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  • 好不容易找到一个能用的,这个是在windows系统下的exe安装文件,很实用,工具很难找的,希望对大家有帮助。
  • Flash Decompiler即FFDec是一款SWF反编译软件,可通过打开图标或者拖动SWF文件到软件窗口中来开始反编译FLASH SWF/GFX/SWC文件。能够打开编辑FLASH,提供里面的图形、文本、图像、视频、声音、按钮以及字体框架...
  • java写的 拓展工具,office文档处理,动态脚本等 此代码仅供学习使用; 不得以任何商业用途进行出售,占有; 谢谢合作
  • 通过Flddler对于风行的这个swf文件进行劫持替换。然后可以在日志文件文件中看到如下结果: 修改swf文件的时候请点击以下按钮:  PCODE栏目变化,如下: 此时的显示的的是AVM2虚拟机...

    一、基础环境说明

    系统:win7_x64

    浏览器:FireFox(火狐浏览器),(chrome浏览器日志输出环境我没配置出来,如有朋友配置出来请私信告知,我重新修改)

    分析软件:JPEXS(需要JAVA支持,请自行安装JAVA环境)

    这个软件应该有许多BUG,以及功能简陋,但是应该是市面上最好用的FLASH分析软件了。FLASH分析环境简陋,请大家忍受啊!!!

    下载地址:https://www.free-decompiler.com/flash/

    其它辅助软件:Cygwin64 Terminal

    分析案例:风行播放器的swf模块分析(FunPlayerP2p_2.0.1.2.swf这是FLASH主播放器的P2P模块)。

    二、分析开始

    1.载入模块,将文件直接拖入JPEXS中可以看到如下界面:


    其中,脚本目录下,就是我们主要分析的AS3脚本了。

    2.导出项目

    可以点击文件工具栏下的导出到FLA,可以导出FLA项目用于FLASH CSX打开,但是导出项目无法编译通过,所以个人感觉没啥子用。当然不排除其它简单的SWF文件可以直接反编译。

    3.脚本查看与编辑

    点击其中一个脚本,可以看到如下界面。JPEXS是可以对FALSH进行修改的,只是不能直接修改AS3脚本,而是需要通过修改最右边的PCODE码进行修改。下图我通过修改PCODE码添加如下语句:

    trace("in initMultCdnTask=====================================================================================================" + new Error().getStackTrace());
    pcode代码如下:

    findpropstrict Qname(PackageNamespace(""),"trace")
    pushstring "in initMultCdnTask====================================================================================================="
    callpropvoid Qname(PackageNamespace(""),"trace") 1



    添加这个语句后,保存文件。通过Flddler对于风行的这个swf文件进行劫持替换。然后可以在日志文件文件中看到如下结果:

    修改swf文件的时候请点击以下按钮: PCODE栏目变化,如下:



    此时的显示的的是AVM2虚拟机的字节码以及对应的操作符号,我们需要数清我们所添加的字节码。(字节码在上,操作符号在下)

    对文件进行添加删除代码的时候,需要根据自己添加或者删除的字节码对于一些偏移地址进行修改:



    以上为本文全部内容,下一篇将讲几个比较经常用到的有助于分析的几个注入代码。

    展开全文
  • 可以打开编辑FLASH,提供里面的图形、文本、图像、视频、声音、按钮与字体框架脚本等资源。可另存为EXE文件,还可导出为FLA/XFL文件。对里面的资源可以删除或导出所选,替换文件或者进行RAW编辑。 这个用Java编写...

    Adobe Flash是过去十年中最受开发的软件组件之一,不过这也使其成为攻击者的目标。自2005年以来,仅Flash播放器就被分配了1000多个CVE。其中,近900个漏洞的公共漏洞评分系统(CVSS)得分为9或更高。

    在与攻击者博弈了这么长时间后,Adobe终于决定在2020年弃用Flash。这一举动并不令人意外,因为所有主流浏览器都已经放弃了对Flash的支持。

    不过,目前存在一种误解:既然Flash已经成为过去式了,是不是我们就不必对它进行安全防护了。然而,历史告诉我们,传统技术如果要被完全更迭,会花很长时间。如果组织没有及时淘汰Flash,则由于缺少安全补丁,黑客会更加猖狂,安全威胁可能会超过Flash的生命周期。中国菜刀

    目前FLARE团队的恶意软件分析师仍然在恶意软件样本中看到Flash漏洞的利用样本,因此,他们必须在Flash被完全替换之前,找到一个过渡的安全方案。这也是FLASHMINGO出现的原因,它是一个自动分析SWF文件的框架。FLASHMINGO使分析师能够对可疑的Flash样本进行分类,并以最小的付出进一步调查它们。它作为一个独立的应用程序会被集成到各种分析工作流程中,或者独立作为一个强大的库使用。用户可以通过自定义Python插件轻松地扩展该工具的功能。

    SWF和ActionScript3

    在深入了解FLASHMINGO的内部工作原理之前,让我们了解一下Flash框架。Flash的SWF文件由块(称为标记)组成,以实现特定的功能。标记彼此完全独立,允许与旧版本的Flash兼容。如果不支持标记,则软件会忽略它。这意味着,安全漏洞的主要与SWF的脚本语言有关:ActionScript3 (AS3)。此脚本语言被编译为字节码并放置在Do ActionScript ByteCode(DoABC)标记内。如果SWF文件包含DoABC标记,则字节码由Adobe Flash player中附带的专用基于堆栈的虚拟机(VM)提取并执行,该虚拟机在AS3的情况下称为AVM2。 AVM2的设计基于Java VM,同样受到内存损坏和逻辑漏洞的困扰,这些漏洞允许恶意AS3字节码在Flash播放器的上下文中执行本机代码。只有在少数情况下,AVM2中才不存在过去的漏洞,不过仍然需要使用ActionScript代码将系统置于适合可靠利用的状态。例如,在触发内存损坏之前清理堆。基于这些原因,FLASHMINGO着重分析AS3字节码

    FLASHMINGO的框架

    FLASHMINGO利用开源SWIFFAS库来解析Flash文件,此时,所有二进制数据和字节码都被解析并存储在一个名为SWFObject的大型对象中。该对象包含与我们的分析相关的SWF的所有信息:标记列表、有关所有方法的信息、字符串、常量和嵌入式二进制数据,它本质上是以一种易于查询的格式表示SWF文件。

    FLASHMINGO是一组插件,可以在SWFObject上运行并提取有趣的信息。图1显示了FLASHMINGO及其插件与SWFObject之间的关系。

    FLASHMINGO:一款可以预防Flash攻击的开源自动分析工具

    软件结构

    FLASHMINGO已经包含了几个有用的插件,涵盖了常见的分析,包括:

    1.查找可疑的方法名称,许多示例包含开发期间使用的方法名称,比如“run_shell”或“find_virtualprotect”,此插件使用包含可疑子字符串的方法标记恶意样本。

    2.发现可疑的常量,字节码中某些常量的存在可能指向恶意代码或可疑代码。例如,包含常量0x5A4D的代码可能是搜索MZ标头的shellcode。

    3.发现可疑的loop,恶意活动经常发生在loop中。这包括编码、解码和堆喷涂。这个插件标记包含具有有趣操作(如XOR或按位AND)的loop方法。它是一种简单的启发式方法,可有效地检测大多数编码和解码操作,以及其他需要进一步分析的有趣代码。

    4.检索所有嵌入的二进制数据;奇热影视

    5.使用FFDEC Flash Decompiler的反编译器插件。Flash Decompiler或称FFDec,FFDec是一个比较好用的基于JAVA平台开发的SWF反编译软件,也就是flash反编译软件。Flash Decompiler反编译软件可通过打开图标或者拖动SWF文件到软件窗口中来开始反编译FLASH SWF/GFX/SWC文件。可以打开编辑FLASH,提供里面的图形、文本、图像、视频、声音、按钮与字体框架脚本等资源。可另存为EXE文件,还可导出为FLA/XFL文件。对里面的资源可以删除或导出所选,替换文件或者进行RAW编辑。

    这个用Java编写的反编译器引擎可以用作独立的库。由于FLASHMINGO是用Python编写的,因此使用此插件需要Jython在这两种语言之间进行互操作。

    使用你自己的插件扩展FLASHMINGO

    FLASHMINGO非常容易扩展,每个插件都位于插件目录下自己的目录中。在启动FLASHMINGO时,搜索所有插件目录以查找列表文件(稍后将解释),如果插件被标记为活动的,则注册插件。

    研发人员提供了模板插件,如果你要添加自己的插件,请复制模板目录,重命名并编辑其列表和代码。用YAML编写的模板插件列表如下所示:

    ```
    # This is a template for easy development
    name: Template
    active: no
    description: copy this to kickstart development
    returns: nothing
    ```

    此模板中最重要的参数是:name和active。 name参数在FLASHMINGO内部用于引用它。 active参数是一个布尔值((yes或no)),指示此插件是否应处于活动状态。默认情况下,所有插件(模板除外)都处于活动状态,但在某些情况下,用户可能希望禁用插件。参数描述和返回是简单的字符串,用于向用户显示文档。最后,在程序启动时解析插件列表。添加新插件或启用/禁用插件需要重新启动FLASHMINGO。

    现在来看实现业务逻辑的实际代码,文件plugin.py包含一个名为Plugin的类,唯一需要做的就是实现它的run方法。每个插件都接收一个SWFObject实例作为参数。代码将与此对象交互,并以用户定义的自定义格式返回数据。通过这种方式,可以编写用户的插件来生成可以被其基础设施直接接收的数据。

    让我们看看通过遍历其中一个名为binary_data的插件来创建插件是多么容易,这个插件会默认返回SWF文件中的所有嵌入数据。如果用户指定了一个可选参数模式,那么插件将在嵌入式数据中搜索该字节序列的匹配项,返回一个嵌入式数据字典和找到该模式的偏移量。

    首先,我们定义用户提供的可选参数模式(第2行和第4行)。

    FLASHMINGO:一款可以预防Flash攻击的开源自动分析工具

    然后,实现一个自定义运行方法和支持它所需的所有其他代码:

    FLASHMINGO:一款可以预防Flash攻击的开源自动分析工具

    这是一个简单且有用的插件,它会详细说明了如何与FLASHMINGO进行交互。该插件有一个可通过属性“ml”(第2行)访问的日志记录功能。默认情况下,它会记录到FLASHMINGO的主记录器。如果未指定,则返回到插件目录中的日志文件。第10行到第16行显示了自定义运行方法,借助自定义_inspect_binary_data方法从SWF的嵌入数据中提取信息。请注意此二进制数据的来源:它是从一个名为“swf”的属性读取的。如前所述,它是作为参数传递给插件的SWFObject。可以对与此swf对象交互的SWF文件内容执行更复杂的分析

    总结

    尽管Flash已经准备好在2020年底彻底被废除,并且大部分开发社区已经不再使用它了,但研究人员预测,在它被完全取代之前,会在一段时间的以Flash为感染媒介的攻击浪潮。而FLASHMINGO则为恶意软件分析师提供了一个灵活的框架,可以快速处理复杂的Flash攻击样本,而不会被复杂的执行环境和文件格式所困扰。

    如果需要,你可以点此下载FLASHMINGO工具

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  • JPEXS Free Flash Decompiler(FFDec)是免费的开源 Flash 反编译工具。程序可以查看 的ActionScript1/2的源代码或3个部分,将其导出或编辑(代码编辑器AS3)。文本或图像可以被编辑或更换。在SWF反编译器还可以导出形状...

    JPEXS Free Flash Decompiler(FFDec)是免费的开源 Flash 反编译工具。程序可以查看 的ActionScript1/2的源代码或3个部分,将其导出或编辑(代码编辑器AS3)。文本或图像可以被编辑或更换。在SWF反编译器还可以导出形状,图像,声音或电影。SWF为FLA格式转换也可以。

    软件功能

    导出脚本,图像,图形,动画,声音…

    SWF 为 FLA 转换

    显示 ActionScript 源代码。

    ActionScript 源实验直接编辑

    通过汇编源代码编辑

    支持 ActionScript1/2 和 AS3

    点击反编译源凸显 P 码相关的指令,反之亦然

    保存修改后的 ActionScript 到文件

    更换图片,编辑文本和字体

    显示 SWF 资源(图形,精灵,字体,按键…)

    (在非 Windows 平台)

    内置代理服务器而通过它来编辑 SWF 文件

    基于 Java 代码,支持多种平台

    多语言支持(见语言列表)

    可以反编译某些种类的混淆代码

    JPEXS Free Flash Decompiler要求

    需要 Java 7 或更高版本

    适用于 Windows,Linux 和 MacOS

    JPEXS Free Flash Decompiler用户界面

    蓝色 Office 2003 的外观和感觉

    功能区面板,标签和应用程序图标

    与类别标签树(形状,sprites,文本, … )

    – 每个标签显示字符标识,并从 ExportAsset 或其他信息采取可选名称

    两个面板编辑

    – 在左边的面板中, 编辑右侧原来的预览

    拖放 SWF 文件到主窗口打开文件

    窗口导出项目外拖动树项目

    预览项目改变背景颜色

    通过设置选项卡方便地访问应用程序配置

    多语言支持:英语,捷克语,中国,荷兰语,法语,德语,匈牙利语,葡萄牙语,俄语,西班牙语,瑞典语,乌克兰语

    打开文件

    支持 SWF 文件和非压缩两种 Zlib 和 LZMA 压缩

    AS1/2 和支持 AS3 文件

    GFx 中的 Scaleform 支持文件( * .GFX )

    SWC 库阅读支持

    通过拖放,文件右键菜单或标准打开文件

    可以一次打开多个文件

    刷新按钮再次读取文件

    最近打开的文件列表

    打开二进制文件进行搜索主权财富基金在他们里面

    显示 SWF 对象

    形状( DefineShape1 – 4标签)

    MorphShapes ( DefineMorphShape1 – 2标签)

    精灵( DefineSprite标签)

    按钮( DefineButton1 – 2标签)

    文本( DefineText1 – 2 , DefineEditText标签,没有TLF支持)

    图片( DefineBits , JPEGTables , DefineBitsJPEG2 – 4 , DefineBitsLossless1 – 2标签)

    字体( DefineFont1 – 3 , DefineCompactedFont , DefineFontInfo1 – 2 , DefineFontName标签)

    – 名称,人物预览,上升,下降,国内领先,粗体/斜体标志

    视频( DefineVideoStream , VideoFrame标签)

    声音( DefineSound , SoundStreamHead1 – 2 , SoundStreamBlock标签)

    BinaryData ( DefineBinaryData标签)

    脚本( DoABC , DoABCDefine , DoInitAction , DoAction , DefineButton标签, BUTTONCONDACTION , CLIPACTIONRECORD )

    – ActionScript源, P码,十六进制,控制流图

    帧( ShowFrame , PlaceObject1 – 3标签, PlaceObject4无AMF , RemoveObject1 – 2 )

    整个SWF预览

    导出的SWF对象

    形状( DefineShape1 – 4标签)

    – SVG (有限的) , PNG , HTML 5的画布

    MorphShapes ( DefineMorphShape1 – 2标签)

    – SVG (有限的) , HTML 5的画布

    文本( DefineText1 – 2 , DefineEditText标签,没有TLF支持)

    – 纯文本或格式化

    图片( DefineBits , JPEGTables , DefineBitsJPEG2 – 4 , DefineBitsLossless1 – 2标签)

    – JPEG或PNG格式

    视频( DefineVideoStream , VideoFrame标签)

    – FLV格式不带音频

    声音( DefineSound , SoundStreamHead1 – 2 , SoundStreamBlock标签)

    – MP3/WAV/FLV格式

    BinaryData ( DefineBinaryData标签)

    脚本( DoABC , DoABCDefine , DoInitAction , DoAction , DefineButton标签, BUTTONCONDACTION , CLIPACTIONRECORD )

    – ActionScript中, P码, P码与十六进制

    – PNG图像,GIF , AVI , SVG (有限) , HTML 5的画布

    导出为FLA格式

    – Flash 5 , CS 5.5 , CS 6和CC的FLA文件格式(压缩或解压缩XFL )

    形状( DefineShape1 – 4标签)

    MorphShapes ( DefineMorphShape1 – 2标签)

    – 形状补间

    精灵( DefineSprite标签)

    按钮( DefineButton1 – 2标签)

    文本( DefineText1 – 2 , DefineEditText标签,没有TLF支持)

    图片( DefineBits , JPEGTables , DefineBitsJPEG2 – 4 , DefineBitsLossless1 – 2标签)

    字体( DefineFont1 – 3标签)

    视频( DefineVideoStream , VideoFrame标签)

    声音( DefineSound , SoundStreamHead1 – 2 , SoundStreamBlock标签)

    脚本( DoABC , DoABCDefine , DoInitAction , DoAction , DefineButton , SymbolClass , ExportAssets标签, BUTTONCONDACTION , CLIPACTIONRECORD )

    帧( ShowFrame , PlaceObject1 – 3标签, PlaceObject4无AMF , RemoveObject1 – 2 )

    – 没有检测之间

    背景颜色( SetBackgroundColor标签)

    编辑SWF对象

    文本( DefineText1 – 2 , DefineEditText标签,没有TLF支持)

    – 编辑文本和参数

    图片( DefineBits , DefineBitsJPEG2 – 4 , DefineBitsLossless1 – 2标签)

    – 更换(注: DefineBits被替换DefineBitsJPEG2 )

    字体( DefineFont1 -3, DefineCompactedFont标签, DefineFontInfo1 -2)的

    – 增加新的角色,取代现有的字符,改变粗体/斜体属性

    BinaryData ( DefineBinaryData标签)

    – 更换

    脚本( DoABC , DoABCDefine , DoInitAction , DoAction标签。 DefineButton , BUTTONCONDACTION , CLIPACTIONRECORD行动)

    其他标签

    – 编辑通过树编辑器参数

    编辑的ActionScript

    显示ActionScript代码在左边,在右边的p代码

    点击AS项目hilights在p代码,反之亦然位置

    编辑现有动作的P码,直接ActionScript编辑

    – 编辑那样直接是实验性的,有些功能可能无法正常工作呢。

    AS3 P码:语法是基于RABCDasm 。看到它的网页了解详情。

    – 常量池会自动更新

    工具

    在ActionScript源或文本标签搜索文本(可以使用正则表达式)

    转至文档类( AS3 )

    代理

    – 配置您的浏览器使用我们的代理

    – 代理嗅探http通讯和搜索SWF文件

    – 找到SWF文件可以编辑的地方,然后通过代理再担当

    搜寻记忆

    – 搜索主权财富基金在其他进程的内存

    搜索浏览器缓存

    – 支持的浏览器: Mozilla的火狐,谷歌Chrome /铬

    反混淆

    – AS3 P码反混淆(很少工艺以去除死代码插入由模糊处理)

    – 在全球范围内重新命名标识符

    – 重命名无效的标识符(混淆器往往使用错误的字符的标识符)

    设置

    自动反混淆

    – 应用程序可以自动去除死代码和其他混淆代码。这可以被关闭,以加快反编译。

    用自己的Flash浏览器

    – 在Windows平台上,内部的Flash浏览器可以使用,因此Flash内容可以在没有安装Adobe Flash Player显示。在其他平台上,内部查看器默认为开启。

    并行加速

    – 应用程序可以使用并行的方法(线程) ,用于读取SWF /反编译的要快

    禁止反编译

    – 作为反编译,可以禁用,因此只有P码是可见的。这可如反编译需要很多时间例如可以使用。

    添加FFDec到SWF文件上下文菜单

    – 在Windows平台上,这可以添加“打开方式FFDec ”右击上下文菜单Windows资源管理器

    使用缓存在磁盘上

    – FFDec使用缓存来加快repeately访问的项目。如果这个产品上,缓存文件存储在磁盘上的临时目录,否则会被存储在内存中。

    突出显示文档类上启动

    – FFDec SWF可以打开后直接跳转到AS3文档类

    自动重命名标识符

    – 在SWF开放,自动执行“重命名无效的标识符”操作

    更改语言

    专家高级配置

    其他

    通过右键单击上下文菜单中删除标签标签树

    命令行参数的支持

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  • 如何制作prezi swf格式字体(prezi 中文字体) 文/玄魂 前言 Prezi软件虽然没有正式进入中国,但是中国的Prezi爱好...Prezi在4.60及之前版本之前不支持中文输入,社区内的高手制作了swf格式,通过编辑css替换字体的...

    文/玄魂

    前言

    Prezi软件虽然没有正式进入中国,但是中国的Prezi爱好者却在不遗余力的推广着Prezi。我接触这款软件比较晚,但是从接触到现在,已经正式抛弃了PPT,爱不释手。

    Prezi4.60及之前版本之前不支持中文输入,社区内的高手制作了swf格式,通过编辑css替换字体的方法做到了中文输入。如何使用中文字体不是本文的重点,对此感兴趣的同学请到www.prezicn.com学习相关教程。

    Prezi目前支持两种字体:swfkeg字体。但是swf字体的封装会涉及版权问题,在新版本的prezi文件中,只支持keg格式字体。笔者当前正在尝试分析keg字体,以后会撰文详细分析。今天这篇文章,主要是从技术层面讲解如何创建swf格式的prezi字体。

    注:国内最好的Prezi论坛:www.prezicn.com.      www.mbdongbo.com是国内唯一支持Prezi在线播放的网站,同时支持中文内容展示。不了解prezi但同时对这款动态呈现软件感兴趣的同学,可以到以上两个站点看看。

    1.1 反编译

    首先,打开Prezi在本机的安装目录,找到字体文件的位置,我的机器上的目录为:C:\Program Files (x86)\Prezi Desktop 4\assets\fonts,如下图:

    随便找一个swf格式字体拷贝到一个单独的文件夹里(比如fonttest)。

    接下来推荐大家一款flash反编译工具:JPEXS Free Flash Decompiler (FFDec)http://www.free-decompiler.com/flash/)。这是目前我用到的最好的免费的Flash反编译工具。

    使用FFDec打开刚才拷贝出来的swf字体文件。

     

    接下来,选择“Export to FLA“选项,将文件导出到指定文件夹中。

    导出后结果如下图:

    准备工作到此结束。

    1.2 编辑fla

    文件导出完毕,我们使用flash开发工具打开fla文件,我使用的是Adobe Flash Professional CS6

    选中fla的选项卡,在菜单栏选择“文本->字体嵌入“。

    之后在 选项->系列 中选择要封装的字体名称,如果你封装的是英文字体,在名称栏里输入“选项”下方的字体名称内容(图中是“华文彩云”),如果是中文字体随便输入一个名字,我这里输入“hwcy”,然后点击左侧的加号添加字体链接。

    切换到“ActionScript”选项,按下图进行配置:

    注意类选项一定要填写“CustomFont_fontClass”。

    点击确定,回到主界面,保存fla文件。在“文件”菜单中,选择发布。

    此时在我们导出fla文件的文件夹里可以看到生成的swf文件。

    如果我们选择的是英文字体,到这一步,就大功告成 了,但是如果是中文字体还需要下一步。

    1.3 修改swf

    我们再次使用FFDEC,打开生成的swf文件,点开“fonts”选项卡,

    我们这里可以看到括号中的“STCaiyun”,这是字体的名称,然后打开CustomFont类,

    将光标点到最后一行(public var fontName:String = "NanumGothicBold";),点击右边栏的“Edit”。

    修改字符串内容为fonts里显示的“STCaiyun”。

    点击保存。

    swf字体文件随便起个名字(我这里重命名为“caiyun.swf”),然后将该文件拷贝到prezi的字体缓存目录(C:\Users\[currentuser]\AppData\Roaming\com.prezi.PreziDesktop\Local Store\fonts,我这里为C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\com.prezi.PreziDesktop\Local Store\fonts

    1.4  测试

    打开prezi(笔者使用的是4.6.0),使用快捷键“ctrl+shift+c”调出css编辑器,修改字体文件为拷贝过去的caiyun.swf

     

    看看效果吧:

    为了兼顾flash新人,prezi新人,本文某些地方略显繁琐,还望见谅。

     更多相关内容:玄魂的博客


    本文转自玄魂博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xuanhun/p/3368528.html,如需转载请自行联系原作者

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  • JPEXS Free Flash Decompiler(FFDec)是免费的开源 Flash 反编译工具。程序可以查看 的ActionScript1/2的源代码或3个部分,将其导出或编辑(代码编辑器AS3)。文本或图像可以被编辑或更换。在SWF反编译器还可以导出形状...
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    2021-07-22 23:24:15
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ffdec文本替换方法