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2020-07-17 14:22:00
ffmpeg学习历程
由于我是移植到arm-linux环境(海思HI3521A),H264裸流直接从海思的编码模块VENC获取。
H264数据流序列: SPS, PPS, SEI, I, P, P, ... P, P, SPS, PPS, SEI, I, P, P, ... P, P, ...
源码如下:
#include <stdio.h> #include "mpi_venc.h" #ifndef __STDC_CONSTANT_MACROS #define __STDC_CONSTANT_MACROS #endif extern "C" { #include "libavformat/avformat.h" #include "libavcodec/avcodec.h" } class video_file { private: AVFormatContext *m_fmtCtx; bool m_bNeedGlobalHeader; bool m_bHadFillGlobalHeader; bool m_bFoundFirstIDR; int m_frameNum; int m_videoIndex; public: video_file(); ~video_file(); int create_and_open_file(const char* fileName); int close_file(); int write_packet(VENC_STREAM_S *vencStream); };
#include <stdio.h> #include "video_file.h" video_file::video_file() { m_fmtCtx = NULL; m_bNeedGlobalHeader = false; m_bHadFillGlobalHeader = false; m_bFoundFirstIDR = false; m_frameNum = 0; m_videoIndex = 0; } video_file::~video_file() { close_file(); } int video_file::create_and_open_file(const char* fileName) { int ret, i; AVOutputFormat *ofmt = NULL; AVCodec *codec = NULL; AVStream *stream = NULL; AVCodecContext *codecCtx = NULL; if(m_fmtCtx != NULL) { printf("Another open video file is not closed\n"); return -1; } av_register_all(); ret = avformat_alloc_output_context2(&m_fmtCtx, NULL, NULL, fileName); if(ret < 0) { printf("Failed to alloc output format context [fileName: %s]\n", fileName); return -1; } ofmt = m_fmtCtx->oformat; codec = avcodec_find_encoder(ofmt->video_codec); if(codec == NULL) { printf("No encoder[%s] found\n", avcodec_get_name(ofmt->video_codec)); goto fail; } stream = avformat_new_stream(m_fmtCtx, codec); if(stream == NULL) { printf("Failed to alloc stream\n"); goto fail; } m_videoIndex = stream->index; codecCtx = stream->codec; //宽高,帧率,编码格式 codecCtx->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; codecCtx->width = 1920; codecCtx->height = 1080; codecCtx->time_base.den = 30; codecCtx->time_base.num = 1; //codecCtx->gop_size = 30; //codecCtx->bit_rate = 0; //codecCtx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; //MP4格式需要全局头信息,AVI不需要 m_bNeedGlobalHeader = (m_fmtCtx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER); if(m_bNeedGlobalHeader) { codecCtx->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; //extradata空间大小只需能装下SPS,PPS,SEI等即可 codecCtx->extradata = (uint8_t*)av_malloc(1024); codecCtx->extradata_size = 0; m_bHadFillGlobalHeader = false; } printf("==========Output Information==========\n"); av_dump_format(m_fmtCtx, 0, fileName, 1); if(!(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) { ret = avio_open(&m_fmtCtx->pb, fileName, AVIO_FLAG_WRITE); if (ret < 0) { printf("could not open %s\n", fileName); goto fail; } } ret = avformat_write_header(m_fmtCtx, NULL); if (ret < 0) { printf("Error occurred when opening output file \n"); goto fail; } m_frameNum = 0; m_bFoundFirstIDR = false; return 0; fail: if(stream && stream->codec->extradata) av_free(stream->codec->extradata); if (m_fmtCtx && !(m_fmtCtx->flags & AVFMT_NOFILE)) avio_close(m_fmtCtx->pb); avformat_free_context(m_fmtCtx); m_fmtCtx = NULL; return -1; } //分析源码可知, 释放AVFormatContext是,会自动释放旗下的若干AVStream, 而AVStream释放时也会自动释放旗下的extradata int video_file::close_file() { if(m_fmtCtx != NULL) { av_write_trailer(m_fmtCtx); if (m_fmtCtx && !(m_fmtCtx->flags & AVFMT_NOFILE)) avio_close(m_fmtCtx->pb); /*AVStream *stream = m_fmtCtx->streams[m_videoIndex]; if(stream && stream->codec->extradata) { av_free(stream->codec->extradata); stream->codec->extradata = NULL; }*/ avformat_free_context(m_fmtCtx); m_fmtCtx = NULL; } return 0; } /* 海思的VENC的裸流NAL序列如下: * SPS, PPS, SEI, I, P, P, ..., P, P, SPS, PPS, SEI, I, P, P, ..., P, P */ int video_file::write_packet(VENC_STREAM_S *vencStream) { int ret; unsigned int i; AVStream *stream = NULL; AVPacket pkt; bool bIsIDR; if(m_fmtCtx == NULL) { printf("Video file is not opened\n"); return -1; } if(vencStream == NULL) { printf("Input stream is NULL\n"); return -1; } stream = m_fmtCtx->streams[m_videoIndex]; bIsIDR = (vencStream->u32PackCount > 1); //写入封装器的第一帧必须是IDR帧 if(!m_bFoundFirstIDR) { if(!bIsIDR) return 0; else m_bFoundFirstIDR = true; } for(i = 0 ; i < vencStream->u32PackCount; i++) { //当需要global header时,将SPS, PPS, SEI填入CodecContext的extradata if(bIsIDR && m_bNeedGlobalHeader && (i < 3)) { if(!m_bHadFillGlobalHeader) { memcpy(stream->codec->extradata + stream->codec->extradata_size, vencStream->pstPack[i].pu8Addr + vencStream->pstPack[i].u32Offset, vencStream->pstPack[i].u32Len - vencStream->pstPack[i].u32Offset); stream->codec->extradata_size += vencStream->pstPack[i].u32Len - vencStream->pstPack[i].u32Offset; if(i == 2) m_bHadFillGlobalHeader = true; } continue; } av_init_packet(&pkt); pkt.flags |= bIsIDR ? AV_PKT_FLAG_KEY : 0; pkt.stream_index = stream->index; pkt.data = (unsigned char*)(vencStream->pstPack[i].pu8Addr + vencStream->pstPack[i].u32Offset); pkt.size = vencStream->pstPack[i].u32Len - vencStream->pstPack[i].u32Offset; pkt.pts = av_rescale_q(m_frameNum, stream->codec->time_base, stream->time_base); pkt.dts = pkt.pts; pkt.duration = 0; //0 if unknown. pkt.pos = -1; //-1 if unknown ret = av_interleaved_write_frame(m_fmtCtx, &pkt); if(ret < 0) { printf("av_interleaved_write_frame failed\n"); return -1; } m_frameNum++; } return 0; }
使用方法:
video_file mp4File;
mp4File.create_and_open_file("output.mp4");
mp4File.write_packet(&vencStream);
mp4File.close_file();更多相关内容 -
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首先至少得了解以下知识点:
好了,开撸。
FLV的封装格式就不说了,这篇博客着重说一下 H264中的NALU如何封装成 FLV中的video tag ,关于FLVheader 及FLV其他结构有不清楚的可以上网查其他资料或者看我写的这篇【音视频技术】FLV封装格式博客。
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H264 的NALU 封装成FLV有三种不同的形式:
(H264 NALU 不清楚的【音视频技术】AVC H264的一些基本概念和知识点)
(1)H264 NALU type SPS +PPS;
(2)H264 NALU type SEI;
(3)H264 NALU type Slice 也就是 type值为(1-5);
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(1)H264 NALU type SPS +PPS 封装成 FLV video tag:
在H264的码流中 SPS 和 PPS是成对出现的,先是SPS然后是PPS,SPS对于H264来说就是编码后的第一帧、PPS是编码后的第二帧这两针携带的数据主要是编码器的一些属性,比如宽高 profile level deblock滤波器等等。
在封装FLV中这两帧数据被合并到一个video TAG中:
FLV tag header Bytes value
1)Tag type // 0 0x09
2)Data Size // 1-3 0x00 0x00 0x24
3)TimeStamp // 4-6 0x00 0x00 0x00 (First frame)
4)TimeStampExtend // 7 0x00
5)StreamID // 8-10 0x00 0x00 0x00 (always zero)
AVC Video tag header
1)FrameType | CodecID //11 0x17
2)AVCPacketType //12 0x00
3)Composition Time //13-15 0x00 0x00 0x00
AVCDecoderConfigurationRecord
1)Configuration VerSion //16 0x01
2)AVC Profile SPS[1] //17 0x42
3)profile_compatibility SPS[2] //18 0x00
4)AVC Level SPS[3] //19 0x2A
5)lengthSizeMinusOne //20 0xFF
6)numOfSequenceParameterSets //21 0xE1
SPS
1)SPS0 Length //22-23 0x0010
2)SPS0 Data
3)SPS(n) length /btyes 如果存在多个循环存放最多31个SPS
4)SPS(n) Data
PPS
PPS count //1byte 0x01
PPS0 Length //2bytes 0x00 0x04
PPS0 Data
PPS(n) Length
PPS(n) Data
+PreviousTag Size
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(2)H264 NALU type Sei 封装成 FLV video tag:
SEI NALU 是没有图像数据的,它的主要作用是对图像数据或者视频流的补充,有些内容可能对解码有帮助。在封装FLV文件中含义SEI的videoTAG其中包含色SEI数据还有SEI帧后紧跟着的一个IDR数据,其编码结构如下;
FLV tag header Bytes value
1)Tag type // 0 0x09
2)Data Size // 1-3 0x00 0x00 0x24
3)TimeStamp // 4-6 0x00 0x00 0x00 (First frame)
4)TimeStampExtend // 7 0x00
5)StreamID // 8-10 0x00 0x00 0x00 (always zero)
AVC Video tag header
1)FrameType | CodecID //11 0x27
2)AVCPacketType //12 0x01
3)Composition Time //13-15 0x00 0x00 0x00
SEI
1)SEI length //16-19 0x00 0x00 0x00 0x05
2)SEI Data // 20-N 0x06 E5 01 81 80
3)IDR NALU Length //4Bytes 0x00 0x00 0x1F 0xF4
4)IDR NALU Data
+PreviousTag Size
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(3)H264 NALU type Slice 封装成 FLV video tag:
Slice Type NALU (1-5) 就是H264 中一片一片的数据了,在FLV video tag中封装 如下:
FLV tag header Bytes value
1)Tag type // 0 0x09
2)Data Size // 1-3 0x00 0x95 0xF6
3)TimeStamp // 4-6 0x00 0x00 0x00 (First frame)
4)TimeStampExtend // 7 0x00
5)StreamID // 8-10 0x00 0x00 0x00 (always zero)
AVC Video tag header
1)FrameType | CodecID //11 0x27 or 0x17
2)AVCPacketType //12 0x01
3)Composition Time //13-15 0x00 0x00 0x00
NALU
NALU Length // 4bytes 0x00 0x00 0x95 0xED
NALU data
+PreviousTag Size
OK,上述就是H264在封装成FLV文件时的3中video tag。再说点调试时的经验吧。封装FLV我总共花了3天,第一天了解FLV协议,AMF协议,结合着flv的媒体文件来对照协议,理解各个字段的意思。大家可以使用UEdit这个工具来看二进制文件,也可以使用这个flv解析工具来直接解析flv文件 (还算挺好用的吧)。封装过程中有些大端小端的一定要注意,还有扩展时间戳位(不知道搞协议的人怎么想的搞出这个东西来)。第二天,再网上搞了一套代码,看懂后改了改 ,可以封装H264了 但是 生产出来的flv文件播放有马赛克。后来用ffmpeg封装对比前后的文件慢慢找出的端倪。错在SEI type的nalu 我处理的不对又改了改,大功告成。源代码的话我就不放了,如果按照我这个按部就班的做应该没问题的,我就是这么搞出来的。
整个工作过程这篇博客给我的帮助是最大的,内容也是最正确的,其他看了好多感觉都有写的不对的地方(感谢感谢):
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ffmpeg封装H264成MP4、AVI视频格式,及提取出png、jpg格式图片
2017-08-15 22:17:12Qt工程,ffmpeg库和h264测试文件。纯原创,仅供交流学习。 -
ffmpeg摄像头数据h264编码并封装avi
2017-05-18 17:45:20ffmpeg摄像头数据h264编码并封装avi http://blog.csdn.net/jklinux/article/details/72478004 -
h264和aac格式介绍及mp4文件的封装
2020-08-16 16:01:47mp4封装目录h264视频流格式介绍aac音频流格式介绍h264视频文件读取通过帧索引解析h264文件通过解析h264结构读取文件aac音频文件读取mp4封装初始化注意点 目录 h264视频流格式介绍 视频数据帧分为I帧,P帧,B帧,其中I...mp4封装
目录
h264视频流格式介绍
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视频数据帧分为I帧,P帧,B帧,其中I帧为关键帧,所包含的图像信息最全,因而数据量最大,其他帧都有I帧通过计算而来
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GOP
a) 所谓GOP就是1组图像Group of Picture,在这一组图像中有且只有1个I帧,多个P帧或B帧,两个I帧之间的帧数,就是一个GOP
b) GOP一般设置为编码器每秒输出的帧数,即每秒帧率,一般为25或30,当然也可设置为其他值
c) 在一个GOP中,P、B帧是由I帧预测得到的,当I帧的图像质量比较差时,会影响到一个GOP中后续P、B帧的图像质量,直到下一个GOP 开始才有可能得以恢复,所以GOP值也不宜设置过大
d) 一般在播放时,为保证图像质量,第一帧应该播放I帧-
H264结构中,一个视频图像编码后的数据叫做一帧,一帧由一个片(slice)或多个片组成,一个片由一个或多个宏块(MB)组成,一个宏块由16x16的yuv数据组成。宏块作为H264编码的基本单位
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H264 Annexb byte-stream格式
a) SODB:String of Data Bits,数据 bit 流,最原始的编码数据
b) RBSP:Raw Byte Sequence Payload,原始字节序列载荷,在SODB的后面填加了结尾比特,RBSP trailing bits 一个bit“1”,若干比特“0”,以便字节对齐
c) EBSP:Encapsulated Byte Sequence Payload,扩展字节序列载荷,在RBSP基础上填加了仿校验字节(0x03)。
d) Start-code:在NALU加到Annexb即byte-stream格式时,需要在每组NALU之前添加开始码StartCode,如果该NALU对应的slice为1个GOP开始则用4位字节表示,0x00000001,否则用3位字节表示0x000001(也不一定)- H264网络传输的结构
- NALU头结构
长度:1byte
forbidden_bit(1bit) + nal_reference_bit(2bit) + nal_unit_type(5bit)
a) 位信息
bit desc F 禁止位,0表示正常,1表示错误,一般都是0 NRI 重要级别,11表示非常重要,一般取值为11、10、01 Type nal_unit_type(表示该NALU的类型是什么,类型的具体取值可见下表) b) nal_unit_type
nal_unit_type 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13-23 24-31 NAL类型 未使用 非IDR的片 片数据A分区 片数据B分区 片数据C分区 一个序列的第一个图像叫做IDR图像(立即刷新图像),IDR图像都是I帧 补充增强信息单元(SEI) 序列参数集(SPS) 图像参数集(PPS) 分界符 序列结束 码流结束 填充 保留 未使用 c) H264要求I帧为:帧分隔符+SPS+帧分隔符+PPS+帧分隔符+IDR
帧分隔符 SPS 帧分隔符 PPS 帧分隔符 IDR 0x00 00 01 0x67… 0x00 00 01 0x68… 0x00 00 01 0x65… d) NALU start-code:0x00 00 00 01/0x00 00 01
- H264 AVCC格式
a) Annex-B:没有NALU长度字节,使用start code分隔NALU,start code为三字节或四字节,0x000001或0x00000001,一般是四字节;SPS和PPS按流的方式写在一组GOP之前。
b) AVCC:使用NALU长度,固定字节,通常为4字节,分隔NALU;一般在每个NALU头部为4字节大端格式的长度字节,在一组GOP的头部包含extradata结构,用于存储sequence-header、SPS、PPS数据。
c) 虽然AVCC格式不使用起始码,防竞争字节仍然存在
d) SPS和PPS被存储在了非NALU包中(out of band带外),即独立于基本流数据
e) mp4文件即是采用这种存储方式aac音频流格式介绍
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aac有9中规格(LC/Main/SSR/LD…),LC为常用规格
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aac文件格式有两种ADIF,ADTS
a) ADIF:头信息只在文件首部,解码必须在首部开始,获取头信息后,剩余全是音频数据
b) ADTS:每一帧都含有头信息,解码可以在任意位置
- ADTS的头信息为两部分组成,其一为固定头信息,紧接着是可变头信息
a) adts固定头结构
b) adts可变头结构
- adts头字段含义
a) syncword:同步字,一般为二进制"1111 1111 1111",用于找出帧头在比特流中的位置
b) ID:MPEG 标示符
c) layer:指示使用哪一层
d) protection_absent:表示是否误码校验
e) profile:表示使用哪个级别的AAC,如01:Low Complexity(LC)即为AACLC
f) sampling_frequency_index:表示使用的采样率下标,如下图
g) channel_configuration:声道数0x00 0x01 0x02 0x03 0x04 0x05 0x06 0x07 0x08-0x0f 单声道 双声道 三声道 四声道 五声道 5.1声道 7.1声道 保留 h) aac_frame_length:aac一帧数据大小,一个ADTS帧的长度包括ADTS头和raw data block
i) adts_buffer_fullness:是否是码率可变码流(0x7FF:可变)
j) number_of_raw_data_blocks_in_frame:表示ADTS帧中有number_of_raw_data_blocks_in_frame + 1个AAC原始帧,
所以说number_of_raw_data_blocks_in_frame == 0 表示说ADTS帧中有一个AAC数据块并不是说没有h264视频文件读取
h264文件读取有两种方式:通过帧索引和通过解析h264结构
通过帧索引解析h264文件
所谓帧索引即是通过专门软件将h264文件中每一帧的信息做成索引存储在一个文件中,索引文件需要存储的信息有:
- 每一帧的地址(在源文件中的位置)
每次都从对应地址开始读取本帧数据 - 每一帧的数据大小
- 帧格式
需要表明是否为I帧 - 时间戳
该方法比较简单,在此不做赘述
通过解析h264结构读取文件
h264文件每一帧都由分隔符隔开,分隔符或为0x00,0x00,0x00,0x01,或为0x00,0x00,0x01,解析时遇分隔符即为一帧起始,两个分隔符之间的即为一帧数据,紧跟分隔符的是该帧类型。
aac音频文件读取
adts头部信息包含一帧音频数据的大小,该大小包含7字节的头部,因此实际数据需要跳过头部读取,相应大小也应减去7。
mp4封装
相关API用法网上很多,在此不做详解。
初始化
- 初始化包括创建生成的文件句柄,生成track信息,设置视频sps,pps信息,fps信息和图像width,height,以及设置音频specfice config信息,采样率等。
伪代码如下:
int mp4_init(const char *mp4_name) { encoder->f_h = MP4Create(mp4_name, 0); if (encoder->f_h == MP4_INVALID_FILE_HANDLE) { printf("create mp4 file failed\n"); return -1; } MP4SetTimeScale(encoder->f_h, g_h264_timeScale); //g_h264_timeScale一般设为90000 /* 创建video track */ encoder->h264_t = MP4AddH264VideoTrack(encoder->f_h, g_h264_timeScale, g_h264_timeScale / g_h264_fps, g_width, g_height, encoder->sps[4], encoder->sps[5], encoder->sps[6], 3); //此处传入的sps信息要跳过分隔符和帧类型字段 if (encoder->h264_t == MP4_INVALID_TRACK_ID) { printf("add video track failed\n"); return -1; } MP4SetVideoProfileLevel(encoder->f_h, 0x7f); /* 设置sps,pps信息 */ MP4AddH264SequenceParameterSet(encoder->f_h, encoder->h264_t, encoder->sps + 3, encoder->sps_length - 3); //此处传入的sps信息要跳过分隔符 MP4AddH264PictureParameterSet(encoder->f_h, encoder->h264_t, encoder->pps + 3, encoder->pps_length); /* 创建audio track */ encoder->aac_t = MP4AddAudioTrack(encoder->f_h, g_aac_timeScale, 1024, MP4_MPEG4_AUDIO_TYPE); if (encoder->aac_t == MP4_INVALID_TRACK_ID) { printf("add audio track failed\n"); return -1; } MP4SetAudioProfileLevel(encoder->f_h, 0x2); /* 设置acc specfice config信息 */ MP4SetTrackESConfiguration(encoder->f_h, encoder->aac_t, g_spec_cfg, 2); return 0; }
数据封装
int mp4_packeted(unsigned char *h264_buffer,int h264_frame_len, unsigned char *aac_buffer,int aac_frame_len,bool i_frame) { if (video) { if (!MP4WriteSample(encoder->f_h, encoder->h264_t, h264_buffer, h264_frame_len, MP4_INVALID_DURATION, 0, i_frame)) { //最后一个参数代表是否为关键帧,是则为true printf("video MP4WriteSample failed\n"); } } if (audio)) { if (!MP4WriteSample(encoder->f_h, encoder->aac_t, aac_buffer, aac_frame_len, MP4_INVALID_DURATION, 0, 1)) { //音频写入时最后参数置1即可 printf("audio MP4WriteSample failed\n"); } } return 0; }
视频数据写入时帧前4字节替换为该帧大小,且为大端形式;音频数据写入时需要去掉adts头(某些不能去掉,具体原因暂未深入研究)。
- 替换视频帧头
int nal_size = h264_frame_len - 4; h264_frame[0] = (nal_size & 0xff000000) >> 24; h264_frame[1] = (nal_size & 0x00ff0000) >> 16; h264_frame[2] = (nal_size & 0x0000ff00) >> 8; h264_frame[3] = nal_size & 0x000000ff;
关闭mp4文件句柄
MP4Close(encoder->f_h, MP4_CLOSE_DO_NOT_COMPUTE_BITRATE);
在此需要注意分隔符为0x00,0x00,0x01的情况,此时读取视频帧时应将h264_frame[0]留出来,视频帧从h264_frame[1]开始存入,以便后续替换前4字节。
注意点
- mp4v2支持h264+aac封装为mp4,不支持h265
- MP4AddH264VideoTrack()和MP4AddH264SequenceParameterSet(),MP4AddH264PictureParameterSet()需要传入sps,pps数据,该数据是去掉流分隔符的
- MP4SetTrackESConfiguration()需要传入音频流的AAC object types
- sps,pps信息不用写入数据区
- 初始化时视频fps要设置正确否则会出现封装的mp4视频播放变慢问题。
- 封装完毕需要调用MP4Close()关闭mp4句柄,否则封装的mp4文件无法播放,使用vlc播放报错解析moov等结构失败。
- 视频帧前4字节必须为帧大小,若该处设置错误,使用vlc播放报错如下:
[h264 @ 0x7f1dcccf7f60] AVC: nal size 20 [h264 @ 0x7f1dcccf7f60] AVC: nal size 20 [h264 @ 0x7f1dcccf7f60] no frame!
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某宝AD库文件(元件库+封装库+3D模型)
2018-03-01 01:24:38AD库文件(元件库+封装库+3D模型),某宝的。包括常用电容电阻的插件和贴片封装;STM32芯片封装;二极管、三极管封装;电源芯片封装;FPGA封装等。涉及厂商:TI、Altera、NXP、Atmel等 -
SOT封装(三维PCB封装库)AD用PCB封装库
2018-09-14 00:10:18SOT封装(三维PCB封装库)AD用PCB封装库,作者主页下有全套的三维PCB封装库,欢迎大家下载使用。文件为作者千辛万苦整理的,请大家自用,不要随意传播,谢谢!~ -
将Python文件封装exe文件
2020-05-31 18:28:32前言:相信我们学会做一个简单的Python文件后,总会想...用了一个早上,总算会知道怎么把.py文件封装成.exe文件了,心累~ 首先,把py文件统一放在一个文件夹里,然后打开文件夹,按住shift+右键,点击 Powersheel前言:相信我们学会做一个简单的Python文件后,总会想迫不及待的给自己的小伙伴看看,奈何他们的电脑没有安装Python编译器,这该怎么办呢?
我们比较常用封装的,就是pyinstaller模块,这个需要pip下载 下载公式:Windows+R,写入cmd,然后输入 pip install pyinstaller 就可以下载安装了
用了一个早上,总算会知道怎么把.py文件封装成.exe文件了,心累~
首先,把py文件统一放在一个文件夹里,然后打开文件夹,按住shift+右键,点击 Powersheel
然后弹出此页面:
输入公式:pyinstaller -F -i F:/text/logo.ico -w xxx.py
解释:
-F ~如果直接只有一个.py文件,并且没有引用第三方模块(即不用pip下载的),就加上-F,这样只生成了一个.exe文件,自己看上去也比较完美,如果引用了第三方模块,就不用写 -F了-i F:/text/logo.ico ~这个是用来改变.exe的图标的,注意一点要用.ico的图片,不能用.jpg、.png类的
Q:直接改后缀名不就可以了?
A:那是不行的,不然后面会报很多bug,最好的办法是,点击这个链接,找到自己喜欢的logo,链接:https://www.easyicon.net/
-w ~加上后,在双击.exe文件时,就不会出现黑色的窗口,如果码的代码用GUI页面的,就一定要加上;如果需要自己输入、输出的,就不用加-w了
xxx.py ~需要封装的py文件然后稍等一下,如果全部都是INFO: ,那就证明欧克了
我们再打开py所在的文件夹,发现多了三个文件夹和一个.spec的文件,我们打开dist的文件夹,找到.exe文件,双击运行就好了
因为我改了一下logo(在刚才那个链接里面找的),所以看上去像是微信的安装包,小伙伴们可以把.exe文件发给朋友了,注意:要让他们在Windows电脑上运行哦,在手机上是不行的。
觉得有帮助就麻烦点个赞吧,谢谢~
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2019-12-11 09:45:57若该文为原创文章,未经允许不得转载 原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936 本文章博客地址:... 目录 前言 YUV格式详解 ...H264编码 概述 功能 性价比 码率 帧数 M... -
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2018-11-21 13:54:43通过编码器得到的h264视频流仅仅是裸流,只包含一些流的头信息和视频数据,没有时间戳的概念,所以使用播放器播放h264视频时,会出现播放速度不正常的现象(我遇到的是快进现象),所以将h264封装成MP4格式可以添加... -
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2016-07-12 21:08:11AD库文件(元件库+封装库+3D模型),包含大量常用元器件、芯片封装,包括常用电容电阻的插件和贴片封装,二极管、三极管封装,以及TI、Altera、NXP、Atmel等各大厂商的芯片封装,包括电源芯片、FPGA、STM32芯片等... -
c++封装ini文件的读写类
2011-07-08 14:35:47一般应用程序都会写配置文件(设置启动的一些参数),而配置文件大多都采用ini文件格式,在MFC下ini文件有自己的封装的类,比较容易操作!在此提供纯c++下ini类的读写操作类,当然参数转换之后也可以应用到MFC框架之... -
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Rxjava+ReTrofit+okHttp深入浅出-终极封装三(文件上传)
2016-10-24 11:49:01在实际运用中上传是一个必不可少的功能,所以我们在封装二的基础上加入上传的功能,同时需要附带上传进度,结合rxjava使用;原理和封装方法 http://blog.csdn.net/wzgiceman/article/details/51939574 -
QFN封装库文件
2013-08-31 10:14:12QFN5*5封装,经验交流,共享给大家。