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  • 通过牛腩新闻发布系统重温UML相关知识

    引言

      牛腩新闻发布系统看起来很有feel,一条线的感觉,毕竟,这是一个系统实现的教程,包含了各种细节,虽然只是看了10集左右,但是深深的被牛腩老师的讲解思路带进去了,尤其是一些以前学习的过程中忽略的细节,米老师说过,眼下学习的知识,后续的学习中还会遇到。真的是这样,学习就是一个圈,循环这个特性专门用来对我们以往的学习效果给出评定,并给出我们查漏补缺的机会。

    正文

      牛腩视频开篇老师就带领我们画了这个系统的用例图,于是趁这个机会,我又复习了一遍用例图中的几种关系:
      关联(association)
      包含(include) 
      扩展(extend)
      泛化(generalization)

      关联关系



      描述参与者和用例之间的关系。
      用单向箭头,表示谁启动用例。
      每个用例都有角色启动,除了包含和扩展用例。


      包含关系

      是指两个用例之间的关系。其中一个用例(基本用例,base use case)的行为包含了另一个用例(包含用例,inclusion use case)的行为。
      如果两个以上用例有大量一致的功能,则可以将这个功能分解到另一个用例中,其他用力拉可以和这个用例建立包含关系。
     


      上面的例子就是说查询、提款和转账三个用例都有一个一致的功能,所以将这个功能提取出来为一个用例。且这三个用例和提取出的这个用例之间是包含的关系。

      执行基本用例的时候也可以执行被包含的用例,被包含的用例也可以单独执行。


     

      如果一个用例的功能太多时,可以用包含关系建模成两个或多个小用例。


     

      扩展关系

      也是指两个用例之间的关系。一个用例可以被定义为基础用例的增量的扩展,称作为扩展关系。扩展关系是把新的行为插入到已有的用例中方法。基础用例即使没有扩展用例的执行不会涉及扩展用例,只有在特定的条件发生,扩展用例才被执行。


     

      泛化(继承)关系

      一个用例和其几种情形的用例间构成泛化关系。往往父用例表示为抽象用例。

      任何父用例出现的地方子用例也可出现。


     

    真题练习


    【典型题1-2-2】  (2005上半年试题2、3)
    ● 在用例建模的过程中,若几个用例执行了同样的功能步骤,这时可以把这些公共步骤提取成独立的用例。这种用例称为 (1);在UML的用例图上,将用例之间的这种关系标记为(2)。
    (1) A.扩展用例      B.抽象用例   C.公共用例      D.参与用例
    (2) A.association     B.extends   C.uses       D.inheritances
    要点解析:
    用例(use case)描述了一个与系统参与者进行交互、并由系统执行的动作序列。UML规范提供了用例之间包含(include)、扩展(extend)和泛化(generalization)等3种相关性的关系,各种关系功能及区别见下表:

      用例图各种关系说明表


      由以上分析可知,抽象用例是从几个执行相同功能步骤的用例中,将公共步骤提取而成的独立用例。可见抽象用例代表某种形式的“复用”,它是降低用例之间冗余的一种工具。例如,在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要核查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“核查客户帐号”之间是一种包含(include)关系。
      对于选项A的“关联(Association)”是两个或多个特定类之间的关系,它描述了这些类元的实例的联系。选项D的“继承(inheritances)”描述了子用例与父用例之间的一般关系。
      解答此类试题的一般思路是识记用例的3种关系。
      参考答案:(1)B;(2)C。

    结束

      相信大家在进行机房重构或是合作的时候,电脑上都装了EA,我在学习的时候有点钻牛角尖,看用Rational Rose画的某些线时,有的线带箭头,就觉得每个软件表达同样的关系时都是一样的,所以用Rational Rose画完图后,不太习惯EA中的那些线(自己掌握的不牢固也是一方见面),所以便认真重温了一遍用例图相关知识。接下来就让我们看一下用EA画的用例图是什么样子吧:





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  • 绘图 UML 用例图

    2011-12-01 20:11:35
    闻管理信息系统是一个针对新闻管理行业的专门管理软件,其设计是在调研了多个新闻管理行业的基础上进行的,该软件适合大多数的新闻管理行业,该软件能够很好的解决新闻管理的记者发稿,编辑审核等行业功能。新闻管理...
  • 本资源中用例图是关于学校选修课系统,电路采样系统新闻管理系统的实例
  • 2班_38_UML用例图_0604

    2019-06-08 12:51:52
    1.新闻发布查看系统 2.新闻管理用户登陆系统 3. 4.

    1.新闻发布查看系统
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    2.新闻管理用户登陆系统
    在这里插入图片描述
    3.在这里插入图片描述
    4.在这里插入图片描述

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  • 本篇文章主要介绍了UML静态视图中的类图,包括类图的概念、用途及相关元素,供大家...上图为产品经理经常用到的UML图,包括静态视图(类图)和动态视图(用例图、状态图、顺序图、活动图),其中静态视图主要用来分析业...

    本篇文章主要介绍了UML静态视图中的类图,包括类图的概念、用途及相关元素,供大家一起参考和学习。

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    UML(Unified Modeling Language)又称统一建模语言或标准建模语言,可以看做用于系统设计阶段给开发做参考的一种方式,其中很多图需要用到面向对象程序的思维。

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    上图为产品经理经常用到的UML图,包括静态视图(类图)和动态视图(用例图、状态图、顺序图、活动图),其中静态视图主要用来分析业务概念,描述静态场景;动态视图描述业务行为,分析动态场景。

    本文主要介绍类图。

    一、概念

    类图(Class Diagrame)是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。

    类图包含7个元素:类、接口、协作、依赖关系、泛化关系、实现关系以及关联关系。

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    二、用途

    • 对系统的词汇建模(建立抽象系统词汇,如班级、学生);
    • 对简单协作建模(将系统词汇中是事物协同工作的方式可视化和详述,如班级和学生的关系表示);
    • 对逻辑数据库模式建模。

    三、类图元素

    在类图中,类用矩形来表示,分为3个部分:名称部分(Name)、属性部分(Attribute)和操作部分(Operation,也可称作方法)。

    1. 类名称(ClassName)

    类的名称是一个文本串,分为简单名称和路径名称。简单名(single name)即单独的名称不含冒号;路径名(path name)即用类所在的包的名称作为前缀。

    简单名、路径名

    2. 属性(Attribute)

    描述类在软件系统中代表的事物所具备的特性。UML中类属性的语法: [可见性] 属性名 [:类型] [=初始值] [{属性字符串}], 如【-姓名: string】,其中中的部分是可选的。

    (1) 可见性

    包括共有(Public)、私有(Private)和受保护(Protected)3种。

    共有类型可以被外部查看和使用,用“+”表示;私有类型即不可以从其他类中访问该属性,用“-”表示;

    受保护类型常与泛化和特化一起使用,用“#”表示。如果没有符号,表示没有定义该属性的可见性

    (2) 属性名

    由描述所属类的特性的名词或名词短语组成。按约定,单字属性名小写,多个单词的话需要合并,且除第一个单词之外的其余单词首字母大写,比如className。当然,若为中文就不必如此。

    (3) 类型

    典型的属性类型有:整数(int)、布尔型、实型和枚举类型。当一个类的属性被完整定义后,任何一个对象的状态都由这些属性的特定值所决定。

    (4) 初始值

    保证系统的完整性;为用户提供易用性。

    (5) 属性字符串

    关于属性的其他信息。

    3. 操作(Operation)

    类的操作是对类的对象所能做的事务的抽象,相当于服务的实现。UML中类操作的语法:[可见性] 操作名 [ (参数表)] [: 返回类型] [{属性字符串}],如【+查询( ): 歌曲】,其中中的部分是可选的。

    (1) 可见性

    包括共有(Public)、私有(Private)、受保护(Proteted)和包内公有(Package)4种。

    其中公有类型即只要调用对象能访问操作所在的包,就可调用该操作,用“+”表示;私有类型即只有属于同一个类的对象才可以调用,用“-”表示;

    受保护类型即只有子类的对象才可以调动父类,用“#”表示;

    包内公有类型即只有在同一个包里的对象才可以调用,用“~”表示。

    (2) 操作名

    描述所属类的行为的动词或动词短语。约定同属性名。

    (3) 参数表

    指一些按顺序排列的属性定义了操作的输入。定义方式采取“名称:类型”,多个参数用逗号隔开。

    (4) 返回类型

    绝大部分编程语言只支持一个返回值,即返回类型至多一个。

    4. 接口(Interface)

    接口是指类或组件所提供的、可以完成特定功能的一组操作的集合。接口描述了类或组件的对外的、可见的动作,通常一个类实现一个或多个接口。

    定义看起来比较枯燥,通俗点说接口就像螺丝和螺帽的关系,是为类制定了一种规范,是类与类之间的一种约束和协定。

    对于一些小程序,一般不需要接口,因为功能的改动对整体的影响不大;但对于大的程序,一旦用户需求对功能进行变动,而功能之间的耦合度高的话就会对整个程序造成影响,而如果使用接口的话,就能在使用之前就想好它要实现的全部功能,即功能的封装。之后需求变化只需要重新写实现类,同样其他人只需要调用接口,不需要知道类的消息。

    5. 关系(Ralationship)

    (1) 依赖(Dependency)关系

    表示某一类元以某种形式依赖于其他类元,它表现了这样一种场景,如下图,对于一个元素(提供者)的某些更改会影响或提供消息给其他元素(客户),即客户以某种形式依赖于提供者。

    1a7d862fba531fca3a0e98c8d3876880.png

    (2) 泛化(Generalization)关系

    表示一种存在于一般元素和特殊元素之间的分级关系,描述了“is a kind of”(是……的一种)的关系,如汽车是交通工具的一种。在类中一般元素称为超类或父类,特殊元素称为子类。

    (3) 关联(Association)关系

    表示一组具有共同结构特征、行为特征、关系和语义的链接,是一种结构关系,指明一个事物的对象与另一个事物的对象间的关系。如学生和大学的关系,学生在大学里学习,大学又包括了很多学生,所以可以在学生和大学之间建立关联关系。

    (4) 聚合(Aggregation)关系

    是一种特殊形式的关联关系。表示整体与部分关系的关联,简单来说,就是关联关系中的一组元素组成了一个更大、更复杂的单元。描述了“has a”的关系。如大学和学院,大学是由很多个学院组成的,因此两者之间是聚合关系。

    af12f11ac1bdaa6607cc23b24add7c64.png

    (5) 实现(Realization)关系

    表示规格说明和其实现之间的关系,将一种模型元素和另一种模型元素连接起来,比如类和接口。 如打字员和键盘,键盘保证自己的部分行为可以实现打字员的行为。

    6e6a74a733348bbb76836ac9ad6528d9.png

    四、连接关系图形小结

    由于连接关系之间使用的图形较为相似,基本由箭头和直线组成,容易混淆,在此进行总结,以便查看。

    五、小练习——简易听歌系统类图

    9271478accfeb4920653d0724d6da9e0.png
    • 用户与歌手:关联关系,1个用户可能关注0到n个歌手;
    • 用户与歌曲:关联关系,1个用户可能播放或者收藏0到n首歌曲;
    • 歌曲与歌手:关联关系,1首歌曲对应至少1位歌手;
    • 歌曲与歌曲列表:聚合关系,1到n首歌组成了1个歌曲列表;
    • 用户实现接口注册和登录。

    第一次写,若有错误的地方,欢迎批评指正。后续会更新用例图、活动图等,可关注等待哦。

    本文由 @AugTalk 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

    题图来自Unsplash,基于CC0协议。

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    2018-12-19 12:02:00
    基于rose用例图、类图、时序图(或协作图)、活动图等 若干 给出系统的模型,能够熟练地使用Rose工具表达。
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    2013-11-18 11:45:43
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  • 实践新闻发布系统

    千次阅读 热门讨论 2016-01-24 17:00:45
    客户端的小程序我们已经做了几个,比如学生信息管理系统、机房收费系统,然而网页上显示的程序... 首先分析新闻发布系统可以实现的功能,画出用例图,生成文档。牛腩老师也并不完全是按照软件工程的七个步骤来做的,

        客户端的小程序我们已经做了几个,比如学生信息管理系统、机房收费系统,然而网页上显示的程序还是第一次接触。我们每天都要浏览很多网页,今天终于能亲自学习网页如何设计的。

        牛腩新闻发布系统,大概分为四个阶段:需求分析,数据库、后台设计,前台设计,前台和后台的整合。

    需求分析

        首先分析新闻发布系统可以实现的功能,画出用例图,生成文档。牛腩老师也并不完全是按照软件工程的七个步骤来做的,需求分析后开始了详细设计,也就同时在进行代码实现的过程。

    数据库、后台设计

        数据库、后台设计我们并不陌生,跟我们机房重构的思路一样。首先根据功能设计出数据库(主外键很重要,当时自己在重构的时候并没有注意到这一点,学的很粗糙),接着就是后台的设计。整个新闻发布系统还是采用三层的思路,后台的设计,主要体现在D层的设计上,通过与数据库的连接、调用抽象出SQLHelper,以及各个类中具体调用SQLHelper、连接数据库来实现后台对数据的增删改查。

    前台设计

        前台设计,也就是界面的设计。我们每次浏览网页,界面看起来都很舒服,这都是经过开发人员的设计、美化过程,才展现到我们眼前的。有专业的界面设计人员,普通的编程人员也可以设计简单的界面。

        在新闻发布系统中,主要是通过 .aspx 文件来设计前台界面,它是Web窗体中的一部分。在这个阶段,我们会学到很多新的东西,首先要了解CSS样式表,JavaScript文件,模板窗体等好多内容。从这个时候开始感到Web页面如此神奇,基本上都能实现自己想要的效果。

    前台、后台整合

        到现在为止,前台和后台还是孤立存在的,我们需要通过整合,实现新闻发布系统的所有功能。整合的大概思想跟我们以前的CS项目很相似,前台就相当于三层中的U层,为了实现相应的功能,进行传值、显示信息,在B层判断处理,D层也就是后台负责数据的处理。

        在这个阶段也会有很多的收获,看似一个很难的功能,牛腩老师通过几行简单的代码就实现了。有时候有些地方并不复杂,是自己把它想得太难了。

     

        牛腩新闻发布系统是我们BS学习的开始,在这个系统中关于BS开发的知识涉及的很全面,接下来会通过HTML、Asp.net详细学习。

        月末了,又开始刷评论,以前听说过改几行代码,就OK了,那时候自己还太年轻,仅仅是听一听,现在自己也学了网页设计程序的皮毛,刚刚查看了一下网页的源码,原来自己的评论在代码中是这样存在的,不过并没有修改评论量。

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    <table id="lstBox" cellspacing="0">
    <thead>
    <tr><th class="tdleft" style="width:426px;">标题</th><th style="width:140px;">作者</th><th style="width:140px;">时间</th><th style="width:100px;">操作</th></tr>
    </thead>
    <tbody>
    <tr class='altitem'><td class='tdleft'>RE: <a href='http://blog.csdn.net/sun15732621550/article/details/50444398#comments' target=_blank>远程控制问题集锦(你的凭据不工作,之前用于连接到(服务器IP)的凭据无法工作,请输入新的凭据)</a></td><td><a href='http://blog.csdn.net/yiwangxiblog' class='user_name' target=_blank>yiwangxiblog</a></td><td>2016-01-19 16:14</td><td><a class='del' href='?del=5847155'>删除</a></td></tr><tr><td colspan=4><div class='recon'>有问题就会有解决办法,现在远程还卡吗</div></td></tr>
    <tr class='altitem'><td class='tdleft'>RE: <a href='http://blog.csdn.net/kisscatforever/article/details/50444374#comments' target=_blank>【BS】Windwos server 2008 服务器安装 IIS</a></td><td><a href='http://blog.csdn.net/yiwangxiblog' class='user_name' target=_blank>yiwangxiblog</a></td><td>2016-01-19 16:11</td><td><a class='del' href='?del=5847149'>删除</a></td></tr><tr><td colspan=4><div class='recon'>接触的东西多,学到的也就更多</div></td></tr>
    <tr class='altitem'><td class='tdleft'>RE: <a href='http://blog.csdn.net/tr1912/article/details/50489194#comments' target=_blank>机房重构——初出茅庐,总有险阻</a></td><td><a href='http://blog.csdn.net/yiwangxiblog' class='user_name' target=_blank>yiwangxiblog</a></td><td>2016-01-19 16:09</td><td><a class='del' href='?del=5847145'>删除</a></td></tr><tr><td colspan=4><div class='recon'>数据库的设计加入了自己的理解,下面自己也遇到的”最后一个窗体关闭的问题“总算是明白了</div></td></tr>
    <tr class='altitem'><td class='tdleft'>RE: <a href='http://blog.csdn.net/dsj15831653282/article/details/50428799#comments' target=_blank>简单三层登录</a></td><td><a href='http://blog.csdn.net/yiwangxiblog' class='user_name' target=_blank>yiwangxiblog</a></td><td>2016-01-19 15:59</td><td><a class='del' href='?del=5847112'>删除</a></td></tr><tr><td colspan=4><div class='recon'>通过自己的总结,对代码的理解会更深刻</div></td></tr>
    <tr class='altitem'><td class='tdleft'>RE: <a href='http://blog.csdn.net/nangeali/article/details/50532847#comments' target=_blank>三层架构概述</a></td><td><a href='http://blog.csdn.net/yiwangxiblog' class='user_name' target=_blank>yiwangxiblog</a></td><td>2016-01-19 15:45</td><td><a class='del' href='?del=5847084'>删除</a></td></tr><tr><td colspan=4><div class='recon'>三层架构大大的降低了耦合</div></td></tr>
    
    </tbody>
    </table>
    
    <div class="page_nav"><span> 547条数据  共28页</span><strong>1</strong> <a href="/feedback/out/2">2</a> <a href="/feedback/out/3">3</a> <a href="/feedback/out/4">4</a> <a href="/feedback/out/5">5</a> <a href="/feedback/out/6">...</a> <a href="/feedback/out/2">下一页</a> <a href="/feedback/out/28">尾页</a> </div>
    
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        </div>
    
       
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  • 新闻发布系统后台

    千次阅读 2014-11-30 22:46:54
     首先是画用例图、类图、进行数据库的设计!这里不做详细说明每个系统开始的工作。然后编写D层代码SQLHelper(),以ExecuteNonQuery()方法来简单描述SQLHelper()的几次重构   1.主要结构 原来是针
  • 新闻发布系统用例图,类图,序列图和活动图
  • 软件工程新闻中心管理系统设计文档,包括用Rose工具做的UML图。包括用例图、领域模型(类图)、时序图、组件图和包图。
  • 2.1 用例图 2 2.2 功能模块设计说明 3 2.2.1 新闻版面管理模块 3 2.2.2 新闻管理模块 4 2.2.3 用户管理模块 6 2.2.4 登录模块 7 三 用户界面设计 10 3.1系统首页设计 10 3.2新闻详情界面 10 3.3登录界面 11 3.4后台...
  • 博客目录新闻发布管理系统功能流程图功能页面截图技术点介绍...1、用例图: 2、操作流程图 功能页面截图 后台登录页面: 主页面: 用户登录: 栏目管理: 资讯管理: 新闻评论管理: 新闻发布: 技术点介绍
  • 管理员用例图 系统中的核心用户是系统管理员,管理员登录后,通过管理员菜单来管理后台系统。主要功能有:首页、个人中心、系统公告管理 、新闻资讯管理 、新闻栏目管理、系统管理、管理员管理等功能。管理员用例如...
  • IWMS新闻系统调用插件注意事项:本人技术一般,此插件仅限于交流.对使用过程中引用的问题本人不承担任何责任,使用前先确认自己有能力处理有关的问题,IWMS.NET系统问题建议到官方咨询。 插件调用说明 使用前,将...
  • word 文档含有需求分析和用例图项目内容 这个系统主要用来发布河北经贸大学的新闻。主要服务对象为河北经贸大学的在校师生,是大家互相交流信息的平台。系统及时地发布学校有关的通知,新闻及重要的信息,学生可以...
  • 新闻资讯CMS内容管理系统的设计与实现(一)

    万次阅读 多人点赞 2018-05-15 03:20:06
    新闻资讯CMS内容管理系统的设计与实现(一)目录:1、项目背景:2、项目规划:3、系统结构图:4、系统架构图:5、系统用例图:6、业务流程图:7、E-R图:8、领域模型:9、数据字典:10、DDL建表语句:11、数据流图:...
  • 前言 没看牛腩视频之前一直以为牛腩新闻发布系统的牛腩是土豆炖牛腩的牛腩,看了才知道,原来这个人叫牛腩。 感受 看了十来集视频了,就我自己的感受来说,视频里讲的大部分内容...(2)用例图 (3)类图 (4)数...
  • 2.UC图 (用例图) 工具 Jude (最新版是 Astah) 图一:系统功能图 图二:数据库设计图 (数据库中的对象命名规范是 camel 命名规范,首字母小写,后面单词的首字母均要大写) 3.数据库设计 数据库和数据...
  • 系统说明、用例图、数据库设计等,这些工作,让我觉得这样一个系统很是简单。 但事实是,在开始代码编写的阶段这一过程中,我遇到了各种问题,让我觉得我已经不能再继续下去了。编写代码的这一个过程,我一直是在...
  • 牛腩新闻发布系统(五)—宏观把控

    千次阅读 热门讨论 2014-04-04 11:28:22
    牛腩新闻发布系统学习周期在1个月,但开始项目后这牛腩就中断了。做完系统后再回来学习,有些知识都不能很好...牛腩老师特别详尽的对牛腩系统进行分析和设计,用例图、界面设计、数据库设计都特别严谨。 二、数据库设计
  • 下面以系统登录页面的编写为给出主要事件和函数,说明该系统的开发过程。 //IsRegUserOk函数:判断用户是否已经注册和密码是否正确 public bool IsRegUserOk() { string name=TextBoxName.Text.Trim(); string ...
  • 【牛腩新闻发布系统】 需求分析 & 数据库设计

    千次阅读 热门讨论 2016-04-24 21:26:16
    1.用例图   2.简单说明  浏览者的需求有:  · 搜索新闻  · 浏览新闻  · 发表评论  后台管理者的需求有:  · 对新闻类别进行增加、删除、修改  · 对具体新闻进行增加、删除、修改  · 对评论...
  • 【牛腩】UML

    2019-03-06 15:30:37
    牛腩新闻发布系统——用例图 数据库设计——类图

空空如也

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新闻系统用例图