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  • 2021-10-07 22:04:25

    1. 数组初始化操作

    动态初始化:

    数组动态初始化就是只给定数组的长度,由系统给出默认初始化值0

    int[] arr = new int[10];
    

    静态初始化:

    数组静态初始化指初始化时指定每个数组元素的初始值

    int[] arr = {1,2,3};
    

    2. 数组的遍历操作

    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //通过遍历可以求和、取最大或最小值
            System.out.println(arr[i]);
        }
    }
    
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    Java数组


    数组的初始化

    数组是一种引用类型,数组元素数据类型必须统一,String类型数组长度运行期间不可改变。

    初始化

    • 动态初始化
      格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
      或者拆分,数据类型[] 数组名; 数组名=new 数据类型[数组长度];
      只需要指定数组长度,一旦规定数组长度后不可改变.
      如果是整数类型默认赋值为0
      如果是浮点类型默认值为0.0
      如果是字符类型默认值为 '\u0000 ’ //u代表Unicode , 0000代表16进制,这个是一个空字符,它转换为字符串输出为空格,但是它与空格、空字符串、NULL和"null"都不同,无法找到能够描述它的符号
      如果是布尔类型默认值为false
    • 静态初始化
      格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3…};
      只需要指定数组存放内容,不要指定长度。也可以拆分定义(同上)。
      注:在new 数组时不能使用同时指定数组长度与数组内容来初始化,会报错。
    • 静态初始化的省略格式:数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3…};
      注:这个格式不能拆分,会报错。

    访问数组元素

    1、支持下角标索引访问
    如:System.out.println(arry[0]); 即访问数组第一个元素。
    注意,System.out.println(arry); 如果直接用数组名得到的是数组地址的哈希值。
    2、数组的遍历:

    package test;
    
    public class Ex2_Array {
        int arr[] = new int[]{1, 5, 6, 7, 9, 123, 54};
    	//传统的遍历输出
        public void show1() {
            System.out.println("传统遍历:");
            for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                System.out.print(arr[i] + " ");
            }
        }
    	//foreach遍历输出
        public void show2() {
            System.out.println("\nforeach遍历输出:");
            for (int a : arr) {
            //foreach 输出格格式for(数据类型 a : 数组名){调用a输出}
                System.out.print(a + " ");
            }
        }
    
    }
    class test{
        public static void main(String[] args) {
            Ex2_Array t = new Ex2_Array();
            t.show1();
            t.show2();
    
        }
    }
    
    

    输出:

    传统遍历:
    1 5 6 7 9 123 54 
    foreach遍历输出:
    1 5 6 7 9 123 54 
    
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  • Java 数组 初始化方式总结: 第一种:静态初始化 所谓静态初始化初始化时由程序员显式指定每个数组元素的初始值,有系统决定数组的长度; 简单实例: String[] strArr = {"张三","李四","王五"}; 第二种:动态...

    Java 数组 初始化方式总结:

    第一种:静态初始化

    所谓静态初始化:初始化时由程序员显式指定每个数组元素的初始值,有系统决定数组的长度;

    简单实例:

    String[] strArr = {"张三","李四","王五"};

    第二种:动态初始化

    所谓动态初始化:初始化时由程序员指定数组的长度,由系统初始化每个数组元素的默认值。

    String[] strs = status.split(",");
    Integer[] multipleStatus = new Integer[strs.length];
    for(int i = 0; i < strs.length; i++){
    		multipleStatus[i] = Integer.valueOf(strs[i]);
    }

    Java 数组 遍历方式总结:

    前提:初始化数组数据

    String[] strArr = {"张三","李四","王五"};

    第一种:根据下标遍历

    for(int i = 0; i < strArr.length; i++){
        // 自定义业务逻辑
    }

    第二种:foreach遍历

    for(String x : strArr){
        // 自定义业务逻辑
    }

    第三种:迭代器遍历

    List list = Arrays.asList(strArr);
    Iterator it1 = list.iterator();
    while(it1.hasNext()){
        String str = it1.next();
        // 自定义业务逻辑
    }

    第四种:stream 遍历

    Arrays.asList(strArr).stream().forEach(x -> System.out.println(x));

    另外一种写法:

    Arrays.asList(strArr).stream().forEach(System.out::println);

     

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    1.总体介绍

    Map接口的常用实现类主要有HashMap和TreeMap,HashMap通过哈希码对其内部的映射关系进行快速查找,而TreeMap中的映射关系存在一定的顺序,如果希望在遍历集合时是有序的,则应该使用由TreeMap类实现的Map集合,否则建议使用由HashMap类实现的Map集合,因为由HashMap类实现的Map集合对于添加和删除映射关系更高效。

    Map集合允许值对象为null,并且没有个数限制,所以当get()方法的返回值为null时,可能有两种情况,一种是在集合中没有该键对象,另一种是该键对象没有映射任何值对象,即值对象为null。因此,在Map集合中不应该利用get()方法来判断是否存在某个键,而应该利用containsKey()方法来判断。

    2. 两种常规Map实现

    HashMap:基于哈希表实现。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。

    (1)HashMap(): 构建一个空的哈希映射

    (2)HashMap(Map m): 构建一个哈希映射,并且添加映像m的所有映射

    (3)HashMap(int initialCapacity): 构建一个拥有特定容量的空的哈希映射

    (4)HashMap(int initialCapacity, float loadFactor): 构建一个拥有特定容量和加载因子的空的哈希映射

    TreeMap:基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。

    (1)TreeMap():构建一个空的映射树

    (2)TreeMap(Map m): 构建一个映射树,并且添加映射m中所有元素

    (3)TreeMap(Comparator c): 构建一个映射树,并且使用特定的比较器对关键字进行排序

    (4)TreeMap(SortedMap s): 构建一个映像树,添加映射树s中所有映射,并且使用与有序映像s相同的比较器排序

    3.两种常规Map性能

    HashMap:适用于在Map中插入、删除和定位元素,时间复杂度O(1)。

    Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key),时间复杂度O(log2N)。

    4.常用代码

    1)声明一个map: Map map = new HashMap();

    2)向map中放值,注意:map是key-value的形式存放的.

    如:map.put("sa","dd");

    3)从map中取值:

    String str = map.get("sa").toString();

    结果是:str = "dd";

    4)遍历一个map,从中取得key和value .

    Map m = new HashMap();

    {

    map.get(o);

    }

    5.详细代码参考

    1)下面的代码首先创建一个由HashMap类实现的Map集合,并依次向Map集合中添加一个值对象为null和“马先生”的映射;然后分别通过get()和containsKey()方法执行这两个键对象;最后执行一个不存在的键对象。

    关键代码如下:public static void main(String[] args)

    {

    Map map = new HashMap();

    map.put(220180, null);

    map.put(220181, "http://169it.com");

    System.out.println("get()方法的返回结果:");

    System.out.print("------ " + map.get(220180));

    System.out.print(" " + map.get(220181));

    System.out.println(" " + map.get(220182));

    System.out.println("containsKey()方法的返回结果:");

    System.out.print("------ " + map.containsKey(220180));

    System.out.print(" " + map.containsKey(220181));

    System.out.println(" " + map.containsKey(220182));

    }

    执行上面的代码,在控制台将输出如下信息:

    get()方法的返回结果:

    ------ null http://169it.com null

    containsKey()方法的返回结果:

    ------ true true false

    2)参考代码2import java.util.*;

    public class Exp1 {

    public static void main(String[] args){

    HashMap h1=new HashMap();

    Random r1=new Random();

    for (int i=0;i<1000;i++){

    Integer t=new Integer(r1.nextInt(20));

    if (h1.containsKey(t))

    ((Ctime)h1.get(t)).count++;

    else

    h1.put(t, new Ctime());

    }

    System.out.println(h1);

    }

    }

    class Ctime{

    int count=1;

    public String toString(){

    return Integer.toString(count);

    }

    }

    展开全文
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