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  • 显示器分辨率

    千次阅读 2013-07-26 11:03:52
    液晶显示器和传统的CRT显示器分辨率都是重要的参数之一。 分辨率是指单位面积显示像素的数量。液晶显示器的物理分辨率是固定不变的,对于CRT显示器而言,只要调整...当液晶显示器使用在非标准分辨率时,文本显示效
    液晶显示器和传统的CRT显示器,分辨率都是重要的参数之一。
    分辨率是指单位面积显示像素的数量。液晶显示器的物理分辨率是固定不变的,对于CRT显示器而言,只要调整电子束的偏转电压,就可以改变不同的分辨率。但是在液晶显示器里面实现起来就复杂得多了,必须要通过运算来模拟出显示效果,实际上的分辨率是没有改变的。由于并不是所有的像素同时放大,这就存在着缩放误差。当液晶显示器使用在非标准分辨率时,文本显示效果就会变差,文字的边缘就会被虚化。
    传统CRT显示器所支持的分辨率较有弹性,而液晶的像素间距已经固定,所以支持的显示模式不像CRT那么多。液晶的最佳分辨率,也叫最大分辨率,在该分辨率下,液晶显示器才能显现最佳影像。
    液晶显示器呈现分辨率较低的显示模式时,有两种方式进行显示。第一种为居中显示:例如在XGA 1024×768的屏幕上显示SVGA 800×600的画面时,只有屏幕居中的800×600个像素被呈现出来,其它没有被呈现出来的像素则维持黑暗。目前该方法较少采用。另一种称为扩展显示:在显示低于最佳分辨率的画面时,各像素点通过差动算法扩充到相邻像素点显示,从而使整个画面被充满。这样也使画面失去原来的清晰度和真实的色彩。
    由于在相同尺寸的液晶显示器的最大分辨率都一致,所以对于同尺寸的液晶的价格一般与分辨率基本没有关系。
    买液晶的时候千万不要只顾着看亮度对比度,而忘了看它的物理分辨率。

    编辑本段常见的显示器分辨率

    电脑设备
    分辨率
    CGA
    320×200 (16:10)
    QVGA
    320×240 (4:3)
    B&W Macintosh/Macintosh LC
    512×384 (4:3)
    EGA
    640×350(大约 5:3)
    nHD 640×360 (16:9)
    VGA 及 MCGA
    640×480 (4:3)
    HGC
    720×348 (60:29)
    MDA
    720×350 (72:35)
    Apple Lisa
    720×360 (2:1)
    SVGA
    800×600 (4:3)
    qHD 960×540 (16:9)
    XGA
    1024×768 (4:3)
    XGA+
    1152×864 (4:3)
    WXGA
    1280×768 (15:9)
    WXGA宽屏
    1280×800 (16:10)
    SXGA
    1280×1024 (5:4)
    WXGA+
    1440×900 (16:10)
    SXGA+
    1400×1050 (4:3)
    WSXGA
    1600×1024 (25:16)
    WSXGA+
    1680×1050 (16:10)
    UXGA
    1600×1200 (4:3)
    Full HD 1920×1080 (16:9)
    WUXGA
    1920×1200 (16:10)
    QXGA
    2048×1536 (4:3)
    WQXGA
    2560×1600 (16:10)
    QSXGA
    2560×2048 (5:4)
    WQSXGA
    3200×2048(大约 15.6:10)
    QUXGA
    3200×2400 (4:3)
    WQUXGA
    3840×2400 (16:10)
    HSXGA
    5120×4096 (5:4)
    WHSXGA
    6400×4096 (25:16)
    HUXGA
    6400×4800 (4:3)
    WHUXGA
    7680×4800 (16:10)
    ? ?
    模拟电视标准
    分辨率
    PAL
    720×576 (5:4,非正方形的像素,总体比例通常为 4:3)
    PAL VHS
    320×576(大约)
    NTSC
    720×480 (3:2,非正方形的像素,总体比例通常为 4:3)
    NTSC VHS
    320×482(大约)
    ? ?
    数字电视标准
    分辨率
    NTSC(首选格式)
    648×486 (4:3)
    D-1 NTSC
    720×486
    D-1 NTSC (square pixels)
    720×540
    PAL
    720×486
    D-1 PAL
    720×576 (5:4)
    D-1 PAL(方形像素)
    768×576
    HDTV 1080i
    1920×1080 (16:9)
    HDTV 720p
    1280×720 (16:9)
    EDTV 480p
    704×480
    ? ?
    数字电影标准
    分辨率
    协会标准
    2048×1536 (4:3)
    DVD "NTSC"
    720×480 (3:2),非正方形的像素,总体比例通常为 4:3 或 16:9
    DVD "PAL"
    720×576 (5:4),非正方形的像素,总体比例通常为 4:3 或 16:9
    VCD "NTSC"
    352×240 (22:15), 4:3
    VCD "PAL"
    352×288 (11:9), 非正方形的像素,总体比例通常为4:3
    LD
    560×360
    注:
    VGA:Video Graphics Array(视频图像分辨率);S:Super(超过),X:Extended(扩展),U:Ultra(终极),第一个Q:Quarter(四分之一),最后一个Q:Quantum(量化) 
    显示器分辨率 - 毛毛虫 - 毛毛雨的刻薄
     
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  • 显示器分辨率推荐

    2016-11-23 09:21:00
    18.5英寸显示器:1366X768(非标准比例) 19英寸显示器:1440x900(16:10) 20英寸显示器:1600x900(16:9) 21.5英寸显示器:1920x1080(16:9) 22英寸显示器:1680x1050(16:10) 23英寸显示器:1920x1080(16:9)...

    18.5英寸显示器:1366X768(非标准比例)
    19英寸显示器:1440x900(16:10)
    20英寸显示器:1600x900(16:9)
    21.5英寸显示器:1920x1080(16:9)
    22英寸显示器:1680x1050(16:10)
    23英寸显示器:1920x1080(16:9)
    23.6英寸显示器:1920x1080(16:9)
    24英寸显示器:1920x1200(16:10) 1920x1080(16:9)
    25英寸显示器:2560x1080(21:9)
    27英寸显示器:2560x1440/1920X1080(16:9)

    转载于:https://www.cnblogs.com/chenmfly/p/6092428.html

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  • 显示器显示分辨率标准,做显示器电视,开发人员经常用到
  • 分辨率有各种缩写,让人眼花缭乱。不过他们大致来源于这几个体系,看懂了就都能推导了。视频标准:HD:1280x720qHD:640x360QHD:2560x1440FHD:1920x1080qFHD:960x540QFHD(UHD):...显示器标准:VGA:640x480SV...

    分辨率有各种缩写,让人眼花缭乱。

    不过他们大致来源于这几个体系,看懂了就都能推导了。

    视频标准:

    • HD:1280x720
    • qHD:640x360
    • QHD:2560x1440
    • FHD:1920x1080
    • qFHD:960x540
    • QFHD(UHD):3840x2160

    这个其实是最常见的体系标准,q就减半(像素数四分之一),Q就加倍(像素数四倍)。通常来说它代表了视频片源的尺寸。

    显示器标准:

    • VGA:640x480
    • SVGA:800x600
    • UVGA:1600x1200
    • XGA:1024x768
    • WXGA:1366x768
    • QXGA:2048x1536

    这些是比较常见的显示器标准,当然还有其他衍生名称,常用于衡量显示器。在传统的4:3时代很常用。

    数字电影标准:

    • 2K:2048x1080
    • 4K:4096x2160
    • 8K:8192x4320
    • 衍生叫法:
    • 2.5K:2560x1350
    • 3K:3072x1620
    • 5K:5120x2700
    • 6K:6144x3240

    数字电影标准既不是用来衡量显示器,也不是用来衡量液晶屏的。

    最早能够完整超越 2048x1080 分辨率的显示器是 2560x1440 分辨率,传统俗称中习惯了把 2560x1440 的显示器叫做 2K,至于为什么这么叫,很可能是个历史问题。

    虽然1440p显示器可以叫做2K显示器,但它其实是超过2K标准的,因为2K的标准是2048x1080。1440p其实已经超过了 2.5K 标准,叫做2.5K显示器更合适。

    4K的标准其实是 4096x2160,目前的 UHD =3840x2160 显示器并没有达到真正意义上的 4K,还有一定差距。但是一般也就约定俗成把这个准4K的分辨率称为4K了。

    总的来说,2K, 4K 是数字电影的标准,本不是用来描述显示器分辨率的。传到分辨率领域有一定程度的误用,不过搞清楚他们的来历,可以避免一些误解。例如,为什么它的名字叫2K, 4K?因为在它们的正规定义中,长边真的就是 2048 跟 4096。

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  • PC显示器分辨率:1920x1080 ,缩放%150, 解决方法: 属性-兼容性, 在DPI相关的选项做文章. 支持选项:应用程序/系统/系统增强 “应用程序” 选项代表系统将强制进程在显示器的分辨率下运行,该设置此前叫做“高DPI...

    PC属性:

    PC显示器分辨率:1920x1080 ,缩放%150,
    在这里插入图片描述

    解决方法:

    属性-兼容性,
    在DPI相关的选项做文章.
    支持选项:应用程序/系统/系统增强

    • “应用程序”

    选项代表系统将强制进程在显示器的分辨率下运行,该设置此前叫做“高DPI设置时禁用显示缩放”,在该选项下系统不会对用户界面进行拉伸;

    • “系统”

    选项则意味着系统将对DPI感知进程进行标准处,当DPI变动的时候,系统将对界面进行拉伸;

    • “系统(增强)”

    是仅对除了GDI+、DirectX、位图的程序和内容进行缩放。

    在这里插入图片描述
    针对不同的症状,选择不同的功能项,基本可以解决DPI问题

    展开全文
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