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  • 在Adobe脚本编写中,读取文件内容分为以下三个步骤: 打开文件对话框,获取该文件 设置该文件为“可读”...首先我们先构建一个UI界面,里面包含一个编辑框(用于显示读取到的内容)以及一个导入文件按钮: ...

    本文首发于我的Hexo博客:https://likianta.coding.me/2018/0203-193432/

    在Adobe脚本编写中,读取文件内容分为以下三个步骤:

    1. 打开文件对话框,获取该文件
    2. 设置该文件为“可读”模式
    3. 读取文件内容

    代码如下:

    1. 创建测试界面

    首先我们先构建一个UI界面,里面包含一个编辑框(用于显示读取到的内容)以及一个导入文件按钮:

    {
        function ReadTxtFile()
        {
            var scriptName = "Read txt file"
    
            // 创建一个含有编辑框和导入按钮的面板
            win = new Window("palette", scriptName, [100,100,300,300], {resizeable:true});
            panel = win.add("panel", [0,0,200,200]);
            btn = panel.add("button", [10,10,100,40], "Import file");
            edt = panel.add("edittext", [5,60,185,130] , "", {multiline:1});
            win.show(); // 一定要`show`出来,否则面板是隐藏的
    
        }
    
        ReadTxtFile();
    }

    运行后如下图所示:

    2. 读取文件并显示

    {
        function ReadTxtFile()
        {
            // 创建一个含有编辑框和导入按钮的面板
            ...
    
            // 编写测试事件
            function onBtnClick(){
                // 首先打开文件对话框
                // 第一个参数是对话框的标题名
                // 第二个参数是可供选择的文件类型(中括号里面可以写多个)
                // 第三个是设置多选(`true`)还是单选(填`false`或不填)
                // 此函数返回一个`file`类型的对象
                var file = File.openDialog ("Select an ass/txt file",  ["Text:*.txt", "All files:*.*"], false);
    
                // 设置该文件对象为可读模式(这一步很重要)
                file.open('r'); // `r`为可读模式,`w`为可写模式,这两个是比较常用的(也可以留空)
    
                // 读取文件内容
                file = file.read(); // 读取全部内容
                //file = file.read(5); // 读取5个字符
                //file = file.readch(); // 读取单个字符
                //file = file.readln(); // 读取一行内容
    
                //file.open('w'); // 设置为“可写”模式
                //file = file.write('hello world'); // 写入内容(会把原文件内容冲掉)
    
                // 文本显示到编辑框中
                edt.text = file;
            }
    
            btn.onClick = onBtnClick; // 监听按钮事件
        }
    
        ReadTxtFile(); // 脚本执行
    }   

    运行测试效果:


    相关阅读

    08 LK字幕导入工具

    参考

    • ESTK Object Model Viewer - file - openDialog, open, read
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    • 将所有测试接口写到一个集合里面
    • 点击集合后面的···,选择export
    • 选择推荐的那个版本,点击export确定导出
    • 选择要导出到的文件目录,点击保存,即可得到一个接口脚本的json文件
    • 点击环境管理,选择导出具体的环境变量,即可得到一个环境变量的json文件
    • 点击globals,进入到全局变量编辑窗口,点击下方的download as json,即可得到一个全局变量的json文件

    得到这几个文件后,即可通过newman在命令行执行接口测试脚本了 newman的基本使用

    另外,也可将整个postman里面的所有集合、变量等全部导出成一个文件,导出的文件可以重新导入到postman里

    点击右上角的settings按钮-》点击settings-》点击data-》点击download

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       2、然后用Adobe Flash Professional CS6打开就可以修改你需要的地方

       3、点击发布就是你需要的swf格式的文件

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoweizi/p/3689154.html

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空空如也

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脚本里面如何编辑文件