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  • 自我介绍

    千次阅读 2018-03-09 12:58:36
    我希望在编程这方面有所突破,打好坚实的编程语言基础,能从现在一小步一小步积累成人生一大步,我未来是想成为一名优秀测试人员编程出漂亮代码,让代码应用于社会,能让人们生活有一个更大跨步。...

    大家好:

           我是张琳琳,目前是一名大二的学生,学习信息与计算科学专业,现在的我刚接触编程不久,正在学习编程的道路上。我希望在编程这方面有所突破,打好坚实的编程语言的基础,能从现在的一小步一小步积累成人生的一大步,我的未来是想成为一名优秀的测试人员,编程出漂亮的代码,让代码应用于社会,能让人们的生活有一个更大的跨步。

           我们现在学习接触的是谭浩强的c++,我希望能将c语言的基础打好,能够熟练的运用c语言,对于现在的学习计划,由于我们的课程较多,我每周将用3个小时的时间专门学习编程,还有一些编程的时实热词。

           现在的我对于IT公司的了解并不多,并不确定想进入的学习单位,但我相信在学习过程中,我一定能快速确立目标。

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  • 自我介绍+软工五问

    2019-09-21 13:28:52
    进入大学以来,先是学了C语言,后又学了JAVA,对编程略懂,半桶水样子。大一大二时比较爱玩,而现在我将全身心学习。我对软件开发也很有兴趣,希望会有超乎我意料收获。 软工5问: Q1:软件过程中增量模型...

    大家好!我是计科5班的黄浩伟。进入大学以来,先是学了C语言,后又学了JAVA,对编程略懂,半桶水的样子。大一大二时比较爱玩,而现在我将全身心的学习。我对软件开发也很有兴趣,希望会有超乎我意料的收获。

    软工5问:

    Q1:软件过程中的增量模型存在风险,是否还有使用它的必要?为什么?

    Q2:什么是UML图,如何利用UML图来开发软件?

    Q3:软件开发小组人员应该少而精,那么他们如何分工才能提高实现的效率?

    Q4:当一个程序的维护成本很高时,在不可预防的条件下,是选择继续维护还是重新做过,为什么?

    Q5:在软件实现初期,软件工作者应该做些什么,头脑里应该对哪些内容保持清楚?

    转载于:https://www.cnblogs.com/hhw15521301615/p/11505773.html

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  • 一只菜鸟的编程历程

    2018-09-18 22:44:55
    我是一名电信专业学生,但是对学校专业课兴趣不大,之前又学习过一些C语言知识,发现我对编程有着特别爱好,然后萌发了成为一名程序员念头,现在我正在为成为一名高级编程人员而努力。 我现在目标是学习...
     先给大家来个自我介绍,本人是一名大三在读学生,目前依然在学习,算是一名菜鸟程序员。我是一名电信专业的学生,但是对学校的专业课兴趣不大,之前又学习过一些C语言知识,发现我对编程有着特别的爱好,然后萌发了成为一名程序员的念头,现在我正在为成为一名高级编程人员而努力。
     我现在的目标是学习并精通几种编程语言,如称C,java等;学习一些程序员必须掌握的知识,如算法,数据结构,操作系统等。
     学习编程重在实践,还有编程思想。代码这个东西不自己敲出来怎么知道会不会出错,怎么找出bug,我必须养成每天敲代码的习惯,每天花几个小时敲代码,万丈高楼平地起,不敲足够的代码,怎么成为一名合格的程序员。
     我希望将来能进入阿里巴巴,成为一名软件开发工程师,希望有很多人能用着我参与开发的软件。
    
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  • Delphi模式编程

    2017-08-26 09:16:48
    该书还可以作为研究生和高级开发人员的培训教材。当然也可以将此书作为一本模式编程参考手册,便于读者在项目开发中遇到实际的设计问题时直接查阅。, 本书的其它相关资源和技术支持,可以在作者的个人网...
  • 022_《Delphi模式编程

    千次阅读 2010-11-26 09:07:00
    《delphi模式编程》是一本delphi程序员的模式入门和实践读物。该书用最通俗易懂的语言和最明白实用的范例解说...该书还可以作为研究生和高级开发人员的培训教材。当然也可以将此书作为一本模式编程参考手册,便于读者

    《Delphi模式编程》

    Delphi 教程 系列书籍 (022) Delphi模式编程》 网友(邦)整理 EMail: shuaihj@163.com

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    • 作者: 刘艺
    • 丛书名: Borland/Inprise核心技术丛书
    • 出版社:机械工业出版社
    • ISBN:7111149491
    • 上架时间:2004-9-11
    • 出版日期:2004 年9月
    • 开本:16开
    • 页码:509
    • 版次:1-1

    内容简介

    《delphi模式编程》是一本delphi程序员的模式入门和实践读物。该书用最通俗易懂的语言和最明白实用的范例解说深奥睿智经典著作《设计模式》。该书不但围绕23个经典的设计模式进行解说,介绍其结构和用法,并给出模式编程的实践范例;还进一步阐述了模式的概念,深入讨论了delphi的模式编程机制和模式编程法则。该书适合有编程经验的delphi程序员,以及有志从事系统设计和架构,不断挑战自我发展空间的软件开发人员阅读。该书还可以作为研究生和高级开发人员的培训教材。当然也可以将此书作为一本模式编程参考手册,便于读者在项目开发中遇到实际的设计问题时直接查阅。本书的其它相关资源和技术支持,可以在作者的个人网"http://www.liu-yi.net"上获得。用最通俗易懂的语言和最明白实用的范例解说最深奥睿智的设计模式。一本真正属于delphi程序员的模式入门和实践读物,通俗易懂 通过贴近实际生活的比喻,形象解说模式,文笔生动,思路清晰。结合经验教训引导读者建立模式编程的思维,循循善诱,点石成金。全面周到所有的模式都悉心讲解;现成的模式代码模板便于套用;全部示例程序提供uml设计图和详尽注释;问题讨论,尽释疑难。好学实用所有的模式编程范例都精心设计,不但可以运行,还有源码剖析。大量应用来自开发实践,值得借鉴参考。

    目录

    第一部分 模式编程原理 .

    第1章 模式概述

    1.1 模式的概念

    1.1.1 什么是模式

    1.1.2 模式可以做什么

    1.2 模式与架构

    1.2.1 什么是架构

    1.2.2 架构和模式的关系

    1.3 从面向对象编程到模式编程

    1.3.1 关于封装的哲学

    1.3.2 利用继承实现变化的封装和简单的复用

    1.3.3 借助模式封装多个变化

    1.3.4 模式帮助我们解决问题

    第2章 delphi的模式编程机制

    2.1 对象模型机制

    2.1.1 对象模型

    2.1.2 对象建模和模式编程

    2.1.3 对象关系与复用

    2.2 动态绑定机制

    2.2.1 方法绑定

    2.2.2 虚方法

    2.2.3 多态

    2.3 类型转换机制

    2.3.1 类型

    2.3.2 向上转型

    2.3.3 向下转型

    2.4 接口抽象机制

    2.4.1 接口的概念

    2.4.2 抽象类

    2.4.3 对象接口

    2.4.4 抽象类与对象接口的比较

    2.4.5 针对接口而不是针对实现编程

    第3章 模式编程法则

    3.1 开闭法则(ocp)

    3.2 liskov代换法则(lsp)

    3.3 依赖反转法则(dip)

    3.4 接口隔离法则(isp)

    3.5 单一职责法则(srp)

    第二部分 创建型模式编程

    第4章 工厂方法模式(factory method)

    4.1 模式解说

    4.2 结构和用法

    4.2.1 模式结构

    4.2.2 代码模板

    4.2.3 问题讨论

    4.3 范例与实践

    4.3.1 利用工厂方法模式设计可动态切换持久层机制的应用

    4.3.2 范例小结

    第5章 抽象工厂模式(abstract factory)

    5.1 模式解说

    5.2 结构和用法

    5.2.1 模式结构

    5.2.2 代码模板

    5.3 范例与实践

    5.3.1 用抽象工厂模式动态构造界面风格

    5.3.2 websnap的web module架构与抽象工厂模式

    5.3.3 范例小结

    第6章 建造者模式(builder)

    6.1 模式解说

    6.2 结构和用法

    6.2.1 模式结构

    6.2.2 代码模板

    6.3 范例与实践

    6.3.1 一个数据集对象产品的建造者模式

    6.3.2 范例小结

    第7章 单例模式(singleton)

    7.1 模式解说

    7.2 结构和用法

    7.2.1 模式结构

    7.2.2 代码模板

    7.2.3 delphi对象构造机制与单例模式

    7.3 范例与实践

    7.3.1 一个共享数据库连接的单例模式范例

    7.3.2 范例小结

    第8章 原型模式(prototype)

    8.1 模式解说

    8.2 结构和用法

    8.2.1 模式结构

    8.2.2 代码模板

    8.3 范例与实践

    8.3.1 delphi对象的克隆

    8.3.2 用原型模式克隆字体

    8.3.3 delphi对象流化与原型模式

    8.3.4 范例小结

    第9章 适配器模式(adapter)

    9.1 模式解说

    9.2 结构和用法

    9.2.1 类的适配器模式

    9.2.2 对象的适配器模式

    9.2.3 问题讨论

    9.3 范例与实践

    9.3.1 用适配器模式包装第三方api的范例

    9.3.2 范例小结

    第10章 桥接模式(bridge)

    10.1 模式解说

    10.2 结构和用法

    10.2.1 模式结构

    10.2.2 代码模板

    10.3 范例与实践

    10.3.1 使用桥接模式改进数据持久层的健壮性

    10.3.2 基于桥接模式的一个数据视图程序 ..

    10.3.3 范例小结

    第11章 合成模式(composite) 2

    11.1 模式解说

    11.2 结构和用法

    11.2.1 模式结构

    11.2.2 代码模板

    11.2.3 问题讨论

    11.3 范例与实践

    11.3.1 合成模式在组织机构管理系统中的应用

    11.3.2 范例小结

    第12章 装饰者模式(decorator)

    12.1 模式解说

    12.2 结构和用法

    12.2.1 模式结构

    12.2.2 代码模板

    12.2.3 问题讨论

    12.3 范例与实践

    12.3.1 装饰者模式在图片观赏器中的应用

    12.3.2 范例小结

    第13章 门面模式(facade)

    13.1 模式解说

    13.2 结构和用法

    13.2.1 模式结构

    13.2.2 代码模板

    13.2.3 问题讨论

    13.3 范例与实践

    13.3.1 门面模式和分布式系统的设计优化

    13.3.2 用门面模式设计的com+银行转账系统

    13.3.3 com+银行转账系统实现代码剖析

    13.3.4 范例小结

    第14章 享元模式(flyweight)

    14.1 模式解说

    14.2 结构和用法

    14.2.1 模式结构

    14.2.2 代码模板

    14.2.3 问题讨论

    14.3 范例与实践

    14.3.1 对象池技术和享元模式

    14.3.2 享元模式在任务调度系统中的应用

    14.3.3 范例小结

    第15章 代理模式(proxy)

    15.1 模式解说

    15.2 结构和用法

    15.2.1 模式结构

    15.2.2 代码模板

    15.3 范例与实践

    15.3.1 代理模式在数据库程序中的应用

    15.3.2 范例小结

    第四部分 行为型模式编程

    第16章 责任链模式(chain of responsibility)

    16.1 模式解说

    16.2 结构和用法

    16.2.1 模式结构

    16.2.2 代码模板

    16.2.3 问题讨论

    16.3 范例与实践

    16.3.1 责任链模式在项目审批系统中的应用

    16.3.2 责任链模式对代码的重构

    16.3.3 范例小结

    第17章 命令模式(command)

    17.1 模式解说

    17.2 结构和用法

    17.2.1 模式结构

    17.2.2 代码模板

    17.2.3 问题讨论

    17.3 范例与实践

    17.3.1 delphi的action编程机制与命令模式

    17.3.2 一个兼有撤销重做功能的文本编辑器范例

    17.3.3 范例小结

    第18章 解释器模式(interpreter)

    18.1 模式解说

    18.2 结构与用法

    18.2.1 模式结构

    18.2.2 代码模板

    18.3 范例与实践

    18.3.1 一个罗马数字到阿拉伯数字的转换器程序

    18.3.2 范例小结

    第19章 迭代子模式(iterator)

    19.1 模式解说

    19.2 结构与用法

    19.2.1 模式结构

    19.2.2 代码模板

    19.2.3 问题讨论

    19.3 范例与实践

    19.3.1 一个基于迭代子模式的图片播放器

    19.3.2 范例小结

    第20章 中介者模式(mediator)

    20.1 模式解说

    20.2 结构与用法

    20.2.1 模式结构

    20.2.2 代码模板

    20.2.3 问题讨论

    20.3 范例与实践

    20.3.1 中介者模式在聊天室系统中的应用

    20.3.2 范例小结

    第21章 备忘录模式(memento)

    21.1 模式解说

    21.2 结构与用法

    21.2.1 模式结构

    21.2.2 代码模板

    21.2.3 问题讨论

    21.3 范例与实践

    21.3.1 备忘录模式在地理信息系统中的应用

    21.3.2 范例小结

    第22章 观察者模式(observer)

    22.1 模式解说

    22.2 结构与用法

    22.2.1 模式结构

    22.2.2 代码模板

    22.2.3 问题讨论

    22.3 范例与实践

    22.3.1 观察者模式在界面色彩主题中的应用

    22.3.2 范例小结

    第23章 状态模式(state)

    23.1 模式解说

    23.2 结构与用法

    23.2.1 模式结构

    23.2.2 代码模板

    23.2.3 问题讨论

    23.3 范例与实践

    23.3.1 状态模式在信用卡账户管理系统中的应用

    23.3.2 范例小结

    第24章 策略模式(strategy)

    24.1 模式解说

    24.2 结构与用法

    24.2.1 模式结构

    24.2.2 代码模板

    24.2.3 问题讨论

    24.3 范例与实践

    24.3.1 策略模式在酒店管理系统中的应用

    24.3.2 范例小结

    第25章 模板方法模式(template method)

    25.1 模式解说

    25.2 结构与用法

    25.2.1 模式结构

    25.2.2 代码模板

    25.2.3 问题讨论

    25.3 范例与实践

    25.3.1 模板方法在离线数据库系统中的应用

    25.3.2 范例小结

    第26章 访问者模式(visitor)

    26.1 模式解说

    26.2 结构与用法

    26.2.1 模式结构

    26.2.2 代码模板

    26.2.3 问题讨论

    26.3 范例与实践

    26.3.1 访问者模式在薪酬福利管理中的应用

    26.3.2 范例小结

    主要参考文献...

    展开全文
  • 《Delphi模式编程》是一本Delphi程序员的模式入门和实践读物。...该书还可以作为研究生和高级开发人员的培训教材。当然也可以将此书作为一本模式编程参考手册,便于读者在项目开发中遇到实际的设计问题时直接查阅。
  • 程序员的自我修养(一)—–温故知新之前简要的看过一遍这本书的电子版,这次借了实体的书,准备重新看一遍,做下读书笔记.第一章主要讲了一些...接着介绍对称多处理器SMP和多核处理器一些微妙的差别,对于我们编程人员
  • Delphi模式编程,完整 扫描版

    热门讨论 2013-11-29 19:11:46
    该书还可以作为研究生和高级开发人员的培训教材。当然也可以将此书作为一本模式编程参考手册,便于读者在项目开发中遇到实际的设计问题时直接查阅。  本书的其它相关资源和技术支持,可以在作者的个人网...
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    热门讨论 2010-11-26 20:15:48
    当我们不仅爱玩电脑,会玩电脑,也尝试着用电脑去解决实际问题并获得成功时候,那种自我肯定快乐是一般途径所体会不到。  何为编程之美?巧妙思路,简明算法,严谨数学分析——这些综合起来就是编程...
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    热门讨论 2008-12-06 17:23:39
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  • 正式加入CSDN大家庭

    千次阅读 2020-08-08 09:34:17
    我觉着这么好平台,要想更好去利用,就必须融入其中,所以我今天写下属于我自己第一篇博客,自我介绍以及未来规划。 自我介绍: 我是一名来自西安工业大学学生,我学习是软件工程这个专业。本人性格开朗,...
  • Java反射

    2020-05-11 20:06:23
    反射这一概念最早由编程开发人员Smith在1982年提出,主要指应用程序访问、检测、修改自身状态与行为能力。这一概念提出立刻吸引了编程极大关注,各种研究工作随之展开,随之而来引发编程革命,出现了多种...

空空如也

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编程人员的自我介绍