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  • Java栈与堆的关系,JVM GC基本原理

    千次阅读 2018-05-06 14:16:11
    Java栈与堆 Java程序运行时,主要涉及到的内存区域有四部分(还有其他部分不做详解):栈内存、堆内存、方法区以及常量池。1、栈内存:栈中主要保存的信息为:基本数据类型变量的值(short int long float double ...

    Java栈与堆

         Java程序运行时,主要涉及到的内存区域有四部分(还有其他部分不做详解):栈内存、堆内存、方法区以及常量池。

    1、栈内存:栈中主要保存的信息为:基本数据类型变量的值(short int long float double char boolean byte)、对象的引用(对象保存在堆中)

        栈有如下几个特点:

    • 栈内存中所保存的变量有两个特点,生存期确定和占用内存大小确定。(生存期结束后会立马释放所占用的内存空间)
    • 栈内存的存取速度非常快,仅次于寄存器。
    • 栈内存中保存的变量是共享的。(int a=3,b=3  a==b返回true)

    2、堆内存:堆中主要保存的信息为:通过new关键字生成的对象,以及数组

        堆有如下几个特点:

    • 堆内存中保存的变量大小不固定,生存期也不固定。(由JVM GC garbage collector进行垃圾回收)
    • 堆内存的存取速度不如栈内存。

    3、常量池:常量池是指在编译器确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据,除了包含在代码中的基本数据类型变量还包含对象的常量值(final)。

         常量池的特点:

    • 常量池中的变量不是保存在堆内存中,则是保存在方法区中。
    • 常量池中的变量是共享的

    下图以String字符串来讲解栈、堆、常量池三者之间的关系

                    String a = "xd";
    String b = "xd";
    String aa = new String("xd");
    String bb = new String("xd");

    System.out.println(a==b);//true

    System.out.println(aa==bb);//false

    对于变量a和b,在对代码进行编译期间,会将变量的值"xd"存入常量池中(常量池中仅保存一个变量),因此a和b的地址(对象的引用存入栈内存中)是一致的,都是指向常量池中的"xd",而aa和bb变量的地址分别指向new String("xd")产生的两个对象,因此aa和bb的地址不是一致的。他会先去常量池中查看是否存在"xd"这个常量,如果有则直接将它进行复制,然后存入堆内存中。

    关于常量池的讲解,借鉴了下面这个博客:

    https://www.cnblogs.com/SaraMoring/p/5687466.html

    总之,常量池中存放的都是在编译期间就能确定的变量。如通过双引号String a = "xx";产生的字符串,final关键字修饰的变量,以及8中基本数据类型变量。(有一个技巧,就是通过反编译工具将.class文件进行反编译,会发现很多变量,直接显示的是值,而非变量本身,如final 关键字修饰的变量,这种变量就是存在常量池中的变量)

    下图中主要讲解的是Java中8中基本类型和它们对应的封装类型(对象类型)(Integer、Short、Long、Float、Double、Char、Boolean、Byte),下面将主要讲解装箱和拆箱操作。

        由如下代码:

                    int a = 3;
    Integer b = 3;
    Integer c = 3;
    Integer d = new Integer(3);
    Integer e = new Integer(3);
    System.out.println(a == b);//true
    System.out.println(a == d);//true
    System.out.println(b == c);//true
    System.out.println(b == d);//false

    System.out.println(d == e);//false

    1、int与Integer类型的数据进行比较的时候,Integer都会先将变量转化为int类型再进行比较。因此为true

    2、同理1

    3、Integer类型数据存在一个常量池(-128到127的数据保存在里面),而常量池中只会保存一个对象,因此,所有指向常量池中这个对象的地址都是相同的,故b=3。

    4、由上面可知道,凡是new出来的对象,都是存放在堆内存当中,故该对象与常量池中的对象不是同一个对象,因此b==d为false。

    5、凡是new出来的对象,都是一个新对象存放在堆内存中的,因此d==e为false。


    JVM 垃圾回收机制(GC)

        首先,要知道一点就是,对于栈中保存的变量,由于它的生存期跟大小都是确定的,因此,当该变量生存期到了之后,会自动释放掉所占用的内存空间。一般我们讲到的GC或者Java 垃圾回收机制都是针对于堆内存而言的,只有堆内存中的变量生存期和大小是不确定的,需要JVM 进行垃圾回收。

        堆内存保存变量的区域按照变量的状态可以划分为三个区域:

    • 新域:存储所有新生对象。(包含三个空间,Eden区、Survivor1区、Survicor2区),新域叫做Young Generation 简称YG,发生在新域的垃圾回收叫做Minor GC。
    • 旧域:对新域中的对象进行一定次数的GC循环后仍然无法回收则转移至旧域。旧域叫做Older Generation 简称OG,发生在旧域的垃圾回收称为Major GC。
    • 永久域:存储类和方法对象。这个区域是独立的,默认为4M,不包括在JVM堆内。

    Minor GC:JVM最新产生的对象存放在Eden区,当Eden区被占满了。(对象太多了),此时Minor GC开始工作,这个时候应用程序将停止运行,进行垃圾回收(找不到的对象),将所有可以找到的对象,移至Survivor1区,当Survivor1区占满了后,这个时候Minor GC又开始工作,将Survivor1区内可以找到的对象移至Survivor2区,未找到的对象进行回收。同理,当Survivor2区占满了后,Minor GC又将Survivor2区找到的对象移至Survivor1区。像这样反复GC几次(次数由JVM决定)之后,如果仍然没有被回收掉的对象会被移至Older 区(旧域OG),进行Major GC。

    Major GC:对于旧域,采用的是tracing算法的一种,称为标记-清除-压缩收 集器,注意,这有一个压缩,这是个开销挺大的操作。(不一定要OG满,OG满了后触发Full GC)

    注:

    • Minor GC和Major GC分别对于YG和OG的垃圾回收,互不干涉。
    • GC区域包括:[Older Generation][Young Generation]。[Young Generation]=[Eden][Survivor1][Survivor2]
    • 当Eden或Survivor1或Survivor2区域满了后,触发Minor GC,经过几次GC后无法清理掉的对象移动至OG。
    • 当Older Generation 满了后,触发Full GC,Full GC很消耗内存,他会吧OG、YG中的大部分垃圾回收掉。这个时候用户线程会被block。

    总结:

    1. JVM堆的大小决定了GC的运行时间,如果JVM堆的大小超过一定限度,那么GC的时间会很长。
    2. 对象生存的时间越长,GC需要的回收时间也越长,影响了回收速度。
    3. 大多数对象都是短命的,所以如果能够让这些对象的生存期在GC的一次运行周期内,最好。
    4. 应用程序中,建立与释放对象的速度决定了垃圾回收的频率。
    5. 如果GC一次运行的周期超过了3-5秒,这会很影响应用程序的运行,如果可以应该减小堆的大小。
    6. 前辈经验之谈,通常情况下 JVM堆的大小应该为物理内存的80%。






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  • Java虚拟机于管理Java方法的调用,而本地方法用于管理本地方法的调用。 本地方法,也是线程私有的。 允许被实现成固定或者是可动态扩展的内存大小。(在内存溢出方面是相同的) 如果线程请求分配的容量超过...

    本地方法栈

    Java虚拟机栈于管理Java方法的调用,而本地方法栈用于管理本地方法的调用

    本地方法栈,也是线程私有的。

    允许被实现成固定或者是可动态扩展的内存大小。(在内存溢出方面是相同的)

    • 如果线程请求分配的栈容量超过本地方法栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个stackoverflowError 异常。
    • 如果本地方法栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的本地方法栈,那么Java虚拟机将会抛出一个outofMemoryError异常。

    本地方法是使用C语言实现的。

    它的具体做法是Native Method Stack中登记native方法,在Execution Engine 执行时加载本地方法库。

    image-20200706174708418

    当某个线程调用一个本地方法时,它就进入了一个全新的并且不再受虚拟机限制的世界。它和虚拟机拥有同样的权限。

    • 本地方法可以通过本地方法接口来访问虚拟机内部的运行时数据区。
    • 它甚至可以直接使用本地处理器中的寄存器
    • 直接从本地内存的堆中分配任意数量的内存。

    并不是所有的JVM都支持本地方法。因为Java虚拟机规范并没有明确要求本地方法栈的使用语言、具体实现方式、数据结构等。如果JVM产品不打算支持native方法,也可以无需实现本地方法栈。

    在Hotspot JVM中,直接将本地方法栈和虚拟机栈合二为一。

    尾言

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  • JVMJavaJVM作用和特征,JVM是什么JVM简介JVMJava Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java...

    首页 > 基础教程 > 基础知识 > JDK&JRE&JVM

    Java中JVM作用和特征,JVM是什么

    JVM简介

    JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java虚拟机包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收堆和一个存储方法域。 JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。JVM在执行字节码时,实际上最终还是把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。

    JVM是JRE的一部分。它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。JVM有自己完善的硬件架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。Java语言最重要的特点就是跨平台运行。使用JVM就是为了支持与操作系统无关,实现跨平台。

    JVM作用

    Java中的所有类,必须被装载到jvm中才能运行,这个装载工作是由jvm中的类装载器完成的,类装载器所做的工作实质是把类文件从硬盘读取到内存中

    JVM对中央处理器(CPU)所执行的一种软件操作,用于执行编译过的Java程序码(Applet与应用程序)。

    JVM就是我们常说的java虚拟机,它是整个java实现跨平台的最核心的部分,所有的java程序会首先被编译为.class的类文件,这种类文件可以在虚拟机上执行。也就是说class并不直接与机器的操作系统相对应,而是经过虚拟机间接与操作系统交互,由虚拟机将程序解释给本地系统执行。当然只有JVM还不能成class的执行,因为在解释class的时候JVM需要调用解释所需要的类库lib,而jre包含lib类库。

    JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。

    JVM特性

    1)移植性

    无论是GC还是Hotspot都可以用在任何Java可用的地方。比方说,JRuby可以运行在其他平台上,Rails应用就可以运行在IBM主机上的JRuby上,而且这台IBM主机运行的是CP/CMS。实际上,由于Java和OpenJDK项目的开源,我们正在看到越来越多的平台的衍生,因此JVM的移植性也将越来越棒。

    2)成熟

    JVM已有超过15年的历史,在过去的这些年里,许多开发者为它做出了许多贡献,使得它的性能一次又一次地提升,让JVM变得更加稳定、快速和广泛。

    3)覆盖面

    JRuby和JVM上的其他语言项目已经被开发者所承认,一个典型的例子是invokedynamic specification (aka JSR292)。JSR越来越配合新的语言,JVM已不再是Java一个人定制规则。JVM正在构建成为类如JRuby等项目的优良平台。

    版权声明:本文为JAVASCHOOL原创文章,未经本站允许不得转载。

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  • 揭秘Java虚拟机 JVM设计原理与实现 内容简介《揭秘Java虚拟机:JVM设计原理与实现》从源码角度解读HotSpot的内部实现机制,本版本主要包含三大部分——JVM数据结构设计与实现、执行引擎机制及内存分配模型。...

    揭秘Java虚拟机 JVM设计原理与实现 内容简介

    《揭秘Java虚拟机:JVM设计原理与实现》从源码角度解读HotSpot的内部实现机制,本版本主要包含三大部分——JVM数据结构设计与实现、执行引擎机制及内存分配模型。

    数据结构部分包括Java字节码文件格式、常量池解析、字段解析、方法解析。每一部分都给出详细的源码实现分析,例如字段解析一章,从源码层面详细分析了Java字段重排、字段继承等关键机制。再如方法解析一章,给出了Java多态特性在源码层面的实现方式。《揭秘Java虚拟机:JVM设计原理与实现》通过直接对源代码的分析,从根本上梳理和澄清Java领域中的关键概念和机制。

    执行引擎部分包括Java方法调用机制、栈帧创建机制、指令集架构与解释器实现机制。这一话题是《揭秘Java虚拟机:JVM设计原理与实现》技术含量高的部分,需要读者具备一定的汇编基础。不过千万不要被“汇编”这个词给吓着,其实在作者看来,汇编相比于高级语言而言,语法非常简单,语义也十分清晰。执行引擎部分重点描述Java源代码如何转换为字节码,又如何从字节码转换为机器指令从而能够被物理CPU所执行的技术实现。同时详细分析了Java函数堆栈的创建全过程,在源码分析的过程中,带领读者从本质上理解到底什么是Java函数堆栈和栈帧,以及栈帧内部的详细结构。

    内存分配部分主要包括类型创建与加载、对象实例创建与内存分配,例如new关键字的工作机制,import关键字的作用,再如java.lang.ClassLoader.loadClass()接口的本地实现机制。

    《揭秘Java虚拟机:JVM设计原理与实现》并不是简单地分析源码实现,而是在描述HotSpot内部实现机制的同时,分析了HotSpot如此这般实现的技术必然性。读者在阅读《揭秘Java虚拟机:JVM设计原理与实现》的过程中,将会在很多地方看到作者本人的这种思考。

    揭秘Java虚拟机 JVM设计原理与实现 目录

    前言

    第1章 Java虚拟机概述

    1.1 从机器语言到Java——詹爷,你好

    1.2 兼容的选择:一场生产力的革命

    1.3 中间语言翻译

    1.3.1 从中间语言翻译到机器码

    1.3.2 通过C程序翻译

    1.3.3 直接翻译为机器码

    1.3.4 本地编译

    1.4 神奇的指令

    1.4.1 常见汇编指令

    1.4.2 JVM指令

    1.5 本章总结

    第2章 Java执行引擎工作原理:方法调用

    2.1 方法调用

    2.1.1 真实的机器调用

    2.1.2 C 语言函数调用

    2.2 JVM 的函数调用机制

    2.3 函数指针

    2.4 CallStub 函数指针定义

    2.5 _call_stub_entry例程

    2.6 本章总结

    第3章 Java数据结构与面向对象

    3.1 从Java算法到数据结构

    3.2 数据类型简史

    3.3 Java 数据结构之偶然性

    3.4 Java类型识别

    3.4.1 class字节码概述

    3.4.2 魔数与JVM内部的int类型

    3.4.3 常量池与JVM内部对象模型

    3.5 大端与小端

    3.5.1 大端和小端的概念

    3.5.2 大小端产生的本质原因

    3.5.3 大小端验证

    3.5.4 大端和小端产生的场景

    3.5.5 如何解决字节序反转

    3.5.6 大小端问题的避免

    3.5.7 JVM 对字节码文件的大小端处理

    3.6 本章总结

    第4章 Java字节码实战

    4.1 字节码格式初探

    4.1.1 准备测试用例

    4.1.2 使用javap命令分析字节码文件

    4.1.3 查看字节码二进制

    4.2 魔数与版本

    4.2.1 魔数

    4.2.2 版本号

    4.3 常量池

    4.3.1 常量池的基本结构

    4.3.2 JVM 所定义的11种常量

    4.3.3 常量池元素的复合结构

    4.3.4 常量池的结束位置

    4.3.5 常量池元素总数量

    4.3.6 第一个常量池元素

    4.3.7 第二个常量池元素

    4.3.8 父类常量

    4.3.9 变量型常量池元素

    4.4 访问标识与继承信息

    4.4.1 access_flags

    4.4.2 this_class

    4.4.3 super_class

    4.4.4 interface

    4.5 字段信息

    4.5.1 fields_count

    4.5.2 field_info fields[fields_count]

    4.6 方法信息

    4.6.1 methods_count

    4.6.2 method_info methods[methods_count]

    4.7 本章回顾

    第5章 常量池解析

    5.1 常量池内存分配

    5.1.1 常量池内存分配总体链路

    5.1.2 内存分配

    5.1.3 初始化内存

    5.2 oop-klass模型

    5.2.1 两模型三维度

    5.2.2 体系总览

    5.2.3 oop体系

    5.2.4 klass体系

    5.2.5 handle体系

    5.2.6 oop 、klass、handle的相互转换

    5.3 常量池klass模型(1)

    5.3.1 klassKlass实例构建总链路

    5.3.2 为klassOop申请内存

    5.3.3 klassOop内存清零

    5.3.4 初始化mark

    5.3.5 初始化klassOop._metadata

    5.3.6 初始化klass

    5.3.7 自指

    5.4 常量池klass模型(2)

    5.4.1 constantPoolKlass模型构建

    5.4.2 constantPoolOop 与klass

    5.4.3 klassKlass终结符

    5.5 常量池解析

    5.5.1 c onstantPoolOop域初始化

    5.5.2 初始化tag

    5.5.3 解析常量池元素

    5.6 本章总结

    第6章 类变量解析

    6.1 类变量解析

    6.2 偏移量

    6.2.1 静态变量偏移量

    6.2.2 非静态变量偏移量

    6.2.3 Java 字段内存分配总结

    6.3 从源码看字段继承

    6.3.1 字段重排与补白

    6.3.2 private 字段可被继承吗

    6.3.3 使用HSDB验证字段分配与继承

    6.3.4 引用类型变量内存分配

    6.4 本章总结

    第7章 Java栈帧

    7.1 entry_point例程生成

    7.2 局部变量表创建

    7.2.1 c onstMethod的内存布局

    7.2.2 局部变量表空间计算

    7.2.3 初始化局部变量区

    7.3 堆栈与栈帧

    7.3.1 栈帧是什么

    7.3.2 硬件对堆栈的支持

    7.3.3 栈帧开辟与回收

    7.3.4 堆栈大小与多线程

    7.4 JVM的栈帧

    7.4.1 JVM 栈帧与大小确定

    7.4.2 栈帧创建

    7.4.3 局部变量表

    7.5 栈帧深度与slot复用

    7.6 最大操作数栈与操作数栈复用

    7.7 本章总结

    第8章 类方法解析

    8.1 方法签名解析与校验

    8.2 方法属性解析

    8.2.1 code属性解析

    8.2.2 L VT&LVTT

    8.3 创建methodOop

    8.4 Java 方法属性复制

    8.5 〈clinit〉与〈init〉

    8.6 查看运行时字节码指令

    8.7 vtable

    8.7.1 多态

    8.7.2 C++中的多态与vtable

    8.7.3 Java 中的多态实现机制

    8.7.4 vtable 与invokevirtual指令

    8.7.5 HSDB 查看运行时vtable

    8.7.6 miranda方法

    8.7.7 vtable特点总结

    8.7.8 vtable 机制逻辑验证

    8.8 本章总结

    第9章 执行引擎

    9.1 执行引擎概述

    9.2 取指

    9.2.1 指令长度

    9.2.2 JVM 的两级取指机制

    9.2.3 取指指令放在哪

    9.2.4 程序计数器在哪里

    9.3 译码

    9.3.1 模板表

    9.3.2 汇编器

    9.3.3 汇编

    9.4 栈顶缓存

    9.5 栈式指令集

    9.6 操作数栈在哪里

    9.7 栈帧重叠

    9.8 entry_point 例程机器指令

    9.9 执行引擎实战

    9.9.1 一个简单的例子

    9.9.2 字节码运行过程分析

    9.10 字节码指令实现

    9.10.1 iconst_3

    9.10.2 istore_0

    9.10.3 iadd

    9.11 本章总结

    第10章 类的生命周期

    10.1 类的生命周期概述

    10.2 类加载

    10.2.1 类加载——镜像类与静态字段

    10.2.2 Java 主类加载机制

    10.2.3 类加载器的加载机制

    10.2.4 反射加载机制

    10.2.5 import 与new指令

    10.3 类的初始化

    10.4 类加载器

    10.4.1 类加载器的定义

    10.4.2 系统类加载器与扩展类加载器创建

    10.4.3 双亲委派机制与破坏

    10.4.4 预加载

    10.4.5 引导类加载

    10.4.6 加载、链接与延迟加载

    10.4.7 父加载器

    10.4.8 加载器与类型转换

    10.5 类实例分配

    10.5.1 栈上分配与逃逸分析

    10.5.2 TLAB

    10.5.3 指针碰撞与eden区分配

    10.5.4 清零

    10.5.5 偏向锁

    10.5.6 压栈与取指

    10.6 本章总结

    揭秘Java虚拟机 JVM设计原理与实现 精彩文摘

    1.通过编译器实现兼容

    例如 C、C++等编程语言,既能运行于 Linux 操作系统,也能运行于 Windows 操作系统;既能运行于 x86 平台,也能运行于 AMD 平台。这种能力并不是编程语言本身所具备的,而是由编译器所赋予。针对不同的硬件平台和操作系统,开发特定的编译器,编译器能够将同样一段 C/C++程序翻译成与目标平台匹配的机器指令,从而实现编程语言的兼容性。

    但是通过编译器实现兼容性时,如果涉及系统调用,往往都需要修改程序,调用特定系统的特定 API,否则程序迁移到新的平台上之后,无法运行。

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    原文链接https://www.cnblogs.com/ibelieve618/p/6380328.htmlJAVA在程序运行时,在内存中划分5片空间进行数据的存储。分别是:1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:。5:堆。基本,stack和堆heap这两个...
  • 是什么 Java 虚拟机描述的是方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表,操作数,动态连接,方法出口等信息 的特性 线程私有的
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    VM(Java虚拟机)是一个抽象的计算模型。就如同一台真实的机器,它有自己的指令集...本文主要对JVM进行概述,并介绍Java程序是如何在上面执行的。 虚拟机 从本质上讲,虚拟机是个被构建来提供特定或通用目的服务
  • 第2章 Java内存区域与内存溢出异常 / 24 2.1 概述 / 24 2.2 运行时数据区域 / 25 2.2.1 程序计数器 / 25 2.2.2 Java虚拟机 / 26 2.2.3 本地方法 / 27 2.2.4 Java堆 / 27 2.2.5 方法区 / 28 2.2.6 运行...
  • Java语言中的线程安全 线程安全的实现方法 •锁优化 自旋锁与自适应自旋 锁消除 锁粗化 轻量级锁 偏向锁 •写在前面 讲道理,在谈及线程安全以及锁优化之前,需要先搞清楚啥是线程,像那些硬概念这里我就不...
  • 中存放的是方法中定义的局部变量,严格来说应该是基础数据类型的局部变量,还有通过关键字 new 构建出来的内存地址; 堆:存放的全部是对象,说通俗一点就是用关键字 new 所创建出来的; 方法区:方法区存放的...
  •  在Java中,(stack)是编译器自动分配和释放的一块内存区域,主要用于存放一些基本类型(如int、float等)的变量、指令代码、常量及对象句柄(也就是对象的引用地址)。  内存实际上就是满足先进后出的...
  • 文章目录深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第3版)前言一、自己编译JDK1.1实验系统环境1.2获取源码1.3构建编译环境1.4安装"BootStrap JDK"1.5进行编译1.5.1编译前准备1.5.2了解OpenJDK编译参数1.5.3正式...
  • Java程序运行大致分为三块:堆内存,非堆内存(虚拟机,方法区,本地方法,程序计数器),堆外内存. docker容器中运行除了Java程序还需要为其余程序余力内存空间.这里假设统一预留50M空间. 3.1 堆内存的量化 堆内存...
  • 文章目录JVM与Java体系结构为什么...解释器,及时编译器,垃圾回收器`Java代码执行流程JVM的架构模型(基于栈式架构和基于寄存器架构)举例字节码反编译总结栈JVM生命周期 (启动, 执行, 退出)虚拟机的启动虚拟机的执行虚
  • JVMJava虚拟机)是一个抽象的计算模型。就如同一台真实的机器,它有自己的指令集和执行引擎,可以在运行时操控内存区域。目的是为构建在其上运行的应用程序提供一个运行环境。JVM可以解读指令代码并与底层进行交互...
  • JDK 7 增加了对 JSR 292 的支持,在 JVM 中动态类型语言的运行速度将变得更快。这一支持的关键在于增加了新的 Java 字节码,invokedynamic,它用于方法调用,还有新的连接机制,其中包含了一个新的构造:方法句柄...
  • JVM 分配与TLAB

    千次阅读 2018-05-18 11:08:20
    我们在学习使用Java的过程中,一般认为new出来的对象都是被分配在堆上,但是这个结论不是那么的绝对,通过对Java对象分配的过程分析,可以知道有两个地方会导致Java中new出来的对象并一定分别在所认为的堆上。...
  • JVM是中高级Java开发工程师深入理解Java代码的关键 也是Java面试的重要考核部分, 所以我最近在学习这门课程,整理里一个课纲笔记: 第1章 课程导学与准备工作 试看 本章主要介绍为何要带大家从零开始学习一门JVM...
  • JavaJVM内存结构

    2020-06-16 18:20:58
    JVM Java虚拟机(Java Virtual Machine)是一种抽象计算机。与真正的计算机一样,它有一个指令集,并在运行时操作各种内存区域。 运行时数据区 Java虚拟机定义了在程序执行期间使用的各种运行时数据区域。一些数据...
  • Java - JVM简介

    2020-02-04 11:37:36
    前言 面向人群及参考书目 JavaJVM简介 Java发展的重大事件 ...程序虚拟机:Java虚拟机[JVM] - 专门为执行单个计算机程序而设计,在Java虚拟机中执行的指令我们称为JVM字节码指令[这里不一定是Jav...
  • 2、Java发展的重大事件Java发展的重大事件Open JDK和 Oracle JDK3、虚拟机与Java虚拟机虚拟机Java虚拟机JVM的位置Google的Android系统结构4、JVM的整体结构5、Java代码执行流程6、JVM的架构模型JVM的架构模型7、JVM...
  • JVM(Java虚拟机)是一个抽象的计算模型。就如同一台真实的机器,它有自己的指令集和执行引擎,可以在运行时操控内存区域。目的是为构建在其上运行的应用程序提供一个运行环境。JVM可以解读指令代码并与底层进行交互:...
  • 学习《尚硅谷2020最新版宋红康 JVM 》01 JVMJava 体系结构,重新绘制的图片和 PPT 等相关资料,增进理解和加强记忆。 本文记录整体了解 JavaJVM 的概况相关内容, 为后续学习打好基础。

空空如也

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