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  • MFC控件关联变量总结(EDIT编辑框

    千次阅读 2016-11-18 09:56:27
    1.不关联控件 ...使用GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowTextW(变量名) 来更新变量内容 2.关联的是Value类型的变量 value只是用来传递数据,不能对控件进行其它的操作。 使用Update(TRUE)来从获取控件值-----
    1.不关联控件

    使用GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowTextW(变量名)     来获取控件内容

    使用GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowTextW(变量名)     来更新变量内容
    2.关联的是Value类型的变量

    value只是用来传递数据,不能对控件进行其它的操作。

    使用Update(TRUE)来从获取控件值------>该值自动更新到关联变量中

    使用Update(FALSE)来更新空间值------>关联变量的值更新到界面中

    3.关联变量为Control类型

    Control是一个控件,可以使用该控件的所有方法

    如假设关联变量为m_CEdit.则可以使用m_CEdit.GetWindowTextW(变量名),将空间内容赋值到变量中

    使用m_CEdit.SetWindowTextW(变量名),将变量值更新到空间上


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  • 1、alt+shift+o 2、选择:windows-> preferences->Java->Editor->Mark Occurences 选择最上的复选,下面的就有很多了。 其中的Local variables就是变量的高亮显示。

    1、alt+shift+o

    2、选择:windows-> preferences->Java->Editor->Mark Occurences 选择最上的复选框,下面的就有很多了。 其中的Local variables就是变量的高亮显示。 

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  • 1. edit控件---与---控件ID直接操作 由id—转化—句柄—类指针 ((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDITID))->SetWindowText(str);//注意括号的位置括法 ...2. edit控件---与---... 建议使用cstring类型成员变量。 Upda

    1.  edit控件------控件ID直接操作

    id—转化句柄类指针

    ((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDITID))->SetWindowText(str);//注意括号的位置括法

    2.  edit控件------Cstring类型

    如果只是简单的获取 edit控件内容,或设置简单的内容 建议使用cstring类型成员变量。

    UpdateData(TRUE) 即:控件的值—>变量

    ——刷新控件的值到对应的变量(外部输入值交给内部变量)

    -----------------------------------默认的缺省参数TRUE

    UpdateData(FALSE)即:变量值—>控件显示。

    —— 拷贝变量值到控件显示。(变量的最终运算结果值交给外部输出显示)

    例如:我们在对话框窗口中添加了3editbox,然后将前两个的值相加,然后在第三个editbox中输出。

    那么我们可以做如下处理:

    1。用类向导在3editbox下添加3变量,我们命名为m_num1,m_num2,m_num3

    2。然后我们可以多添加一个button控件,在其的click处理事件中,添加以下代码:

    UpdateData();// 默认的缺省参数TRUE,这样,将EditBox控件的内容读入到与其关联的变量

    m_num3 = m_num1+m_num2;

    UpdateData(FALSE);// 将变量的值,输出到与其关联的EditBox

    就可以了

     

     

    示例:

    CString m_strEdit;

    //获得edit框内容
    UpdateData(true);

    此时m_strEdit就是edit框内容的字符串变量。

    //要更新edit的话只要对m_strEdit进行赋值然后

    UpdataData(false);//即可

    3.  edit控件------Cedit类型
    如果是一些对edit框的复杂操作建议cedit类型。

    相关函数:

    (1)     void SetSel( long nStartChar开始位置索引, long nEndChar 结束为止索引);

    --------------------用来选中edit框中的文本,选中后光标位置在结尾处

    void SetSel( CHARRANGE& cr );

    作用:这个函数的两种形式都用来设置选择的界线,它们可以相互替换

    参数: nStartChar 选择中的第一个字符的从零开始的索引

    nEndChar 选择中的最后一个字符的从零开始的索引。

    cr 一个CHARRANGE结构,包含了当前选择的界线。

    CEdit::SetSel

    void SetSel(DWORD dwSelection, BOOL bNoScroll = FALSE);

    void SetSel(int nStartChar, int nEndChar, BOOL bNoScroll = False);

    参数: dwSelection 低位字指定起始位置,高位字为结束位置。如果低位为0,高位为-1,则编辑控件中的全部文本被选中;如果低位字为-1,则任何当前选定内容被去掉选定状态。

    bNoScroll 指示是否显示脱字符是滚动可见的。如果值为FALSE,则显示,TRUE不显示。

    nStartChar 指出当前选中部分的开始位置。如果nStartChar=0nEndChar=-1,则编辑控件的文本被全选;如果nStartChar=-1,则任何当前选定内容被去掉选定状态。

    nEndChar 指出结束位置。

     

     

     

    (2)     DWORD GetSel( ) const;
    void GetSel( int& nStartChar, int& nEndChar ) const;

    ------------------------用来得到edit框中所选部分的位置。
    两个函数都是CEdit的成员函数,用来获得所选正文的位置。

    GetSel的第一个版本返回一个DWORD值,其中低位字说明了被选择的正文开始处的字符索引,高位字说明了选择的正文结束处的后面一个字符的字符索引,

    如果没有正文被选择,那么返回的低位和高位字节都是当前插入符所在字符的字符索引。

    GetSel的第二个版本的两个参数是两个引用,其含义与第一个版本函数返回值的低位和高位字相同。

     

    3void ReplaceSel( LPCTSTR lpszNewText, BOOL bCanUndo = FALSE );

    lpszNewText指定的文本替换在编辑控件中当前选择。

    lpszNewText指向包含替换文本的一个 NULL 终止的字符串。

    bCanUndo若要指定此功能可以取消,请将该参数的值设置为 TRUE  默认值为 FALSE

    替换文本的一部分在编辑控件中。

    如果您希望替换所有文本,请使用 CWnd::SetWindowText 成员函数。

    如果没有当前选择,替换文本在当前的光标位置插入

     

    区别:SetWindowText—光标位置在开始,而replacesel在结尾

     

    示例:

    CEdit m_ctrlEdit;m_ctrlEdit.SetSel(0,0); //将光标移到开头=所选部分开头和结尾都在0

     

    m_ctrlEdit.SetSel(-1); //将光标移到末尾=所选部分开头在结尾m_ctrlEdit.SetSel(-1, -1)也可

     

     

    m_ctrlEdit.SetSel(0,-1); //选中所有内容果没有当前选择,替换文本在当前的光标位置插入

    m_ctrlEdit.ReplaceSel("替换内容");//写入值

     

    //得到当前edit框中的所有字符数
    int iStart,iCount;//iCount
     为字符数
    m_ctrlEdit.SetSel(0,-1); //
    选中所有

    m_ctrlEdit.GetSel(iStart,iCount);

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    在ClassWizard里面转到MemberVariables,选上编辑框的ID后,点击右边Add Variables,输入名称就可以指定变量。以后调用该变量就行了。。 获得编辑框的代码如下: UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换...
    先给编辑框指定变量,调用变量就可以调用编辑框里面的内容了。 
    在ClassWizard里面转到MemberVariables,选上编辑框的ID后,点击右边Add Variables,输入名称就可以指定变量。以后调用该变量就行了。。
    获得编辑框的代码如下:
    UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。
    UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来。
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空空如也

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编辑框名称变量