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  • 计算机网络体系结构 在计算机网络的基本概念中,分层次的体系结构是最基本的。计算机网络体系结构的抽象概念较多,在学习时要...当其中一层的技术变化时,只要层间接口关系保持不变,其他层不受影响。 易于实现和维护。

    计算机网络体系结构

    在计算机网络的基本概念中,分层次的体系结构是最基本的。计算机网络体系结构的抽象概念较多,在学习时要多思考。这些概念对后面的学习很有帮助。

    网络协议是什么?

    在计算机网络要做到有条不紊地交换数据,就必须遵守一些事先约定好的规则,比如交换数据的格式、是否需要发送一个应答信息。这些规则被称为网络协议。

    为什么要对网络协议分层?

    • 简化问题难度和复杂度。由于各层之间独立,我们可以分割大问题为小问题。
    • 灵活性好。当其中一层的技术变化时,只要层间接口关系保持不变,其他层不受影响。
    • 易于实现和维护。
    • 促进标准化工作。分开后,每层功能可以相对简单地被描述。

    网络协议分层的缺点: 功能可能出现在多个层里,产生了额外开销。

    为了使不同体系结构的计算机网络都能互联,国际标准化组织 ISO 于1977年提出了一个试图使各种计算机在世界范围内互联成网的标准框架,即著名的开放系统互联基本参考模型 OSI/RM,简称为OSI。

    OSI 第七层协议体系结构的概念清楚,理论也较完整,但它既复杂又不实用,TCP/IP 体系结构则不同,但它现在却得到了非常广泛的应用。TCP/IP 是一个四层体系结构,它包含应用层,运输层,网际层和网络接口层(用网际层这个名字是强调这一层是为了解决不同网络的互连问题),不过从实质上讲,TCP/IP 只有最上面的三层,因为最下面的网络接口层并没有什么具体内容,因此在学习计算机网络的原理时往往采用这种的办法,即综合 OSI 和 TCP/IP 的优点,采用一种只有五层协议的体系结构,这样既简洁又能将概念阐述清楚,有时为了方便,也可把最底下两层称为网络接口层。

    四层协议,五层协议和七层协议的关系如下:

    • TCP/IP是一个四层的体系结构,主要包括:应用层、运输层、网际层和网络接口层。
    • 五层协议的体系结构主要包括:应用层、运输层、网络层,数据链路层和物理层。
    • OSI七层协议模型主要包括是:应用层(Application)、表示层(Presentation)、会话层(Session)、运输层(Transport)、网络层(Network)、数据链路层(Data Link)、物理层(Physical)。

    注:五层协议的体系结构只是为了介绍网络原理而设计的,实际应用还是 TCP/IP 四层体系结构。

    TCP/IP 协议族

    应用层

    应用层( application-layer )的任务是通过应用进程间的交互来完成特定网络应用。应用层协议定义的是应用进程(进程:主机中正在运行的程序)间的通信和交互的规则。

    对于不同的网络应用需要不同的应用层协议。在互联网中应用层协议很多,如域名系统 DNS,支持万维网应用的 HTTP 协议,支持电子邮件的 SMTP 协议等等。

    运输层

    运输层(transport layer)的主要任务就是负责向两台主机进程之间的通信提供通用的数据传输服务。应用进程利用该服务传送应用层报文。

    运输层主要使用以下两种协议

    1. 传输控制协议-TCP:提供面向连接的,可靠的数据传输服务。
    2. 用户数据协议-UDP:提供无连接的,尽最大努力的数据传输服务(不保证数据传输的可靠性)。

    每一个应用层(TCP/IP参考模型的最高层)协议一般都会使用到两个传输层协议之一:

    运行在TCP协议上的协议:

    • HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议),主要用于普通浏览。
    • HTTPS(HTTP over SSL,安全超文本传输协议),HTTP协议的安全版本。
    • FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议),用于文件传输。
    • POP3(Post Office Protocol, version 3,邮局协议),收邮件用。
    • SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议),用来发送电子邮件。
    • TELNET(Teletype over the Network,网络电传),通过一个终端(terminal)登陆到网络。
    • SSH(Secure Shell,用于替代安全性差的TELNET),用于加密安全登陆用。

    运行在UDP协议上的协议:

    • BOOTP(Boot Protocol,启动协议),应用于无盘设备。
    • NTP(Network Time Protocol,网络时间协议),用于网络同步。
    • DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议),动态配置IP地址。

    运行在TCP和UDP协议上:

    • DNS(Domain Name Service,域名服务),用于完成地址查找,邮件转发等工作。

    网络层

    网络层的任务就是选择合适的网间路由和交换结点,确保计算机通信的数据及时传送。在发送数据时,网络层把运输层产生的报文段或用户数据报封装成分组和包进行传送。在 TCP/IP 体系结构中,由于网络层使用 IP 协议,因此分组也叫 IP 数据报 ,简称数据报。

    互联网是由大量的异构(heterogeneous)网络通过路由器(router)相互连接起来的。互联网使用的网络层协议是无连接的网际协议(Intert Prococol)和许多路由选择协议,因此互联网的网络层也叫做网际层或 IP 层。

    数据链路层

    数据链路层(data link layer)通常简称为链路层。两台主机之间的数据传输,总是在一段一段的链路上传送的,这就需要使用专门的链路层的协议。

    在两个相邻节点之间传送数据时,数据链路层将网络层交下来的 IP 数据报组装成帧,在两个相邻节点间的链路上传送帧。每一帧包括数据和必要的控制信息(如同步信息,地址信息,差错控制等)。

    在接收数据时,控制信息使接收端能够知道一个帧从哪个比特开始和到哪个比特结束。

    一般的web应用的通信传输流是这样的:

    发送端在层与层之间传输数据时,每经过一层时会被打上一个该层所属的首部信息。反之,接收端在层与层之间传输数据时,每经过一层时会把对应的首部信息去除。

    物理层

    在物理层上所传送的数据单位是比特。 物理层(physical layer)的作用是实现相邻计算机节点之间比特流的透明传送,尽可能屏蔽掉具体传输介质和物理设备的差异。使其上面的数据链路层不必考虑网络的具体传输介质是什么。“透明传送比特流”表示经实际电路传送后的比特流没有发生变化,对传送的比特流来说,这个电路好像是看不见的。

    TCP/IP 协议族

    在互联网使用的各种协议中最重要和最著名的就是 TCP/IP 两个协议。现在人们经常提到的 TCP/IP 并不一定是单指 TCP 和 IP 这两个具体的协议,而往往是表示互联网所使用的整个 TCP/IP 协议族。

    互联网协议套件(英语:Internet Protocol Suite,缩写IPS)是一个网络通讯模型,以及一整个网络传输协议家族,为网际网络的基础通讯架构。它常被通称为TCP/IP协议族(英语:TCP/IP Protocol Suite,或TCP/IP Protocols),简称TCP/IP。因为该协定家族的两个核心协定:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议),为该家族中最早通过的标准。

    划重点:

    TCP(传输控制协议)和IP(网际协议) 是最先定义的两个核心协议,所以才统称为TCP/IP协议族

    TCP的三次握手四次挥手

    TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,在发送数据前,通信双方必须在彼此间建立一条连接。所谓的“连接”,其实是客户端和服务端保存的一份关于对方的信息,如ip地址、端口号等。

    TCP可以看成是一种字节流,它会处理IP层或以下的层的丢包、重复以及错误问题。在连接的建立过程中,双方需要交换一些连接的参数。这些参数可以放在TCP头部。

    一个TCP连接由一个4元组构成,分别是两个IP地址和两个端口号。一个TCP连接通常分为三个阶段:连接、数据传输、退出(关闭)。通过三次握手建立一个链接,通过四次挥手来关闭一个连接。

    当一个连接被建立或被终止时,交换的报文段只包含TCP头部,而没有数据。

    TCP报文的头部结构

    在了解TCP连接之前先来了解一下TCP报文的头部结构。

    上图中有几个字段需要重点介绍下:

    (1)序号:seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。

    (2)确认序号:ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,ack=seq+1。

    (3)标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义如下:

    • ACK:确认序号有效。
    • FIN:释放一个连接。
    • PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。
    • RST:重置连接。
    • SYN:发起一个新连接。
    • URG:紧急指针(urgent pointer)有效。

    需要注意的是:

    • 不要将确认序号ack与标志位中的ACK搞混了。
    • 确认方ack=发起方seq+1,两端配对。

    三次握手

    三次握手的本质是确认通信双方收发数据的能力

    首先,我让信使运输一份信件给对方,对方收到了,那么他就知道了我的发件能力和他的收件能力是可以的。

    于是他给我回信,我若收到了,我便知我的发件能力和他的收件能力是可以的,并且他的发件能力和我的收件能力是可以。

    然而此时他还不知道他的发件能力和我的收件能力到底可不可以,于是我最后回馈一次**,他若收到了,他便清楚了他的发件能力和我的收件能力是可以的。**

    这,就是三次握手,这样说,你理解了吗?

    • 第一次握手:客户端要向服务端发起连接请求,首先客户端随机生成一个起始序列号ISN(比如是100),那客户端向服务端发送的报文段包含SYN标志位(也就是SYN=1),序列号seq=100。
    • 第二次握手:服务端收到客户端发过来的报文后,发现SYN=1,知道这是一个连接请求,于是将客户端的起始序列号100存起来,并且随机生成一个服务端的起始序列号(比如是300)。然后给客户端回复一段报文,回复报文包含SYN和ACK标志(也就是SYN=1,ACK=1)、序列号seq=300、确认号ack=101(客户端发过来的序列号+1)。
    • 第三次握手:客户端收到服务端的回复后发现ACK=1并且ack=101,于是知道服务端已经收到了序列号为100的那段报文;同时发现SYN=1,知道了服务端同意了这次连接,于是就将服务端的序列号300给存下来。然后客户端再回复一段报文给服务端,报文包含ACK标志位(ACK=1)、ack=301(服务端序列号+1)、seq=101(第一次握手时发送报文是占据一个序列号的,所以这次seq就从101开始,需要注意的是不携带数据的ACK报文是不占据序列号的,所以后面第一次正式发送数据时seq还是101)。当服务端收到报文后发现ACK=1并且ack=301,就知道客户端收到序列号为300的报文了,就这样客户端和服务端通过TCP建立了连接。

    四次挥手

    四次挥手的目的是关闭一个连接

    比如客户端初始化的序列号ISA=100,服务端初始化的序列号ISA=300。TCP连接成功后客户端总共发送了1000个字节的数据,服务端在客户端发FIN报文前总共回复了2000个字节的数据。

    • 第一次挥手:当客户端的数据都传输完成后,客户端向服务端发出连接释放报文(当然数据没发完时也可以发送连接释放报文并停止发送数据),释放连接报文包含FIN标志位(FIN=1)、序列号seq=1101(100+1+1000,其中的1是建立连接时占的一个序列号)。需要注意的是客户端发出FIN报文段后只是不能发数据了,但是还可以正常收数据;另外FIN报文段即使不携带数据也要占据一个序列号。
    • 第二次挥手:服务端收到客户端发的FIN报文后给客户端回复确认报文,确认报文包含ACK标志位(ACK=1)、确认号ack=1102(客户端FIN报文序列号1101+1)、序列号seq=2300(300+2000)。此时服务端处于关闭等待状态,而不是立马给客户端发FIN报文,这个状态还要持续一段时间,因为服务端可能还有数据没发完。
    • 第三次挥手:服务端将最后数据(比如50个字节)发送完毕后就向客户端发出连接释放报文,报文包含FIN和ACK标志位(FIN=1,ACK=1)、确认号和第二次挥手一样ack=1102、序列号seq=2350(2300+50)。
    • 第四次挥手:客户端收到服务端发的FIN报文后,向服务端发出确认报文,确认报文包含ACK标志位(ACK=1)、确认号ack=2351、序列号seq=1102。注意客户端发出确认报文后不是立马释放TCP连接,而是要经过2MSL(最长报文段寿命的2倍时长)后才释放TCP连接。而服务端一旦收到客户端发出的确认报文就会立马释放TCP连接,所以服务端结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

    常见面试题

    为什么TCP连接的时候是3次?2次不可以吗?

    因为需要考虑连接时丢包的问题,如果只握手2次,第二次握手时如果服务端发给客户端的确认报文段丢失,此时服务端已经准备好了收发数(可以理解服务端已经连接成功)据,而客户端一直没收到服务端的确认报文,所以客户端就不知道服务端是否已经准备好了(可以理解为客户端未连接成功),这种情况下客户端不会给服务端发数据,也会忽略服务端发过来的数据。

    如果是三次握手,即便发生丢包也不会有问题,比如如果第三次握手客户端发的确认ack报文丢失,服务端在一段时间内没有收到确认ack报文的话就会重新进行第二次握手,也就是服务端会重发SYN报文段,客户端收到重发的报文段后会再次给服务端发送确认ack报文。

    为什么TCP连接的时候是3次,关闭的时候却是4次?

    因为只有在客户端和服务端都没有数据要发送的时候才能断开TCP。而客户端发出FIN报文时只能保证客户端没有数据发了,服务端还有没有数据发客户端是不知道的。而服务端收到客户端的FIN报文后只能先回复客户端一个确认报文来告诉客户端我服务端已经收到你的FIN报文了,但我服务端还有一些数据没发完,等这些数据发完了服务端才能给客户端发FIN报文(所以不能一次性将确认报文和FIN报文发给客户端,就是这里多出来了一次)。

    为什么客户端发出第四次挥手的确认报文后要等2MSL的时间才能释放TCP连接?

    这里同样是要考虑丢包的问题,如果第四次挥手的报文丢失,服务端没收到确认ack报文就会重发第三次挥手的报文,这样报文一去一回最长时间就是2MSL,所以需要等这么长时间来确认服务端确实已经收到了。

    如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?

    TCP设有一个保活计时器,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75秒钟发送一次。若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。

    总结

    虽然面试套路众多,但对于技术面试来说,主要还是考察一个人的技术能力和沟通能力。不同类型的面试官根据自身的理解问的问题也不尽相同,没有规律可循。

    上面提到的关于这些JAVA基础、三大框架、项目经验、并发编程、JVM及调优、网络、设计模式、spring+mybatis源码解读、Mysql调优、分布式监控、消息队列、分布式存储等等面试题笔记及资料都是免费分享的,有需要学习的小伙伴可以直接点点点点点这里免费下载

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    上面提到的关于这些JAVA基础、三大框架、项目经验、并发编程、JVM及调优、网络、设计模式、spring+mybatis源码解读、Mysql调优、分布式监控、消息队列、分布式存储等等面试题笔记及资料都是免费分享的,有需要学习的小伙伴可以直接点点点点点这里免费下载

    有些面试官喜欢问自己擅长的问题,比如在实际编程中遇到的或者他自己一直在琢磨的这方面的问题,还有些面试官,尤其是大厂的比如 BAT 的面试官喜欢问面试者认为自己擅长的,然后通过提问的方式深挖细节,刨根到底。

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  • cluster集群的工作流程 聊一下redis哈希槽,为什么不用一致性哈希的方案 redis为什么这么快 redis跟mq的技术选型 3、mysql相关问题 mysql的事务隔离级别 面试官描述了一个场景…这种情况下你怎么优化mysql,说说你...

    美团一面(80min)

    (为保证内容纯正,下面的语言是由程序员Y自己整理的,霸哥没有任何改动)

    面试主要是从一个系统设计出发,考察基础跟项目架构经验。美团相当重视基础问题(计算机网络、操作系统)

    主要是围绕一个系统优化来的,下面就只写中间问的几个点:

    1、项目介绍(聊一下自己做的项目,互相了解了一下)

    2、redis相关问题

    • redis主要能解决什么问题,聊一下你所知道的?
    • 聊一下redis高可用的相关。主要说一下哨兵集群的流程,包括选举、以及宕机之后的处理方案。cluster集群的工作流程
    • 聊一下redis哈希槽,为什么不用一致性哈希的方案
    • redis为什么这么快
    • redis跟mq的技术选型

    3、mysql相关问题

    • mysql的事务隔离级别
    • 面试官描述了一个场景…这种情况下你怎么优化mysql,说说你优化的流程步骤
    • 你能想到什么优化mysql吞吐量的方案
    • mysql的底层数据结构?索引怎么存储的?

    4、rabbitmq

    • rabbitmq的优势,能解决什么问题
    • 说一下rabbitmq怎么保证高可用的?
    • 聊聊镜像队列,怎么运作的?口述下代码??

    5、并发编程相关

    • hashmap跟concurrentHashMap

    6、接近一个小时的计算机网络基础、操作系统基础

    • 进程、线程
    • http1与http2
    • 网络五层架构,分别是做什么的?
    • TCP、UDP区别,UDP怎么实现可靠性的,在哪一层实现的?
    • TCP的流量控制、拥塞控制
    • 进程调度算法
    • 等等…记不清了,美团贼喜欢问基础,接近一小时

    7、JVM相关

    • 类加载、双亲委派
    • 垃圾回收相关?怎么判断?算法?收集器?
    • 内存区域

    8、手撸算法题两道

    美团二面(70min)

    正儿八经的面试了…

    1、再来一个场景,优化mysql,具体步骤,什么命令,怎么操作,比较详细

    2、redis分布式锁的作用?什么场景用过?会有什么问题?(原子性的问题、误删锁、误得锁等等)怎么解决这些问题?(面试官提了几个场景,这块聊了半个多小时)

    3、详细聊了rabbitmq的工作流程。介绍下rabbitmq的组建,分别有什么类型,具体是怎么用的?口述代码

    4、redis高可用

    5、聊聊你了解的RPC,dubbo与springcloud?我因为没做过微服务项目,因此,问我,你觉得应该有什么功能,我从springcloud的角度回答的

    6、RPC与mq技术选型,说下原因

    7、Spring源码,我讲了事务的源码(撸了好几次了,比较熟悉)

    8、手撸算法题两道

    9、聊实习时间、地点,未来发展

    美团三面(5min)

    这个5min很关键了↑

    HR直接给录用函

    谈笑风生…聊薪资,工作地点,还有一些要录入系统的基本信息,留了电话

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  • 阿里巴巴Java岗面试题分享 1.HashMap 的内部结构?内部原理?和 HashTable 的区别,假如发⽣了 hash 碰撞,如何设计能让遍历效率⾼? 2.讲一讲讲讲 ConcurrentHashMap吧。 3.讲一下JVM虚拟机内存结构,以及它们的作...

    阿里巴巴Java岗面试题分享

    1.HashMap 的内部结构?内部原理?和 HashTable 的区别,假如发⽣了 hash 碰撞,如何设计能让遍历效率⾼?

    2.讲一讲讲讲 ConcurrentHashMap吧。

    3.讲一下JVM虚拟机内存结构,以及它们的作⽤。

    4.讲讲JVM的类加载过程&&双亲委派模型。

    5.谈谈Java的垃圾回收算法。

    6.谈谈Java垃圾回收的触发条件。

    7.synchronized和Lock的区别。

    8.volatile的作⽤,为什么会出现变量读取不⼀致的情况,与 synchronized 的区别?

    9.++i 在多线程环境下是否存在问题,怎么解决?

    10.讲一讲Thread.sleep() 和 Thread.yield() 区别?

    11.讲讲常⽤的容器类?

    12.如何去除 ArrayList 的重复元素?

    • 直接采⽤ HashSet 即可。作为它的参数,然后再 addAll。但这种⽅式不能保证原来的顺序,如果要求顺序,可以使⽤ LinkedHashSet 即可。

    13.讲讲 Java 的泛型擦除,泛型主要是为了解决什么问题?如何⽤泛型做 Json 的解析的?

    14.谈谈 Java 的 Error 和 Exception 的区别联系。

    • Error 和 Exception 均集成⾃ Throwable,但 Error ⼀般指的是和虚拟机相关的问题,⽐如系统崩溃,虚拟机错误,OOM 等,遇到这样的错误,程序应该被终⽌。⽽ Exception 表示程序可以处理的异常,可以捕获并且可能恢复。

    15.说一下软引⽤和弱引⽤的区别?

    16.成员变量和静态⽅法可以被重写么?重写的规则是怎样的?

    17.内部类访问局部变量的时候,为什么变量必须加上fifinal修饰符?

    • 因为⽣命周期不同。

    18.什么情况会造成内存泄漏?

    19.什么是线程死锁,如何解决?

    20.十亿条淘宝购买记录,怎么获取出现最多的前十个 ?

    • 这是一道典型的有限内存的海量数据处理的题目。一般这类题目的解答无非是以下几种:
    • 分治,hash映射,堆排序,双层桶划分,Bloom Filter,bitmap,数据库索引,mapreduce等。
    • 具体情形都有很多不同的方案。这类题目可以到网上搜索一下,了解下套路,后面就基本都会了。

    21.说一下Innodb和MySIAM的区别

    22.说一下jvm内存模型,介绍一下你了解的垃圾收集器

    • 其实并没有jvm内存模型的概念。应该是Java内存模型或者jvm内存结构,这里面试者一定要听清楚问的是哪个,再回答。

    23.如何访问链表中间节点

    • 对于这个问题,我们首先能够想到的就是先遍历一遍整个的链表,然后计算出链表的长度,进而遍历第二遍找出中间位置的数据。这种方式非常简单。
    • 若题目要求只能遍历一次链表,那又当如何解决问题?
    • 可以采取建立两个指针,一个指针一次遍历两个节点,另一个节点一次遍历一个节点,当快指针遍历到空节点时,慢指针指向的位置为链表的中间位置,这种解决问题的方法称为快慢指针方法。

    23.HR问

    • 从技术角度来说,你觉得你跟前同事比怎么样?
    • 说一下自己的个人优势。
    • 工作中觉得哪方面欠缺?
    • 为什么想来阿里?阿里的什么方面吸引了你?

    那么如何才能正确的掌握Redis呢?

    为了让大家能够在Redis上能够加深,所以这次给大家准备了一些Redis的学习资料,还有一些大厂的面试题,包括以下这些面试题

    • 并发编程面试题汇总

    • JVM面试题汇总

    • Netty常被问到的那些面试题汇总

    • Tomcat面试题整理汇总

    • Mysql面试题汇总

    • Spring源码深度解析

    • Mybatis常见面试题汇总

    • Nginx那些面试题汇总

    • Zookeeper面试题汇总

    • RabbitMQ常见面试题汇总

    JVM常频面试:

    Redis高频面试笔记:基础+缓存雪崩+哨兵+集群+Reids场景设计

    Mysql面试题汇总(一)

    Redis高频面试笔记:基础+缓存雪崩+哨兵+集群+Reids场景设计

    Mysql面试题汇总(二)

    Redis高频面试笔记:基础+缓存雪崩+哨兵+集群+Reids场景设计

    Redis常见面试题汇总(300+题)

    Redis高频面试笔记:基础+缓存雪崩+哨兵+集群+Reids场景设计

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  • 字节跳动一面 自我介绍,我简历里面有一个商城的项目 画一个商城项目的所有的模块,然后讲解。...?答:服务器集群之间厂播session厂播... 这里前往我的腾讯文档](https://gitee.com/vip204888/java-p7)免费获取上述资料!

    字节跳动一面

    • 自我介绍,我简历里面有一个商城的项目

    • 画一个商城项目的所有的模块,然后讲解。

    • 在用户登录的时候,由于HTTP是无状态的如何识别不同的用户(session或者cookie) ,然后让说一下session和cook各有什么优缺点

    • 单点登录的问题如何解决(服务器集群的情况下,用户如何在一-台服务器上登录,访问其他的服务器就不需要登录了) ?答:服务器集群之间厂播session厂播或者使用Redis共享session

    • Redis的底层是通过什 么实现的?

    • 为什么Redis他是通过hashtable实现的,但是它的扩容的时候并没有卡顿?

    • 为何Redis是单线程的还是这么快?

    • 商城如果有用户注册的模块,那么在用户注册成功之后一般会返回一个邮箱连接,然后用户点击连接跳转到商城主页。现在要求连接的有效时间为30分钟,这种服务如何保证?

    • 可以在数据表中增加一个超时时间的字段,用户点击连接的时候判断是否已经超时

    • 在进行商品展示的时候,如果一个商品有不同的分配,那么可能会涉及到有多级分类的问题- -》如何涉及数据库表,来实现商品的多级分类。

    • 把你知道的TCP都说下?

    • 说一些TCP的三次握手、四次挥手?以及各自的状态

    • 在四次挥手的情况下,如果服务器端出现了大量处于close-wait的连接状态,分析一下原因,如何设置参数解决这样的问题?

    • 在客户端time-wait的状态-般会持续多长时间?为什么要持续这么长时间?如何有大量的time-wait状态,出现这种情况的原因是什么?如何解决?

    • 两个字符串的最大子序列问题


    字节跳动二面

    • 对于你的商城项目,如果对于同一个分类有多个卖家,如何设计数据表?
    • 对于高并发的系统,如何设计架构才能避免瞬间数据库收到瞬间高流量的冲击? Redis消息队列
    • 如果你用Redis实现的话,可能会出现商品超卖的问题,那么你是如何结果商品超卖问题的?
    • 一般在支付的过程中,用户支付、账户被冻结、订单的生成、卖家库存减少、卖家收到钱,这是个一系列的过程,那么你如何设计实现分布式的事务?答:消息队列
    • 如果用户在提交订单之后向消息队列发送消息,这个时候网络出现异常,消息队列并没有接收到用户发送的消息怎么办?答:消息队列会有一个回调接口,对于那些没有确认或
    • 者取消的消息不断的轮训,判断是否提交成功。
    • 对于不同的业务我们会进行分库存储,说一下MySQL的主备模式?
    • MySQL的主从同步时如何实现的?日志
    • 在MySQL的主从同步过程中,SQL线程可不可以并行的执行?答:不可以,因为这样可能SQL执行的顺序不同,导致事务提交时间有差异
    • 说一下NIO机制、select系 统调用函数?
    • B B+树的特点?
    • 字符串匹配
    • 二叉搜索树的第K小节点
    • 链表每隔K个节点进行翻转。

    卡着我的项目一直问,大家去面试的时候,一定要对简历中所用到的知识点有一定的见解,不要被面试官的连环炮吓到了!

    最后

    毕竟工作也这么久了 ,除了途虎一轮,也七七八八面试了不少大厂,像阿里、饿了么、美团、滴滴这些面试过程就不一一写在这篇文章上了。我会整理一份详细的面试过程及大家想知道的一些问题细节

    美团面试经验

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    字节面试经验
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    菜鸟面试经验
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    蚂蚁金服面试经验
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    唯品会面试经验
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    千次阅读 2020-09-29 17:47:40
    最近很多小伙伴找我要一些 Java 资料。于是我翻箱倒柜,把这份阿里大牛总结的 Java高并发、Spring、MySQL归纳笔记找出来,免费共享给大家!、据说有小伙伴靠这份笔记顺利进入 ...
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  • Java核心技术 基础知识网盘下载

    千次阅读 2019-03-24 22:13:27
    1 . 2.3 分布式 Java 有一个丰富的例程库,用于处理...Java 应用 程序能够通过URL 打开和访问网络上的对象,其便捷程度就好像访问本地文件一样。 如今,这一点已经得到认可,不过在1995 年,主要还是从C++ 或Visual...
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    千次阅读 2016-01-05 17:00:50
    java的11个特性: 简单性:a.java保留了一部分c++的特性,剔除了一部分易混淆,少 使用,难理解的特性;b.小。(支持在小型机器上独立运行) 面向对象:a.接口代替c++中的多继承; b.元类模型 网络技能:java应用程序...
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  • java 核心技术(卷一) 第十版,详细介绍了java技术的原理和基础
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  • Java核心技术 卷1

    2017-10-18 13:48:19
    Java核心技术 卷1 基础知识 原书第10版_PDF电子书下载 高清 带索引书签目录
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