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  • 苹果App定价 中国区最低或变8元
    2020-12-19 07:13:11

    苹果日前向全球多个地区的开发者提供了新版本的App Store商品定价,以配合美国地区App Store商品的价格构架。据了解,今天已经有来自多个地区的开发者对此事进行了报导,而目前外界讨论最多的就是欧洲地区的0.99欧元起售价,但是对我们来说,更值得关注的应该是中国区的价格变动。

    根据苹果做出的改动建议,中国区App Store商品的最低价格已经由6元变为8元人民币,对应美区的0.99美元,开发者获得的最低分成则变为5.6元人民币,依然是商品售价的70%。接下来就是对应1.99/2.99美元的12/18元人民币,和原来的价格保持一致。再接下来就是对应3.99美元的28元人民币,高于原先的25元。最后是对应4.99美元的30元人民币,这一点没有变化。

    目前我们只能了解到最高30元人民币的App信息,至于更昂贵的App售价会发生怎样的变化还要等待苹果的进一步披露。值得注意的是,这只是苹果向开发者提出的价格调整建议,具体实施时间目前还不得而知。最后我们要注明一下,截至发稿时美元兑换人民币的汇率为1:6.1372。0.99美元对应8元人民币是否真合适?各位又是怎么看?

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    全球苹果应用商店应用价格一览表(9to5Mac提供)

    【TechWeb报道】6月29日消息,据国外媒体报道,科技网站9to5Mac昨天曝光了一份有关“苹果商店应用定价与开发者分成”的资料,根据该资料,中国区苹果应用商店里出售的应用最低价调整为8元。目前,中国区应用最低价为6元。

    在具体定价方面,中国区苹果商店应用价格分为五个档次,分别为8元、12元、18元、28元和30元人民币,对应的开发者分成为5.6元、8.4元、12.6元、19.6元及21元人民币。而欧洲区方面,最低价从目前的0.89欧元提高到了0.99欧元。

    此外,美国区应用商店的应用最低价没有提升,依旧为0.99美元。9to5Mac网站称,苹果此次调整美国以外应用商店应用售价的目的可能是考虑了货币汇率浮动等因素,以美国区的价格体系作为海外区价格体系的标准。idownloadblog称,该政策一旦实施,一些美国开发者可能会乘机提高同一款应用在其他国家的价格,以此牟利。

    需要指出的是,苹果新政策在中国区的实施时间还未知,新政策是否适用于已上架应用还是未知数。idownloadblog称,部分欧洲国家已经开始实施新的“最低0.99欧元”政策。(小峰)

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    徐小懒:

    我的游戏今年 10 月 1 日上线,定价 6 元。上线后,排名起起落落,总的来说一直在爬升。

    截止到 19 号之前,爬到总榜前 20(未刷榜),最多一天 300 个下载,累计下载 3500+。

    19 号改成 1 元后,当天下载 5000+(动作慢了些,当天排名跌到 100+ 后才改成 1 元)。

    这是什么概念?

    仅仅 1 天!!!下载量就超越了过去的一个半月,还要多出近 50%!

    推论:

    1,越狱市场、各种助手等,至少要被苹果切去 1 半以上的用户

    2,苹果对中国区的 1、3 元是永久的行为,这是抢地盘的行为,怎么可能是短期促销?!

    3,对开发者来说,整体收入提高了不止一倍

    4,对用户来说,买买买!(身边很多从未花钱买过 APP 的都开始了买买买的破冰之旅)

    放一张柱状图,请大家感受下

    第二天下载量略涨,5400+

    有道是外行看热闹,内行看门道,从这个回答里各位 iOS 开发者能感受到我满满的诚意么?

    先卖个关子,各位可以先猜猜第三天下载量是多少。我来说说苹果后台的定价系统。

    苹果后台定价系统是这样的:

    Free 即 价格 0。

    Tier 1 的价格如下:

    也就是说,我们在苹果后台没法直接输入价格,只能选择一个档位。

    Tier 1 就是最低档位,对应着全球各国的某个价格,以米国价格为基准。

    米国 0.99,中国则是 6 元(开发者分成后能拿到 70%)。

    19 号凌晨,在木有任何提前通知的情况下(至少我的邮箱没收到通知,以往苹果后台有个什么系统维护、财务协议有修改的时候,都会提前发个邮件),突然多了 2 个这样的选项。

    仅针对中国地区,A 就是现在大家一致选择的 1 元,B 是 3 元。

    据说,国外某些厂商有提前得到通知,所以最先改成 1 元的是若干国外游戏。比如 BADLAND 是从总榜 100 开外飙升到目前的前 10,就是因为它是第一批降价的游戏之一。

    当然,这也许只是个阴谋论。

    不过国内各游戏厂商改 1 元跟进的速度确实慢了点,包括我,早上还在总榜 22,下午 17 点已经跌到 121 名。

    17 点多改成 1 元后,才略有回升,目前在 80 左右徘徊……

    刚去看了一眼,iPad 游戏榜前 50,只有 5 个国产。iPhone 游戏榜前 50,有 9 个国产(有几个国产游戏原本是免费的,都改成 1 元来抢这块蛋糕了)。以前可不止这个比例。

    放一张 6 元时代的付费榜下载量数据,这张图来源是朋友在微信群里发的。

    目前 1 元时代的付费榜单数据我不清楚,我的游戏 19 号当天总榜 80 名,5000+ 下载。Top 1 有多少,各位可以脑补下。

    所以有人问 1 元是不是短期促销行为?

    我以为:不可能,1 元时代会持续下去,苹果不可能吐出这块已经吃到嘴里的肥肉。

    最后,放图:

    第三天的下载量,各位猜到了没?

    下跌是必然的,不过未来下载量能维持在什么一个水平?我的期待是能保持 1000+。

    来源:知乎日报

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    上周AppStore悄然在中国区进行了降价优惠活动,大量平时价格不菲的精品游戏只卖1元或者3元,后来苹果也确定本次了降价活动是为了推广银联支付。肯定有很多玩家会疑问,苹果这次降价是仅有一次还是以后会保留这个价格段的定价?

    事实上,我们真的不用担心以后买不到这么便宜的游戏,因为苹果目前已经公开表示,AppStore将在中国区永久保留1元、3元的定价,当然以后还有没有如此便宜的精品大作就很难说了。

    app store将永久保留1、3元定价

    苹果公司介绍到,关于定价:“开发者一直可以对他们的app进行相应的定价,现在我们非常高兴可以为他们推出新的定价选择。”也就是说,1和3元将是中国区应用商店的新定价,而不是短期促销行为,其他国家的开发者向中国运营商商店提交应用的时候都可以选择这两个新的定价区间。

    对此有开发者表示,国内开发者和用户普遍欢迎新的定价,尤其1元价位,对用户来说,这给他们更低的门槛获取自己喜欢的应用。不过,鉴于此前大降价所引起的轰动来看,1元的价格显然非常受国内玩家的欢迎,很多降价游戏的下载量都在一天之内翻倍。结合开发者的态度以及实际操作的数据,薄利多销或者是中国区付费手游最好的方式之一,毕竟我们的用户还在逐渐的培养付费习惯,便宜一点的价格更容易让他们接受,这也许就是苹果为什么要永久保留中国1、3元定价的原因之一。

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