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  • 装饰器是动态添加方法,装饰者被装饰者具有层次关系,但是对使用者是无感,相当于是同一个接口; 适配者是把一个接口变为另一个接口,已达成适配效果,适配者被适配者没有层次关系,对开发者无感。 ...
    装饰器是动态的添加方法,装饰者和被装饰者具有层次关系,但是对使用者是无感的,相当于是同一个接口;
    适配者是把一个接口变为另一个接口,已达成适配效果,适配者和被适配者没有层次关系,对开发者无感的。
    
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  • 装饰器和适配器模式

    2020-12-08 11:28:30
    适配器模式与装饰器模式的区别 装饰器适配器都有一个别名叫做 包装模式(Wrapper),它们看似都是起到包装一个类或对象的作用,但是使用它们的目的很不一一样。适配器模式的意义是要将一个接口转变成另一个接口,它...

    适配器模式与装饰器模式的区别

    装饰器与适配器都有一个别名叫做 包装模式(Wrapper),它们看似都是起到包装一个类或对象的作用,但是使用它们的目的很不一一样。适配器模式的意义是要将一个接口转变成另一个接口,它的目的是通过改变接口来达到重复使用的目的。
    而装饰器模式不是要改变被装饰对象的接口,而是恰恰要保持原有的接口,但是增强原有对象的功能,或者改变原有对象的处理方式而提升性能。所以这两个模式设计的目的是不同的。

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  • 适配器:没有成绩关系,装饰器模式有层级关系 定义: 装饰者:装饰者被装饰者都实现同一个接口,主要目的是为了扩展之后依旧保留OOP关系 适配器适配器和被适配者没有必然联系,通常是采用继承或代理...

    形式:

        装饰者:是一种非常特别的适配器模式

        适配器:没有成绩关系,装饰器模式有层级关系

    定义:

        装饰者:装饰者和被装饰者都实现同一个接口,主要目的是为了扩展之后依旧保留OOP关系

        适配器:适配器和被适配者没有必然的联系,通常是采用继承或代理的形式进行包装

    关系:

        装饰者:满足is-a的关系

        适配器:满足has-a的关系

    功能:

        装饰者:注重覆盖、扩展

        适配器:注重兼容、转换

    设计:

        装饰者:前置考虑

        适配器:后置考虑

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  • 装饰器模式 顾名思义,就是对已经存在的...他与代理模式的区别就是装饰器模式是is-a关系,而代理模式不一定是。例子这里就不举了 适配器模式 适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二...

    装饰器模式

            顾名思义,就是对已经存在的某些类进行装饰,以此来扩展一些功能。通常需要被一些类的功能做扩展的时候用到。装饰内持有被装饰类的实例,并且实现同一个接口。

    装饰类通过构造器声明装饰对象。

    他与代理模式的区别就是装饰器模式是is-a关系,而代理模式不一定是。例子这里就不举了

    适配器模式

            适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,类似于插头转换器,港版的手机充电需要通过转换接头将220v的电压转换成能用的电压。

            适配器分为三种:类适配器、对象适配器、接口适配器

    类适配器模式:

      原理:通过继承来实现适配器功能。

    public interface electricSourceB{
    
            create220V();
    }
    
    public interface electricSource{
    
            create36v();
    }
    
    public class VPower implements electricSource{
    
        @Override
        public void create36v() {
            System.out.println("生产36V电压");
        }
    
    }
    
     public class Adapter extends VPower implements electricSourceB{
    
            create220V(){
                create36v();
            }
    }
    
    
    public class Clienter {
    
        public static void main(String[] args) {
            electricSourceB b= new Adapter();
            p.create220V();
        }
    
    }
    
    

    通过适配器使输入的电压变成36v

    对象适配器模式:

            原理:通过持有适配类的对象,实现被适配

    同样用上面的例子,只是适配器实现做一点修改

    public class Adapter implements electricSourceB{
    
            private electricSource electricSource;
    
            public Adapter(electricSource  e){
                this.electricSource=e;
            }
            create220V(){
                electricSource.create36v();
            }
    }
    
    public class Clienter {
    
        public static void main(String[] args) {
            electricSourceB p = new Adapter(new VPower());
            p.isPs2();
        }
    
    }

    接口适配器模式:

            原理:通过抽象类来实现适配,通过抽象类(适配器)实现被适配接口,再用实现类实现抽象类,可以选择性的实现被适配对象。

     

    适配器模式应用场景

    类适配器与对象适配器的使用场景一致,仅仅是实现手段稍有区别,二者主要用于如下场景:

      (1)想要使用一个已经存在的类,但是它却不符合现有的接口规范,导致无法直接去访问,这时创建一个适配器就能间接去访问这个类中的方法。

      (2)我们有一个类,想将其设计为可重用的类(可被多处访问),我们可以创建适配器来将这个类来适配其他没有提供合适接口的类。

      以上两个场景其实就是从两个角度来描述一类问题,那就是要访问的方法不在合适的接口里,一个从接口出发(被访问),一个从访问出发(主动访问)。

    接口适配器使用场景:

      (1)想要使用接口中的某个或某些方法,但是接口中有太多方法,我们要使用时必须实现接口并实现其中的所有方法,可以使用抽象类来实现接口,并不对方法进行实现(仅置空),然后我们再继承这个抽象类来通过重写想用的方法的方式来实现。这个抽象类就是适配器。

     

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  • 装饰器模式

    2020-03-26 14:25:22
    理解装饰者模式和适配器模式根本区别。 观察者模式在源码中应用和实现原理 了解装饰者模式和观察者模式优点、缺点。 内容定位 有重构项目需求人群一定要掌握装饰者模式。 有Swing 开发经验人群更容易...

空空如也

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装饰器和适配器的区别