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  • Java框架总结

    万次阅读 多人点赞 2020-01-17 14:14:13
    本系列用来记录常用java框架的基本概念、区别及联系,也记录了在使用过程中,遇到的一些问题的解决方法,方便自己查看,也方便大家查阅。 欲速则不达,欲达则欲速! 一、SSH 1、基本概念 SSH框架是JAVA EE中三种...

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    本系列用来记录常用java框架的基本概念、区别及联系,也记录了在使用过程中,遇到的一些问题的解决方法,方便自己查看,也方便大家查阅。

    一、SSH

    1、基本概念

    SSH框架是JAVA EE中三种框架所集成,分别是Struts,Spring,Hibernate框架所组成,是当前比较流行的java web开源框架。

    集成SSH框架的系统从职责上分为(Struts2--控制;spring--解耦;hibernate--操作数据库),以帮助开发人员在短期内搭建结构清晰、可服用好、维护方便的web应用程序。使用Struts作为系统的整体基础框架,负责MVC的分离,在Struts框架的模型部分,控制业务跳转,利用hibernate框架对持久层提供支持,spring做管理,管理Struts和hibernate。

    2、Struts2

    (1)基本概念

    Struts2是一个基于MVC设计模式的web应用框架,相当于一个servlet,在MVC设计模式中,Struts2作为控制器(controller)来建立模型与视图的数据交互。Struts2在Struts1融合webwork。struts2以webwork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求,这样的设计使得业务逻辑控制器能够与servletAPI完全脱离。

    (2)Struts2框架的运行结构

    解析:客户端发送请求(HttpServletRequest)到服务器,服务器接收到请求就先进入web.xml配置文件看看有没有配置过滤器,发现有有Struts2的过滤器,然后找到struts.xml配置文件,struts.xml配置文件里定义一个action,然后就去找到action类,此类继承ActionSupport接口,并且实现了execute()方法,返回一个字符串“success”给struts.xml配置文件,struts.xml配置文件的action会默认调用action类的execute()方法,result接收到返回的字符串,result就会调用你指定的jsp页面将结果呈现,最后响应给客户端。

    (3)Struts2的优势

    • 实现了MVC模式,层次结构清晰,使程序员只需要关注业务逻辑的实现。
    • 丰富的标签库,大大提高了开发的效率。
    • Struts2提供丰富的拦截器实现。
    • 通过配置文件,就可以掌握整个系统各个部分之间的关系。
    • 异常处理机制,只需在配置文件中配置异常的映射,即可对异常做响应的处理。
    • Struts2的可扩展性高。
    • 面向切面编程的思想在Struts2中也有了很好的体现。
    • 体现了拦截器的使用,拦截器是一个一个的小功能模块,用户可以将这些拦截器合并成一个大的拦截器,这个合成的拦截器就像单独的拦截器一样,只要将它配置到一个Action中就可以。

    (4)Struts2的缺点:

    • 校验较繁琐,多字段出错返回不同。
    • 安全性太低
    • 获取传参时较麻烦

    2、Spring

    (1)基本概念

    spring是一个开源开发框架,是一个轻量级控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。

    spring主要用来开发java应用,构建J2EE平台的web应用。其核心就是提供一种新的机制管理业务对象及其依赖关系。

    (2)spring的流程图

    解析:上面是在Struts结构图的基础上加入了spring流程图,在web.xml配置文件中加入了spring的监听器,在struts.xml配置文件中添加

    “<constant name="struts.objectFactory" value="spring" />”

    是告知Struts2运行时使用spring来管理对象,spring在其中主要做的就是注入实例,所有需要类的实例都由spring管理。

    (3)spring的优点

    • 容器:spring是一个容器,包含并管理对象的生命周期和配置。可以配置每个bean如何被创建,基于一个可配置原型prototype,你的bean可以创建一个单独的实例或者每次需要时都生成一个新的实例。
    • 支持AOP:spring提供对AOP的支持,它允许将一些通用任务,如安全、事物、日志等进行集中式处理,从而提高了程序的复用性。
    • 轻量级框架:spring是轻量级框架,其基本的版本大约2M。
    • 控制反转:spring通过控制反转实现松耦合。对象们给他们依赖,而不是对象本身,方便解耦,简化开发。
    • 方便程序测试:spring提供了Junit4的支持,可以通过注解方便的测试spring程序。
    • 降低java EE API的使用难度:spring对java EE开发中非常难用的一些API(比如JDBC),都提供了封装,使这些API应用难度大大降低。
    • 方便集成各种优秀框架:spring内部提供了对各种优秀框架(如Struts、mybatis)的直接支持。
    • 支持声明式事务处理:只需要通过配置就可以完成对事务的管理,而无须手动编程。

    (4)spring的缺点

    • 依赖反射,反射影响进程。
    • 太过于依赖设计模式。
    • 控制器过于灵活。
    • 不支持分布式应用。

    Spring常用注解(绝对经典)

    Spring视频教程--颜群

    3、hibernate

    (1)基本概念

    Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,它将POJO与数据库表建立映射关系,是一个全自动的orm框架,hibernate可以自动生成SQL语句,自动执行,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。

    (2)hibernate的核心构成和执行流程图

    (3)hibernate的优点

    • 对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。
    • Hibernate是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作,将软件开发人员从大量相同的数据持久层相关编程工作中解放出来,使开发更对象化了。
    • 透明持久化(persistent)带有持久化状态的、具有业务功能的单线程对象,此对象生存期很短。这些对象可能是普通的javabeans/POJO,(POJO概念,plain ordinary java object,简单的java对象,可以简单理解为简单的实体类entity。)这个对象没有实现第三方框架或接口,唯一特殊的是他们正与session关联。一旦这个session被关闭,这些对象就会脱离持久化状态,这样就可被应用程序的任何层自由使用。
    • 事务transaction应用程序用来指定原子操作单元范围的对象,它是单线程的,生命周期很短。它通过抽象将应用从底层具体的JDBC、JTA(java transaction API,JTA允许应用程序执行分布式事务处理,在两个或多个网络计算机资源访问并且更新数据,JDBC驱动程序的JTA支持极大地增强了数据访问能力)以及CORBA(公用对象请求代理程序体系结构,common object request broker architecture,简而言之,CORB允许应用程序和其它的应用程序通讯)事务隔离开。某些情况下,一个session之内可能包含多个transaction对象,事务边界的开启与关闭时必不可少的。
    • 它没有侵入性,是轻量级框架。
    • 移植性好,支持各种数据库,如果换个数据库只要在配置文件中变换配置就可以了,不用改变hibernate代码。
    • 缓存机制,提供一级缓存和二级缓存。

    一级缓存:是session级别的缓存,一个session做了一个查询操作,它会把这个操作的结果放到一级缓存中,如果短时间内这个session又做了同一个操作,那么hibernate直接从一级缓存中拿出,而不会去连数据库取数据。

    二级缓存:是sessionFactory级别的缓存,就是查询的时候会把结果缓存到二级缓存中,如果同一个sessionFactory创建的某个session执行了相同的操作,hibernate就会从二级缓存中拿出结果,而不会再去连接数据库。

    (4)hibernate的缺点

    • 持久层封装过于完整,导致开发人员无法对SQL进行优化,无法灵活应用原生SQL。
    • 批量数据处理的时候较为弱势。
    • 框架中使用ORM原则,导致配置过于复杂,遇到大项目,维护问题不断。

    Hibernate实现CRUD(附项目源码)

    为什么很多人不愿意用hibernate了?

    尚硅谷Java视频_SSH整合&综合案例 视频教程

    手动实现教程源码:

    链接: https://pan.baidu.com/s/1BK0V1wxA-GQrWco10WEzeg 提取码: 2e3e 

    二、SSM

    SSM架构,是三层结合所成的框架,分别是Spring、SpringMVC、MyBatis所组成。Spring依赖注入来管理各层,面向切面编程管理事务,日志和权限。SpringMVC代表了model、view、controller接收外部请求,进行开发和处理。mybatis是基于jdbc的框架,主要用来操作数据库,并且将业务实体和数据表联系起来。

    1、spring

    详细介绍见SSH中spring。

    2、SpringMVC

    (1)基本概念

    属于spring框架的一部分,用来简化MVC架构的web应用程序开发。

    (2)SpringMVC的优点

    • 拥有强大的灵活性,非侵入性和可配置性
    • 提供了一个前端控制器dispatcherServlet,开发者无需额外开发控制器对象
    • 分工明确,包括控制器、验证器、命令对象、模型对象、处理程序映射视图解析器,每一个功能实现由一个专门的对象负责完成
    • 可以自动绑定用户输入,并正确的转换数据类型
    • 可重用的业务代码:可以使用现有的业务对象作为命令或表单对象,而不需要去扩展某个特定框架的基类。

    (3)SpringMVC的缺点

    • servlet API耦合难以脱离容器独立运行
    • 太过于细分,开发效率低

    SpringMVC中put和post如何选择

    GET和POST的区别

    @RequestParam、@ModelAttribute、@RequestBody的区别

    HttpServletResponse response实现文件上传、下载

    3、mybatis

    (1)基本概念

    mybatis是一个简化和实现了java数据持久层的开源框架,它抽象了大量的JDBC冗余代码,并提供了一个简单易用的API和数据库交互。

    (2)mybatis的优点

    • 与JDBC相比,减少了50%以上的代码量。
    • mybatis是最简单的持久化框架,小巧并且简单易学。
    • mybatis灵活,不会对应用程序或者数据库的限售设计强加任何影响,SQL写在XML里,从程序代码中彻底分离,降低耦合度,便于统一管理和优化,可重用。
    • 提供XML标签,支持编写动态SQL语句(XML中使用if,else)。
    • 提供映射标签,支持对象与数据库的ORM字段关系映射(在XML中配置映射关系,也可以使用注解)

    (3)mybatis的缺点

    • SQL语句的编写工作量较大,对开发人员的SQL语句编写有一定的水平要求。
    • SQL语句过于依赖数据库,不能随意更换数据库。
    • 拼接复杂SQL语句时不灵活。

    【MyBatis 基础知识总结 1】SQL注入

    【MyBatis 基础知识总结 2】MyBatis-Plus

    MyBatis常用标签和注解(绝对经典)

    MyBatis事务管理

    MyBatis逆向工程(Example + Criteria简介)

    MyBatis xml配置文件详解

    Spring JdbcTemplate简介

    纯干货,Spring-data-jpa详解,全方位介绍。

    尚硅谷SSM整合视频教程雷丰阳雷大神讲解

    SpringMVC视频教程--颜群

    颜群版SSM整合示例

    示例源码:

    链接:https://pan.baidu.com/s/1NIDjQ5wRBN9hNc_4G1Nhng 
    提取码:18vi

    三、Springboot

    1、springboot基本概念

    springboot是一个全新的框架,简化Spring的初始搭建和开发过程,使用了特定的方式来进行配置,让开发人员不再需要定义样板化的配置。此框架不需要配置xml,依赖于maven这样的构建系统。

    2、Springboot的优点

    (1)减少了大量的开发时间并提高了生产力

    (2)避免了编写大量的样板代码,注释和XML配置

    (3)解决了spring的弊端

    (4)代码少了、配置文件少了、不需要对第三方框架烦恼了、项目精简了,对整个团队的开发和维护来说,更大的节约了成本。

    3、springboot的缺点

    (1)修复bug较慢,报错时难以定位。

    (2)集成度较高,不易于了解底层。

    4、springboot总结

    简单、快速、方便的搭建项目;对主流开发框架的无配置集成;极大提高了开发、部署效率。

    5、springboot和spring的区别

    (1)springboot可以建立独立的spring应用程序。

    (2)内嵌了如tomcat,Jetty和Undertow这样的容器,也就是说可以直接跑起来,用不着再做部署工作。

    (3)无需再像spring那样写一堆繁琐的XML配置文件

    (4)可以自动配置spring

    (5)提供的POM可以简化maven的配置

    6、springboot和springMVC的区别

    (1)SpringMVC是基于spring的一个MVC框架。

    (2)springboot的基于spring的条件注册的一套快速开发整合包。

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  • Java基础知识面试题(2020最新版)

    万次阅读 多人点赞 2020-02-19 12:11:27
    文章目录Java概述何为编程什么是Javajdk1.5之后的三大版本JVM、JRE和JDK的关系什么是跨平台性?原理是什么Java语言有哪些特点什么是字节码?采用字节码的最大好处是什么什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的...

    Java面试总结(2021优化版)已发布在个人微信公众号【技术人成长之路】,优化版首先修正了读者反馈的部分答案存在的错误,同时根据最新面试总结,删除了低频问题,添加了一些常见面试题,对文章进行了精简优化,欢迎大家关注!😊😊

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    文章目录

    Java面试总结汇总,整理了包括Java基础知识,集合容器,并发编程,JVM,常用开源框架Spring,MyBatis,数据库,中间件等,包含了作为一个Java工程师在面试中需要用到或者可能用到的绝大部分知识。欢迎大家阅读,本人见识有限,写的博客难免有错误或者疏忽的地方,还望各位大佬指点,在此表示感激不尽。文章持续更新中…

    序号内容链接地址
    1Java基础知识面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104390612
    2Java集合容器面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104588551
    3Java异常面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104390689
    4并发编程面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104863992
    5JVM面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104390752
    6Spring面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104397516
    7Spring MVC面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104397427
    8Spring Boot面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104397299
    9Spring Cloud面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104397367
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    11Redis面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/103522351
    12MySQL数据库面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104778621
    13消息中间件MQ与RabbitMQ面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104588612
    14Dubbo面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104390006
    15Linux面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104588679
    16Tomcat面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104397665
    17ZooKeeper面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104397719
    18Netty面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104391081
    19架构设计&分布式&数据结构与算法面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/105870730

    Java概述

    何为编程

    编程就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。

    为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算机之间交流的过程就是编程。

    什么是Java

    Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。

    jdk1.5之后的三大版本

    • Java SE(J2SE,Java 2 Platform Standard Edition,标准版)
      Java SE 以前称为 J2SE。它允许开发和部署在桌面、服务器、嵌入式环境和实时环境中使用的 Java 应用程序。Java SE 包含了支持 Java Web 服务开发的类,并为Java EE和Java ME提供基础。
    • Java EE(J2EE,Java 2 Platform Enterprise Edition,企业版)
      Java EE 以前称为 J2EE。企业版本帮助开发和部署可移植、健壮、可伸缩且安全的服务器端Java 应用程序。Java EE 是在 Java SE 的基础上构建的,它提供 Web 服务、组件模型、管理和通信 API,可以用来实现企业级的面向服务体系结构(service-oriented architecture,SOA)和 Web2.0应用程序。2018年2月,Eclipse 宣布正式将 JavaEE 更名为 JakartaEE
    • Java ME(J2ME,Java 2 Platform Micro Edition,微型版)
      Java ME 以前称为 J2ME。Java ME 为在移动设备和嵌入式设备(比如手机、PDA、电视机顶盒和打印机)上运行的应用程序提供一个健壮且灵活的环境。Java ME 包括灵活的用户界面、健壮的安全模型、许多内置的网络协议以及对可以动态下载的连网和离线应用程序的丰富支持。基于 Java ME 规范的应用程序只需编写一次,就可以用于许多设备,而且可以利用每个设备的本机功能。

    JVM、JRE和JDK的关系

    JVM
    Java Virtual Machine是Java虚拟机,Java程序需要运行在虚拟机上,不同的平台有自己的虚拟机,因此Java语言可以实现跨平台。

    JRE
    Java Runtime Environment包括Java虚拟机和Java程序所需的核心类库等。核心类库主要是java.lang包:包含了运行Java程序必不可少的系统类,如基本数据类型、基本数学函数、字符串处理、线程、异常处理类等,系统缺省加载这个包

    如果想要运行一个开发好的Java程序,计算机中只需要安装JRE即可。

    JDK
    Java Development Kit是提供给Java开发人员使用的,其中包含了Java的开发工具,也包括了JRE。所以安装了JDK,就无需再单独安装JRE了。其中的开发工具:编译工具(javac.exe),打包工具(jar.exe)等

    JVM&JRE&JDK关系图

    什么是跨平台性?原理是什么

    所谓跨平台性,是指java语言编写的程序,一次编译后,可以在多个系统平台上运行。

    实现原理:Java程序是通过java虚拟机在系统平台上运行的,只要该系统可以安装相应的java虚拟机,该系统就可以运行java程序。

    Java语言有哪些特点

    简单易学(Java语言的语法与C语言和C++语言很接近)

    面向对象(封装,继承,多态)

    平台无关性(Java虚拟机实现平台无关性)

    支持网络编程并且很方便(Java语言诞生本身就是为简化网络编程设计的)

    支持多线程(多线程机制使应用程序在同一时间并行执行多项任)

    健壮性(Java语言的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等)

    安全性

    什么是字节码?采用字节码的最大好处是什么

    字节码:Java源代码经过虚拟机编译器编译后产生的文件(即扩展为.class的文件),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟机。

    采用字节码的好处

    Java语言通过字节码的方式,在一定程度上解决了传统解释型语言执行效率低的问题,同时又保留了解释型语言可移植的特点。所以Java程序运行时比较高效,而且,由于字节码并不专对一种特定的机器,因此,Java程序无须重新编译便可在多种不同的计算机上运行。

    先看下java中的编译器和解释器

    Java中引入了虚拟机的概念,即在机器和编译程序之间加入了一层抽象的虚拟机器。这台虚拟的机器在任何平台上都提供给编译程序一个的共同的接口。编译程序只需要面向虚拟机,生成虚拟机能够理解的代码,然后由解释器来将虚拟机代码转换为特定系统的机器码执行。在Java中,这种供虚拟机理解的代码叫做字节码(即扩展为.class的文件),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟机。每一种平台的解释器是不同的,但是实现的虚拟机是相同的。Java源程序经过编译器编译后变成字节码,字节码由虚拟机解释执行,虚拟机将每一条要执行的字节码送给解释器,解释器将其翻译成特定机器上的机器码,然后在特定的机器上运行,这就是上面提到的Java的特点的编译与解释并存的解释。

    Java源代码---->编译器---->jvm可执行的Java字节码(即虚拟指令)---->jvm---->jvm中解释器----->机器可执行的二进制机器码---->程序运行。
    

    什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同?

    一个程序中可以有多个类,但只能有一个类是主类。在Java应用程序中,这个主类是指包含main()方法的类。而在Java小程序中,这个主类是一个继承自系统类JApplet或Applet的子类。应用程序的主类不一定要求是public类,但小程序的主类要求必须是public类。主类是Java程序执行的入口点。

    Java应用程序与小程序之间有那些差别?

    简单说应用程序是从主线程启动(也就是main()方法)。applet小程序没有main方法,主要是嵌在浏览器页面上运行(调用init()线程或者run()来启动),嵌入浏览器这点跟flash的小游戏类似。

    Java和C++的区别

    我知道很多人没学过C++,但是面试官就是没事喜欢拿咱们Java和C++比呀!没办法!!!就算没学过C++,也要记下来!

    • 都是面向对象的语言,都支持封装、继承和多态
    • Java不提供指针来直接访问内存,程序内存更加安全
    • Java的类是单继承的,C++支持多重继承;虽然Java的类不可以多继承,但是接口可以多继承。
    • Java有自动内存管理机制,不需要程序员手动释放无用内存

    Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比

    1. Oracle JDK版本将每三年发布一次,而OpenJDK版本每三个月发布一次;

    2. OpenJDK 是一个参考模型并且是完全开源的,而Oracle JDK是OpenJDK的一个实现,并不是完全开源的;

    3. Oracle JDK 比 OpenJDK 更稳定。OpenJDK和Oracle JDK的代码几乎相同,但Oracle JDK有更多的类和一些错误修复。因此,如果您想开发企业/商业软件,我建议您选择Oracle JDK,因为它经过了彻底的测试和稳定。某些情况下,有些人提到在使用OpenJDK 可能会遇到了许多应用程序崩溃的问题,但是,只需切换到Oracle JDK就可以解决问题;

    4. 在响应性和JVM性能方面,Oracle JDK与OpenJDK相比提供了更好的性能;

    5. Oracle JDK不会为即将发布的版本提供长期支持,用户每次都必须通过更新到最新版本获得支持来获取最新版本;

    6. Oracle JDK根据二进制代码许可协议获得许可,而OpenJDK根据GPL v2许可获得许可。

    基础语法

    数据类型

    Java有哪些数据类型

    定义:Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。

    分类

    • 基本数据类型
      • 数值型
        • 整数类型(byte,short,int,long)
        • 浮点类型(float,double)
      • 字符型(char)
      • 布尔型(boolean)
    • 引用数据类型
      • 类(class)
      • 接口(interface)
      • 数组([])

    Java基本数据类型图

    switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String 上

    在 Java 5 以前,switch(expr)中,expr 只能是 byte、short、char、int。从 Java5 开始,Java 中引入了枚举类型,expr 也可以是 enum 类型,从 Java 7 开始,expr 还可以是字符串(String),但是长整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。

    用最有效率的方法计算 2 乘以 8

    2 << 3(左移 3 位相当于乘以 2 的 3 次方,右移 3 位相当于除以 2 的 3 次方)。

    Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少

    Math.round(11.5)的返回值是 12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是在参数上加 0.5 然后进行下取整。

    float f=3.4;是否正确

    不正确。3.4 是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成 float f =3.4F;。

    short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗

    对于 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于 1 是 int 类型,因此 s1+1 运算结果也是 int型,需要强制转换类型才能赋值给 short 型。

    而 short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为 s1+= 1;相当于 s1 = (short(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。

    编码

    Java语言采用何种编码方案?有何特点?

    Java语言采用Unicode编码标准,Unicode(标准码),它为每个字符制订了一个唯一的数值,因此在任何的语言,平台,程序都可以放心的使用。

    注释

    什么Java注释

    定义:用于解释说明程序的文字

    分类

    • 单行注释
      格式: // 注释文字
    • 多行注释
      格式: /* 注释文字 */
    • 文档注释
      格式:/** 注释文字 */

    作用

    在程序中,尤其是复杂的程序中,适当地加入注释可以增加程序的可读性,有利于程序的修改、调试和交流。注释的内容在程序编译的时候会被忽视,不会产生目标代码,注释的部分不会对程序的执行结果产生任何影响。

    注意事项:多行和文档注释都不能嵌套使用。

    访问修饰符

    访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认)时的区别

    定义:Java中,可以使用访问修饰符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

    分类

    private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
    default (即缺省,什么也不写,不使用任何关键字): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
    protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
    public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法

    访问修饰符图

    运算符

    &和&&的区别

    &运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。

    &&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true 整个表达式的值才是 true。&&之所以称为短路运算,是因为如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。

    注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。

    关键字

    Java 有没有 goto

    goto 是 Java 中的保留字,在目前版本的 Java 中没有使用。

    final 有什么用?

    用于修饰类、属性和方法;

    • 被final修饰的类不可以被继承
    • 被final修饰的方法不可以被重写
    • 被final修饰的变量不可以被改变,被final修饰不可变的是变量的引用,而不是引用指向的内容,引用指向的内容是可以改变的

    final finally finalize区别

    • final可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修饰变量表
      示该变量是一个常量不能被重新赋值。
    • finally一般作用在try-catch代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法finally代码块
      中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代码。
    • finalize是一个方法,属于Object类的一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾回收器来调
      用,当我们调用System.gc() 方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾,一个对象是否可回收的
      最后判断。

    this关键字的用法

    this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针。

    this的用法在java中大体可以分为3种:

    1.普通的直接引用,this相当于是指向当前对象本身。

    2.形参与成员名字重名,用this来区分:

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    

    3.引用本类的构造函数

    class Person{
        private String name;
        private int age;
        
        public Person() {
        }
     
        public Person(String name) {
            this.name = name;
        }
        public Person(String name, int age) {
            this(name);
            this.age = age;
        }
    }
    

    super关键字的用法

    super可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己最近的一个父类。

    super也有三种用法:

    1.普通的直接引用

    与this类似,super相当于是指向当前对象的父类的引用,这样就可以用super.xxx来引用父类的成员。

    2.子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名时,用super进行区分

    class Person{
        protected String name;
     
        public Person(String name) {
            this.name = name;
        }
     
    }
     
    class Student extends Person{
        private String name;
     
        public Student(String name, String name1) {
            super(name);
            this.name = name1;
        }
     
        public void getInfo(){
            System.out.println(this.name);      //Child
            System.out.println(super.name);     //Father
        }
     
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
           Student s1 = new Student("Father","Child");
           s1.getInfo();
     
        }
    }
    

    3.引用父类构造函数

    3、引用父类构造函数

    • super(参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
    • this(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。

    this与super的区别

    • super: 它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名 super.成员函数据名(实参)
    • this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)
    • super()和this()类似,区别是,super()在子类中调用父类的构造方法,this()在本类内调用本类的其它构造方法。
    • super()和this()均需放在构造方法内第一行。
    • 尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。
    • this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。
    • this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括:static变量,static方法,static语句块。
    • 从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字。

    static存在的主要意义

    static的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。以致于即使没有创建对象,也能使用属性和调用方法

    static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。

    为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。

    static的独特之处

    1、被static修饰的变量或者方法是独立于该类的任何对象,也就是说,这些变量和方法不属于任何一个实例对象,而是被类的实例对象所共享

    怎么理解 “被类的实例对象所共享” 这句话呢?就是说,一个类的静态成员,它是属于大伙的【大伙指的是这个类的多个对象实例,我们都知道一个类可以创建多个实例!】,所有的类对象共享的,不像成员变量是自个的【自个指的是这个类的单个实例对象】…我觉得我已经讲的很通俗了,你明白了咩?

    2、在该类被第一次加载的时候,就会去加载被static修饰的部分,而且只在类第一次使用时加载并进行初始化,注意这是第一次用就要初始化,后面根据需要是可以再次赋值的。

    3、static变量值在类加载的时候分配空间,以后创建类对象的时候不会重新分配。赋值的话,是可以任意赋值的!

    4、被static修饰的变量或者方法是优先于对象存在的,也就是说当一个类加载完毕之后,即便没有创建对象,也可以去访问。

    static应用场景

    因为static是被类的实例对象所共享,因此如果某个成员变量是被所有对象所共享的,那么这个成员变量就应该定义为静态变量

    因此比较常见的static应用场景有:

    1、修饰成员变量 2、修饰成员方法 3、静态代码块 4、修饰类【只能修饰内部类也就是静态内部类】 5、静态导包

    static注意事项

    1、静态只能访问静态。 2、非静态既可以访问非静态的,也可以访问静态的。

    流程控制语句

    break ,continue ,return 的区别及作用

    break 跳出总上一层循环,不再执行循环(结束当前的循环体)

    continue 跳出本次循环,继续执行下次循环(结束正在执行的循环 进入下一个循环条件)

    return 程序返回,不再执行下面的代码(结束当前的方法 直接返回)

    在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环

    在Java中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break 语句,即可跳出外层循环。例如:

    public static void main(String[] args) {
        ok:
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            for (int j = 0; j < 10; j++) {
                System.out.println("i=" + i + ",j=" + j);
                if (j == 5) {
                    break ok;
                }
    
            }
        }
    }
    

    面向对象

    面向对象概述

    面向对象和面向过程的区别

    面向过程

    优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。

    缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展

    面向对象

    优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护

    缺点:性能比面向过程低

    面向过程是具体化的,流程化的,解决一个问题,你需要一步一步的分析,一步一步的实现。

    面向对象是模型化的,你只需抽象出一个类,这是一个封闭的盒子,在这里你拥有数据也拥有解决问题的方法。需要什么功能直接使用就可以了,不必去一步一步的实现,至于这个功能是如何实现的,管我们什么事?我们会用就可以了。

    面向对象的底层其实还是面向过程,把面向过程抽象成类,然后封装,方便我们使用的就是面向对象了。

    面向对象三大特性

    面向对象的特征有哪些方面

    面向对象的特征主要有以下几个方面

    抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。

    封装

    封装把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法,如果属性不想被外界访问,我们大可不必提供方法给外界访问。但是如果一个类没有提供给外界访问的方法,那么这个类也没有什么意义了。

    继承

    继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承我们能够非常方便地复用以前的代码。

    关于继承如下 3 点请记住:

    1. 子类拥有父类非 private 的属性和方法。

    2. 子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

    3. 子类可以用自己的方式实现父类的方法。(以后介绍)。

    多态

    所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。

    在Java中有两种形式可以实现多态:继承(多个子类对同一方法的重写)和接口(实现接口并覆盖接口中同一方法)。

    其中Java 面向对象编程三大特性:封装 继承 多态

    封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性。

    继承:继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承可以提高代码复用性。继承是多态的前提。

    关于继承如下 3 点请记住

    1. 子类拥有父类非 private 的属性和方法。

    2. 子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

    3. 子类可以用自己的方式实现父类的方法。

    多态性:父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象。提高了程序的拓展性。

    在Java中有两种形式可以实现多态:继承(多个子类对同一方法的重写)和接口(实现接口并覆盖接口中同一方法)。

    方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。

    一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:

    • 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);
    • 对象造型(用父类型引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。

    什么是多态机制?Java语言是如何实现多态的?

    所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。

    多态分为编译时多态和运行时多态。其中编辑时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数,通过编辑之后会变成两个不同的函数,在运行时谈不上多态。而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现的,也就是我们所说的多态性。

    多态的实现

    Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。

    继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。

    重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。

    向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。

    只有满足了上述三个条件,我们才能够在同一个继承结构中使用统一的逻辑实现代码处理不同的对象,从而达到执行不同的行为。

    对于Java而言,它多态的实现机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。

    面向对象五大基本原则是什么(可选)

    • 单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle)
      类的功能要单一,不能包罗万象,跟杂货铺似的。
    • 开放封闭原则OCP(Open-Close Principle)
      一个模块对于拓展是开放的,对于修改是封闭的,想要增加功能热烈欢迎,想要修改,哼,一万个不乐意。
    • 里式替换原则LSP(the Liskov Substitution Principle LSP)
      子类可以替换父类出现在父类能够出现的任何地方。比如你能代表你爸去你姥姥家干活。哈哈~~
    • 依赖倒置原则DIP(the Dependency Inversion Principle DIP)
      高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。就是你出国要说你是中国人,而不能说你是哪个村子的。比如说中国人是抽象的,下面有具体的xx省,xx市,xx县。你要依赖的抽象是中国人,而不是你是xx村的。
    • 接口分离原则ISP(the Interface Segregation Principle ISP)
      设计时采用多个与特定客户类有关的接口比采用一个通用的接口要好。就比如一个手机拥有打电话,看视频,玩游戏等功能,把这几个功能拆分成不同的接口,比在一个接口里要好的多。

    类与接口

    抽象类和接口的对比

    抽象类是用来捕捉子类的通用特性的。接口是抽象方法的集合。

    从设计层面来说,抽象类是对类的抽象,是一种模板设计,接口是行为的抽象,是一种行为的规范。

    相同点

    • 接口和抽象类都不能实例化
    • 都位于继承的顶端,用于被其他实现或继承
    • 都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法

    不同点

    参数抽象类接口
    声明抽象类使用abstract关键字声明接口使用interface关键字声明
    实现子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现子类使用implements关键字来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现
    构造器抽象类可以有构造器接口不能有构造器
    访问修饰符抽象类中的方法可以是任意访问修饰符接口方法默认修饰符是public。并且不允许定义为 private 或者 protected
    多继承一个类最多只能继承一个抽象类一个类可以实现多个接口
    字段声明抽象类的字段声明可以是任意的接口的字段默认都是 static 和 final 的

    备注:Java8中接口中引入默认方法和静态方法,以此来减少抽象类和接口之间的差异。

    现在,我们可以为接口提供默认实现的方法了,并且不用强制子类来实现它。

    接口和抽象类各有优缺点,在接口和抽象类的选择上,必须遵守这样一个原则:

    • 行为模型应该总是通过接口而不是抽象类定义,所以通常是优先选用接口,尽量少用抽象类。
    • 选择抽象类的时候通常是如下情况:需要定义子类的行为,又要为子类提供通用的功能。

    普通类和抽象类有哪些区别?

    • 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
    • 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

    抽象类能使用 final 修饰吗?

    不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类

    创建一个对象用什么关键字?对象实例与对象引用有何不同?

    new关键字,new创建对象实例(对象实例在堆内存中),对象引用指向对象实例(对象引用存放在栈内存中)。一个对象引用可以指向0个或1个对象(一根绳子可以不系气球,也可以系一个气球);一个对象可以有n个引用指向它(可以用n条绳子系住一个气球)

    变量与方法

    成员变量与局部变量的区别有哪些

    变量:在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量。从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域

    成员变量:方法外部,类内部定义的变量

    局部变量:类的方法中的变量。

    成员变量和局部变量的区别

    作用域

    成员变量:针对整个类有效。
    局部变量:只在某个范围内有效。(一般指的就是方法,语句体内)

    存储位置

    成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,存储在堆内存中。
    局部变量:在方法被调用,或者语句被执行的时候存在,存储在栈内存中。当方法调用完,或者语句结束后,就自动释放。

    生命周期

    成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    局部变量:当方法调用完,或者语句结束后,就自动释放。

    初始值

    成员变量:有默认初始值。

    局部变量:没有默认初始值,使用前必须赋值。

    使用原则

    在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则
    首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

    在Java中定义一个不做事且没有参数的构造方法的作用

    Java程序在执行子类的构造方法之前,如果没有用super()来调用父类特定的构造方法,则会调用父类中“没有参数的构造方法”。因此,如果父类中只定义了有参数的构造方法,而在子类的构造方法中又没有用super()来调用父类中特定的构造方法,则编译时将发生错误,因为Java程序在父类中找不到没有参数的构造方法可供执行。解决办法是在父类里加上一个不做事且没有参数的构造方法。

    在调用子类构造方法之前会先调用父类没有参数的构造方法,其目的是?

    帮助子类做初始化工作。

    一个类的构造方法的作用是什么?若一个类没有声明构造方法,改程序能正确执行吗?为什么?

    主要作用是完成对类对象的初始化工作。可以执行。因为一个类即使没有声明构造方法也会有默认的不带参数的构造方法。

    构造方法有哪些特性?

    名字与类名相同;

    没有返回值,但不能用void声明构造函数;

    生成类的对象时自动执行,无需调用。

    静态变量和实例变量区别

    静态变量: 静态变量由于不属于任何实例对象,属于类的,所以在内存中只会有一份,在类的加载过程中,JVM只为静态变量分配一次内存空间。

    实例变量: 每次创建对象,都会为每个对象分配成员变量内存空间,实例变量是属于实例对象的,在内存中,创建几次对象,就有几份成员变量。

    静态变量与普通变量区别

    static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。

    还有一点就是static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。

    静态方法和实例方法有何不同?

    静态方法和实例方法的区别主要体现在两个方面:

    1. 在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法名"的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。
    2. 静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制

    在一个静态方法内调用一个非静态成员为什么是非法的?

    由于静态方法可以不通过对象进行调用,因此在静态方法里,不能调用其他非静态变量,也不可以访问非静态变量成员。

    什么是方法的返回值?返回值的作用是什么?

    方法的返回值是指我们获取到的某个方法体中的代码执行后产生的结果!(前提是该方法可能产生结果)。返回值的作用:接收出结果,使得它可以用于其他的操作!

    内部类

    什么是内部类?

    在Java中,可以将一个类的定义放在另外一个类的定义内部,这就是内部类。内部类本身就是类的一个属性,与其他属性定义方式一致。

    内部类的分类有哪些

    内部类可以分为四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类

    静态内部类

    定义在类内部的静态类,就是静态内部类。

    public class Outer {
    
        private static int radius = 1;
    
        static class StaticInner {
            public void visit() {
                System.out.println("visit outer static  variable:" + radius);
            }
        }
    }
    

    静态内部类可以访问外部类所有的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;静态内部类的创建方式,new 外部类.静态内部类(),如下:

    Outer.StaticInner inner = new Outer.StaticInner();
    inner.visit();
    
    成员内部类

    定义在类内部,成员位置上的非静态类,就是成员内部类。

    public class Outer {
    
        private static  int radius = 1;
        private int count =2;
        
         class Inner {
            public void visit() {
                System.out.println("visit outer static  variable:" + radius);
                System.out.println("visit outer   variable:" + count);
            }
        }
    }
    

    成员内部类可以访问外部类所有的变量和方法,包括静态和非静态,私有和公有。成员内部类依赖于外部类的实例,它的创建方式外部类实例.new 内部类(),如下:

    Outer outer = new Outer();
    Outer.Inner inner = outer.new Inner();
    inner.visit();
    
    局部内部类

    定义在方法中的内部类,就是局部内部类。

    public class Outer {
    
        private  int out_a = 1;
        private static int STATIC_b = 2;
    
        public void testFunctionClass(){
            int inner_c =3;
            class Inner {
                private void fun(){
                    System.out.println(out_a);
                    System.out.println(STATIC_b);
                    System.out.println(inner_c);
                }
            }
            Inner  inner = new Inner();
            inner.fun();
        }
        public static void testStaticFunctionClass(){
            int d =3;
            class Inner {
                private void fun(){
                    // System.out.println(out_a); 编译错误,定义在静态方法中的局部类不可以访问外部类的实例变量
                    System.out.println(STATIC_b);
                    System.out.println(d);
                }
            }
            Inner  inner = new Inner();
            inner.fun();
        }
    }
    

    定义在实例方法中的局部类可以访问外部类的所有变量和方法,定义在静态方法中的局部类只能访问外部类的静态变量和方法。局部内部类的创建方式,在对应方法内,new 内部类(),如下:

     public static void testStaticFunctionClass(){
        class Inner {
        }
        Inner  inner = new Inner();
     }
    
    匿名内部类

    匿名内部类就是没有名字的内部类,日常开发中使用的比较多。

    public class Outer {
    
        private void test(final int i) {
            new Service() {
                public void method() {
                    for (int j = 0; j < i; j++) {
                        System.out.println("匿名内部类" );
                    }
                }
            }.method();
        }
     }
     //匿名内部类必须继承或实现一个已有的接口 
     interface Service{
        void method();
    }
    

    除了没有名字,匿名内部类还有以下特点:

    • 匿名内部类必须继承一个抽象类或者实现一个接口。
    • 匿名内部类不能定义任何静态成员和静态方法。
    • 当所在的方法的形参需要被匿名内部类使用时,必须声明为 final。
    • 匿名内部类不能是抽象的,它必须要实现继承的类或者实现的接口的所有抽象方法。

    匿名内部类创建方式:

    new/接口{ 
      //匿名内部类实现部分
    }
    

    内部类的优点

    我们为什么要使用内部类呢?因为它有以下优点:

    • 一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容,包括私有数据!
    • 内部类不为同一包的其他类所见,具有很好的封装性;
    • 内部类有效实现了“多重继承”,优化 java 单继承的缺陷。
    • 匿名内部类可以很方便的定义回调。

    内部类有哪些应用场景

    1. 一些多算法场合
    2. 解决一些非面向对象的语句块。
    3. 适当使用内部类,使得代码更加灵活和富有扩展性。
    4. 当某个类除了它的外部类,不再被其他的类使用时。

    局部内部类和匿名内部类访问局部变量的时候,为什么变量必须要加上final?

    局部内部类和匿名内部类访问局部变量的时候,为什么变量必须要加上final呢?它内部原理是什么呢?

    先看这段代码:

    public class Outer {
    
        void outMethod(){
            final int a =10;
            class Inner {
                void innerMethod(){
                    System.out.println(a);
                }
    
            }
        }
    }
    

    以上例子,为什么要加final呢?是因为生命周期不一致, 局部变量直接存储在栈中,当方法执行结束后,非final的局部变量就被销毁。而局部内部类对局部变量的引用依然存在,如果局部内部类要调用局部变量时,就会出错。加了final,可以确保局部内部类使用的变量与外层的局部变量区分开,解决了这个问题。

    内部类相关,看程序说出运行结果

    public class Outer {
        private int age = 12;
    
        class Inner {
            private int age = 13;
            public void print() {
                int age = 14;
                System.out.println("局部变量:" + age);
                System.out.println("内部类变量:" + this.age);
                System.out.println("外部类变量:" + Outer.this.age);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
            in.print();
        }
    
    }
    

    运行结果:

    局部变量:14
    内部类变量:13
    外部类变量:12
    

    重写与重载

    构造器(constructor)是否可被重写(override)

    构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。

    重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?

    方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。

    重载:发生在同一个类中,方法名相同参数列表不同(参数类型不同、个数不同、顺序不同),与方法返回值和访问修饰符无关,即重载的方法不能根据返回类型进行区分

    重写:发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值小于等于父类,抛出的异常小于等于父类,访问修饰符大于等于父类(里氏代换原则);如果父类方法访问修饰符为private则子类中就不是重写。

    对象相等判断

    == 和 equals 的区别是什么

    == : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即,判断两个对象是不是同一个对象。(基本数据类型 == 比较的是值,引用数据类型 == 比较的是内存地址)

    equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等。但它一般有两种使用情况:

    情况1:类没有覆盖 equals() 方法。则通过 equals() 比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象。

    情况2:类覆盖了 equals() 方法。一般,我们都覆盖 equals() 方法来两个对象的内容相等;若它们的内容相等,则返回 true (即,认为这两个对象相等)。

    举个例子:

    public class test1 {
        public static void main(String[] args) {
            String a = new String("ab"); // a 为一个引用
            String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样
            String aa = "ab"; // 放在常量池中
            String bb = "ab"; // 从常量池中查找
            if (aa == bb) // true
                System.out.println("aa==bb");
            if (a == b) // false,非同一对象
                System.out.println("a==b");
            if (a.equals(b)) // true
                System.out.println("aEQb");
            if (42 == 42.0) { // true
                System.out.println("true");
            }
        }
    }
    

    说明:

    • String中的equals方法是被重写过的,因为object的equals方法是比较的对象的内存地址,而String的equals方法比较的是对象的值。
    • 当创建String类型的对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在的值和要创建的值相同的对象,如果有就把它赋给当前引用。如果没有就在常量池中重新创建一个String对象。

    hashCode 与 equals (重要)

    HashSet如何检查重复

    两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?

    hashCode和equals方法的关系

    面试官可能会问你:“你重写过 hashcode 和 equals 么,为什么重写equals时必须重写hashCode方法?”

    hashCode()介绍

    hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个int整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode() 定义在JDK的Object.java中,这就意味着Java中的任何类都包含有hashCode()函数。

    散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了散列码!(可以快速找到所需要的对象)

    为什么要有 hashCode

    我们以“HashSet 如何检查重复”为例子来说明为什么要有 hashCode

    当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其他已经加入的对象的 hashcode 值作比较,如果没有相符的hashcode,HashSet会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals()方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。(摘自我的Java启蒙书《Head first java》第二版)。这样我们就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。

    hashCode()与equals()的相关规定

    如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的

    两个对象相等,对两个对象分别调用equals方法都返回true

    两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的

    因此,equals 方法被覆盖过,则 hashCode 方法也必须被覆盖

    hashCode() 的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写 hashCode(),则该 class 的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)

    对象的相等与指向他们的引用相等,两者有什么不同?

    对象的相等 比的是内存中存放的内容是否相等而 引用相等 比较的是他们指向的内存地址是否相等。

    值传递

    当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递

    是值传递。Java 语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的属性可以在被调用过程中被改变,但对对象引用的改变是不会影响到调用者的

    为什么 Java 中只有值传递

    首先回顾一下在程序设计语言中有关将参数传递给方法(或函数)的一些专业术语。按值调用(call by value)表示方法接收的是调用者提供的值,而按引用调用(call by reference)表示方法接收的是调用者提供的变量地址。一个方法可以修改传递引用所对应的变量值,而不能修改传递值调用所对应的变量值。 它用来描述各种程序设计语言(不只是Java)中方法参数传递方式。

    Java程序设计语言总是采用按值调用。也就是说,方法得到的是所有参数值的一个拷贝,也就是说,方法不能修改传递给它的任何参数变量的内容。

    下面通过 3 个例子来给大家说明

    example 1

    public static void main(String[] args) {
        int num1 = 10;
        int num2 = 20;
    
        swap(num1, num2);
    
        System.out.println("num1 = " + num1);
        System.out.println("num2 = " + num2);
    }
    
    public static void swap(int a, int b) {
        int temp = a;
        a = b;
        b = temp;
    
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println("b = " + b);
    }
    

    结果

    a = 20
    b = 10
    num1 = 10
    num2 = 20
    

    解析

    img

    在swap方法中,a、b的值进行交换,并不会影响到 num1、num2。因为,a、b中的值,只是从 num1、num2 的复制过来的。也就是说,a、b相当于num1、num2 的副本,副本的内容无论怎么修改,都不会影响到原件本身。

    通过上面例子,我们已经知道了一个方法不能修改一个基本数据类型的参数,而对象引用作为参数就不一样,请看 example2.

    example 2

        public static void main(String[] args) {
            int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 };
            System.out.println(arr[0]);
            change(arr);
            System.out.println(arr[0]);
        }
    
        public static void change(int[] array) {
            // 将数组的第一个元素变为0
            array[0] = 0;
        }
    

    结果

    1
    0
    

    解析

    img

    array 被初始化 arr 的拷贝也就是一个对象的引用,也就是说 array 和 arr 指向的时同一个数组对象。 因此,外部对引用对象的改变会反映到所对应的对象上。

    通过 example2 我们已经看到,实现一个改变对象参数状态的方法并不是一件难事。理由很简单,方法得到的是对象引用的拷贝,对象引用及其他的拷贝同时引用同一个对象。

    很多程序设计语言(特别是,C++和Pascal)提供了两种参数传递的方式:值调用和引用调用。有些程序员(甚至本书的作者)认为Java程序设计语言对对象采用的是引用调用,实际上,这种理解是不对的。由于这种误解具有一定的普遍性,所以下面给出一个反例来详细地阐述一下这个问题。

    example 3

    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Student s1 = new Student("小张");
            Student s2 = new Student("小李");
            Test.swap(s1, s2);
            System.out.println("s1:" + s1.getName());
            System.out.println("s2:" + s2.getName());
        }
    
        public static void swap(Student x, Student y) {
            Student temp = x;
            x = y;
            y = temp;
            System.out.println("x:" + x.getName());
            System.out.println("y:" + y.getName());
        }
    }
    

    结果

    x:小李
    y:小张
    s1:小张
    s2:小李
    

    解析

    交换之前:

    img

    交换之后:

    img

    通过上面两张图可以很清晰的看出: 方法并没有改变存储在变量 s1 和 s2 中的对象引用。swap方法的参数x和y被初始化为两个对象引用的拷贝,这个方法交换的是这两个拷贝

    总结

    Java程序设计语言对对象采用的不是引用调用,实际上,对象引用是按值传递的。

    下面再总结一下Java中方法参数的使用情况:

    • 一个方法不能修改一个基本数据类型的参数(即数值型或布尔型》
    • 一个方法可以改变一个对象参数的状态。
    • 一个方法不能让对象参数引用一个新的对象。

    值传递和引用传递有什么区别

    值传递:指的是在方法调用时,传递的参数是按值的拷贝传递,传递的是值的拷贝,也就是说传递后就互不相关了。

    引用传递:指的是在方法调用时,传递的参数是按引用进行传递,其实传递的引用的地址,也就是变量所对应的内存空间的地址。传递的是值的引用,也就是说传递前和传递后都指向同一个引用(也就是同一个内存空间)。

    Java包

    JDK 中常用的包有哪些

    • java.lang:这个是系统的基础类;
    • java.io:这里面是所有输入输出有关的类,比如文件操作等;
    • java.nio:为了完善 io 包中的功能,提高 io 包中性能而写的一个新包;
    • java.net:这里面是与网络有关的类;
    • java.util:这个是系统辅助类,特别是集合类;
    • java.sql:这个是数据库操作的类。

    import java和javax有什么区别

    刚开始的时候 JavaAPI 所必需的包是 java 开头的包,javax 当时只是扩展 API 包来说使用。然而随着时间的推移,javax 逐渐的扩展成为 Java API 的组成部分。但是,将扩展从 javax 包移动到 java 包将是太麻烦了,最终会破坏一堆现有的代码。因此,最终决定 javax 包将成为标准API的一部分。

    所以,实际上java和javax没有区别。这都是一个名字。

    IO流

    java 中 IO 流分为几种?

    • 按照流的流向分,可以分为输入流和输出流;
    • 按照操作单元划分,可以划分为字节流和字符流;
    • 按照流的角色划分为节点流和处理流。

    Java Io流共涉及40多个类,这些类看上去很杂乱,但实际上很有规则,而且彼此之间存在非常紧密的联系, Java I0流的40多个类都是从如下4个抽象类基类中派生出来的。

    • InputStream/Reader: 所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。
    • OutputStream/Writer: 所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流。

    按操作方式分类结构图:

    IO-操作方式分类

    按操作对象分类结构图:

    IO-操作对象分类

    BIO,NIO,AIO 有什么区别?

    简答

    • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
    • NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
    • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

    详细回答

    • BIO (Blocking I/O): 同步阻塞I/O模式,数据的读取写入必须阻塞在一个线程内等待其完成。在活动连接数不是特别高(小于单机1000)的情况下,这种模型是比较不错的,可以让每一个连接专注于自己的 I/O 并且编程模型简单,也不用过多考虑系统的过载、限流等问题。线程池本身就是一个天然的漏斗,可以缓冲一些系统处理不了的连接或请求。但是,当面对十万甚至百万级连接的时候,传统的 BIO 模型是无能为力的。因此,我们需要一种更高效的 I/O 处理模型来应对更高的并发量。
    • NIO (New I/O): NIO是一种同步非阻塞的I/O模型,在Java 1.4 中引入了NIO框架,对应 java.nio 包,提供了 Channel , Selector,Buffer等抽象。NIO中的N可以理解为Non-blocking,不单纯是New。它支持面向缓冲的,基于通道的I/O操作方法。 NIO提供了与传统BIO模型中的 SocketServerSocket 相对应的 SocketChannelServerSocketChannel 两种不同的套接字通道实现,两种通道都支持阻塞和非阻塞两种模式。阻塞模式使用就像传统中的支持一样,比较简单,但是性能和可靠性都不好;非阻塞模式正好与之相反。对于低负载、低并发的应用程序,可以使用同步阻塞I/O来提升开发速率和更好的维护性;对于高负载、高并发的(网络)应用,应使用 NIO 的非阻塞模式来开发
    • AIO (Asynchronous I/O): AIO 也就是 NIO 2。在 Java 7 中引入了 NIO 的改进版 NIO 2,它是异步非阻塞的IO模型。异步 IO 是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。AIO 是异步IO的缩写,虽然 NIO 在网络操作中,提供了非阻塞的方法,但是 NIO 的 IO 行为还是同步的。对于 NIO 来说,我们的业务线程是在 IO 操作准备好时,得到通知,接着就由这个线程自行进行 IO 操作,IO操作本身是同步的。查阅网上相关资料,我发现就目前来说 AIO 的应用还不是很广泛,Netty 之前也尝试使用过 AIO,不过又放弃了。

    Files的常用方法都有哪些?

    • Files. exists():检测文件路径是否存在。
    • Files. createFile():创建文件。
    • Files. createDirectory():创建文件夹。
    • Files. delete():删除一个文件或目录。
    • Files. copy():复制文件。
    • Files. move():移动文件。
    • Files. size():查看文件个数。
    • Files. read():读取文件。
    • Files. write():写入文件。

    反射

    什么是反射机制?

    JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。

    静态编译和动态编译

    • **静态编译:**在编译时确定类型,绑定对象
    • **动态编译:**运行时确定类型,绑定对象

    反射机制优缺点

    • 优点: 运行期类型的判断,动态加载类,提高代码灵活度。
    • 缺点: 性能瓶颈:反射相当于一系列解释操作,通知 JVM 要做的事情,性能比直接的java代码要慢很多。

    反射机制的应用场景有哪些?

    反射是框架设计的灵魂。

    在我们平时的项目开发过程中,基本上很少会直接使用到反射机制,但这不能说明反射机制没有用,实际上有很多设计、开发都与反射机制有关,例如模块化的开发,通过反射去调用对应的字节码;动态代理设计模式也采用了反射机制,还有我们日常使用的 Spring/Hibernate 等框架也大量使用到了反射机制。

    举例:①我们在使用JDBC连接数据库时使用Class.forName()通过反射加载数据库的驱动程序;②Spring框架也用到很多反射机制,最经典的就是xml的配置模式。Spring 通过 XML 配置模式装载 Bean 的过程:1) 将程序内所有 XML 或 Properties 配置文件加载入内存中; 2)Java类里面解析xml或properties里面的内容,得到对应实体类的字节码字符串以及相关的属性信息; 3)使用反射机制,根据这个字符串获得某个类的Class实例; 4)动态配置实例的属性

    Java获取反射的三种方法

    1.通过new对象实现反射机制 2.通过路径实现反射机制 3.通过类名实现反射机制

    public class Student {
        private int id;
        String name;
        protected boolean sex;
        public float score;
    }
    
    public class Get {
        //获取反射机制三种方式
        public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
            //方式一(通过建立对象)
            Student stu = new Student();
            Class classobj1 = stu.getClass();
            System.out.println(classobj1.getName());
            //方式二(所在通过路径-相对路径)
            Class classobj2 = Class.forName("fanshe.Student");
            System.out.println(classobj2.getName());
            //方式三(通过类名)
            Class classobj3 = Student.class;
            System.out.println(classobj3.getName());
        }
    }
    

    网络编程

    网络编程的面试题可以查看我的这篇文章重学TCP/IP协议和三次握手四次挥手,内容不仅包括TCP/IP协议和三次握手四次挥手的知识,还包括计算机网络体系结构,HTTP协议,get请求和post请求区别,session和cookie的区别等,欢迎大家阅读。

    常用API

    String相关

    字符型常量和字符串常量的区别

    1. 形式上: 字符常量是单引号引起的一个字符 字符串常量是双引号引起的若干个字符
    2. 含义上: 字符常量相当于一个整形值(ASCII值),可以参加表达式运算 字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存中存放位置)
    3. 占内存大小 字符常量只占两个字节 字符串常量占若干个字节(至少一个字符结束标志)

    什么是字符串常量池?

    字符串常量池位于堆内存中,专门用来存储字符串常量,可以提高内存的使用率,避免开辟多块空间存储相同的字符串,在创建字符串时 JVM 会首先检查字符串常量池,如果该字符串已经存在池中,则返回它的引用,如果不存在,则实例化一个字符串放到池中,并返回其引用。

    String 是最基本的数据类型吗

    不是。Java 中的基本数据类型只有 8 个 :byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本类型(primitive type),剩下的都是引用类型(referencetype),Java 5 以后引入的枚举类型也算是一种比较特殊的引用类型。

    这是很基础的东西,但是很多初学者却容易忽视,Java 的 8 种基本数据类型中不包括 String,基本数据类型中用来描述文本数据的是 char,但是它只能表示单个字符,比如 ‘a’,‘好’ 之类的,如果要描述一段文本,就需要用多个 char 类型的变量,也就是一个 char 类型数组,比如“你好” 就是长度为2的数组 char[] chars = {‘你’,‘好’};

    但是使用数组过于麻烦,所以就有了 String,String 底层就是一个 char 类型的数组,只是使用的时候开发者不需要直接操作底层数组,用更加简便的方式即可完成对字符串的使用。

    String有哪些特性

    • 不变性:String 是只读字符串,是一个典型的 immutable 对象,对它进行任何操作,其实都是创建一个新的对象,再把引用指向该对象。不变模式的主要作用在于当一个对象需要被多线程共享并频繁访问时,可以保证数据的一致性。

    • 常量池优化:String 对象创建之后,会在字符串常量池中进行缓存,如果下次创建同样的对象时,会直接返回缓存的引用。

    • final:使用 final 来定义 String 类,表示 String 类不能被继承,提高了系统的安全性。

    String为什么是不可变的吗?

    简单来说就是String类利用了final修饰的char类型数组存储字符,源码如下图所以:

    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];
    

    String真的是不可变的吗?

    我觉得如果别人问这个问题的话,回答不可变就可以了。 下面只是给大家看两个有代表性的例子:

    1) String不可变但不代表引用不可以变

    String str = "Hello";
    str = str + " World";
    System.out.println("str=" + str);
    

    结果:

    str=Hello World
    

    解析:

    实际上,原来String的内容是不变的,只是str由原来指向"Hello"的内存地址转为指向"Hello World"的内存地址而已,也就是说多开辟了一块内存区域给"Hello World"字符串。

    2) 通过反射是可以修改所谓的“不可变”对象

    // 创建字符串"Hello World", 并赋给引用s
    String s = "Hello World";
    
    System.out.println("s = " + s); // Hello World
    
    // 获取String类中的value字段
    Field valueFieldOfString = String.class.getDeclaredField("value");
    
    // 改变value属性的访问权限
    valueFieldOfString.setAccessible(true);
    
    // 获取s对象上的value属性的值
    char[] value = (char[]) valueFieldOfString.get(s);
    
    // 改变value所引用的数组中的第5个字符
    value[5] = '_';
    
    System.out.println("s = " + s); // Hello_World
    

    结果:

    s = Hello World
    s = Hello_World
    

    解析:

    用反射可以访问私有成员, 然后反射出String对象中的value属性, 进而改变通过获得的value引用改变数组的结构。但是一般我们不会这么做,这里只是简单提一下有这个东西。

    是否可以继承 String 类

    String 类是 final 类,不可以被继承。

    String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?

    不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

    String s = new String(“xyz”);创建了几个字符串对象

    两个对象,一个是静态区的"xyz",一个是用new创建在堆上的对象。

    String str1 = "hello"; //str1指向静态区
    String str2 = new String("hello");  //str2指向堆上的对象
    String str3 = "hello";
    String str4 = new String("hello");
    System.out.println(str1.equals(str2)); //true
    System.out.println(str2.equals(str4)); //true
    System.out.println(str1 == str3); //true
    System.out.println(str1 == str2); //false
    System.out.println(str2 == str4); //false
    System.out.println(str2 == "hello"); //false
    str2 = str1;
    System.out.println(str2 == "hello"); //true
    

    如何将字符串反转?

    使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

    示例代码:

    // StringBuffer reverse
    StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
    stringBuffer. append("abcdefg");
    System. out. println(stringBuffer. reverse()); // gfedcba
    // StringBuilder reverse
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    stringBuilder. append("abcdefg");
    System. out. println(stringBuilder. reverse()); // gfedcba
    

    数组有没有 length()方法?String 有没有 length()方法

    数组没有 length()方法 ,有 length 的属性。String 有 length()方法。JavaScript中,获得字符串的长度是通过 length 属性得到的,这一点容易和 Java 混淆。

    String 类的常用方法都有那些?

    • indexOf():返回指定字符的索引。
    • charAt():返回指定索引处的字符。
    • replace():字符串替换。
    • trim():去除字符串两端空白。
    • split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
    • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
    • length():返回字符串长度。
    • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
    • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
    • substring():截取字符串。
    • equals():字符串比较。

    在使用 HashMap 的时候,用 String 做 key 有什么好处?

    HashMap 内部实现是通过 key 的 hashcode 来确定 value 的存储位置,因为字符串是不可变的,所以当创建字符串时,它的 hashcode 被缓存下来,不需要再次计算,所以相比于其他对象更快。

    String和StringBuffer、StringBuilder的区别是什么?String为什么是不可变的

    可变性

    String类中使用字符数组保存字符串,private final char value[],所以string对象是不可变的。StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,char[] value,这两种对象都是可变的。

    线程安全性

    String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。

    性能

    每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的String对象,然后将指针指向新的String 对象。StringBuffer每次都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用StirngBuilder 相比使用StringBuffer 仅能获得10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。

    对于三者使用的总结

    如果要操作少量的数据用 = String

    单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

    多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

    Date相关

    包装类相关

    自动装箱与拆箱

    装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;

    拆箱:将包装类型转换为基本数据类型;

    int 和 Integer 有什么区别

    Java 是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入了基本数据类型,但是为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java 为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int 的包装类就是 Integer,从 Java 5 开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。

    Java 为每个原始类型提供了包装类型:

    原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double

    包装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double

    Integer a= 127 与 Integer b = 127相等吗

    对于对象引用类型:==比较的是对象的内存地址。
    对于基本数据类型:==比较的是值。

    如果整型字面量的值在-128到127之间,那么自动装箱时不会new新的Integer对象,而是直接引用常量池中的Integer对象,超过范围 a1==b1的结果是false

    public static void main(String[] args) {
        Integer a = new Integer(3);
        Integer b = 3;  // 将3自动装箱成Integer类型
        int c = 3;
        System.out.println(a == b); // false 两个引用没有引用同一对象
        System.out.println(a == c); // true a自动拆箱成int类型再和c比较
        System.out.println(b == c); // true
    
        Integer a1 = 128;
        Integer b1 = 128;
        System.out.println(a1 == b1); // false
    
        Integer a2 = 127;
        Integer b2 = 127;
        System.out.println(a2 == b2); // true
    }
    

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  • java框架常见的面试题

    万次阅读 多人点赞 2019-03-19 17:53:34
    java框架常见的面试题spring什么是Spring?使用Spring框架的好处是什么?Spring由哪些模块组成?什么是Spring beans?解释Spring支持的几种bean的作用域Spring框架中的单例bean是线程安全的吗?解释Spring框架中bean的...

    java框架常见的面试题

    spring

    什么是Spring?

    spring 是个Java企业级应用的开源开发框架。Spring主要用来开发Java应用,但是有些扩展是针对构建J2EE平台的web应用。Spring 框架目标是简化Java企业级应用开发,并通过POJO为基础的编程模型促进良好的编程习惯。

    使用Spring框架的好处是什么?

    轻量:Spring 是轻量的,基本的版本大约2MB。
    控制反转:Spring通过控制反转实现了松散耦合,对象们给出它们的依赖,而不是创建或查找依赖的对象们。
    面向切面的编程(AOP):Spring支持面向切面的编程,并且把应用业务逻辑和系统服务分开。
    容器:Spring 包含并管理应用中对象的生命周期和配置。

    Spring由哪些模块组成?

    Core module
    Bean module
    Context module
    Expression Language module
    JDBC module
    ORM module
    OXM module
    Java Messaging Service(JMS) module
    Transaction module
    Web module
    Web-Servlet module
    Web-Struts module
    Web-Portlet module
    

    什么是Spring beans?

    Spring beans 是那些形成Spring应用的主干的java对象。它们被Spring IOC容器初始化,装配,和管理。这些beans通过容器中配置的元数据创建。比如,以XML文件中 的形式定义。
    Spring 框架定义的beans都是单件beans。在bean tag中有个属性”singleton”,如果它被赋为TRUE,bean 就是单件,否则就是一个 prototype bean。默认是TRUE,所以所有在Spring框架中的beans 缺省都是单件。

    解释Spring支持的几种bean的作用域

    Spring框架支持以下五种bean的作用域:
    singleton : bean在每个Spring ioc 容器中只有一个实例。
    prototype:一个bean的定义可以有多个实例。
    request:每次http请求都会创建一个bean,该作用域仅在基于web的Spring ApplicationContext情形下有效。
    session:在一个HTTP Session中,一个bean定义对应一个实例。该作用域仅在基于web的Spring ApplicationContext情形下有效。
    global-session:在一个全局的HTTP Session中,一个bean定义对应一个实例。该作用域仅在基于web的Spring ApplicationContext情形下有效。

    缺省的Spring bean 的作用域是Singleton.

    Spring框架中的单例bean是线程安全的吗?

    不,Spring框架中的单例bean不是线程安全的

    解释Spring框架中bean的生命周期

    1、实例化一个Bean--也就是我们常说的new;

    2、按照Spring上下文对实例化的Bean进行配置--也就是IOC注入;

    3、如果这个Bean已经实现了BeanNameAware接口,会调用它实现的setBeanName(String)方法,此处传递的就是Spring配置文件中Bean的id值

    4、如果这个Bean已经实现了BeanFactoryAware接口,会调用它实现的setBeanFactory(setBeanFactory(BeanFactory)传递的是Spring工厂自身(可以用这个方式来获取其它Bean,只需在Spring配置文件中配置一个普通的Bean就可以);

    5、如果这个Bean已经实现了ApplicationContextAware接口,会调用setApplicationContext(ApplicationContext)方法,传入Spring上下文(同样这个方式也可以实现步骤4的内容,但比4更好,因为ApplicationContext是BeanFactory的子接口,有更多的实现方法);

    6、如果这个Bean关联了BeanPostProcessor接口,将会调用postProcessBeforeInitialization(Object obj, String s)方法,BeanPostProcessor经常被用作是Bean内容的更改,并且由于这个是在Bean初始化结束时调用那个的方法,也可以被应用于内存或缓存技术;

    7、如果Bean在Spring配置文件中配置了init-method属性会自动调用其配置的初始化方法。

    8、如果这个Bean关联了BeanPostProcessor接口,将会调用postProcessAfterInitialization(Object obj, String s)方法、;

    注:以上工作完成以后就可以应用这个Bean了,那这个Bean是一个Singleton的,所以一般情况下我们调用同一个id的Bean会是在内容地址相同的实例,当然在Spring配置文件中也可以配置非Singleton,这里我们不做赘述。
    

    9、当Bean不再需要时,会经过清理阶段,如果Bean实现了DisposableBean这个接口,会调用那个其实现的destroy()方法;

    10、最后,如果这个Bean的Spring配置中配置了destroy-method属性,会自动调用其配置的销毁方法。

    依赖注入DI

    在运行期,由外部容器动态的将依赖对象注入到组件中。
    spring 依赖注入方式
    1.Set注入
    2.构造器注入
    3.静态工厂的方法注入
    4.实例工厂的方法注入

    控制反转IOC

    就是应用本身不负责依赖对象的创建和维护,依赖对象的创建和维护都是由外部容器负责的。
    IOC创建对象的几种方式

    1)调用无参数构造器

    2)带参数构造器

    3)工厂创建对象

    工厂类:静态方法创建对象
      工厂类:非静态方法创建对象

    AOP

    AOP中的概念

    面向切面:在运行时,动态地将代码切入到类的指定方法、指定位置上的编程思想就是面向切面的编程

    常用注解
    • @aspect 定义切面
    • @pointcut 定义切点
    • @before 标注Before Advice定义所在的方法
    • @afterreturning 标注After Returning Advice定义所在的方法
    • @afterthrowing 标注After Throwing Advice定义所在的方法
    • @after 标注 After(Finally) Advice定义所在的方法
    • @around 标注Around Advice定义所在的方法

    Aspect(切面): 是通知和切入点的结合,通知和切入点共同定义了关于切面的全
    部内容—它的功能、在何时和何地完成其功能
    joinpoint(连接点):所谓连接点是指那些被拦截到的点。在spring中,这些点指的
    是方法,因为spring只支持方法类型的连接点.
    Pointcut(切入点):所谓切入点是指我们要对哪些joinpoint进行拦截的定义.
    通知定义了切面的”什么”和”何时”,切入点就定义了”何地”.
    Advice(通知):所谓通知是指拦截到joinpoint之后所要做的事情就是通知.通知分
    为前置通知,后置通知,异常通知,最终通知,环绕通知(切面要完成的功能)
    Target(目标对象):代理的目标对象
    Weaving(织入):是指把切面应用到目标对象来创建新的代理对象的过程.切面在
    指定的连接点织入到目标对象
    Introduction(引入):在不修改类代码的前提下, Introduction可以在运行期为类
    动态地添加一些方法或Field.

    Spring中的AOP底层实现原理

    动态代理,照我的理解就是,在不修改原有类对象方法的源代码基础上,通过代理对象实现原有类对象方法的增强,也就是拓展原有类对象的功能。

    spring mvc

    Spring mvc 的执行流程

    1. 客户端发http请求,服务器接收到请求,如果匹配DispatchServlet的请求映射路径(在web.xml中指定),web容器将请求转发交给DispatchServlet处理。
    2. DispatchServlet根据请求的信息(包括URL,http方法,请求报文头,请求参数,cookie等)及HandlerMapping的配置找到处理请求的的处理器(Handler)。
    3. 得到请求的Handler后,通过HandlerAdapter对Handler进行封装,再以统一的适配器接口调用Handler。HandlerAdapter是一个适配器,它用统一的接口对各种Handler方法进行调用
    4. ,处理器完成业务逻辑处理后将返回一个ModelAndView给DispatchServlet, ModelAndView包含了视图逻辑名和模型数据信息。
    5. 当得到真实的视图队形view后,DispatchServlet就使用这个view对象,对ModelAndView中的模型数据进行视图渲染。
    6. 客户端得到响应消息,可能是HTML、xml、json等不同的媒体格式。

    spring boot

    什么是Spring boot,Spring boot 有什么特性?

    Spring boot 不是对Spring功能上的增强,而是提供了一种快速使用Sping的方式
    用来简化spring应用的初始搭建以及开发过程 使用特定的方式来进行配置(properties或yml文件)
    创建独立的spring引用程序 main方法运行
    嵌入的Tomcat 无需部署war文件
    简化maven配置
    自动配置spring添加对应功能starter自动化配置

    Spring boot AOP 设计模式

    动态代理模式
    Spring boot AOP 设计模式

    Spring boot 缓存

    Spring boot 缓存

    什么是YAML?

    AML是一种人类可读的数据序列化语言。它通常用于配置文件。
    与属性文件相比,如果我们想要在配置文件中添加复杂的属性,YAML文件就更加结构化,而且更少混淆。可以看出YAML具有分层配置数据。

    5. Springboot 中application.yml和bootStrap.yml

    加载顺序
    bootstrap.yml(bootstrap.properties)先加载
    application.yml(application.properties)后加载
    bootstrap.yml 用于应用程序上下文的引导阶段。
    bootstrap.yml 由父Spring ApplicationContext加载。
    父ApplicationContext 被加载到使用 application.yml 的之前。
    配置区别
    bootstrap.yml 和application.yml 都可以用来配置参数。
    bootstrap.yml 可以理解成系统级别的一些参数配置,这些参数一般是不会变动的。
    application.yml 可以用来定义应用级别的,如果搭配 spring-cloud-config 使用 application.yml 里面定义的文件可以实现动态替换。
    使用Spring Cloud Config Server时,应在 bootstrap.yml 中指定:
    1.spring.application.name
    2.spring.cloud.config.server.git.uri
    3.一些加密/解密信息

    springboot常用的starter有哪些

    spring-boot-starter-web 嵌入tomcat和web开发需要servlet与jsp支持
    spring-boot-starter-data-jpa 数据库支持
    spring-boot-starter-data-redis redis数据库支持
    spring-boot-starter-data-solr solr支持
    mybatis-spring-boot-starter 第三方的mybatis集成starter

    springboot自动配置的原理

    在spring程序main方法中 添加@SpringBootApplication或者@EnableAutoConfiguration
    会自动去maven中读取每个starter中的spring.factories文件 该文件里配置了所有需要被创建spring容器中的bean

    spring cloud

    什么是Spring cloud,Spring cloud有什么特性

    Spring cloud 就是一套分布式服务治理的框架,它不会提供具体功能的操作,更专注于服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器、数据监控等等。

    Spring boot 和Spring cloud 的区别

    1、Spring boot 是 Spring 的一套快速配置脚手架,可以基于spring boot 快速开发单个微服务;Spring Cloud是一个基于Spring Boot实现的云应用开发工具;
    2、Spring boot专注于快速、方便集成的单个个体,Spring Cloud是关注全局的服务治理框架;
    3、spring boot使用了默认大于配置的理念,很多集成方案已经帮你选择好了,能不配置就不配置,Spring Cloud很大的一部分是基于Spring boot来实现。
    4、Spring boot可以离开Spring Cloud独立使用开发项目,但是Spring Cloud离不开Spring boot,属于依赖的关系。

    dubbo

    dubbo面试题

    Dubbo是什么?

    Dubbo是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案。简单的说,dubbo就是个服务框架,如果没有分布式的需求,其实是不需要用的,只有在分布式的时候,才有dubbo这样的分布式服务框架的需求,并且本质上是个服务调用的东东,说白了就是个远程服务调用的分布式框架
    其核心部分包含:

    1. 远程通讯: 提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包括多种线程模型,序列化,以及“请求-响应”模式的信息交换方式。
    2. 集群容错: 提供基于接口方法的透明远程过程调用,包括多协议支持,以及软负载均衡,失败容错,地址路由,动态配置等集群支持。
    3. 自动发现: 基于注册中心目录服务,使服务消费方能动态的查找服务提供方,使地址透明,使服务提供方可以平滑增加或减少机器。

    Dubbo能做什么?

    1.透明化的远程方法调用,就像调用本地方法一样调用远程方法,只需简单配置,没有任何API侵入。
    2.软负载均衡及容错机制,可在内网替代F5等硬件负载均衡器,降低成本,减少单点。
    3. 服务自动注册与发现,不再需要写死服务提供方地址,注册中心基于接口名查询服务提供者的IP地址,并且能够平滑添加或删除服务提供者。

    dubbo的架构

    在这里插入图片描述节点角色说明:
    Provider: 暴露服务的服务提供方。
    Consumer: 调用远程服务的服务消费方。
    Registry: 服务注册与发现的注册中心。
    Monitor: 统计服务的调用次调和调用时间的监控中心。
    Container: 服务运行容器。

    调用关系说明:
    0 服务容器负责启动,加载,运行服务提供者。

    1. 服务提供者在启动时,向注册中心注册自己提供的服务。
    2. 服务消费者在启动时,向注册中心订阅自己所需的服务。
    3. 注册中心返回服务提供者地址列表给消费者,如果有变更,注册中心将基于长连接推送变更数据给消费者。
    4. 服务消费者,从提供者地址列表中,基于软负载均衡算法,选一台提供者进行调用,如果调用失败,再选另一台调用。
    5. 服务消费者和提供者,在内存中累计调用次数和调用时间,定时每分钟发送一次统计数据到监控中心。

    dubbo使用方法

    Dubbo采用全Spring配置方式,透明化接入应用,对应用没有任何API侵入,只需用Spring加载Dubbo的配置即可,Dubbo基于Spring的Schema扩展进行加载。如果不想使用Spring配置,而希望通过API的方式进行调用(不推荐)
    Dubbo采用全Spring配置方式,透明化接入应用,对应用没有任何API侵入,只需用Spring加载Dubbo的配置即可,Dubbo基于Spring的Schema扩展进行加载。

    mybatis

    #{}和${}的区别是什么?

    知识储备:

    ${} 是Properties文件中的变量占位符,它可以用于标签属性值和sql内部,属于静态文本替换,比如${driver}会被静态替换为com.mysql.jdbc.Driver。#{}是sql的参数占位符,Mybatis会将sql中的#{}替换为?号,在sql执行前会使用PreparedStatement的参数设置方法,按序给sql的?号占位符设置参数值,比如ps.setInt(0, parameterValue),#{item.name}的取值方式为使用反射从参数对象中获取item对象的name属性值,相当于param.getItem().getName()
    

    #{}是预编译处理,${}是字符串替换。

    Mybatis在处理 时 , 就 是 把 {}时,就是把 {}替换成变量的值。
    #{}解析传递进来的参数数据
    ${}对传递进来的参数原样拼接在SQL中
    使用#{}可以有效的防止SQL注入,提高系统安全性。

    Xml映射文件中,除了常见的select|insert|updae|delete标签之外,还有哪些标签?`

    <resultMap>、<parameterMap>、<sql>、<include>、<selectKey>,加上动态sql的9个标签,trim|where|set|foreach|if|choose|when|otherwise|bind等,
    其中<sql>为sql片段标签,通过<include>标签引入sql片段,
    <selectKey>为不支持自增的主键生成策略标签。
    

    最佳实践中,通常一个Xml映射文件,都会写一个Dao接口与之对应,请问,这个Dao接口的工作原理是什么?Dao接口里的方法,参数不同时,方法能重载吗?

    Dao接口,就是人们常说的Mapper接口,接口的全限名,就是映射文件中的namespace的值,接口的方法名,就是映射文件中MappedStatement的id值,接口方法内的参数,就是传递给sql的参数。Mapper接口是没有实现类的,当调用接口方法时,接口全限名+方法名拼接字符串作为key值,可唯一定位一个MappedStatement,举例:com.mybatis3.mappers.StudentDao.findStudentById,可以唯一找到namespace为com.mybatis3.mappers.StudentDao下面id = findStudentById的MappedStatement。在Mybatis中,每一个<select>、<insert>、<update>、<delete>标签,都会被解析为一个MappedStatement对象。
    Dao接口里的方法,是不能重载的,因为是全限名+方法名的保存和寻找策略。
    Dao接口的工作原理是JDK动态代理,Mybatis运行时会使用JDK动态代理为Dao接口生成代理proxy对象,代理对象proxy会拦截接口方法,转而执行MappedStatement所代表的sql,然后将sql执行结果返回。

    Mybatis是如何进行分页的?分页插件的原理是什么?

    Mybatis使用RowBounds对象进行分页,它是针对ResultSet结果集执行的内存分页,而非物理分页,可以在sql内直接书写带有物理分页的参数来完成物理分页功能,也可以使用分页插件来完成物理分页。
    分页插件的基本原理是使用Mybatis提供的插件接口,实现自定义插件,在插件的拦截方法内拦截待执行的sql,然后重写sql,根据dialect方言,添加对应的物理分页语句和物理分页参数。
    举例:select * from student,拦截sql后重写为:select t.* from (select * from student)t limit 0,10

    简述Mybatis的插件运行原理,以及如何编写一个插件。

    Mybatis仅可以编写针对ParameterHandler、ResultSetHandler、StatementHandler、Executor这4种接口的插件,Mybatis使用JDK的动态代理,为需要拦截的接口生成代理对象以实现接口方法拦截功能,每当执行这4种接口对象的方法时,就会进入拦截方法,具体就是InvocationHandler的invoke()方法,当然,只会拦截那些你指定需要拦截的方法。
    实现Mybatis的Interceptor接口并复写intercept()方法,然后在给插件编写注解,指定要拦截哪一个接口的哪些方法即可,记住,别忘了在配置文件中配置你编写的插件。

    Mybatis动态sql是做什么的?都有哪些动态sql?能简述一下动态sql的执行原理不?

    Mybatis动态sql可以让我们在Xml映射文件内,以标签的形式编写动态sql,完成逻辑判断和动态拼接sql的功能,Mybatis提供了9种动态sql标签trim|where|set|foreach|if|choose|when|otherwise|bind。
    其执行原理为,使用OGNL从sql参数对象中计算表达式的值,根据表达式的值动态拼接sql,以此来完成动态sql的功能。

    Mybatis是如何将sql执行结果封装为目标对象并返回的?都有哪些映射形式?

    第一种是使用标签,逐一定义列名和对象属性名之间的映射关系。第二种是使用sql列的别名功能,将列别名书写为对象属性名,比如T_NAME AS NAME,对象属性名一般是name,小写,但是列名不区分大小写,Mybatis会忽略列名大小写,智能找到与之对应对象属性名,你甚至可以写成T_NAME AS NaMe,Mybatis一样可以正常工作。
    有了列名与属性名的映射关系后,Mybatis通过反射创建对象,同时使用反射给对象的属性逐一赋值并返回,那些找不到映射关系的属性,是无法完成赋值的。

    Mybatis是否支持延迟加载?如果支持,它的实现原理是什么?

    Mybatis仅支持association关联对象和collection关联集合对象的延迟加载,association指的就是一对一,collection指的就是一对多查询。在Mybatis配置文件中,可以配置是否启用延迟加载lazyLoadingEnabled=true|false。
    它的原理是,使用CGLIB创建目标对象的代理对象,当调用目标方法时,进入拦截器方法,比如调用a.getB().getName(),拦截器invoke()方法发现a.getB()是null值,那么就会单独发送事先保存好的查询关联B对象的sql,把B查询上来,然后调用a.setB(b),于是a的对象b属性就有值了,接着完成a.getB().getName()方法的调用。这就是延迟加载的基本原理。
    当然了,不光是Mybatis,几乎所有的包括Hibernate,支持延迟加载的原理都是一样的。

    JDBC编程有哪些不足之处,MyBatis是如何解决这些问题的?

    ① 数据库链接创建、释放频繁造成系统资源浪费从而影响系统性能,如果使用数据库链接池可解决此问题。
    解决:在SqlMapConfig.xml中配置数据链接池,使用连接池管理数据库链接。

    ② Sql语句写在代码中造成代码不易维护,实际应用sql变化的可能较大,sql变动需要改变java代码。
    解决:将Sql语句配置在XXXXmapper.xml文件中与java代码分离。

    ③ 向sql语句传参数麻烦,因为sql语句的where条件不一定,可能多也可能少,占位符需要和参数一一对应。
    解决: Mybatis自动将java对象映射至sql语句。

    ④ 对结果集解析麻烦,sql变化导致解析代码变化,且解析前需要遍历,如果能将数据库记录封装成pojo对象解析比较方便。
    解决:Mybatis自动将sql执行结果映射至java对象。

    MyBatis编程步骤是什么样的?

    ① 创建SqlSessionFactory
    ② 通过SqlSessionFactory创建SqlSession
    ③ 通过sqlsession执行数据库操作
    ④ 调用session.commit()提交事务
    ⑤ 调用session.close()关闭会话

    为什么说Mybatis是半自动ORM映射工具?它与全自动的区别在哪里?

    Hibernate属于全自动ORM映射工具,使用Hibernate查询关联对象或者关联集合对象时,可以根据对象关系模型直接获取,所以它是全自动的。而Mybatis在查询关联对象或关联集合对象时,需要手动编写sql来完成,所以,称之为半自动ORM映射工具。
    一对一、一对多的关联查询
    association 一对一关联查询
    collection 一对多关联查询

    MyBatis实现一对一有几种方式?具体怎么操作的?

    有联合查询和嵌套查询,联合查询是几个表联合查询,只查询一次, 通过在resultMap里面配置association节点配置一对一的类就可以完成; 嵌套查询是先查一个表,根据这个表里面 的结果的外键id,去再另外一个表里面查询数据,也是通过association配置,但另外一个表的查询通过select属性配置。

    MyBatis实现一对多有几种方式,怎么操作的?

    有联合查询和嵌套查询,联合查询是几个表联合查询,只查询一次,通过在resultMap里面配 置collection节点配置一对多的类就可以完成; 嵌套查询是先查一个表,根据这个表里面的 结果的外键id,去再另外一个表里面查询数据,也是通过配置collection,但另外一个表的查询通过select节点配置。

    Mybatis比IBatis比较大的几个改进是什么?

    (1)有接口绑定,包括注解绑定sql和xml绑定Sql ,
    (2)动态sql由原来的节点配置变成OGNL表达式,
    (3)在一对一,一对多的时候引进了association,在一对多的时候引入了collection 节点,不过都是在resultMap里面配置。

    IBatis和MyBatis在核心处理类分别叫什么?

    IBatis里面的核心处理类交SqlMapClient, MyBatis里面的核心处理类叫做SqlSession

    mybatis一级缓存二级缓存

    1)一级缓存: 基于 PerpetualCache 的 HashMap 本地缓存,其存储作用域为 Session,当 Session flush 或 close 之后,该 Session 中的所有 Cache 就将清空,默认打开一级缓存

    2)二级缓存与一级缓存其机制相同,默认也是采用 PerpetualCache,HashMap 存储,不同在于其存储作用域为 Mapper(Namespace),并且可自定义存储源,如 Ehcache。默认不打开二级缓存,要开启二级缓存,使用二级缓存属性类需要实现Serializable序列化接口(可用来保存对象的状态),可在它的映射文件中配置 ;

    3)对于缓存数据更新机制,当某一个作用域(一级缓存 Session/二级缓存Namespaces)的进行了C/U/D 操作后,默认该作用域下所有 select 中的缓存将被 clear。

    一级缓存

    Mybatis对缓存提供支持,但是在没有配置的默认情况下,它只开启一级缓存,一级缓存只是相对于同一个SqlSession而言。所以在参数和SQL完全一样的情况下,我们使用同一个SqlSession对象调用一个Mapper方法,往往只执行一次SQL,因为使用SelSession第一次查询后,MyBatis会将其放在缓存中,以后再查询的时候,如果没有声明需要刷新,并且缓存没有超时的情况下,SqlSession都会取出当前缓存的数据,而不会再次发送SQL到数据库。

    在这里插入图片描述

    一级缓存的生命周期有多长?

    a、MyBatis在开启一个数据库会话时,会 创建一个新的SqlSession对象,SqlSession对象中会有一个新的Executor对象。Executor对象中持有一个新的PerpetualCache对象;当会话结束时,SqlSession对象及其内部的Executor对象还有PerpetualCache对象也一并释放掉。
    b、如果SqlSession调用了close()方法,会释放掉一级缓存PerpetualCache对象,一级缓存将不可用。
    c、如果SqlSession调用了clearCache(),会清空PerpetualCache对象中的数据,但是该对象仍可使用。
    d、SqlSession中执行了任何一个update操作(update()、delete()、insert()) ,都会清空PerpetualCache对象的数据,但是该对象可以继续使用

    怎么判断某两次查询是完全相同的查询?

    mybatis认为,对于两次查询,如果以下条件都完全一样,那么就认为它们是完全相同的两次查询。

    二级缓存

    MyBatis的二级缓存是Application级别的缓存,它可以提高对数据库查询的效率,以提高应用的性能。
      MyBatis的缓存机制整体设计以及二级缓存的工作模式
    在这里插入图片描述SqlSessionFactory层面上的二级缓存默认是不开启的,二级缓存的开席需要进行配置,实现二级缓存的时候,MyBatis要求返回的POJO必须是可序列化的

    也就是要求实现Serializable接口,配置方法很简单,只需要在映射XML文件配置就可以开启缓存了,如果我们配置了二级缓存就意味着:
    • 映射语句文件中的所有select语句将会被缓存。
    • 映射语句文件中的所欲insert、update和delete语句会刷新缓存。
    • 缓存会使用默认的Least Recently Used(LRU,最近最少使用的)算法来收回。
    • 根据时间表,比如No Flush Interval,(CNFI没有刷新间隔),缓存不会以任何时间顺序来刷新。
    • 缓存会存储列表集合或对象(无论查询方法返回什么)的1024个引用
    • 缓存会被视为是read/write(可读/可写)的缓存,意味着对象检索不是共享的,而且可以安全的被调用者修改,不干扰其他调用者或线程所做的潜在修改。

    1. 启动redis服务,确认服务启动成功(默认端口6379)
    2. ssm中加入redis jedis依赖
    3. 配置redis的信息
    4. 写redis缓存中间类
    5. spring中加载redis的信息并配(加载redis配置信息—配置rdis使用jedispoolconfig连接池,配置连接工厂jedisconnectionfactory,使用中间类注入到工厂中配置mybatis用redis作为第三方缓存—配置序列化方式)
    6. 在mybatis sqlmapconfig.xml中增加cacheenabled属性为true
    7. 在mapper.xml中加入标签

    本文参考网上资料如下:
    https://blog.csdn.net/webzhuce/article/details/72805896
    https://blog.csdn.net/moakun/article/details/82919804

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  • Spring入门第一讲——Spring框架的快速入门

    万次阅读 多人点赞 2017-04-08 00:27:34
    Spring是一个开源框架,Spring是于2003年兴起的一个轻量级的Java开发框架,由Rod Johnson创建。简单来说,Spring是一个分层的JavaSE/EEfull-stack(一站式)轻量级开源框架。 Spring是一个开源框架,Spring是于2003年...

    Spring的概述

    什么是Spring?

    我们可以从度娘上看到这样有关Spring的介绍:
    在这里插入图片描述
    说得更加详细一点,Spring是一个开源框架,Spring是于2003年兴起的一个轻量级的Java开发框架,由Rod Johnson在其著作Expert One-On-One J2EE Development and Design中阐述的部分理念和原型衍生而来。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许使用者选择使用哪一个组件,同时为J2EE应用程序开发提供集成的框架。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。Spring的核心是控制反转(IoC)和面向切面(AOP)。简单来说,Spring是一个分层的JavaSE/EEfull-stack(一站式)轻量级开源框架。
    为什么说Spring是一个一站式的轻量级开源框架呢?EE开发可分成三层架构,针对JavaEE的三层结构,每一层Spring都提供了不同的解决技术。
    在这里插入图片描述
    从对Spring的简要介绍中,我们知道了Spring的核心有两部分:

    • IoC:即控制反转。举例来说,在之前的操作中,比方说有一个类,我们想要调用类里面的方法(不是静态方法),就要创建该类的对象,使用对象调用方法来实现。但对于Spring来说,Spring创建对象的过程,不是在代码里面实现的,而是交给Spring来进行配置实现的;
    • AOP:即面向切面编程。之前,讲Struts2框架的拦截器时,我们就已稍微讲了一下,在Spring后续的学习过程中,我们会着重来讲它,但是本文并不会过多阐述它。

    为什么学习Spring?

    在度娘上查看有关Spring的介绍时,我们可以找到如下一系列Spring的优点,这就是我们要学习Spring框架的原因。
    在这里插入图片描述

    Spring的快速入门

    Spring的版本

    需要说明的是,本系列入门Spring的教程使用的版本是spring-framework-4.2.4.RELEASE。

    IoC概述

    什么是IoC?

    IoC即Inversion of Control,反应过来就是控制反转。啥是控制反转啊?控制反转指的就是将对象的创建权反转给(交给)了Spring,其作用是实现了程序的解耦合。也可这样解释:获取对象的方式变了,对象创建的控制权不是"使用者",而是"框架"或者"容器"。用更通俗的话来说,IoC就是指对象的创建,并不是在代码中用new操作new出来的,而是通过Spring进行配置创建的。

    Spring的IoC的底层实现原理

    这里先给出结论:Spring的IoC的底层实现原理是工厂设计模式+反射+XML配置文件。 就拿持久层(也即dao层,data access object,数据访问对象)的开发来说,官方推荐做法是先创建一个接口,然后再创建接口对应的实现类。所以,这里,我会以dao层的开发为例来证明Spring的IoC的底层实现原理就是工厂设计模式+反射+XML配置文件。
    首先,创建一个Userdao接口。

    public interface UserDao {
    	public void add();
    }
    

    然后,再创建Userdao接口的一个实现类(UserDaoImpl.java)。

    public class UserDaoImpl implements UserDao {
        public void add() {
    	    balabala......
        }
    }
    

    接着,我们在service层中调用dao层,核心代码如下:

    // 接口 实例变量 = new 实现类
    UserDao dao = new UserDaoImpl();
    dao.add();
    

    这时我们便可发现一个缺点:service层和dao层耦合度太高了,即接口和实现类有耦合(它俩之间的联系过于紧密),一旦切换底层实现类,那么就需要修改源代码,这真的不是一个好的程序设计,好的程序设计应当满足OCP原则(也即开闭原则),即在尽量不修改程序源代码的基础上对程序进行扩展。说到这里,我就不得不稍微讲一下面向对象设计的七大原则了,它不必强记,重在理解。
    在这里插入图片描述
    出现的这个问题该如何解决呢?解决方法是使用工厂设计模式进行解耦合操作。所以,我们需要创建一个工厂类,在工厂类中提供一个方法,返回实现类的对象。

    public class BeanFactory {
        // 提供返回实现类对象的方法
        public static UserDao getUserDao() {
            return new UserDaoImpl();
        }
    }
    

    这样,在service层中调用dao层的核心代码就变为了下面的样子。

    UserDao dao = BeanFactory.getUserDao();
    dao.add();
    

    如若这样做,会发现又产生了一个缺点:现在接口和实现类之间是没有耦合了,但是service层和工厂类耦合了。如果真正想实现程序之间的解耦合,那么就需要使用到工厂设计模式+反射+XML配置文件了。所以,我们这里提供一个XML配置文件,并且该配置文件中有如下配置信息。

    <bean id="userDao" class="com.meimeixia.dao.impl.UserDaoImpl" />
    

    然后再来创建一个工厂类,在工厂类中提供一个返回实现类对象的方法,但并不是直接new实现类,而是使用SAX解析配置文件,根据标签bean中的id属性值得到对应的class属性值,使用反射创建实现类对象。

    public class BeanFactory {
        public static Object getBean(String id) {
            // 1.使用SAX解析得到配置文件内容
            // 直接根据id值userDao得到class属性值
            String classvalue = "class属性值";
            // 2.使用反射得到对象
            Class clazz = Class.forName(classvalue);
            UserDaoImpl userDaoImpl = (UserDaoImpl)lazz.newInstance();
            return userDaoImpl;
        }
    }
    

    以上就是Spring的IoC的底层实现原理。

    Spring的IoC入门

    下载Spring的开发包

    Spring的官网是https://spring.io/,Spring的开发包的下载地址是https://repo.spring.io/libs-release-local/org/springframework/spring/,上面说过,我下载的是spring-framework-4.2.4.RELEASE这个版本的Spring。解压缩之后,可发现Spring开发包的目录结构如下。
    在这里插入图片描述

    创建web项目,引入Spring的开发包

    首先创建一个动态web项目,例如spring_demo01,然后导入Spring框架相关依赖jar包,要导入哪些jar包呢?这是一个问题。
    在这里插入图片描述
    由于我们只是初次入门Spring,所以也只是使用到了Spring的基本功能,从上图红框框中的部分可知,我们需要使用到下面的这4个jar包。
    在这里插入图片描述
    除此之外,还要导入Spring支持的日志jar包,也就是下面两个jar包。
    在这里插入图片描述
    关于以上两个jar包,我稍微做一下解释,com.springsource.org.apache.commons.logging-1.1.1.jar它里面都是一些接口,有接口,那当然要有实现类了,恰好,com.springsource.org.apache.log4j-1.2.15.jar里面就是那些接口的实现类。使用Log4j,我们可以查看到当前运行程序中对象创建的过程,也可以看到更详细的信息,Log4j适合使用在程序调试中。
    导入完日志相关的jar包之后,我们还要导入日志记录文件,即在src目录下引入Log4j的配置文件(log4j.properties),该文件内容如下:

    ### direct log messages to stdout ###
    log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
    log4j.appender.stdout.Target=System.err
    log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
    log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%d{ABSOLUTE} %5p %c{1}:%L - %m%n
    
    ### direct messages to file mylog.log ###
    log4j.appender.file=org.apache.log4j.FileAppender
    log4j.appender.file.File=c\:mylog.log
    log4j.appender.file.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
    log4j.appender.file.layout.ConversionPattern=%d{ABSOLUTE} %5p %c{1}:%L - %m%n
    
    ### set log levels - for more verbose logging change 'info' to 'debug' ###
    # error warn info debug trace
    log4j.rootLogger= info, stdout
    

    对以上日志记录文件,我会粗略讲解一下。
    在这里插入图片描述
    从上图可知,log4j.rootLogger就是用于设置日志的输出级别,那么日志的输出级别有几种呢?有如下5种。
    在这里插入图片描述

    创建接口和实现类

    首先,在src目录下创建一个com.meimeixia.spring.demo01包,并在该包下创建一个名为UserDao的接口。

    package com.meimeixia.spring.demo01;
    
    /**
     * 用户管理的dao层的接口
     * @author liayun
     *
     */
    public interface UserDao {
    
    	public void save();
    	
    }
    

    然后,在com.meimeixia.spring.demo01包下创建UserDao接口的一个实现类——UserDaoImpl.java。

    package com.meimeixia.spring.demo01;
    
    /**
     * 用户管理的dao层接口的实现类
     * @author liayun
     *
     */
    public class UserDaoImpl implements UserDao {
    
    	@Override
    	public void save() {
    		System.out.println("UserDaoImpl中的save方法执行了......");
    	}
    	
    }
    

    将实现类交给Spring管理

    首先,我们需要创建Spring的配置文件,Spring配置文件的名称和位置没有固定要求,一般建议把该文件放到src目录下面,名称可随便写,官方建议写成applicationContext.xml。然后我们还需要在配置文件中引入约束,Spring学习阶段的约束是schema约束。那么问题来了,这个约束又该怎么写呢?可参考docs\spring-framework-reference\html目录下的xsd-configuration.html文件,在其内容最后面找到如下内容。
    在这里插入图片描述
    将其复制黏贴到配置文件applicationContext.xml中,这样applicationContext.xml文件的内容就是下面的样子了。

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
        xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
        xsi:schemaLocation="
            http://www.springframework.org/schema/beans 
            http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
            
    </beans>
    

    最后,咱还要将实现类交给Spring来管理,即在配置文件中配置对象的创建。

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
        xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
        xsi:schemaLocation="
            http://www.springframework.org/schema/beans 
            http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
            
    	<!-- Spring入门的配置 -->
    	<bean id="userDao" class="com.meimeixia.spring.demo01.UserDaoImpl"></bean>
    	
    </beans>
    

    编写测试类

    我们要在Spring中写代码来实现获取applicationContext.xml文件中配置的对象,这段代码不要求大家重点掌握,只是用在测试中而已。这段代码主要用来解析Spring配置文件得到对象,但这个过程不需要我们写代码来实现了,Spring已经封装了一个对象来帮我们进行了这些操作,这个对象叫ApplicationContext,它就能实现这个功能。于是,我们需要在com.meimeixia.spring.demo01包下创建一个SpringDemo01的单元测试类。

    package com.meimeixia.spring.demo01;
    
    import org.junit.Test;
    import org.springframework.context.ApplicationContext;
    import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
    import org.springframework.context.support.FileSystemXmlApplicationContext;
    
    /**
     * Spring的入门
     * @author liayun
     *
     */
    public class SpringDemo01 {
    	
    	/*
    	 * 传统方式的调用
    	 */
    	@Test
    	public void demo01() {
    		UserDao userDao = new UserDaoImpl();
    		userDao.save();
    	}
    	
    	/*
    	 * Spring的方式的调用
    	 */
    	@Test
    	public void demo02() {
    		//先要创建Spring的工厂
    		ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");// classpath就是类路径,src目录下的文件最终要编译到类路径下
    		UserDao userDao = (UserDao) applicationContext.getBean("userDao");
    		userDao.save();
    	}
    
    }
    

    然后,运行以上demo02单元测试方法,Eclipse控制台就会打印如下内容。
    在这里插入图片描述

    Spring IoC和DI的区别

    IoC上面我已经讲过了,它指的就是将对象的创建权反转给(交给)了Spring。那DI又是什么鬼呢?DI,即Dependency Injection,翻译过来就是依赖注入,它指的就是Spring在管理某个类的时候会将该类依赖的属性注入(设置)进来,也就是说在创建对象的过程中,向类里面的属性中设置值。注意:依赖注入不能单独存在,须在控制反转基础之上完成,用更通俗点的话来说,就是注入类里面的属性值,不能直接注入,须创建类的对象再完成注入。
    你还记得在面向对象设计的时候,类和类之间有几种关系吗?有3种,它们分别是:

    • 依赖,由于下图中B类的方法用到了A类,所以此时就可以说B类依赖于A类;
      在这里插入图片描述
    • 继承(is a),这种关系我们应该是见的要吐了;
      在这里插入图片描述
    • 聚合(has a),它有松散和紧密之分。例如,球队得有一个守门员,即使这个球队没有了这个守门员,它也还是一个球队,所以它是松散的;人得有一个脑袋,此时它就是紧密的。

    说了这么多,咱就通过一个案例来看看DI在程序的体现。现在,我们想要给UserDaoImpl这个实现类里面的某一个属性(例如String类型的name)设置值,该咋怎呢?首先,将UserDaoImpl这个实现类修改成下面这个样子。

    package com.meimeixia.spring.demo01;
    
    /**
     * 用户管理的dao层接口的实现类
     * @author liayun
     *
     */
    public class UserDaoImpl implements UserDao {
    	
    	private String name;
    	
    	//提供set方法
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    
    	@Override
    	public void save() {
    		System.out.println("UserDaoImpl中的save方法执行了......" + name);
    	}
    	
    }
    

    如果使用传统的方式来为UserDaoImpl实现类的name属性设置值,那么SpringDemo01单元测试类中的demo01方法就应该写成下面这个样子。

    package com.meimeixia.spring.demo01;
    
    import org.junit.Test;
    
    /**
     * Spring的入门
     * @author liayun
     *
     */
    public class SpringDemo01 {
    	
    	/*
    	 * 传统方式的调用
    	 */
    	@Test
    	public void demo01() {
    		/*
    		 * 我想给这个类里面的某一个属性设置值,挺麻烦的!
    		 * 
    		 * 1. 不能面向接口编程了
    		 * 2. 你还得手动调用set方法,也得去改变程序的源代码
    		 */
    		UserDaoImpl userDao = new UserDaoImpl();
    		userDao.setName("李二");
    		userDao.save();
    	}
    
    }
    

    这样写,就有两个缺点,一是不能面向接口编程了,二是咱还得手动调用对象的set方法,这必然就涉及到要改变程序的源代码了,这是我们不能接受的!
    如果使用了依赖注入,即在applicationContext.xml文件中为配置好的UserDaoImpl实现类的name属性注入一个值,那么情况就完全不同了,以上两个缺点也就不复存在了。

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
        xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
        xsi:schemaLocation="
            http://www.springframework.org/schema/beans 
            http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
            
    	<!-- Spring入门的配置 -->
    	<bean id="userDao" class="com.meimeixia.spring.demo01.UserDaoImpl">
    		<!-- DI:依赖注入 -->
    		<property name="name" value="李二" />
    	</bean>
    	
    </beans>
    

    此时,SpringDemo01单元测试类中的demo02方法依然不变,如下。

    package com.meimeixia.spring.demo01;
    
    import org.junit.Test;
    import org.springframework.context.ApplicationContext;
    import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
    import org.springframework.context.support.FileSystemXmlApplicationContext;
    
    /**
     * Spring的入门
     * @author liayun
     *
     */
    public class SpringDemo01 {
    	
    	/*
    	 * 传统方式的调用
    	 */
    	@Test
    	public void demo01() {		
    		/*
    		 * 我想给这个类里面的某一个属性设置值,挺麻烦的!
    		 * 
    		 * 1. 不能面向接口编程了
    		 * 2. 你还得手动调用set方法,也得去改变程序的源代码
    		 */
    		UserDaoImpl userDao = new UserDaoImpl();
    		userDao.setName("李二");
    		userDao.save();
    	}
    	
    	/*
    	 * Spring的方式的调用
    	 */
    	@Test
    	public void demo02() {
    		//先要创建Spring的工厂
    		ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
    		UserDao userDao = (UserDao) applicationContext.getBean("userDao");
    		userDao.save();
    	}
    
    }
    

    运行以上demo02单元测试方法,Eclipse控制台就会打印出如下内容。
    在这里插入图片描述

    Spring的工厂类

    Spring工厂类的结构图

    在这里插入图片描述
    从上图可以看出ApplicationContext(接口)继承自BeanFactory(接口)。

    BeanFactory:老版本的工厂类

    BeanFactory是老版本的工厂类,稍微了解一下就好,这个类在实际开发中我们并不需要用到。需要说明的一点是,它只有在调用getBean方法的时候,才会生成Spring所管理的类的实例。

    ApplicationContext:新版本的工厂类

    ApplicationContext是新版本的工厂类,它在加载配置文件的时候,就会将Spring所管理的类都实例化。ApplicationContext这个接口有两个实现类,如下图所示。
    在这里插入图片描述
    ClassPathXmlApplicationContext这个实现类前面用过了,下面咱就来用一下FileSystemXmlApplicationContext这个实现类。首先,拷贝一份applicationContext.xml文件到C盘下,其内容做一点点修改。
    在这里插入图片描述
    然后,在SpringDemo01单元测试类中编写如下一个demo03方法。

    package com.meimeixia.spring.demo01;
    
    import org.junit.Test;
    import org.springframework.context.ApplicationContext;
    import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
    import org.springframework.context.support.FileSystemXmlApplicationContext;
    
    /**
     * Spring的入门
     * @author liayun
     *
     */
    public class SpringDemo01 {
    	
    	/*
    	 * 传统方式的调用
    	 */
    	@Test
    	public void demo01() {	
    		/*
    		 * 我想给这个类里面的某一个属性设置值,挺麻烦的!
    		 * 
    		 * 1. 不能面向接口编程了
    		 * 2. 你还得手动调用set方法,也得去改变程序的源代码
    		 */
    		UserDaoImpl userDao = new UserDaoImpl();
    		userDao.setName("李二");
    		userDao.save();
    	}
    	
    	/*
    	 * Spring的方式的调用
    	 */
    	@Test
    	public void demo02() {
    		//先要创建Spring的工厂
    		ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
    		UserDao userDao = (UserDao) applicationContext.getBean("userDao");
    		userDao.save();
    	}
    	
    	/*
    	 * 加载磁盘上的配置文件
    	 */
    	@Test
    	public void demo03() {
    		//先要创建Spring的工厂
    		ApplicationContext applicationContext = new FileSystemXmlApplicationContext("C:\\applicationContext.xml");
    		UserDao userDao = (UserDao) applicationContext.getBean("userDao");
    		userDao.save();
    	}
    
    }
    

    最后,运行以上demo03单元测试方法,Eclipse控制台就会打印出如下内容。
    在这里插入图片描述

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  • 7 个最佳的 Java 框架

    万次阅读 2017-11-27 23:42:44
    7 个最佳的 Java 框架  java 大鱼号 11-25 10:04 ...在这里,我们已经挖掘了...根据RebelLabs,也是在线Java用户组(虚拟JUG)的媒体盟友所进行的调查,2016年最佳java框架的阵容如下: 我们并不希望你只
  • Java 五大框架之间的对比

    万次阅读 多人点赞 2016-11-27 22:37:03
    Spring 及其优点大部分项目都少不了spring的身影,为什么大家对他如此青睐,而且对他的追捧丝毫没有减退之势呢Spring是什么:Spring是一个轻量级的DI和AOP容器框架。说它轻量级有一大部分原因是相对与EJB的(虽然...
  • Java Web框架篇之Spring

    万次阅读 多人点赞 2019-06-04 17:41:31
    为什么要有Spring(IoC) Web发展的几个阶段 ...(2)中级阶段:使用EJB进行分布式应用开发,忍受重量级框架带来的种种麻烦; (3)高级阶段:使用Spring春天带给我们的美好,但是还要忍受很...
  • Java后端开发框架

    万次阅读 多人点赞 2019-09-09 15:31:22
    Java web开发框架了解 web开发 前端–页面的设计、路由、展示—静态资源(HTML、CSS、JS)–web服务器(nginx)-- Vue 技术栈开发 后端–对外提供(类)RESTful风格的API—数据库交互-- web应用服务器(tomcat)...
  • 初识Spring Boot框架

    万次阅读 多人点赞 2016-12-19 20:42:04
    前面的铺垫文章已经连着写了六篇了,主要是介绍了Spring和SpringMVC框架,小伙伴们在学习的过程中大概也发现了这两个框架需要我们手动配置的地方非常多,不过做JavaEE开发的小伙伴们肯定也听说过“约定大于配置”...
  • JAVA主流框架

    千次阅读 2019-07-30 20:35:33
    Hibernate 在使用JDBC做数据库相关功能...1.将对数据库的操作转换为对Java对象的操作,从而简化开发。通过修改一个“持久化”对象的属性从而修改数据库表中对应的记录数据。 2.提供线程和进程两个级别的缓存提升...
  • MyBatis面试题(2020最新版)

    万次阅读 多人点赞 2019-09-24 16:40:33
    整理的MyBatis面试题库,史上最全的MyBatis面试题,MyBatis面试宝典,特此分享给大家 MyBatis 介绍 MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持定制化 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC ...
  • Java微服务框架选型

    千次阅读 2020-01-10 11:36:02
    ,其他微服务框架并未包含,如果需要使用,需要结合第三方框架实现(比如分布式配置用淘宝的 Diamond、服务跟踪用京东的 Hydra,但使用相对麻烦些),开发成本较高,且风险较大 社区更新不及时(虽然最近在疯狂...
  • 13个最热开源微服务 Java 框架

    千次阅读 2019-01-11 15:11:42
    经过长期发展,Java 最终在服务器领域找到一席之地,不同芯片架构和操作系统对“一次编写,到处运行”的承诺很感兴趣。与此同时,JavaScript 一直在挑战 Java 的地位,前者因为高吞吐量和速度快接管了大批网络流量。...
  • java 框架之间的比较

    万次阅读 2017-12-04 15:21:41
    要精通门槛更高,而且怎么设计O/R映射,在性能和对象模型之间如何权衡取得平衡,以及怎样用 Hibernate方面需要你的经验和能力都很强才行,但是Hibernate现在已经是主流O/R Mapping框架,从文档的丰富性,产品的...
  • SSM框架——详细整合教程(Spring+SpringMVC+MyBatis)

    万次阅读 多人点赞 2015-03-19 11:44:55
    之前没有记录SSM整合的过程,这次刚刚基于自己的一个小项目重新搭建了一次,而且比项目搭建的要更一些。以前解决问题的过程和方法并没有及时记录,以后在自己的小项目中遇到我再整理分享一下。这次,先说说三大...
  • 最好的8个 Java RESTful 框架

    千次阅读 2018-11-23 10:17:05
    目录 [−] Dropwizard Jersey Ninja Web Framework Play Framework RestExpress Restlet Restx ...过去的每一年,涌现出越来越多的Java框架。就像JavaScript,每个人都认为他们知道一个的框...
  • 2016 年 7 个最佳的 Java 框架

    千次阅读 2016-11-03 17:14:42
    在这段时间之中,Java作为在世界上需求...根据RebelLabs进行的一项调查显示,在线媒体盟友的Java用户组(Virtual JUG),2016年最佳阵容的Java框架如下: 图片来源: RebelLabs for Zero TurnAround Inc. 我们不
  • JavaSSM框架精选50道面试题

    万次阅读 多人点赞 2019-02-13 19:04:43
    1.什么是MVC框架?传统MVC框架存在的问题是什么? MVC框架是为了解决传统MVC模式(Jsp + Servlet + JavaBean)的一些问题而出现的框架。 传统MVC模式存在问题: 1.所有的Servlet和Servlet映射都要配置在web.xml中,...
  • Java struts2 框架

    千次阅读 2015-01-22 22:56:07
    Struts 2是Struts的下一代产品,是在 struts 1和WebWork的技术基础上进行了合并的全新的Struts 2框架。其全新的Struts 2的体系结构与Struts 1的体系结构差别巨大。Struts 2以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理...
  • Java Web Spring框架学习(一)

    万次阅读 多人点赞 2018-01-09 15:18:56
    Spring框架是当前最流行的的Web框架之一,之前很火的企业级框架SSH框架指的就是Spring,Struts2,和Hibernate框架,当前最火的也是应用最火的是SSM框架,指的是Spring,SpringMVC,和Mybatis,可见Spring框架的重要性...
  • Java个人总结系列-Java常用框架介绍

    千次阅读 2016-06-30 17:40:19
    java编程思想总结(三)java编程思想总结是一个持续更新的系列,是本人对自己多年工作中使用到java的一个经验性总结,也是温故而知新吧,因为很多基础的东西过了这么多年,平时工作中用不到也会遗忘掉,所以看看书,...
  • Java web知识框架梳理(一)

    千次阅读 2019-02-20 10:40:11
    1.JSP:动态网页 静态、动态: 1.静态网页和动态网页 并不是看上去字面意思的是否有动感 ...jsp可以理解为在html中嵌套的java代码  2.架构 常见的架构有CS 和BS,CS 即 Client Server CS:Client Serv...
  • 最好的8个Java RESTful框架

    千次阅读 2016-08-01 11:44:46
    java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME...过去的每一year,涌现出越来越多的Java框架。就像Java

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