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  • 链接库的链接方式 1 确定要使用的链接方法: 有两种类型的链接:隐式链接和显式链接。 隐式链接 应用程序的代码调用导出 DLL 函数时发生隐式链接。当调用可执行文件的源代码被编译或被汇编时,DLL 函数调用在对象...

    定义:运行时库 静态库 动态库

    • 运行时库:Unix中一个典型的运行时库例子就是libc,它包含标准的C函数,如,print(),exit()等等,用户能创建他们自己的运行库(在Windows中是DLL),而具体的细节依赖编译器和操作系统的。

    • 静态库:函数和数据被编译进一个二进制文件(通常扩展名为.lib),静态库实际上是在链接时被链接到EXE的,库本身不需要与可执行文件一起发行。

    • 动态库:用VC++创建的动态库包含两个文件,一个lib文件和一个dll文件,这个lib文件就是引入库,不是静态库,引入库有时也叫输入库或导入库。

    注:windows操作系统下动态库和运行时库的扩展名都是.dll,COM组件的扩展名也是.dll,动态库的引入库和静态库的扩展名都是.lib。

    静态库的特点和创建过程

    静态库之所以称为【静态库】,是因为在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中。因此对应的链接方式称为静态链接。

      试想一下,静态库与汇编生成的目标文件一起链接为可执行文件,那么静态库必定跟.o文件格式相似。其实一个静态库可以简单看成是一组目标文件(.o/.obj文件)的集合,即很多目标文件经过压缩打包后形成的一个文件。静态库特点总结如下:

    • 静态库对函数库的链接是放在编译时期完成的。

    • 程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。

    • 浪费空间和资源,因为所有相关的目标文件与牵涉到的函数库被链接合成一个可执行文件。

    如下图是静态库创建过程:

    动态库的特点和创建过程

    为什么还需要动态库?

      为什么还需要动态库,其实也就是静态库的特点导致。

    • 空间浪费是静态库的一个问题。

    • 另一个问题是静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。如果静态库libxx.lib更新了,所有使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,只是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载,全量更新)。

      动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费问题。动态库在程序运行时才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新

    动态库特点总结:

    • 动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。 

    • 可以实现进程之间的资源共享。(因此动态库也称为共享库)

    • 将一些程序升级变得简单。

    • 甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显示调用)。 

     

    Windows与Linux执行文件格式不同,在创建动态库的时候有一些差异。

    • 在Windows系统下的执行文件格式是PE格式,动态库需要一个DllMain函数做初始化的入口,通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字

    • Linux下gcc编译的执行文件默认是ELF格式,不需要初始化入口,亦不需要函数做特别的声明,编写比较方便。

    windows下调用动态库的方法:

    1 隐式加载:即在程序中包含lib文件和.h文件,隐式链接有时称为静态加载或加载时动态链接。例如:

    #include "somedll.h"

    #pragma comment( lib, "somedll.lib")

    然后就可以直接调用此dll中的函数,注意运行时仍然需要somedll.dll。

    2 显示加载:使用loadlibrary,GetProcAddress,FreeLibrary,不需要.h文件和.lib文件,但是要知道函数的原型。显式链接有时称为动态加载或运行时动态链接

    3 区别:如果在进程启动时未找到 DLL,操作系统将终止使用隐式链接的进程。同样是在此情况下,使用显式链接的进程则不会被终止,并可以尝试从错误中恢复。

    有关Win32 DLL,Unix共享库及普通库的详细库结构信息请参考《链接器与加载器》一书。

    链接库的链接方式

    1 确定要使用的链接方法:

    有两种类型的链接:隐式链接和显式链接。

    隐式链接

    1. 应用程序的代码调用导出 DLL 函数时发生隐式链接。当调用可执行文件的源代码被编译或被汇编时,DLL 函数调用在对象代码中生成一个外部函数引用。若要解析此外部引用,应用程序必须与 DLL 的创建者所提供的导入库(.LIB 文件)链接。

    2. 导入库仅包含加载 DLL 的代码和实现 DLL 函数调用的代码。在导入库中找到外部函数后,会通知链接器此函数的代码在DLL 中。要解析对 DLL 的外部引用,链接器只需向可执行文件中添加信息,通知系统在进程启动时应在何处查找 DLL 代码。

    3. 系统启动包含动态链接引用的程序时,它使用程序的可执行文件中的信息定位所需的 DLL。如果系统无法定位 DLL,它将终止进程并显示一个对话框来报告错误。否则,系统将 DLL 模块映射到进程的地址空间中。

    4. 如果任何 DLL 具有(用于初始化代码和终止代码的)入口点函数,操作系统将调用此函数。在传递到入口点函数的参数中,有一个指定用以指示 DLL 正在附带到进程的代码。如果入口点函数没有返回 TRUE,系统将终止进程并报告错误。最后,系统修改进程的可执行代码以提供 DLL 函数的起始地址。

    5. 与程序代码的其余部分一样,DLL 代码在进程启动时映射到进程的地址空间中,且仅当需要时才加载到内存中。因此,由 .def 文件用来在 Windows 的早期版本中控制加载的 PRELOAD 和 LOADONCALL 代码属性不再具有任何意义。

    显式链接
    大部分应用程序使用隐式链接,因为这是最易于使用的链接方法。但是有时也需要显式链接。下面是一些使用显式链接的常见原因:

    1. 直到运行时,应用程序才知道需要加载的 DLL 的名称。例如,应用程序可能需要从配置文件获取 DLL 的名称和导出函数名。

    2. 如果在进程启动时未找到 DLL,操作系统将终止使用隐式链接的进程。同样是在此情况下,使用显式链接的进程则不会被终止,并可以尝试从错误中恢复。例如,进程可通知用户所发生的错误,并让用户指定 DLL 的其他路径。如果使用隐式链接的进程所链接到的 DLL 中有任何 DLL 具有失败的 DllMain 函数,该进程也会被终止。同样是在此情况下,使用显式链接的进程则不会被终止。

    3. 因为Windows 在应用程序加载时加载所有的 DLL,故隐式链接到许多 DLL 的应用程序启动起来会比较慢。为提高启动性能,应用程序可隐式链接到那些加载后立即需要的 DLL,并等到在需要时显式链接到其他 DLL。

    4. 显式链接下不需将应用程序与导入库链接。如果 DLL 中的更改导致导出序号更改,使用显式链接的应用程序不需重新链接(假设它们是用函数名而不是序号值调用 GetProcAddress),而使用隐式链接的应用程序必须重新链接到新的导入库。

    下面是需要注意的显式链接的两个缺点:

                 1. 如果 DLL 具有 DllMain 入口点函数,则操作系统在调用 LoadLibrary 的线程上下文中调用此函数。如果由于以前调用了LoadLibrary 但没有相应地调用 FreeLibrary 函数而导致 DLL 已经附加到进程,则不会调用此入口点函数。如果 DLL 使用 DllMain 函数为进程的每个线程执行初始化,显式链接会造成问题,因为调用 LoadLibrary(或AfxLoadLibrary)时存在的线程将不会初始化。服务器负载高,性能下降,导致无法及时的处理客户端的请求,可能是服务器硬件本身需要升级,另外一方面是程序自身的bug导致的吞吐量不够,性能低、还有就是可能是架构问题,比如没有分布式处理,无法动态扩容,基本上你需要查看内存,CPU,磁盘使用情况,使用top,free ,df等命令来动态查看找到异常指标的进程。

                 2. 如果DLL 将静态作用域数据声明为 __declspec(thread),则在显式链接时 DLL会导致保护错误。用 LoadLibrary 加载 DLL 后,每当代码引用此数据时 DLL 就会导致保护错误。(静态作用域数据既包括全局静态项,也包括局部静态项。)因此,创建DLL 时应避免使用线程本地存储区,或者应(在用户尝试动态加载时)告诉 DLL 用户潜在的缺陷。

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  • 显式内连接就是使用inner join的办法,写起来复杂些以windows版本mysql里自带的sakila数据库为例显式内连接语法 select 字段名 from 表1 join 表2 on 连接条件 [ join 表3 on 连接条件 ... ] [ where 查询条件 ... ]...

    显式内连接就是使用inner join的办法,写起来复杂些

    以windows版本mysql里自带的sakila数据库为例

    显式内连接语法 select 字段名 from 表1 join 表2 on 连接条件 [ join 表3 on 连接条件 ... ] [ where 查询条件 ... ];

    SELECT store.address_id,first_name,last_name FROM store INNER JOIN staff ON store.manager_staff_id=staff.staff_id;

    结果:

    address_idfirst_namelast_name

    1MikeHillyer

    2JonStephens

    隐式内连接语法 select 字段名 from 表1,表2 [ ,表3... ] where 连接条件 [ and 查询/连接条件 ... ];

    SELECT store.address_id,first_name,last_name FROM store,staff WHERE store.manager_staff_id=staff.staff_id;

    结果:

    address_idfirst_namelast_name

    1MikeHillyer

    2JonStephens

    相对而言,隐式连接好理解好书写,语法简单,担心的点较少。但是显式连接可以减少字段的扫描,有更快的执行速度。这种速度优势在3张或更多表连接时比较明显

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  • 隐式链接和显示链接的验证 验证: 直接从符号表的符号个数就可以看出: symbols table 如上图,隐式 Link 的只有 9080,而显示 Link 的却有 20000+ 再来验证下具体的符号,看看没有使用到的符号和使用到的符号在两...

    1. 问题起源

    DynamicA.framework 中使用了 FMDB,将其源码文件引入到了内部,而 StaticB.framework 中也使用到了 FMDB,也将源码引入了内部。

    而 DynamicA.framework 因为一些原因使用动态库的方式来组装,DynamicA.framework 依赖静态库 StaticB.framework,DynamicA.framework 中 link StaticB.framework 之后就报错了:

    duplicate symbols

    要解决这个上文的 duplicate 报错,先看看这个重复是在哪重复了:

    报错详细

    认真看,发现其实就是 A 和 B 都使用了 FMDB 导致的重复;

    这个报错其实是因为 DynamicA.framework 引用了 FMDB,而 DynamicA.framework 依赖于 StaticB.framework,StaticB.framework 中也包含了 FMDB,删除掉 FMDB 相关代码即可解决,或者把 FMDB 中的类名都改一下也是可以的(因为OC中符号表是以 class 的维度组装的,C 程序则是以 MethodName 进行组装的);

    不同于静态库,动态库会显示链接或者隐式链接依赖库。但是无论哪一种链接方式,都会将源码复制到动态库最终的可执行文件中。

    显示链接和隐式链接区别在于复制的代码量不同,后文会讲;

    上文符号重复就是因为 DynamicA.framework 自身包含了 FMDB,在 Link 时,正好被复制的 StaticB.framework 的代码也包含 FMDB ,因此就发生了符号表重复;

    总结:

    • 动态库不管是显示链接还是隐式链接,都会将使用到的 framework 包含进入自己的二进制文件,区别是全量复制和部分复制;

    • 动态库 Link 时,是复制代码到自身的可执行文件中,而不是为依赖库单独创建一个文件夹来存放 framework(后文会讲embed);

    2. embed 选项

    另外说下 embed 这个选项的意义:

    动态库因为是在 load/runtime 时进行加载,而静态库的代码是直接复制到最终的可执行文件中的。

    所以工程引入动态库之后,需要将选项设置为 embed ,以常见的 FLEX 为力,如下图:

    embed

    查看是否为动态库:

    file命令

    动态库被 embed 之后会被单独存放在 .app 文件的一个文件夹中,和二进制文件分开,如下图;

    embed之后的动态库

    3. 为什么要使用动态库

    openssl 在很多第三方框架中被引用,如果是静态库,因为会被复制到最终的可执行文件中,所以多个静态库引用则会造成符号重复。而动态库因为是把引用的文件包含进入自己内部,在 app 运行时,动态库也会有独立的空间来访问,所以即使符号重复,动态库和静态库互相不会干扰,因此编译和运行时都不会出错;

    4. 动态库的隐式链接和显示链接

    首先来看一个现象:

    1. DynamicA.framework 分别在 link StaticB.framework 的情况下,生成对应的 DynamicA.framework;
    2. 在新的工程中分别导入两种情况下生成的 DynamicA.framework 进行使用;

    此时如果工程中没有引入 StaticB.framework,两种情况下都会报错:

    file not found

    这个报错很明显,就是没有头文件,解决方法有两种:

    1. 在主工程中 Link StaticB.framework(这样好像还是要设置 path);
    2. framework search path 中设置 StaticB.framework 的路径,即可解决问题;

    这两种方式的区别就是如果 Link StaticB.framework,那么 StaticB.framework 的代码会被拷贝到最终的可执行文件中。

    如果只设置 framework search path,那么 StaticB.framework 不会被 Link,也就不会被 CPOY,纯粹就是头文件当个指引作用。

    可是头文件和 DynamicA 中的代码是怎么建立的印射呢?或者其实就是编译的时候做了下语法检查???实际执行时也是 DynamicA 内部自己有自己的 symbols table ,里面已经有了相关的方法印射。有待验证......

    上述问题解决很简单,但是接下来的操作才是关键,因为上文已经将了动态库 Link 依赖库会拷贝代码到可执行文件,所以此时将依赖库,也就是 StaticB.framework 中的可执行文件进行删除,如下:

    删除可执行文件

    如上图,只有 Header 没有二进制文件,最终 build 通过,且执行 DynamicA.framework 中相关的方法也得到了正确的结果。

    这从侧面也验证了动态库中包含 StaticB.framework 的二进制代码;

    总结:

    • 动态库显示 Link 会将整个被 Link 的库加载进入可执行文件并构建符号表;
    • 动态库隐式 Link 只会加载使用到的代码进入到可执行文件,并构建符号表;

    5. 隐式链接和显示链接的验证

    验证:

    直接从符号表的符号个数就可以看出:

    symbols table

    如上图,隐式 Link 的只有 9080,而显示 Link 的却有 20000+

    再来验证下具体的符号,看看没有使用到的符号和使用到的符号在两个二进制文件中的表现:

    1. 使用到的符号:
    方法名

    两个地方都有找到:

    结果

    在 StaticB.framework 中找一个 DynamicA 中没有使用到的类:

    搜索未使用到的类

    如上图,隐式 Link 的情况下就没用导入这个类,而显示导入就是全量 Link,就算是私有方法也都会 Link:

    私有方法

    总结:

    1. 动态库显示 Link 会直接将依赖库复制到二进制文件;
    2. 动态库隐式 Link 只会复制使用到的部分到二进制文件;
    3. 无论隐式加载还是显示加载,都需要配合头文件来进行寻址;

    其实 .a 文件就是这个原理,.a 文件只包含二进制文件,需要配合头文件来使用;

    其实从这里也可以看出,动态库只需要隐式 Link 就可以了,这样可以节约包的大小,但是有个问题,分类???

    6. 静态库有隐式链接和显示链接吗

    更改 DynamicA.framework 的类型为静态库:

    更改类型为静态库

    从官方文档中可以看出,静态库就是一个 .o 文件的集合:

    A UNIX static library is just a collection of object files. Normally the linker only pulls in an object file from a static library if doing so would resolve some undefined symbol. Not pulling in all object files reduces the size of the final executable.

    文档地址:Building Objective-C static libraries with categories

    直接看 Mach-o 文件也能验证静态库就是 .o 文件的集合:

    静态库Mach-o文件

    如上图,左侧可以看到全是 xxx.o 文件,再搜索 Symbol Table 中相关的 StaticB.framework 相关文件,完全没有,即静态库不会隐式链接;

    如果是显示 Link 之后呢?其结果也是一样的,因为静态库在 Build 时,压根就没有 Link 这一步:

    静态库Build

    特别注意:上图对StaticB进行了copy操作。其实这里是手误,Link StaticB.framwork 时默认为 embed & sign,没有改成 Do not embed。这里就不修正了,权当复习 embed 的意义;如果是 Do not embed 的话,这里是不会进行 copy 的哦~~~

    动态库则有:

    动态库Build

    7. 总结

    至此,开头提出的问题已经解决,做下总结:

    1. 动态库会链接依赖库,动态库分为显式链接和隐式链接,区别是全量/部分拷贝;
    2. 静态库不链接依赖库;
    3. 头文件起指引作用,其作用更多的体现在编译阶段(可能不准,待定);
    4. embed 选项适用于动态库,因为动态库在 load/runtime 期间才加载,其源码不会被拷贝到最终的可执行文件中,所以在 .App 中需要独立的文件夹存储,且加载到内存之后也是独立的空间;
    5. 静态库是 .o 文件集合,链接器会根据一些 link 选项拷贝其中的文件到最终可执行文件中;
    6. 动态库内部代码不共享,和最终的可执行文件不冲突,可用于解决一些符号重复的问题;

    动态库和静态区名称的起源就是动态链接和静态链接。动态链接和静态链接的本质区别在于时机,而时机的不同又决定了其代码的组织方式的不同。

    8. 调用静态库分类出现"selector not recognized"

    这个属于上面问题的延伸了,阅读了官方文档做出下面总结:

    原因:

    因为 UNIX 中的静态库和 OC 中的静态库的差别导致 OC 中的静态库中的分类相关的方法未被 Link 到 App 的可执行文件中;

    具体分析:

    C 程序中的链接:

    1. C 程序被编译时,每个源文件都被转换为一个文件对象,包含了可执行的函数和静态数据(有点类似于 Java 中存放在每个.class 文件中的静态常量区);
    2. 所有的源文件被链接器复制到 App 最终生成可执行文件;
    3. 当源文件使用到其他文件中的数据时(比如数据、比如函数),undefined symbol 会被写入到这个文件中,表示这里缺了东西,需要补充;
    4. 当构建最终的可执行文件时,链接器会复制文件代码到最终的可执行文件,如果被复制的文件中的声明包含了 undefined symbol 中的标记(比如方法名),那么这个 undefined symbol 就被会 resolve;

    OC 中的链接:

    1. OC 中的方法直到被调用时才能确定其实现(比如被swizzle);
    2. OC 中不为方法定义 symbols,只为类定义 symbols(这就是符号表中都是 +/-[class methodName] 的原因吧);
    3. 比如 main.m 中引用了 [[FooClass alloc] initWithBar:nil],那么 main.o 会包含一个 FooClass 相关的 undefined symbol,而不是 -initWithBar: 这个方法相关的 undefined symbol;
    4. 分类是方法的集合,使用分类中的方法时,不会生成 undefined symbol,因此链接器就不会去加载对应的文件对象(staticFramework中对应的 .o 文件),即对应的 category 的 .o 文件不会被拷贝进入 App 的最终可执行文件中;

    不生成 undefined symbol 是关键;

    -ObjC 做了什么:

    • 告诉链接器去加载静态库中所有的生成了 OC 类或者分类的文件;

    因此,使用 -ObjC 会增加包的大小,这也是为什么 Apple 默认关闭这个选项的原因;

    9. 关于-all_load和-force_load

    在 64 位 iOS 应用环境下,由于链接器的一个 bug,在静态库中只有category 没有对应的 class 定义时(也就是说类不包含在静态库中,比如 NSObject),-ObjC 标志会失效。

    这时可以使用-all_load强制加载所有目标文件,或者使用-force_load指定加载某一个包。

    在Xcode4.2之后,这个链接器bug已经被修复,因此-all_load 和 -force_load标志都不再需要了。在必要时添加 -ObjC 即可。

    10.模拟一个面试题

    面试题:动态库和静态库的区别?

    最主要区别就是动态库有 Link 操作,而静态库没有;

    动态库分为显示链接和隐式链接,显示链接会拷贝依赖库中所有代码到最终的可执行文件中。隐式链接只会拷贝使用到的代码到可执行文件中。拷贝之后还需要配合依赖库的头文件来使用,否则仍然会报找不到符号表。头文件相当于一个指引作用,因此动态库配合依赖库时,在主工程中使用动态库时,只需要引入动态库所使用到的依赖库的头文件即可。

    如果主工程使用的依赖库和动态库的依赖库重叠,也是不会有问题的。因为动态加载的原因,动态库不会直接被复制到主工程生成的 .app 的可执行文件中,动态库在 dyld 进行 load 时动态加载,所以动态库需要被 embed 到主工程才能使用,在 .app 中有一个独立的文件夹存放被 embed 的动态库。

    正因为如此,动态库的可执行文件和主工程的可执行文件不再同一个维度。因此,即使主工程中的可执行文件和动态库中的可执行文件都包含依赖库,因为维度不一样,所以并不会出现符号重复的错误。

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  • 动态库的显示链接和隐式链接

    千次阅读 2016-10-11 17:24:46
     我们通常把一些公用函数制作成函数库,供其它程序使用。 函数库分为静态库和动态库两种。 ... (1)静态库在程序...本节将进行讲解动态库的显示链接和隐式链接,在下一节说明静态库的引用 1.动态库的显示
    

    我们通常把一些公用函数制作成函数库,供其它程序使用。

    函数库分为静态库和动态库两种。

      (1)静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库。

      (2)动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在。

    本节将进行讲解动态库的显示链接和隐式链接,在下一节说明静态库的引用

    1.动态库的显示链接

    对应的生成动态库的代码可以写成下面的形式:

    #define DLL_API __declspec(dllexport)

    extern  "C"    int   DLL_API    add(int x, int y)

    {

          return (x+y);

    }

    个是写动态库一定要曝露出来的接口,这个一定要注意,没有这句话动态库是不起任何作用的。

    生成dll的方法有两种,一种是在建立项目的时候就把他建立成dll,要么就是先建立一个Windows控制台程序,然后设置项目的属性生成dll.

    对应的调用动态库的.c文件的写法:
    #include "windows.h"
    #include "stdio.h"

    typedef int(*lpAddFun)(int,int);//typedef定义一个指向函数类型的指针
    //先复习一下指向函数的指针
    /*如果在程序中定义了一个函数,在编译时,编译系统为函数代码段分配一段存储空间
    这段存储空间的起始地址称为这个函数的指针
    */
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        char* szStr = "demodll.dll";
        WCHAR wszClassName[256];
        memset(wszClassName, 0, sizeof(wszClassName));
        MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szStr, strlen(szStr) + 1, wszClassName,
            sizeof(wszClassName) / sizeof(wszClassName[0]));
        HINSTANCE hDll;   //DLL句柄
        lpAddFun addFun;  //函数指针
        //数组名代表首元素地址
        hDll = LoadLibrary(wszClassName);
        if (hDll != NULL)
        {
            addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, "add");

            if(addFun != NULL)
            {
                int result = (*addFun)(2, 3);
                printf("%d\n", result);
            }
            FreeLibrary(hDll);
        }
        return 0;
    }

    这里需要注意的一个问题是   LoadLibrary()对应的形参是一个指向WHAR型的指针,而我们正常的是一个char 字符串,所以上面那些语句进行转化的是。

    2.动态库的隐式链接

    将生成的.dll和.lib都要放在工程目录下,然后用语句  pragma comment(lib,"...  .lib");

    然后再把附加库目录和附加依赖项都清除就可以了。



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  • 显式链接和隐式链接

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    千次阅读 2007-06-24 14:27:00
    显示连接指知道函数的原型,定义一个函数指针后,用LoadLibraryGetProcAddress函数取函数的地址的方法。隐式链接指已经包含了函数的.h文件,直接引用函数,在连接的时候将.lib文件连接进去。隐式链接后,exe程序一...
  • mysql数据库多表联查之隐式连接说明

    千次阅读 2018-04-29 10:09:24
    隐式连接 不需要关键字 from加表名即可select * from 表1,表2;连接两张表 *代表2张表的所有字段结果是一个笛卡尔积 两张表的记录的乘积 13*5=65 许多数据无效用户查询的有效的数据 基于笛卡尔积结果进行...
  • 动态链接隐式连接解释

    千次阅读 2012-10-16 19:55:31
    动态链接库有2种连接方式,一种是通过库直接加入(又叫隐式加载或载入时加载),一种是在运行时加入。后者很好理解,比如LoadLibrary(),GetProcAddress()获取想要引入的函数,使用完后,就FreeLibrary()。  ...
  • 查询可以去除笛卡尔积现象,这种查询也叫 隐式连接查询 一、隐式连接 上面的去除笛卡尔积现象,也叫隐式连接,条件使用 where select * from employee e,department d where e.department_id = d.id;...
  • C++调用dll链接库的方式有两种:动态调用(又叫显示调用)、静态调用(又叫隐式调用)。 一、静态调用dll  静态调用,又称隐式调用。由编译系统完成对DLL的加载应用程序结束时DLL卸载的编码,Windows操作系统会...
  • 十分简单的隐式调用和显示调用实例: 其中Lib工程文件用于生成动态连接库 D..Dll是动态调用 S..Dll是静态调用
  • 我需要连接到能够使用lftp成功连接的FTPS服务器.但是,当我尝试使用Python ftplib.FTP_TLS时,它会超时,堆栈跟踪显示它正在等待服务器发送欢迎消息等.有谁知道问题是什么以及如何克服?我想知道是否需要在服务器端进行...
  • 显示连接:  c是 表一的匿名 s 是表二的匿名 Select * from 表1 c inner join 表2 s on c.cid = s.cno; 隐式连接: Select * from 表1 c,表2 s where c.cid = s. cno 12 多表之间的外连接:(查询所有的内容)...
  • win平台dll的链接有两种方式,在上一篇visual studio创建链接dll-隐式链接中介绍的是如何隐式链接和显示链接的区别主要有两点。 隐式链接不需要手动加载dll 隐式链接在程序启动的时候,系统会自动加载exedll ...
  •  除了动态库的显示调用,当然还可以隐式调用。这两种方法都是比较好理解的。但是,我又进一步了解了另外一种链接的方式。 方法:让调用者的工程依赖于动态链接库工程。步骤如下: 1. 让调用者的工程处于active...
  • b.* from a full join b on a.id=b.parent_id 结果是 1 张3 1 23 1 2 李四 2 34 2 null 3 34 4 3 王武 null 交叉连接(CROSS JOIN)交叉连接(CROSS JOIN):有两种,显式的和隐式的,不带ON子句...

空空如也

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显示链接和隐式链接