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  • 两个el-upload,在富文本编辑框选择插入图片,调用了上传封面的回调方法,然后图片返回到上面封面的位置,而没有返回到下面内容中 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202002/29/1582964984_711970.png) ...
  • VC++改变编辑框的文字颜色,适时改变文本编辑框中的文字颜色,选中上边代表某种颜色的单选框,文本框中的文字颜色立即变为所选择的颜色,有意思吧,你可应用在你的VC++软件项目中。 项目源代码: 部分代码: ...

    VC++改变编辑框的文字颜色,适时改变文本编辑框中的文字颜色,选中上边代表某种颜色的单选框,文本框中的文字颜色立即变为所选择的颜色,有意思吧,你可应用在你的VC++软件项目中。

    项目源代码:

     

    部分代码:

     

    程序运行截图:

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  • 最近做了一个文章上传的项目,因为考虑到文章内容中有文字样式的需求和图片的插入,就做了一个富文本框的功能,我选择的插件就是vue-quill-editor,下边总结一下我在这里边踩过的坑和解决方案。分为两大部分来讲解,...

    最近做了一个文章上传的项目,因为考虑到文章内容中有文字样式的需求和图片的插入,就做了一个富文本框的功能,我选择的插件就是vue-quill-editor,下边总结一下我在这里边踩过的坑和解决方案。分为两大部分来讲解,使用优化

    一、使用

    1,下载插件 
              npm install vue-quill-editor --save

    2,引用

              在vue的main.js文件中添加这两行代码,就是引用和使用

              import QuillEditor from 'vue-quill-editor'

              Vue.use(QuillEditor)

    3,在插件中使用

         (1)html部分

            <el-form-item label="内容" :label-width="formLabelWidth">
              <quill-editor 
                v-model="content" 
                ref="myQuillEditor" 
                :options="editorOption" 
                @blur="onEditorBlur($event)" @ focus="onEditorFocus($event)" @change="onEditorChange($event)">
              </quill-editor>
            </el-form-item>

          (2)editorOption这个数据是工具栏的定义(图片是便于观看,图片下边附部分你需要的代码)

    工具栏功能的常量,我这个不全,网上随便找,有的是

    const toolbarOptions = [
                  ['bold', 'italic', 'underline', 'strike'],        // toggled buttons
                  ['blockquote', 'code-block'],
                  [{'list': 'ordered'}, {'list': 'bullet'}],
                  [{'script': 'sub'}, {'script': 'super'}],      // superscript/subscript
                  [{'indent': '-1'}, {'indent': '+1'}],          // outdent/indent
                  [{'direction': 'rtl'}],                         // text direction
                  [{'color': []}, {'background': []}],          // dropdown with defaults from theme
                  [{'align': []}],
                  ['image'],
                  ['clean']                                         // remove formatting button
              ]

    工具栏的定义,与html中的数据变量是一致就行

    editorOption: {
                        placeholder: '',
                        theme: 'snow',  // or 'bubble'
                        modules: {
                               toolbar: {
                                      container: toolbarOptions,  // 工具栏
                               }
                       }
               }

    4,内容处理

              quill-editor 得到的内容是由若干个<p></p>标签包裹的字符串,我们可以根据需求自行处理

    二、优化

    在使用过程中,发现了一个问题,这个富文本编辑器对图片的处理是把图片转换成base-64格式的,小小的一张图片就是一组很长的字符串,如果内容中有过多的图片,那就会发生412错误,就是上传的数据量过大,面对这种情况服务器可以设置增大限制上线,但是这种方案就会显的很low,还会对回显有不利影响。我想办法做了优化,把富文本编辑器的图片导入功能直接做了上传,之后我们富文本的内容中直接就变成<p><img src="xxxxxxxx"></p>,这样子大大减少了内容对服务器的损耗。下边直接上代码,具体的功能请自行琢磨

    html代码中增加一个上传的功能

    <el-form-item label="内容">
              <!-- 图片上传组件辅助-->
              <el-upload
                  class="avatar-uploader quill-img"
                  action="这里是你图片上传所访问的后台接口"
                  :show-file-list="false"
                  :on-success="uploadSuccess"
                  >
              </el-upload>
              <!--富文本编辑器组件-->
              <quill-editor 
                  v-model="nowData.content"
                  ref="myQuillEditor"
                  :options="editorOption"
                   @blur="onEditorBlur($event)" @focus="onEditorFocus($event)"@change="onEditorChange($event)">
              </quill-editor>
            </el-form-item>

    data中对image这项功能做重写覆盖

    editorOption: {
              placeholder: '',
              theme: 'snow',  // or 'bubble'
              modules: {
              toolbar: {
                  container: toolbarOptions,  // 工具栏
                  handlers: {
                    'image': function (value) {
                      if (value) {
                        // 触发input框选择图片文件
                        document.querySelector('.quill-img input').click()
                      } else {
                        this.quill.format('image', false);
                      }
                    }
                  }

              }
              }
          }

    methods中给上传成功的回调函数做处理

    uploadSuccess(res) {  //把已经上传的图片显示回富文本编辑框中

            //res返回的格式是{url:"图片的路径"},这个是后台接口返回的
            let quill = this.$refs.myQuillEditor.quill
            quill.focus();
            quill.insertEmbed(quill.getSelection().index, 'image', res.url);

        },

    这回功能就做好了

    展开全文
  • 现在各手机厂商深度化定制rom,在谷歌原生系统上重新开发了很多功能,比如EditText的长按或双击事件弹出支持在线翻译,搜索等,如果你的项目出于信息安全考虑想禁止这些功能实现的话,你会发现网上现有的方法都...

    现在各手机厂商深度化定制rom,在谷歌原生系统上重新开发了很多功能,比如EditText的长按或双击事件弹出框支持在线翻译,搜索等,如果你的项目出于信息安全考虑想禁止这些功能实现的话,你会发现网上现有的方法都无法做到适配所有手机,总有那么几款漏网之鱼,非常头疼。

    下面介绍两种自己探索出来的方法,可以完美解决市面上的大部分手机(本人测试过的都可以)

    方法一.自定义EditText,重写getDefaultMovementMethod()方法,返回null或者new BaseMovementMethod();这样EditText就失去了文本选择器,使用自定义的EditText替代项目中的EditText即可,详细方法不再赘述。

    方法二.控制EditText是否可以触摸获焦

    直接贴代码:

    EditText etContent;
    
    onResume(){
    
        // 编辑框禁止触发长按事件
        etContent.setLongClickable(false);
        // 禁止编辑框横屏时弹出另外一个编辑界面
        etContent.setImeOptions(EditorInfo.IME_FLAG_NO_EXTRACT_UI);
        // 编辑框点击事件
        etContent.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    
            @Override
            public void onClick(View v) {
                InputMethodManager imm = (InputMethodManager) etContent.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
                // 允许编辑框触摸获焦
                etContent.setFocusableInTouchMode(true);
                etContent.requestFocus();
                // 编辑框强制弹出键盘
                imm.showSoftInput(etContent, imm.SHOW_FORCED);
                // 禁止编辑框触摸获焦
                etContent.setFocusableInTouchMode(false);
            }
        });
    }
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  • 要改变其字体首先要CFont::CreateFont创建一个字体,然后用CWnd::SetFont选择此字体,赋给控件。具体的步骤: 1.在include的下面定义一个全局变量:  CFont cfont; 2.把以下这一部分放到OnInitDialog()函数...

    [解决方法]
        简单的步骤:在Windows中,每个窗体都有自己的字体。要改变其字体首先要CFont::CreateFont创建一个字体,然后用CWnd::SetFont选择此字体,赋给控件。具体的步骤:

    1.在include的下面定义一个全局变量:

      CFont cfont;

    2.把以下这一部分放到OnInitDialog()函数里面:
      cfont.CreateFont(16,        //字体大小

      0,0,0,FW_NORMAL,  
      FALSE,FALSE,  
      0,  
      ANSI_CHARSET,              // nCharSet
      OUT_DEFAULT_PRECIS,        // nOutPrecision
      CLIP_DEFAULT_PRECIS,       // nClipPrecision
      DEFAULT_QUALITY,           // nQuality
      DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, "Arial");
    CWnd*  pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_TITLE);
    pWnd->SetFont(&cfont);

     

    下面介绍一下CreateFont函数的参数。 

        函数原型:
        BOOL   CreateFont(   int   nHeight,   int   nWidth,   int   nEscapement,   int   nOrientation,   int   nWeight,   BYTE   bItalic,   BYTE   bUnderline,   BYTE   cStrikeOut,   BYTE   nCharSet,  BYTE   nOutPrecision,   BYTE   nClipPrecision,   BYTE   nQuality,   BYTE   nPitchAndFamily,  LPCTSTR   lpszFacename   );
       
        参数说明:
        nHeight:字体高度.> 0:字体的高度值;=0:字体采用缺省直. <0:此值的绝对值为高度.
        nWidth:字体宽度.
        nEscapement:文本行的倾斜度.
        nOrientation:字符基线的倾斜度.
        nWeight:字体的粗细,如下:
            .FW_DONTCARE
            .FW_THIN
            .FW_EXTRALIGHT
              .....
        bItalic:字体是否为斜体
        bUnderline:字体是否带下划线
        cStrikeOut:字体是否带删除线
        nCharSet:字体的字符集
            .ANSI_CHARSET
            .DEFAULT_CHARSET
            .SYMBOL_CHARSET
              ......
        nOutPrecision:字符的输出精度
        nClipPrecision:字符裁剪的精度
        nQuality:字符的输出质量
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