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  • JAVA 网络通信中 服务器客户端新建IO流的顺序问题
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    2011-09-20 18:54:27

    今天写程序的时候遇到了一件非常奇怪的事,客户端跟服务器用SOCKET连接时,程序很奇怪的会卡死,而且不报错,DEBUG一天一直找不到错误,单步运行到 新建IO流的地方时,程序就不能继续往下走,而且不会报错,搞了一整天,不管是服务器端还是客户端都死在新建IO流的地方。。。

    后来又百度了一下,改了客户端新建IO流的顺序,竟然就好了OTL……又欣喜有抓狂……

    再后来,才搞清楚是自己太粗心忘了最重要的一点。。。 今天必须整理下,吃一堑长一智。。


    如果服务器和客户端是通过IO流来通信的话,新建流的顺序必须是   相反的!

    比如说 服务器端  建流的顺序是:

    输出流ObjectOutputStream clientOutput = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
    输入流ObjectInputStream    clientInput = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());

    那么客户端建立流的顺序必须是

     输入流 ObjectInputStream    clientInput = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());

     输出流ObjectOutputStream clientOutput = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());


    如果顺序不相反的话,就会出现奇怪的卡死,并且不报错!!

    其实这也很容易理解,因为服务端的输出流 连接 的是 客户端的输入流 客户端的输出流 连接的是服务端的输入流

    所以要是建流的顺序一样的话,就不能连接到对方的流了!!


    除了IO流的顺序要注意,还有几个顺序也是要相反的

    比如关闭流的顺序  要从最底层的开始close, 再关闭封装它的高级流

    关闭数据库的也是 要先关闭ResultSet 再关闭Statement 再关闭数据库连接Connection。

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  • package zhangphil.nettysender;...import java.io.DataInputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.sql.Date; import java.text.SimpleDateFormat; import io.netty.bootstr...
    package zhangphil.nettysender;
    
    import java.io.DataInputStream;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    import java.sql.Date;
    import java.text.SimpleDateFormat;
    
    import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
    import io.netty.channel.Channel;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.ChannelOption;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
    import io.netty.handler.codec.json.JsonObjectDecoder;
    import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
    import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
    import io.netty.util.CharsetUtil;
    
    public class App {
    	private int SERVER_PORT = 20000;
    
    	public App() throws Exception {
    		new Server().start();
    		connectServer();
    	}
    
    	// Netty作为客户端,发起对服务器端的连接请求。
    	private void connectServer() {
    		EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();// 设置的连接group。
    		Bootstrap bootstrap = new Bootstrap().group(group).option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 10000) // 超时时间。
    				.channel(NioSocketChannel.class).handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
    					@Override
    					public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
    						ch.pipeline().addLast(new JsonObjectDecoder());
    						ch.pipeline().addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));// String解码。
    						ch.pipeline().addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));// String解码。
    
    						ch.pipeline().addLast(new MyChannelHandlerAdapter());//
    					}
    				});
    
    		try {
    			System.out.println("客户端连接服务器...");
    			ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", SERVER_PORT)
    					.addListener(new ChannelFutureListener() {
    						public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
    							if (future.isSuccess()) {
    								// 第一种方法。
    								// Netty在这里发送数据。
    								// sendDataToServer(future.channel());
    							}
    						}
    					}).sync();
    
    			// 等待连接关闭。
    			channelFuture.channel().closeFuture().sync();
    		} catch (Exception e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    	}
    
    	/**
    	 * 发送数据到服务器端。
    	 * 
    	 * @throws Exception
    	 */
    	private void sendDataToServer(Channel channel) throws Exception {
    		Date date = new Date(System.currentTimeMillis());
    		SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("MM-dd,HH:mm:ss:SSS");
    
    		while (true) {
    			date.setTime(System.currentTimeMillis());
    			channel.writeAndFlush("客户端@" + sdf.format(date));
    			System.out.println("客户端发送数据:" + sdf.format(date));
    
    			Thread.sleep(1000);
    		}
    	}
    
    	private class MyChannelHandlerAdapter extends ChannelHandlerAdapter {
    		// 连接激活。
    		@Override
    		public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    			super.channelActive(ctx);
    			System.out.println("channelActive:" + ctx.channel().remoteAddress());
    
    			// 第二种方法。
    			// 连接可用激活后,Netty开始往服务器端发送数据。
    			sendDataToServer(ctx.channel());
    		}
    
    		@Override
    		public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    			super.channelInactive(ctx);
    			System.out.println("channelInactive:" + ctx.channel().remoteAddress());
    		}
    
    		@Override
    		public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    			super.channelRead(ctx, msg);
    		}
    
    		@Override
    		public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    			super.channelReadComplete(ctx);
    			System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + "读写完成");
    		}
    	}
    
    	public static void main(String[] args) {
    		try {
    			new App();
    		} catch (Exception e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    	}
    
    	// 服务器端。演示作为服务器接受来自客户端的数据。
    	private class Server extends Thread {
    		private ServerSocket serverSocket;
    
    		public Server() throws Exception {
    			serverSocket = new ServerSocket(SERVER_PORT);
    		}
    
    		@Override
    		public void run() {
    			try {
    				System.out.println("服务器启动...");
    				Socket socket = serverSocket.accept();
    				System.out.println("服务器接受连接");
    
    				DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
    
    				byte[] buffer = new byte[256];
    				int c = 0;
    				while (true) {
    					c = dis.read(buffer);
    					System.out.println("服务器端收到数据:" + new String(buffer, 0, c));
    				}
    			} catch (Exception e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    	}
    }
    

     

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  • java一个简单的客户端向服务端发送消息客户端代码:package com.chenghu.tcpip;import java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;//客户端public class...

    java一个简单的客户端向服务端发送消息

    客户端代码:

    package com.chenghu.tcpip;

    import java.io.IOException;

    import java.io.OutputStream;

    import java.net.InetAddress;

    import java.net.Socket;

    //客户端

    public class TcpClientDemo01 {

    public static void main(String[] args) {

    Socket socket=null;

    OutputStream os=null;

    try {

    //服务器ip

    InetAddress serverIP=InetAddress.getByName("127.0.1");

    //端口

    int port=9999;

    //创建链接

    socket=new Socket(serverIP,port);

    //发送消息 io流

    os=socket.getOutputStream();

    os.write("你好!".getBytes());

    } catch (Exception e) {

    e.printStackTrace();

    }finally {//关闭资源

    if (os != null) {

    try {

    os.close();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    if (socket != null) {

    try {

    socket.close();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }

    }

    }

    服务端代码:

    package com.chenghu.tcpip;

    import java.io.*;

    import java.net.ServerSocket;

    import java.net.Socket;

    //服务端

    public class TcpServerDemo01 {

    public static void main(String[] args) {

    ServerSocket serverSocket=null;

    Socket socket=null;

    InputStream is=null;

    ByteArrayOutputStream bas=null;

    try {

    //需要 一个地址

    serverSocket= new ServerSocket(9999);

    while(true) {

    //等待客户端连接

    socket = serverSocket.accept();

    //读取客户端的消息

    is = socket.getInputStream();

    //管道流

    bas = new ByteArrayOutputStream();

    byte[] buffer = new byte[1024];

    int len;

    while ((len = is.read(buffer)) != -1) {

    bas.write(buffer, 0, len);

    }

    System.out.println(bas.toString());

    }

    } catch (IOException ex) {

    ex.printStackTrace();

    }finally {//关闭资源

    if (bas != null) {

    try {

    bas.close();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    if (is != null) {

    try {

    is.close();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    if (socket != null) {

    try {

    socket.close();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    if (serverSocket != null) {

    try {

    serverSocket.close();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }

    }

    }

    总结一下 :

    客户端:

    连接服务器Socket

    发送消息

    服务器

    建立服务端口

    等待用户连接accept();

    接收消息

    展开全文
  • 1,服务与客户端以两种格式进行数据发送,一个是以char数组,一个是以struct(就在头文件以内) 2,使用了IO复用(select监测)进行服务器编程 3,服务器总共使用一个进程,两个线程。(代码注解实际项目之中,以四...
  • 第一阶段: 客户端发送请求 通过DNS解析找到具体的ip地址和端口号 第二阶段: webserver(Tomca中间件)----->DispatcherServlet 第三阶段:springmvc处理请,求并响应结果返还客户端 第一阶段 :DNS映射 具体什么是...

    总过程

    第一阶段: 客户端发送请求 通过DNS解析找到具体的ip地址和端口号
    第二阶段: webserver(Tomca中间件)----->DispatcherServlet
    第三阶段:springmvc处理请,求并响应结果返还给客户端

    第一阶段 :DNS映射

    具体什么是DNS?

    DNS( Domain Name System)是“域名系统”的英文缩写,是一种组织成域层次结构的计算机和网络服务命名系统,它用于TCP/IP网络,它所提供的服务是用来将主机名和域名转换为IP地址的工作。DNS就是这样的一位“翻译官”,有人说DNS就是一个本大得电话本,说的也挺贴切 它的基本工作原理可用下图来表示。
    在这里插入图片描述

    Dns服务的工作过程

    我们在浏览器访问www.baidu.com这个域名,dns怎么查询到这台主机那?

    在这里插入图片描述

    1、在浏览器中输入www.baidu.com域名,操作系统会先检查自己本地的hosts文件是否有这个网址映射关系,如果有,就先调用这个ip地址映射,完成域名解析。

    2、如果hosts里没有这个域名的映射,则会查找本地DNS解析器缓存,是否有这个网址映射关系,如果有,直接返回,完成域名解析。

    3、如果hosts与本地DNS解析器缓存都没有相应的网址映射关系,首先会找TCP/IP参数中设置的首选DNS服务器,在此我们叫它本地DNS服务器,此服务器收到查询时,如果要查询的域名,包含在本地配置区域资源中,则返回解析记过给客户端,完成域名解析,此解析具有权威性。

    4、如果要查询域名,不由本地DNS服务器区域解析,但该服务器已缓存了此网址映射关系,则调用这个IP地址映射,完成域名解析,此解析不具有权威性。

    5、如果本地DNS服务器本地区域文件与缓存解析都失效,则根据本地DNS服务器的设置(是否设置转发器)进行查询,如果未用转发模式,本地DNS就把请求发至13台根DNS,根DNS服务器收到请求后会判断这个域名(.com)是谁来授权管理,并会返回一个负责该顶级域名服务器的一个IP。本地DNS服务器收到IP信息后,将会联系负责.com域的这台服务器。这台负责.com域的服务器收到请求后,如果自己无法解析,它就会找一个管理.com域的下一级DNS服务器地址(baidu.com)给本地DNS服务器。当本地DNS服务器收到这个地址后,就会找baidu.com域服务器,重复上面的动作,进行查询,直至找到www.baidu.com主机。

    6、如果用的是转发模式,此DNS服务器就会把请求转发至上一级DNS服务器,由上一级服务器进行解析,上一级服务器如果不能解析,或找根DNS或把请求转至上上级,以此循环。不管是本地DNS服务器用是转发,还是根提示,最后都是把结果返回给本地DNS服务器,由此DNS服务器再返回给客户机。

    DNS域名

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    第二阶段: webserver(Tomca中间件)----->DispatcherServlet

    在这里插入图片描述

    客户端访问网址,服务器端页面响应 --------通过sts断点分析

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    1.初始化会开启一些守护线程
    在这里插入图片描述
    2.线程池 取出相关线程处理请求
    在这里插入图片描述
    3.io流读取 socket 封装的HTTP请求数据
    在这里插入图片描述
    4服务器会调用Servlet中的service方法,把浏览器发送给服务器的请求信息信息封装到Request对象中
    在这里插入图片描述

    5.过滤器filter在这里插入图片描述
    6.DispatcherServlet前端控制器
    在这里插入图片描述

    第三阶段:springmvc处理请求,并响应结果返还给客户端

    在这里插入图片描述

    springmvc执行原理
    (1).用户发送请求 至 前端控制器(DispatcherServlet);
    提示:DispatcherServlet的作用:接收请求,调用其它组件处理请求,响应结果,相当于转发器、中央处理器,是整个流程控制的中心

    (2).前端控制器(DispatcherServlet)收到请求后调用处理器映射器(HandlerMapping)
    处理器映射器(HandlerMapping)找到具体的Controller(可以根据xml配置、注解进行查找),并将Controller返回给DispatcherServlet;

    (3).前端控制器(DispatcherServlet)调用处理器适配器(HandlerAdapter)。处理器适配器经过适配调用具体的Controller;(Controller–> service --> Dao --> 数据库)
    Controller执行完成后返回ModelAndView,
    提示:Model(模型数据,即Controller处理的结果,Map) View(逻辑视图名,即负责展示结果的JSP页面的名字)
    处理器适配器(HandlerAdapter)将controller执行的结果(ModelAndView)返回给前端控制器(DispatcherServlet);

    (4).前端控制器(DispatcherServlet)将执行的结果(ModelAndView)传给视图解析器(ViewReslover)
    视图解析器(ViewReslover)根据View(逻辑视图名)解析后返回具体JSP页面

    (5).前端控制器(DispatcherServlet)根据Model对View进行渲染(即将模型数据填充至视图中);
    前端控制器(DispatcherServlet)将填充了数据的网页响应给用户。
    其中整个过程中需要开发人员编写的部分有ControllerServiceDaoView;

    SpringMVC执行详解

    1. 在SpringMVC框架启动之初,程序会对处理器映射器(HandlerMapping)的进行实例化,其中处理器映射器(HandlerMapping)中会有一个map的结构类型.其中map中的key存储的是你要拦截请求路径,value存储的是你要具体要执行的请求方法.
      所以在SpringMVC框架启动之初,处理器映射器(HandlerMapping)会把所有请求的注解,和他标识的相关方法进行统一的记录.
    2. 如果有用户发来请求,首先会被前端控制器(DispatcherServlet所拦截,前端控制器(DispatcherServlet)收到请求后调用处理器映射器(HandlerMapping),通过相关路径匹配,找到具体的Controller(可以根据xml配),并将Controller返回给DispatcherServlet;
    3. 前端控制器(DispatcherServlet)调用处理器适配器(HandlerAdapter)。处理器适配器根据你标识的注解,调用相对应的handler处理器,由这个handler处理器来做具体的调用.Controller;(Controller–>service --> Dao --> 数据库) 最后将controller执行的结果(ModelAndView)对象返回给前端控制器(DispatcherServlet);
    4. 前端控制器(DispatcherServlet)将执行的结果(ModelAndView)传给视图解析器(ViewReslover)视图解析器(ViewReslover)根据View(逻辑视图名)解析后返回具体JSP页面
    5. 前端控制器(DispatcherServlet)根据Model对View进行渲染(即将模型数据填充至视图中); 前端控制器(DispatcherServlet)将填充了数据的网页响应给用户。

    Spring MVC中的拦截器

    Spring MVC中的拦截器基于回调机制,可以在目标方法执行之前,先进行业务检测,满足条件则放行,不满足条件则进行拦截,拦截器原理分析如下图所示:

    在这里插入图片描述
    SpringMVC拦截器工作原理
    在这里插入图片描述
    HandlerInterceptor在这里插入图片描述

    案例

    HandlerInterceptor 拦截器

    @Component  //spring容器管理对象
    public class UserInterceptor implements HandlerInterceptor {
    
        @Autowired
        private JedisCluster jedisCluster;
    
        //Spring版本升级 4 必须实现所有的方法  spring 5 只需要重写指定的方法即可.
    
        /**
         * 需求:   拦截/cart开头的所有的请求进行拦截.,并且校验用户是否登录.....
         * 拦截器选择: preHandler
         * 如何判断用户是否登录:  1.检查cookie信息   2.检查Redis中是否有记录.
         *          true : 请求应该放行
         *          false: 请求应该拦截 则配合重定向的语法实现页面跳转到登录页面 使得程序流转起来
    
         */
        @Override
        public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
            //1.判断用户是否登录  检查cookie是否有值
            String ticket = CookieUtil.getCookieValue(request,"JT_TICKET");
            //2.校验ticket
            if(!StringUtils.isEmpty(ticket)){
                //3.判断redis中是否有值.
                if(jedisCluster.exists(ticket)){
                    //4.动态获取json信息
                    String userJSON = jedisCluster.get(ticket);
                    User user = ObjectMapperUtil.toObj(userJSON,User.class);
                    request.setAttribute("JT_USER",user);
                    return true;
                }
            }
            response.sendRedirect("/user/login.html");
            return false;
        }
    
        @Override
        public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception {
            //销毁数据
            request.removeAttribute("JT_USER");
        }
    }
    

    WebMvcConfigurer— springmvc 配置类

    @Configuration
    public class MvcConfigurer implements WebMvcConfigurer{
    	
    
    
    	//添加拦截器
    	@Autowired
    	private UserInterceptor userInterceptor;
    
    	@Override
    	public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {
    
    		registry.addInterceptor(userInterceptor).addPathPatterns("/cart/**","/order/**");
    
    	}
    
    }
    
    

    各种拦截器Filer
    在这里插入图片描述

    另:servlet回顾

    Servlet本质

    Servlet本质是一段运行在服务器端的Java程序,

    和之前的Java程序不同的是,Servlet程序无法独立运行,需要将Servlet程序放在服务器中(比如tomcat服务器),由服务器调用才可以执行。在这里插入图片描述
    SpringMVC基于Servlet进行封装的框架
    在这里插入图片描述

    servlet的生命周期

    1.加载和实例化
    2.初始化
    3.请求处理
    4.服务终止

    Web服务器在与客户端交互时Servlet的工作过程是:

    1. 在客户端对web服务器发出请求
    2. web服务器接收到请求后将其发送给Servlet
    3. Servlet容器为此产生一个实例对象并调用ServletAPI中相应的方法来对客户端HTTP请求进行处理,然后将处理的响应结果返回给WEB服务器.
    4. web服务器将从Servlet实例对象中收到的响应结构发送回客户端.
      当浏览器发请求访问服务器中的某一个Servlet时,服务器将会调用Servlet中的service方法来处理请求。在调用service方法之前会创建出request和response对象。

    request和response

    其中request对象中封装了浏览器发送给服务器的请求信息(请求行、请求头、请求实体等),
    response对象中将会封装服务器要发送给浏览器的响应信息(状态行、响应头、响应实体),在service方法执行完后,服务器再将response中的数据取出,按照HTTP协议的格式发送给浏览器。

    每次浏览器访问服务器,服务器在调用service方法处理请求之前都会创建request和response对象。(即,服务器每次处理请求都会创建request和response对象)

    在请求处理完,响应结束时,服务器会销毁request和response对象。

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    千次阅读 2020-09-27 15:25:40
    客户端应用 这里主要讲vue的应用 1、npm安装vue-socket.io 2、main.js里引入 import VueSocketIO from 'vue-socket.io' Vue.use(new VueSocketIO({ debug: true, connection: process.env.NODE_ENV === '...
  • 以前项目中用到的netty服务端,现分享出来;...map的key为客户端发送过来报文中的id(这里你也可以使用ctx.channel().id()相关业务自己实现); 1.netty版本4.1.25 <!-- https://mvnrepository.com/artifact...
  • 案例实现的是简单的Socket通信,当客户端(Android客户端)连接到指定服务器以后,服务器客户端发送一句话文字信息(你可以拓展其它的了)先看一下服务端程序的实现吧Server.javaimport java.io.IOException;...
  • 服务器端: TCPServer.java package com.zhanshen.demo; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** *...
  • 本文介绍网络编程的基础知识,使用 Visual Studio 2019 在 linux 本地搭建一个服务器,将客户端与本地服务器连接起来,通过客户端服务器发送信息,测试服务端能否收到信息。
  • 服务器主动推送消息数据给客户端

    万次阅读 多人点赞 2019-02-11 15:17:14
    这个问题第一次是我在实现一个导师的方案的时候所发现的,一开始我需要实现服务器客户端的密钥协商和数据传递,服务器需要主动分发(推送)密钥给客户端,因为以前没有做过相关编码,后来只能想到用反向连接,也...
  • 一、客户端发文件:首先建立和服务器的连接,然后我们通过IO流来实现数据的传输,步骤: 1、通过服务器的IP地址和端口号实现和服务器的连接(这里不要忘记先开服务器哦) 2、获取本地的文件的地址,建立java和文件...
  • 客户端服务器端的通信过程及原理

    万次阅读 多人点赞 2018-01-22 00:52:27
    现在结和我所学,我想总结一下客户端服务器端的通信过程。只有明白了原理,我们才会明白当我们程序开发过程中错误的问题会出现在那,才会更好的解决问题。  我们首先要了解一个概念性的词汇:Socket  socket的...
  • 客户端发送文件给服务器端,服务器端保存到本地,并返回“发送成功”客户端。
  • 在node使用socket.io进行websocket通信时,会遇到一个问题 ——服务器如何向指定客户端发送消息,只会群发多么无聊对吧。 我们知道,客户端与服务器建立链接会触发connection事件 io.on("connection",...
  • 它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。 ——百度百科 目的:即时通讯,替代轮询 网站上的即时通讯是很常见的,比如网页的QQ,聊天系统等。按照以往的技术能力...
  • 《一步一步实现神卓内网穿透功能,netty通信基础》之客户端发送信息给服务器,一直等待服务器的回应,服务器收到回应后返回信息服务端,客户端收到回应,等待结束,核心重点是CountDownLatch类的使用。 ...

空空如也

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服务器给客户端发送io流的过程