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  • 2019-04-12 11:52:24

    1.终端输入“gedit test.sh”,打开文本编辑器;
    2.输入代码,保存并退出;
    3.终端输入“chmod u+x test.sh”;
    4.终端输入“./test.sh”,运行。或者跳过第三步直接“bash test.sh

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  • Shell脚本常用命令## 标题 本文主要记录自己在开发过程中遇到的shell脚本的高频使用命令 1、目录获取 #获取当前脚本的相对路径 SRC_DIR=$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}") #转化为绝对路径 SRC_DIR=$(realpath "$SRC_...

    本文主要总结自己在开发过程中遇到的编译使用的shell脚本的高频使用方法。
    一般一个编译脚本都有如下几个过程。
    1)获取当前脚本目录,后续脚本都基于当前目录来处理,便于移植,使用者将整个目录拷贝后就可以在任意位置使用。
    2)加载一些公共脚本,进行初始化或者公共函数定义。一个大工程中,编译过程通常需要多个脚本完成,提取相同函数放入一个公共脚本,以减少代码冗余。
    3)脚本入参获取。通常执行脚本可以带一些选项,常见的比如编译脚本的一些编译控制选项。
    4)针对不同情况做分支处理,常用的就是 if 的条件判断语句。
    5)一些可复用的函数

    下面分别对上述过程实现方法做详细介绍:
    1、目录获取

    #方式一
    SRC_DIR=${realpath "${dirname "${BASH_SOURCE[0]}"}"}
    #方式二
    DIR=$( cd "$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")" && pwd);
    
    • BASH_SOURCE[0]表示当前脚本名带相对路径,与BASH_SOURCE效果相同。
      ${BASH_SOURCE[0]}是${cmd}的形式,表示将cmd命令执行后的结果,与dirname组成一个新命令并执行。dirname是获取当前文件所在的文件夹路径(dirname命令去除文件名中的非目录部分),所以$(dirname “${BASH_SOURCE[0]}”)表示当前脚本所在的文件夹路径。
      realpath就可以将当前路径转化为绝对路径。
    • 方式二中 && 只有当左边执行成功才执行右边,所有先cd到当前目录,然后pwd显示当前绝对路径

    2、在shell脚本中执行其他脚本

    #方式一
    source $SCRIPT_PATH/android-build-common.sh
    . $SCRIPT_PATH/android-build-common.sh
    #方式二
    bash $SCRIPT_PATH/android-build-common.sh
    sh $SCRIPT_PATH/android-build-common.sh
    ./$SCRIPT_PATH/android-build-common.sh
    
    • source+filename
      表示在本shell进程中执行该脚本,相当于直接把新脚本的代码拷贝到原脚本处并执行,该filename文件可以无“执行权限”。那么脚本里面所有新建、改变变量的语句都会保存在当前shell里面。“.”方式与source 相同。
    • bash/sh filename
      重新建立一个子shell进程并执行脚本,该子shell继承父shell的环境变量,但子shell新建的、改变的变量不会被带回父shell,除非使用export。该filename文件可以无“执行权限”。“./filename”与bash/sh 相同。
      注意如果filename不是以 #!/bin/bash 开头,那么也不会在子进程中执行。

    3、脚本(函数)入参获取

    #!/bin/bash
    #举例
    while [[ $# > 0 ]]
    do
    	key="$1"
    	case $key in
    		--freerdp-src)
    			SRC_DIR="$2"
    			shift
    			;;
    		--jpeg)
    			WITH_JPEG=1
    			shift
    			;;
    		--openh264)
    			WITH_OPENH264=1
    			shift
    			;;
    		*)
    			REMAINING="$REMAINING $key"
    			shift
    			;;
    	esac
    done
    
    • $+特殊字符 用法
    变量含义
    $0当前脚本的文件名
    $n传递给脚本或函数的参数。n 是一个数字,表示第几个参数。例如,第一个参数是$1,第二个参数是$2。
    $#传递给脚本或函数的参数个数。
    $*传递给脚本或函数的所有参数。
    $@传递给脚本或函数的所有参数。被双引号(" ")包含时,与 $* 稍有不同,下面将会讲到。
    $?上个命令的退出状态,或函数的返回值。
    $$当前Shell进程ID。对于 Shell 脚本,就是这些脚本所在的进程ID。

    $* 和 $@ 都表示传递给函数或脚本的所有参数,不被双引号(" “)包含时,都以”$1" “ 2 " … " 2" … " 2""n” 的形式输出所有参数。但是当它们被双引号(" “)包含时,”$*" 会将所有的参数作为一个整体,以"$1 $2 … n " 的 形 式 输 出 所 有 参 数 ; " n"的形式输出所有参数;" n""@" 会将各个参数分开,以"$1" “ 2 " … " 2" … " 2""n” 的形式输出所有参数。

    • shift 用法
      位置参数可以用shift命令左移,shift 命令每执行一次,变量的个数($#)减一,而变量值提前一位
    • case 用法
      注意 “–freerdp-src” 是作为一个整体
      *) 表示未匹配到上述情况时则执行该语句,类似C语言switch-case里的default
      ;; 双分号相当于C语言里的break

    4、if 条件语句

    if [ -z $BUILD_ARCH ]; then
    	BUILD_ARCH="armeabi-v7a x86 x86_64 arm64-v8a"
    fi
    

    if 括号中的各种条件语句含义 可参考此文档

    5、常用函数–执行命令
    将执行的重要shell命令采用函数形式,打印出命令语句及返回错误结果,便于调试与定位。

    function common_run {
    	echo "[RUN] $@"
    	"$@"
    	RES=$?
    	if [[ $RES -ne 0 ]];
    	then
    		echo "[ERROR] $@ retured $RES"
    		exit 1
    	fi
    }
    

    举例

    common_run cd $BASE
    common_run export CMAKE_PROGRAM=/usr/bin/cmake
    common_run cmake --build . --target install
    
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    在网上找到答案

    找到原因了,是因为linxu的换行和wondows下的换行不一样,wondows下是/r/n,多出来了个/r

    只需要加

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    在了解了Linux终端和其搭配的基本Shell(默认为bash)的基础下,我们就可以在终端中用vi/vim编辑器编写一个shell的脚本程序了

    Shell既为一种命令解释解释工具,又是一种脚本编程语言,用各种shell下的命令和一些特定的语法结构就可以组成一个Shell脚本程序,shell脚本程序是一个纯文本文件,但在执行之前不需要任何操作。我们可以通过写一些脚本来让我们更方便的对文件进行操作,以及做一些shell的测试。

    #学习本篇知识需了解简单的vi,chmod,以及vi编辑器的使用

    1:打开终端,进入保存程序的目录,命令行输入 vi test.sh(Shell脚本程序的后缀为.sh)

    2:在Shell编程中,#后的字符可以作为注释,所以必要的我们需要在程序中写上一些注释,这确实可以让你的程序上升一个档次,还须注意的是需要在程序第一行申明#!/bin/bash(csh,zsh..), 使用#!用来表明我们的程序是用bash(这里用的)来执行

    3:这里编写了一个简易的脚本程序如下:

    052dd16af2518388a597a2fe642f3171.png

    程序部分

    c7c7640e2c4b2e4e0fd1c9cabc490992.png

    4:编写后可直接运行,./表示当前目录,输入./test.sh执行,会发现没有权限(permission denied),然后我们给自己授个权,就可以运行了,但是因为此脚本为一个纯文本文件,在执行之前相对于其他程序的执行少了编译这一步,所以会显得有一点迟钝。

    0a632022d5ba72b915bfd9e099af4356.png

    65d0f120891bbc0ffdf073ca9956503d.png

    一个个小的Shell脚本就成功了。

    如果想进一步加强脚本的内容,大家可以多多了解Shell下的一些命令,以及Shell语言的一些语法风格,上述的程序中只用到了一些简单的命令。

    0b1331709591d260c1c78e86d0c51c18.png

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编译shell脚本