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  • 2020-11-18 16:56:29

    已解决:

    在GridzhongBagLayout布局中组件大小是固定的,无法随着窗口大小而改变。通常其窗体大小是由最上面一行的组件长度决定的。
    GridzhongBagLayout布局中是依靠GridBagConstraints来设置组件的位置的。
    其中GridBagConstraints有两个属性weightx 与gridheight 默认表示不改变组件大小即组件大小不随窗口变化而变化。将其设置为1即可。同时设置其fillGridBagConstraints.BOTH意思是填充剩余区域。如此即可实现改变窗口大小最上层组件改变下面的组件也跟着改变大小的需求。
    比如改变一个最上层的JToolBar的大小:

    		JToolBar jToolBar = new JToolBar();
            jToolBar.setOrientation(SwingConstants.HORIZONTAL);
            jToolBar.setFloatable(false);
            jToolBar.add(new JButton("数据编辑页"));
    	    GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
            c.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
            c.fill = GridBagConstraints.BOTH;
            c.weightx = 1;
            c.gridheight = 1;
            gridBag.addLayoutComponent(jToolBar, c);
    

    结果展示:
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    万次阅读 多人点赞 2021-09-18 17:18:54
    设计模式是一套经过反复使用的代码设计经验,目的是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式于己于人于系统都...总体来说,设计模式分为三类:5种创建型模式、7种结构型模式、11种行为型模式

     一、设计模式总述:

    1、什么是设计模式:

            设计模式是一套经过反复使用的代码设计经验,目的是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式于己于人于系统都是多赢的,它使得代码编写真正工程化,它是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。总体来说,设计模式分为三大类:

    • 创建型模式:共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式
    • 结构型模式:共7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、桥接模式、外观模式、组合模式、享元模式
    • 行为型模式:共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、责任链模式、访问者模式、中介者模式、迭代器模式、命令模式、状态模式、备忘录模式、解释器模式

    其实还有两类:并发型模式和线程池模式,用一个图片来整体描述一下:

    2、设计模式的六大原则:

    (1)开闭原则 (Open Close Principle) :

            开闭原则指的是对扩展开放,对修改关闭。在对程序进行扩展的时候,不能去修改原有的代码,想要达到这样的效果,我们就需要使用接口或者抽象类

    (2)依赖倒转原则 (Dependence Inversion Principle):

            依赖倒置原则是开闭原则的基础,指的是针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体

    (3)里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle) :

            里氏替换原则是继承与复用的基石,只有当子类可以替换掉基类,且系统的功能不受影响时,基类才能被复用,而子类也能够在基础类上增加新的行为。所以里氏替换原则指的是任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。

            里氏替换原则是对 “开闭原则” 的补充,实现 “开闭原则” 的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏替换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。

    (4)接口隔离原则 (Interface Segregation Principle):

            使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好,降低接口之间的耦合度与依赖,方便升级和维护方便

    (5)迪米特原则 (Demeter Principle):

            迪米特原则,也叫最少知道原则,指的是一个类应当尽量减少与其他实体进行相互作用,使得系统功能模块相对独立,降低耦合关系。该原则的初衷是降低类的耦合,虽然可以避免与非直接的类通信,但是要通信,就必然会通过一个“中介”来发生关系,过分的使用迪米特原则,会产生大量的中介和传递类,导致系统复杂度变大,所以采用迪米特法则时要反复权衡,既要做到结构清晰,又要高内聚低耦合。

    (6)合成复用原则 (Composite Reuse Principle):

            尽量使用组合/聚合的方式,而不是使用继承。

    二、Java的23种设计模式:

            接下来我们详细介绍Java中23种设计模式的概念,应用场景等情况,并结合他们的特点及设计模式的原则进行分析

    1、创建型-工厂方法模式:

    工厂方法模式分为三种:

    (1)简单工厂模式:

    建立一个工厂类,并定义一个接口对实现了同一接口的产品类进行创建。首先看下关系图:

    (2)工厂方法模式:

    工厂方法模式是对简单工厂模式的改进,简单工厂的缺陷在于不符合“开闭原则”,每次添加新产品类就需要修改工厂类,不利于系统的扩展维护。而工厂方法将工厂抽象化,并定义一个创建对象的接口。每增加新产品,只需增加该产品以及对应的具体实现工厂类,由具体工厂类决定要实例化的产品是哪个,将对象的创建与实例化延迟到子类,这样工厂的设计就符合“开闭原则”了,扩展时不必去修改原来的代码。UML关系图如下:

     (3)静态工厂方法模式:

    静态工厂模式是将工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。

    工厂方法模式详情文章:Java设计模式之创建型:工厂模式详解(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)

    2、创建型-抽象工厂模式:

            抽象工厂模式主要用于创建相关对象的家族。当一个产品族中需要被设计在一起工作时,通过抽象工厂模式,能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象;并且通过隔离具体类的生成,使得客户端不需要明确指定具体生成类;所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的公共接口,因此只需要改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。

            但该模式的缺点在于添加新的行为时比较麻烦,如果需要添加一个新产品族对象时,需要更改接口及其下所有子类,这必然会带来很大的麻烦。

            UML结构图如下:

    抽象工厂模式详情:Java设计模式之创建型:工厂模式详解(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)

    3、创建型-建造者模式:

             建造者模式将复杂产品的创建步骤分解在在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,从而更精确控制复杂对象的产生过程;通过隔离复杂对象的构建与使用,也就是将产品的创建与产品本身分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的对象;并且每个具体建造者都相互独立,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者,用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象。UML结构图如下:

     建造者模式详情:Java设计模式之创建型:建造者模式

    4、创建型-单例模式:

            单例模式可以确保系统中某个类只有一个实例,该类自行实例化并向整个系统提供这个实例的公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。单例模式的优点在于:

    • 系统中只存在一个共用的实例对象,无需频繁创建和销毁对象,节约了系统资源,提高系统的性能
    • 可以严格控制客户怎么样以及何时访问单例对象。

    单例模式的写法有好几种,主要有三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。

    单例模式详情:Java设计模式之创建型:单例模式

    5、创建型-原型模式:

            原型模式也是用于对象的创建,通过将一个对象作为原型,对其进行复制克隆,产生一个与源对象类似的新对象。UML类图如下:

     在 Java 中,原型模式的核心是就是原型类 Prototype,Prototype 类需要具备以下两个条件:

    • 实现 Cloneable 接口:
    • 重写 Object 类中的 clone() 方法,用于返回对象的拷贝;

    Object 类中的 clone() 方法默认是浅拷贝,如果想要深拷贝对象,则需要在 clone() 方法中自定义自己的复制逻辑。

    • 浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量会重新创建,而引用类型指向的还是原对象所指向的内存地址。
    • 深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。

            使用原型模式进行创建对象不仅简化对象的创建步骤,还比 new 方式创建对象的性能要好的多,因为 Object 类的 clone() 方法是一个本地方法,直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显;

    原型模式详情:Java设计模式之创建型:原型模式

            

            上面我们介绍了5种创建型模式,下面我们就开始介绍下7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源,如下图:

    6、结构型-适配器模式:

            适配器模式主要用于将一个类或者接口转化成客户端希望的格式,使得原本不兼容的类可以在一起工作,将目标类和适配者类解耦;同时也符合“开闭原则”,可以在不修改原代码的基础上增加新的适配器类;将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性,但是缺点在于更换适配器的实现过程比较复杂。

            所以,适配器模式比较适合以下场景:

    • (1)系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的接口。
    • (2)使用第三方组件,组件接口定义和自己定义的不同,不希望修改自己的接口,但是要使用第三方组件接口的功能。

    下面有个非常形象的例子很好地说明了什么是适配器模式:

    适配器模式的主要实现有三种:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。三者的使用场景如下:

    • 类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
    • 对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
    • 接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

    适配器模式详情:Java设计模式之结构型:适配器模式

    7、结构型-装饰器模式:

            装饰器模式可以动态给对象添加一些额外的职责从而实现功能的拓展,在运行时选择不同的装饰器,从而实现不同的行为;比使用继承更加灵活,通过对不同的装饰类进行排列组合,创造出很多不同行为,得到功能更为强大的对象;符合“开闭原则”,被装饰类与装饰类独立变化,用户可以根据需要增加新的装饰类和被装饰类,在使用时再对其进行组合,原有代码无须改变。装饰器模式的UML结构图如下:

            但是装饰器模式也存在缺点,首先会产生很多的小对象,增加了系统的复杂性,第二是排错比较困难,对于多次装饰的对象,调试时寻找错误可能需要逐级排查,较为烦琐。

    装饰器模式详情:Java设计模式之结构型:装饰器模式

    8、结构型-代理模式:

            代理模式的设计动机是通过代理对象来访问真实对象,通过建立一个对象代理类,由代理对象控制原对象的引用,从而实现对真实对象的操作。在代理模式中,代理对象主要起到一个中介的作用,用于协调与连接调用者(即客户端)和被调用者(即目标对象),在一定程度上降低了系统的耦合度,同时也保护了目标对象。但缺点是在调用者与被调用者之间增加了代理对象,可能会造成请求的处理速度变慢。UML结构图如下:

    代理模式详情:Java设计模式之结构型:代理模式

    9、结构型-桥接模式:

            桥接模式将系统的抽象部分与实现部分分离解耦,使他们可以独立的变化。为了达到让抽象部分和实现部分独立变化的目的,桥接模式使用组合关系来代替继承关系,抽象部分拥有实现部分的接口对象,从而能够通过这个接口对象来调用具体实现部分的功能。也就是说,桥接模式中的桥接是一个单方向的关系,只能够抽象部分去使用实现部分的对象,而不能反过来。 

            桥接模式符合“开闭原则”,提高了系统的可拓展性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原来的系统;并且实现细节对客户不透明,可以隐藏实现细节。但是由于聚合关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行编程,这增加系统的理解和设计难度。桥接模式的UML结构图如下:

            就像在Java中我们使用 JDBC 连接数据库时,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太多的代码,原因就是使用了桥接模式,JDBC 提供统一接口,每个数据库提供各自的实现,然后由桥接类创建一个连接数据库的驱动,使用某一个数据库的时候只需要切换一下就行。JDBC 的结构图如下:

             在 JDBC 中,桥接模式的实现化角色 (Implementor) 为的 Driver 接口,具体实现化 (Concrete Implementor) 角色对应 MysqlDriver、OracleDriver 和 MariadbDriver,扩展抽象化 (Refined Abstraction) 角色对应 DriverManager,不具有抽象化 (Abstraction) 角色作为扩展抽象化角色的父类。

    桥接模式详情:Java设计模式之结构型:桥接模式

    10、结构型-外观模式:

            外观模式通过对客户端提供一个统一的接口,用于访问子系统中的一群接口。使用外观模式有以下几点好处:

    (1)更加易用:使得子系统更加易用,客户端不再需要了解子系统内部的实现,也不需要跟众多子系统内部的模块进行交互,只需要跟外观类交互就可以了;

    (2)松散耦合:将客户端与子系统解耦,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护。

    (3)更好的划分访问层次:通过合理使用 Facade,可以更好地划分访问的层次,有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部使用的。把需要暴露给外部的功能集中到门面中,这样既方便客户端使用,也很好地隐藏了内部的细节。

            但是如果外观模式对子系统类做太多的限制则减少了可变性和灵活性,所以外观模式适用于为复杂子系统提供一个简单接口,提高系统的易用性场景 以及 引入外观模式将子系统与客户端进行解耦,提高子系统的独立性和可移植性。

            外观模式的UML结构图如下:

    外观模式详情: Java设计模式之结构型:外观模式

    11、结构型-组合模式:

            组合模式将叶子对象和容器对象进行递归组合,形成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性,能够像处理叶子对象一样来处理组合对象,无需进行区分,从而使用户程序能够与复杂元素的内部结构进行解耦。

            组合模式最关键的地方是叶子对象和组合对象实现了相同的抽象构建类,它既可表示叶子对象,也可表示容器对象,客户仅仅需要针对这个抽象构建类进行编程,这就是组合模式能够将叶子节点和对象节点进行一致处理的原因。组合模式的UML结构图如下:

    组合模式详情: Java设计模式之结构型:组合模式

    12、结构型-享元模式:

            享元模式通过共享技术有效地支持细粒度、状态变化小的对象复用,当系统中存在有多个相同的对象,那么只共享一份,不必每个都去实例化一个对象,极大地减少系统中对象的数量,从而节省资源。

            享元模式的核心是享元工厂类,享元工厂类维护了一个对象存储池,当客户端需要对象时,首先从享元池中获取,如果享元池中存在对象实例则直接返回,如果享元池中不存在,则创建一个新的享元对象实例返回给用户,并在享元池中保存该新增对象,这点有些单例的意思。

            工厂类通常会使用集合类型来保存对象,如 HashMap、Hashtable、Vector 等等,在 Java 中,数据库连接池、线程池等都是用享元模式的应用。

            享元模式的UML结构图如下:

             Java 中,String 类型就是使用享元模式,String 对象是 final 类型,对象一旦创建就不可改变。而 Java 的字符串常量都是存在字符串常量池中的,JVM 会确保一个字符串常量在常量池中只有一个拷贝。

            而且提到共享池,我们也很容易联想到 Java 里面的JDBC连接池,通过连接池的管理,实现了数据库连接的共享,不需要每一次都重新创建连接,节省了数据库重新创建的开销,提升了系统的性能!

    享元模式详情:Java设计模式之结构型:享元模式

            前面我们介绍了7种结构型设计模式,接下来我们介绍一下11种行为型设计模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。先来张图,看看这11中模式的关系:

     13、行为型-策略模式:

            将类中经常改变或者可能改变的部分提取为作为一个抽象策略接口类,然后在类中包含这个对象的实例,这样类实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。

            比如定义一系列的算法,把每一个算法封装起来,并且使它们可相互替换,使得算法可独立于使用它的客户而变化,这就是策略模式。UML结构图如下:

            策略模式的优点在于可以动态改变对象的行为;但缺点是会产生很多策略类,并且策略模式的决定权在用户,系统只是提供不同算法的实现,所以客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类; 

            策略模式适用用于以下几种场景:

    • (1)应用程序需要实现特定的功能服务,而该程序有多种实现方式使用,所以需要动态地在几种算法中选择一种
    • (2)一个类定义了多种行为算法,并且这些行为在类的操作中以多个条件语句的形式出现,就可以将相关的条件分支移入它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句。

    策略模式详情:Java设计模式之行为型:策略模式

    14、行为型-模板方法:

            模板方法是基于继承实现的,在抽象父类中声明一个模板方法,并在模板方法中定义算法的执行步骤(即算法骨架)。在模板方法模式中,可以将子类共性的部分放在父类中实现,而特性的部分延迟到子类中实现,只需将特性部分在父类中声明成抽象方法即可,使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤,不同的子类可以以不同的方式来实现这些逻辑。

            模板方法模式的优点在于符合“开闭原则”,也能够实现代码复用,将不变的行为转移到父类,去除子类中的重复代码。但是缺点是不同的实现都需要定义一个子类,导致类的个数的增加使得系统更加庞大,设计更加抽象。模板方法模式的UML图如下:

    模板方法详情:Java设计模式之行为型:模板方法模式

    15、行为型-责任链模式:

            职责链可以将请求的处理者组织成一条链,并将请求沿着链传递,如果某个处理者能够处理请求则处理,否则将该请求交由上级处理。客户端只需将请求发送到职责链上,无须关注请求的处理细节,通过职责链将请求的发送者和处理者解耦了,这也是职责链的设计动机。        

           职责链模式可以简化对象间的相互连接,因为客户端和处理者都没有对方明确的信息,同时处理者也不知道职责链中的结构,处理者只需保存一个指向后续者的引用,而不需要保存所有候选者的引用。

            另外职责链模式增加了系统的灵活性,我们可以任意增加或更改处理者,甚至更改处理者的顺序,不过有可能会导致一个请求无论如何也得不到处理,因为它可能被放置在链末端。

    所以责任链模式有以下几个优点:

    • (1)降低耦合度,将请求的发送者和接收者解耦。反映在代码上就是不需要在类中写很多丑陋的 if….else 语句,如果用了职责链,相当于我们面对一个黑箱,只需将请求递交给其中一个处理者,然后让黑箱内部去负责传递就可以了。
    • (2)简化了对象,使得对象不需要链的结构。
    • (3)增加系统的灵活性,通过改变链内的成员或者调动他们的次序,允许动态地新增或者删除处理者
    • (4)增加新的请求处理类很方便。

    但是责任链模式也存在一些缺点:

    • (1)不能保证请求一定被成功处理
    • (2)系统性能将受到一定影响,并且可能会造成循环调用。
    • (3)可能不容易观察运行时的特征,而且在进行代码调试时不太方便,有碍于除错。

            责任链模式的UML结构图如下:

    责任链模式详情:Java设计模式之行为型:责任链模式

    16、行为型-观察者模式:

            观察者模式又称为 发布-订阅模式,定义了对象之间一对多依赖关系,当目标对象(被观察者)的状态发生改变时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知。一个观察目标可以对应多个观察者,而这些观察者之间没有相互联系,所以能够根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展,符合开闭原则;并且观察者模式让目标对象和观察者松耦合,虽然彼此不清楚对方的细节,但依然可以交互,目标对象只知道一个具体的观察者列表,但并不认识任何一个具体的观察者,它只知道他们都有一个共同的接口。

            但观察者模式的缺点在于如果存在很多个被观察者的话,那么将需要花费一定时间通知所有的观察者,如果观察者与被观察者之间存在循环依赖的话,那么可能导致系统崩溃,并且观察者模式没有相应的机制让观察者知道被观察对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。观察者模式的UML结构图如下:

     观察者模式详情:Java设计模式之行为型:观察者模式

    17、行为型-访问者模式:

            访问者模式就是一种分离对象数据结构与行为 (基于数据结构的操作) 的方法,通过这种分离,达到为一个被访问者动态添加新的操作而无需做其它修改的效果,使得添加作用于这些数据结构的新操作变得简单,并且不需要改变各数据结构,为不同类型的数据结构提供多种访问操作方式,这样是访问者模式的设计动机。

            除了使新增访问操作变得更加简单,也能够在不修改现有类的层次结构下,定义该类层次结构的操作,并将有关元素对象的访问行为集中到一个访问者对象中,而不是分散搞一个个的元素类中。

           但访问者模式的缺点在于让增加新的元素类变得困难,每增加一个新的元素类都意味着要在抽象访问者角色中增加一个新的抽象操作,并在每一个具体访问者类中增加相应的具体操作,违背了“开闭原则”的要求;

            所以访问者模式适用于对象结构中很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作的系统,使得算法操作的增加变得简单;或者需要对一个对象结构中进行很多不同并且不相关的操作,并且需要避免让这些操作污染这些对象,也不希望在增加新操作时修改这些类的场景。

            访问者模式的UML结构图如下:

            从上面的 UML 结构图中我们可以看出,访问者模式主要分为两个层次结构,一个是访问者层次结构,提供了抽象访问者和具体访问者,主要用于声明一些操作;一个是元素层次结构,提供了抽象元素和具体元素,主要用于声明 accept 操作;而对象结构 ObjectStructure 作为两者的桥梁,存储了不同类型的对象,以便不同的访问者来访问,相同访问者可以以不同的方式访问不同的元素,所以在访问者模式中增加新的访问者无需修改现有代码,可扩展行强。

            在访问者模式使用了双分派技术,所谓双分派技术就是在选择方法的时候,不仅仅要根据消息接收者的运行时区别,还要根据参数的运行时区别。在访问者模式中,客户端将具体状态当做参数传递给具体访问者,这里完成第一次分派,然后具体访问者作为参数的“具体状态”中的方法,同时也将自己this作为参数传递进去,这里就完成了第二次分派。双分派意味着得到的执行操作决定于请求的种类和接受者的类型。

     访问者模式详情:Java设计模式之行为型:访问者模式

    18、行为型-中介者模式:

             中介者模式通过中介者对象来封装一系列的对象交互,将对象间复杂的关系网状结构变成结构简单的以中介者为核心的星形结构,对象间一对多的关联转变为一对一的关联,简化对象间的关系,便于理解;各个对象之间的关系被解耦,每个对象不再和它关联的对象直接发生相互作用,而是通过中介者对象来与关联的对象进行通讯,使得对象可以相对独立地使用,提高了对象的可复用和系统的可扩展性。

            在中介者模式中,中介者类处于核心地位,它封装了系统中所有对象类之间的关系,除了简化对象间的关系,还可以对对象间的交互进行进一步的控制。中介者模式的UML结构图如下:

            但是,中介者对象封装了对象之间的关联关系,导致中介者对象变得比较庞大复杂,所承担的责任也比较多,维护起来也比较困难,它需要知道每个对象和他们之间的交互细节,如果它出问题,将会导致整个系统都会出问题。

    中介者模式详情:Java设计模式之行为型:中介者模式

    19、行为型-命令模式:

            命令模式的本质是将请求封装成对象,将发出命令与执行命令的责任分开,命令的发送者和接收者完全解耦,发送者只需知道如何发送命令,不需要关心命令是如何实现的,甚至是否执行成功都不需要理会。命令模式的关键在于引入了抽象命令接口,发送者针对抽象命令接口编程,只有实现了抽象命令接口的具体命令才能与接收者相关联。

            使用命令模式的优势在于降低了系统的耦合度,而且新命令可以很方便添加到系统中,也容易设计一个组合命令。但缺点在于会导致某些系统有过多的具体命令类,因为针对每一个命令都需要设计一个具体命令类。

            命令模式的UML结构图如下:

    命令模式详情: Java设计模式之行为型:命令模式

    20、行为型-状态模式:

            状态模式,就是允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来就好像修改了它的类,也就是说以状态为原子来改变它的行为,而不是通过行为来改变状态。

            当对象的行为取决于它的属性时,我们称这些属性为状态,那该对象就称为状态对象。对于状态对象而言,它的行为依赖于它的状态,比如要预订房间,只有当该房间空闲时才能预订,想入住该房间也只有当你预订了该房间或者该房间为空闲时。对于这样的一个对象,当它的外部事件产生互动的时候,其内部状态就会发生变化,从而使得他的行为也随之发生变化。

            状态模式的UML结构图如下:

     从上面的UML结构图我们可以看出状态模式的优点在于:

    (1)封装了转换规则,允许状态转换逻辑与状态对象合成一体,而不是某一个巨大的条件语句块

    (2)将所有与状态有关的行为放到一个类中,可以方便地增加新的状态,只需要改变对象状态即可改变对象的行为。 

    但是状态模式的缺点在于:

    (1)需要在枚举状态之前需要确定状态种类

    (2)会导致增加系统类和对象的个数。

    (3)对 “开闭原则” 的支持并不友好,新增状态类需要修改那些负责状态转换的源代码,否则无法切换到新增状态;而且修改某个状态类的行为也需修改对应类的源代码。

    所以状态模式适用于:代码中包含大量与对象状态有关的条件语句,以及对象的行为依赖于它的状态,并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。

    状态模式详情:Java设计模式之行为型:状态模式

    21、行为型-备忘录模式:

            备忘录模式提供了一种恢复状态的机制,在不破坏封装的前提下,捕获对象的某个时刻内部状态,并保存在该对象之外,保证该对象能够恢复到某个历史状态;备忘录模式将保存的细节封装在备忘录中,除了创建它的创建者之外其他对象都不能访问它,并且实现了即使要改变保存的细节也不影响客户端。但是备忘录模式都是多状态和多备份的,会早用较多的内存,消耗资源。备忘录模式的额UML结构图如下:

             备忘录模式的核心就是备忘录 Memento,在备忘录中存储的就是原发器 Originator 的部分或者所有的状态信息,而这些状态信息是不能够被其他对象所访问的,也就是说我们是不能使用备忘录之外的对象来存储这些状态信息,如果暴漏了内部状态信息就违反了封装的原则,故备忘录除了原发器外其他对象都不可以访问。所以为了实现备忘录模式的封装,我们需要对备忘录的访问做些控制:

    (1)对原发器:可以访问备忘录里的所有信息。

    (2)对负责人 caretaker:不可以访问备忘录里面的数据,但是他可以保存备忘录并且可以将备忘录传递给其他对象。

    (3)其他对象:不可访问也不可以保存,它只负责接收从负责人那里传递过来的备忘录同时恢复原发器的状态。

    备忘录模式详情:Java设计模式之行为型:备忘录模式

    22、行为型-迭代器模式:

            迭代器模式提供一种访问集合中的各个元素,而不暴露其内部表示的方法。将在元素之间游走的职责交给迭代器,而不是集合对象,从而简化集合容器的实现,让集合容器专注于在它所应该专注的事情上,更加符合单一职责原则,避免在集合容器的抽象接口层中充斥着各种不同的遍历操作。迭代器模式的UML结构图如下:

    迭代器模式详情:Java设计模式之行为型:迭代器模式

    23、行为型-解释器模式:

            解释器模式,就是定义语言的文法,并建立一个解释器来解释该语言中的句子,通过构建解释器,解决某一频繁发生的特定类型问题实例。

            解释器模式描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发的编译器中,它描述了如何为简单的语言定义一个文法,如何在该语言中表示一个句子,以及如何解释这些句子。    

            解释器模式中除了能够使用文法规则来定义一个语言,还能通过使用抽象语法树来更加直观表示、更好地地表示一个语言的构成,每一颗抽象语法树对应一个语言实例。抽象语法树描述了如何构成一个复杂的句子,通过对抽象语法树的分析,可以识别出语言中的终结符和非终结符类。 在解释器模式中由于每一种终结符表达式、非终结符表达式都会有一个具体的实例与之相对应,所以系统的扩展性比较好。

            解释器模式的UML如下:

     解释器模式详情:Java设计模式之行为型:解释器模式


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    Java常见设计模式总结

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    参考文章:

    Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式

    Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式二

    Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式三

    Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式四

    展开全文
  • 牛逼!Java 从入门到精通,超全汇总版

    万次阅读 多人点赞 2021-05-06 19:40:33
    文章目录Java 基础Head First JavaJava 核心技术卷一Java 编程思想设计模式Head First 设计模式图解设计模式设计模式重学 Java 设计模式Java 进阶Java 并发编程实战Java 并发编程艺术Java 并发编程之美图解Java多...

    文章目录


    (文末有惊喜哦!!!)

    其实学习 Java 学到什么程度算是精通,这个其实没有盖棺定论的,也不是说你拿个年薪几十万的 offer 就可以自诩精通了。另外,每当面试的时候简历上填个精通 offer 的家伙我就觉得很搞笑,没有几个熬得过开出门左拐的命运。但是我认为,如果市面上这些资料、书籍你都啃的差不多,你能在所有的 Java 程序员中跻身前 0.1% 的话,你就可以达到"精通" 这个阶段了,因为没人比你强了,你当然是精通了。

    所以,我还是选择罗列一些知识点推荐给大家,如果你都能够掌握并且真正理解这些东西的话,那你就可以到了精通这个阶段了。

    首先要学的是计算机基础知识,因为 Java 不是像 Python 那样简单,它是需要一定基础的,如果你上来直接硬肝 Java,那么 90% 的几率你会放弃。

    因为要想学好 Java ,你就得理解什么是面向对象的设计思想,而面向对象的这种设计思想又不是刚开始学习编程的新人能够熟练掌握呢?那怎么办呢?这不是死局了吗?

    其实,如果要想真正理解这种设计思想的话,你要首先学的不是 Java,而是 C 语言。

    为什么呢?因为 C 语言是面向过程的,什么是面向过程和面向对象的设计思想呢?我给你举个例子你就知道了。

    面向过程与面向对象的区别,由“如何把大象装进冰箱”来看:

    一、面向过程

    为了把大象装进冰箱,需要3个过程。

    思路:

    1、把冰箱门打开(得到打开门的冰箱)。

    2、把大象装进去(打开门后,得到里面装着大象的冰箱)。

    3、把冰箱门关上(打开门、装好大象后,获得关好门的冰箱)。

    根据上面的思路,可以看到,每个过程都有一个阶段性的目标,依次完成这些过程,就能把大象装进冰箱。

    二、面向对象

    为了把大象装进冰箱,需要做三个动作(或者叫行为)。每个动作有一个执行者,它就是对象。

    思路:

    1、冰箱,你给我把门打开。

    2、冰箱,你给我把大象装进去(或者说,大象,你给我钻到冰箱里去)。

    3、冰箱,你给我把门关上。

    依次完成这些动作,你就可以把大象装进去。

    这里我只是举个例子,可能大家还是很懵逼,这里我就要给你推荐几本入门 C 语言的视频和书籍了。

    关于书籍推荐,可以看看这篇回答

    初学C语言,有什么好书推荐?

    书一般是能够静下心来的人看的,一般初学者最大的问题就是很难静下心来编程,如果你觉得难以看得下去书的话,你可以看看这篇回答,里面的视频可以说很全了

    有哪些优秀的c语言课程视频?

    初学 C 语言周期大概是3 - 6 个月,学编程的捷径就是每天敲代码,比如 C primer plus 上面就有很多代码示例,你要对着敲,课后练习要跟着做,坚持 3 - 6 个月,你会感谢你自己的坚持。

    学到这里,你就可以说 C 语言基本入门了。

    如果 C 语言你能够坚持下来的话,那么 Java 入门,那会非常容易了,其原因有两点

    1. C 语言基本上可以说是高级语言的鼻祖,如果你 C 学得好,那么学其他语言都会非常容易。
    2. C 语言比 Java 稍微难点,而且有很多特性非常像,从一门比较难的语言 -> 一门难度中等的语言,那会变得很容易。

    好了,那么从现在开始,我们就要进入 Java 的学习环节了。

    学习 Java,我将会从三个阶段来介绍,分为初级、中级和高级

    Java 基础

    什么是初级 Java 的水平呢?我认为就是理解 Java 的语法规则、语言特性,这么说有点干瘪,直接上思维导图!

    img

    就这一张图,如果你能把图中内容都理解的差不多,那你就可以说是入门 Java 了,但是这里要注意一个概念,这并不等于说你是一个合格的初级 Java 程序员了,因为要想达到初级 Java 程序员的水平,你要会能干活,能干活的标准是你要懂框架,不要急,我们后面会说。

    有人问图中为什么没有并发或者 Java 虚拟机这些,这些属于中高级内容,刚开始学 Java 不用懂什么并发和 JVM!!!有一些人或者培训班都喜欢秀自己懂 xxx ,懂 xxx ,这不就是误导小白么。

    那么话又说回来了,如何才能学习并了解到上面这些内容呢?接下来重点来了!!!

    如果你能看到这里,我就认为你养成了每日编程的习惯,此时的你能够静下心来编程了。

    那么我首先给你推荐一本初学 Java 非常合适的一本书

    Head First Java

    《Head First Java》是本完整的面向对象(object-oriented,OO)程序设计和Java的学习指导。此书是根据学习理论所设计的,让你可以从学习程序语言的基础开始一直到包括线程、网络与分布式程序等项目。最重要的,你会学会如何像个面向对象开发者一样去思考。

    img

    书中涉及的 Swing 图形化接口和 GUI 这部分可以不用学习,或者作为简单了解,因为现在几乎很少有人 拿 Swing 开发桌面化程序。

    这本书可以说是非常适合小白的一本了,零基础就可以看,Head First 系列的书籍一般都是语言诙谐幽默,读起来不累,而且书中有非常多锻炼思维的游戏/方法,对于有经验的人来说,看这本书感觉非常弱智,但是对于零基础或者 Java 新手来说,这是一本非常适合系统学习 Java 和查漏补缺的一本书。

    Java 核心技术卷一

    有人把 Java 核心技术卷一作为入门书籍推荐,其实我觉得并不友好,虽然这也是一门基础书籍,但是对不同的人来说,这本书的接收程度不同,我推荐看完上面的 Head First Java 再看这本。

    img

    Java 编程思想

    Java 编程思想就是一本神书了,不管你是初、中还是高级程序员,你每次看这本书的时候都会有新的收获

    img

    这本书同样不适合刚开始入门 Java 的同学看,甚至前三章并不友好,因为 Java 编程思想只是讲面向对象过程的设计思想就用了很大篇幅,这本书包含很多示例代码,我强烈推荐你要学习里面的代码思想,到工作中,这些编码思想和代码规范会非常有用!!!

    所以综上所述,入门 Java 你需要掌握的基础知识有

    这里就需要区分不同的电脑类型了,一种是 Mac ,一种是 Windows,很少有直接拿 Linux 进行开发的,所以我们这里不探讨 Linux 的方式

    Mac 上的相关配置可以看这篇

    Windows 上的相关配置可以看这篇

    • 编写入门 Java 程序

    这里你需要使用集成开发工具,一种是 Eclipse 、一种是 IDE,初学者建议使用 Eclipse,因为 IDE 对新手并不友好。

    Eclipse下载与安装

    Java 入门程序编写

    好了,如果你能按照上面的步骤一步步走下来,那么恭喜你,你能够成功编写一个 Java 入门程序了。

    现在,你就可以进入到 Java 相关知识点的学习了。

    • 了解面向对象的设计思想

    首先,你需要先认识到什么是面向对象的设计思想。

    这里我推荐你看一下 《Java编程思想》 的第一章和二章

    知乎的这个回答也能帮助你理解 什么是面向对象编程思想?

    关于 Java 变量,可以参考这篇文章

    Java 中的变量有很多,很容易让初学者不知所措,这里我写了一篇 Java 变量解惑的相关文章

    Java 中到底有哪几种变量

    上面所有的内容和思维导图,都可以在这篇文中获取

    Java技术核心总结 PDF 下载

    上面都是以文章方向为主的自学流程,下面是视频方向的自学流程。

    一、Java基础 1、尚硅谷宋红康(强力推荐):

    尚硅谷宋红康Java基础教程(java入门神器、配套资料齐全)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

    2、黑马Java基础+就业班+各种项目idea版本(推荐):

    黑马Java基础+就业班+各种项目idea版本(正在更新)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

    3、动力节点Java零基础教程视频:

    Java零基础教程视频(适合Java 0基础,Java初学入门)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

    4、北京尚学堂高琪(推荐):

    高淇老师应各位网友要求又更新了JAVA300集_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

    5、求知讲堂:2019求知讲堂零基础Java入门编程视频教程 高口碑 无废话 无尿点 :

    2019求知讲堂零基础Java入门编程视频教程 高口碑 无废话 无尿点_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

    6、尚硅谷Java8新特性+JUC+NIO:

    尚硅谷Java8新特性+JUC+NIO_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

    如果你能掌握上面的基础内容部分,我觉得你应该花至少 3 - 6 个月,如果你能坚持下来的话,这里我需要鼓励一下你,但是不要自满,因为这才只是最最最最基础的部分,但是现在你可以说是一只脚踏入 Java 大门了。

    设计模式

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    设计模式放在这里不是让你马上就要学习的(当然你也可以学习,没有人能阻碍你学习),因为设计模式涉及到你工作的方方面面。有些设计模式你可能这辈子都用不到,但是你需要了解其思想,以便写出思路严谨,条理清晰的代码。

    设计模式我给你推荐几本书,你看哪个都行。

    Head First 设计模式

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    这本书虽然只有 14 章,但是却介绍到了所有的二十三种设计模式,每一种设计模式都有对应的应用案例,以风趣幽默的语言描述来一步一步为你揭开设计模式的面纱,告诉你设计模式的演进过程。

    读这本书不仅仅是学习知识,而是在学习一种思考的方法,学习一种认知的技巧,学习一种成长的阶梯。总之,用你闲暇的时间来读这本书,并不亚于你专注的工作或学习。

    图解设计模式

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    设计模式更多是一种思想,而不是一种固定的代码编写方式,千万不要局限于这些条条框框。日本人的书写的就是非常通俗易懂,适合小白。194张图表 + Java示例代码 = 轻松理解 GoF 的23种设计模式。

    本书以浅显易懂的语言逐一说明了 GoF 的 23 种设计模式。在讲解过程中,不仅搭配了丰富的图片,而且理论结合实例,用 Java 语言编写代码实现了设计模式的程序,让程序真正地运行起来,并提供了运用模式解决具体问题的练习题和答案。除此以外,本书在必要时还对 Java 语言的功能进行补充说明,以加深读者对 Java 的理解,在学习设计模式的同时也在复习 Java。

    上面这两本书非常适合初学者学习设计模式

    设计模式

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    这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。

    这本书并不适合初学者,因为这本书是用C++ 写的,如果你没有对 C++ 语法有了解的话,不容易看懂。下面这段评价我觉得非常合适。

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    重学 Java 设计模式

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    给大家推荐一下我的朋友 小傅哥 写的重学 Java 设计模式,这本书是彩印的,作者写设计模式大概花了两年的时间,非常用心。书中包含大量的图示和例子。

    本书从六大设计原则入手,警示我们在日常开发过程中需要注意代码的编写原则。同时,本书列举了大量生动形象的例子,在遇到相关业务场景时可以把代码写得非常漂亮。原则既是规范,也是日常开发过程中要遵守的约定;设计模式是在业务场景下能够使用的工具。遵守原则并在合适的场景下用合适的工具,你的代码将无懈可击!

    设计模式不用看视频,就研读上面这几本就够了。

    设计模式并不适合一口气读完,因为你看完几个设计模式就会容易混,相信我,你可以一周熟悉一个设计模式,这样在工作中你也可以使用。一口气看完所有,就会记住最后一个设计模式,相信我,亲身实践。。。。。。

    Java 进阶

    Java 进阶需要学习的东西就有很多了,内容涉及许多方面,我们接下来就来和你聊聊

    注意:当你学会这些 Java 进阶的内容后,不代表你就是一个中级程序员了,恰恰相反,你需要把这些知识融会贯通并运用到项目/实践中去。掌握多少就看你自己了。

    首先是 Java 多线程,这里我先列出来多线程应该掌握知识的大纲

    img

    这里有个我小伙伴整理的一个多线程思维导图,不知道对你有没有帮助,获取地址如下

    搞懂这 10 张脑图后,我膨胀了。

    或者微信搜索「程序员cxuan」,回复「秋招」有很多更优质的思维脑图。

    img

    那么先抛开这张脑图不看,我先给你推荐几本关于 Java 并发方面的书。

    Java 并发编程实战

    不要犹豫了,这本书就是并发编程界的王者,也是你必看的一本书。

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    外版书籍不会和你讨论什么源码啥的,他们只看思想,思想有了,实现也就轻而易举。所以并发编程实战讨论更多的是思想,这本书同时也罗列了很多伪代码和应用场景来验证这些思想。

    这本书并不完全适合国内互联网现状,因为在八股文、背书如此盛行的今天,想要进大厂,成为"高级程序员",你还要懂一些八股文。

    Java 并发编程艺术

    所以如果你想要在国内找工作的话,那么下面这本书,更适合你。不要为我为什么,阿里人写的。

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    这些书罗列出来的一些知识点,其实都是大厂所经常问到的,所以这本书值得你仔细研读。

    Java 并发编程之美

    这本书比较适合初学者,我虽然没有系统看过,但是也翻了一下,这也是学习 Java 并发编程一本不错的书,可以当作查漏补缺或者巩固的一本。

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    图解Java多线程设计模式

    不得不说,日本人写的书就是通俗易懂,充满趣味性,这点不得不佩服,这本 Java 多线程设计模式,就是了解多线程中使用设计模式一本非常好的书籍。本书通过具体的Java 程序,以浅显易懂的语言逐一说明了多线程和并发处理中常用的12 种设计模式,帮助读者加深对多线程和并发处理的理解,并掌握其使用技巧。

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    书籍看这几本就差不多了,而且 Java 并发这块我不推荐你看视频,最好是亲自验证,视频这个东西毕竟也是别人吃过的剩下的,最主要的还是要穿一手鞋,亲自验证。

    说到这里,那么 Java 并发这块你应该掌握的知识点都有哪些呢?划重点划重点了!!!

    线程池这部分内容的思维导图

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    锁这部分内容我也汇总了一个思维导图

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    对了,我这里也总结了一本 《深入浅出 Java 多线程》,你可以在 太赞了!阿里几位工程师重写了 《Java 并发编程》 下载

    上面的内容如果你能理解,那么你 Java 这部分已经可以算是高级水平了,你去大厂面试问一些八股文,多线程这块问题不大了。

    JVM

    Java 虚拟机也叫做 JVM ,这部分是判断一个 Java 程序员分水岭的关键,如果你想要达到中高级 Java 程序员的层次,那么 JVM 是你必须要突破和提高的一个点。下面我就来和大家聊一下 JVM 都需要了解哪些内容。

    还是照例先给大家介绍几本了解 JVM 非常优秀的书籍

    深入理解 Java 虚拟机

    这本书是你必看的一本,而且作者是我们国内的周志明,国内作者一般讲实现比较多,专业术语比较少,这本书讲的更是通俗易懂,虽然有许多概念,不过周志明大佬都给出了示例和解释

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    豆瓣能给出国内作者 9.5 的评分,可知这本书写的有多好了,这本书是了解 JVM 非常经典的一本书,五星强烈推荐。

    Java 虚拟机规范

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    Java 虚拟机规范同样也是周志明大佬参与翻译的一本,这本书的权威性不容置疑,其实就是按照 Java 官方文档来写的,可以说看完这一本在面试的时候聊到 JVM 你都能够给出 “官方” 回答,大大增加你的面试通过几率。

    按理说学习 JVM 掌握上面两本书就 OK 了,但是这里我还是给喜欢学习的小伙伴们一些拓展书籍推荐。

    HotSpot 实战

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    深入浅出地讲解了 HotSpot 虚拟机的工作原理,将隐藏在它内部的本质内容逐一呈现在读者面前。本书适合于已具有一定 Java 编程基础的读者,以及在 Java 或基于 JVM 的编程语言平台下进行各类软件开发的开发人员、测试人员和运维人员。对于 JVM 和编程语言爱好者来说,《HotSpot 实战》也具有一定的学习参考价值。

    自己动手写 Java 虚拟机

    我们大家都知道,学习编程最好的方式就是动手实践,幸好 JVM 我们也能自己写了。

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    自己动手写 Java 虚拟机是《自己动手系列》中的一本,这个系列有很多硬核的书籍,给大家看一下。

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    如果大家有时间的话,我推荐大家按着书中的内容写一个虚拟机,对于掌握理解其运行原理有非常大的帮助。

    学习 JVM 我同样也不推荐大家看视频,看书就够了,学习 JVM 在于让你去想去思考,你如果非要让我推荐一个视频的话,那我也愿意双手奉上

    尚硅谷JVM全套教程,百万播放,全网巅峰(宋红康详解java虚拟机)

    JVM 所涉及到的一些内容

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    获取地址如下

    搞懂这 10 张脑图后,我膨胀了。

    主要涉及内容

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    这是一本揭示 JVM 字节码“黑科技”的著作,它从原理和应用两个维度深入剖析了 JVM 字节码。书中内容涉及 JVM 字节码的大部分应用场景,如 Java 性能优化、软件防护与破解、APM 等,通过大量实战案例讲解了它在这些场景中的实操技巧。

    这里再给大家推荐几篇不错的字节码文章

    字节码增强技术探索

    JVM基础系列第5讲:字节码文件结构 - 陈树义 - 博客园

    轻松看懂Java字节码

    到现在为止,Java 语言这条线算是走通了,虽然上面关于并发和 JVM 我列出了学习路线,但是这个学习路线并不是说只能学了并发才学 JVM,其实上这两个掺杂着一起学效果会更好,因为并发会涉及到对于 volatile synchronized 和 内存模型的关系,内存模型又是 JVM 中的内容,所以这两块其实是相辅相成的。而且没必要学并发和 JVM 的时候就要一股脑把东西全看明白,这些内容是中高级的东西,你可以一周看一篇都行。

    上面这些内容真正掌握起码要花 2 - 3 年的时间,也不是说这三年你就学上面这些东西,你可以学习其他的,我下面推荐的这些,就是在这个时间段内你应该掌握的。

    MySQL

    MySQL 其实要和 Java 基础以及 Java 并发、JVM 一起学习,甚至要比并发和 JVM 还要早,也就是说,你学完 Java 基础就可以学 MySQL 了。

    此时的 MySQL 我指的是 MySQL 基础,因为 MySQL 博大精深,想要深入理解 MySQL 不容易,而且我们一般 Java 开发把 MySQL 掌握到中级水平就可以了。

    MySQL 初级水平就是要求你会写 MySQL ,这里推荐几本书,由初级到高级,大家可以根据自己的水平和能力看对应的书籍。

    MySQL 基础教程

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    这本书是日本公认的 MySQL 入门首选教程,原版长销13年,好评如潮,非常详细。

    SQL 基础教程

    又是日本人写的一本高分书。

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    这本书介绍了关系数据库以及用来操作关系数据库的 SQL 语言的使用方法。书中通过丰富的图示、大量示例程序和详实的操作步骤说明,让读者循序渐进地掌握 SQL 的基础知识和使用技巧,切实提高编程能力。每章结尾设置有练习题,帮助读者检验对各章内容的理解程度。另外,本书还将重要知识点总结为“法则”,方便读者随时查阅。

    深入浅出 MySQL

    这本书是零基础学习 MySQL 非常好的一本书,由浅入深,文字通俗易懂。

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    但是这本书非常厚,涵盖的内容非常多,不容易把握重点。

    MySQL 必知必会

    相对来说,这本书就比较薄了。

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    同样也是入门 MySQL 非常值得看的一本。书中从介绍简单的数据检索开始,逐步深入一些复杂的内容,包括联结的使用、子查询、正则表达式和基于全文本的搜索、存储过程、游标、触发器、表约束,等等。通过重点突出的章节,条理清晰、系统而扼要地讲述了读者应该掌握的知识,使他们不经意间立刻功力大增。

    SQL 必知必会

    SQL 语法简洁,使用方式灵活,功能强大,已经成为当今程序员不可或缺的技能。

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    这本书是深受世界各地读者欢迎的 SQL 经典畅销书,内容丰富,文字简洁明快,针对 Oracle、SQL Server、MySQL、DB2、PostgreSQL、SQLite 等各种主流数据库提供了大量简明的实例。与其他同类图书不同,它没有过多阐述数据库基础理论,而是专门针对一线软件开发人员,直接从SQL SELECT 开始,讲述实际工作环境中最常用和最必需的 SQL 知识,实用性极强。通过本书,读者能够从没有多少SQL经验的新手,迅速编写出世界级的 SQL!

    上面推荐了一些 MySQL 的基础书籍,把上面任意 1 - 2 本啃会了之后,那么你的 CRUD 的功力就初步具备了。恭喜你离初级 Java 程序员又近了一步。

    下面我会推荐一些中高级内容,这些内容会一直伴随着你的整个开发生涯,是的你没听错,如果你做开发,那么下面这些书中的内容,真的会伴随着你整个开发生涯,不论任何语言。

    高性能 MySQL

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    这本书太优秀了!这本书是 MySQL 领域的经典之作,拥有广泛的影响力。我之前和出版社联系给读者送了 20 本书,超过一半的人都要的是 高性能MySQL,由此可见这个影响力!

    原文链接:cxuan 给大家送 20 本书!!!

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    MySQL 是怎样运行的

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    这本书是去年刚出的,小孩子大佬非常牛批,之前在掘金写了一篇小册,好像是购买人数最多的课程,这本书就是小册的汇总,非常硬核。

    本书采用诙谐幽默、通俗易懂的写作风格,针对上面这些问题给出了相应的解答方案。尽管本书的表达方式与司空见惯的学术派、理论派IT图书有显著区别,但本书的确是相当正经的专业技术图书,内容涵盖了使用 MySQL 的同学在求职面试和工作中常见的一些核心概念。无论是身居 MySQL专家身份的技术人员,还是技术有待进一步提升的 DBA,甚至是刚投身于数据库行业的“萌新”人员,本书都是他们彻底了解 MySQL 运行原理的优秀图书。

    数据库索引与优化

    这本书大家可能听的比较少,但这是很好的关于索引介绍的书,提供了估计查询支行时间和方法,并解释了索引对于查询效率的影响方式,对实践和指导意义。而且数据库的索引和优化是 MySQL必问的重点。

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    上面推荐的这些算是进阶篇,而我们下面推荐的这几本就算是 MySQL 的高级内容了。

    MySQL 技术内幕:InnoDB存储引擎

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    作为 MySQL 5.5 之后的首选存储引擎,InnoDB 存储引擎到底有哪些特别之处?这本书会给你详细介绍一波。这本书从源代码的角度深度解析了 InnoDB 的体系结构、实现原理、工作机制,并给出了大量最佳实践,能帮助你系统而深入地掌握 InnoDB,更重要的是,它能为你设计管理高性能、高可用的数据库系统提供绝佳的指导

    MySQL技术内幕

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    《MySQL技术内幕(第5版)》是MySQL方面名副其实的经典著作,全面介绍MySQL的基础知识以及MySQL有别于其他数据库系统的独特功能,书中特别关注如何高效地使用和管理MySQL。 《MySQL技术内幕(第5版)》由4个部分组成:第一部分集中介绍与数据库使用相关的一些基本概念,第二部分重点关注的是自己如何动手编写和使用 MySQL 的程序,第三部分主要是面向那些负责数据库管理的读者,第四部分提供了一些参考附录。书中包含大量示例,详尽地演示了MySQL的各项功能特性。此外,本书还为使用C语言、PHP语言和Perl语言开发数据库应用的读者提供了相关内容。 《MySQL技术内幕(第5版)》不仅适合MySQL初学者阅读,也适合想要深入了解 MySQL 的数据库管理人员和开发人员参考。

    MySQL 内核

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    非常优秀的一本书,这本书在 InnoDB 介绍性图书的基础之上,更深入地介绍InnoDB存储引擎的内核,例如latch、B+树索引、事务、锁等,从源代码的角度深度解析了InnoDB的体系结构、实现原理、工作机制,并给出了大量最佳实践,希望通过《MySQL内核:InnoDB存储引擎 卷1》帮助用户真正了解一个数据库存储引擎的开发。

    好了,推荐了这么多本 MySQL 的书籍,那么有没有 MySQL 的视频推荐呢?啊?MySQL 还用看视频吗?MySQL 不好讲呀,初级的直接对着命令敲就可以了,高级的内容,很多讲师也讲不清楚,更别提内核这块了,所以大家还是看书把,看书就够了!

    那么关于 MySQL ,内容其实是很多的,不过为了这个回答能作为一个标准回答来解释,我耐着性子给大家把所要学习的内容罗列一下,读者朋友们如果觉得我的付出是值得的,不妨给这篇文章点个赞哟!

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    那么 MySQL ,走你!

    • MySQL 基础入门

      • SQL 基础使用

      • 查询语言分类

        • DDL 语句
        • DML 语句
        • DQL 语句
        • DCL 语句
      • 如何使用 MySQL 帮助文档

        • 按层次查询
        • 快速查阅
    • MySQl 数据类型

      • 数值类型

        • 整数
        • 小数
        • 位类型
      • 日期类型

        • YEAR
        • TIME
        • DATE
        • DATETIME
        • TIMESTAMP
      • 字符串类型

        • CHAR 和 VARCHAR
        • BINARY 和 VARBINARY
        • BLOB
        • TEXT
        • ENUM
        • SET
    • MySQL 运算符

      • 算数运算符
      • 比较运算符
      • 逻辑运算符
      • 位运算符
    • MySQL 常用函数

      • 字符串函数
      • 数值函数
      • 日期和时间函数
      • 流程函数
      • 其他函数

    上面这些内容都可以在这篇文章中找到,我自己写的关于 MySQL 的实战入门总结

    138 张图带你 MySQL 入门

    MySQL 开发中应该掌握哪些知识点

    • MySQL 存储引擎

      • 存储引擎概述

      • 存储引擎特性

        • MyISAM
        • InnoDB
        • MEMORY
        • MERGE
      • 选择合适的存储引擎

    • MySQL 字符集

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    上面这些内容,可以在我自己写的 MySQL 开发中找到

    47 张图带你 MySQL 进阶!!!

    MySQL 高级内容,主要包括

    • 事务控制和锁定语句

      • 锁定语句
      • 解锁语句
    • 事务控制

      • 自动提交

      • 手动提交

        • 事务表和非事务表
    • SQL 安全问题

      • SQL Mode 解决问题
      • SQL Mode 三种作用域
    • SQL 正则表达式

    • 常见 SQL 技巧

      • RAND 函数
      • GROUD BY + WITH ROLLUP 语句
      • 数据库名、表名大小写问题
      • 外键问题
    • MySQL 常用函数

      • 字符串函数
      • 数值函数
      • 日期和时间函数
      • 流程函数
      • 其他函数

    上面这些内容,你可以在我自己写的关于 MySQL 高级部分找到

    炸裂!MySQL 82 张图带你飞!

    以上这些 MySQL 内容都是偏重日常开发和使用,没有深入到 MySQL 架构和底层,所以下面我们介绍的这些内容,会涉及到 MySQL 架构和底层的相关内容,这些内容,也是你在 CRUD 的背后,需要下的功夫。

    这些内容我也在学习,因为我是 MySQL 新手,所以这部分内容应该不是特别全,大家可以追更这个答案,我会在后面更新这个回答。

    这里再提醒大家一点,MySQL 高级内容是你在工作中慢慢掌握的,如果你想要成为初级 Java 程序员,当下不需要掌握这些内容,把我写的几篇文章看完,并且跟着敲下来,那么就可以说你的 MySQL 已经达到入门水准了,可以进行下面的学习了!!

    138 张图带你 MySQL 入门

    47 张图带你 MySQL 进阶!!!

    炸裂!MySQL 82 张图带你飞!

    Maven

    在学习框架前,我建议你先了解一下什么是 Maven,以及项目为什么要使用 Maven,狼哥的这个 Maven 系列可以了解下。

    Maven学习总结

    市面上关于 maven 的书不多,你可以看下这本

    img

    Maven 对于初学者来说,只做为了解即可,但是 Maven 这个优秀的架构是如何简化代码的,如何让我们更方便的使用,以及 Maven 中的一些不为人知的秘密,你都可以在这本书中找到。

    下面该学啥了?终于到了框架了!!! 作为一门开发,框架就是你的武器!!!就是玩儿!在抗美援朝的时候,志愿军使用轻武器加迫击炮照样干翻米国骑兵第一师和陆战第一师这种王牌军队。

    框架要学习的就是 SpringMVC 、Spring 、MyBatis,SSH 框架已经不行了,至于为什么不行,可以看一下这篇回答

    JAVA的三大框架是什么?

    框架首先要学的就是 MyBatis

    MyBatis

    MyBatis 入门,看一本书就够了。

    MyBatis 从入门到精通

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    这本书是我刚开始学 MyBatis 的时候看的,书中的内容我对照着都敲了一遍,可以说是非常有参考价值的一本。

    《MyBatis从入门到精通》中从一个简单的MyBatis查询入手,搭建起学习MyBatis的基础开发环境。通过全面的示例代码和测试讲解了在MyBatis XML方式和注解方式中进行增、删、改、查操作的基本用法,介绍了动态SQL在不同方面的应用以及在使用过程中的最佳实践方案。针对MyBatis高级映射、存储过程和类型处理器提供了丰富的示例,通过自下而上的方法使读者更好地理解和掌握MyBatis的高级用法,同时针对MyBatis的代码生成器提供了详细的配置介绍。

    深入理解 MyBatis ,你可以参考

    MyBatis 技术内幕

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    嗯,这本书其实可以说是把 MyBatis 的一些核心特性和核心组件说完了,《MyBatis 技术内幕》旨在为读者理解 MyBatis 的设计原理、阅读 MyBatis 源码、扩展 MyBatis 功能提供帮助和指导,让读者更加深入地了解 MyBatis 的运行原理、设计理念。希望《MyBatis 技术内幕》能够帮助读者全面提升自身的技术能力,让读者在设计业务系统时,可以参考 MyBatis的 优秀设计,更好地应用MyBatis。

    这本书我还是强烈推荐给大家的。

    另外,你也可以去看 MyBatis 官方文档 mybatis - MyBatis 3

    英文版的看不懂,汉化的也给你安排了。mybatis - MyBatis 3

    MyBatis 这部分内容可以去看一些视频

    【狂神说Java】Mybatis最新完整教程IDEA版通俗易懂

    2020最新MyBatis教程【IDEA版】-MyBatis从入门到精通

    那么 MyBatis 都应该掌握哪些内容呢?当然你要会用 MyBatis 了,用法直接参见官网或者 MyBatis 从入门到精通这本书就可以了。

    我上面给出的这些连接,都是让你在工作中逐步掌握的,MyBatis 要是达到能够开发的程度,你只需要看完 MyBatis 从入门到精通或者一门视频课程就可以了。

    Spring

    在学完 MyBatis ,就该学习我们的核心框架 Spring 了,Spring 能风靡到现在一定有他的道理,等你到工作中再慢慢体会它的精髓。

    学习 Spring ,我首先给你推荐的一本书就是 Spring 实战,也就是 Spring In Action,这本书我认为即使学习 Spring 最好的一本,没有之一了。

    img

    这个评价我认为是有些低了,还有评价说是什么不注重思想的,这只是一本实战书诶,又不是讲思想的,不能要求一本书能够涵盖所有的内容吧,只要这本书能够给出实战案例,代码示例,清楚的讲明白逻辑,我觉得就是好的。

    Spring 揭秘

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    这本书和上面的 Spring 实战一起学习,那么 Spring 你就能击败大部分选手了,这两本书是绝配。这本书更多讲解的是方案和思想。这本书没有教程似的训导,更多的是说故事般的娓娓道来,本书是作者在多年的工作中积累的第一手 Spring 框架使用经验的总结,深入剖析了 Spring 框架各个模块的功能、出现的背景、设计理念和设计原理,揭开了 Spring 框架的神秘面纱,使你“知其然,更知其所以然”。每部分的扩展篇帮助读者活学活用 Spring 框架的方方面面,同时可以触类旁通,衍生出新的思路和解决方案。

    关于 Spring 基础的视频,我推荐下面几个

    【狂神说Java】Spring5最新完整教程IDEA版通俗易懂

    尚硅谷-Spring5框架最新版教程(idea版)

    作为进阶学习,我推荐宁看看官网

    Core Technologies

    Spring 官网的权威性不用我多说了吧,但是官网有个特点,这个不只是 Spring 特有的,几乎所有的外国官网都不会带你分析源码,所以如果你想要了解设计思想和理论精髓,还是要撸源码。

    撸源码当然很费劲了,这里推荐给你两本书可以搭配着看下,网上对这两本书的褒贬不一,我不强烈推荐任何一本。。。。。。

    Spring 源码深度解析

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    这本书我看了一些,以我目前的能力水平可能还无法完全看懂这本书,里面的内容非常深奥,不过如果你对 Spring 源码有一些研究的话,可以看看。

    Spring 技术内幕

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    这本书和上面一样,代码比较多,但是解释相对较少,适合对 Spring 源码有一些了解的同学看。

    推荐给你几个 Spring 源码的视频

    这可能是B站讲的最好的SPRING源码教程(2021年最新版)

    尚硅谷Spring注解驱动教程(雷丰阳源码级讲解)

    当然,Spring 你终究还是要看源码的,所以还是硬着头皮啃源码吧,骚年们~

    关于 Spring,有哪些需要学习的东西呢?

    Spring 单独拿来使用的场景非常少,更多是作为框架的整合来用,Spring 最主要的特点就是两个:IOC 容器和 Aop,IOC 容器就是 Spring 和 各种资源整合的基础,可以说有了 IOC 的这个特点,才会有 bean 的装配,自动装配等等特性,而 Aop 就是减少业务耦合性的一种技术,让我们能够以"切面"的方式来看到业务关联性。最主要的就是这两项技术,把这两项技术弄懂了 Spring 就差不多了。

    HTTP

    再继续往下学习之前,我们先聊聊 HTTP 协议,HTTP 协议可以说是我们 Java 开发打交道最多的协议了,关于 HTTP 协议,我们这里不讲述太多,大家可以参考一下我的这篇文章,里面有详细的 HTTP 教程。

    想深入了解 HTTP 协议,有哪些值得推荐的书籍?

    Tomcat

    我刚开始接触 Tomcat 之前也有这个疑问,这个 Tomcat 是啥。。。。。。听起来很别扭,但是你可以通过这篇文章了解一下什么是 Tomcat

    Tomcat(一) Tomcat是什么:Tomcat与Java技术 Tomcat与Web应用 以及 Tomcat基本框架及相关配置

    牧酱:什么是TOMCAT

    Tomcat 我推荐你看看这几本书

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    这本书是一本万能工具,其主题涵盖了Apache Tomcat这一广受欢迎的开源servlet、JSP容器和高性能的web server。《Tomcat权威指南》对管理员和web站点管理员而言,具有较强的参考价值;对在开发或产品中要使用 Tomcat 作为 web 应用程序服务器的开发者而言,这是一本有用的指南书;对 Tomcat 感兴趣的人而言,这是一本优秀的介绍工具。

    但是这本书翻译好像比较糟糕,大家可以看看英文版

    http://index-of.co.uk/Misc/O’Reilly%20Tomcat%20The%20Definitive%20Guide%20(2nd%20Edition).pdf

    深入剖析 Tomcat

    另外一本就是深入剖析 Tomcat

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    这本书会揭示 Tomcat 的工作原理,通过学习本书,你将可以自行开发 Tomcat 组件,或者扩展已有的组件,甚至可以让你自制一个 Tomcat 服务器。

    关于 Tomcat 学习有多深,这个没有一个明确的定论,对于初级 Java 开发而言,你知道 Tomcat 是干什么的,能够起到什么作用就可以了,如果你想要达到中高级 Java 程序员的水平,那么任何深入的学习都是不为过的。

    Tomcat 架构解析

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    本书全面介绍了Tomcat的架构、各组件的实现方案以及使用方式。包括Tomcat的基础组件架构以及工作原理,Tomcat各组件的实现方案、使用方式以及详细配置说明,Tomcat与Web服务器集成以及性能优化,Tomcat部分扩展特性介绍等。读者可以了解应用服务器的架构以及工作原理,学习Tomcat的使用、优化以及详细配置。

    这本书和深入剖析 Tomcat 差不多,都是带你深入理解 Tomcat 的一本书,我认为你看哪本都可。

    Servlet/JSP 技术

    下面要聊的不是框架了,而是一项非常古老的技术:Servlet 和 JSP 技术,这两项技术很多人说不用在学习了,说这话的人有两点考量:1. 他认为老的技术都不用学了;2. 他自己根本就不懂。

    在没有前后端分离前,我们的项目架构都是单体,也就是各种 JSP 页面直接耦合进去,Servlet 负责前端和后端的交互,这个时候项目非常冗余,很多文件都扔在一个项目中,导致逻辑混乱,文件类型庞杂。后来随着技术的发展,出现了 SpringMVC ,封装了 Servlet,让我们不用再管理 HttpServletRequest 和 HttpServletResponse,直接让 SpringMVC 把这事干了,我们只用遵照其要求的风格 — restFul 格式,我们就能够把前后端的接口"标准化",随着 HTML5 等动态页面的发展,从而出现了后面我们说的前后端分离的项目架构,也就是前端是一个项目,后端是一个项目。

    但是他们的核心还是 Servlet 和 JSP。

    这里我又开始推荐书了

    Head First Servlet/JSP

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    Head First 系列的书就是幽默,通俗易懂,用轻松愉快的语言,通过做游戏的方式就把知识点给你讲明白了。讲述了关于如何编写 servlets 和 JSP 代码,如何使用 JSP 表达式语言,如何部署 Web 应用,如何开发定制标记,以及会话状态、包装器、过滤器、企业设计模式等方面的知识,以一种轻松、幽默而又形象的方式让你了解、掌握 servlets 和 JSP,并将其运用到你的项目中去。

    这本书 cxuan 强烈推荐

    这里给大家推荐一个学习 Servlet 的网站

    Servlet/JSP Gossip

    这同时也是一本书

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    作者是台湾人,除了语言有点没有那么痛快之外,其他技术点的讲解还不错。

    Servlet & JSP 核心编程

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    这也是一本基础书籍,条理清晰。对于初学者来说是一本不可多得的入门书籍。

    Servlet 和 JSP 的视频,我给你推荐

    尚硅谷最新版JavaWeb全套教程,java web零基础入门完整版

    这个其实也包括了前端 HTML CSS JavaScript Servlet JSP 部分

    JavaWeb视频教程(JSP/Servlet/上传/下载/分页/MVC/三层架构/Ajax)

    这两个视频都是 Web 整合的,单独的 Servlet 可以看看

    【千锋】Servlet教程-Servlet入门

    2020最新servlet教程-Servlet全解和案例实操_

    Spring MVC

    SpringMVC 终于来了!!!!为什么最后再说 SpringMVC,因为Spring MVC 其实就是 Servlet 的一种封装,而且 Spring MVC 打交道的对象是 HTTP 协议,所以你需要先掌握上面知识再学 Spring MVC。

    学习 SpringMVC,我推荐你看

    SpringMVC 学习指南

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    本书重在讲述如何通过 Spring MVC 来开发基于 Java 的 Web 应用。全书共计12章,分别从 Spring框架、模型2和 MVC模式、Spring MVC 介绍、控制器、数据绑定和表单标签库、传唤器和格式化、验证器、表达式语言、JSTL、国际化、上传文件、下载文件多个角度介绍了Spring MVC。除此之外,本书还配有丰富的示例以供读者练习和参考。

    看透 SpringMVC

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    全面介绍 Spring MVC 的架构、原理、核心概念和操作,通过案例完整呈现 Tomcat 的实现,系统总结 Spring MVC 九大组件的处理以及常用的技巧和实践。

    这两本书看完,SpringMVC 就差不多了,如果觉得还有遗漏的话,不妨看看官网。

    Web on Servlet Stack

    视频可以看看这个

    2020最新SpringMVC教程【IDEA版】

    那么关于 SpringMVC 都需要掌握哪些内容呢?

    Stop. Stop. Stop

    当你从 Java 基础 -> MySQL基础 -> MyBatis -> Spring -> HTML/CSS -> Servlert/JSP -> SpringMVC 学完之后,我觉得你应该需要花 1 - 2 年左右的时间,此时的你应该能够具备完成一个小型 SSM 项目的能力了,现在先不忘下面继续学习了,你应该把你的知识进行整合,你可以按照书中的内容搭建小型项目,或者完成一些 SSM 项目等,很多 Java 方向的毕业设计也就到这里就能完事儿了。

    这里给你推荐一些整合资源

    Java SSM练手小项目-手把手带你搭建一个基于SSM框架的人力资源管理后台系统

    liddhome/yosebook-ssm

    ZhongFuCheng3y/910convenienceSite

    学生管理系统(SSM简易版)总结

    https://github.com/saysky/ForestBlog

    或者看一下尚硅谷的整合教程

    尚硅谷SSM框架实战,ssm整合教程

    此时的你,可以说能够具备一个初级 Java 开发的基本素质了,但是你可能还找不到工作,为什么?因为现阶段最最最流行的框架你还没有接触,下面有请大名鼎鼎的 SpringBoot 大佬登场。

    SpringBoot

    SpringBoot 可以说是当今 Java 领域最火的框架了,那么 SpringBoot 为什么这么火呢?

    从设计理念谈起

    要说到 Spring Boot 为什么这么火,就必须得聊聊 Spring Boot 的设计理念,正是此设计理念奠基了Spring Boot 开发设计的基准,让 Spring Boot 走到了今天。

    那 Spring Boot 的设计理念是什么呢?它就是约定优于配置(convention over configuration)。

    约定优于配置并不是一个新概念,它是一种软件设计范式,很早就应用在软件架构设计中,它的作用是减少软件开发人员需做决定的数量,获得简单的好处,而又不失灵活性。

    只是 Spring Boot 让这个设计理念上升了一个层次,Spring Boot 不止在某个功能上实现此设计理念,而是整个软件体系都在践行约定优于配置。

    Spring Boot 体系将约定优于配置的思想展现得淋淋尽致,小到配置文件,中间件的默认配置,大到内置容器、生态中的各种 Starters 无不遵循此设计规则。

    Spring Boot Jpa 80% 大部分查询功能都以约定的方式给与提供,另外 20% 复杂的场景,提供另外的技术手段来解决,典型的约定优于配置的实现。

    Spring Boot Starter ,在项目启动的时候,根据约定信息对组件进行加载、初始化。因此项目中引入了对于的 Starter 之后,就可以到达开箱即用的效果。

    甚至 Spring Cloud 的设计,也借鉴了约定优于配置的思想,很多组件都是在启动时,默认提供了其相关的功能,可以让我们的使用到达很少配置或者零配置。

    Spring Boot 的 Starter 机制

    Spring Boot Starter 是 Spring Boot 的 星辰大海。

    正是因为丰富的 Spring Boot Starter ,让 Spring Boot 征服了使用各个开源软件的开发者,只要 Spring Boot Starter 指向哪个开源软件,就会让某个开源软件变得异常好用。

    这真的是这样,有一种神笔马良的感觉(夸张了一点)。

    那什么是 Spring Boot Starter 呢?

    在 Spring Boot 中,Starter 是为快速应用开发提供“一站式服务”的依赖(Dependency)。Starter 使得开发人员在开始编写新的模块时不需要拷贝样板式的配置文件、编写样板式的代码,只需要提供最简单的配置即可开始编程。

    Spring Boot Starter 有两个核心组件:自动配置代码和提供自动配置模块及其它有用的依赖。也就意味着当我们项目中引入某个 Starter ,即拥有了此软件的默认使用能力,除非我们需要特定的配置,一般情况下我仅需要少量的配置或者不配置即可使用组件对应的功能。

    Spring Boot 由众多 Starter 组成,随着版本的推移 Starter 家族成员也与日俱增。在传统 Maven 项目中通常将一些层、组件拆分为模块来管理,以便相互依赖复用,在 Spring Boot 项目中我们则可以创建自定义 Spring Boot Starter 来达成该目的。

    Spring Boot Starter 统一了使用不同软件的编程体验。

    在没有使用 Spring Boot Starter 之前,我们需要按照每个开源软件的特性,将对应的组件包集成到我们的开发项目中,因为每个组件的设计理念和开发团队都不一致,因此会有很多不同的调用风格在我们的项目中。

    Spring Boot 强大到很多技术社区都主动提供了对应的 Starter 组件,比如 MyBatis 、Apache Camel、Apache CXF 等等。随着 Spring Boot 的发展 Starter 组件会越来越多。

    Spring Boot 非常强大的原因之一就是提供了大量的 Spring Boot Starter ,如此多的“开箱即用” 的依赖模块,让我们在日常开发中“拿来即用”,以便更加快速和高效专注于业务开发。

    Spring Boot 的豪华开发团队

    我们经常会看到在介绍 Spring Boot 的时候有这么一句:Spring Boot 是由 Pivotal 团队提供的全新框架。由此我们得知 Spring Boot 是由 Pivotal 团队所研发,那么 Pivotal 团队到底是一个什么样的团队呢?其实这里的 Pivotal 团队是指 Pivotal 公司。

    Pivotal 公司介绍:致力于“改变世界构造软件的方式(We are transforming how the world builds software)”,提供云原生应用开发 PaaS 平台及服务,帮助企业客户采用敏捷软件开发方法论,从而提高软件开发人员工作效率、减少运维成本,实现数字化转型、IT 创新,并最终实现业务创新。

    Pivotal 公司可谓是大牛云集,公司研发的产品有: Spring 以及衍生框架、缓存中间件 Redis、消息队列框架 RabbitMQ、数据引擎产品 Greenplum,还有 Tomcat、Groovy 里的一些顶级开发者,DevOps 理论的提出者都在这个公司。

    2016 年风靡全球的云原生理念亦是 Pivotal 公司提出,美国硅谷著名的精益化创业书籍的作者 Eric Ries 也加入了 Pivotal公司。Spring Boot 为什么如此的优秀,正是因为背后有这些全球的顶级开发者。

    Pivotal 公司的背后其实是一场商业并购大片,有很多著名的公司在其身后,戴尔、Spring、EMC、VMware 等等,详情大家开源看这篇文章:《是时候给大家介绍 Spring Boot/Cloud 背后豪华的研发团队了》

    有个好干爹

    Spring Boot 的干爹是谁呢?毫无疑问就是 Spring 了。有图为证,看下面:

    img

    Spring Boot 完全依赖 Spring 来开发,发明 Spring Boot 也是为了让大家更好的使用 Spring,而不是消灭 Spring ,所以说没有 Spring 这个干爹,就没有 Spring Boot 。

    当然 Spring Boot 不仅是基于 Spring 开发这么简单,Spring Boot 完全继承了 Spring 干爹的声誉,说实话如果没有 Spring 这个老干爹十多年来打拼下来的天气,哪有 Spring Boot 今天来的风光。

    2002 年的时候, Rod Johnson 可能也没有想到自己开创的一个小开源软件,可以发展到今天这么辉煌的一刻。到了今天,如果一个 Java 程序员说自己不知道 Spring ,那估计会把他当作外星人吧。

    Spirng 当时以 IoC 和 Aop 开始发家,一开始的目标只是想干掉 EJB 这个庞然大物,但是随着时间的发展,Spring 开始了一路的逆袭之路,在2010年的时候 Spring 还是 SSH 三大框架之一,到了今天 Spring 要说自己是老二,还这没有人敢说自己是第一。

    正是因为 Spring 在 Java 社区中有如此强大的影响力,所以在 Spring Boot 一出生的时候,就受到了广大社区爱好者的关注、使用、写教程、贡献代码、提 Bug。正是因为庞大的开源爱好者,才一起反铺 Spring Boot ,让 Spring Boot 发展这么快,这么好。

    上面这段内容转载自 Spring Boot 为什么这么火?

    所以你只需要再学习完 SpringBoot ,就能够完成一个初级 Java 开发的用人需求了。所以你必须要学好 SpringBoot,之前看很多大咖推荐 SpringBoot 实战这本书,我觉得这本书并不好,反正我看这本书的时候找不到头绪和思路

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    很多人认为是基础入门书籍,但是我觉得学习 SpringBoot ,看这几个 github 就行了

    Github点赞接近 100k 的Spring Boot学习教程+实战项目推荐!

    推荐以 Spring Boot 教程与 Spring Cloud 教程的详细开源项目 SpringBoot-Learning 此项目内容为 Spring Boot 教程程序样例,对于 Spring Boot 的初学者来说非常有用,文末也列出了Spring 相关开源项目,供大家交流学习。

    1. SpringBoot-Learning 部分样例:
    快速入门

    工程配置

    Web开发

    数据访问、日志管理等等,项目地址:程序猿DD/SpringBoot-Learning - 码云 Gitee.com

    1. 项目名称:spring boot 实践学习案例 springboot-learning-example
      项目结构:
      a. 『 基础 - 入门篇 』

    b. 『 基础 - Web 业务开发篇 』

    c. 『 基础 – 数据存储篇 』

    d. 『 基础 – 数据缓存篇 』

    e. 『 其他篇 』

    Spring Data ES 篇

    项目地址:泥沙砖瓦浆木匠/springboot-learning-example - 码云 Gitee.com

    Spring 相关项目推荐:

    1. 项目名称:基于Spring+SpringMVC+Mybatis分布式敏捷开发系统架构

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    项目内容:基于Spring+SpringMVC+Mybatis分布式敏捷开发系统架构,提供整套公共微服务服务模块:集中权限管理(单点登录)、内容管理、支付中心、用户管理(支持第三方登录)、微信平台、存储系统、配置中心、日志分析、任务和通知等,支持服务治理、监控和追踪,努力为中小型企业打造全方位J2EE企业级开发解决方案。
    项目地址:shuzheng/zheng - 码云 Gitee.com

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    img

    项目地址:YYDeament/ybg-spring-fast - 码云 Gitee.com

    1. 项目名称:JAVA分布式快速开发平台 iBase4J

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    **项目内容:**JAVA分布式快速开发平台:SpringBoot,SpringMVC,Mybatis,mybatis-plus,motan/dubbo分布式,Redis缓存,Shiro权限管理,Spring-Session单点登录,Quartz分布式集群调度,Restful服务,QQ/微信登录,App token登录,微信/支付宝支付;日期转换、数据类型转换、序列化、汉字转拼音、身份证号码验证、数字转人民币、发送短信、发送邮件、加密解密、图片处理、excel导入导出、FTP/SFTP/fastDFS上传下载、二维码、XML读写、高精度计算、系统配置工具类等等。
    项目地址:iBase4J/iBase4J - 码云 Gitee.com

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    项目地址:ThinkGem/JeeSite - 码云 Gitee.com

    **5. 项目名称:**Java快速开发平台 MCMS

    img

    项目内容:完整开源,Java快速开发平台。基于Spring、SpringMVC、Mybatis架构,MStore提供更多好用的插件与模板(文章、商城、微信、论坛、会员、评论、支付、积分、工作流、任务调度等,同时提供上百套免费模板任意选择),价值源自分享!铭飞系统不仅一套简单好用的开源系统、更是一整套优质的开源生态内容体系。
    项目地址:铭飞/MCMS - Gitee

    1. 项目名称:基于Spring Cloud微服务化开发平台 AG-Admin

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    项目内容:AG-Admin是国内首个基于Spring Cloud微服务化开发平台,具有统一授权、认证后台管理系统,其中包含具备用户管理、资源权限管理、网关API管理等多个模块,支持多业务系统并行开发,可以作为后端服务的开发脚手架。代码简洁,架构清晰,适合学习和直接项目中使用。核心技术采用Eureka、Fegin、Ribbon、Zuul、Hystrix、JWT Token、Mybatis等主要框架和中间件,前端采用vue-element-admin组件。
    项目地址:老A/AG-Admin - 码云 Gitee.com

    1. 项目名称:轻量级的Spring Boot快速开发平台 renren-fast
      项目简介:renren-fast是一个轻量级的Spring Boot快速开发平台,其设计目标是开发迅速、学习简单、轻量级、易扩展;使用Spring Boot、Shiro、MyBatis、Redis、Bootstrap、Vue2.x等框架,包含:管理员列表、角色管理、菜单管理、定时任务、参数管理、代码生成器、日志管理、云存储、API模块(APP接口开发利器)、前后端分离等。
      项目地址:人人开源/renren-fast - 码云 Gitee.com

    作者:Gitee 链接:https://www.zhihu.com/question/53729800/answer/255785661

    其实你学了一段时间就会发现,SpringBoot 就完全是个脚手架,方便我们快速搭建一个项目,简化了配置,不用再让你写繁杂的 XML 表达式,相反的而是用 注解 来实现,他们的原理类似,只不过使用注解能让你的项目更加简洁。

    最后再推荐一下 SpringBoot 的官网

    https://docs.spring.io/spring-boot/docs/2.3.10.RELEASE/reference/htmlsingle/

    Spring Cloud

    Spring Cloud 是以 SpringBoot 为基础的微服务项目架构,现在大多数互联网公司甚至一些传统行业都开始用 Spring Cloud 为基础架构,有些是因为业务需求,有些是为了装 B,反正不管怎样,面试官问起你会不会 Spring Cloud,你说不会的话,那么你的印象分估计会降低,所以初级程序员,或多或少要了解一下 Spring Cloud ,所以我给你推荐几本书和 Github 作为基础和练习。

    我刚开始学 Spring Cloud 是看的这本书,当然现在这个书中的版本有些好了,不过作为了解,你也应该看一下这本书

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    《Spring Cloud 微服务实战》从时下流行的微服务架构概念出发,详细介绍了 Spring Cloud 针对微服务架构中几大核心要素的解决方案和基础组件。对于各个组件的介绍,《Spring Cloud 微服务实战》主要以示例与源码结合的方式来帮助读者更好地理解这些组件的使用方法以及运行原理。同时,在介绍的过程中,还包含了作者在实践中所遇到的一些问题和解决思路,可供读者在实践中作为参考。

    这本书的作者翟永超(DD)也建了一个网站

    https://blog.didispace.com/spring-cloud-learning/

    反正学习 Spring Cloud 跟着 D 总没错的。

    可以看下 Spring Cloud 大致都要学习哪些东西

    Brixton 版本

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    Dalston 版本

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    Edgware 版本

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    Finchley 版本

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    还有各种套件的选择

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    顺便把阿里巴巴开源框架 Spring Cloud Alibaba 学了

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    除了上述内容之外,还可以看看到底什么是微服务

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    本书全面介绍了微服务的建模、集成、测试、部署和监控,通过一个虚构的公司讲解了如何建立微服务架构。主要内容包括认识微服务在保证系统设计与组织目标统一上的重要性,学会把服务集成到已有系统中,采用递增手段拆分单块大型应用,通过持续集成部署微服务,等等。

    什么是微服务设计模式,微服务设计模式都有哪些,以及微服务的拆分策略等。

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    估计很多人可能会把集群、微服务和分布式搞混了,下面来解惑下

    集群是个物理形态,分布式是个工作方式。
    1.分布式:一个业务分拆多个子业务,部署在不同的服务器上
    2.集群:同一个业务,部署在多个服务器上
    分布式是指将不同的业务分布在不同的地方。而集群指的是将几台服务器集中在一起,实现同一业务。

    分布式中的每一个节点,都可以做集群。而集群并不一定就是分布式的。
    举例:就比如新浪网,访问的人多了,他可以做一个集群,前面放一个响应服务器,后面几台服务器完成同一业务,如果有业务访问的时候,响应服务器看哪台服务器的负载不是很重,就将给哪一台去完成。
    而分布式,从窄意上理解,也跟集群差不多,但是它的组织比较松散,不像集群,有一个组织性,一台服务器垮了,其它的服务器可以顶上来。
    分布式的每一个节点,都完成不同的业务,一个节点垮了,那这个业务就不可访问了。
    简单说,分布式是以缩短单个任务的执行时间来提升效率的,而集群则是通过提高单位时间内执行的任务数来提升效率。
    例如:如果一个任务由 10 个子任务组成,每个子任务单独执行需 1 小时,则在一台服务器上执行该任务需 10 小时。
    采用分布式方案,提供 10 台服务器,每台服务器只负责处理一个子任务,不考虑子任务间的依赖关系,执行完这个任务只需一个小时。(这种工作模式的一个典型代表就是 Hadoop 的 Map/Reduce 分布式计算模型)
    而采用集群方案,同样提供 10 台服务器,每台服务器都能独立处理这个任务。假设有 10 个任务同时到达,10 个服务器将同时工作,1 小时后,10 个任务同时完成,这样,整体来看,还是 1 小时内完成一个任务!
    好的设计应该是分布式和集群的结合,先分布式再集群,具体实现就是业务拆分成很多子业务,然后针对每个子业务进行集群部署,这样每个子业务如果出了问题,整个系统完全不会受影响。
    另外,还有一个概念和分布式比较相似,那就是微服务。
    **微服务是一种架构风格,一个大型复杂软件应用由一个或多个微服务组成。**系统中的各个微服务可被独立部署,各个微服务之间是松耦合的。每个微服务仅关注于完成一件任务并很好地完成该任务。在所有情况下,每个任务代表着一个小的业务能力。

    区别:
    1.分布式

    img

    将一个大的系统划分为多个业务模块,业务模块分别部署到不同的机器上,各个业务模块之间通过接口进行数据交互。区别分布式的方式是根据不同机器不同业务。
    上面:service A、B、C、D 分别是业务组件,通过API Geteway进行业务访问。
    注:分布式需要做好事务管理。
    分布式事务可参考:微服务架构的分布式事务解决方案

    2.集群模式

    img

    集群模式是不同服务器部署同一套服务对外访问,实现服务的负载均衡。区别集群的方式是根据部署多台服务器业务是否相同。
    注:集群模式需要做好session共享,确保在不同服务器切换的过程中不会因为没有获取到session而中止退出服务。
    一般配置Nginx的负载容器实现:静态资源缓存、Session共享可以附带实现,Nginx支持5000个并发量。

    分布式是否属于微服务?
    答案是肯定的。微服务的意思也就是将模块拆分成一个独立的服务单元通过接口来实现数据的交互。

    微服务架构
    微服务的设计是为了不因为某个模块的升级和BUG影响现有的系统业务。微服务与分布式的细微差别是,微服务的应用不一定是分散在多个服务器上,他也可以是同一个服务器。

    img

    分布式和微服的架构很相似,只是部署的方式不一样而已。

    链接:https://www.jianshu.com/p/1f9455139a31
    作者:mayiwoaini

    然后我就要推荐给你一本分布式方向的神书了

    img

    有些人认为这是数据处理方向的人看的书,但是里面涉及 NoSQL, 大数据,最终一致性,CAP,MapReduce,流处理确实 Java 程序员也需要知道和了解的,这本书讲的比较高深,适合在工作中慢慢研究,不太适合 Java 方向的初学者。

    img

    综上所述,我上面推荐的三本书都适合中高级 Java 程序员来看的,初学者把 D 总的文章搞懂了就行,或者可以做做下面的 github

    macrozheng/springcloud-learning

    Dubbo

    说完了 Spring Cloud,怎能少的了 Dubbo?

    先来了解一下 Spring Cloud 和 Dubbo 的区别是什么,如何做技术选型?

    Java 微服务框架选型(Dubbo 和 Spring Cloud?)

    Dubbo 的书籍感觉一般,我没有看过,不过大家感兴趣可以了解一下

    img

    《深入理解Apache Dubbo与实战》首先介绍Dubbo的简史、后续的规划和整体架构大图;接着介绍Dubbo环境配置,并基于Dubbo开发第一款应用程序;然后介绍Dubbo内置的常用注册中心的实现原理,Dubbo扩展点加载的原理和实现,Dubbo的启动、服务暴露、服务消费和优雅停机的机制,Dubbo中RPC协议细节、编解码和服务调用实现原理,Dubbo集群容错、路由和负载均衡机制,Dubbo的扩展点相关知识,Dubbo高级特性的实现和原理,Dubbo常用的Filter的实现原理,Dubbo中新增etcd3注册中心的实战内容和Dubbo服务治理平台的相关知识;最后介绍Dubbo未来生态和Dubbo Mesh的相关知识。

    官网文档走起! Apache Dubbo

    Dubbo 的 Github apache/dubbo

    Redis

    Redis 可以说是最流行的 NoSQL 数据库了,你可能不知道 Redis 是干什么用的,我先给你普及一下。

    缓存数据库目前最常用的两种就是 Redis 和 Memcached,与 Memcached 相比 Redis 其一大特点是支持丰富的数据类型(Memcached 只能用 string 类型)。Redis 因为其丰富的数据结构因此应用范围不局限于缓存,有很多场景用 Redis 来实现可以大大减少工作量。

    关于 Redis 的使用场景,可以看一下

    Redis能用来做什么

    深入分析Redis特点及应用场景

    这里给大家推荐两本 Redis 入门的经典书籍

    Redis 实战

    img

    这本书一共由三个部分组成。第一部分对Redis进行了介 绍,说明了Redis的基本使用方法、它拥有的5种数据结构以及操作这5种数据结构的命令,并讲解了如何使用Redis去构建文章展示网站、cookie、购物车、网页缓存、数据库行缓存等一系列程序。第二部分对Redis命令进行了更详细的介绍,并展示了如何使用Redis去构建更为复杂的辅助工具和应用程序,并在最后展示了如何使用Redis去构建一个简单的社交网站。第三部分对Redis用户经常会遇到的一些问题进行了介绍,讲解了降低Redis内存占用的方法、扩展Redis性能的方法以及使用Lua语言进行脚本编程的方法。这

    Redis 设计与实现

    img

    这本书强烈推荐,系统而全面地描述了 Redis 内部运行机制,图示丰富,描述清晰,并给出大量参考信息,是 NoSQL 数据库开发人员的案头必备。

    这本书和上面的 Redis 实战,一个讲实现,一个讲思想,正所谓理论和实践相结合。

    Redis 开发与运维

    img

    这本书也是学习 Redis 很好的一本,也针对于初学者,适合零基础的童鞋。这本书全面讲解 Redis 基本功能及其应用,并结合线上开发与运维监控中的实际使用案例,深入分析并总结了实际开发运维中遇到的“陷阱”,以及背后的原因, 包含大规模集群开发与管理的场景、应用案例与开发技巧,为高效开发运维提供了大量实际经验和建议。

    Redis 深度历险:核心原理与应用实践

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    Redis 深度历险是老钱写的,老钱最开始在掘金开了一门掘金小册,受到广泛好评,所以这本书也是如此。Redis 深度历险适合对于 Redis 有一定基础了解的程序员阅读,渴望深度掌握 Redis 技术原理的中高级后端开发者;渴望成功进入大型互联网企业研发部的中高级后端开发者;需要支撑公司 Redis 中间件运维工作的初中级运维工程师;对 Redis 中间件技术好奇的中高级前端技术研究者。

    学习 Redis 基本上上面几本书看完就差不多了,当然官网是必不可少的

    Redis

    关于 Redis 相关知识,你需要了解

    Kafka

    我刚开始听到 Kafka 的时候,还以为是写《变形记》的那位呢 哈哈哈,其实不是,Kafka 是一个优秀的消息流平台。

    img

    Kafka学习之路 (一)Kafka的简介

    就介绍一些 kafka 的基本内容显然不够,更多内容你可以参考

    Kafka 权威指南

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    我当时入门看的是这本书,所以强烈推荐一下。这本书是 O’ RELLY 出版的,作者为 LinkedIn 的 Kafka 核心作者和一线技术人员共同执笔写成的,可以说是非常权威。

    这本书详细介绍了如何部署Kafka集群、开发可靠的基于事件驱动的微服务,以及基于 Kafka 平台构建可伸缩的流式应用程序。通过详尽示例,你将会了解到 Kafka 的设计原则、可靠性保证、关键API,以及复制协议、控制器和存储层等架构细节。

    Apache Kafka实战

    img

    这本书的作者是胡夕老师,胡夕老师对 Kafka 有非常深入的理解,他也在极客时间开了一门 Kafka 的课程,我是通过课程认识他的,胡夕老师对 Kafka 源码有很深的研究,所以这本 Apache Kafka 实战,是一本涵盖 Apache Kafka 各方面的具有实践指导意义的工具书和参考书。作者结合典型的使用场景,对 Kafka 整个技术体系进行了较为全面的讲解,以便读者能够举一反三,直接应用于实践。同时,本书还对 Kafka 的设计原理及其流式处理组件进行了较深入的探讨,并给出了翔实的案例。

    深入理解Kafka:核心设计与实践原理

    img

    这本书适合对 Kafka 有一定程度了解的童鞋,这本书从基础概念入手,循序渐进地转入对其内部原理的剖析。

    最后,官网压轴

    Apache Kafka

    kafka 的学习视频,大家看看尚硅谷的就可以了。

    尚硅谷Kafka教程(kafka框架快速入门)

    Kafka 一般会涉及如下内容

    ZooKeeper

    Kafka 的底层是使用 ZooKeeper 来保证可靠性的,那么 ZooKeeper 是什么呢?

    ZooKeeper 介绍

    ZooKeeper 一个中心化的服务, 用于维护配置信息, 命名服务(naming), 提供分布式同步和集群服务(group services)。

    它是一个开源的分布式应用程序协调服务, 作为 Google Chubby 的一个开源实现, 是 Hadoop 和 Hbase 的重要组件。 ZooKeeper 的目标是封装好复杂易出错的关键服务, 暴露简单易用、高效、稳定的接口给用户, 提供 java 和 C 接口。

    设计目标

    简单
    ZooKeeper 允许分布式的进程之间通过一个共享的层级命名空间(hierarchinal namespace, 和文件系统类似)进行协调。
    ZK 实现了高性能、高可用和严格顺序访问, 是的它可以用于大规模分布式系统, 无单点故障问题, 和复杂的同步原语。
    复制的(replicated)
    ZooKeeper 和其它的分布式进程一样, 也是一个集群的主机作为一个整体。结构如下图

    img

    组成 ZooKeeper 服务的所有服务器必须指向相互之间的存在, 并在内存中维护一张状态图和事务日志, 以及永久储存的快照。 只要服务器中的一个多数(majority)保持可用, ZooKeeper 就可以继续提供服务。
    客户端连接到一个单一的(single) ZooKeeper 服务器, 通过 TCP 连接来发送请求、获取响应、观察的事件和发送心跳。 如果 TCP 连接断开了, 客户端则连接到其它服务器。

    有序(ordered)
    ZooKeeper 用一个数字表示每一次的更新, 以反映所有 ZooKeeper 事务的顺序。后续可以利用这个顺序来实现诸如同步原语之类的高级抽象。

    快速(fast)
    ZK 在读多写少的负载中性能尤其高, 读写比例大概处于 10:1 时表现最好。

    数据模型和层级命名空间(hierarchinal namespace)
    命名空间

    img

    名字是一个用斜杆(/)分隔的路径元素序列, ZK 中每一个节点(znode)都用路径标识。

    节点和临时节点(ephemeral nodes)
    和文件系统不同, ZK 中的节点可以拥有数据和子节点。ZK 被设计来存储协调数据: 状态信息、配置、位置信息等, 所以数据通常很小(byte 到 kilobyte 之间)。
    znode 维护了一个状态结构体(stat structure), 结构体包含数据修改的版本, ACL(Access Control List) 变化, 时间戳。 每次数据修改, 版本号加一。
    znode 中的数据读取都是原子的, 读写都是整个节点所有数据进行读写, 并且通过 ACL 进行访问控制。
    临时节点表示只在 session 存续的期间存在的节点, 在实现[tbd]时很有用。

    条件更新和观察(watches)
    当一个 znode 改变时会触发一个观察, 且删除 watch。客户端可以通过 watch 来接收到通知, 如果客户端和 ZK 的连接断开了会受到一个本地通知。

    保证(Guarantees)

    1. 顺序一致性(Sequential Consistency) - 从一个客户端来的更新会按照发送的顺序应用
    2. 原子性(atomicity) -
    3. 单系统镜像(Signle System Image) - 不管客户端连到的是哪一个 ZK 服务器, 看到的都是同样一个 view
    4. 可靠性(Reliability) -
    5. 及时性(Timeliness) - 在一定的时间范围内(within a certain time bound), 客户端看到服务器 view 保证是最新的

    简单 API
    简单的编程接口

    • create
    • delete
    • exists
    • get data
    • set data
    • get children
    • sync

    实现

    img

    除了 Reqeust Processor 以外, 组成 ZK 服务的每一台服务器拥有所有组件的一份本地拷贝。Replicated Database 是一个内存数据库, 而每一个更新操作都会先序列化到磁盘, 然后才会应用到内存数据库。

    • 读请求 - ZK 服务器根据的本地 Replicated Database 响应
    • 写请求 - ZK 服务器会将来自客户端的所有写请求转发到角色为 leader 的 ZK 服务器(leader 只有一个, 其它称为 follower) 来写, 然后同步给 follower

    ZK 使用一个自定义的原子消息协议。

    性能

    img

    测试环境

    • ZooKeeper release 3.2
    • 服务器 双核 2GHz Xeon, 两块 15K RPM 的 SATA, 一块作为 ZK 的日志, 快照写到系统盘
    • 读写请求都是 1K
    • “Servers” 表示提供服务的 ZK 服务器数量
    • 接近 30 台其它服务器用来模拟客户端
    • leader 配置成不接受客户端连接

    可靠性

    img

    图中 1-5 表示如下五个事件:

    1. 一个 follower 失效和恢复
    2. 另外一个 follower 失效和恢复
    3. leader 失效
    4. 两个 follower 失效和恢复
    5. 另外一个 leader 失效

    ZK 服务器组由 7 台服务器组成, 写请求的比例保持在 30%。
    几个观察到的现象

    • follower 失效和恢复足够快的话, ZK 能够保持高吞吐
    • leader 失效性能影响较大
    • 花了不到 200ms 来选举一个新的 leader
    • follower 恢复后, 吞吐能够提升回来

    更多关于 ZooKeeper 的内容,可以参考下

    从 Paxos 到 Zookeeper

    img

    这本书从分布式一致性的理论出发,向读者简要介绍几种典型的分布式一致性协议,以及解决分布式一致性问题的思路,其中重点讲解了 Paxos 和 ZAB 协议。同时,本书深入介绍了分布式一致性问题的工业解决方案——ZooKeeper,并着重向读者展示这一分布式协调框架的使用方法、内部实现及运维技巧,旨在帮助读者全面了解 ZooKeeper,并更好地使用和运维 ZooKeeper。

    ZooKeeper : 分布式过程协同技术详解

    img

    这本书内容非常好,但是翻译属实有些不忍直视了。

    一般市面上关于 ZooKeeper 的书非常少,只找到了这两本,推荐读者读一下 《从 Paxos 到 ZooKeeper》 这本书,我看过一遍,内容还是写的非常容易理解。

    关于 ZooKeeper 的视频,我还是推荐你尚硅谷的

    尚硅谷Zookeeper教程(zookeeper框架精讲)

    关于 ZooKeeper ,你需要掌握的有

    Nginx

    Nginx 基础知识

    Nginx 是什么?

    Nginx 是一个 web 服务器,主要处理客户端和服务器的请求分发。

    特点和优势

    1. 高并发
    2. 热部署
    3. 低功耗
    4. 热部署

    使用和扩展

    开源免费的Nginx与商业版Nginx Plus,与之对应的是免费OpenResty与商业版OpenResty

    Nginx 正向代理与反向代理

    为了便于理解,首先先来了解一下一些基础知识,nginx是一个高性能的反向代理服务器那么什么是反向代理呢?

    代理是在服务器和客户端之间假设的一层服务器,代理将接收客户端的请求并将它转发给服务器,然后将服务端的响应转发给客户端。

    不管是正向代理还是反向代理,实现的都是上面的功能。

    如果你对OSI 七层模型与 TCP/IP 四层模型不是很熟悉可以再回顾下

    img

    正向代理

    正向代理(forward)意思是一个位于客户端和原始服务器 (origin server) 之间的服务器,为了从原始服务器取得内容,客户端向代理发送一个请求并指定目标 (原始服务器),然后代理向原始服务器转交请求并将获得的内容返回给客户端。

    正向代理是为我们服务的,即为客户端服务的,客户端可以根据正向代理访问到它本身无法访问到的服务器资源。

    正向代理对我们是透明的,对服务端是非透明的,即服务端并不知道自己收到的是来自代理的访问还是来自真实客户端的访问。

    反向代理

    反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受 internet 上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从服务器上得到的结果返回给 internet 上请求连接的客户端,此时代理服务器对外就表现为一个反向代理服务器。

    反向代理是为服务端服务的,反向代理可以帮助服务器接收来自客户端的请求,帮助服务器做请求转发,负载均衡等。

    反向代理对服务端是透明的,对我们是非透明的,即我们并不知道自己访问的是代理服务器,而服务器知道反向代理在为他服务。

    Nginx 基本配置

    安装nginx时通常需要编译自己需要的模块,可以使用 rpmbuild 制作 Nginx 的 RPM 包

    main                                # 全局配置
    
    events {                            # nginx工作模式配置
    }
    
    http {                                # http设置
        ....
    
        server {                        # 服务器主机配置
            ....
            location {                    # 路由配置
                ....
            }
    
            location path {
                ....
            }
    
            location otherpath {
                ....
            }
        }
    
        server {
            ....
    
            location {
                ....
            }
        }
    
        upstream name {                    # 负载均衡配置
            ....
        }
    }
    

    如果想要生成nginx规范配置,可以参考nginxconfig.io

    下面是 nginx 一些配置中常用的内置全局变量,你可以在配置的任何位置使用它们。

    | 变量名 | 功能 | | — | — | | $host | 请求信息中的 Host,如果请求中没有 Host 行,则等于设置的服务器名 | | $request_method | 客户端请求类型,如 GETPOST | | $remote_addr | 客户端的 IP 地址 | | $args | 请求中的参数 | | $content_length | 请求头中的 Content-length 字段 | | $http_user_agent | 客户端 agent 信息 | | $http_cookie | 客户端 cookie 信息 | | $remote_addr | 客户端的 IP 地址 | | $remote_port | 客户端的端口 | | $server_protocol | 请求使用的协议,如 HTTP/1.0HTTP/1.1\ | | $server_addr | 服务器地址 | | $server_name | 服务器名称 | | $server_port | 服务器的端口号 |

    img

    Nginx 负载均衡

    Upstream 指定后端服务器地址列表,在 server 中拦截响应请求,并将请求转发到 Upstream 中配置的服务器列表。

    upstream balanceServer {
        server 10.1.22.33:12345;
        server 10.1.22.34:12345;
        server 10.1.22.35:12345;
    }
    
    server {
        server_name  fe.server.com;
        listen 80;
        location /api {
            proxy_pass http://balanceServer;
        }
    }
    

    上面的配置只是指定了 nginx 需要转发的服务端列表,并没有指定分配策略。

    默认情况下采用的是轮询策略,将所有客户端请求轮询分配给服务端。这种策略是可以正常工作的,但是如果其中某一台服务器压力太大,出现延迟,会影响所有分配在这台服务器下的用户。

    Nginx常用命令

    # 快速关闭Nginx,可能不保存相关信息,并迅速终止web服务
    nginx -s stop
    # 平稳关闭Nginx,保存相关信息,有安排的结束web服务
    nginx -s quit
    # 因改变了Nginx相关配置,需要重新加载配置而重载
    nginx -s reload
    # 重新打开日志文件
    nginx -s reopen
    # 为 Nginx 指定一个配置文件,来代替缺省的
    nginx -c filename
    # 不运行,而仅仅测试配置文件。nginx 将检查配置文件的语法的正确性,并尝试打开配置文件中所引用到的文件
    nginx -t
    #  显示 nginx 的版本
    nginx -v
    # 显示 nginx 的版本,编译器版本和配置参数
    nginx -V
    # 格式换显示 nginx 配置参数
    2>&1 nginx -V | xargs -n1
    2>&1 nginx -V | xargs -n1 | grep lua
    

    上面只是一些 Nginx 的基础知识,如果想要了解更多的 Nginx 内容,你可以参考

    深入理解 Nginx

    img

    学习 Nginx ,跟着陶辉老师就够了,这本书首先通过介绍官方 Nginx 的基本用法和配置规则,帮助读者了解一般 Nginx 模块的用法,然后重点介绍了如何开发 HTTP 模块(含 HTTP 过滤模块)来得到定制化的 Nginx,其中包括开发—个功能复杂的模块所需要了解的各种知识,并对内存池的实现细节及 TCP 协议进行了详细介绍;接着,综合 Nginx 框架代码分析了 Nginx 架构的设计理念和技巧,此外,还新增了如何在模块中支持 HTTP变量,以及与 slab 共享内存等相关的内容,相信通过完善,可进一步帮助读者更好地开发出功能丰富、性能—流的 Nginx 模块。

    如果大家有兴趣,陶辉老哥在极客时间开了一门关于 Nginx 的课程,大家可以详细了解下。

    Nginx 是需要你在工作中逐渐掌握的,它涉及内容如下

    Netty

    Netty 是一个利用 Java 的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的 API 的客户端/服务器框架。
    Netty 是一个广泛使用的 Java 网络编程框架(Netty 在 2011 年获得了Duke’s Choice Award,见https://www.java.net/dukeschoice/2011)。它活跃和成长于用户社区,像大型公司 Facebook 和 Instagram 以及流行 开源项目如 Infinispan, HornetQ, Vert.x, Apache Cassandra 和 Elasticsearch 等,都利用其强大的对于网络抽象的核心代码。

    大家可以看看这篇文章 Netty入门教程——认识Netty

    Netty 推荐一本书

    Netty 实战

    img

    这一本书循序渐进的为你介绍了 Netty 各个方面内容,本书共分为4个部分:第一部分详细地介绍Netty 的相关概念以及核心组件,第二部分介绍自定义协议经常用到的编解码器,第三部分介绍Netty 对于应用层高级协议的支持,会覆盖常见的协议及其在实践中的应用,第四部分是几个案例研究。此外,附录部分还会简单地介绍 Maven,以及如何通过使用 Maven编译和运行本书中的示例。

    ES

    ES 的全称是 Elasticsearch,这个名字挺难拼写的,关于 ES 是干啥的以及 ES 入门汇总,你可以参考这一篇

    Elasticsearch入门,这一篇就够了

    更多关于 ES 的内容,你可以看这本书

    Elasticsearch 实战

    img

    全书共分两个部分,第一部分解释了核心特性,内容主要涉及 Elasticsearch 的介绍,数据的索引、更新和删除,数据的搜索,数据的分析,使用相关性进行搜索,使用聚集来探索数据,文档间的关系等;第二部分介绍每个特性工作的更多细节及其对性能和可扩展性的影响,以便对核心功能进行产品化,内容主要涉及水平扩展和性能提升等。

    Elasticsearch 源码解析与优化实战

    img

    《Elasticsearch源码解析与优化实战》介绍了Elasticsearch的系统原理,旨在帮助读者了解其内部原理、设计思想,以及在生产环境中如何正确地部署、优化系统。系统原理分两方面介绍,一方面详细介绍主要流程,例如启动流程、选主流程、恢复流程;另一方面介绍各重要模块的实现,以及模块之间的关系,例如 gateway 模块、allocation 模块等。本书的最后一部分介绍如何优化写入速度、搜索速度等大家关心的实际问题,并提供了一些诊断问题的方法和工具供读者参考。

    我刚开始学 ES 的时候,竟然不知道 ELK 是什么。。。。。。那么 ELK 是啥,为啥要搞 ELK ?

    为什么用到ELK:
    一般我们需要进行日志分析场景:直接在日志文件中 grep、awk 就可以获得自己想要的信息。但在规模较大的场景中,此方法效率低下,面临问题包括日志量太大如何归档、文本搜索太慢怎么办、如何多维度查询。需要集中化的日志管理,所有服务器上的日志收集汇总。常见解决思路是建立集中式日志收集系统,将所有节点上的日志统一收集,管理,访问。
    一般大型系统是一个分布式部署的架构,不同的服务模块部署在不同的服务器上,问题出现时,大部分情况需要根据问题暴露的关键信息,定位到具体的服务器和服务模块,构建一套集中式日志系统,可以提高定位问题的效率。
    一个完整的集中式日志系统,需要包含以下几个主要特点:

    • 收集-能够采集多种来源的日志数据
    • 传输-能够稳定的把日志数据传输到中央系统
    • 存储-如何存储日志数据
    • 分析-可以支持 UI 分析
    • 警告-能够提供错误报告,监控机制

    ELK提供了一整套解决方案,并且都是开源软件,之间互相配合使用,完美衔接,高效的满足了很多场合的应用。目前主流的一种日志系统。

    ELK简介:
    ELK是三个开源软件的缩写,分别表示:Elasticsearch , Logstash, Kibana , 它们都是开源软件。新增了一个FileBeat,它是一个轻量级的日志收集处理工具(Agent),Filebeat占用资源少,适合于在各个服务器上搜集日志后传输给Logstash,官方也推荐此工具。
    Elasticsearch是个开源分布式搜索引擎,提供搜集、分析、存储数据三大功能。它的特点有:分布式,零配置,自动发现,索引自动分片,索引副本机制,restful风格接口,多数据源,自动搜索负载等。
    Logstash 主要是用来日志的搜集、分析、过滤日志的工具,支持大量的数据获取方式。一般工作方式为c/s架构,client端安装在需要收集日志的主机上,server端负责将收到的各节点日志进行过滤、修改等操作在一并发往elasticsearch上去。
    Kibana 也是一个开源和免费的工具,Kibana可以为 Logstash 和 ElasticSearch 提供的日志分析友好的 Web 界面,可以帮助汇总、分析和搜索重要数据日志。
    Filebeat隶属于Beats。目前Beats包含四种工具:

      1. Packetbeat(搜集网络流量数据)
      2. Topbeat(搜集系统、进程和文件系统级别的 CPU 和内存使用情况等数据)
      3. Filebeat(搜集文件数据)
      4. Winlogbeat(搜集 Windows 事件日志数据)

    官方文档:
    Filebeat:
    https://www.elastic.co/cn/products/beats/filebeat
    https://www.elastic.co/guide/en/beats/filebeat/5.6/index.html
    Logstash:
    https://www.elastic.co/cn/products/logstash
    https://www.elastic.co/guide/en/logstash/5.6/index.html
    Kibana:
    https://www.elastic.co/cn/products/kibana
    https://www.elastic.co/guide/en/kibana/5.5/index.html
    Elasticsearch:
    https://www.elastic.co/cn/products/elasticsearch
    https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/5.6/index.html
    elasticsearch中文社区:
    https://elasticsearch.cn/

    ELK架构图:
    架构图一:

    img

    这是最简单的一种ELK架构方式。优点是搭建简单,易于上手。缺点是Logstash耗资源较大,运行占用CPU和内存高。另外没有消息队列缓存,存在数据丢失隐患。
    此架构由Logstash分布于各个节点上搜集相关日志、数据,并经过分析、过滤后发送给远端服务器上的Elasticsearch进行存储。Elasticsearch将数据以分片的形式压缩存储并提供多种API供用户查询,操作。用户亦可以更直观的通过配置Kibana Web方便的对日志查询,并根据数据生成报表。

    架构图二:

    img

    此种架构引入了消息队列机制,位于各个节点上的Logstash Agent先将数据/日志传递给Kafka(或者Redis),并将队列中消息或数据间接传递给Logstash,Logstash过滤、分析后将数据传递给Elasticsearch存储。最后由Kibana将日志和数据呈现给用户。因为引入了Kafka(或者Redis),所以即使远端Logstash server因故障停止运行,数据将会先被存储下来,从而避免数据丢失。

    架构图三:

    img

    此种架构将收集端logstash替换为beats,更灵活,消耗资源更少,扩展性更强。同时可配置Logstash 和Elasticsearch 集群用于支持大集群系统的运维日志数据监控和查询。

    Filebeat工作原理:
    Filebeat由两个主要组件组成:prospectors 和 harvesters。这两个组件协同工作将文件变动发送到指定的输出中。

    img

    **Harvester(收割机):**负责读取单个文件内容。每个文件会启动一个Harvester,每个Harvester会逐行读取各个文件,并将文件内容发送到制定输出中。Harvester负责打开和关闭文件,意味在Harvester运行的时候,文件描述符处于打开状态,如果文件在收集中被重命名或者被删除,Filebeat会继续读取此文件。所以在Harvester关闭之前,磁盘不会被释放。默认情况filebeat会保持文件打开的状态,直到达到close_inactive(如果此选项开启,filebeat会在指定时间内将不再更新的文件句柄关闭,时间从harvester读取最后一行的时间开始计时。若文件句柄被关闭后,文件发生变化,则会启动一个新的harvester。关闭文件句柄的时间不取决于文件的修改时间,若此参数配置不当,则可能发生日志不实时的情况,由scan_frequency参数决定,默认10s。Harvester使用内部时间戳来记录文件最后被收集的时间。例如:设置5m,则在Harvester读取文件的最后一行之后,开始倒计时5分钟,若5分钟内文件无变化,则关闭文件句柄。默认5m)。

    **Prospector(勘测者):**负责管理Harvester并找到所有读取源。
    filebeat.prospectors: - input_type: log paths: - /apps/logs/*/info.log
    Prospector会找到/apps/logs/*目录下的所有info.log文件,并为每个文件启动一个Harvester。Prospector会检查每个文件,看Harvester是否已经启动,是否需要启动,或者文件是否可以忽略。若Harvester关闭,只有在文件大小发生变化的时候Prospector才会执行检查。只能检测本地的文件。

    Filebeat如何记录文件状态:
    将文件状态记录在文件中(默认在/var/lib/filebeat/registry)。此状态可以记住Harvester收集文件的偏移量。若连接不上输出设备,如ES等,filebeat会记录发送前的最后一行,并再可以连接的时候继续发送。Filebeat在运行的时候,Prospector状态会被记录在内存中。Filebeat重启的时候,利用registry记录的状态来进行重建,用来还原到重启之前的状态。每个Prospector会为每个找到的文件记录一个状态,对于每个文件,Filebeat存储唯一标识符以检测文件是否先前被收集。

    Filebeat如何保证事件至少被输出一次:
    Filebeat之所以能保证事件至少被传递到配置的输出一次,没有数据丢失,是因为filebeat将每个事件的传递状态保存在文件中。在未得到输出方确认时,filebeat会尝试一直发送,直到得到回应。若filebeat在传输过程中被关闭,则不会再关闭之前确认所有时事件。任何在filebeat关闭之前为确认的时间,都会在filebeat重启之后重新发送。这可确保至少发送一次,但有可能会重复。可通过设置shutdown_timeout 参数来设置关闭之前的等待事件回应的时间(默认禁用)。

    Logstash工作原理:
    Logstash事件处理有三个阶段:inputs → filters → outputs。是一个接收,处理,转发日志的工具。支持系统日志,webserver日志,错误日志,应用日志,总之包括所有可以抛出来的日志类型。

    img

    Input:输入数据到logstash。
    一些常用的输入为:
    file:从文件系统的文件中读取,类似于tail -f命令
    syslog:在514端口上监听系统日志消息,并根据RFC3164标准进行解析
    redis:从redis service中读取
    beats:从filebeat中读取

    Filters:数据中间处理,对数据进行操作。
    一些常用的过滤器为:
    grok:解析任意文本数据,Grok 是 Logstash 最重要的插件。它的主要作用就是将文本格式的字符串,转换成为具体的结构化的数据,配合正则表达式使用。内置120多个解析语法。
    官方提供的grok表达式:https://github.com/logstash-plugins/logstash-patterns-core/tree/master/patterns
    grok在线调试:https://grokdebug.herokuapp.com/
    mutate:对字段进行转换。例如对字段进行删除、替换、修改、重命名等。
    drop:丢弃一部分events不进行处理。
    clone:拷贝 event,这个过程中也可以添加或移除字段。
    geoip:添加地理信息(为前台kibana图形化展示使用)

    **Outputs:outputs是logstash处理管道的最末端组件。**一个event可以在处理过程中经过多重输出,但是一旦所有的outputs都执行结束,这个event也就完成生命周期。
    一些常见的outputs为:
    elasticsearch:可以高效的保存数据,并且能够方便和简单的进行查询。
    file:将event数据保存到文件中。
    graphite:将event数据发送到图形化组件中,一个很流行的开源存储图形化展示的组件。

    Codecs:codecs 是基于数据流的过滤器,它可以作为input,output的一部分配置。Codecs可以帮助你轻松的分割发送过来已经被序列化的数据。
    一些常见的codecs:
    json:使用json格式对数据进行编码/解码。
    multiline:将汇多个事件中数据汇总为一个单一的行。比如:java异常信息和堆栈信息。

    来源:博客园
    作者:Mr.Ares
    原文:https://www.cnblogs.com/aresxin/p/8035137.html

    关于 ELK 看官网文档就行了,市面上没有什么好的可以借鉴的书籍。

    Git

    Git 是一款优秀的分布式版本控制平台,代码协作通常用于团队或者多人共同开发一个项目的情况,刚开始接触代码协作可能无法理解,就是说你和你的同事共同开发一个项目的话,你们的代码也要放在一起,你提交的代码对方能够看到,对方提交的代码你也能够看到。不用在说什么我改了代码我发给你,一方面你知道你改过内容可能会有遗漏,有一些人说那记录好改了哪些文件不就行了吗?但是你这样工作量多大?而且假如你和你同事改的是同一个文件呢?还要记住同一个文件中有多少内容是改没改过的嘛?这太麻烦而且低效了,所以 Git 就是用于解决这种情况的,Git 目前是大多数企业的选择,但是仍旧还有一些传统的软件公司使用 SVN,SVN 也是代码协作平台,下面具体介绍一下 Git

    Git 是分布式的,SVN 是集中式的

    Git是分布式的,SVN是集中式的

    这是 Git 和 SVN 最大的区别。若能掌握这个概念,两者区别基本搞懂大半。因为 Git 是分布式的,所以 Git 支持离线工作,在本地可以进行很多操作,包括接下来将要重磅推出的分支功能。而 SVN 必须联网才能正常工作。

    Git 复杂概念多,SVN 简单易上手

    所有同时掌握 Git 和 SVN 的开发者都必须承认,Git 的命令实在太多了,日常工作需要掌握add,commit,status,fetch,push,rebase等,若要熟练掌握,还必须掌握rebasemerge的区别,fetchpull的区别等,除此之外,还有cherry-picksubmodulestash等功能,仅是这些名词听着都很绕。

    在易用性这方面,SVN 会好得多,简单易上手,对新手很友好。但是从另外一方面看,Git 命令多意味着功能多,若我们能掌握大部分 Git 的功能,体会到其中的奥妙,会发现再也回不去 SVN 的时代了。

    Git 分支廉价,SVN 分支昂贵

    在版本管理里,分支是很常使用的功能。在发布版本前,需要发布分支,进行大需求开发,需要 feature 分支,大团队还会有开发分支,稳定分支等。在大团队开发过程中,常常存在创建分支,切换分支的需求。

    Git 分支是指针指向某次提交,而 SVN 分支是拷贝的目录。这个特性使 Git 的分支切换非常迅速,且创建成本非常低。

    而且 Git 有本地分支,SVN 无本地分支。在实际开发过程中,经常会遇到有些代码没写完,但是需紧急处理其他问题,若我们使用 Git,便可以创建本地分支存储没写完的代码,待问题处理完后,再回到本地分支继续完成代码。

    学习 Git 的方式有很多种,但是最主要的还是你动手实践,不管是看书也好还是根据教程进行实操,你都需要实践一遍,那么 Git 的使用你就差不多了。

    Git 也有一些书籍,我推荐给你。

    Pro Git

    首推的肯定是大部分程序员入门的《Pro Git》,该书由 GitHub 的两名早期员工 Scott Chacon 和 Ben Straub 编写而成。这本书可以说是最早期,也是现今知名度最高的 Git 入门教程了。
    通过该教程你可以快速了解到 Git 与 GitHub 的基础使用,内容覆盖面广,一些知识点也都讲得较为通透,所以也有不少人拿该这本书当 Git 的使用手册,遇到不懂的问题还会跑回来查阅。
    同时该书还配套了 视频教程 供读者观看。

    img

    或者 Pro Git 中文版 Pro Git(中文版)

    Git 版本控制管理

    img

    O’Reilly 的一贯风格,清晰明了,特点是讲授了 GIT 的内部原理,而不是简单列举命令操作。使用很多例子和示意图,一目了然。

    Git 的资料有很多,这里给大家推荐几个口碑非常好的

    廖雪峰的 Git 教程可以说是做到简单清晰明了了,可以说是最好的 Git 入门指南

    Git教程

    Github Docs 的官方文档也是学习 Git 的好方式

    快速入门 - GitHub Docs
    Git 工作流程(阮一峰):http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/12/git-workflow.html
    菜鸟教程-Git简明教程:http://www.runoob.com/manual/git-guide/
    Git Book:https://git-scm.com/book/zh/v2

    上面这些内容,如果你能够真正掌握,我觉得你已经可以吊打 95% 以上的程序员了,上面这些内容你真正掌握可能会花 5 - 10 年的时间,不同层次的程序员掌握框架的层次不同,比如对于 Kafka 这个消息中间件来说,初级程序员可能知道 Kafka 是用来干什么的,知道 Kafka 有哪些组件,会安装搭建就可以了,对于中级程序员来说,你可能需要懂一些 Kafka 的配置和参数,知道 Kafka 的架构,Kafka 和其他消息中间件的区别等。如果你是高级程序员,可能要求你会监控 Kafka,Kafka 调优,有没有研究过 Kafka 的源码,某个细节点的内部实现原理等。如果你认真研究某个领域五年以上,那么你可以称之为领域内的专家了,我说的是研究,而不是你知道了某个框架五年以上就是专家了,这个概念是完全不一样的,研究是真正去一行一行看其内部实现源码,了解它的设计思想和痛点。

    上面的这些内容可以说是针对非科班的程序员的,因为非科班程序员和科班程序员的侧重点不同,非科班程序员侧重点就是能上手干活,解决问题,科班程序员侧重点在于思路,算法等,因为他们在大学期间会仔细研究,认真打磨计算机基础。这也不是说非科班程序员不用学习计算机基础了,你在能上手干活的同时也要打牢基础,这样你才能够和科班的去竞争,去内卷,去弥补差距。

    计算机基础是内功,内功在任何时期和阶段都是需要修炼的。

    计算机基础

    计算机基础都包括哪些呢?

    计算机组成原理、操作系统、计算机网络、数据结构与算法。

    计算机组成原理

    先说计算机组成原理,这部分内容主要涉及

    • 计算机系统概述
    • 数据与运算
    • CPU 概述
    • 存储子系统概述
    • 总线和 IO 概述

    这些内容可以在 MOOC 大学上找到

    计算机组成原理_电子科技大学_中国大学MOOC(慕课)

    大家也可以看一下这本书

    img

    虽然国内教授/专家写的书不及国外,但是在国内来说已经算是不错的了,而且这本书还是颇为具有指导意义的。

    还有一本

    img

    这本书看的人比较少,但是不失为一本好书,计算机组成原理,了解汇编层的代码运行。计算机是如何执行二进制命令的。本书基于 arm 指令集架构。

    操作系统

    关于操作系统,我写了一篇如何学习的文章

    如何学好操作系统原理这门课?

    计算机网络

    关于计算机网络,我也写了一篇关于如何学习的文章,你可以参考

    计算机网络该怎么学?

    数据结构和算法

    算法书籍推荐:市面上有很多关于算法的书籍,最近非常火的《labuladong 的算法小抄》,通俗易懂的《小灰的算法之旅》等等,不过我这里只说两本最经典的算法书:《算法导论》和《算法第四版》

    关于算法如何学习,可以参考下这个回答

    如何系统地学习算法?

    关于学习的意见和建议,可以参考

    程序员cxuan:编程从入门到精通,2021小白版

    这篇回答会持续完善下,欢迎读者追更,点赞喜欢关注就是对我的爱。

    这是第一版内容,部分技术栈和知识点整理的不是很全面,这个我承认,不过如果这篇文章能够对你产生帮助,就是他的价值。

    我把这篇文章汇总成为了 PDF 版本,链接如下

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    展开全文
  • 有了它,Java语法也可以得甜甜的

    千次阅读 多人点赞 2019-12-09 11:18:47
    Hutool是一个而全的Java工具类库,通过静态方法封装,降低相关API的学习成本,提高工作效率,使Java拥有函数式语言般的优雅,让Java语言也可以“甜甜的”。 Hutool中的工具方法来自于每个用户的精雕细琢,它涵盖了...

    简介

    Hutool是一个小而全的Java工具类库,通过静态方法封装,降低相关API的学习成本,提高工作效率,使Java拥有函数式语言般的优雅,让Java语言也可以“甜甜的”。

    Hutool中的工具方法来自于每个用户的精雕细琢,它涵盖了Java开发底层代码中的方方面面,它既是大型项目开发中解决小问题的利器,也是小型项目中的效率担当;

    Hutool是项目中“util”包友好的替代,它节省了开发人员对项目中公用类和公用工具方法的封装时间,使开发专注于业务,同时可以最大限度的避免封装不完善带来的bug。

    这是官方对它的介绍,简单点说,它通过一些封装,将原来略显复杂的API进一步优化,使得你在使用的时候能够更加方便快捷,当然语法也会比原来更加简单易懂。

    包含组件

    一个Java基础工具类,对文件、流、加密解密、转码、正则、线程、XML等JDK方法进行封装,组成各种Util工具类,同时提供以下组件:

    模块介绍
    hutool-aopJDK动态代理封装,提供非IOC下的切面支持
    hutool-bloomFilter布隆过滤,提供一些Hash算法的布隆过滤
    hutool-cache简单缓存实现
    hutool-core核心,包括Bean操作、日期、各种Util等
    hutool-cron定时任务模块,提供类Crontab表达式的定时任务
    hutool-crypto加密解密模块,提供对称、非对称和摘要算法封装
    hutool-dbJDBC封装后的数据操作,基于ActiveRecord思想
    hutool-dfa基于DFA模型的多关键字查找
    hutool-extra扩展模块,对第三方封装(模板引擎、邮件、Servlet、二维码、Emoji、FTP、分词等)
    hutool-http基于HttpUrlConnection的Http客户端封装
    hutool-log自动识别日志实现的日志门面
    hutool-script脚本执行封装,例如Javascript
    hutool-setting功能更强大的Setting配置文件和Properties封装
    hutool-system系统参数调用封装(JVM信息等)
    hutool-jsonJSON实现
    hutool-captcha图片验证码实现
    hutool-poi针对POI中Excel的封装
    hutool-socket基于Java的NIO和AIO的Socket封装

    可以根据需求对每个模块单独引入,也可以通过引入hutool-all方式引入所有模块。

    安装

    1、Maven项目

    在项目的pom.xml的dependencies中加入以下内容:

    <dependency>
        <groupId>cn.hutool</groupId>
        <artifactId>hutool-all</artifactId>
        <version>5.0.7</version>
    </dependency>
    

    2、非Maven项目

    下载地址: https://repo1.maven.org/maven2/cn/hutool/hutool-all/5.0.7/

    在这里插入图片描述
    下载hutool-all-X.X.X.jar即可。

    下面对某几个组件的使用进行一个入门。

    类型转换

    1、常用类型转换

    在传统的类型转换过程中,我们需要使用到包装类的valueof()方法,例如:

    String s = "1234";
    int num = Integer.valueOf(s);
    double d = Double.valueOf(s);
    float f = Float.valueOf(s);
    

    但很显然实际情况并没有这么简单,在企业级的开发项目中,从前端传递过来的参数各式各样,类型繁多,我们如何知晓参数类型并作对应的转换呢?一般会先将所有参数转成String类型,如Web中的HttpServletRequest的getParamer()方法得到的数据类型就永远是String。转成String之后再将参数转成对应的数据类型,此时还需要考虑转换异常的问题,所以通常还需要在转换代码外面使用try-catch。

    为了使转换过程变得轻松愉快,HuTool为我们提供了类型转换工具——Convert。

    来看看使用Convert该如何进行转换:

    String s = "1234";
    int num = Convert.toInt(s);
    double d = Convert.toDouble(s);
    float f = Convert.toFloat(s);
    

    首先在代码风格上,Convert作了一个统一,统一使用Convert类作为工具类进行类型转换,而无需使用每个类型对应的包装类。

    当然了,Convert类的作用可远不止如此,比如:

    String[] s = { "1", "2", "3", "4", "5" };
    Integer[] intArray = Convert.toIntArray(s);
    Double[] doubleArray = Convert.toDoubleArray(s);
    Float[] floatArray = Convert.toFloatArray(s);
    Character[] charArray = Convert.toCharArray(s);
    

    将数组转换为任意类型的数组。

    对于集合,Convert同样支持转换:

    Object[] objs= {"hello","world","java",1};
    List<?> list = Convert.toList(objs);
    

    还有日期类型:

    String s = "2019-12-07";
    Date date = Convert.toDate(s);
    

    关于日期的处理,HuTool为我们提供了专门的工具类,这个我们放到后面说。

    2、其它类型转换

    通过Convert的convert()方法也能够实现上述的所有操作,不信我们可以试一试:

    String s = "1234";
    int num = Convert.convert(Integer.class, s);
    double d = Convert.convert(Double.class, s);
    float f = Convert.convert(Float.class, s);
    

    关于其它类型大家可以自己试一试,总之,通过convert()方法可以将任意类型转换为指定类型,但这种方法终归是有局限的,试问一下,我们如何将一个数组转换成List类型呢?

    我们可以通过一个重载方法convert( TypeReference reference, Object value ),该方法需要一个TypeReference对象参数,我们就可以创建TypeReference对象并通过嵌套泛型来指定需要转换的类型,比如:

    Object[] objs = { "hello", "world", "java"};
    List<String> list = Convert.convert(new TypeReference<List<String>>() {}, objs);
    

    Convert还提供了全角与半角符号之间的转换,比如:

    //将全角符转为半角符
    String s = "1,2,3,4,5";
    String dbc = Convert.toDBC(s);
    //将半角符转为全角符
    String sbc = Convert.toSBC(dbc);
    

    可以看看运行结果,更加直观:
    在这里插入图片描述

    3、编码转换

    在一些场景下,比如表单提交,会将参数进行一个简单的加密,此时通常会使用16进制转换,当然了,我们在准备16进制转换的时候也不会自己去写,都是去百度找一个现成的。不过,有了HuTool就不需要了,它为我们提供了方法用于完成16进制的转换。

    String s = "你好世界";
    //转换为16进制字符串
    String hex = Convert.toHex(s, CharsetUtil.CHARSET_UTF_8);
    //转换为普通字符串
    String str = Convert.hexToStr(hex, CharsetUtil.CHARSET_UTF_8);
    

    运行结果:

    e4bda0e5a5bde4b896e7958c
    你好世界
    

    注意编码对象要相同,这里都使用UTF-8编码,所以顺逆的转换过程都是成功的,如果编码不同,在转为普通字符串的时候就会出现乱码。

    还有Unicode编码和字符串的转换:

    String s = "你好世界";
    //转换为Unicode编码
    String unicode = Convert.strToUnicode(s);
    //转换为普通字符串
    String str = Convert.unicodeToStr(unicode);
    

    运行结果:

    \u4f60\u597d\u4e16\u754c
    你好世界
    

    Convert类还提供了convertCharset ()用于将字符串转换为指定编码的字符串,比如在处理表单数据时通常要处理乱码问题,如下:

    String s = "你好世界";
    //将字符串先转成乱码
    String str = Convert.convertCharset(s, CharsetUtil.UTF_8, CharsetUtil.ISO_8859_1);
    //处理乱码
    String result = Convert.convertCharset(str, CharsetUtil.ISO_8859_1, CharsetUtil.UTF_8);
    

    运行结果:

    ????????????
    你好世界
    

    还有金额大小写转换的功能:

    double money = 2019.127;
    String s = Convert.digitToChinese(money);
    

    运行结果:

    贰仟零壹拾玖元壹角叁分
    

    4、自定义类型转换

    Convert类的功能是不是非常强大呢?我们继续来看,对于数据类型转换,肯定是做不到包含所有数据类型的,因为Java面向对象的特性,但是HuTool提供了自定义类型转换。

    ConverterRegistry converterRegistry = ConverterRegistry.getInstance();
    converterRegistry.putCustom(Person.class, CustomConverter.class);
    String[] str = { "20", "张三" };
    Person person = converterRegistry.convert(Person.class, str);
    System.out.println(person);
    

    运行结果:

    Person [age=20, name=张三]
    

    该转换器将一个数组类型转换为了Person对象,它是如何实现的呢?(分三步)

    1. 自定义类实现Converter接口,并重写convert()方法
    2. 注册自定义的转换器
    3. 实现转换

    先定义一个Person类:

    public class Person {
    
    	private int age;
    	private String name;
    
    	public int getAge() {
    		return age;
    	}
    
    	public void setAge(int age) {
    		this.age = age;
    	}
    
    	public String getName() {
    		return name;
    	}
    
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    
    	@Override
    	public String toString() {
    		return "Person [age=" + age + ", name=" + name + "]";
    	}
    }
    

    然后自定义类实现Converter接口,并重写方法:

    public class CustomConverter implements Converter<Person> {
    
    	@Override
    	public Person convert(Object value, Person person) throws IllegalArgumentException {
    		person = new Person();
    		String[] str = Convert.toStrArray(value);
    		person.setAge(Convert.toInt(str[0]));
    		person.setName(str[1]);
    		return person;
    	}
    }
    

    该方法将传递过来的数据封装成Person对象并返回,实现类型转换。

    接着注册自定义的转换器:

    ConverterRegistry converterRegistry = ConverterRegistry.getInstance();
    converterRegistry.putCustom(Person.class, CustomConverter.class);
    

    现在就可以使用我们的转换器了,也就是刚刚的代码:

    String[] str = { "20", "张三" };
    Person person = converterRegistry.convert(Person.class, str);
    System.out.println(person);
    

    需要转换的数据是什么样式的,完全由你自定义的转换器决定,非常灵活,可根据自己的需求随意定制。

    日期时间处理

    对于日期时间的处理,Java提供了Date类和Calendar类,但就是因为有了更多的选择,使得日期时间转换的操作变得混乱和复杂,为此,HuTool提供了DateUtil工具。

    1、Date、long、Calendar的相互转换

    使用DateUtil可以实现Date、long和Calendar之间的相互转换,如下:

    // Calendar转为Date
    Date date = DateUtil.date(Calendar.getInstance());
    // long转为Date
    Date date2 = DateUtil.date(System.currentTimeMillis());
    // Date转为Calendar
    Calendar calendar = DateUtil.calendar(date);
    // long转为Calendar
    Calendar calendar2 = DateUtil.calendar(System.currentTimeMillis());
    

    2、日期字符串转换为Date

    String s = "2019-12-07";
    DateTime dateTime = DateUtil.parse(s);
    System.out.println(dateTime);
    

    运行结果:

    2019-12-07 00:00:00
    

    该方法能够将日期字符串转换为Date类型,它能够自动识别以下格式的字符串:

    1. yyyy-MM-dd HH:mm:ss
    2. yyyy-MM-dd
    3. HH:mm:ss
    4. yyyy-MM-dd HH:mm
    5. yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS

    3、格式化日期

    格式化日期很简单,和Java的API没什么区别。

    String s = "2019-12-07";
    DateTime date = DateUtil.parse(s);
    
    String dateStr = DateUtil.format(date, "yyyy/MM/dd");
    System.out.println(dateStr);
    String dateStr2 = DateUtil.formatDate(date);
    System.out.println(dateStr2);
    String dateStr3 = DateUtil.formatDateTime(date);
    System.out.println(dateStr3);
    String dateStr4 = DateUtil.formatTime(date);
    System.out.println(dateStr4);
    

    通过format()方法可以将日期字符串转换为指定的格式,不过,DateUtil提供了其它的一些方法来作为常用的日期格式转换,看运行结果即可:

    2019/12/07
    2019-12-07
    2019-12-07 00:00:00
    00:00:00
    

    4、获取年、月、日

    对于年、月、日的获取,DateUtil也提供了非常简便的获取方式:

    // 获取当前日期时间
    DateTime date = DateUtil.date();
    System.out.println(date);
    // 获取年
    int year = DateUtil.year(date);
    System.out.println(year);
    // 获取月	从0开始
    int month = DateUtil.month(date);	
    System.out.println(month);
    

    运行结果:

    2019-12-07 21:45:42
    2019
    11
    

    5、日期时间偏移量

    对于日期时间的偏移,DateUtil同样能够很方便地实现,如下:

    String s = "2019-12-06 21:46:00";
    DateTime date = DateUtil.parse(s);
    
    // 日期往后偏移一天
    DateTime dateTime = DateUtil.offset(date, DateField.DAY_OF_MONTH, 1);
    System.out.println(dateTime);
    
    // 日期往后偏移两天
    DateTime dateTime2 = DateUtil.offsetDay(dateTime, 2);
    System.out.println(dateTime2);
    
    // 日期往后偏移一个小时
    DateTime dateTime3 = DateUtil.offsetHour(date, 1);
    System.out.println(dateTime3);
    

    运行结果:

    2019-12-07 21:46:00
    2019-12-09 21:46:00
    2019-12-06 22:46:00
    

    关于日期时间的偏移,通过offset()方法即可实现,该方法的第二个参数可传入偏移的单位,不过DateUtil还提供了一些比较常用的偏移方法,比如偏移天数、偏移小时。

    对于与当前十分接近的日期时间,DateUtil也提供了一些较为常用的方法,比如昨天、明天、上周、下周、上个月、下个月等:

    DateTime yesrerday = DateUtil.yesterday();
    System.out.println(yesrerday);
    		
    DateTime tomorrow = DateUtil.tomorrow();
    System.out.println(tomorrow);
    		
    DateTime lastMonth = DateUtil.lastMonth();
    System.out.println(lastMonth);
    		
    DateTime nextMonth = DateUtil.nextMonth();
    System.out.println(nextMonth);
    		
    DateTime lastWeek = DateUtil.lastWeek();
    System.out.println(lastWeek);
    		
    DateTime nextWeek = DateUtil.nextWeek();
    System.out.println(nextWeek);
    

    运行结果:

    2019-12-06 22:02:29
    2019-12-08 22:02:29
    2019-11-07 22:02:29
    2020-01-07 22:02:29
    2019-11-30 22:02:29
    2019-12-14 22:02:29
    

    6、计算日期时间差

    String s1 = "2019-12-06 22:15:00";
    DateTime date1 = DateUtil.parse(s1);
    String s2 = "2019-12-08 22:15:00";
    DateTime date2 = DateUtil.parse(s2);
    // 计算相差的天数
    long day = DateUtil.between(date1, date2, DateUnit.DAY);
    System.out.println(day);
    // 计算相差的小时数
    long hour = DateUtil.between(date1, date2, DateUnit.HOUR);
    System.out.println(hour);
    

    运行结果:

    2
    48
    

    对于两个日期时间的差值,通过between()方法能够很轻松地得到,该方法的第三个参数是需要计算的差值的单位。

    7、计时器

    DateUtil类还封装了计时器功能,用过传统的Timer计时器的同学就会知道,Timer计时器略显复杂,而DateUtil的封装则恰到好处。

    TimeInterval timer = DateUtil.timer();
    // 延迟2秒
    Thread.sleep(2000);
    // 花费的时间,单位:毫秒
    long interval = timer.interval();
    System.out.println(interval);
    // 花费的时间,单位:分
    long intervalMinute = timer.intervalMinute();
    System.out.println(intervalMinute);
    

    运行结果:

    2000
    0
    

    还有很多其它的方法,篇幅有限,就不一一例举了。

    8、其它

    考虑到一些比较常见的场景,例如计算一个人的年龄,判断给定年份是否为闰年,DateUtil也给出了相应的解决办法。

    int age = DateUtil.ageOfNow("1999-08-08");
    System.out.println(age);
    boolean leapYear = DateUtil.isLeapYear(2019);
    System.out.println(leapYear);
    

    运行结果:

    20
    false
    

    IO操作

    IO操作是Java中比较重要的操作之一,为此,Java提供了InputStream、OutputStream、Reader、Writer等接口,而实现类又非常的多,往往选择一多,我们就不知道该如何选择,而HuTool为我们封装了一系列的工具类。

    FileUtil(文件操作工具类)

    既然是IO流,那就离不开文件操作,HuTool为我们提供了FileUtil工具类用来解决大部分的文件操作问题。

    对于文件操作的方法,有Linux基础的同学肯定非常熟悉,开源项目的作者努力将方法名与Linux保持一致,比如创建文件的方法不是createFile()而是touch()。

    File[] files = FileUtil.ls("E:");
    for (File file : files) {
    	System.out.println(file);
    }
    

    运行结果:

    E:\$RECYCLE.BIN
    E:\androidSdk
    E:\androidstudio
    E:\b2631f36a0808f7d3cab19543d645e63
    E:\flutter
    E:\Java
    E:\MailMasterData
    E:\QLDownload
    E:\QQPCmg
    E:\QQPCmgr
    E:\qycache
    E:\System Volume Information
    E:\test.txt
    E:\Tool
    E:\迅雷下载
    

    ls()方法会列出给定路径下的所有目录和文件。

    FileUtil.touch("E:/test/hello.txt");
    

    touch()方法用于创建文件,如果父目录不存在也自动创建,比如这里的hello.txt文件,倘若E盘下没有test目录,则会先创建test文件夹,再在test目录下创建hello.txt文件。

    其它方法也如上所示使用,就不一一演示了:

    • mkdir 创建目录,会递归创建每层目录
    • del 删除文件或目录(递归删除,不判断是否为空),这个方法相当于Linux的delete命令
    • copy 拷贝文件或目录

    注意:对于del()方法,它会直接删除目录而不判断其是否为空,所以请谨慎使用。

    IOUtil(IO工具类)

    第二个便是IOUtil,该工具类主要针对输入输出流的一个封装。

    1、文件复制

    针对文件复制操作,IOUtil能够很轻松地完成。

    BufferedInputStream inputStream = FileUtil.getInputStream("C:/Users/Administrator/Desktop/eclipseworkspace/HuToolDemo/src/com/wwj/test/TestDemo.java");
    BufferedOutputStream outputStream = FileUtil.getOutputStream("E:/test.txt");
    long copySize = IoUtil.copy(inputStream, outputStream, IoUtil.DEFAULT_BUFFER_SIZE);
    

    这里就复制了一下当前的java文件并将其保存至E盘下的test.txt文件中。

    2、读流写流

    读流写流也是IO操作中使用频率非常高的操作,它跟传统的方式没有太大区别,只不过对调用者进行了统一。

    BufferedInputStream inputStream = FileUtil.getInputStream("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\eclipseworkspace\\HuToolDemo\\src\\com\\wwj\\test\\TestDemo.Java");
    BufferedOutputStream outputStream = FileUtil.getOutputStream("E:\\test.txt");
    int len = -1;
    byte[] buffer = new byte[1024];
    while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
    	outputStream.write(buffer, 0, len);
    }
    IoUtil.close(inputStream);
    IoUtil.close(outputStream);
    

    下面列出关于读写流操作相关的方法:

    • readBytes 返回byte数组(读取图片等)
    • readHex 读取16进制字符串
    • readObj 读取序列化对象(反序列化)
    • readLines 按行读取

    对于写流操作,IoUtil提供了两个write()的重载方法,当然也可以直接使用输出流的write()方法,而事实上,IoUtil的write()方法也是这么做的。

    我们再来看看IoUtil如何读写图片,对于图片的读写操作,它提供了readBytes()方法,使用该方法读写图片简直不要太简单:

    BufferedInputStream inputStream = FileUtil.getInputStream("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\eclipseworkspace\\HuToolDemo\\默认图表.png");
    BufferedOutputStream outputStream = FileUtil.getOutputStream("E:\\test.png");
    byte[] bytes = IoUtil.readBytes(inputStream);
    outputStream.write(bytes);
    IoUtil.close(inputStream);
    IoUtil.close(outputStream);
    

    这样即可完成图片的读写。

    IoUtil还提供了一些其它方法用于简化编程,比如:toStream()方法用于将某些对象转换为流对象;writeObjects()方法用于将可序列化对象序列化后写入到流中。

    3、释放流资源

    IO操作中的一个好习惯就是用完哪个流就关掉哪个流,而关闭操作会面临两个问题:

    • 被关闭的对象为空
    • 对象关闭失败

    而IoUtil提供的close()方法则很好地解决了这些问题,我们只需将要关闭的流传入close()方法即可。

    FileTypeUtil(文件类型判断工具类)

    FileTypeUtil是一个判断文件类型的工具类,它并不是通过文件的扩展名来确定文件类型,而是通过读取文件的首部几个二进制位来判断。

    File file = FileUtil.file("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\eclipseworkspace\\HuToolDemo\\默认图表.png");
    String type = FileTypeUtil.getType(file);
    Console.log(type);
    

    运行结果:

    png
    

    FileReader(文件读取)

    虽然FileUtil已经提供了关于文件读写的API,但是根据职责分离原则,HuTool还是为我们提供了FileReader类专门读取文件。

    在JDK中同样提供了FileReader类,但并不好用,HuTool正是对它进行的一个升级。

    FileReader fileReader = new FileReader("test.properties");
    String result = fileReader.readString();
    System.out.println(result);
    

    运行结果:

    username=root
    password=123456
    

    该类还提供了一些常用的方法帮助文件读取:

    • readBytes
    • readString
    • readLines

    文件写入(FileWriter)

    有文件读取,肯定就会有文件写入,使用方法和FileReader是一样的,这里就不做代码演示了。

    写入方式分为追加和覆盖两种模式,追加的话可以用append()方法,覆盖可以用write()方法;当然你也可以直接使用write()方法,并将写入模式作为第二个参数传入。

    资源访问

    在Java开发中,资源访问是比较常见的操作,例如在操作数据库、整合框架的时候,需要频繁地访问配置文件,通常我们会将配置文件放在类路径下,方便访问:

    InputStream in = TestDemo.class.getResource("test.properties").openStream();
    

    对于资源访问这种频繁而且麻烦的操作,HuTool对其进行了封装。

    ClassPathResource resource = new ClassPathResource("test.properties");
    Properties properties = new Properties();
    properties.load(resource.getStream());
    Console.log(properties);
    

    运行结果:

    {password=123456, username=root}
    

    当然,对于资源访问的封装远不止如此,这个放到后面说。

    最后

    以上内容只是HuTool项目的冰山一角,我将在下篇相关文章中继续介绍该项目下封装的一些工具类。

    展开全文
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