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  • 大家在编写js代码的时候需要注意的一些地方,按照下面的方法,大家就可以尽量的让你的代码,更优化。
  • 以下是我在修改一个初级程序员的代码时发现一些问题:1、一个动作(如保存、删除、提交等等)由于是需要执行多步操作时放在事务中执行,以免造成数据不一致。2、执行删除命令时多考虑:删除往往会涉及到多个表...

    以下是我在修改一个初级程序员的代码时发现的一些问题:

    1、一个动作(如保存、删除、提交等等)由于是需要执行多步操作时要放在事务中执行,以免造成数据的不一致。

    2、执行删除命令时要多考虑:删除往往会涉及到多个表,比如委托可能会有相关的账单。账单会有相关的费用。哪么在什么情况下是可以删除、什么情况下不可以删除,我们需要考滤一下。

    3、更新数据是要校验数据的正确性。比如,SHIPPIN中的托单与报关委托。当由托单生成报关委托时,需要向托单表中记录报关委托号。这时最好要检测一下此托单是不是已经有对应的报关单。这样容易发现错误。

    4、有时是有必要检测一下查询、更新的记录数是否与自己预期的一致。

    5、对于基础数据的更改,需要注意。一般我们会在其它地方引用它的编号,这样一般没有问题。但有时可能是因数据结构设计不当或者其它原因,其它地方也引用了名称。

    6、在处理两个系统数据交互时,应当注意数据同步的问题。

    7、前后逻辑要注意。也就是说,在更改状态时,要检测一下当前的状态是否允许更改。

    8、编写触发器时要注意批量更新或批量插入的问题。 

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  • 对于运行时可能出现的环境运行错误,在框架内部不要用try完全处理掉,而是显示向外部抛出错误,由调用框架的地方来处理:这样对于实际的业务代码将有最大的灵活性,可以根据实际情况来做不同的处理方法;...

    错误处理:

    • 对于运行时可能出现的环境运行错误,在框架内部不要用try完全处理掉,而是要显示向外部抛出错误,由调用框架的地方来处理:这样对于实际的业务代码将有最大的灵活性,可以根据实际情况来做不同的处理方法;如果一个方法中要抛出的错误 有重复 而且代表了不同的情况时,需要单独定义不同的错误类以做区分


    功能或方法定义:

    下面的做法可以更容易的把内存释放掉:

    • 尽量把功能放在对象中运行;功能不使用时可以直接移除对象来清理内存

    • 永远是 短期对象保存 长期对象的引用,尽量不把 短期对象 保存到 长期对象中;功能不使用时可以直接移除对象来清理内存,不容易残留垃圾

    • 【java+多线程应用】,共享数据尽量使用volatile关键字定义,这样程序不会重复在线程中新建共享数据的镜像


    对象定义:

    • 定义对象分成3步:初始化,运行使用,析构,尽量每个类对象定义都有注意的考虑

    • 用 单例模式 使用类静态对象中的功能 优于 一定多个类的静态方法来使用功能

    转载于:https://my.oschina.net/hacxlly/blog/265670

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  • 每种语言都有它特别的地方,对于JavaScript来说,使用var就可以声明任意类型的变量,这门脚本语言看起来很简单,然而想写出优雅的代码却是需要不断积累经验的。本文利列举了JavaScript初学者应该注意的七个细节,...
  • 1.代码复用第一步就是使用函数。 2.一个函数可以接受任何数量(包括0)任何类型值最为输入变量,并且返回任何数(包括0)任何类型结果。 3.Python中一切都是对象,包括字符串、数字、元祖、列表、字典...

    函数:
    1.代码复用的第一步就是使用函数。
    2.一个函数可以接受任何数量(包括0)的任何类型的值最为输入变量,并且返回任何数(包括0)的任何类型的结果。
    3.Python中的一切都是对象,包括字符串、数字、元祖、列表、字典和函数。
    4.调用Python函数help()可以打印输出一个函数函数的参数列表和规范文档。如果仅仅是想要得到文档的字符串可以用doc
    5.可以把函数作为函数的参数,函数也可以作为列表、元组、集合、和字典的元素。函数名是不可变得,因此可以把函数用作字典的键。Python的函数式一级对象,也就是说,我们可以直接引用函数把函数当成参数传给其他函数,并通过表达式及if语句对其进行比较和判断。
    6.闭包是一个可以由另一个函数动态生成的函数,并且可以改变和存储函数外创建的变量的值。(也可以说闭包是一个定义在某个作用域中的函数,这种函数引用了那个作用域里的变量。)
    7.Python使用特殊的规则来比较两个元组。它首先比较各元组中下标为0的对应元素。如果相等,再比较下标为1的对应元素,如果还是相等,那就继续比较下标为2的元素,一次类推。
    8.在表达式中引用变量时,Python解释器将会按照如下顺序遍历各作用域:
    (1)当前函数的作用域
    (2)任何外围作用域(例如:包含当前函数的其他函数)。
    (3)包含当前代码的那个模块的作用域(也叫全局作用域)
    (4)内置作用域(也就是包含len及str等函数的那个作用域)
    9.给变量赋值时,规则有所不同。如果当前作用域内已经定义了这个变量,那么该变量就会具备新值。若是当前作用域内没有这个变量,Python则会把这次赋值视为对该变量的定义,而新定义的这个变量,其作用域就是包含赋值操作的这个函数。
    10.nonlocal语句。nonlocal清楚地表明如果在闭包中给该变量赋值,那么修改的其实是闭包外那个作用域的变量。但是,nonlocal的唯一限制是它不能延伸到模块级别,这个是为了防止它污染全局作用域。这个与global语句互补。global用来表示对该变量的赋值操作,将会直接修改作用域里的那个变量。
    (1)于定义某个作用域内的闭包来说,它可以引用这些作用域中的变量
    (2)使用默认的方式对闭包内的变量赋值,不会影响外围作用域中的同名变量
    (3)在Python3中,程序可以闭包内调用nonlaocal语句来修饰某个名称,使得该闭包能够修改外围作用域中的同名变量。
    (4)在Python2中,程序可以使用可变值(例如,包含单个元素的列表)来实现与nonlocal语句相仿的机制。
    (5)除了那种比较简单的函数,尽量不要用nonlocal语句。
    12.考虑用生成器改写直接返回列表的函数
    (1)。生成器是使用yield表达式的函数。生成器是用来创建Python序列中的一个对象。使用它尅迭代庞大的序列,且不需要再内存中创建和存储整个序列。
    (2)调用生成器函数时,它不会真得运行,而是返回迭代器。每次在迭代器上调用内置的next函数时,迭代器会把生成器推进到下一个yield表达式那里。生成器传给yield的每一个值,都会由迭代器返回给调用者
    (3)用生成器改写后,则可以对应任意长度的输入数据
    (4)定义生成器函数时,需要注意的就是函数返回的那个迭代器,是有状态的,调用者不应该反复使用它。
    (5)使用生成器比把收集到的结果放入列表里返回给调用者更加清晰
    (6)由生成器函数所返回的那个迭代器,可以把生成器函数体中,传给yield表达式的那些值,逐次产生出来
    (7)无论输入量有多大,生成器都能产生一系列输出,因为这些输入量和输出量都不会影响它在执行时所耗费的内存。
    13.在参数迭代时,要多加小心
    今天有点困了,先总结这些

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  • Verilog代码编写注意事项1、for循环:虽然for是可以综合的,但是在写代码时一般不用,因为会占用很多硬件资源,而且一般我们设计的是时序逻辑设计,用到for循环的地方很少。2、代码风格:代码风格不是一层不变的,...

    Verilog

    代码编写注意事项

    1

    for

    循环

    虽然

    for

    是可以综合的,但是在写代码时一般不用,因为会占用很多硬件

    资源,而且一般我们设计的是时序逻辑设计,用到

    for

    循环的地方很少。

    2

    代码风格:

    代码风格不是一层不变的,要具体逻辑具体分析。对于同一个逻辑问题,

    if

    else

    case

    只不过是形式上的不同,综合工具优化功能足够强的话,就会看穿这

    个形式上的不同,实现逻辑上的相同。

    3

    inout

    端口的使用

    inout

    作为输入端口使用时,一定要把它置为高阻态,当

    inout

    端口作为输出口使用时,直接对输出信号赋值即可。

    例如:

    inout

    wire

    io_data ;

    //inout

    端口。

    input

    reg

    out_data

    ;

    //

    需要向

    io_data

    输出的数据。

    input

    reg

    io_link

    ;

    //inout

    口方向控制。

    Assign

    io_data = io_link ? out_data : 1

    bz ;

    /*

    这步是关键,

    inout

    作为输

    入端口使用时,

    io_link=0

    ,

    必须把

    io_data

    置为高阻态。当

    inout

    端口作为输出口使用时,

    io_link=1 ,

    out_data

    赋值给

    io_data

    就可以了。

    */

    4

    注释:代码注释时一个最大的共同错误是,注释描述的只是代码本身所实现的功能。正

    确的注释写法是,

    应该假定读者是一个有经验的工程师,

    他熟悉

    verilog

    语言本身,

    但对

    于该工程并不熟悉。注释的最高境界是:抛开源代码,单从注释就明白设计者所要实现

    的功能。

    例如:

    错误的注释

    addr <= addr + 1

    b1 ;

    //addr

    自增

    1.

    这句注释不会给读者提供任何有用的信息。

    正确的注释

    ,(

    假定该工程是

    FPGA

    MCU

    通信

    )

    addr<= addr + 1

    b1 ; //

    MCU

    写入一个字节数据后,

    addr

    自增

    1

    ,以供

    MCU

    读取下一个字节数据。

    5

    状态机

    verilog

    描述的电路大都是并行实现的,但是对实际的工程应用,往往需要让

    硬件来实现一定具有一定顺序的工作,这就要用到状态机的思想,构成状态机的基本要

    素是状态机的输入(如

    SRAM

    wr_req

    ,rd_req

    )

    、输出(状态变化后引起的变化)

    、状

    态(如

    SRAM

    IDLE

    WR_S1

    RD_S1

    等等)

    ,状态机分为有限状态机和无限状态机,

    实际设计中一般都指有限状态机。

    6

    Moore

    Mealy

    Moore

    型状态机的状态变化仅和当前状态有关,

    而与输入条件无关,

    Mealy

    型状态机的状态变化不仅与当前状态有关,还取决于当前的输入条件。

    7

    状态机的写法:一段式、两段式、三段式,它们在速度、面积、代码可维护性等各个方

    面互有优劣,对三种写法在不同项目应用中进行不同的分析。

    8

    异步复位

    /

    同步复位的亚稳态状况

    每个寄存器都有一个端口是

    clr

    异步清零端,亚稳

    态出现的概率大。

    同步复位需要消耗额外的

    FPGA

    的内部资源,

    无法充分利用

    FPGA

    部专用的清零端口

    CLR

    ,但是出现亚稳态的概率大大降低了(只是降低,不能避免)

    9

    亚稳态:

    0

    1

    的状态不稳定。解决亚稳态的方法就是:异步复位、同步释放的双缓

    冲电路。该电路由两个同一时钟沿触发的层叠寄存器组成,该始终必须和目标寄存器是

    一个时钟域。

    例如:

    input

    clk ;

    //

    系统时钟信号。

    input

    rst_n ;

    //

    输入复位信号,低电平有效。

    output

    rst_n2 ;

    //

    异步复位、同步释放输出。

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  • 引言 在我们学习嵌入式时候,可能会接触到各种平台,那么我们的代码也有可能在...那么,这个时候我们就应该了解跨平台嵌入式程序,需要注意什么地方: 那么,有接触过项目开发朋友,肯定也会看到过例程,...
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  • 在此次团队项目中,我一直都是处于学习状态,能够写出一些稍微有点水平前端页面,但是还是很菜,在此次前端页面中,有一个地方我觉得特别要注意,就是前端代码规范编写,规范编写代码对每一个程序员都十分重要...
  • C#编写的DataMatrix代码

    2015-07-08 14:42:00
    VS2012版本,下载时注意,输入编码的内容即可绘制出二维码,程序完全是手写的,若有不太规范的地方请谅解
  • 2. 对重复的地方进行抽象。 3. 封装实现的细节, 只提供有功能的 API。 4. 在可能的情况下继承。 5. 注意信息隐藏。  类的接口尽可能的少暴露其内部的工作机制。其意义与 3 一样, 是为了当需求发生变化时,...
  • 本书与代码整洁之道类似,强调的不是编程的技巧,而是代码编写的注意点。... 本书短小精悍,相比于《代码整洁之道》要薄的多,但是要注意的地方,基本也都讲明白了:  本书的主要内容如下:  ...
  • 每种语言都有它特别的地方,对于JavaScript来说,使用var就可以声明任意类型的变量,这门脚本语言看起来很简单,然而想写出优雅的代码却是需要不断积累经验的。本文列举了JavaScript初学者应该注意的七个细节,与...
  • Java编写日历代码

    2010-10-27 23:31:03
    日历可以用多语言法来实现,他们变成思想几乎没有变化,只是有些地方要注意
  • 在添加注释时,尤其需要注意的一点就是,注释应该有很高的信息/空间率。应该尽量把它写的精确细致,由于注释也会占用屏幕空间,所以注释也努力写地很紧凑。 1、让注释保持紧凑 先看下一个典型C++类型的注释://the...
  • 编写高质量代码:改善java程序151个建议》一共12章,第1~3章针对java语法本身提出了51条建议,例如覆写变长方法时应该注意哪些事项、final修饰常量不要在运行期修改、匿名类构造函数特殊在什么地方等;...
  • 4、慢慢写代码,理清思路再写代码。 5、完成一个主要逻辑后,立即进行防御性编程,养成习惯。 6、尽可能推迟一些声明变量。 7、不要在多个地方重用同一个临时变量,可以最小化一下。 8、使用通用语法,SQL用兼容...
  • 我们在编写程序时,总是想使自己程序占用资源最小,运行速度更快,代码量更少。往往我们在追求这些同时却失去了很多东西。下面我想讲讲我对PHP优化理解。优化目的是花最少代价换来最快运行速度与最...
  • 问题1、在编写代码时,要注意前后逻辑关系,当声明一个变量来接收获取到值(对象、集合)时,要使用if条件判断一下,是否获取到值为空,这样子会使编写代码更加严谨,比如:根据id查询用户,那么查得...
  • 最近机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好习惯或对程序语言不了解是应该好好打压打压了。 下面是参考网络资源总结一些在Java编程...
  • C51单片机超声波模块代码编写

    千次阅读 2019-08-06 15:53:54
    超声波模块在日常很多地方都有使用到,它原理是根据发出声波,...注意:如果是波特率为9600时候,要注意此时有用到定时器1,如果要和超声波一起使用,最后使用移步来配置寄存器,直接赋值会将TMOD值变化。 超...
  • Nutz.MVC web.xml中,servlet拦截要注意不能用全匹配方式,不然会拦截到jsp之类 ...虽然在编写代码的时候加了nutzlib,但是还是得在WEB_INFlib下放一个lib,两个作用是不同 未完待续 ...
  • PHP7,需要注意的地方

    2016-09-19 08:30:07
    2. 不要编写垃圾代码 3. 不要在文件末尾使用 PHP 闭合标签 PHP 并不需要文件末尾闭合标签,并且我们可以通过去掉它来保证不会在后面添加任何空白字符。 4. 不要做不必要的引用传递 5.

空空如也

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编写代码要注意的地方