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  • C#自增自减

    2021-10-20 19:04:38
    运算符种,有两个独特的单目运算符,分别是自增(++)和自减(--) ++变量名 or 变量名++ --变量名 or 变量名-- 如果将自增自减运算符放变量前面则成为,前缀运算:先运算后使用。 int a=10; int b=++a;//大概...

    运算符种,有两个独特的单目运算符,分别是自增(++)和自减(--)

    ++变量名 or 变量名++

    --变量名 or 变量名--

    如果将自增自减运算符放变量前面则成为,前缀运算:先运算后使用。

    int a=10;
    int b=++a;//大概意思就是,a=a+1; int b=a;
    执行完毕后,变量a,b的值均为11.
    如果将自增自减运算符放变量后面则成为,后缀运算:先使用后运算。

    int a=5;
    int b=a++;//大概意思就是,int b=a; a=a+1;
    执行完毕后,变量a的值为6,变量B的值为5

     
    

     练习2

     

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  • C#实现字符串自增自减运算,供大家参考,具体内容如下 1.数字从 0-9 变化; 2.字母从 A-Z、a-z 变化; 3.其它字符跳过; 4.以上变化依据其Ascii码值; /// /// 字符串运算 /// public class StringOperation...
  • 自增自减运算符存在于C/C++/C#/Java/Python等高级语言中,它的作用是在运算结束前(前置自增自减运算符)或后(后置自增自减运算符)将变量的值加(或)一。主要的使用方式就两种,用在操作数前和操作数后,下面...
  • using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 21; int b = 10; int c; c = a + b; Console.WriteLine("Line 1 - c 的... line7-c的值是22而不是20
  • 自增自减运算符详解

    千次阅读 2021-02-04 11:33:30
    自增自减运算符存在于C/C++/C#/Java/Python等高级语言中,它的作用是在运算结束前(前置自增自减运算符)或后(后置自增自减运算符)将变量的值加(或)一。相较于这些语言中的+=和-=运算符,自增运算符更加简洁,且可以...

    自增运算符++会把操作数加1,自减运算符--会把操作数减1,并且可以控制效果作用于运算之前还是之后,具有很大的便利性。

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    自增自减运算符存在于C/C++/C#/Java/Python等高级语言中,它的作用是在运算结束前(前置自增自减运算符)或后(后置自增自减运算符)将变量的值加(或减)一。

    相较于这些语言中的+=和-=运算符,自增运算符更加简洁,且可以控制效果作用于运算之前还是之后,具有很大的便利性。

    自增运算符 ++ 使操作数的值加1,其操作数必须为可变左值(可简单地理解为变量)。对于自增就是加1这一点,Eric想大家都不会有什么疑问。

    ++ 可以置于操作数前面,也可以放在后面,如:

    ++i;

    i++ ;

    ++i表示,i自增1后再参与其它运算;而i++ 则是i参与运算后,i的值再自增1。

    自减运算符--与之类似,只不过是变加为减而已,故不重述。

    下面我们通过一些实例来深入理解自增运算符的特性,自减运算符同理自悟

    例:int i=3;

    int j=4;

    i++;

    ++j;

    printf("%d, %d\n", i, j);

    对此,Eric想大家都不会有什么困惑,结果就是 4,5;下面我们来做一点小改动:int i=3;

    int j=4;

    int a = i++;

    int b = ++j;

    printf("%d, %d\n", a, b);

    结果又是多少呢?这里就开始体现出++前置与后置的区别了,结果是3,5。结合此例,我们回头再来理解一下“++前置:i自增1后再参与其它运算;++后置:i参与运算后,i的值再自增1”。很明显,a = i++;由于是先执行赋值运算,再自增,所以结果是a=3,i=4;而b = ++j;

    则因先自增,然后再赋值,所以b,j均为5。

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  • 深入理解自增自减运算符,看懂表达式不糊涂

    千次阅读 多人点赞 2020-06-12 23:08:07
    自增运算符(++)和自减运算符(- - )在算术表达式中容易造成使用上的错误,主要原因有两点:一是自增运算符和自减运算符在变量前后的位置不一样,其内部逻辑不一样。二是自增运算符和自减运算符只能用于变量,不能...

    自增运算符(++)和自减运算符(- - )在算术表达式中容易造成使用上的错误,主要原因有两点:一是自增运算符和自减运算符在变量前后的位置不一样,其内部逻辑不一样。二是自增运算符和自减运算符只能用于变量,不能用于常量。

    • 首先讲解一下自增自减运算符的概念,自增自减运算符存在于高级语言中,它的作用是在运算结束前(前置自增自减运算符)或后(后置自增自减运算符)将变量的值加(或减)一。
    • 对于第一点原因,我们需要了解计算机编译程序对表达式的处理过程。编译程序对表达式的处理,需要借助栈来完成,栈的特点是先进后出,计算机 从左向右扫描表达式,对于后置自增或自减运算符,先将操作数压入栈中,然后再进行自增后自减操作,在进行运算时将压入栈中的数弹出来进行运算,而前置的自增或自减运算符相反,是先将操作数进行自增或自减操作,然后再压入栈中,运算时将栈中的数弹出进行计算。举例如下:
     int a = 1;
     int b = 2;
     int c = 0;
     c = a++ + b++ + ++a;
     system.out.println("a="+a+",b="+b+",c="+c);
    

    运行结果a=3,b=3,c = 6.
    分析过程如下:
    第一步:从左向右扫描表达式,遇到a++,将a = 1压入栈中(即栈中存储的数值为1,在计算时弹出的值为1),a加1,此时a = 2。
    第二步:继续扫描,遇到b++,将b=2压入栈中(即栈中存储的数值为2,在计算时弹出的值为2),b加1,此时b=3。
    第三步:继续扫描,遇到++a,由于在第一步中a已经变成2,此时先自增,a=3,压入栈中(即栈中存储的数值为3,在计算时弹出的值为3)。
    第四步:进行计算,将压入栈中的数依次弹出,分别是a=3,b=2,a=1,计算可得c=1+2+3=6,此时a=3,b=3.
    再举一个例子:

    int a = 1;
    a = a++;
     system.out.println("a="+a);
    

    可能有的人会认为输出结果为a = 2,这是错误的,a的值为1,我们对表达式进行分析,扫描表达式,遇到a++,将a=1压入栈中,此时a自增,变为2,进行计算,将栈中的1弹出,赋值给a,此时a的值仍然为1。
    通过上面的例子分析应该可以清晰的看懂自增自减运算符在表达式中的处理过程。

    • 对于第二点原因,自增自减运算符只能用于操作数是变量的情况,不能用于常量的情况,例如:
    #define PI 3.1415926
     PI++
    

    这种情况是错误的,再比如:3++,这种情况同样是错误的。

    本人水平有限,如有不足之处欢迎各位指正,或者有疑问的可以在评论区提出。

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  • 自增自减的理解和运算优先级 理解 自增自减 自增就是变量自动+1,就是我们所说的 i++ ,++i; 自减就是变量自动-1, 就是我们所说的 i-- ,-- i; 代码 int mun = 7; int s=mun++; //mun++=mun+1=8 Console....

    自增自减的理解和运算优先级

    理解

    自增,自减

    自增就是变量自动+1,就是我们所说的 i++ ,++i;
    自减就是变量自动-1, 就是我们所说的 i-- ,-- i;

    代码

                int mun = 7;
                int s=mun++;
                //mun++=mun+1=8
                Console.WriteLine("s结果为:" + s);
                Console.WriteLine("mun++的的最终值为:" + mun);
                int mun1 = 7;
                int s1 = ++mun1;
                //++mun1=mun1+1=8
                Console.WriteLine("s1结果为:" + s1);
                Console.WriteLine("++mun1的最终值为:" + mun1);
    
                int x = 10;
                int t=x--;
                //x--=x-1=9
                Console.WriteLine("t结果为:" + t);
                Console.WriteLine("x--的最终值为:" + x);
                int x1 = 10;
                int t1=--x1;
                //--x1=x1-1=9
                Console.WriteLine("t1结果为:" + t1);
                Console.WriteLine("--x1的最终值为:" + x1);
    
    

    运行结果

    在这里插入图片描述
    mun=7;
    mun1=7;
    x=10;
    x1=10;

    因此 mun++ ,++mun1 的结果都是一样的,x-- ,–x1,的结果都是一样的

    只是在进行运算的时候:
    mun++ 是先进行赋值运算后自身再+1,所以s的结果是7,最后的结果mun++中的mun=mun+1=8;
    ++mun1是先进行自加后,再进行运行,所以s1的结果是8,最后的结果 ++mun中的mun=mun+1=8;

    x-- 是先进行赋值运算后自身再-1,所以t的结果是10,最后的结果x–中的x=x-1=9;
    –x1 是先进行自减后,再进行运行,所以t1的结果是9,最后的结果 --x1 中的x1=x1-1=9;

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    自增操作符++对变量的值加1,而自减操作符--对变量的值减速1。它们适合于sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char,float,double,decimal和任何enum类型。比如,假设一个整数x的值为9,那么执行x++之后的值...
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