-
更多相关内容
-
UGUI 背景自适应文本框
2020-05-26 16:08:11UGUI背景自适应文本框 UGUI背景图片随文本框长度变化 解决方案 仅文本框宽度自适应 背景节点配置: 背景节点下的Text子节点配置: 文本框宽高自适应 将Vertical Fit设置为Preferred Size 将Child Controls ...需求
- UGUI背景自适应文本框
- UGUI背景图片随文本框长度变化
解决方案
- 仅文本框宽度自适应
背景节点配置:
背景节点下的Text子节点配置:
- 文本框宽高自适应
将Vertical Fit设置为Preferred Size
将Child Controls Size Height选项勾上
-
UguiText字体自适应文本框的大小
2018-07-22 11:16:00unity文本大小自适应文本框第一种方法 图片.png using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor.VersionControl; using UnityEngine; using Un...unity文本大小自适应文本框第一种方法
图片.pngusing System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor.VersionControl; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Test : MonoBehaviour { public enum StartAxisType { Horizontal, Vertical } public bool mAdaptiveSize = false; public StartAxisType mStartAxis = StartAxisType.Horizontal; public int mBeginFontSize; public Vector2 mRectSize; public Text mText; void Awake() { mRectSize = transform.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta; mText = transform.GetComponent<Text>(); mBeginFontSize = mText.fontSize; } void Start() { if (!mAdaptiveSize) return; switch (mStartAxis) { case StartAxisType.Horizontal: while (mText.preferredWidth > mRectSize.x) { mText.fontSize -= 1; } break; case StartAxisType.Vertical: while (mText.preferredHeight > mRectSize.y) { mText.fontSize -= 1; } break; } } }
第二种,直接设置text上的BestFit属性为true即可
图片.png -
Unity 3D - UGUI 自适应文本框
2017-04-23 11:35:04Unity 3D - UGUI 自适应文本框 :效果图 :说明 :同一个文本框显示不同内容 , 文本框自适应缩放 .实现方式 : 第一步 : 创建一个文本( Text ) , 文本下再创建另一个文本( Text ) 和 一个图片( Image ) .第二步 : 给父...Unity 3D - UGUI 自适应文本框 :
说明 :
同一个文本框根据内容 , 自动缩放文本框大小 .
效果图 :
实现方式 ( 重点 ) :
- 第一步 : 创建一个文本( Text ) , 文本下再创建另一个文本( Text ) 和 一个图片( Image ) .
- 第二步 : 给父节点文本( Text )添加 Content Size Fitter 组件 , 设置 Horizontal Fit 和 Vertical Fit 为 Preferred Size ( 如图所示 ).
- 第三步 : 两个子节点都设置 锚点 ( Anchor presets ) 适应父节点 . ( 点击锚点按住 Alt 键 , 就可以选择了 )
- 第四步 : 同步两个文本框内容显示 , 利用脚本控制 , 将两个文本内容同步. ( 因为父节点文本只是为了控制显示区域 , 真正显示内容在子节点文本上 .)
文本数据 :
- 埃辛诺斯战刃 - 文本信息 :
<color=orange>埃辛诺斯战刃</color> <color=yellow>物品等级 : 156</color> 拾取绑定 主手 302-563物理伤害 (+每秒伤害154.403) +22 敏捷 +47 耐力 <color=green>+21 命中等级</color> 职业 : 战士,潜行者,死亡骑士,武僧 要求等级 : 70 埃辛诺斯双刃 (0/2) <color=grey>埃辛诺斯双刃</color> <color=grey>(2) 套装 : 你的近战攻击有一定几率令你的急速提高450</color> <color=grey>点,持续10秒. 对恶魔的攻击强度提高200.</color> 出售价钱 : 24G <color=yellow>物品来源 : </color> <color=yellow>伊利丹怒风</color>
- 艾利的天镜 - 文本信息 :
<color=blue>艾利的天镜</color> <color=#5cacee>玩具</color> <color=#00cd00>使用 :呈现微弱闪现的目标形象, 持续</color> <color=#00cd00>10分钟. (1小时冷却)</color> <color=orange>"外沿镶着一圈不断变幻的云环."</color>
-
svg自适应文本框_带有文本信息弹出窗口的SVG自适应图像图
2020-08-19 15:18:19svg自适应文本框The venerable imagemap has been with web developers since 1993. One of the first popular ways of creating a website graphical user interface, imagemaps were quickly embraced, pushed way... -
UGUI 底图自适应文本框大小
2020-05-13 17:56:001.创建一个Image,Image的sprite拖入底图(sprite底图应尽可能的小)。 2. -
vue 中使用echart3.0自适应文本框大小
2017-10-24 22:45:25触发事件this.chartDom.resize()this.chartDom;放置echart节点 -
文本框根据输入内容自适应高度 (没有滚动条)
2021-06-11 14:26:35文本框根据输入内容自适应高度h2 {text-align: center;margin: 50px auto;}#textarea {display: block;margin: 0 auto;overflow: hidden;width: 550px;font-size: 14px;height: 18px;line-height: 24px;padding: 2px... -
Unity进阶干货之 Text文本域文本和文本框自适应方案
2021-04-20 19:23:25我们有以下文本和文本框,如果要做文本框自适应文本长度,该如何处理呢? 步骤: 1.首先处理文本,我们给文本添加Content Size Fitter组件,固定它的宽先,然后让它的高随着文本长度适应。 2.第二步要处理文本框。... -
原生js封装了一个插件集合(目前仅包含拖拽和创建自适应文本框插件,颜色选择器插件正在添加中)...
2019-04-16 13:52:41一个基于原生js而封装的插件集合,目前包含创建自适应的文本输入框,拖拽(支持移动端和PC端)的插件,颜色选择器插件正在添加中。 安装与使用 安装 npm install ewplugins --save-dev 复制代码引入 <script ... -
JS实现自适应高度表单文本框的方法
2021-06-11 07:49:00本文实例讲述了JS实现自适应高度表单文本框的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:JS实现自适应高度的表单文本框#shadow, #text { font: 12px/16px Arial; width: 200px; overflow: hidden; height: 16px... -
Unity 文本框自适应大小问题
2018-10-20 12:42:29在做背包系统,想实现一个能随着道具说明自动增减大小的文本框,参考了: https://blog.csdn.net/yu__jiaoshou/article/details/70494785 http://gad.qq.com/article/detail/18372 ... 三者大同小异,可是无论我怎么... -
Unity UGUI Text文本框自适应
2022-03-28 15:44:08Unity UGUI Text文本框自适应 一、文本框大小固定,文字自适应 1、勾选文本框的Best Fit,发现效果不是特别理想,文本变多的情况下应该是先换行,摆满之后才会字体缩小,如果文本内有空格的情况下,好像是可以的 2、... -
html5 textarea 文本框根据输入内容自适应高度
2021-06-13 11:53:18文本框根据输入内容自适应高度h2 {text-align: center;margin: 50px auto;}#textarea {display: block;margin: 0 auto;overflow: hidden;width: 550px;font-size: 14px;height: 18px;line-height: 24px;padding: 2px... -
js实现文本框宽度自适应文本宽度的方法
2020-12-09 15:53:18本文实例讲述了js实现文本框宽度自适应文本宽度的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 一个会随着输入文本框的字符多少而自动增加宽度的JS代码,当我们在文本框中输入字符的时候,如果文本框的宽度定义太小的话... -
uniapp怎么把文本框的图片做到自适应
2020-05-09 11:28:33}, filters: { /** * 处理富文本里的图片宽度自适应 * 1.去掉img标签里的style、width、height属性 * 2.img标签添加style属性:max-width:100%;height:auto * 3.修改所有style里的width属性为max-width:100%... -
vue textarea 文本框高度自适应回显
2021-07-23 17:37:16vue textarea 文本框高度自适应回显一、场景二、解决代码界面显示 一、场景 1.当我们在textarea 框中输入以下有换行的内容时 2.接口返回给我们的数据,如图换行变成\n,直接在textarea 框里面回显需求下拉才能看见... -
jquery实现文本框textarea自适应高度
2020-10-22 17:46:10主要介绍了jquery实现文本框textarea自适应高度的相关资料,需要的朋友可以参考下 -
uniapp怎么把文本框或文章页的图片做到自适应
2020-12-24 13:40:19<template> <view class='wrap'> <rich-text :nodes="information.informationContent|formatRichText"></rich-text> </view> </template> <script>...... -
js实现多行文本框textarea自适应
2020-03-11 15:49:48function MutilineTextBox() { //获取多行文本框 var text = document.getElementById("XTextBox1").getElementsByTagName("textarea")[0]; autoTextarea(text);// 调用 } //加载时调用 Ext.onReady(function () { ... -
文本框(input,textarea)等的大小随内容自适应
2019-05-20 10:48:13思路: 为了让输入框的大小和内容匹配,我只需要获取内容显示需要的长度就可以了,如何获取呢? scrollWidth: 对象的实际内容的宽度,不包边线宽度,会随对象中内容超过可视区后而变大。 代码实现: ... -
css:div实现textarea文本框那种可以编辑可自适应文字高度的
2020-08-12 10:32:56css:div实现textarea文本框那种可以自适应文字高度的 说明: 模拟textarea可编辑的效果:contenteditable="true" 高度自适应:给个最小高度属性min-height和默认高度属性 _height即可 HTML代码: <div ... -
html实现输入框高度自适应
2018-12-27 17:04:25html实现输入框高度自适应换了一个思路 情况一:父div中只有一个元素时正常写 做网页的时候为了解决textarea输入时可以随着文本的增加自动调整高度,将父div的heigth设置为auto ![在这里插入图片描述]... -
web文本框宽度自适应
2008-07-24 09:53:54文本框可以根据默认宽度和文本的字体大小及文本的内容长度来自动增加或者减少,没有刷屏和误差,使用也非常方便。只需要在Onkeydown事件中注册一下即可。使用JS实现,兼容主流浏览器。
收藏数
9,866
精华内容
3,946