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  • JS 引擎是单线程的,是通过 “轮转时间片” 来模拟多线程的。 轮转时间片:短时间内轮流执行多个任务的片段。 流程: 任务一、任务二 切分任务一和任务二,分别将任务一和任务二切分为多个片段 随机排列这些任务的...

    JS 引擎是单线程的,是通过 “轮转时间片” 来模拟多线程的。

    轮转时间片:短时间内轮流执行多个任务的片段。

    流程:

    1. 任务一、任务二
    2. 切分任务一和任务二,分别将任务一和任务二切分为多个片段
    3. 随机排列这些任务的片段,组成一个队列(注意:是随机排列的)
    4. 按照这个队列顺序,将任务片段送进JS进程
    5. JS进程执行一个又一个的任务片段

    由于JS进程执行的很快,我们感受不到,所以感觉是多线程的。

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  • Java 线程优先级详解及实例操作系统基本采用时分的调度运行线程,操作系统会分出一个个时间片线程会被分配到若干个时间片,当线程时间片用完了就会发生线程调度,并且等待着下次调度,线程被分配到的时间片多少...

    Java 线程优先级详解及实例

    操作系统基本采用时分的调度运行线程,操作系统会分出一个个时间片,线程会被分配到若干个时间片,当线程的时间片用完了就会发生线程调度,并且等待着下次调度,线程被分配到的时间片多少也就决定了线程使用处理器资源的多少,而线程优先级就是决定线程能够分配多少处理器资源的线程属性。

    在Java多线程中,通过一个整形变量priority来控制优先级,优先级的范围从1-10.默认是5,优先级越高越好。

    public class Priority {

    public static void main(String[] args) {

    Thread t1 = new Mythread();

    t1.setName("线程1");

    t1.setPriority(1); //设置优先级

    Thread t2 = new Mythread();

    t2.setName("线程2");

    t2.setPriority(10); //设置优先级

    t1.start();

    t2.start();

    }

    }

    class Mythread extends Thread{

    @Override

    public void run() {

    for(int i=0;i<10;i++){

    System.out.println(getName()+"执行"+i+"次");

    }

    }

    }

    执行结果:

    线程2执行0次

    线程2执行1次

    线程2执行2次

    线程2执行3次

    线程2执行4次

    线程2执行5次

    线程2执行6次

    线程2执行7次

    线程2执行8次

    线程2执行9次

    线程1执行0次

    线程1执行1次

    线程1执行2次

    线程1执行3次

    线程1执行4次

    线程1执行5次

    线程1执行6次

    线程1执行7次

    线程1执行8次

    线程1执行9次

    我们可以看到系统会优先执行线程1。但是也并不是每次都会优先执行线程1的,特别是两个线程优先级区别不是很大的时候,线程优先级基本上作用不大。线程优先级不能作为程序正确性的依赖,因为操作系统可以完全不用理会java线程对于优先级的决定。

    感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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  • 前言连续搞了一周多的项目,身心俱疲,终于可以抽出时间总结下多线程相关的知识点。主要总结下多线程中的原理和一些比较容易踩的坑,如锁的释放,阻塞过程中线程的唤醒与睡眠等。背景随着互联网用户的增多,不得不...
    8162b1b0e7680b2b6c7ab9795f79b91e.png

    分享最近看到很励志的一句话:我知道也许走下去会失去生命,但停下来我的生命将没有意义。

    20340913860287ee43addc30954f9766.png
    • 前言

    连续搞了一周多的项目,身心俱疲,终于可以抽出时间总结下多线程相关的知识点。主要总结下多线程中的原理和一些比较容易踩的坑,如锁的释放,阻塞过程中线程的唤醒与睡眠等。

    • 背景

    随着互联网用户的增多,不得不考虑的一个问题就是并发,如,当十万个用户同时请求服务器,该如何做决策?若是单线程串行去执行,众所周知网络请求几秒就超时了,所以几乎废了一大半,因此多线程出现了。

    • 并发和并行的区别

    1. 并发:同一时间段,多个任务都在执行 (单位时间内不一定同时执行);

    2. 并行:单位时间内,多个任务同时进行;

    • start()和run()的联系区别

    1. 当一个线程被创建后,调用start或run函数都是让线程进行运行状态;

    2. 调用run函数,线程直接运行该run函数的内容,运行完毕则该周期结束;

    3. 调用start函数:线程会进入等待,当分配到时间片后会执行run函数,执行完毕回到就绪状态;

    4. 即start函数才是真正的多线程,而run函数只是使线程去执行某个功能而已;

    • sleep()和wait()的联系和区别

    1. 两者都可以使线程进入休眠,暂停执行;

    2. wait通常被用于线程间交互或通信,sleep通常被用于暂停执行;

    3. wait方法被调用后,线程不会自动苏醒,需要别的线程调用同一个对象上的notify()或者notifyAll()方法;

    4. sleep方法执行完成后,线程会自动苏醒;

    • 面试题:请实现两个线程交替打印

    • 思路:首先创建两个线程,并重写其run()方法,令其为打印;由于是简体打印,则需要其中线程进入睡眠,并相互调用notify或者notifyall函数,同时自身进入睡眠(即A线程在执行时,阻塞B线程,执行完后,唤醒B线程,自身进入睡眠)

    • 参考代码

    //A线程类public static class ThreadA extends java.lang.Thread {    private TestThread testThread;    public ThreadA(TestThread testThread) {        this.testThread = testThread;    }    @Override    public void run() {        for (int i = 0; i < 5; i++) {            testThread.printStr("A");        }        System.out.println("A线程执行完毕!");    }}//B线程类public static class ThreadB extends java.lang.Thread {    private TestThread testThread;    public ThreadB(TestThread testThread) {        this.testThread = testThread;    }    @Override    public void run() {        for (int i = 0; i < 5; i++) {            testThread.printStr("B");        }        System.out.println("B线程执行完毕!");    }}//测试类public static class TestThread {    public synchronized void printStr(String str) {        String name = java.lang.Thread.currentThread().getName();        if ("A".equals(str)) {            System.out.println(name + "-----" + "A");        } else if ("B".equals(str)) {            System.out.println(name + "-----" + "B");        }        try {            notify();            wait();        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }    }}public static void main(String[] args) {    TestThread testThread = new TestThread();    ThreadA threadA = new ThreadA(testThread);    ThreadB threadB = new ThreadB(testThread);    threadA.setName("threadA");    threadB.setName("threadB");    threadB.setPriority(2);  //降低B线程的优先级    threadB.start();    threadA.start();    try {        threadA.join();        threadB.join();    } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();    }    System.out.println("交替执行完毕!");}
    • 解释

    1. 为什么打印的函数要使用synchronized关键字修饰?

      加上该关键字修饰时,只有获得该对象的锁才能够被执行,即该关键字可以保证线程互斥;

    2. 为什么要降低B线程的优先级?

      这是由于降低B优先级后会使得A线程更大机率(并非百分百)获得时间片,提高A线程的竞争力,使其能够先执行;

    3. join()函数有什么用?

      join就是使所有线程进入等待状态,可以理解为所有线程进入竞争状态;

    4. notify和wait能换位置吗?

      不能,因为notify是唤醒其他线程,wait是使自身进入睡眠,若是先wait则不能再唤醒,从而进入死锁状态;

    5. 执行效果

      6f1eb49d9d6384b48c228ea9029f9e4d.png

    6. 为什么没有执行完毕,并且主线程还没有退出?

      仔细分析代码可知,最后一次执行的内容为:A线程执行完打印,进入睡眠并唤醒B线程,此时B也打印完毕,唤醒A并进入睡眠,此时A被唤醒,执行“打印完毕”,之后便结束了。原因就在此,由于A执行完了,没有调用notify唤醒B,使得B一直还在等待,所以看不到B的打印完毕的字样,同时主线程也在等B执行完毕,因此出现了死锁。

    7. 解决方法(其中之一)

      设置一个变量,判断run的内容是否执行完毕,若执行完毕,则唤醒另一个线程,并进入睡眠状态,反之则不进入睡眠;

    //A线程类public static class ThreadA extends java.lang.Thread {    private TestThread testThread;    public ThreadA(TestThread testThread) {        this.testThread = testThread;    }    @Override    public void run() {        int count = 0;        for (int i = 0; i < 5; i++) {            count++;            testThread.printStr(count, "A");        }        System.out.println("A线程执行完毕!");    }}//B线程类public static class ThreadB extends java.lang.Thread {    private TestThread testThread;    public ThreadB(TestThread testThread) {        this.testThread = testThread;    }    @Override    public void run() {        int count = 0;        for (int i = 0; i < 5; i++) {            count++;            testThread.printStr(count, "B");        }        System.out.println("B线程执行完毕!");    }}//测试类public static class TestThread {    public synchronized void printStr(int cnt, String str) {        String name = java.lang.Thread.currentThread().getName();        if ("A".equals(str)) {            System.out.println(name + "-----" + "A");        } else if ("B".equals(str)) {            System.out.println(name + "-----" + "B");        }        try {            notify();            if (cnt != 5) {                wait();            }        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }    }}public static void main(String[] args) {    TestThread testThread = new TestThread();    ThreadA threadA = new ThreadA(testThread);    ThreadB threadB = new ThreadB(testThread);    threadA.setName("threadA");    threadB.setName("threadB");    threadB.setPriority(2);    threadB.start();    threadA.start();    try {        threadA.join();        threadB.join();    } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();    }    System.out.println("交替执行完毕!");}
    • 执行效果:

    332b28286ff144023fc217b1c8318a5d.png

    • 结束语

    多线程应用的更多的便是线程池了,毕竟池化思想早已运用到目前各种框架中,想使用多线程的话必须会使用线程池。有时间再把线程池的创建、执行、核心参数及其意义,抗压能力分析等进行总结吧,毕竟面试常客呢,加油。

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  • 1、CPU时间多线程? 如果线程数不多于CPU核心数,会把各个线程都分配一个核心,不需分,而当线程数多于CPU核心数时才会分。 2、并发和并行的区别 并发:当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,把...

    1、CPU时间分片、多线程?

    如果线程数不多于CPU核心数,会把各个线程都分配一个核心,不需分片,而当线程数多于CPU核心数时才会分片。

    2、并发和并行的区别

    并发:当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,把CPU运行时间划分成若干个时间片,分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状态。这种方式我们称之为并发(Concurrent)。并发=间隔发生

    并行:当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发。当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行(Parallel)。 并行=同时进行

    区别:并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。

    并行是同时做多件事情。

    并发表示同时发生了多件事情,通过时间片切换,哪怕只有单一的核心,也可以实现“同时做多件事情”这个效果。

    根据底层是否有多处理器,并发与并行是可以等效的,这并不是两个互斥的概念。

    举个我们开发中会遇到的例子,我们说资源请求并发数达到了1万。这里的意思是有1万个请求同时过来了。但是这里很明显不可能真正的同时去处理这1万个请求的吧!

    如果这台机器的处理器有4个核心,不考虑超线程,那么我们认为同时会有4个线程在跑。也就是说,并发访问数是1万,而底层真实的并行处理的请求数是4。

    如果并发数小一些只有4的话,又或者你的机器牛逼有1万个核心,那并发在这里和并行一个效果。

    也就是说,并发可以是虚拟的同时执行,也可以是真的同时执行。而并行的意思是真的同时执行。

    结论是:并行是我们物理时空观下的同时执行,而并发则是操作系统用线程这个模型抽象之后站在线程的视角上看到的“同时”执行。

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