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  • 讲述如何构思单片机编程思路,是一个很好的学习资料
  • 非标自动化PLC编程设计

    千次阅读 2019-11-20 13:09:01
    非标自动化PLC编程 ** 下面将非标自动化PLC编程分成几大部分: 一:了解设备 二:思考工艺流程 三:了解项目需求 四:分配信号地址 四:搭建PLC程序框架 五:编写设备工艺流程程序 六:优化程序功能 七:编写注释 ...

    **

    非标自动化PLC编程步骤

    **

    下面将非标自动化PLC编程分成几大部分:

    一:了解设备
    二:思考工艺流程
    三:了解项目需求
    四:分配信号地址
    四:搭建PLC程序框架
    五:编写设备工艺流程程序
    六:优化程序功能
    七:编写注释
    

    了解设备

    1.了解设备的工艺流程
    2.了解设备输入信号以及输入类型(模拟量,开关量等)
    3.了解设备的输出信号以及输出类型(模拟量,开关量等)
    4.了解设备各动力源(伺服电机,调速电机,气动元件等)
    

    思考工艺流程

    1.根据现有设计方案,标识工艺风险点
    2.绘制设备各模块工艺流程图
    

    了解项目需求

    1.确认通讯方式(串口,以太网,IO等)
    2.确认客户扩展功能
    3.确认PLC型号以及扩展模块
    4.确认触摸屏等外部设备
    

    分配信号地址

    根据已确认的PLC型号和扩展模块分配各输入输出信号的地址,编写程序时,不建议直接使用地址编程,使用变量或者标号映射地址,以后由于更换信号地址,方便修改程序(只需更改映射的地址即可)
    

    搭建PLC程序框架

    1.通用性
    	适用各种轴类型,轴数量,io量
    	经常适用的处理的程序使用功能块
    	创建数组变量配合循环语句可以实现多轴同处理功能,大大减少代码量
    	FOR i := 1 TO 轴数量 BY 1 DO
    			处理程序......
    	END_FOR
    2.规范性
    	变量命名规范:
    		使用前缀标记变量类型
    		使用ST语言:使用结构体增加变量标签,强化程序的可读性以及变量的识别性
    	变量地址规范
    3.扩展性
    	工艺模块扩展
    

    编写工艺流程程序

    使用ST语言:(结构化文本,PLC标准语言)
    选择语句:
    	CASE (程序步号) OF
    		CASE 0:
    					程序逻辑...
    		CASE 10:
    					程序逻辑...
    	END_CASE
    使用LD语言(梯形图,同理)
    	1.步与步之间程序为独立运行,不存在干扰
    	2.调试监控方便,只需监控程序步号
    	3.编写时步号间隔以10为递增单位,方便由于程序修改中间扩展新的步序
    

    优化程序功能

    编写完工艺流程模块后,增加方便调试的扩展功能程序
    1.单模块运转测试功能
    2.气缸点动安全互锁程序
    3.电机点动安全互锁程序
    4.报警处理程序
    

    编写注释

    		编写完程序后,通过逐行编写详细注释可以再一次遍历程序中的工艺流程,
    从中进行程序BUG的消除以及优化,并可以加强对工艺的理解以及记忆
    
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  • 在面向对象的入门课程C++(或者JAVA)中,封装数据和方法好像是面向... 比较公认的一点是,开发面向对象的软件不仅要注重语言和语法特性,设计思想也是尤其重要的一点。相对于面向过程的语言,面向对象的语言更

    (一)什么是面向对象编程

      面向对象(OO)的定义是什么,在面向对象的入门课程C++(或者JAVA)中,封装数据和方法好像是面向对象最重要的一个特点,当然还有基于继承实现的多态和重载。其实每一种OOP语言,由于彼此功能上的差异性,这些特点只能适用于某一种特定的任务。
      比较公认的一点是,开发面向对象的软件不仅要注重语言和语法特性,设计思想也是尤其重要的一点。相对于面向过程的语言,面向对象的语言更容易有优秀的设计思想(参考社区中话题),由于面向对象的各种特性,使其更容易实现出较为复杂、考虑情况更为多样的的程序。
      同样,在PHP开发者中,比较常用的面向对象的设计有几种设计模式,今天我们来全面地了解一下这些模式,有的人可能会说我不需要了解这些设计模式,也可以写出优秀的面向对象作品。的确是这样,但是了解这些更容易让你在面对某种需求时确定出更高效的设计方案,并便于团队交流。

    (二)策略模式 Strategy Pattern

    介绍

    当几个类的目的相同,只是表现方式不同时,采用策略模式,运行时动态选择所要执行的策略。
    策略模式主要是用于多个算法之间的互换,比如在购物网站用户登陆场景中决定登陆后跳转到普通用户界面还是商家界面。

    实现方式

    声明一个抽象的拥有一个算法方法的基类,通过继承这个基类的具体实现的类来实现策略模式。从而把那些经常变化的部分,从当前的类中单独取出来,用接口进行单独的封装。封装好了接口后,通过指定不同的接口实现类进行算法的变化。

    角色分析

    • 抽象策略角色(Strategy):策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。
    • 具体策略角色(ConcreteStrategy):包装了相关的算法和行为。
    • 环境角色(Context):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

    场景

    当需要在不同的情况下使用不同的策略,可以使用策略模式,这样将变化的算法的实现细节对客户隐藏。但客户必须知道所有的策略,才能指定在实例化时使用哪一个类。

    例子

    用户登陆后,根据id决定跳转到具体页面。

        <?php
        /**
        * 抽象策略角色
        */
        class LoginStrategy{
    
            abstract function toLogin();
        }
        /**
        * 具体策略角色
        */
        class UserLoginStrategy  extends LoginStrategy{
    
            function toLogin(){
                echo "go to user";
            }
        }
        /**
        * 具体策略角色
        */
        class SellerLoginStrategy extends LoginStrategy{
            function toLogin(){
                echo "go to seller";
            }   
        }
        /**
        * 环境角色
        */
        class contextStrategy{
    
            function login($id){
                if ($condition) {
                    $Login = new UserLoginStrategy;
                }else{
                    $Login = new SellerLoginStrategy;
                }
            }
            $Login->toLogin();
        }
    
        ?>

    策略模式经常和工厂模式一起使用,由工厂模式来选择一个合适的策略。

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  • 石头剪刀布python编程设计

    千次阅读 2018-10-11 15:21:56
    额,其实最不懂的是,如何才能造一个 a&...class类没有学的很清楚,所以编程思路需要再理清一下,嗯打个点记录一下   def compare(op,pc): if op == "石头": if pc == "石头": prin...

    额,其实最不懂的是,如何才能造一个 a>b b>c c>a 的条件

    是否需要写三个函数?如果遇到多个数值无序或者乱序的话,该如何处理?

    class类没有学的很清楚,所以编程的思路需要再理清一下,嗯打个点记录一下

     

    def compare(op,pc):
        if op == "石头":
            if pc == "石头":
                print("人类:{} vs 电脑:{}".format(op,pc))
                print("平局")
            elif pc == "剪刀":
                print("人类:{} vs 电脑:{}".format(op,pc))
                print("人类赢,电脑输")
            elif pc == "布":
                print("人类:{} vs 电脑:{}".format(op,pc))
                print("人类输,电脑赢")
        if op == "剪刀":
            if pc == "剪刀":
                print("人类:{} vs 电脑:{}".format(op,pc))
                print("平局")
            elif pc == "布":
                print("人类:{} vs 电脑:{}".format(op,pc))
                print("人类赢,电脑输")
            elif pc == "石头":
                print("人类:{} vs 电脑:{}".format(op,pc))
                print("人类输,电脑赢")
        if op == "布":
            if pc == "布":
                print("人类:{} vs 电脑:{}".format(op,pc))
                print("平局")
            elif pc == "石头":
                print("人类:{} vs 电脑:{}".format(op,pc))
                print("人类赢,电脑输")
            elif pc == "剪刀":
                print("人类:{} vs 电脑:{}".format(op,pc))
                print("人类输,电脑赢")
    
    import random
    seq = ["石头","剪刀","布"]
    computer_decision = seq[random.randint(0,2)]
    operator_decision = seq[int(input("请输入一个0-2范围的数字"))]
    compare(operator_decision,computer_decision)

    第一版代码,格式不是很好看,嗯

     

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    看了一下老师写的

    用的是if(a>b)or(b>c)or(c>a) 就搞定了。。。

    然后枚举值是从1开始。。。我偷懒用了0,感觉更麻烦了

    接下来改造一下这个代码

     

    import random
    seq = ["石头","剪刀","布"]
    computer_decision = seq[random.randint(0,2)]
    operator_decision = seq[int(input("请输入一个0-2范围的数字"))]
    
    def compare(op,pc):
        print("人类:{} vs 电脑:{}".format(op,pc))
        if((op == "石头" and pc == "剪刀") 
           or (op == "剪刀" and pc == "布") 
           or (op == "布" and pc == "石头")):
            print("人类输,电脑赢")
        elif op == pc :
            print("平局")
        else :
            print("人类输,电脑赢")
    compare(operator_decision,computer_decision)

     

    目前还不懂类,等学到类再把程序更新一下

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  • 编程思想

    千次阅读 2018-11-07 11:14:13
    什么是编程思想?答案可能很会复杂,但也可以很简单。一句话来讲就是,用计算机来解决人们实际问题的思维方式,即编程思想。 我们学习编程语言的最终目的,就是希望用计算机来解决我们的实际问题。那么学习计算机该...

    转载https://blog.csdn.net/shupan001/article/details/6824668
    什么是编程思想?答案可能很会复杂,但也可以很简单。一句话来讲就是,用计算机来解决人们实际问题的思维方式,即编程思想。
    我们学习编程语言的最终目的,就是希望用计算机来解决我们的实际问题。那么学习计算机该如何入手,也是很多初学者犯难的一个问题,特别是对与非计算机专业的人来说更是如此。面对现实如此多的编程语言(比如:C,C++,JAVA,C# …)和 种类繁多的应用技术(比如: windows编程, linux编程,数据库, 网络编程 …)。确实让人有些眼花缭乱,摸不着头脑。此篇文章就来谈谈学习计算机的步骤和编程思想的发展。

    一:认识计算机

    计算机的发展大家也有所了解,在这里就不多费口舌。我们现在用的计算机CPU只能认识0和1,这是目前的现状。(如果你能发明另一种机器,能够识别更多的符号,那么我支持你,并由衷的希望你能有所成就)这个阶段里面代表性的书籍就是"计算机组成原理"。这门课的精髓在于两点:第一,计算机由哪些部分组成,各有什么作用,少一个组成部件会有什么后果。虽然当初我对这本书看得不是很透,但看完后我至少就知道了,电脑只要有个CPU,主板,内存就可以点亮了。加个软驱,就可以运行DOS超作系统。再加个光驱,硬盘,就可以把WINDOWS系统放到硬盘上运行起来。第二,CPU是如何工作,CPU做了哪些事情,CPU为什么只能认识0和1,CPU的寻址方式? 对CPU本人了解得不深,不敢随意卖弄。但有一个还是是需要知道一下的,CPU基础计算只有3个:与,或,非。这3个逻辑门实现了我们现在所有的计算机程序计算。

    二:过程性的编程思想

    计算机只能认识0和1 ,但人却不能只是用0,1来写程序。为了程序的写得方便就出现了0,1的第一层抽象标记,汇编语言。汇编里面的那些标记可是直接对应硬件的。硬件生产厂商都有明确的指令说明书。这些汇编标记是可以被硬件直接识别的。比如CPU,生产CPU的厂家都会有寄存器的标识比如(ax,bx,cx),操作指令标识(mov),等等。驱动方面的编程大多会用到这方面的东西。学习汇编的核心是你需要认识到汇编是一种过程性的编程语言,并且目前的CPU只能执行过程性的程序,任何高级语言都必须转换成过程性的编程语言后再交给CPU执行。在汇编里主要有三个操作:比较,跳转(goto),过程调用(call)。为什么说它是过程性的编程思想,值得你去好好的体会一下。不妨写几个算法的程序(在程序里面用到比较,跳转,过程调用),再来看看汇编程序的特点,相信你会有所感悟。值得提一下的是,如果你对操作系统感兴趣,也可以看看什么是保护模式。

    三:结构性的编程思想

    随着人们解决的问题越来越复杂,汇编程序当然束缚了计算机软件的发展。因此编程思想发生了一场革命性的变化,结构性的编程方法出现了。在结构性编程思想的编程语言里面,C语言首当其冲。C语言里面有几个能表现出结构化思想的地方:分支(if), 循环(while,for),结构体(struct). 只要你会用这三个,那么你就可以写出结构化的程序,但不一定你就了解什么是结构化的编程方法。什么叫做结构化?为什么说goto会破坏程序的结构化?结构体有什么作用,你能说出结构体的哪些好处? 这些都是值得认真体会的地方。别人给的定义不见得都全面。还是自己理解比较靠得住。结构化编程里面最具代表性的书籍就要属"数据结构",具体哪本书比较好就不知道了,好像都差不多,只要是用C写的就行。C语言的"数据结构"里面就是专门来讲怎么用结构性的编程思想来解决实际中的算法问题。看完某些章节,然后自己找个问题,再用程序去实现它。多写一些程序,会很有帮助。如果第一遍看完后你看得很模糊,不防先放一放,过一段时间再看看,你可能会有种霍然开朗的感觉。还有需要说明一下,并不是所有的时候结构化的编程一就定好。某些的时候,结构化的编程会使程序更繁杂。(比如结构化编程希望函数只能有一个入口,一个出口。然而有时一个出口会使程序看起来更繁杂)

    四:面向对象的编程思想

    现在该说说面向对象编程了。这个也是现在用得最多的编程思想。什么是面向对象,它和结构性的思想有什么不同?从程序语法上看,面向对象比结构性的程序多了两个特性:
    1, 结构体成员的私有化。结构化程序里面,结构体的成员都是公有的。然而在面向对象里面,结构体改称为类,并且成员分为公有和私有两个部分。就因为这一点的不同,就产生了接口的概念。接口不就是类成员的公有部分么?(想想很好笑,本人刚开始认识面向对象的时候,以为只有定义成interface的才叫做接口)
    2, 类的继承。因为出现了继承,才出现了多态。然而就是因为多态,才出现诸如:隐藏啊,虚函数啊 …等等这些概念。多态的出现,能够让同一组数据,在不同的阶段,用同一种表达方式,执行不同的操作。如果把这个东西领悟到了,那么你会感叹一句"原来程序是可以这么写的". 因为以上两点的变化,编程思想也随之发生了巨大转变。它可以让程序更适合人的思维方法来编写。面向对象的编程语言就很多了,可谓五花八门 :C++ , JAVA , C# 这三个本人都用过。用的感觉在这里也随口说说,只是代表个人观点。都说C++和JAVA有很大的不同,而JAVA和C#却非常相似,你知道为什么吗?最根本区别就在于垃圾收集器。就是因为JAVA里面有垃圾自动收集功能,所以JAVA不能和C兼容,而且也不能使用指针。在C++中的值类型和引用类型是可以自己定义的。如果对象被定义为值类型,那么当编辑器自动把对象收集走之后,有时自己会一无所知。如果对象被定义为引用类型,那么又要必须记得把它释放掉,不然又会引起什么内存泄漏的问题。在JAVA和C#里面就不一样,在这两种语言里面,自定义的类,初始得到的对象只能是引用类型。并且有垃圾收集器帮你回收垃圾对象。所以就不会出现内存泄漏的问题。

    因为C#比JAVA后出来吧,JAVA所具有的特性,C#基本上都有。并且还具有一些JAVA所不具有的特性(但C#目前不能在linux上面运行)。当然在这里不是说哪个语言好,哪个语言坏。其实他们都是来实现面向对象编程的工具。你也可以用C或者汇编写一门支持面向对象的语言出来(如果你想做,本人绝对支持,或者用汇编也行。为中国的软件事业贡献一份力量,免得总说什么什么语言都是他们外国人发明的。)只要它能够实现数据封装,成员私有化,和继承就行了。在面向对象的编程里面,代表性书籍就要属"设计模式"了。不过设计模式这个东西,不是你看书就能看懂的。并且你硬套那些模式,不一定对你有多大的好处。这个东西,只有设计做多了,才能有所领悟,自己得到总结。总结多了,就会发现和书上的那些东西不谋而合,或许可能比书上总结得更好 。

    好了,目前编程思想的发展就到这一步了。将来的编程思想的会是一个什么样子,我也不得而知。希望有志之士能够发明一种编程的思想出来,推动软件业的发展,让中国也来引领一下世界软件的发展潮流。如果你是初学者,可以按照上面的顺序来学习计算机。希望在每个环节中能掌握其重点。相信一年之后,你就会有所感悟。 大家都希望学的东西是可以用来赚钱的。而往往能够快速用来赚钱的都是一种应用技术像windows编程,linux编程,WEB开发等等。你掌握了其中的一门技能,就可以谋得一个职位,可能还可以拿到一个不错的薪水。然而如果你掌握了编程思想,那么那些应用技术将一通百通(因为应用技术往往都是对特定的一些函数的调用,通俗一点就是调用API,这些东西到专门的网站上查手册将一目了然,比如windows编程,http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winui/winui/WindowsUserInterface/Windowing/WindowClasses/UsingWindow.asp 这就是一个入门的例子)。 掌握了编程思想你将不在局限于某个特定的编程技术,而是对整个软件系统有了全局的把握,研究的不再是编程技术,而是协议和规范。

    大家在学习初期看书。最好不要看电子书,而是买书本看(电子书用来当词典查阅一下还是不错的)。因为电子书看一会眼就花,给人造成一种烦躁的情绪而不能静下心来好好体会书里所说的内容。一本书,一支笔,加一个草稿本,是最佳的学习状态。如果你是在校学生,你可以到http://www.xiangyataclub.com里看看你本校内有没有你想要的二手书或者学习用的电脑设备,这样能使得资源可以重复利用。遇到不懂的地方到论坛里面讨论一下还是不错的,比如http://www.csdn.net里面一般性的问题能够找得到答案。学习计算机需要达到一种状态,就是在任何时候脑海里面都会在隐约的思考:对计算机里面某种原理的理解,或者寻找某种问题的算法。有时一个新想法的闪现会让自己兴奋不已。如果你表现出这种状况,说明你对计算机有着浓厚的兴趣。

    最后补充一点,就是中国的一句老话"尽信书,不如无书"。编程的学习还是需要有一点批判的精神和创造的精神才好。对于某些东西不要过早下定论,或许你某一个智慧的闪光,将为计算机开辟出一个新的发展方向。

    编程思想在我实践看来就是这样一个事情,很多代码你认真的都啊都啊,开始有很多不明白,他们为什么这么做,有的是不明白他们在干什么,有的是不明白他们为什么搞得这么别扭,慢慢的就了解编写过程中一些敲门。在读啊读啊,你就能明白怎么遵守他们之间的那种默契和协定(中国没有),在读啊读啊,你就开始自己想写些什么来表达你对他方法的不认同,然后会有很多国外的高手会告诉你你的错误(他们真的很好很谦虚,愿意和你探讨的!国内没有遇见过。我所知道的高人都玩潜水可能)。然后你就不感造次了,冷静的读啊读啊,直到有一天你突然觉得就是你自己对了,他们都错了,你就又发表文章了,这回国外的高手明显少了,只有1,2个人发来邮件详细谈谈,你可能对了可能错了,于是你不仅继续读啊读啊,也开始研究啊研究啊,这时候基本上你开始回人家的问题,等你一旦发表文章的时候就会引起圈内几个知道你的人注意,你继续努力,注意你的人就会越来越多,这时候你就有了小小小小的名气,开始有人找你希望你能加盟或者帮助开发等等。

    可能有人说,我没有谈到编程思想,但是我告诉你,没有编程思想,在这个过程中,你明白了游戏规则,你取得了他人的认可,你就有了编程思想,这是潜移默化产生的,说白了这个思想就是在这个圈子里高手之间尊从的一种合同,大家都这么做,规则就这么建立了,直到有人提出新的合同方式,大家再去讨论,你在去发展。有人可能问我搞什么,我告诉你搞linux方面的工作(但绝对不再中国那几个linux公司干)。有人问我用了多少时间,我告诉你学习用了将近3年,搞出一点点明堂用了1年多。

    因为我不是很聪明,所以用了这么长时间,但是我相信3年时间是肯定要的,我每天至少6个小时埋头学习,4年时间,懂得了编程思想,真的很苦,很寂寞。所以如果你不是非常热爱这项事业,请慎重,如果你热爱,请努力。

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    面向对象编程的数据封装的思想:在类中,把每一个实例的属性封装起来,不同的实例拥有相同的数据类型,但是拥有不同的属性 大家加油! 学习链接:https://www.imooc.com/video/6214/0 ...
  • 首届“华为杯”软件编程设计大赛

    千次阅读 2010-09-26 22:40:00
    分钟),并展示部分源代码,阐述自己作品的思路和开发过程; 2 、评委和专家说明该作品获奖的理由 , 并为作者提出建议和意见; 3 、举行颁奖仪式,相关领导为获奖选手颁发奖品和证书; 4 、获奖选手名单和...
  • linux编程思想

    千次阅读 2014-07-13 14:37:01
    在我看来编程思想是一个很高大上的东西,如果你也喜欢打羽毛球,而且专门练习的羽毛球应该知道,在一开始的时候我是学习的基础,基本动作,后来才是按照自己的思想去打球。编程也是如此,首先要有的是牢固的基础。...
  • 模块化编程思想

    2019-11-11 21:55:13
    django 中间件 设计思想 通过修改配置文件来添加修改功能,以flask为例,假如要实现两种消息发送方式,email和msg 先放文件目录 message里面的每一个py文件都对应一种消息发送方式,在__init__中 写一个通用的...

空空如也

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编程设计思路