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  • Java责任链模式(Chain of responsibility)

    千次阅读 2019-04-07 22:57:55
      在处理流程相关的业务的时候我们会经常碰到责任链模式的使用,所以对于这种设计模式我们还是应该有所了解的,所以本文就来记录下。 责任链模式 定义   将能够处理同一类请求的对象连成一条链,所提交的请求...

      在处理流程相关的业务的时候我们会经常碰到责任链模式的使用,所以对于这种设计模式我们还是应该有所了解的,所以本文就来记录下。

    责任链模式

    定义

      将能够处理同一类请求的对象连成一条链,所提交的请求沿着链传递,链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求,如果能则处理,如果不能则传递给链上的下一个对象处理。

    场景:

    1. 公司里面,报销个单据需要经过流程:
      • 申请人填单申请,申请给经理
      • 小于1000,经理审查。
      • 超过1000,交给总经理审批。
      • 总经理审批通过
    2. 公司里面,请假条的审批过程:
      • 如果请假天数小于3天,主任审批
      • 如果请假天数大于等于3天,小于10天,经理审批
      • 如果大于等于10天,小于30天,总经理审批
      • 如果大于等于30天,提示拒绝

    在这里插入图片描述

    请假流程类图

    在这里插入图片描述

    具体实现代码

    LeaveRequest

      封装请假的相关信息

    /**
     * 封装请假的基本信息
     * @author 波波烤鸭
     *
     */
    public class LeaveRequest {
    	// 员工名称
    	private String empName;
    	// 请假天数
    	private int leaveDays;
    	// 请假原因
    	private String reason;
    	
    	public LeaveRequest(String empName, int leaveDays, String reason) {
    		super();
    		this.empName = empName;
    		this.leaveDays = leaveDays;
    		this.reason = reason;
    	}
    	public String getEmpName() {
    		return empName;
    	}
    	public void setEmpName(String empName) {
    		this.empName = empName;
    	}
    	public int getLeaveDays() {
    		return leaveDays;
    	}
    	public void setLeaveDays(int leaveDays) {
    		this.leaveDays = leaveDays;
    	}
    	public String getReason() {
    		return reason;
    	}
    	public void setReason(String reason) {
    		this.reason = reason;
    	} 
    }
    

    Leader

      领导的抽象类

    /**
     * 抽象类
     * @author 波波烤鸭
     *
     */
    public abstract class Leader {
    	// 领导姓名
    	protected String name;
    	// 下一个处理的领导
    	protected Leader nextLeader; //责任链上的后继对象
    	
    	public Leader(String name) {
    		super();
    		this.name = name;
    	}
    	
    	//设定责任链上的后继对象
    	public void setNextLeader(Leader nextLeader) {
    		this.nextLeader = nextLeader;
    	}
    	
    	/**
    	 * 处理请求的核心的业务方法
    	 * @param request
    	 */
    	public abstract void handleRequest(LeaveRequest request);
    }
    

    Director

      主任的实现类

    /**
     * 主任
     * @author 波波烤鸭
     *
     */
    public class Director extends Leader {
    
    	public Director(String name) {
    		super(name);
    	}
    
    	@Override
    	public void handleRequest(LeaveRequest request) {
    		if(request.getLeaveDays()<3){
    			System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
    			System.out.println("主任:"+this.name+",审批通过!");
    		}else{
    			if(this.nextLeader!=null){
    				this.nextLeader.handleRequest(request);
    			}
    		}
    	}
    }
    

    Manager

      经理的实现类

    /**
     * 经理
     * @author 波波烤鸭
     *
     */
    public class Manager extends Leader {
    
    	public Manager(String name) {
    		super(name);
    	}
    
    	@Override
    	public void handleRequest(LeaveRequest request) {
    		if(request.getLeaveDays()<10){
    			System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
    			System.out.println("经理:"+this.name+",审批通过!");
    		}else{
    			if(this.nextLeader!=null){
    				this.nextLeader.handleRequest(request);
    			}
    		}
    	}
    }
    

    ViceGeneralManager

      副总经理的实现类

    /**
     * 副总经理
     * @author 波波烤鸭
     *
     */
    public class ViceGeneralManager extends Leader {
    
    	public ViceGeneralManager(String name) {
    		super(name);
    	}
    
    	@Override
    	public void handleRequest(LeaveRequest request) {
    		if(request.getLeaveDays()<20){
    			System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
    			System.out.println("副总经理:"+this.name+",审批通过!");
    		}else{
    			if(this.nextLeader!=null){
    				this.nextLeader.handleRequest(request);
    			}
    		}
    	}
    }
    

    GeneralManager

      总经理的实现类

    /**
     * 总经理
     * @author 波波烤鸭
     *
     */
    public class GeneralManager extends Leader {
    
    	public GeneralManager(String name) {
    		super(name);
    	}
    
    	@Override
    	public void handleRequest(LeaveRequest request) {
    		if(request.getLeaveDays()<30){
    			System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
    			System.out.println("总经理:"+this.name+",审批通过!");
    		}else{
    			System.out.println("莫非"+request.getEmpName()+"想辞职,居然请假"+request.getLeaveDays()+"天!");
    		}
    	}
    }
    

    client

      客户端调用测试

    public static void main(String[] args) {
    	Leader a = new Director("张三");
    	Leader b = new Manager("李四");
    	Leader b2 = new ViceGeneralManager("王五");
    	Leader c = new GeneralManager("波波烤鸭");
    	//组织责任链对象的关系
    	a.setNextLeader(b);
    	b.setNextLeader(b2);
    	b2.setNextLeader(c);
    	
    	//开始请假操作
    	LeaveRequest req1 = new LeaveRequest("TOM", 15, "老婆生孩子回家探望!");
    	a.handleRequest(req1);
    }
    

    输出结果:

    员工:TOM请假,天数:15,理由:老婆生孩子回家探望!
    副总经理:王五,审批通过!
    

    添加新的处理对象:

      由于责任链的创建完全在客户端,因此新增新的具体处理者对原有类库没有任何影响,只需添加新的类,然后在客户端调用时添加即可。符合开闭原则。

    在这里插入图片描述

    开发中常见的场景:

    1. Java中,异常机制就是一种责任链模式。一个try可以对应多个catch,当第一个catch不匹配类型,则自动跳到第二个catch.
    2. Javascript语言中,事件的冒泡和捕获机制。Java语言中,事件的处理采用观察者模式。
    3. Servlet开发中,过滤器的链式处理
    4. Struts2中,拦截器的调用也是典型的责任链模式
    展开全文
  • Java设计模式-职责链模式

    千次阅读 2019-03-28 09:00:28
    职责链模式

    职责链模式

      在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,计算机软硬件中也有相关例子,如总线网中数据报传送,每台计算机根据目标地址是否同自己的地址相同来决定是否接收;还有异常处理中,处理程序根据异常的类型决定自己是否处理该异常;还有 Struts2 的拦截器、JSP 和 Servlet 的 Filter 等,所有这些,如果用责任链模式都能很好解决。

    职责链模式的定义与特点

      责任链(Chain of Responsibility)模式的定义:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。
      注意:责任链模式也叫职责链模式。
      在责任链模式中,客户只需要将请求发送到责任链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递过程,所以责任链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。
      责任链模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。

    1. 降低了对象之间的耦合度。该模式使得一个对象无须知道到底是哪一个对象处理其请求以及链的结构,发送者和接收者也无须拥有对方的明确信息。
    2. 增强了系统的可扩展性。可以根据需要增加新的请求处理类,满足开闭原则。
    3. 增强了给对象指派职责的灵活性。当工作流程发生变化,可以动态地改变链内的成员或者调动它们的次序,也可动态地新增或者删除责任。
    4. 责任链简化了对象之间的连接。每个对象只需保持一个指向其后继者的引用,不需保持其他所有处理者的引用,这避免了使用众多的 if 或者if···else 语句。
    5. 责任分担。每个类只需要处理自己该处理的工作,不该处理的传递给下一个对象完成,明确各类的责任范围,符合类的单一职责原则。

      其主要缺点如下。

    1. 不能保证每个请求一定被处理。由于一个请求没有明确的接收者,所以不能保证它一定会被处理,该请求可能一直传到链的末端都得不到处理。
    2. 对比较长的职责链,请求的处理可能涉及多个处理对象,系统性能将受到一定影响。
    3. 职责链建立的合理性要靠客户端来保证,增加了客户端的复杂性,可能会由于职责链的错误设置而导致系统出错,如可能会造成循环调用。

    职责链模式的结构与实现

      通常情况下,可以通过数据链表来实现职责链模式的数据结构。

    1. 职责链模式的结构

      职责链模式主要包含以下角色。
    抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。
    具体处理者(Concrete Handler)角色:实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请求,如果可以处理请求则处理,否则将该请求转给它的后继者。
    客户类(Client)角色:创建处理链,并向链头的具体处理者对象提交请求,它不关心处理细节和请求的传递过程。

    职责链模式模式的结构图如图所示
    责任链模式的结构图
    客户端可按下图所示设置责任链。
    责任链

    2. 职责链模式的实现

      职责链模式的实现代码如下:

    //ChainOfResponsibilityTest.java
    package ChainOfResponsibility;
    
    public class ChainOfResponsibilityTest {
        public static void main(String[] args) {
            //组装责任链
            Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
            Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
            handler1.setNext(handler2);
            //提交请求
            handler1.handleRequest("two");
        }
    }
    
    //抽象处理者角色
    abstract class Handler {
        private Handler next;
    
        public void setNext(Handler next) {
            this.next = next;
        }
    
        public Handler getNext() {
            return next;
        }
    
        //处理请求的方法
        public abstract void handleRequest(String request);
    }
    
    //具体处理者角色1
    class ConcreteHandler1 extends Handler {
        public void handleRequest(String request) {
            if (request.equals("one")) {
                System.out.println("具体处理者1负责处理该请求!");
            } else {
                if (getNext() != null) {
                    getNext().handleRequest(request);
                } else {
                    System.out.println("没有人处理该请求!");
                }
            }
        }
    }
    
    //具体处理者角色2
    class ConcreteHandler2 extends Handler {
        public void handleRequest(String request) {
            if (request.equals("two")) {
                System.out.println("具体处理者2负责处理该请求!");
            } else {
                if (getNext() != null) {
                    getNext().handleRequest(request);
                } else {
                    System.out.println("没有人处理该请求!");
                }
            }
        }
    }
    

    程序运行结果如下:

    具体处理者2负责处理该请求!
    

    职责链模式应用场景

      前边已经讲述了关于责任链模式的结构与特点,下面介绍其应用场景,责任链模式通常在以下几种情况使用。

    1. 有多个对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
    2. 可动态指定一组对象处理请求,或添加新的处理者。
    3. 在不明确指定请求处理者的情况下,向多个处理者中的一个提交请求。

    职责链模式的扩展

      职责链模式存在以下两种情况。

    • 纯的职责链模式:一个请求必须被某一个处理者对象所接收,且一个具体处理者对某个请求的处理只能采用以下两种行为之一:自己处理(承担责任);把责任推给下家处理。
    • 不纯的职责链模式:允许出现某一个具体处理者对象在承担了请求的一部分责任后又将剩余的责任传给下家的情况,且一个请求可以最终不被任何接收端对象所接收。
    展开全文
  • 在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的...在责任链模式中,客户

    在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度

    模式定义

    为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止

    在责任链模式中,客户只需要将请求发送到责任链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递过程,所以责任链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。

    模式优缺点

    优点

    • 降低了对象之间的耦合度。该模式使得一个对象无须知道到底是哪一个对象处理其请求以及链的结构,发送者和接收者也无须拥有对方的明确信息。
    • 增强了系统的可扩展性。可以根据需要增加新的请求处理类,满足开闭原则。
    • 增强了给对象指派职责的灵活性。可以动态调整职责链
    • 责任分担。符合类的单一职责原则。

    缺点

    • 不能保证每个请求一定被处理
    • 对比较长的职责链,请求的处理可能涉及多个处理对象,系统性能将受到一定影响。
    • 职责链建立的合理性要靠客户端来保证,增加了客户端的复杂性,可能会由于职责链的错误设置而导致系统出错,如可能会造成循环调用。

    模式结构

    职责链模式主要包含以下角色。

    • 抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。
    • 具体处理者(Concrete Handler)角色:实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请求,如果可以处理请求则处理,否则将该请求转给它的后继者。
    • 客户类(Client)角色:创建处理链,并向链头的具体处理者对象提交请求,它不关心处理细节和请求的传递过程。
      通常可以使用数据链表来实现职责链模式

    在这里插入图片描述

    图1. 职责链结构

    图2. 组装后的职责链

    代码实现

    //抽象Handler
    abstract class Handler {
    
        private Handler next;
    
        public Handler getNext() {
            return next;
        }
    
        public void setNext(Handler next) {
            this.next = next;
        }
    
        public abstract void handleRequest(String request);
    }
    
    //具体Handler
    public class ConcreteHandler1 extends Handler{
        @Override
        public void handleRequest(String request) {
            if(request.equals("one")){
                System.out.println("交给处理者1处理该请求!");
            }else{
                if(getNext()!=null){
                    getNext().handleRequest(request);
                }else{
                    System.out.println("没人处理该请求!");
                }
            }
        }
    }
    
    public class ConcreteHandler2 extends Handler{
        @Override
        public void handleRequest(String request) {
            if(request.equals("two")){
                System.out.println("交给处理者2处理该请求!");
            }else{
                if(getNext()!=null){
                    getNext().handleRequest(request);
                }else{
                    System.out.println("没人处理该请求!");
                }
            }
        }
    }
    
    //客户端
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            //组装责任链
            Handler handler1=new ConcreteHandler1();
            Handler handler2=new ConcreteHandler2();
            handler1.setNext(handler2);
            //提交请求
            handler1.handleRequest("two");
        }
    }
    
    
    
    展开全文
  • Java设计模式—责任链模式

    千次阅读 2016-07-19 21:45:55
    责任链模式的定义: 通用类图: 通用源代码: 抽象的处理者实现三个职责责任链模式的优点: 责任链模式的缺点: 使用责任链模式的注意事项: 责任链模式的定义: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免...

     

    (尊重劳动成果,转载请注明出处:https://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/51959801冷血之心的博客)

    目录

    责任链模式的定义:

    通用类图:

    通用源代码:

    抽象的处理者实现三个职责:

    责任链模式的优点:

    责任链模式的缺点:

    使用责任链模式的注意事项:


    责任链模式的定义:

    使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。

    责任链模式的重点是在“”上,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果。

     

    通用类图:

    通用源代码:

    package com.package4;
    public class Test4{
    	
    	public static void main(String[] args){
    		
    		//声明所有的处理节点
    		Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
    		Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
    		Handler handler3 = new ConcreteHandler3();
    		//设置链中的阶段顺序1-->2-->3
    		handler1.setNext(handler2);
    		handler2.setNext(handler3);
    		//提交请求,返回结果
    		Response response = handler1.handleMessage(new Request());
    
    	}
    }
    
    abstract class Handler {
        private Handler nextHandler;
        //每个处理者都必须对请求做出处理    
        public final Response handleMessage(Request request){
                Response response = null;  
                //判断是否是自己的处理级别
                if(this.getHandlerLevel().equals(request.getRequestLevel())){
                       response = this.echo(request);
                }else{  
                	//不属于自己的处理级别
                       //判断是否有下一个处理者
                       if(this.nextHandler != null){
                               response = this.nextHandler.handleMessage(request);
                       }else{
                               //没有适当的处理者,业务自行处理
                       }
                }
                return response;
        }
        //设置下一个处理者是谁
        public void setNext(Handler _handler){
                this.nextHandler = _handler;
        }
        //每个处理者都有一个处理级别
        protected abstract Level getHandlerLevel();
        //每个处理者都必须实现处理任务
        protected abstract Response echo(Request request);
    }
    
    
    class ConcreteHandler1 extends Handler {
        //定义自己的处理逻辑
        protected Response echo(Request request) {
                //完成处理逻辑
                return null;   
                }
        //设置自己的处理级别
        protected Level getHandlerLevel() {
                //设置自己的处理级别
                return null;
        }
    }
    class ConcreteHandler2 extends Handler {
        //定义自己的处理逻辑
        protected Response echo(Request request) {
                //完成处理逻辑
                return null;
        }
        //设置自己的处理级别
        protected Level getHandlerLevel() {
                //设置自己的处理级别
                return null;
        }
    }
     class ConcreteHandler3 extends Handler {
        //定义自己的处理逻辑
        protected Response echo(Request request) {
                //完成处理逻辑
                return null;
        }
        //设置自己的处理级别
        protected Level getHandlerLevel() {
                //设置自己的处理级别
                return null;
        }
    }
    
    
    
    class Level {
         //定义一个请求和处理等级
    }
    class Request {
         //请求的等级
         public Level getRequestLevel(){
                 return null;
         }
    }
    class Response {
         //处理者返回的数据
    }
    
    

    抽象的处理者实现三个职责:

    • 定义一个请求的处理方法handleMessage,唯一对外开放的方法
    • 定义一个链的编排方法setNext,设置下一个处理者
    • 定义了具体的请求者必须实现的两个方法:定义自己能够处理的级别getHandlerLevel和具体的处理任务echo

    /*************************************************************************************************

    注意handler Message方法前的final关键字,模板方法模式中的模板方法也是final类型的。

    **************************************************************************************************/
     

    责任链模式的优点:

    责任链模式非常显著的优点是将请求和处理分开。

    责任链模式的缺点:

    • 性能问题,每个请求都是从链头遍历到链尾,特别是在链比较长的时候,性能是一个非常大的问题。
    • 调试不方便,特别是链条比较长,环节比较多的时候,由于采用了类似递归的方式,调试的时候逻辑可能比较复杂。

    使用责任链模式的注意事项:

    链中节点数量需要控制,避免出现超长链的情况,一般的做法是在Handler中设置一个最大节点数量,在setNext方法中判断是否已经是超过其阈值,超过则不允许该链建立,避免无意识地破坏系统性能。

     

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