精华内容
下载资源
问答
  • 2021-02-26 13:13:15

    管道(执行流)模型由Pipeline(管道)/ Valve(阀门)/ Context(上下文) 组成

    概念

    我们把特定的业务,比如订单业务中的临时订单、订单提交以及订单支付等,抽象成一组Pipeline(管道);

    拿生成临时订单业务来说,执行流程包括:1参数校验->2业务数据校验->3业务处理,这里的三段子流程是严格按照顺序执行的,我们用Valve(阀门)定义它们,每一个子流程即一个Valve;

    在管道模式中,我们要处理的对象是一组业务数据,即概念中的Context(上下文),Context贯穿于整个执行流程。

    意义

    管道模式是多步流程业务很好的抽象,内部基于单链表实现顺序执行,具有强顺序性;

    管道模式对于整体流程的拆分,使得业务的扩展性大大增强,当业务需求发生变化,只需要确定需要加入/删除的子流程位置即可,就像从单链表中增加/删除一个节点。

    实现

    模块结构

    dad07d115c70e3d9fb1a6ca4128e927a.png

    PipeLineContext 实现管道上下文的概念,内部记录一个所处阀门在管道中的索引;使用HashMap存储业务数据,用户流程进行时的数据传递。

    public class PipeLineContext {

    private PipeLineContext() {

    }

    @Getter

    private int index;

    @Getter

    private Map context;

    public PipeLineContext(int size) {

    this.index = 0;

    this.context = new HashMap<>(size);

    }

    public void put(String key, Object value) {

    context.put(key, value);

    }

    public void get(String key) {

    context.get(key);

    }

    @JSONField(serialize = false)

    public int getAndIncrement() {

    this.index++;

    return index;

    }

    @Override

    public String toString() {

    return "{\"index\":\"" + index + "\", \"context\":\"" + JSON.toJSONString(context) + "\"}";

    }

    }

    PipeLine 管道接口,包括添加阀门方法以及开启管道方法

    public interface PipeLine {

    /**

    * 添加阀门

    * @param valve 阀门

    */

    void addValve(Valve valve);

    /**

    * 开启管道

    * @param pipeLineContext 管道上下文

    * @return FlowResult

    */

    FlowResult start(PipeLineContext pipeLineContext);

    }

    Valve 阀门接口,阀门都需实现该接口或者该接口的扩展接口

    public interface Valve {

    /**

    * 获取下一个阀门

    * @return Valve 阀门

    */

    Valve getNext();

    /**

    * 设置下一个阀门

    * @param valve 阀门

    */

    void setNext(Valve valve);

    /**

    * 执行管道

    * @param pipeLineContext 管道上下文

    * @return FlowResult

    */

    FlowResult invoke(PipeLineContext pipeLineContext);

    }

    NormalPipeLine PipeLine接口通用实现

    @Component

    public class NormalPipeLine implements PipeLine {

    private Valve head = null;

    private Valve next = null;

    @Override

    public void addValve(Valve valve) {

    if (head == null) {

    head = valve;

    valve.setNext(next);

    } else {

    Valve current = head;

    while (current != null) {

    if (current.getNext() == next) {

    current.setNext(valve);

    valve.setNext(next);

    break;

    }

    current = current.getNext();

    }

    }

    }

    @Override

    public FlowResult start(PipeLineContext pipeLineContext) {

    if (pipeLineContext == null) {

    return FlowResult.fail("pipeLineContext should be not null!");

    }

    if (head == null) {

    return FlowResult.fail("there's no valve in current pipeLine!");

    }

    return head.invoke(pipeLineContext);

    }

    }

    NormalValve Valve接口通用实现

    public class NormalValve implements Valve {

    protected Valve next = null;

    @Override

    public Valve getNext() {

    return next;

    }

    @Override

    public void setNext(Valve valve) {

    this.next = valve;

    }

    @Override

    public FlowResult invoke(PipeLineContext pipeLineContext) {

    return processContinue(pipeLineContext);

    }

    protected FlowResult processContinue(PipeLineContext pipeLineContext) {

    return next == null ? FlowResult.ok() : getNext().invoke(pipeLineContext);

    }

    }

    Validator 订单-临时订单前置参数校验

    @Slf4j

    @Component

    public class Validator extends NormalValve {

    @Override

    public FlowResult invoke(PipeLineContext pipeLineContext) {

    pipeLineContext.put("param", "1");

    return processContinue(pipeLineContext);

    }

    }

    使用AOP织入阀门,跟踪执行流

    @Slf4j

    @Aspect

    @Component

    public class PipeLineAspect {

    /**

    * 定义阀门invoke切点

    */

    @Pointcut(value = "this(com.nooice.order.common.pipeline.Valve) " +

    "&& execution(* invoke(com.nooice.order.common.pipeline.model.PipeLineContext)) && args((pipeLineContext))",

    argNames = "pipeLineContext")

    public void valveInvokeCutOffPoint(PipeLineContext pipeLineContext) {

    }

    @Before(value = "valveInvokeCutOffPoint(pipeLineContext)", argNames = "point,pipeLineContext")

    public void doBefore(JoinPoint point, PipeLineContext pipeLineContext) {

    int currentIndex = pipeLineContext.getAndIncrement();

    String className = point.getTarget().getClass().getName();

    log.info("管道前置通知-{}号阀门({})进入执行, pipeLineContext={}", currentIndex, className, pipeLineContext.toString());

    }

    }

    测试

    @Slf4j

    @RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)

    @SpringBootTest(classes = Application.class)

    public class PipelineTest {

    @Autowired

    private NormalPipeLine normalPipeLine;

    @Autowired

    private Validator validator;

    @Autowired

    private OrderPreviewValidator orderPreviewValidator;

    @Autowired

    private Processor processor;

    @Test

    public void testUserController() {

    // 定义上下文

    PipeLineContext pipeLineContext = new PipeLineContext(0);

    pipeLineContext.put("index", "0");

    // 增加阀门

    normalPipeLine.addValve(validator); // 参数校验阀门

    normalPipeLine.addValve(orderPreviewValidator); // 业务校验阀门

    normalPipeLine.addValve(processor); // 业务处理阀门

    // 管道执行

    FlowResult flowResult = normalPipeLine.start(pipeLineContext);

    log.info(JSON.toJSONString(flowResult));

    }

    }

    管道前置通知-1号阀门(com.nooice.order.common.pipeline.validator.Validator)进入执行, pipeLineContext=管道前置通知-2号阀门(com.nooice.order.common.pipeline.validator.OrderPreviewValidator)进入执行, pipeLineContext={"index":"2", "context":"{"index":"0","param":"1"}"}

    管道前置通知-3号阀门(com.nooice.order.common.pipeline.processor.Processor)进入执行, pipeLineContext={"index":"3", "context":"{"index":"0","param":"2"}"}

    PipelineTest: {"code":1,"message":"成功"}

    更多相关内容
  • 概述管道流是用来在多个线程之间进行信息传递的Java流。管道流分为字节流管道流和字符管道流。字节管道流:PipedOutputStream 和 PipedInputStream。字符管道流:PipedWriter 和 PipedReader。PipedOutputStream、...

    概述

    管道流是用来在多个线程之间进行信息传递的Java流。

    管道流分为字节流管道流和字符管道流。

    字节管道流:PipedOutputStream 和 PipedInputStream。

    字符管道流:PipedWriter 和 PipedReader。

    PipedOutputStream、PipedWriter 是写入者/生产者/发送者;

    PipedInputStream、PipedReader 是读取者/消费者/接收者。

    字节管道流

    这里我们只分析字节管道流,字符管道流原理跟字节管道流一样,只不过底层一个是 byte 数组存储 一个是 char 数组存储的。

    java的管道输入与输出实际上使用的是一个循环缓冲数来实现的。输入流PipedInputStream从这个循环缓冲数组中读数据,输出流PipedOutputStream往这个循环缓冲数组中写入数据。当这个缓冲数组已满的时候,输出流PipedOutputStream所在的线程将阻塞;当这个缓冲数组为空的时候,输入流PipedInputStream所在的线程将阻塞。

    注意事项

    在使用管道流之前,需要注意以下要点:

    管道流仅用于多个线程之间传递信息,若用在同一个线程中可能会造成死锁;

    管道流的输入输出是成对的,一个输出流只能对应一个输入流,使用构造函数或者connect函数进行连接;

    一对管道流包含一个缓冲区,其默认值为1024个字节,若要改变缓冲区大小,可以使用带有参数的构造函数;

    管道的读写操作是互相阻塞的,当缓冲区为空时,读操作阻塞;当缓冲区满时,写操作阻塞;

    管道依附于线程,因此若线程结束,则虽然管道流对象还在,仍然会报错“read dead end”;

    管道流的读取方法与普通流不同,只有输出流正确close时,输出流才能读到-1值。

    示例

    public class PipedStreamDemo {

    public static void main(String[] args) {

    //创建一个线程池

    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

    try {

    //创建输入和输出管道流

    PipedOutputStream pos = new PipedOutputStream();

    PipedInputStream pis = new PipedInputStream(pos);

    //创建发送线程和接收线程

    Sender sender = new Sender(pos);

    Reciever reciever = new Reciever(pis);

    //提交给线程池运行发送线程和接收线程

    executorService.execute(sender);

    executorService.execute(reciever);

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    //通知线程池,不再接受新的任务,并执行完成当前正在运行的线程后关闭线程池。

    executorService.shutdown();

    try {

    //shutdown 后可能正在运行的线程很长时间都运行不完成,这里设置超过1小时,强制执行 Interruptor 结束线程。

    executorService.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);

    } catch (InterruptedException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    static class Sender extends Thread {

    private PipedOutputStream pos;

    public Sender(PipedOutputStream pos) {

    super();

    this.pos = pos;

    }

    @Override

    public void run() {

    try {

    String s = "hello world, amazing java !";

    System.out.println("Sender:" + s);

    byte[] buf = s.getBytes();

    pos.write(buf, 0, buf.length);

    pos.close();

    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);

    } catch (Exception e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }

    static class Reciever extends Thread {

    private PipedInputStream pis;

    public Reciever(PipedInputStream pis) {

    super();

    this.pis = pis;

    }

    @Override

    public void run() {

    try {

    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();

    byte[] buf = new byte[1024];

    int len = 0;

    while ((len = pis.read(buf)) != -1) {

    baos.write(buf, 0, len);

    }

    byte[] result = baos.toByteArray();

    String s = new String(result, 0, result.length);

    System.out.println("Reciever:" + s);

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }

    }

    输出结果:

    e1416f026c3d

    源码分析

    因为数据是从 PipedOutputStream 写入,然后通过 PipedInputStream 读取的,所以下面我们先来分析下 生产者 PipedOutputStream 的源码。

    PipedOutputStream 源码分析

    初始化

    e1416f026c3d

    1、定义了一个 PipedInputStream 成员变量 sink。用来保存需要写入到的目标管道流中。

    2、一个代参数的构造,一个无参的构造。

    有参的构造调用 connect() 方法把两个管道流连接在一起,

    无参的构造函数更灵活,不必在创建一个 PipedOutputStream 的对象时指定 PipedInputStream 对象,可以在后面代码,自己调用 connect() 自己指定。使用方式如下:

    e1416f026c3d

    write 方法

    e1416f026c3d

    write 方法就是调用 PipedInputStream的 receive 的方法,把要写入的数据写入进去。

    PipedOutputStream 总结

    通过源码分析,发现该类没有什么特别的,通过构造或者 connect() 方法接收一个 PipedInputStream对象,然后把要输出信息,交给 PipedInputStream.receive() 方法去接收。

    PipedInputStream 源码分析

    打开该类后发现比 PipedInputStream 类复杂了好多。

    类结构

    e1416f026c3d

    PipedInputStream 中定义了很多成员变量

    1、closedByWriter 是否关闭 PipedOutputStream 流。

    2、closedByReader 是否关闭 PipedInputStream 流。

    3、connected 输入输出管道流是否成功连接了。

    4、readSide、writeSide 读线程和写线程

    5、DEFAULT_PIPE_SIZE 默认读写的缓冲区大小为 1024.

    6、PIPE_SIZE 对外暴露管道流的读写缓冲区大小(当前包可见)

    7、buffer 缓冲区大小

    8、in 写入缓冲区下标

    9、out 写出缓冲区下标

    PipedInputStream 构造及初始化

    e1416f026c3d

    PipedInputStream 支持有4种构造方法。

    1、public PipedInputStream(PipedOutputStream src)

    传入一个 PipedOutputStream 参数,并调用 initPipe() 方法创建默认大小(1024)的 buffer。

    2、public PipedInputStream(PipedOutputStream src, int pipeSize)

    传入一个 PipedOutputStream 参数和 pipeSize参数,调用 initPipe() 方法创建指定大小的 buffer

    3、public PipedInputStream()

    调用 initPipe() 方法,创建一个默认大小的buffer

    4、public PipedInputStream(int pipeSize)

    调用 initPipe() 方法,创建一个指定大小的buffer

    initPipe 方法

    private void initPipe(int pipeSize)

    根据 pipeSize 创建 buffer 。

    connect 方法

    public void connect(PipedOutputStream src)

    connect方法其实还是调用的 PipedOutputStream 类种的 connect 方法。

    所以下面这样写法,是等价的,都是调用 PipedOutputStream 类种的 connect 方法。

    e1416f026c3d

    receive 方法

    e1416f026c3d

    通过分析 PipedOutputStream 的源码,我们知道,该方法是在 PipedOutputStream.write() 方法种调用的。

    1、checkStateForReceive()检查是否可以接受数据。(是否可向 buffer 种写入数据);

    2、获取写线程。PipedOutputStream.write() 中调用的,所以获取的是PipedOutStream 所在的线程;

    3、判断 in==out。如果相等说明,已经缓冲区已经被填充满数据了。这时调用 awaitSpace() 方法,唤醒读线程(读线程可能 wait 状态),让当前线程 wait ,如果没有读线程唤醒写线程,那么写线程会在 awaitSpace() 方法种每隔1秒检查一次是否可写;

    为什么 in == out 的时候就是写满缓冲区呢?

    比如: buffer 长度为10,现在写了5个字节,又读了5个字节,是不是 in 也等于 out?

    其实不会的,为什么?

    因为读的时候如果 in==out时,他把 in 的值置为了 -1。详见 read() 方法。

    4、如果 in<0,就是第一次写或者已经读完 buffer 中已写的数据,这是,把 in 和 out 置为0;

    5、向buffer 种写入数据。

    6、如果 in 达到 buffer 的最大长度,则把in 置为 0, 下次开始从0 开始填充。(这里,可以把 buffer 当成一个环形队列)。

    awaitSpace() 源码

    e1416f026c3d

    read() 方法

    e1416f026c3d

    1、执行各种检查,是否可读。

    2、获取读线程并赋值给 readSide 变量。

    3、while 循环监听判断是否有写线程写数据,如果没有则等待(每秒检查一次),并唤醒写线程(写线程可能 wait )。

    4、读取 buffer 中的数据。 如果读到 buffer 的最后一个元素,则把 out 置为0,下次从下标0开始继续读(循环队列表)。

    5、如果 in == out,则把 in 置为 -1 。置为初始状态。相当于清空了缓冲区,从缓冲区的下标 0 开始读写。

    available() 方法

    获取当前可读的字节数

    e1416f026c3d

    1、如果 in<0; 说明当前没有可读的数据

    2、如果 in == out; 说明数据已经填充满了。

    3、如果 in > out; 那么in - out 就是 可写的字节数。

    4、否则,就是 in < out 的情况。因为它是环形写入的,可能出现 in < out 的情况,所以需要 in + buffer.length - out,才能获取可读字节长度。

    PipedInputStream 总结

    PipedInputStream 原理其实也很简单,但代码看起来有点懵,它就是通过 wait() 和 notifyAll() 来控制 buffer 是否可读,或可写的。

    管道流,做开发这么多年,现在都没有遇到可用的场景。管道流能用到的场景,在并发包种,很多方式都可以实现或代替。比如 java.util.concurrent.Exchanger 类。

    java.util.concurrent.Exchanger 的使用场景比管道流使用场景更广泛些。

    喜欢本文的朋友们,欢迎长按下图关注订阅号 java404,收听更多精彩的内容

    e1416f026c3d

    java404

    展开全文
  • Java库和命令行应用程序,用于将管道转换为PMML。 目录 附加信息 特征 概述 功能性: 受支持的Python软件包,转换器和估计器的数量是所有竞争对手的三倍! 全面收集,分析和编码特征信息: 名字 数据和操作...
  • Java IO 概述

    2021-03-13 09:01:10
    原文链接作者: Jakob Jenkov 译者: 李璟(jlee381344197@gmail.com) 校对:方腾飞在这一小节,我会试着给出Java IO(java.io)包下所有类的概述。更具体地说,我会根据类的用途对类进行分组。这个分组将会使你在未来的...

    原文链接作者: Jakob Jenkov   译者: 李璟(jlee381344197@gmail.com)  校对:方腾飞

    在这一小节,我会试着给出Java IO(java.io)包下所有类的概述。更具体地说,我会根据类的用途对类进行分组。这个分组将会使你在未来的工作中,进行类的用途判定时,或者是为某个特定用途选择类时变得更加容易。

    输入和输出 – 数据源和目标媒介

    术语“输入”和“输出”有时候会有一点让人疑惑。一个应用程序的输入往往是另外一个应用程序的输出。那么OutputStream流到底是一个输出到目的地的流呢,还是一个产生输出的流?InputStream流到底会不会输出它的数据给读取数据的程序呢?就我个人而言,在第一天学习Java IO的时候我就感觉到了一丝疑惑。(校对注:输入流可以理解为向内存输入,输出流可以理解为从内存输出)

    为了消除这个疑惑,我试着给输入和输出起一些不一样的别名,让它们从概念上与数据的来源和数据的流向相联系。

    Java的IO包主要关注的是从原始数据源的读取以及输出原始数据到目标媒介。以下是最典型的数据源和目标媒介:

    文件

    管道

    网络连接

    内存缓存

    System.in, System.out, System.error(注:Java标准输入、输出、错误输出)

    下面这张图描绘了一个程序从数据源读取数据,然后将数据输出到其他媒介的原理:

    38e677e31dd906ece8ffc958e22f1f0a.png

    在Java IO中,流是一个核心的概念。流从概念上来说是一个连续的数据流。你既可以从流中读取数据,也可以往流中写数据。流与数据源或者数据流向的媒介相关联。在Java IO中流既可以是字节流(以字节为单位进行读写),也可以是字符流(以字符为单位进行读写)。

    类InputStream, OutputStream, Reader 和Writer

    一个程序需要InputStream或者Reader从数据源读取数据,需要OutputStream或者Writer将数据写入到目标媒介中。以下的图说明了这一点:

    ec75280dd64f15ac364281c95f9d8d14.png

    InputStream和Reader与数据源相关联,OutputStream和writer与目标媒介相关联。

    Java IO的用途和特征

    Java IO中包含了许多InputStream、OutputStream、Reader、Writer的子类。这样设计的原因是让每一个类都负责不同的功能。这也就是为什么IO包中有这么多不同的类的缘故。各类用途汇总如下:

    文件访问

    网络访问

    内存缓存访问

    线程内部通信(管道)

    缓冲

    过滤

    解析

    读写文本 (Readers / Writers)

    读写基本类型数据 (long, int etc.)

    读写对象

    当通读过Java IO类的源代码之后,我们很容易就能了解这些用途。这些用途或多或少让我们更加容易地理解,不同的类用于针对不同业务场景。

    Java IO类概述表

    已经讨论了数据源、目标媒介、输入、输出和各类不同用途的Java IO类,接下来是一张通过输入、输出、基于字节或者字符、以及其他比如缓冲、解析之类的特定用途划分的大部分Java IO类的表格。

    de47acd38004f534b94fbe6bf6ec6448.png

    展开全文
  • Java NIO 概述

    2018-07-12 11:01:46
    Java NIO提供了与标准IO不同的IO工作方式: Channels and Buffers(通道和缓冲区):标准的IO基于字节流和字符流进行操作的,而NIO是基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中...
    Java NIO提供了与标准IO不同的IO工作方式: 

    • Channels and Buffers(通道和缓冲区):标准的IO基于字节流和字符流进行操作的,而NIO是基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。
    • Asynchronous IO(异步IO):Java NIO可以让你异步的使用IO,例如:当线程从通道读取数据到缓冲区时,线程还是可以进行其他事情。当数据被写入到缓冲区时,线程可以继续处理它。从缓冲区写入通道也类似。
    • Selectors(选择器):Java NIO引入了选择器的概念,选择器用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个的线程可以监听多个数据通道。
    下面就来详细介绍Java NIO的相关知识。 

    Java NIO 概述Top


    (本部分 原文链接,作者:Jakob Jenkov, 译者:airu,校对:丁一) 
    Java NIO 由以下几个核心部分组成: 

    • Channels
    • Buffers
    • Selectors
    虽然Java NIO 中除此之外还有很多类和组件,但在我看来,Channel,Buffer 和 Selector 构成了核心的API。其它组件,如Pipe和FileLock,只不过是与三个核心组件共同使用的工具类。因此,在概述中我将集中在这三个组件上。其它组件会在单独的章节中讲到。 

    Channel 和 Buffer 

    基本上,所有的 IO 在NIO 中都从一个Channel 开始。Channel 有点象流。 数据可以从Channel读到Buffer中,也可以从Buffer 写到Channel中。这里有个图示: 



    Channel和Buffer有好几种类型。下面是JAVA NIO中的一些主要Channel的实现: 

    • FileChannel
    • DatagramChannel
    • SocketChannel
    • ServerSocketChannel
    正如你所看到的,这些通道涵盖了UDP 和 TCP 网络IO,以及文件IO。 

    与这些类一起的有一些有趣的接口,但为简单起见,我尽量在概述中不提到它们。本教程其它章节与它们相关的地方我会进行解释。 

    以下是Java NIO里关键的Buffer实现: 

    • ByteBuffer
    • CharBuffer
    • DoubleBuffer
    • FloatBuffer
    • IntBuffer
    • LongBuffer
    • ShortBuffer
    这些Buffer覆盖了你能通过IO发送的基本数据类型:byte, short, int, long, float, double 和 char。 

    Java NIO 还有个 Mappedyteuffer,用于表示内存映射文件, 我也不打算在概述中说明。 

    Selector 

    Selector允许单线程处理多个 Channel。如果你的应用打开了多个连接(通道),但每个连接的流量都很低,使用Selector就会很方便。例如,在一个聊天服务器中。 

    这是在一个单线程中使用一个Selector处理3个Channel的图示: 



    要使用Selector,得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新连接进来,数据接收等。 


    Java NIO vs. IOTop



    (本部分 原文地址,作者:Jakob Jenkov,译者:郭蕾,校对:方腾飞) 
    当学习了Java NIO和IO的API后,一个问题马上涌入脑海: 

    引用
    我应该何时使用IO,何时使用NIO呢?在本文中,我会尽量清晰地解析Java NIO和IO的差异、它们的使用场景,以及它们如何影响您的代码设计。


    Java NIO和IO的主要区别 

    下表总结了Java NIO和IO之间的主要差别,我会更详细地描述表中每部分的差异。 

    IONIO
    Stream orientedBuffer oriented
    Blocking IONon blocking IO
     Selectors


    面向流与面向缓冲 

    Java NIO和IO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。 Java NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。 

    阻塞与非阻塞IO 

    Java IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。 Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。 

    选择器(Selectors) 

    Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。 

    NIO和IO如何影响应用程序的设计 

    无论您选择IO或NIO工具箱,可能会影响您应用程序设计的以下几个方面: 

    • 对NIO或IO类的API调用。
    • 数据处理。
    • 用来处理数据的线程数。
    API调用 

    当然,使用NIO的API调用时看起来与使用IO时有所不同,但这并不意外,因为并不是仅从一个InputStream逐字节读取,而是数据必须先读入缓冲区再处理。 

    数据处理 

    使用纯粹的NIO设计相较IO设计,数据处理也受到影响。 

    在IO设计中,我们从InputStream或 Reader逐字节读取数据。假设你正在处理一基于行的文本数据流,例如: 

    代码 
    1. Name: Anna  
    2. Age: 25  
    3. Email: anna@mailserver.com  
    4. Phone: 1234567890  


    该文本行的流可以这样处理: 

    Java代码 
    1. InputStream input = … ; // get the InputStream from the client socket  
    2. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));  
    3.   
    4. String nameLine   = reader.readLine();  
    5. String ageLine    = reader.readLine();  
    6. String emailLine  = reader.readLine();  
    7. String phoneLine  = reader.readLine();  


    请注意处理状态由程序执行多久决定。换句话说,一旦reader.readLine()方法返回,你就知道肯定文本行就已读完, readline()阻塞直到整行读完,这就是原因。你也知道此行包含名称;同样,第二个readline()调用返回的时候,你知道这行包含年龄等。 正如你可以看到,该处理程序仅在有新数据读入时运行,并知道每步的数据是什么。一旦正在运行的线程已处理过读入的某些数据,该线程不会再回退数据(大多如此)。下图也说明了这条原则: 

     
    从一个阻塞的流中读数据


    而一个NIO的实现会有所不同,下面是一个简单的例子: 

    Java代码 
    1. ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48);  
    2.   
    3. int bytesRead = inChannel.read(buffer);  


    注意第二行,从通道读取字节到ByteBuffer。当这个方法调用返回时,你不知道你所需的所有数据是否在缓冲区内。你所知道的是,该缓冲区包含一些字节,这使得处理有点困难。 
    假设第一次 read(buffer)调用后,读入缓冲区的数据只有半行,例如,“Name:An”,你能处理数据吗?显然不能,需要等待,直到整行数据读入缓存,在此之前,对数据的任何处理毫无意义。 

    所以,你怎么知道是否该缓冲区包含足够的数据可以处理呢?好了,你不知道。发现的方法只能查看缓冲区中的数据。其结果是,在你知道所有数据都在缓冲区里之前,你必须检查几次缓冲区的数据。这不仅效率低下,而且可以使程序设计方案杂乱不堪。例如: 

    Java代码 
    1. ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48);  
    2. int bytesRead = inChannel.read(buffer);  
    3. while(! bufferFull(bytesRead) ) {  
    4. bytesRead = inChannel.read(buffer);  
    5. }  


    bufferFull()方法必须跟踪有多少数据读入缓冲区,并返回真或假,这取决于缓冲区是否已满。换句话说,如果缓冲区准备好被处理,那么表示缓冲区满了。 

    bufferFull()方法扫描缓冲区,但必须保持在bufferFull()方法被调用之前状态相同。如果没有,下一个读入缓冲区的数据可能无法读到正确的位置。这是不可能的,但却是需要注意的又一问题。 

    如果缓冲区已满,它可以被处理。如果它不满,并且在你的实际案例中有意义,你或许能处理其中的部分数据。但是许多情况下并非如此。下图展示了“缓冲区数据循环就绪”: 

     
    从一个通道里读数据,直到所有的数据都读到缓冲区里


    总结 

    NIO可让您只使用一个(或几个)单线程管理多个通道(网络连接或文件),但付出的代价是解析数据可能会比从一个阻塞流中读取数据更复杂。 

    如果需要管理同时打开的成千上万个连接,这些连接每次只是发送少量的数据,例如聊天服务器,实现NIO的服务器可能是一个优势。同样,如果你需要维持许多打开的连接到其他计算机上,如P2P网络中,使用一个单独的线程来管理你所有出站连接,可能是一个优势。一个线程多个连接的设计方案如下图所示: 

     
    单线程管理多个连接


    如果你有少量的连接使用非常高的带宽,一次发送大量的数据,也许典型的IO服务器实现可能非常契合。下图说明了一个典型的IO服务器设计: 

     
    一个典型的IO服务器设计:一个连接通过一个线程处理


    通道(Channel)Top



    (本部分 原文链接,作者:Jakob Jenkov,译者:airu,校对:丁一) 
    Java NIO的通道类似流,但又有些不同: 

    • 既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的读写通常是单向的。
    • 通道可以异步地读写。
    • 通道中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer中写入。
    正如上面所说,从通道读取数据到缓冲区,从缓冲区写入数据到通道。如下图所示: 



    Channel的实现 

    这些是Java NIO中最重要的通道的实现: 

    • FileChannel:从文件中读写数据。
    • DatagramChannel:能通过UDP读写网络中的数据。
    • SocketChannel:能通过TCP读写网络中的数据。
    • ServerSocketChannel:可以监听新进来的TCP连接,像Web服务器那样。对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel。
    基本的 Channel 示例 

    下面是一个使用FileChannel读取数据到Buffer中的示例: 

    Java代码 
    1. RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt""rw");  
    2. FileChannel inChannel = aFile.getChannel();  
    3.   
    4. ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);  
    5.   
    6. int bytesRead = inChannel.read(buf);  
    7. while (bytesRead != -1) {  
    8.   
    9. System.out.println("Read " + bytesRead);  
    10. buf.flip();  
    11.   
    12. while(buf.hasRemaining()){  
    13. System.out.print((char) buf.get());  
    14. }  
    15.   
    16. buf.clear();  
    17. bytesRead = inChannel.read(buf);  
    18. }  
    19. aFile.close();  


    注意 buf.flip() 的调用,首先读取数据到Buffer,然后反转Buffer,接着再从Buffer中读取数据。下一节会深入讲解Buffer的更多细节。 



    缓冲区(Buffer)Top



    (本部分 原文链接,作者:Jakob Jenkov,译者:airu,校对:丁一) 
    Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互。如你所知,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。 

    缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。 

    Buffer的基本用法 

    使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤: 

    • 写入数据到Buffer
    • 调用flip()方法
    • 从Buffer中读取数据
    • 调用clear()方法或者compact()方法

    当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。 

    一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。clear()方法会清空整个缓冲区。compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。 

    下面是一个使用Buffer的例子: 

    Java代码 
    1. RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt""rw");  
    2. FileChannel inChannel = aFile.getChannel();  
    3.   
    4. //create buffer with capacity of 48 bytes  
    5. ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);  
    6.   
    7. int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.  
    8. while (bytesRead != -1) {  
    9.   
    10.   buf.flip();  //make buffer ready for read  
    11.   
    12.   while(buf.hasRemaining()){  
    13.       System.out.print((char) buf.get()); // read 1 byte at a time  
    14.   }  
    15.   
    16.   buf.clear(); //make buffer ready for writing  
    17.   bytesRead = inChannel.read(buf);  
    18. }  
    19. aFile.close();  


    Buffer的capacity,position和limit 

    缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。 

    为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性: 

    • capacity
    • position
    • limit

    position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的。 

    这里有一个关于capacity,position和limit在读写模式中的说明,详细的解释在插图后面。 



    capacity 

    作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。 

    position 

    当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1。 

    当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0。当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。 

    limit 

    在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。 

    当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position) 

    Buffer的类型 

    Java NIO 有以下Buffer类型: 

    • ByteBuffer
    • MappedByteBuffer
    • CharBuffer
    • DoubleBuffer
    • FloatBuffer
    • IntBuffer
    • LongBuffer
    • ShortBuffer

    如你所见,这些Buffer类型代表了不同的数据类型。换句话说,就是可以通过char,short,int,long,float 或 double类型来操作缓冲区中的字节。 

    MappedByteBuffer 有些特别,在涉及它的专门章节中再讲。 

    Buffer的分配 

    要想获得一个Buffer对象首先要进行分配。 每一个Buffer类都有一个allocate方法。下面是一个分配48字节capacity的ByteBuffer的例子。 

    Java代码 
    1. ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);  


    这是分配一个可存储1024个字符的CharBuffer: 

    Java代码 
    1. CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);  


    向Buffer中写数据 

    写数据到Buffer有两种方式: 

    • 从Channel写到Buffer。
    • 通过Buffer的put()方法写到Buffer里。

    从Channel写到Buffer的例子 

    Java代码 
    1. int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.  


    通过put方法写Buffer的例子: 

    Java代码 
    1. buf.put(127);  


    put方法有很多版本,允许你以不同的方式把数据写入到Buffer中。例如, 写到一个指定的位置,或者把一个字节数组写入到Buffer。 更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。 

    flip()方法 

    flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。 

    换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等 —— 现在能读取多少个byte、char等。 

    从Buffer中读取数据 

    从Buffer中读取数据有两种方式: 

    • 从Buffer读取数据到Channel。
    • 使用get()方法从Buffer中读取数据。

    从Buffer读取数据到Channel的例子: 

    Java代码 
    1. //read from buffer into channel.  
    2. int bytesWritten = inChannel.write(buf);  


    使用get()方法从Buffer中读取数据的例子 

    Java代码 
    1. byte aByte = buf.get();  


    get方法有很多版本,允许你以不同的方式从Buffer中读取数据。例如,从指定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组。更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。 

    rewind()方法 

    Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。 

    clear()与compact()方法 

    一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法来完成。 

    如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。 

    如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。 

    如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先先写些数据,那么使用compact()方法。

    compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。 

    mark()与reset()方法 

    通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。例如: 

    Java代码 
    1. buffer.mark();  
    2.   
    3. //call buffer.get() a couple of times, e.g. during parsing.  
    4.   
    5. buffer.reset();  //set position back to mark.  


    equals()与compareTo()方法 

    可以使用equals()和compareTo()方法两个Buffer。 

    equals() 

    当满足下列条件时,表示两个Buffer相等: 

    • 有相同的类型(byte、char、int等)。
    • Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。
    • Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。

    如你所见,equals只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素。 

    compareTo()方法 

    compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer: 

    • 第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素。
    • 所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。

    (译注:剩余元素是从 position到limit之间的元素) 



    分散(Scatter)/聚集(Gather)Top


    (本部分 原文地址,作者:Jakob Jenkov   译者:郭蕾) 

    Java NIO开始支持scatter/gather,scatter/gather用于描述从Channel(译者注:Channel在中文经常翻译为通道)中读取或者写入到Channel的操作。 

    分散(scatter)从Channel中读取是指在读操作时将读取的数据写入多个buffer中。因此,Channel将从Channel中读取的数据“分散(scatter)”到多个Buffer中。 

    聚集(gather)写入Channel是指在写操作时将多个buffer的数据写入同一个Channel,因此,Channel 将多个Buffer中的数据“聚集(gather)”后发送到Channel。 

    scatter / gather经常用于需要将传输的数据分开处理的场合,例如传输一个由消息头和消息体组成的消息,你可能会将消息体和消息头分散到不同的buffer中,这样你可以方便的处理消息头和消息体。 

    Scattering Reads 

    Scattering Reads是指数据从一个channel读取到多个buffer中。如下图描述: 



    代码示例如下: 

    Java代码 
    1. ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);  
    2. ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);  
    3.   
    4. ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };  
    5.   
    6. channel.read(bufferArray);  


    注意buffer首先被插入到数组,然后再将数组作为channel.read() 的输入参数。read()方法按照buffer在数组中的顺序将从channel中读取的数据写入到buffer,当一个buffer被写满后,channel紧接着向另一个buffer中写。 

    Scattering Reads在移动下一个buffer前,必须填满当前的buffer,这也意味着它不适用于动态消息(译者注:消息大小不固定)。换句话说,如果存在消息头和消息体,消息头必须完成填充(例如 128byte),Scattering Reads才能正常工作。 

    Gathering Writes 

    Gathering Writes是指数据从多个buffer写入到同一个channel。如下图描述: 



    代码示例如下: 

    Java代码 
    1. ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);  
    2. ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);  
    3.   
    4. //write data into buffers  
    5.   
    6. ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };  
    7.   
    8. channel.write(bufferArray);  


    buffers数组是write()方法的入参,write()方法会按照buffer在数组中的顺序,将数据写入到channel,注意只有position和limit之间的数据才会被写入。因此,如果一个buffer的容量为128byte,但是仅仅包含58byte的数据,那么这58byte的数据将被写入到channel中。因此与Scattering Reads相反,Gathering Writes能较好的处理动态消息。 



    通道之间的数据传输Top



    (本部分 原文地址,作者:Jakob Jenkov,译者:郭蕾,校对:周泰) 
    在Java NIO中,如果两个通道中有一个是FileChannel,那你可以直接将数据从一个channel(译者注:channel中文常译作通道)传输到另外一个channel。 

    transferFrom() 

    FileChannel的transferFrom()方法可以将数据从源通道传输到FileChannel中(译者注:这个方法在JDK文档中的解释为将字节从给定的可读取字节通道传输到此通道的文件中)。下面是一个简单的例子: 

    Java代码 
    1. RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("fromFile.txt""rw");  
    2. FileChannel      fromChannel = fromFile.getChannel();  
    3.   
    4. RandomAccessFile toFile = new RandomAccessFile("toFile.txt""rw");  
    5. FileChannel      toChannel = toFile.getChannel();  
    6.   
    7. long position = 0;  
    8. long count = fromChannel.size();  
    9.   
    10. toChannel.transferFrom(position, count, fromChannel);  


    方法的输入参数position表示从position处开始向目标文件写入数据,count表示最多传输的字节数。如果源通道的剩余空间小于 count 个字节,则所传输的字节数要小于请求的字节数。 

    此外要注意,在SoketChannel的实现中,SocketChannel只会传输此刻准备好的数据(可能不足count字节)。因此,SocketChannel可能不会将请求的所有数据(count个字节)全部传输到FileChannel中。 

    transferTo() 

    transferTo()方法将数据从FileChannel传输到其他的channel中。下面是一个简单的例子: 

    Java代码 
    1. RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("fromFile.txt""rw");  
    2. FileChannel      fromChannel = fromFile.getChannel();  
    3.   
    4. RandomAccessFile toFile = new RandomAccessFile("toFile.txt""rw");  
    5. FileChannel      toChannel = toFile.getChannel();  
    6.   
    7. long position = 0;  
    8. long count = fromChannel.size();  
    9.   
    10. fromChannel.transferTo(position, count, toChannel);  


    是不是发现这个例子和前面那个例子特别相似?除了调用方法的FileChannel对象不一样外,其他的都一样。 

    上面所说的关于SocketChannel的问题在transferTo()方法中同样存在。SocketChannel会一直传输数据直到目标buffer被填满。 



    选择器(Selector)Top


    (本部分 原文链接,作者:Jakob Jenkov,译者:浪迹v,校对:丁一) 
    Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。 

    (1)  为什么使用Selector? 

    仅用单个线程来处理多个Channels的好处是,只需要更少的线程来处理通道。事实上,可以只用一个线程处理所有的通道。对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。因此,使用的线程越少越好。 

    但是,需要记住,现代的操作系统和CPU在多任务方面表现的越来越好,所以多线程的开销随着时间的推移,变得越来越小了。实际上,如果一个CPU有多个内核,不使用多任务可能是在浪费CPU能力。不管怎么说,关于那种设计的讨论应该放在另一篇不同的文章中。在这里,只要知道使用Selector能够处理多个通道就足够了。 

    下面是单线程使用一个Selector处理3个channel的示例图: 

    (2)  Selector的创建 

    通过调用Selector.open()方法创建一个Selector,如下: 

    Java代码 
    1. Selector selector = Selector.open();  


    (3) 向Selector注册通道 

    为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。通过SelectableChannel.register()方法来实现,如下: 

    Java代码 
    1. channel.configureBlocking(false);  
    2. SelectionKey key = channel.register(selector,  
    3.     Selectionkey.OP_READ);  


    与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。 

    注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件: 

    • Connect
    • Accept
    • Read
    • Write
    通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。 

    这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示: 

    • SelectionKey.OP_CONNECT
    • SelectionKey.OP_ACCEPT
    • SelectionKey.OP_READ
    • SelectionKey.OP_WRITE
    如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来,如下: 

    Java代码 
    1. int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;  


    在下面还会继续提到interest集合。 

    (4)  SelectionKey 

    在上一小节中,当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性: 

    • interest集合
    • ready集合
    • Channel
    • Selector
    • 附加的对象(可选)
    下面我会描述这些属性。 

    interest集合 

    就像向Selector注册通道一节中所描述的,interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。可以通过SelectionKey读写interest集合,像这样: 

    Java代码 
    1. int interestSet = selectionKey.interestOps();  
    2.   
    3. boolean isInterestedInAccept  = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT;  
    4. boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;  
    5. boolean isInterestedInRead    = interestSet & SelectionKey.OP_READ;  
    6. boolean isInterestedInWrite   = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;  


    可以看到,用“位与”操作interest 集合和给定的SelectionKey常量,可以确定某个确定的事件是否在interest 集合中。 

    ready集合 

    ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个ready set。Selection将在下一小节进行解释。可以这样访问ready集合: 

    int readySet = selectionKey.readyOps(); 

    可以用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型: 

    Java代码 
    1. selectionKey.isAcceptable();  
    2. selectionKey.isConnectable();  
    3. selectionKey.isReadable();  
    4. selectionKey.isWritable();  


    Channel + Selector 

    从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。如下: 

    Java代码 
    1. Channel  channel  = selectionKey.channel();  
    2. Selector selector = selectionKey.selector();  


    附加的对象 

    可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下: 

    Java代码 
    1. selectionKey.attach(theObject);  
    2. Object attachedObj = selectionKey.attachment();  


    还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如: 

    Java代码 
    1. SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);  


    (5)  通过Selector选择通道 

    一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。 

    下面是select()方法: 

    • int select()
    • int select(long timeout)
    • int selectNow()
    select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。 

    select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。 

    selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。 

    select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。 

    selectedKeys() 

    一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。如下所示: 

    Java代码 
    1. Set selectedKeys = selector.selectedKeys();  


    当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该Selector的通道。可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。 

    可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。如下: 

    Java代码 
    1. Set selectedKeys = selector.selectedKeys();  
    2. Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();  
    3. while(keyIterator.hasNext()) {  
    4.     SelectionKey key = keyIterator.next();  
    5.     if(key.isAcceptable()) {  
    6.         // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.  
    7.     } else if (key.isConnectable()) {  
    8.         // a connection was established with a remote server.  
    9.     } else if (key.isReadable()) {  
    10.         // a channel is ready for reading  
    11.     } else if (key.isWritable()) {  
    12.         // a channel is ready for writing  
    13.     }  
    14.     keyIterator.<tuihighlight class="tuihighlight"><a href="javascript:;" style="display:inline;float:none;position:inherit;cursor:pointer;color:#7962D5;text-decoration:underline;" οnclick="return false;">remove</a></tuihighlight>();  
    15. }  


    这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。 

    注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。 

    SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。 

    (6)  wakeUp() 

    某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。 

    如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即“醒来(wake up)”。 

    (7)  close() 

    用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。 

    (8)  完整的示例 

    这里有一个完整的示例,打开一个Selector,注册一个通道注册到这个Selector上(通道的初始化过程略去),然后持续监控这个Selector的四种事件(接受,连接,读,写)是否就绪。 

    Java代码 
    1. Selector selector = Selector.open();  
    2. channel.configureBlocking(false);  
    3. SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);  
    4. while(true) {  
    5.   int readyChannels = selector.select();  
    6.   if(readyChannels == 0continue;  
    7.   Set selectedKeys = selector.selectedKeys();  
    8.   Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();  
    9.   while(keyIterator.hasNext()) {  
    10.     SelectionKey key = keyIterator.next();  
    11.     if(key.isAcceptable()) {  
    12.         // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.  
    13.     } else if (key.isConnectable()) {  
    14.         // a connection was established with a remote server.  
    15.     } else if (key.isReadable()) {  
    16.         // a channel is ready for reading  
    17.     } else if (key.isWritable()) {  
    18.         // a channel is ready for writing  
    19.     }  
    20.     keyIterator.<tuihighlight class="tuihighlight"><a href="javascript:;" style="display:inline;float:none;position:inherit;cursor:pointer;color:#7962D5;text-decoration:underline;" οnclick="return false;">remove</a></tuihighlight>();  
    21.   }  
    22. }  


    文件通道Top



    (本部分 原文链接,作者:Jakob Jenkov,译者:周泰,校对:丁一) 
    Java NIO中的FileChannel是一个连接到文件的通道。可以通过文件通道读写文件。 

    FileChannel无法设置为非阻塞模式,它总是运行在阻塞模式下。 

    打开FileChannel 

    在使用FileChannel之前,必须先打开它。但是,我们无法直接打开一个FileChannel,需要通过使用一个InputStream、OutputStream或RandomAccessFile来获取一个FileChannel实例。下面是通过RandomAccessFile打开FileChannel的示例: 

    Java代码 
    1. RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt""rw");  
    2. FileChannel inChannel = aFile.getChannel();  


    从FileChannel读取数据 

    调用多个read()方法之一从FileChannel中读取数据。如: 

    Java代码 
    1. ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);  
    2. int bytesRead = inChannel.read(buf);  


    首先,分配一个Buffer。从FileChannel中读取的数据将被读到Buffer中。 

    然后,调用FileChannel.read()方法。该方法将数据从FileChannel读取到Buffer中。read()方法返回的int值表示了有多少字节被读到了Buffer中。如果返回-1,表示到了文件末尾。 

    向FileChannel写数据 

    使用FileChannel.write()方法向FileChannel写数据,该方法的参数是一个Buffer。如: 

    Java代码 
    1. String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();  
    2.   
    3. ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);  
    4. buf.clear();  
    5. buf.put(newData.getBytes());  
    6.   
    7. buf.flip();  
    8.   
    9. while(buf.hasRemaining()) {  
    10.     channel.write(buf);  
    11. }  


    注意FileChannel.write()是在while循环中调用的。因为无法保证write()方法一次能向FileChannel写入多少字节,因此需要重复调用write()方法,直到Buffer中已经没有尚未写入通道的字节。 

    关闭FileChannel 

    用完FileChannel后必须将其关闭。如: 

    Java代码 
    1. channel.close();  


    FileChannel的position方法 

    有时可能需要在FileChannel的某个特定位置进行数据的读/写操作。可以通过调用position()方法获取FileChannel的当前位置。 

    也可以通过调用position(long pos)方法设置FileChannel的当前位置。 

    这里有两个例子: 

    Java代码 
    1. long pos = channel.position();  
    2. channel.position(pos +123);  


    如果将位置设置在文件结束符之后,然后试图从文件通道中读取数据,读方法将返回-1 —— 文件结束标志。 

    如果将位置设置在文件结束符之后,然后向通道中写数据,文件将撑大到当前位置并写入数据。这可能导致“文件空洞”,磁盘上物理文件中写入的数据间有空隙。 

    FileChannel的size方法 

    FileChannel实例的size()方法将返回该实例所关联文件的大小。如: 

    Java代码 
    1. long fileSize = channel.size();  


    FileChannel的truncate方法 

    可以使用FileChannel.truncate()方法截取一个文件。截取文件时,文件将中指定长度后面的部分将被删除。如: 

    Java代码 
    1. channel.truncate(1024);  


    这个例子截取文件的前1024个字节。 

    FileChannel的force方法 

    FileChannel.force()方法将通道里尚未写入磁盘的数据强制写到磁盘上。出于性能方面的考虑,操作系统会将数据缓存在内存中,所以无法保证写入到FileChannel里的数据一定会即时写到磁盘上。要保证这一点,需要调用force()方法。 

    force()方法有一个boolean类型的参数,指明是否同时将文件元数据(权限信息等)写到磁盘上。 

    下面的例子同时将文件数据和元数据强制写到磁盘上: 

    Java代码 
    1. channel.force(true);  


    Socket 通道Top



    (本部分 原文链接,作者:Jakob Jenkov,译者:郑玉婷,校对:丁一) 
    Java NIO中的SocketChannel是一个连接到TCP网络套接字的通道。可以通过以下2种方式创建SocketChannel: 

    • 打开一个SocketChannel并连接到互联网上的某台服务器。
    • 一个新连接到达ServerSocketChannel时,会创建一个SocketChannel。
    打开 SocketChannel 

    下面是SocketChannel的打开方式: 

    Java代码 
    1. SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();  
    2. socketChannel.connect(new InetSocketAddress("http://jenkov.com"80));  


    关闭 SocketChannel 

    当用完SocketChannel之后调用SocketChannel.close()关闭SocketChannel: 

    Java代码 
    1. socketChannel.close();  


    从 SocketChannel 读取数据 

    要从SocketChannel中读取数据,调用一个read()的方法之一。以下是例子: 

    Java代码 
    1. ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);  
    2. int bytesRead = socketChannel.read(buf);  


    首先,分配一个Buffer。从SocketChannel读取到的数据将会放到这个Buffer中。 

    然后,调用SocketChannel.read()。该方法将数据从SocketChannel 读到Buffer中。read()方法返回的int值表示读了多少字节进Buffer里。如果返回的是-1,表示已经读到了流的末尾(连接关闭了)。 

    写入 SocketChannel 

    写数据到SocketChannel用的是SocketChannel.write()方法,该方法以一个Buffer作为参数。示例如下: 

    Java代码 
    1. String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();  
    2.   
    3. ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);  
    4. buf.clear();  
    5. buf.put(newData.getBytes());  
    6.   
    7. buf.flip();  
    8.   
    9. while(buf.hasRemaining()) {  
    10.     channel.write(buf);  
    11. }  


    注意SocketChannel.write()方法的调用是在一个while循环中的。Write()方法无法保证能写多少字节到SocketChannel。所以,我们重复调用write()直到Buffer没有要写的字节为止。 

    非阻塞模式 

    可以设置 SocketChannel 为非阻塞模式(non-blocking mode).设置之后,就可以在异步模式下调用connect(), read() 和write()了。 

    connect() 

    如果SocketChannel在非阻塞模式下,此时调用connect(),该方法可能在连接建立之前就返回了。为了确定连接是否建立,可以调用finishConnect()的方法。像这样: 

    Java代码 
    1. socketChannel.configureBlocking(false);  
    2. socketChannel.connect(new InetSocketAddress("http://jenkov.com"80));  
    3.   
    4. while(! socketChannel.finishConnect() ){  
    5.     //wait, or do something else...  
    6. }  


    write() 

    非阻塞模式下,write()方法在尚未写出任何内容时可能就返回了。所以需要在循环中调用write()。前面已经有例子了,这里就不赘述了。 

    read() 

    非阻塞模式下,read()方法在尚未读取到任何数据时可能就返回了。所以需要关注它的int返回值,它会告诉你读取了多少字节。 

    非阻塞模式与选择器 

    非阻塞模式与选择器搭配会工作的更好,通过将一或多个SocketChannel注册到Selector,可以询问选择器哪个通道已经准备好了读取,写入等。Selector与SocketChannel的搭配使用会在后面详讲。 



    ServerSocket 通道Top


    (本部分 原文链接,作者:Jakob Jenkov,译者:郑玉婷,校对:丁一) 
    Java NIO中的 ServerSocketChannel 是一个可以监听新进来的TCP连接的通道,就像标准IO中的ServerSocket一样。ServerSocketChannel类在 java.nio.channels包中。 

    这里有个例子: 

    Java代码 
    1. ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();  
    2.   
    3. serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));  
    4.   
    5. while(true){  
    6.     SocketChannel socketChannel =  
    7.             serverSocketChannel.accept();  
    8.   
    9.     //do something with socketChannel...  
    10. }  


    打开 ServerSocketChannel 

    通过调用 ServerSocketChannel.open() 方法来打开ServerSocketChannel.如: 

    Java代码 
    1. ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();  


    关闭 ServerSocketChannel 

    通过调用ServerSocketChannel.close() 方法来关闭ServerSocketChannel. 如: 

    Java代码 
    1. serverSocketChannel.close();  


    监听新进来的连接 

    通过 ServerSocketChannel.accept() 方法监听新进来的连接。当 accept()方法返回的时候,它返回一个包含新进来的连接的 SocketChannel。因此,accept()方法会一直阻塞到有新连接到达。 

    通常不会仅仅只监听一个连接,在while循环中调用 accept()方法. 如下面的例子: 

    Java代码 
    1. while(true){  
    2.     SocketChannel socketChannel =  
    3.             serverSocketChannel.accept();  
    4.   
    5.     //do something with socketChannel...  
    6. }  


    当然,也可以在while循环中使用除了true以外的其它退出准则。 

    非阻塞模式 

    ServerSocketChannel可以设置成非阻塞模式。在非阻塞模式下,accept() 方法会立刻返回,如果还没有新进来的连接,返回的将是null。 因此,需要检查返回的SocketChannel是否是null。如: 

    Java代码 
    1. ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();  
    2.   
    3. serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));  
    4. serverSocketChannel.configureBlocking(false);  
    5.   
    6. while(true){  
    7.     SocketChannel socketChannel =  
    8.             serverSocketChannel.accept();  
    9.   
    10.     if(socketChannel != null){  
    11.         //do something with socketChannel...  
    12.     }  
    13. }  


    Datagram 通道Top



    (本部分 原文链接,作者:Jakob Jenkov,译者:郑玉婷,校对:丁一) 
    Java NIO中的DatagramChannel是一个能收发UDP包的通道。因为UDP是无连接的网络协议,所以不能像其它通道那样读取和写入。它发送和接收的是数据包。 

    打开 DatagramChannel 

    下面是 DatagramChannel 的打开方式: 

    Java代码 
    1. DatagramChannel channel = DatagramChannel.open();  
    2. channel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));  


    这个例子打开的 DatagramChannel可以在UDP端口9999上接收数据包。 

    接收数据 

    通过receive()方法从DatagramChannel接收数据,如: 

    Java代码 
    1. ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);  
    2. buf.clear();  
    3. channel.receive(buf);  


    receive()方法会将接收到的数据包内容复制到指定的Buffer. 如果Buffer容不下收到的数据,多出的数据将被丢弃。 

    发送数据 

    通过send()方法从DatagramChannel发送数据,如: 

    Java代码 
    1. String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();  
    2.   
    3. ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);  
    4. buf.clear();  
    5. buf.put(newData.getBytes());  
    6. buf.flip();  
    7.   
    8. int bytesSent = channel.send(buf, new InetSocketAddress("jenkov.com"80));  


    这个例子发送一串字符到”jenkov.com”服务器的UDP端口80。 因为服务端并没有监控这个端口,所以什么也不会发生。也不会通知你发出的数据包是否已收到,因为UDP在数据传送方面没有任何保证。 

    连接到特定的地址 

    可以将DatagramChannel“连接”到网络中的特定地址的。由于UDP是无连接的,连接到特定地址并不会像TCP通道那样创建一个真正的连接。而是锁住DatagramChannel ,让其只能从特定地址收发数据。 

    这里有个例子: 

    Java代码 
    1. channel.connect(new InetSocketAddress("jenkov.com"80));  


    当连接后,也可以使用read()和write()方法,就像在用传统的通道一样。只是在数据传送方面没有任何保证。这里有几个例子: 

    Java代码 
    1. int bytesRead = channel.read(buf);  
    2. int bytesWritten = channel.write(but);  


    管道(Pipe)Top


    (本部分 原文链接,作者:Jakob Jenkov,译者:黄忠,校对:丁一) 
    Java NIO 管道是2个线程之间的单向数据连接。Pipe有一个source通道和一个sink通道。数据会被写到sink通道,从source通道读取。 

    这里是Pipe原理的图示: 



    创建管道 

    通过Pipe.open()方法打开管道。例如: 

    Java代码 
    1. Pipe pipe = Pipe.open();  


    向管道写数据 

    要向管道写数据,需要访问sink通道。像这样: 

    Java代码 
    1. Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink();  


    通过调用SinkChannel的write()方法,将数据写入SinkChannel,像这样: 

    Java代码 
    1. String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();  
    2. ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);  
    3. buf.clear();  
    4. buf.put(newData.getBytes());  
    5.   
    6. buf.flip();  
    7.   
    8. while(buf.hasRemaining()) {  
    9.     <b>sinkChannel.write(buf);</b>  
    10. }  


    从管道读取数据 

    从读取管道的数据,需要访问source通道,像这样: 

    Java代码 
    1. Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipe.source();  


    调用source通道的read()方法来读取数据,像这样: 

    Java代码 
    1. ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);  
    2.   
    3. int bytesRead = inChannel.read(buf);  


    read()方法返回的int值会告诉我们多少字节被读进了缓冲区。 
    展开全文
  • Java IO概述

    2021-03-25 11:45:23
    Java 1.0版本以来,Java的I/O类库发生了明显的改变,在原来面向字节的类中添加了面向字符和基于Unicode编码的类。在Java 1.4中, 添加了nio类以改进性能及功能。因此,有必要学习Java IO。另外,很犹豫必要理解I/O...
  • java8流源码引导程序流 小而快速的React式数据处理管道构建器/执行器 概述 booter-flow是一个用于构建高性能响应式服务处理管道的微型框架。 它很小(小于 200K),没有外部依赖,除了流构建/处理之外,还提供了许多...
  • java语言的基本概述

    2022-01-11 23:07:24
    java语言基本概述
  • 特殊文件——管道

    2021-03-09 19:16:13
    管道与重定向概述对于一些需要进程间的协作来解决问题的场景,进程间的通信是必要的。而最简单的UNIX进程通信机制就是管道,他是由特殊文件表示的。调用者可以通过文件描述符fd[0]和fd[1]来访问它,从fd[1]写入的数据...
  • java io 概述

    2017-11-14 18:06:24
    一、java io 概述 1.1 相关概念 Java IO Java IO即Java 输入输出系统。不管我们编写何种应用,都难免和各种输入输出相关的媒介打交道,其实和媒介进行IO的过程是十分复杂的,这要考虑的因素特别多,比如...
  • 而pipeline管道改变了这种请求模式,客户端可以一次发送多个命令,无须等待服务器的返回,请求,请求,请求,响应,响应,响应 这种模式大大减少了影响性能的关键因素-网络往返时间。 package com.test.jedis; ...
  • 4.1 Java IO概述

    2021-02-18 22:28:44
    IO的含义事Input和Output,不过关于IO是很难定义的,从硬件操作系统层面,IO可以是系统管理的输入输出设备,可以是数据的传入和输出,这是一个比较难定义的点,而此章节只聚焦于java IO,这儿指的IO是相对于java程序...
  • java.io阻塞io流概述

    2021-03-09 20:07:21
    BufferedInputStream、FileReader、DataInputStream(直接读基本数据如,readInt) 是处理流 参考如下代码: import java.io.*; public class TestDataStream { public static void main(String[] args) { ...
  • Java中IO流的基本概述

    2020-07-20 21:27:58
    IO流的基本概述: 1、IO流,什么是IO? I:Input的意思,硬盘上的文件输入到内存,也叫Read操作。 O:Output的意思,内存上的数据输出到硬盘,也叫Write操作。 通过IO操作可以完成硬盘文件的读和写。 2、IO流的分类...
  • Java IO流概述

    2021-02-19 22:58:20
    Java程序中,数据的输入、输出操作以“流(stream)” 的 方式进行 I/O是Input/Output的缩写。I/O技术用于处理设备之间的数据传输。如读、写文件、网络通讯等 (1)流的分类 按操作数据单位:字节流(8 bit)、字符流(16...
  • 一、lambda概述: lambda表示数学符号"λ",计算机领域中λ代表"λ演算",表达了计算机中最基本的概念: "调用"和"转换"。 二、为什么使用lambda 1.Java是面向对象的语言,不能像函数式语言那样嵌套定义方法。 2....
  • Java:IO流概述和分类

    千次阅读 2022-04-04 17:36:43
    目录 一、IO流概述 二、IO流的分类 三、IO流理解 一、IO流概述 IO:输入/输出(Input/Output) 流:是一个种抽象的概念,是对数据传输的总称。也就是说数据在设备间的传输称为流,流的本质是数据传输。 IO中的流就...
  • 1 Java IO 概述 java.io 通过数据流、序列化和文件系统提供系统输入和输出。 1.1 输入和输出 – 数据源和目标媒介 ​ 输入和输出经常混淆,疑惑。 输入流:向内存输入 输出流:从内存输出 为了消除这种疑惑,java...
  • Java开发详解.zip

    2019-09-02 17:46:13
    031206_【第12章:JAVA IO】_管道流笔记.pdf 031207_【第12章:JAVA IO】_打印流笔记.pdf 031208_【第12章:JAVA IO】_System类对IO的支持笔记.pdf 031209_【第12章:JAVA IO】_BufferedReader笔记.pdf 031210_〖第...
  • JAVA中的IO流概述

    2020-07-06 23:34:46
    JAVA中的IO流概述 IO I:Input O:Output 通过IO可以完成硬盘文件的读和写 IO流的分类: 有多种分类方式 一种方式是按照流的方向进行分类: 以内存作为参照物: 往内存中去,叫做输入(Input),或者叫读(Read...
  • java概述

    2017-07-07 11:16:26
    1:流是什么呢? 流是一个很形象的概念,简单来说呢,大部分的应用程序都需要接受某种形式的数据输入,并产生某种形式的数据输出。当需要读入数据的时候,就...为了对数据进行输入输出操作,java把不同的输入输出源
  • 目录一、前言在我们写的程序中,在变量、数组和对象中存储的数据是暂时存在的,程序结束后它们就会丢失。...在了解java是如何处理文件之前,我们要知道:文件系统和java进程是平行的,是两套系统。文件系统是由O...
  • java——io流总概述

    2020-04-19 15:55:28
     io流便是以流的办法进行数据的传输,流能够看作是数据内容的一个载体亦或者是一个数据传输的管道。当咱们上传或者在网上下载东西的时候数据都是经过流的办法进行传输,说白了便是不断地向流中提取和刺进数据。   ...
  • OpenTimelineIO-Java绑定 主网站: : 说明文件: 讨论组: : ... 您可以根据需要为视频编辑工具或管道提供适配器。 快速开始 :warning: 这是预发布的软件:我们正在发布这些绑定以鼓励反馈和参与
  • Java IO(概述

    2020-06-19 09:43:07
    Java IO 是一套Java用来读写数据(输入和输出)的API。大部分程序都要处理一些输入,并由输入产生一些输出。Java为此提供了java.io包。... 管道 网络连接 内存缓存 System.in, System.out, System.error(注:
  • Java8 Stream流概述、特点

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 13,671
精华内容 5,468
关键字:

java管道概述

java 订阅