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  • 长一段时间里,我对 Java 的类加载机制都非常的抗拒,因为我觉得太难理解了。但为了成为一名优秀的 Java 工程师,我决定硬着头皮研究一下。01、字节码在聊 Java 类加载机制之前,需要先了解一下 Java 字节码,因为...

    很长一段时间里,我对 Java 的类加载机制都非常的抗拒,因为我觉得太难理解了。但为了成为一名优秀的 Java 工程师,我决定硬着头皮研究一下。

    01、字节码

    在聊 Java 类加载机制之前,需要先了解一下 Java 字节码,因为它和类加载机制息息相关。

    计算机只认识 0 和 1,所以任何语言编写的程序都需要编译成机器码才能被计算机理解,然后执行,Java 也不例外。

    Java 在诞生的时候喊出了一个非常牛逼的口号:“Write Once, Run Anywhere”,为了达成这个目的,Sun 公司发布了许多可以在不同平台(Windows、Linux)上运行的 Java 虚拟机(JVM)——负责载入和执行 Java 编译后的字节码。

    f70314dc72552fb5c1e1654944205111.png

    到底 Java 字节码是什么样子,我们借助一段简单的代码来看一看。

    源码如下:

    package com.cmower.java_demo;
    
    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("沉默王二");
        }
    
    }
    

    代码编译通过后,通过 xxd Test.class 命令查看一下这个字节码文件。

    xxd Test.class
    00000000: cafe babe 0000 0034 0022 0700 0201 0019  .......4."......
    00000010: 636f 6d2f 636d 6f77 6572 2f6a 6176 615f  com/cmower/java_
    00000020: 6465 6d6f 2f54 6573 7407 0004 0100 106a  demo/Test......j
    00000030: 6176 612f 6c61 6e67 2f4f 626a 6563 7401  ava/lang/Object.
    00000040: 0006 3c69 6e69 743e 0100 0328 2956 0100  ..<init>...()V..
    00000050: 0443 6f64 650a 0003 0009 0c00 0500 0601  .Code...........
    00000060: 000f 4c69 6e65 4e75 6d62 6572 5461 626c  ..LineNumberTabl
    

    感觉有点懵逼,对不对?

    懵就对了。

    这段字节码中的 cafe babe 被称为“魔数”,是 JVM 识别 .class 文件的标志。文件格式的定制者可以自由选择魔数值(只要没用过),比如说 .png 文件的魔数是 8950 4e47

    至于其他内容嘛,可以选择忘记了。

    02、类加载过程

    了解了 Java 字节码后,我们来聊聊 Java 的类加载过程。

    Java 的类加载过程可以分为 5 个阶段:载入、验证、准备、解析和初始化。这 5 个阶段一般是顺序发生的,但在动态绑定的情况下,解析阶段发生在初始化阶段之后。

    1)Loading(载入)

    JVM 在该阶段的主要目的是将字节码从不同的数据源(可能是 class 文件、也可能是 jar 包,甚至网络)转化为二进制字节流加载到内存中,并生成一个代表该类的 java.lang.Class 对象。

    2)Verification(验证)

    JVM 会在该阶段对二进制字节流进行校验,只有符合 JVM 字节码规范的才能被 JVM 正确执行。该阶段是保证 JVM 安全的重要屏障,下面是一些主要的检查。

    • 确保二进制字节流格式符合预期(比如说是否以 cafe bene 开头)。
    • 是否所有方法都遵守访问控制关键字的限定。
    • 方法调用的参数个数和类型是否正确。
    • 确保变量在使用之前被正确初始化了。
    • 检查变量是否被赋予恰当类型的值。

    3)Preparation(准备)

    JVM 会在该阶段对类变量(也称为静态变量,static 关键字修饰的)分配内存并初始化(对应数据类型的默认初始值,如 0、0L、null、false 等)。

    也就是说,假如有这样一段代码:

    public String chenmo = "沉默";
    public static String wanger = "王二";
    public static final String cmower = "沉默王二";
    

    chenmo 不会被分配内存,而 wanger 会;但 wanger 的初始值不是“王二”而是 null

    需要注意的是,static final 修饰的变量被称作为常量,和类变量不同。常量一旦赋值就不会改变了,所以 cmower 在准备阶段的值为“沉默王二”而不是 null

    4)Resolution(解析)

    该阶段将常量池中的符号引用转化为直接引用。

    what?符号引用,直接引用?

    符号引用以一组符号(任何形式的字面量,只要在使用时能够无歧义的定位到目标即可)来描述所引用的目标。

    在编译时,Java 类并不知道所引用的类的实际地址,因此只能使用符号引用来代替。比如 com.Wanger 类引用了 com.Chenmo 类,编译时 Wanger 类并不知道 Chenmo 类的实际内存地址,因此只能使用符号 com.Chenmo

    直接引用通过对符号引用进行解析,找到引用的实际内存地址。

    5)Initialization(初始化)

    该阶段是类加载过程的最后一步。在准备阶段,类变量已经被赋过默认初始值,而在初始化阶段,类变量将被赋值为代码期望赋的值。换句话说,初始化阶段是执行类构造器方法的过程。

    oh,no,上面这段话说得很抽象,不好理解,对不对,我来举个例子。

    String cmower = new String("沉默王二");
    

    上面这段代码使用了 new 关键字来实例化一个字符串对象,那么这时候,就会调用 String 类的构造方法对 cmower 进行实例化。

    03、类加载器

    聊完类加载过程,就不得不聊聊类加载器。

    一般来说,Java 程序员并不需要直接同类加载器进行交互。JVM 默认的行为就已经足够满足大多数情况的需求了。不过,如果遇到了需要和类加载器进行交互的情况,而对类加载器的机制又不是很了解的话,就不得不花大量的时间去调试 ClassNotFoundExceptionNoClassDefFoundError 等异常。

    对于任意一个类,都需要由它的类加载器和这个类本身一同确定其在 JVM 中的唯一性。也就是说,如果两个类的加载器不同,即使两个类来源于同一个字节码文件,那这两个类就必定不相等(比如两个类的 Class 对象不 equals)。

    站在程序员的角度来看,Java 类加载器可以分为三种。

    1)启动类加载器(Bootstrap Class-Loader),加载 jre/lib 包下面的 jar 文件,比如说常见的 rt.jar。

    2)扩展类加载器(Extension or Ext Class-Loader),加载 jre/lib/ext 包下面的 jar 文件。

    3)应用类加载器(Application or App Clas-Loader),根据程序的类路径(classpath)来加载 Java 类。

    来来来,通过一段简单的代码了解下。

    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            ClassLoader loader = Test.class.getClassLoader();
            while (loader != null) {
                System.out.println(loader.toString());
                loader = loader.getParent();
            }
        }
    
    }
    

    每个 Java 类都维护着一个指向定义它的类加载器的引用,通过 类名.class.getClassLoader() 可以获取到此引用;然后通过 loader.getParent() 可以获取类加载器的上层类加载器。

    这段代码的输出结果如下:

    sun.misc.Launcher$AppClassLoader@73d16e93
    sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@15db9742
    

    第一行输出为 Test 的类加载器,即应用类加载器,它是 sun.misc.Launcher$AppClassLoader 类的实例;第二行输出为扩展类加载器,是 sun.misc.Launcher$ExtClassLoader 类的实例。那启动类加载器呢?

    按理说,扩展类加载器的上层类加载器是启动类加载器,但在我这个版本的 JDK 中, 扩展类加载器的 getParent() 返回 null。所以没有输出。

    04、双亲委派模型

    如果以上三种类加载器不能满足要求的话,程序员还可以自定义类加载器(继承 java.lang.ClassLoader 类),它们之间的层级关系如下图所示。

    271c3fc71f5c58409e505d888d558230.png

    这种层次关系被称作为双亲委派模型:如果一个类加载器收到了加载类的请求,它会先把请求委托给上层加载器去完成,上层加载器又会委托上上层加载器,一直到最顶层的类加载器;如果上层加载器无法完成类的加载工作时,当前类加载器才会尝试自己去加载这个类。

    PS:双亲委派模型突然让我联想到朱元璋同志,这个同志当上了皇帝之后连宰相都不要了,所有的事情都亲力亲为,只有自己没精力没时间做的事才交给大臣们去干。

    使用双亲委派模型有一个很明显的好处,那就是 Java 类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系,这对于保证 Java 程序的稳定运作很重要。

    上文中曾提到,如果两个类的加载器不同,即使两个类来源于同一个字节码文件,那这两个类就必定不相等——双亲委派模型能够保证同一个类最终会被特定的类加载器加载。

    05、最后

    硬着头皮翻看了大量的资料,并且动手去研究以后,我发现自己竟然对 Java 类加载机制(JVM 将类的信息动态添加到内存并使用的一种机制)不那么抗拒了——真是蛮奇妙的一件事啊。

    也许学习就应该是这样,只要你敢于挑战自己,就能收获知识——就像山就在那里,只要你肯攀登,就能到达山顶。

    8afd89b5341053589c444495f10570ea.png
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  • 最近遇到了一个问题,那就是数据直接通过sql计算会很慢,或者是计算不出来,那么计算数据的任务只能交给java后台。计算完数据之后,需要对数据进行排序,分页。如果知道固定的排序规则好办,但是如果不知道规则,...

    最近遇到了一个问题,那就是数据直接通过sql计算会很慢,或者是计算不出来,那么计算数据的任务只能交给java后台。

    计算完数据之后,需要对数据进行排序,分页。

    如果知道固定的排序规则好办,但是如果不知道规则,或者规则过多,就需要考虑通用性

    而下面就是我的排序方案:

    总体思路是:

    判断是否为空

    通过第0个元素的数据获取field的列表,考虑到了可能存在通过数据的某一属性的某一属性进行排序的可能

    生成Map>的数据,使用list考虑到了可能存在并列数据的可能,另外被排序的数据需要实现Comparable接口,并且泛型值要写上

    lambda对数据进行排序

    对最终数据进行处理

    import org.slf4j.Logger;

    import org.slf4j.LoggerFactory;

    import org.springframework.util.ObjectUtils;

    import java.lang.reflect.Field;

    import java.util.*;

    import java.util.stream.Collectors;

    public class A {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(A.class);

    /**

    * 排序

    *

    * @param dataList

    * @param fieldNameList

    * @param isAsc

    * @param

    * @param

    * @return

    */

    public static > List sort (List dataList, List fieldNameList, boolean isAsc) {

    List fieldList = new ArrayList<>();

    if (ObjectUtils.isEmpty(dataList)) {

    return dataList;

    }

    Class> dataClass = dataList.get(0).getClass();

    for (String name : fieldNameList) { // 循环获取field列表

    Field field = getField(dataClass, name);

    fieldList.add(field);

    dataClass = field.getType();

    }

    Map> dataMap = new HashMap(); // 有多条数据同一值的可能

    dataList.forEach(data -> { // 获取数据Map,

    C key = (C) getData(data, fieldList);

    if (dataMap.containsKey(key)) {

    dataMap.get(key).add(data);

    } else {

    dataMap.put(key, new ArrayList() {{

    add(data);

    }});

    }

    });

    List> tempList;

    if (isAsc) { // 升序

    tempList = dataMap.entrySet().stream().sorted(Map.Entry.comparingByKey(Comparator.nullsFirst(Comparator.naturalOrder())))

    .map(Map.Entry::getValue).collect(Collectors.toList());

    } else { // 降序

    tempList = dataMap.entrySet().stream().sorted(Map.Entry.comparingByKey(Comparator.nullsFirst(Comparator.reverseOrder())))

    .map(Map.Entry::getValue).collect(Collectors.toList());

    }

    List resultList = new ArrayList();

    tempList.forEach(data -> {

    data.forEach(d -> {

    resultList.add(d);

    });

    });

    return resultList;

    }

    /**

    * 根据field列表,获取数据

    * @param source

    * @param fieldList

    * @return

    */

    public static Object getData (Object source, List fieldList) {

    try {

    Object obj = fieldList.get(0).get(source);

    if (fieldList.size() == 1) {

    return obj;

    }

    return getDataRecursion(obj, fieldList.subList(1, fieldList.size())); // 多条数据,递归查询

    } catch (IllegalAccessException e) {

    logger.error("", e);

    }

    return source;

    }

    /**

    * 递归获取属性列表

    * @param source

    * @param fieldList

    * @return

    */

    public static Object getDataRecursion (Object source, List fieldList) {

    for (Field field : fieldList) {

    try {

    source = field.get(source);

    } catch (IllegalAccessException e) {

    logger.error("", e);

    }

    }

    return source;

    }

    /**

    * 根据name,获取class的Field

    * @param dataClass

    * @param fieldName

    * @return

    */

    public static Field getField (Class dataClass, String fieldName) {

    Field field = getEntityFieldByFieldName(dataClass, fieldName);

    return field;

    }

    /**

    * 根据属性名,获取对象field,field可获取数据

    */

    public static Field getEntityFieldByFieldName (Class clazz, String fieldName) {

    try {

    // 寻找泛型Field

    Field targetField = null;

    for (; clazz != null; clazz = clazz.getSuperclass()) {

    Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();

    try {

    targetField = clazz.getDeclaredField(fieldName);

    break;

    } catch (Exception e) {

    continue;

    }

    }

    targetField.setAccessible(true);

    return targetField;

    } catch (Exception e) { // 这个异常基本不可能发生,若发生就是因为程序出现了bug,那就让你空指针吧

    logger.error("", e);

    return null;

    }

    }

    }

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  • 003-Java基本数据类型

    2021-01-20 10:57:59
    计算机内存是有限的,你的电脑,各种类型的服务器,包括你的手机内存都是有限的,内存不足,你的电脑就会很慢,这是你最直观的体验。计算机中几乎所有的应用都会使用内存,你在开机后系统应用就已经使用了部分内存了...

    目录

    计算机内存

    计算机中的存储单位换算

    基本储存单元

    Java中的数据类型分为两大类

    Java中的基本数据类型共有 8种(其中6种数字类型(其中4个整型2个浮点型),一个字符、一个布尔)

    进制转换

    十进制转二进制

    二进制转换为十进制

    二进制转换为八进制

    八进制转换为二进制

    二进制转换为十六进制

    十六进制转换为二进制


    计算机内存

    计算机内存是有限的,你的电脑,各种类型的服务器,包括你的手机内存都是有限的,内存不足,你的电脑就会很慢,这是你最直观的体验。计算机中几乎所有的应用都会使用内存,你在开机后系统应用就已经使用了部分内存了。

    计算机中的存储单位换算

    在计算机内部,信息都是釆用二进制的形式进行存储、运算、处理和传输的。

    基本储存单元

    位(bit):二进制数中的一个数位,可以是0或者1,是计算机中数据的最小单位。
    字节(Byte,B):计算机中数据的基本单位,每8位组成一个字节。各种信息在计算机中存储、处理至少需要一个字节。例如,一个ASCII码用一个字节表示,一个汉字用两个字节表示。一个汉字需要2个字节来表示。
    在计算机各种存储介质(例如内存、硬盘、光盘等)的存储容量表示中,用户所接触到的存储单位不是位、字节和字,而是KB、MB、GB等,但这不是新的存储单位,而是基于字节换算的。
    关于计算机系统中的数据表示 :
    1 byte = 8 bit 
    1 KB = 1024 Byte  
    1 MB = 1024 KB
    1 GB = 1024 MB

    Java中的数据类型分为两大类

    • 原生数据类型 (Primitive Data Type)
    • 引用类型(对象类型)(Reference Type) 引用类型是用在对象上的。一个对象可以被多个引用所指 向,但同一时刻,每个引用只能指向唯一的一个对象。如果一个对象被多个引用所指向, 那么无论哪个引用对对象的属性进行了修改,都会反映到其他的引用当中。(引用类型我们在后续会详细讲解)

    Java中的基本数据类型共有 8种(其中6种数字类型(其中4个整型2个浮点型),一个字符、一个布尔)

    1. 字节型:使用byte 表示。(8位 -- 1字节),可表示的范围为 -2^7 ~ 2^7 - 1,即-128 ~ 127之间的数
    2. 短整型:使用short表示。(16 位 -- 2字节),可表示的范围为 -2^15 ~ 2^15 - 1
    3. 整型:使用int表示。(32位 -- 4字节),可表示的范围为 -2^31 ~ 2^31 - 1
    4. 长整型:使用long表示。(64 位 -- 8字节),可表示的范围为 -2^63 ~ 2^63 - 1
    5. 单精度浮点型:使用 float表示。所谓浮点型,指的就是小数,也叫做实数,比如 1.2。(32 位 -- 4字节)
    6. 双精度浮点型:使用 double表示。双精度浮点型表示的数据范围要比单精度浮点型大。(64位 -- 8字节)
    7. 字符型:使用 char 表示(char 是 character 的缩写)(单个16 位Unicode 字符 -- 2字节)。所谓字符,就是单个的字符表示, 比如字母a,或者中文张,外面用单引号包围上。比如 char a = 'B'; char b = '张'; char a = 'ab'是错误的(编译无法通过)
    8. 布尔类型,使用boolean 表示。布尔类型只有两种可能值,分别是true 与false。

    请记住这8个基本数据类型以及它们的表示范围,我们在之后的使用中会根据不同的需求情况用到不同的类型,那种情况选择哪种类型是根据具体的要求结合对应数据类型的特点,表示范围来确定的。

    进制转换

    我们平常都是使用十进制进行运算的,而计算机是使用二进制运算的,所以二进制与十进制直接的转换方法我们还是需要掌握的。其他类型的进制转换可以了解了解即可。

    十进制转二进制

    十进制数除2取余法,即十进制数除2,余数为权位上的数,得到的商值继续除2,依此步骤继续向下运算直到商为0为止。如下图130转换为二进制:

    二进制转换为十进制

    把二进制数按权展开、相加即得十进制数。如下图130的二进制换为十进制:
     

    二进制转换为八进制

    3位二进制数按权展开相加得到1位八进制数。(注:3位二进制转成八进制是从右到左开始转换,不足时补0)。如下图130的二进制换为八进制:

    八进制转换为二进制

    八进制数通过除2取余法,得到二进制数,对每个八进制为3个二进制,不足时在最左边补零。。如下图130的八进制转换为二进制:

    二进制转换为十六进制

    与二进制转八进制方法近似,八进制是取三合一,十六进制是取四合一。(注意事项,4位二进制转成十六进制是从右到左开始转换,不足时补0)。如下图130的二进制换为十六进制:

    十六进制转换为二进制

    与二进制转八进制方法近似,八进制是取三合一,十六进制是取四合一。(注意事项,4位二进制转成十六进制是从右到左开始转换,不足时补0)。如下图130的十六进制转换为二进制:

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  • Java数据结构 环形队列 普通队列       普通队列一般由数组构成。都是先进先出,队列中容量有限制。但是主要不同是在处理方式上。...这样很明显效率很慢。   &n...

    Java数据结构 环形队列

    1. 普通队列
            普通队列一般由数组构成。都是先进先出,队列中容量有限制。但是主要不同是在处理方式上。
            第一种处理方式:计算机由队头开始处理,前面的处理完,后面的数据移到前面继续处理。这样很明显效率很慢。
            第二种处理方式:计算机从队头开始处理,前面的处理完后,计算机移到下一个单元处理 。这样的话,前面的存储单元用完后就空着,要知道队列容量是有限的,这样便造成了队列的空间浪费。

    1. 环形队列
            环形队列能够很好的解决这个问题,它有如下特点。它是一个首尾相连的FIFO(First Input First Output 先进先出)的数据结构,采用数组的线性空间,数据组织简单。能很快知道队列是否满为空。能以很快速度的来存取数据。因为有简单高效的原因,甚至在硬件都实现了环形队列。环形队列广泛用于网络数据收发,和不同程序间数据交换(比如内核与应用程序大量交换数据,从硬件接收大量数据)均使用了环形队列。
    Java 环形队列测试案例
    package com.queue;
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class CircleArrayQueueDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //测试一下
            System.out.println("测试案例");
            //创建环形队列
            CircleArray circleArray = new CircleArray(6);//实际数据为5个
            char key = ' ';//接收用户输入
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            boolean loop = true;
            //输出一简单个菜单
            while (loop) {
                System.out.println("s(show):显示队列");
                System.out.println("a(add):添加元素");
                System.out.println("g(get):从队列取出数据");
                System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
                System.out.println("e(exit):退出程序");
                key = scanner.next().charAt(0);
                switch (key) {
                    case 's':
                        circleArray.showQueue();
                        break;
                    case 'a':
                        System.out.println("输出一个数");
                        int value = scanner.nextInt();
                        circleArray.addQueue(value);
                        break;
                    case 'g':
                        try {
                            int res = circleArray.getQueue();
                            System.out.printf("取出的数据%d\n", res);
                        } catch (Exception e) {
                            System.out.println(e.getMessage());
                        }
                        break;
                    case 'h': 
                        try {
                            int res = circleArray.headQueue();
                            System.out.printf("队列头的数据是%d\n", res);
                        } catch (Exception e) {
                            System.out.println(e.getMessage());
                        }
                        break;
                    case 'e':
                        scanner.close();
                        loop = false;
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }
            System.out.println("退出程序...");
        }
    }
    
    class CircleArray {
        private int maxSize;//表示数组最大容量
        private int front;//front初始值为0,front指向队列第一个元素
        private int rear;//rear初始值为0,指向队列最后一个元素的后一个位置,因为空出一个位置作为约定
        private int[] arr;//用于存放数据
        
        public CircleArray() {
        
        }
    
        //构造函数初始化
        public CircleArray(int arrMaxSize) {
            maxSize = arrMaxSize;
            arr = new int[maxSize];
            front = 0;
            rear = 0;
        }
    
        //判断队列是否满
        public boolean isFull() {
            return (rear + 1) % maxSize == front;
        }
    
        //判断队列是否为空
        public boolean isEmpty() {
            return rear == front;
        }
    
        //添加数据到队列
        public void addQueue(int n) {
            //判断是否满
            if (isFull()) {
                System.out.println("队列满,不能加入数据...");
                return;
            }
            //直接加入数据
            arr[rear] = n;
            //将rear后移,这里必须考虑取模
            rear = (rear + 1) % maxSize;
        }
    
        //获取队列的数据,出队列
        public int getQueue() {
            //判断队列是否为空
            if (isEmpty()) {
                //通过抛出异常
                throw new RuntimeException("队列为空,不能取数据...");
            }
            int value = arr[front];
            front = (front + 1) % maxSize;
            return value;
        }
    
        //显示队列的所有的数据
        public void showQueue() {
            //遍历
            if (isEmpty()) {
                System.out.println("队列为空,没有数据...");
                return;
            }
            for (int i = front; i < front + size(); i++) {
                System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i % maxSize, arr[i % maxSize]);
            }
        }
    
        //求出当前队列有效数据个数
        public int size() {
            return (rear + maxSize - front) % maxSize;
        }
    
        //显示队列头数据,注意不是取出数据
        public int headQueue() {
            //判断是否为空
            if (isEmpty()) {
                throw new RuntimeException("队列为空,没有数据...");
            }
            return arr[front];
        }
    }
    
    展开全文
  • 1.堆:堆是一种树,由它实现的优先级...2.java的堆和数据结构堆:java的堆是程序员用new能得到的计算机内存的可用部分。而数据结构的堆是一种特殊的二叉树。3.堆是具有如下特点的二叉树:3.1.它是完全二叉树,也就是...
  • java--数据结构特性

    2015-01-21 16:22:43
    数据结构是指数据在计算机内存空间中或磁盘中的组织形式 数据结构的特性 除了数组之外,都可以被认为抽象数据结构(ADT) 数据结构 优点 ...插入快,如果知道下标,可以非常快速地存取 ...存取其他项很慢 队列
  • 1. 数据结构是对在计算机内存(硬盘)中的数据的一种安排. 2. 数据结构包括数组,链表,栈,二叉树,哈希等. 3. 数据结构的特性: 数组 (优点:插入快,如果知道下标...缺点:存取其他项很慢) 队列 (优点:提供先进先出方式的存取.
  • Java中的数据结构

    2020-04-21 22:19:07
    1、在采用补码的计算机系统中,无符号整数和有符号整数容易区分开 X 2、在32位系统中计算8位加法会比32位加法快 X 3、作整数运算时应尽量避免溢出,因为溢出会占用额外的内存,影响系统性能 X 4、常见计算机系统中...
  • java数据结构----堆

    2020-06-24 17:03:40
    2.java的堆和数据结构堆:java的堆是程序员用new能得到的计算机内存的可用部分。而数据结构的堆是一种特殊的二叉树。 3.堆是具有如下特点的二叉树:  3.1.它是完全二叉树,也就是说除了树的最后一层节点不需要是满...
  • 学习java×××年了,作为一个非计算机专业的程序员来说,多东西需要自己来摸 索与研究。数据结构与算法是程序员的必修课,也是进阶的一个方法。 今天看了《Java数据结构和算法(第二版)》的第二章:数组,简单...
  • 读《Java数据结构和算法》(第三章) 一、第三章3 1、简单排序 (1)二分查询法比线性查找法要快多,但只应用于有序的数据 (2)计算机算法不能通览所有数据,不能看到全景,只能遵循计算机比较操作,同一时间内对...
  • 2、不同数据结构的特性数据结构优点缺点数组插入快,如果知道下标,可以非常快的存取查找慢、删除慢、大小固定有序数组比无序数组查找快删除和插入慢,大小固定栈提供后进先出方式的存取存取其他项很慢队列提供先进...
  •  数组在内存中是连续存储的,连续存储是指数组中的元素在内存中是相邻的,这样可以根据数组首地址计算其他元素的地址值 为什么增删? 因为数组是定长的,如果进行增删操作,需要创建新数组并将增删后的数据存入 链表 ...
  • 本人在实际中遇到过一个响应时间10s以上的接口,并且因为业务要求需要调用该接口多次(10000+),说白了就是单次的传参数获取一些数据,单个接口的数据小,但是对方没有提供批量数据获取的接口,木的办法。...
  • CPU:长时间不间断的大量占用CPU资源,这样对CPU争夺将导致性能问题。内存:在进行高频率的内存交换和扫描,会出现问题。内存制约系统性能的最可能发生...磁盘I/O:磁盘I/O读写速度比内存慢很多。程序在运行过程中,如
  •  NOTE:简单写了个demo ,处理逻辑 1、先把大数据文件按行数分割为多个小文件 2、每个文件启动一个线程分析文件内容 HELP:100W条数据以下效率1分钟以内,200W以上数据效率很慢,多线程读取文件时出现内存溢出 ...
  • Java常见的数据结构有哪些? 数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树 集合是基于数据结构设计的,了解数据结构深入了解集合。 队列(queue ) 先进先出,后进后出。 场景:各种排队。 有多集合可以实现...
  • )如果值不必是100%,或者如果表少更新,但是您经常运行此计算,则可能需要查看物化视图以加速.(注意,我没有在Postgres使用物化视图,他们看起来小,但可能会适应你的情况).还要考虑实际连接到服务器的开销以及将请求...
  • 目前有多知识我个人也在学习和复习之中,后面的push可能会比较,所以请各位同学理解。 目录 架构设计 编程语言 Jdk&Jvm&Juc(待JVM第三版修改) 计算机基础 Linux 数据结构与算法 推荐一个数据结构与算法的...
  • es集群配置有三台,一台master ,两...现在用java写了采集日志文件程序,向master发送数据,大概计算每秒ES插入2.2万条记录,索引规划为每小时一个索引,但是运行几个小时之后,插入越来越缓慢,CPU 和 内存的频率也...
  • 在学习Volatile之前有必要简单了解一下物理内存...CUP能访问到的所有数据都在计算机的主存当中,但是由于直接读取主存会很慢(相对于CPU缓存来说),所在在CPU和主存之间增加了一层Cache层,就是CPU缓存,CPU缓存一般...
  • java内存

    2018-06-04 10:19:16
    存储器:存储器在CPU外,一般指硬盘,U盘等可以在切断电源后保存资料的设备,容量一般比较大,缺点是读写速度都很慢,普通的机械硬盘读写速度一般是50MB/S左右。3.cpu的读取过程: CPU计算时,预先把要用的数据从...
  • Java串口开发教程(javax.comm)

    千次阅读 热门讨论 2018-05-09 23:41:36
    串口通讯是什么? 串口通信(Serial Communication), 是指外设和计算机间,通过数据信号线 、地线、控制...虽然说,不如并,但不代表就要抛弃,某些项目还是有用的,例如公司最近营养探索馆的一个血压探测仪,...
  • Java中运用Hashtable

    千次阅读 2006-10-29 19:37:00
    Java中运用Hashtable Hashtables提供了一个有用的方法可以使应用程序的性能达到最佳。 Hashtables(哈希表)在计算机领域中已不是一个新概念了。它们是用来加快计算机的处理速度的,用当今的标准来处理,速度...
  • 同样大家都知道, 内存比CPU慢很多. 其实在30年前, CPU的频率和内存总线的频率在同一个级别, 访问内存只比访问CPU寄存器一点儿. 由于内存的发展都到技术及成本的限制, 现在获取内存中的一条数据大概需要200多个CP
  • 4、python 拥有大量的计算第三方库,更适合科学计算数据分析等研究工作,而java 更适合商业开发 5、python 有全局解析性锁,Java支持真正的多线程并发操作,能好的控制资源的的共享 6、python是动态语言,而java...
  • Java内存模型

    2018-09-22 01:07:07
    由于CPU执行速度很快,而从内存读取数据和向内存写入数据的过程跟CPU执行指令的速度比起来要慢很多,因此如果任何时候对数据的操作都要通过和内存的交互来进行,那么就会大大降低指令执行的速度 因此在CPU里...
  • 接口做完后访问速度特别,没有好的优化思路,直到老大给我代码重构之后接口的访问速度快了5倍左右,被老大吐槽代码写的烂。这谁受的了啊,得好好改好好学,咱今天就先学一下 Future 异步,以后这种优化不能麻烦...
  • 20190705 - Java内存模型

    2019-07-05 14:39:26
    久以前,程序是这样运行的:计算机在CPU里执行命令,执行命令的时候,又要跟主存里的数据(计算机的物理内存)打交道。 CPU越来越快,从内存中读取和写入数据的过程又没太大变化,所以就比CPU的执行速度的多...
  • 它们是用来加快计算机的处理速度的,用当今的标准来处理,速度非常,而它们可以让你在查询许多数据条目时,很快地找到一个特殊的条目。尽管现代的机器速度已快了几千倍,但是为了得到应用程序的最佳性能,hash...

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