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  • 易语言 多线程 许可证

    千次阅读 2019-04-14 16:51:00
    进入许可许可证) 退出许可许可证) 延迟 不能括 在许可证里 超级列表框 只有 插入列表框 需要加 许可证 是 操作组件的时候需要加许可证 超级列表框 不需要 转载于:...

    插入标项

    需要许可证

    许可证(整数型)

    许可证=创建许可证()

    进入许可区(许可证)

    退出许可区(许可证)

     

    延迟 不能括 在许可证里

    超级列表框 只有 插入列表框  需要加

     

    许可证 是 操作组件的时候需要加许可证   超级列表框 不需要

    转载于:https://www.cnblogs.com/aladam/p/10705792.html

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  • 线程删除许可证(DeleteCriticalSection),许可证的创建,进入,退出,删除,是对应成对调用的。 .版本 2 .子程序 许可证调用示范 .参数 许可证, 线程许可证 许可证 = 线程_创建许可证 () 线程_进入许可证 ...

    线程删除许可证(DeleteCriticalSection),许可证的创建,进入,退出,删除,是对应成对调用的。

    511遇见

    .版本 2
    
    .子程序 许可证调用示范
    .参数 许可证, 线程许可证
    
    许可证 = 线程_创建许可证 ()
    线程_进入许可证 (许可证)
    .........
    线程_退出许可证 (许可证)
    线程_删除许可证 (许可证)
    

    视频链接:

    511遇见易语言模块API教程

    在视频教初中,这个地方有个错误, DeleteCriticalSection (进入许可证)改为 DeleteCriticalSection (集_许可证数组 [n])

    参数
    lpCriticalSection

    先前必须已将该对象初始化与InitializeCriticalSection函数中。

    返回值

    此函数无返回值

    备注

    删除关键节对象释放由该对象使用的所有系统资源。

    API DeleteCriticalSection

    511遇见

    .版本 2
    
    .DLL命令 DeleteCriticalSection, , "kernel32", "DeleteCriticalSection", , 线程_删除许可证
    .参数 lpCriticalSection, 线程许可证, 传址

    删除许可证模块源码

    511遇见

    .版本 2
    
    .子程序 线程_删除许可证, , 公开, 删除 由线程_创建许可证()的许可证
    .参数 进入许可证, 线程许可证, 可空, 如果留空就删除所有已经创建的许可证
    .局部变量 n, 整数型
    
    .如果 (是否为空 (进入许可证))
    .计次循环首 (取数组成员数 (集_许可证数组), n)
    DeleteCriticalSection (集_许可证数组 [n])
    .计次循环尾 ()
    清除数组 (集_许可证数组)
    .否则
    DeleteCriticalSection (进入许可证)

    参考:易语言模块API制作系列视频教程

           易语言模块API视频教程线程删除许可证(DeleteCriticalSection)

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  • 易语言多线程许可证的几点理解

    千次阅读 2020-05-29 00:22:44
    当进行多线程编程时,在操作会进行修改操作的程序集变量或全局变量时,需要进入许可防止并发冲突,所以这个时候就需要一个排队序号,那就是许可证!如果你的多线程只是用来查询、读取或者都是局部变量的话,不需要...

    线程是一个程序内部的顺序控制流。cpu实际上在一个时间点上,只执行一个。只不过我们把cup分成了多个时间片,由于速度很快,我们看起来像是多个线程.线程许可证是用来解决并发冲突的!当进行多线程编程时,在操作会进行修改操作的程序集变量或全局变量时,需要进入许可区防止并发冲突,所以这个时候就需要一个排队序号,那就是许可证!如果你的多线程只是用来查询、读取或者都是局部变量的话,不需要创建许可区去解决并发冲突。

    1、许可证的添加一般是子程序变量或者是全局变量
    2、一般用许可证是在多个线程要同时写一个集变量或全局变量才使用,同时读不需要!
    3、用多了许可证等于失去了多线程优势,还不如不用!
    4、操作量较大的话,一定要用许可证,因为怕有些数据在处理的过程中出现混乱的现象(操作网页的时候就会出现乱码)!
    5、那么许可证在那个地方创建,那个地方删除?在程序中启动多线程之前先创建一个许可证,并设置为全局变量,退出程序之前删除许可证!创建和删除是对应的。
    6、每个线程使用许可证对公共数据操作完后需立马退出许可区,不然其它线程如果也是访问这个数据,那么就处于等待状态,那就成了单线程了。
    7、多线程许可证适用范围:对程序集变量,全局变量,部分组件的读写需要使用许可证进入后方能使用。
    8、某些个组件,加了许可证,也不见的能长时间稳定!
    9、计算机对于线程的执行是抢占式策略,谁能抢到谁先执行,2个线程操作 不同的子程序 而且又用2个许可证 和没用许可证是一样的!!!

     

    展开全文
  • 易语言大漠多线程启动方式许可证

    千次阅读 2020-05-31 09:19:44
    易语言线程许可证 一、许可证 1、E语言也叫做许可证 = 锁 2、一般用许可证是在多个线程要同时写一个集变量或全局变量才或部分组件的读写 3、不要毫秒级的频繁的操作某些个组件, 4、 基本原则是,任何组件都不要...

    易语言线程许可证

    一、许可证
    1、E语言也叫做许可证 = 锁

    2、一般用许可证是在多个线程要同时写一个集变量或全局变量才或部分组件的读写

    3、不要毫秒级的频繁的操作某些个组件,

    4、 基本原则是,任何组件都不要多线程操作。除非,你能确保他不会同时操作!

    5、无论是那种语言的界面组件,频繁的操作组件,不是界面假死,就是崩溃,真的死掉

    6、原则上来说,界面组件只是展示数据的,不是存储数据的。如非必要,不要频繁的去读取和修改

    7、可用数组存储起来,多线程中根据索引操作数组,数组改变时,同步列表就好了

    8、用多了许可证等于失去了多线程优势

    9、许可就可能比不用线程还慢,因为多了加锁和解锁的过程

    10、某些个组件,加了许可证,也不见的能长时间稳定

    11、可以把组件内容读到内存,程序集变量和全局变量加上许可

    12、许可证并不是针对线程的,也不是针对某个变量的,而是本身就是个独立的全局变量,他就是自己孤零零的摆在那,只起到一个开关的作用。

    二、许可区

    1、许可区(一般称为临界区),不论是硬件许可资源,还是软件许可资源,多个线程必须互斥地对它进行访问,每个线程中访问许可资源的那段代码称为许可区。
    2、注意事项:

    ①、如果有若干线程要求进入许可区,一次仅允许一个线程进入;
    ②、任何时候,处于许可区内的线程不可多于一个。如已有线程进入自己的许可区,则其它所有试图进入许可区的线程将被挂起,并一直持续到进入许可区的线程退出;
    ③、进入一个空闲的许可区时,耗时极少,但是进入一个需等待的许可区时,耗时相对较长,因此需要避免经常出现进入需等待的许可区;
    ④、创建后许可区,在不再使用时,需要将其删除;
    ⑤、在使用许可区时,应尽量减少许可区内代码,避免使用需长时间处理的代码,使进入许可区的线程能尽快退出,以便其它线程能进入许可区;
    ⑥、避免将整个线程处于许可区内,尽管它不会出错,但是由于后来要求进入许可区的线程全部会被挂起,也就会出现虽然是多线程,但实际是以单线程方式执行;
    ⑦、访问相同的许可资源时,必须是以相同的许可区进入访问,以不同的许可区进入访问将可能会使许可区变的无意义(我在这个坑里蹲了很久,郁闷啊!)。
    三、许可区缺点
    ①、无法侦测某个许可区是否可进入。
    使用处理事件()。非窗口的线程是没有窗口消息循环,而处理事件()命令是用于消息循环,因此在非窗口的线程上是不必加入“处理事件()”命令;

    1、线程中的许可证,是对一些资源的保护,避免在多线程中的冲突,但在你的程序中,你在线程一启动就进入许可区,那么将导致后启动的线程在前一个线程没有退出之前,将一直处于等待状态,也就是说你启动了多个线程只相当于启动一个线程。

    2、线程中没有消息循环,所以没有必要在线程中加入“处理事件()”;

    3、多线程一般是可以看作各线程是同时运行的,但是相同的代码不一定执行的时间就相同。

    511遇见易语言多线程大漠多线程

    教程源码:

    .版本 2
    .支持库 EThread
     
    .程序集 窗口程序集_启动窗口
    .程序集变量 许可证, 整数型
    .程序集变量 x, 整数型
     
    .子程序 __启动窗口_创建完毕
     
    许可证 = 创建进入许可证 ()
     
    .子程序 _按钮1_被单击, , , 启动线程
     
    启动线程 (&子程序1, , )
    启动线程 (&子程序2, , )
     
    .子程序 子程序1
     
    ' 进入许可区 (许可证)
    .计次循环首 (20, )
        进入许可区 (许可证)
        x = x + 1
        编辑框1.加入文本 (到文本 (x) + #换行符)
        退出许可区 (许可证)
    .计次循环尾 ()
    ' 退出许可区 (许可证)
     
    .子程序 子程序2
     
    ' 进入许可区 (许可证)
    .计次循环首 (20, )
        进入许可区 (许可证)
        x = x + 1
        编辑框2.加入文本 (到文本 (x) + #换行符)
        退出许可区 (许可证)
    .计次循环尾 ()
    ' 退出许可区 (许可证)
     
    .子程序 __启动窗口_将被销毁
     
    删除进入许可证 (许可证)

    源码:511遇见易语言多线程大漠多线程-17多线程启动方式许可证

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