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  • RT,我们平时在用继承,常常想为什么父类里的成员变量,为什么我非要覆盖。我专心扩展我的东西不是更简约吗?class A{ int a=0; int b=0; String str="0"; String str2="0"; } class B extends A{ int b=0; ...

    RT,我们平时在用继承类时,常常想为什么父类里的成员变量,为什么我非要覆盖。我专心扩展我的东西不是更简约吗?

    class A{
        int a=0;
        int b=0;
        String str="0";
        String str2="0";
    }
    class B extends A{
        int b=0;
        String str="0";
        {
            a=114;
            b=114;
            str="213";
            str2="213";
            System.out.println("super.a="+super.a);
            System.out.println("super.b="+super.b);
            System.out.println("super.str="+super.str);
            System.out.println("super.str2="+super.str2);
        }
    
        void f(A ad){
            a=11;
            b=11;
            str="21";
            str2="21";
            System.out.println("super.a="+super.a);
            System.out.println("super.b="+super.b);
            System.out.println("super.str="+ad.str);
            System.out.println("super.str2="+ad.str2);
        }
    
    
    }
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            B b=new B();
            b.f(b);
        }
    
    }

    在A中 在B中
    int n / b.n实际使用的是super.n
    int n int n b.n就是b.n
    现在你要修改B.n,第一种情况实际更改的是super.n
    第二种情况才是修改真正的B对象中的n

    现在我用抽象类试一下,为了保证abastract里数据能调用,为它们加上static(但是注意抽象方法是用不了static,static声明的方法必须有方法体)

    abstract class Fu{
        static int a1=1;
        static int a2=1;
        static String b1="123";
        static String b2="123";
    
    }
    class Zi extends Fu{
        int a2=1;
        String b2="123";
    
    
    
    }
    public class Test1 {
     public static void main(String[] args) {
        Zi z=new Zi();
        z.a1=299;
        z.a2=299;
        z.b1="12345";
        z.b2="12345";
        System.out.println(Fu.a1);
        System.out.println(z.a1);
        System.out.println(Fu.b1);
        System.out.println(z.b2);
    }
    }

    输出结果为
    299
    299
    12345
    12345

    可见也是成立的
    —————————–一句话总结——————————-
    对象的数据属性 直接使用的是 最近一次覆盖的地方和值!

    展开全文
  • java面向对象-继承

    2020-11-20 22:34:38
    Java面向对象 作者q:2835916127 一、继承篇 1. 继承的实现 继承的概念: 继承是面向对象三大特性之一,继承可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类...提高了代码的维护性(需要修改时,只需要修改一处即可

    Java面向对象

    作者q:2835916127

    一、继承篇

    1. 继承的实现

    • 继承的概念:

      • 继承是面向对象三大特性之一,继承可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加子类新的方法
    • 实现继承的格式

    格式 : class 子类 extends 父类{ }
    
    • 举例:
    class Dog extends Animal { }
    

    这里不详细举例了

    • 继承带来的好处:

      • 提高了代码的复用性(多个类的属性只需要在基类中声明)
      • 提高了代码的维护性(需要修改时,只需要修改一处即可)
    • 继承带来的弊端

      • 继承使得子类与父类产生了关系,类的耦合性增强了,当父类需要更改时,子类不得不做出改变,削弱了子类的独立性
    • 继承的使用

      • 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用继承
        • is…a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类

    2.继承的访问特点

    变量的访问特点

    • 在子类中访问一个变量,采用的是就近原则
    1. 在子类的局部范围内查找
    2. 在子类的成员范围内查找
    3. 在父类的成员方法中查找
    4. 如果三种都没查找到就报错(不考虑父亲的父亲)

    对象的访问特点

    • 创建

    this和super

    • this:当前类对象的引用

    • super:父类对象的引用

    • 构造函数:

      • this(参数1,参数2…)
      • super(参数1,参数2…)

    注意:子类创建时都默认调用父类super()构造函数

    1. 创建子类对象时,如果不显式调用父类的构造方法,那么默认会调用父类的super()方法
    2. 如果需要调用父类的构造函数,必须把super(参数1,参数2…) 放在子类构造函数第一句
    3. 不能一个子类调用多次父类构造
      推荐写法: 创建类时把默认构造带上

    方法重写:

    • 重写概念:子类中写有与父类一样的方法声明,即方法名、参数类型相同
    • 应用场景:当子类需要父类的功能,并且子类某个方法具有其特有的方法,此时就可以重写父类方法
    • 可以使用注解 @Override 来验证子类中声明的方法是否来自父类,起到【校验】功能
      注意事项:
      1. 父类私有方法不能被重写(父类的私有成员及方法不能被子类继承)
      2. 子类的访问权限不能比父类低(public > protected > 默认(不写权限) > private)
    
    public class Fu {
        private void show() {
            System.out.println("Fu中show()方法被调用");
        }
    
        void method() {
            System.out.println("Fu中method()方法被调用");
        }
    }
    
    public class Zi extends Fu {
    
        /* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
        @Override
        private void show() {
            System.out.println("Zi中show()方法被调用");
        }
       
        /* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
        @Override
        private void method() {
            System.out.println("Zi中method()方法被调用");
        }
    
        /* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
        @Override
        public void method() {
            System.out.println("Zi中method()方法被调用");
        }
    }
    

    注意事项:

    • java只支持单继承(一个爸爸多个儿子)

    • java中类支持多层继承

    • 注意重写和重载的区别

      • 重写:子类覆盖父类的方法
      • 重载:同一个类中,方法名相同,参数个数或类型不同

    final

    • final代表最终的意思,可以成员方法、成员变量、类

      • final修饰类
      • final修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
      • final修饰成员方法:该方法不能被重写
      • final修饰成员变量:表示该变量是一个常量,不能被重新赋值
    • final修饰基本数据类型

      • final修饰的基本数据类型,其值不能改变
      • final修饰引用类型:其引用类型的地址值不能改变,但是地址里边的内容是可以改变的
    • 举例

    public static void main(String[] args){
        final Student s = new Student(23);
      	s = new Student(24);  // 错误
     	s.setAge(24);  // 正确
    }
    

    static

    • 概念:static是静态的意思,可以修饰成员方法成员变量

    • 特点:

      • 被类的所有对象共享,这也是判断使用静态的条件
      • 可以通过类名调用(推荐使用
        static的访问特点
    • 非静态的成员方法
      • 能访问静态的成员变量
      • 能访问非静态的成员变量
      • 能访问静态的成员方法
      • 能访问非静态的成员方法
    • 静态的成员方法
      • 能访问静态的成员变量
      • 能访问静态的成员方法
    • 总结成一句话就是:
      • 静态成员方法只能访问静态成员
    展开全文
  • 对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或...

    对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。私有成员能继承,但是由于访问权限的控制,在子类中不能直接使用父类的私有成员。

    当两个类存在逻辑上的"is-a"关系时,可以采用继承进行代码的复用。

    继承是软件复用的一种形式,但不是所有的软件复用都用继承。

    继承是多态的前提,没有继承就没有多态。

    java中是单继承,一个子类只能有一个父类

    继承中的构造方法

    当生成子类对象时,Java默认首先调用父类的不带参数的构造方法,然后执行该构造方法,生成父类的对象。接下来,再去调用子类的构造方法,生成子类的对象。【要想生成子类的对象,首先需要生成父类的对象,没有父类对象就没有子类对象。比如说:没有父亲,就没有孩子】。

    如果子类使用super()显式调用父类的某个构造方法,那么在执行的时候就会寻找与super()所对应的构造方法而不会再去寻找父类的不带参数的构造方法。与this一样,super也必须要作为构造方法的第一条执行语句,前面不能有其他可执行语句。

    当两个方法形成重写关系时,可以在子类方法中通过super.run()形式调用父类的run()方法,其中

    继承的要点

    (1)继承使用 extends 关键字

    class Super{    //父类  super class  超类

    }

    //Sub "is-a" Super

    class Sub extends Super{  //子类 sub class 继承自父类

    }

    (2)java 只允许单继承

    (3)Object 类是所有类的共同父类(最顶层),任何一个类直接或间接的继承自Object类

    (4)创建子类对象会先创建父类对象

    调用子类构造方法会先递归地调用其父类构造方法

    this关键字    表示本类对象

    this.成员    常用于 this.成员变量    用于区分同名的局部变量

    this.name = name;

    this()  表示调用本类的构造方法   可以传参数

    super关键字  表示父类对象

    super.成员   常用于 super.成员方法  用于区分父子类同名的方法

    super()      表示调用父类的构造方法  可以传参数

    Java规定:任何构造方法的第一行,默认都是:super();

    (5) 子类能够从父类继承到能继承到的资源

    前提:使用public或protecetd修饰的

    方法的覆盖(Override 重写)

    一定存在于子类和父类之间。如果子类对父类的方法不满意,可以覆盖父类中的方法,覆盖也称为重写。

    规定:

    1)子类覆盖方法和父类被覆盖方法的方法的三要素:返回类型,方法名称,参数列表必须相同

    2)子类覆盖方法的访问权限必须大于等于父类的方法的访问权限

    3)子类覆盖方法不能比父类被覆盖方法抛出更多异常

    方法的重载(Overload)

    一般在一个类中,使用相同的方法名、不同的参数表

    何为不同:(类型、数量、顺序)

    好处:便于开发者的使用,记忆少量的方法名

    方法重写与方法重载之间的关系:重载发生在同一个类内部的两个或多个方法。重写发生在父类与子类之间。

    final关键字在继承中的使用

    final可以用于以下四个地方:

    定义变量,包括静态的和非静态的。

    如果final修饰的是一个基本类型,就表示这个变量被赋予的值是不可变的,即它是个常量;

    如果final修饰的是一个对象,就表示这个变量被赋予的引用是不可变的,不可改变的只是这个变量所保存的引用,并不是这个引用所指向的对象,其实更贴切的表述final的含义的描述,那就是,如果一个变量或方法参数被final修饰,就表示它只能被赋值一次,但是JAVA虚拟机为变量设定的默认值不记作一次赋值。

    被final修饰的变量必须被初始化。初始化的方式有以下几种:

    1. 在定义的时候初始化。

    2. 在初始化块中初始化。

    3. 在类的构造器中初始化。

    4. 静态变量也可以在静态初始化块中初始化。

    1) 定义方法。

    当final用来定义一个方法时,它表示这个方法不可以被子类重写,但是它这不影响它被子类继承。

    说明:

    具有private访问权限的方法也可以增加final修饰,但是由于子类无法继承private方法,因此也无法重写它。编译器在处理private方法时,是按照final方法来对待的,这样可以提高该方法被调用时的效率。不过子类仍然可以定义同父类中的private方法具有同样结构的方法,但是这并不会产生重写的效果,而且它们之间也不存在必然联系。

    3)定义类。

    由于final类不允许被继承,编译器在处理时把它的所有方法都当作final的,因此final类比普通类拥有更高的效率。final的类的所有方法都不能被重写,但这并不表示final的类的属性(变量)值也是不可改变的,要想做到final类的属性值不可改变,必须给它增加final修饰。

    super.run()不必放在第一行语句,因此此时父类对象已经构造完毕,先调用父类的run()方法还是先调用子类的run()方法是根据程序的逻辑决定的。

    关于继承的几点注意:

    a) 父类有的,子类也有

    b) 父类没有的,子类可以增加

    c) 父类有的,子类可以改变

    d) 构造方法不能被继承

    e) 方法和属性可以被继承

    f) 子类的构造方法隐式地调用父类的不带参数的构造方法

    g) 当父类没有不带参数的构造方法时,子类需要使用super来显式地调用父类的构造方法,super指的是对父类的引用

    h) super关键字必须是构造方法中的第一行语句。

    展开全文
  • 求大佬指导~如果由个大概的修改意见就更棒了。 //类的继承 class BMW_Serial{ //成员数据 private int carLength,engCC,maxSpeed; private String modelName; //类方法 public void ShowData() { ...
  • 1.封装封装的定义:首先是抽象,把事物抽象成一...而不是暴露给其他类去处理,当内部的逻辑发生变化,外部调用不用因此而修改,他们只调用开放的接口,而不用去关心内部的实现举例:public classHuman{private int...

    1.封装

    封装的定义:

    首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系

    为什么需要封装:

    封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类把自己该做的事情封装起来,而不是暴露给其他类去处理,当内部的逻辑发生变化时,外部调用不用因此而修改,他们只调用开放的接口,而不用去关心内部的实现

    举例:

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    public classHuman

    {

    private intage;

    privateString name;

    public intgetAge()

    {

    returnage;

    }

    public void setAge( int age ) throwsException

    {

    //封装age的检验逻辑,而不是暴露给每个调用者去处理

    if( age > 120)

    {

    throw new Exception( "Invalid value of age");

    }

    this.age =age;

    }

    publicString getName()

    {

    returnname;

    }

    public voidsetName( String name )

    {

    this.name =name;

    }

    }

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    2. 继承

    Java的类可以分为三类:

    类:使用class定义,没有抽象方法

    抽象类:使用abstract class定义,可以有也可以没有抽象方法

    接口:使用inerface定义,只能有抽象方法

    在这三个类型之间存在如下关系:

    类可以extends:类、抽象类(必须实现所有抽象方法),但只能extends一个,可以implements多个接口(必须实现所有接口方法)

    抽象类可以extends:类,抽象类(可全部、部分、或者完全不实现父类抽象方法),可以implements多个接口(可全部、部分、或者完全不实现接口方法)

    接口只能extends一个接口

    继承以后子类可以得到什么:

    子类拥有父类非private的属性和方法

    子类可以添加自己的方法和属性,即对父类进行扩展

    子类可以重新定义父类的方法,即多态里面的覆盖,后面会详述

    关于构造函数:

    构造函数不能被继承,子类可以通过super()显示调用父类的构造函数

    创建子类时,编译器会自动调用父类的 无参构造函数

    如果父类没有定义无参构造函数,子类必须在构造函数的第一行代码使用super()显示调用

    类默认拥有无参构造函数,如果定义了其他有参构造函数,则无参函数失效,所以父类没有定义无参构造函数,不是指父类没有写无参构造函数。看下面的例子,父类为Human,子类为Programmer。

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    public classHuman

    {

    //定义了有参构造函数,默认无参构造函数失效

    publicHuman(String name)

    {

    }

    }

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    public classProgrammer

    extendsHuman

    {

    publicProgrammer()

    {

    //如不显示调用,编译器会出现如下错误

    //Implicit super constructor Human() is undefined. Must explicitly invoke another constructor

    super( "x");

    }

    }

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    为什么需要继承:

    代码重用是一点,最重要的还是所谓想上转型,即父类的引用变量可以指向子类对象,这是Java面向对象最重要特性多态的基础

    3. 多态

    在了解多态之前,首先需要知道方法的唯一性标识即什么是相同/不同的方法:

    一个方法可以由:修饰符如public、static+返回值+方法名+参数+throw的异常 5部分构成

    其中只有方法名和参数是唯一性标识,意即只要方法名和参数相同那他们就是相同的方法

    所谓参数相同,是指参数的个数,类型,顺序一致,其中任何一项不同都是不同的方法

    何谓重载:

    重载是指一个类里面(包括父类的方法)存在方法名相同,但是参数不一样的方法,参数不一样可以是不同的参数个数、类型或顺序

    如果仅仅是修饰符、返回值、throw的异常 不同,那这是2个相同的方法,编译都通不过,更不要说重载了

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    //重载的例子

    public classProgrammer

    extendsHuman

    {

    public void coding() throwsException

    {

    }

    public voidcoding( String langType )

    {

    }

    publicString coding( String langType, String project )

    {

    return "";

    }

    }

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    //这不是重载,而是三个相同的方法,编译报错

    public classProgrammer

    extendsHuman

    {

    public void coding() throwsException

    {

    }

    public voidcoding()

    {

    }

    publicString coding()

    {

    return "";

    }

    }

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    何谓覆盖/重写:

    覆盖描述存在继承关系时子类的一种行为

    子类中存在和父类相同的方法即为覆盖,何谓相同方法请牢记前面的描述,方法名和参数相同,包括参数个数、类型、顺序

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    public classHuman

    {

    public voidcoding( String langType )

    {

    }

    }

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    public classProgrammer

    extendsHuman

    {

    //此方法为覆盖/重写

    public voidcoding( String langType )

    {

    }

    //此方法为上面方法的重载

    public voidcoding( String langType, String project )

    {

    }

    }

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    覆盖/重写的规则:

    子类不能覆盖父类private的方法,private对子类不可见,如果子类定义了一个和父类private方法相同的方法,实为新增方法

    重写方法的修饰符一定要大于被重写方法的修饰符(public > protected > default > private)

    重写抛出的异常需与父类相同或是父类异常的子类,或者重写方法干脆不写throws

    重写方法的返回值必须与被重写方法一致,否则编译报错

    静态方法不能被重写为非静态方法,否则编译出错

    理解了上述知识点,是时候定义多态了:

    多态可以说是“一个接口,多种实现”或者说是父类的引用变量可以指向子类的实例,被引用对象的类型决定调用谁的方法,但这个方法必须在父类中定义

    多态可以分为两种类型:编译时多态(方法的重载)和运行时多态(继承时方法的重写),编译时多态很好理解,后述内容针对运行时多态

    运行时多态依赖于继承、重写和向上转型

    上例子:

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    classHuman

    {

    public voidshowName()

    {

    System.out.println( "I am Human");

    }

    }

    //继承关系

    classDoctor

    extendsHuman

    {

    //方法重写

    public voidshowName()

    {

    System.out.println( "I am Doctor");

    }

    }

    classProgrammer

    extendsHuman

    {

    public voidshowName()

    {

    System.out.println( "I am Programmer");

    }

    }

    public classTest

    {

    //向上转型

    publicHuman humanFactory( String humanType )

    {

    if( "doctor".equals( humanType ) )

    {

    return newDoctor();

    }

    if( "programmer".equals( humanType ) )

    {

    return newProgrammer();

    }

    return newHuman();

    }

    public static voidmain( String args[] )

    {

    Test test = newTest();

    Human human = test.humanFactory( "doctor");

    human.showName();//Output:I am Doctor

    human = test.humanFactory( "programmer");

    human.showName();//Output:I am Programmer

    //一个接口的方法,表现出不同的形态,意即为多态也

    }

    }

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    向上转型的缺憾:

    只能调用父类中定义的属性和方法,对于子类中的方法和属性它就望尘莫及了,必须强转成子类类型

    总结概括:

    当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法,但是它仍然要根据继承链中方法调用的优先级来确认方法,该优先级为:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)

    稍微复杂的例子:

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    classHuman {

    public voidfun1() {

    System.out.println("Human fun1");

    fun2();

    }

    public voidfun2() {

    System.out.println("Human fun2");

    }

    }

    class Programmer extendsHuman {

    public voidfun1(String name) {

    System.out.println("Programmer's fun1");

    }

    public voidfun2() {

    System.out.println("Programmer's fun2");

    }

    }

    public classTest {

    public static voidmain(String[] args) {

    Human human = newProgrammer();

    human.fun1();

    }

    /** Output:

    * Human fun1

    * Programmer's fun2

    */}

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    Programmer中的fun1(String name) 和Human中的fun1(),只是方法名相同但参数不一样,所以是重载关系

    Programmer中的fun2()和Human中的fun2()是相同的方法,即Programmer重写了Human的fun2()方法

    把Programmer的对象向上转型赋值个Human后,human.fun1()会调用父类中的fun1()方法,子类的fun1(String name)是不同的方法

    在human的fun1()中又调用了fun2()方法,该方法在Programmer中被重写,实际调用的是被引用变量Programmer中的fun2()方法

    48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

    packagetest;

    classA {

    public voidfunc() {

    System.out.println("func in A");

    }

    }

    class B extendsA {

    public voidfunc() {

    System.out.println("func in B");

    }

    }

    class C extendsB {

    public voidfunc() {

    System.out.println("func in B");

    }

    }

    public classBar {

    public voidtest(A a) {

    a.func();

    System.out.println("test A in Bar");

    }

    public voidtest(C c) {

    c.func();

    System.out.println("test C in Bar");

    }

    public static voidmain(String[] args) {

    Bar bar = newBar();

    A a = newA();

    B b = newB();

    C c = newC();

    bar.test(a);

    bar.test(b);

    bar.test(c);

    /*func in A

    test A in Bar

    func in B

    test A in Bar

    func in B

    test C in Bar

    */}

    }

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