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  • 在默认的情况下,C编译器将实数常量按double类型储存。使用double的目的是因为该类型的有效位数多一些,能保证计算的精度。但是,因为double要占用8个字节,比float多占一倍的空间,将减慢程序的执行。在使用float...

     

           在默认的情况下,C编译器将实数常量按double类型储存。使用double的目的是因为该类型的有效位数多一些,能保证计算的精度。但是,因为double要占用8个字节,比float多占一倍的空间,将减慢程序的执行。在使用float类型的精度就能满足要求的情况下,可以通过后缀fF)强制将实数常量按float类型存储。

                   例如:float s;  s=3.14f*2.0f*2.0f  以上代码中,将实数按float类型存储,最后的计算结果保存到float类型的变量中。

     

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  • 首先什么是大端存储和小段存储? 大端字节序存储:数据的低字节序的内容放在高地址  高字节序的内容放在低地址 小端字节序存储:数据的低字节序的内容放在低地址 ...怎么判断呢? 有两种方法第一种是一般

      首先什么是大端存储和小段存储?


    大端字节序存储:数据的低字节序的内容放在高地址

                                   高字节序的内容放在低地址


    小端字节序存储:数据的低字节序的内容放在低地址

                                   高字节序的内容放在高地址

    就像这样



    怎么判断呢?

    有两种方法第一种是一般方法,第二中使用的是共用体

    1的16进制表示 0x 00 00 00 01

    小端:01 00 00 00

    大端:00 00 00 01

    要知道怎么存储只要判断第一个字节;

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int  check_rem(){
    	int i = 1;
    	return *(char*)&i;   //返回1 是小端 否则大端          
    	
    }
    int check_sys(){
    	union U{
    		int a;
    		char b;
    	}i;
         i.a = 1;
    	 return i.b;   //返回1 是小端 否则大端          
    }
    
    int main(){
    	int ret = 0;
    	ret = check_sys();
    	if (ret == 1){
    		printf("小端存储\n");
    	}
    	else{
    		printf("大端存储\n");
    
    	}
    	system("pause");
    	return 0;
    }


    
    欢迎各位批评指正。

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  • OS或者编译器怎么识别是全局变量还是局部变量.   操作系统内根本不关心你是什么变量,它只管代理运行程序,也就是进程,负责这些进程之间的调度,不过如果要说操作系统本身也是进程,那倒可以理解; 编译器最终会...

    OS或者编译器怎么识别是全局变量还是局部变量.

     

    操作系统内根本不关心你是什么变量,它只管代理运行程序,也就是进程,负责这些进程之间的调度,不过如果要说操作系统本身也是进程,那倒可以理解;
    编译器最终会把程序编译成可执行文件,就是对应的一条一条汇编指令,在程序运行过程中按照定义,就可以有不同的寻址方式,这个就是汇编的内容了,其实不同类型的变量就是寻址方式的不同,说到底还是存储位置不同。

    另外,操作系统只分静态变量和自动变量,变量作用域是编译器规定的。

     

    问:
    局部变量和全局变量有什么区别,
    ============================
    1.生存周期不同
    2.作用域不同
    3.编译器会保证全局变量的初始化,局部变量不作保证

    操作系统或编译器是如何识别的.
    ============================
    操作系统不识别。
    编译器在语义检查的时候识别,具体怎识别,参考《编译原理》

     

     

    变量是语言层次上的东西  方便人控制的
    编译器根据变量定义位置确定是全局  还是局部
    全局变量的数据  编译器会分配在堆(heap)上
    局部变量的数据  则是运行时在栈(stack)上创建
    操作系统负责按照编译器事先分配的地址把程序加载到内存

     

     

    全局变量怎么会分配在堆上??!!
    全局变量与局部静态变量存放位置相同,都放在静态存储区。初始化过的变量存放在静态初始化区,编译时编译器会初始化这部分区域的值;未初始化或初始化为0的变量存放在静态非初始化区。

     

    编译器通常会建一个符号表,里面描述变量的各属性。语法检查与代码生成的时候访问并回填数据。

     

    OS或者编译器怎么识别是全局变量还是局部变量

     

    操作系统不识别。那是编译的时候写死的,运行的时候只管跑。
    编译器解析文本结构,获得你写的代码的各种信息。文本结构的解析方法详见编译原理。

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    原文地址    http://developer.51cto.com/art/201503/469316.htm


    多态在编译器里怎么实现的?
    C++编译器发现类中有虚函数,就为该类型建立一个虚函数表(存储类成员函数指针的数据结构),类的每个实例中包含一个vptr指针。
    对象创建时,编译器根据对象的类型初始化vptr指针,从而让vptr正确的指向所属类的虚函数表。程序运行到动态绑定时,通过基类指针(或引用)指向的对象类型包含的vptr指针,找到相应的虚函数表vtable,然后调用相应方法,实现多态。

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  • C/C++浮点数在内存中是怎么存储的

    千次阅读 2012-08-19 16:26:35
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    2016-09-07 11:54:06
    程序运行时,对象是怎么进行进行放置安排的呢?特别是内存是怎样分配的呢?对这些方面的了解会对你有很大的帮助。有五个不同的地方可以存储数据: 1)寄存器。这是最快的存储区,因为它位于不同于其它存储区的...
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    2015-07-15 14:51:08
    程序运行时,对象怎么进行...你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象(另一方面C或C++允许你向编译器建议寄存器的分配方式) 2)堆栈。位于通用RAM(随机访问存储器)中,但通过堆栈指针可以从处
  • Java对象存储

    2014-02-06 22:46:14
    读书做笔记这个习惯一直没怎么养好,现在重读《Java编程思想》,把改记的都记下来。   以前一直不明白,下面两句有...最快的存储区,位于cpu内部,数量有限,对程序员是透明的(c/c++允许向编译器建议寄存器的分配

空空如也

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编译器怎么存储的