精华内容
下载资源
问答
  • 这些驱动程序源码可以修改到内核中,也可以把他们编译成模块形势,在需要的时候动态加载。Linux内核是一个整体是结构,因此向内核添加任何东西,或者删除某些功能,都十分困难。为了解决这个问题引入了内核机制。  ...
  • 这些驱动程序源码可以修改到内核中,也可以把他们编译成模块形势,在需要的时候动态加载。Linux内核是一个整体是结构,因此向内核添加任何东西,或者删除某些功能,都十分困难。为了解决这个问题引入了内核机制。  ...
  • 经常在 Android 的 init.rc 文件中看到类似 insmod *.ko 这样的命令,为某个设备加载驱动程序,在 insmod 命令的实现过程中,会用到 Linux 系统的系统调用函数: int init_module(void *module_image, unsigned ...

    经常在 Android 的 init.rc 文件中看到类似 insmod *.ko 这样的命令,为某个设备加载驱动程序,在 insmod 命令的实现过程中,会用到 Linux 系统的系统调用函数:
    int init_module(void *module_image, unsigned long len,
    const char *param_values);

    int finit_module(int fd, const char *param_values,
    int flags);
    在Linux终端中,通过 man init_module 命令可以查看这两个函数的使用方法,以前不知道这两个函数,也就不确定 ko文件在 init.rc中是如何加载的,知道这两个函数,一切就清晰了,又涨知识啦~~~

    展开全文
  • 引子:首先实现了可加载内核模块,通过这个内核模块实现对PWM定时器的控制和中断处理程序的注册。这里讨论一下将内核模块直接编译进内核的过程。 其实很简单 第一步:将源文件代码 mytimer.c(不知道这么说...

    引子:首先实现了可加载的内核模块,通过这个内核模块实现对PWM定时器的控制和中断处理程序的注册。这里讨论一下将内核模块直接编译进内核的过程。

    其实很简单

    第一步:将源文件代码 mytimer.c(不知道这么说规范不,反正就是 .c 文件)拷到Linux源代码目录下的 drivers 下的某个目录下 如:drivers/char

    第二步:修改drivers/char 中的 Kconfig,Kconfig文件维护着内核模块配置的菜单(Linux源代码根目录下 make menuconfig 出来的东西)

    打开Kconfig,看到:

    menu "Charecter devices" (drivers/char 中的Kconfig维护着菜单中字符驱动的选项)

    (依照其他驱动的格式添加)

    config MY_TIMER

    (Tab)bool "my_timer" (在make menuconfig 打开的菜单中,my_timer 将出现在Charecter devices 的下一层)

    (保存关闭)

    如果选择了my_timer 配置结果将体现在Linux源代码根目录下 .config 文件中,在该文件中将会自动添加 CONFIG_MY_TIMER=y 的配置项。

    第三步:打开drivers/char 中的 Makefile

    (依照其他驱动的格式添加)

    obj-$(CONFIG_MY_TIMER)        += mytimer.o

    (保存关闭)

    编译就可以了

    展开全文
  • Linux中的大部分驱动程序,是以模块的形式编写的.这些驱动程序源码可以修改到内核中,也可以把他们编译成模块形势,在需要的时候动态加载.
  • 模块加载到内核,相对而言,modprobe要比insmod更加智能,它会检查并自动处理模块的依赖,而insmod出现依赖问题时仅仅是告诉你安装失败,自己想办法吧。 将模块编译进内核 这一章节我们并不关注模块的运行时加载,...

    模块的加载
    通常来说,在驱动模块的开发阶段,一般是将模块编译成.ko文件,再使用

    sudo insmod module.ko
    

    或者

    depmod -a
    modprobe module
    

    将模块加载到内核,相对而言,modprobe要比insmod更加智能,它会检查并自动处理模块的依赖,而insmod出现依赖问题时仅仅是告诉你安装失败,自己想办法吧。

    将模块编译进内核
    这一章节我们并不关注模块的运行时加载,我们要讨论的是将模块编译进内核。

    在学习内核的Makefile规则的时候就可以知道,将驱动程序编译成模块时,只需要使用:

    obj-m += module.o
    

    指定相应的源代码(源代码为module.c)即可,所以很多朋友就简单地得出结论:如果要将模块编译进内核,只要执行下面的的指令就可以了:

    obj-y += module.o
    

    事实上,这样是行不通的,要明白怎么将驱动程序编译进内核,我们还是得先了解linux源码的编译规则。

    关于linux源码的编译规则和部分细节可以查看我的另一篇博客linux内核Makefile概览
    本篇博客的所有实验基于arm平台,beagle bone开发板,内核版本为4.14.79

    编译平台
    注:在以下的讨论中,目标主机和本机指加载运行驱动程序的机器,是开发的对象。而开发机指只负责编译的机器,一般指PC机。

    本机编译
    在对驱动程序进行编译时,一般会有两种不同的做法:

    直接在目标主机上编译
    在其他平台上构建交叉编译环境,一般是在PC机上编译出可在目标板上运行的驱动程序
    直接在目标主机上编译是比较方便的做法,本机编译本机运行。

    通常,本机系统中一般不会自带linux内核源码的头文件,我们需要做的就是在系统中安装头文件:

    sudo apt-get install linux-headers-$(uname -r)
    

    $(uname -r)获取当前主机运行的linux版本号。

    有了头文件,那么源代码从哪里来呢?答案是并不需要源代码,或者说是并不需要C文件形式的源代码,而是直接引用当前运行的镜像,在编译时,将/boot/vmlinuz-$(version)镜像当成库文件进行链接即可。

    值得注意的是,/boot/vmlinuz-(version)linux使objy/boot/vmlinuz(version)是linux启动时读取的镜像,但是在本机中进行驱动程序编译的时候并不会影响到这个镜像,换句话说,即使是指定了obj-y,驱动程序也不会编译到/boot/vmlinuz-(version)镜像中,自然达不到将驱动编译进内核的效果。

    交叉编译
    本机(目标机)编译是比较方便的,但是无法改变生成的镜像,当然也可以将源码下载到本机(目标机)中进行编译,就可以生成相应的linux镜像。

    但是一般情况下,在嵌入式开发中,不论是网络、内存还是执行速率,目标主机的性能一般不会太高,如果需要编译完整的源码时,用户会更倾向于在PC端构建编译环境以获取更好的编译性能。

    选择在开发机上编译而不是本机编译时,需要注意的一点就是:通常嵌入式开发都是基于arm、mips等嵌入式架构,而PC常用X86架构,在编译时就不能使用开发机上的gcc编译器,因为开发机上编译器是针对开发平台(X86),而非运行平台(arm、mips),所以需要使用交叉编译工具链,同时在编译时指定运行的主机平台。

    指令是这样的:

    make arch=arm CROSS_COMPILE=$COMPILE_PATH/$COMPILE_TOOL
    

    也可以在makefile中给相应的arch和CROSS_COMPILE变量赋值,直接执行make指令即可。

    显然,这种交叉编译方式是对linux内核源码的完整编译,主要生成这一些目标文件:

    生成linux的可启动镜像,通常是zImage或者vmlinuz,这是一个可boot执行的压缩文件
    伴随着的还有镜像对应的map文件,这个文件对应镜像中的编译符号以及符号的地址信息
    未编译进内核的模块,也就是在配置时被选为M的选项
    linux内核头文件等等
    在上文中有提到,目标主机中,linux的启动镜像放置在/boot目录下,所以如果我们需要替换linux的镜像,需要替换/boot目录下的以下两个文件:

    linux的可启动镜像,也就是生成的zImage或者vmlinuz
    .map文件
    在主机中,模块一般被放置在/lib/modules目录中,如果交叉编译出的版本与本机中模块版本不一致,将无法识别,所以编译出的模块也需要替换。

    驱动程序编译进内核
    根据上文,可以得出的结论是:在试图将驱动程序编译进内核时,我们需要编译完整的linux内核源码以生成相应的镜像文件,然后将其替换到目标主机的/boot目录下即可。

    那么,怎样将驱动的源码C文件编译进内核呢?

    这个问题得从makefile的执行流程说起:

    make的执行
    首先,如果你有基本的linux内核编译经验,就知道在编译linux源码前,需要进行config(配置),以决定哪些部分编译进内核、哪些部分编译成模块,

    通常使用make menuconfig,不同的config方式通常只是选择界面的不同,其中稍微特殊的make oldconfig则是沿用之前的配置。

    在配置完成之后将生成一个.config文件,makefile根据.config文件选择性地进入子目录中执行编译工作。

    流程基本如上所说,但是我们需要知道更多的细节:

    make menuconfig执行的原理是什么?
    顶层makefile是怎样执行子目录中的编译工作的?
    答案是这样的:

    make menuconfig肯定是读取某个配置文件来陈列出所有的配置选项,递归地进入到子目录中,发现几乎每个子目录中都有一个名为Kconfig的文件,这个文件负责配置驱动在配置菜单中的显示以及配置行为,且Kconfig遵循某种语法,make menuconfig就是读取这些文件来显示配置项。
    递归地进入到每个子目录中,发现其中都有一个makefile中,可以想到,makefile递归地进入子目录,然后通过调用子目录中的makefile来执行各级子目录的编译,最后统一链接。
    整个linux内核的编译都是采用一种分布式的思想,需要添加一个驱动到模块中,我们需要做的事情就是:

    将驱动源文件放在内核对应目录中,一般的驱动文件放在drivers目录下,字符设备放在drivers/char中,块设备就放在drivers/blok中,文件的位置遵循这个规律,如果是单个的字符设备源文件,就直接放在drivers/char目录下,如果内容较多足以构成一个模块,则新建一个文件夹。

    如果是新建文件夹,因为是分布式编译,需要在文件夹下添加一个Makefile文件和Kconfig文件并修改成指定格式,如果是单个文件直接添加,则直接修改当前目录下的Makefile和Kconfig文件将其添加进去即可。

    如果是新建文件夹,需要修改上级目录的Makefile和Kconfig,以将文件夹添加到整个源码编译树中。

    执行make menuconfig,执行make

    将生成的新镜像以及相应boot文件拷贝到目标主机中,测试。

    beagle bone的启动文件包括:vmlinuz、System.map,编译出的模块文件为modules

    Kconfig的语法简述
    上文中提到,在添加源码时,一般会需要一个Kconfig文件,这样就可以在make menuconfig时对其进行配置选择,在对一个源文件进行描述时,遵循相应的语法。

    在这里介绍一些常用的语法选项:

    source
    source:相当于C语言中的include,表示包含并引用其他Kconfig文件

    config
    新建一个条目,用法:

    source drivers/xxx/Kconfig
    config TEST
            bool "item name"
            depends on NET
            select NET
            help
              just for test
    

    config是最常用的关键词了,它负责新建一个条目,对应linux中的编译模块,条目前带有选项。

    config TEST:

    config后面跟的标识会被当成名称写入到.config文件中,比如:当此项被选择为[y],即编译进内核时,最后会在.config文件中添加这样一个条目:

    CONFIG_TEST=y
    

    CONFIG_TEST变量被传递给makefile进行编译工作。

    bool “item name”:

    其中bool表示选项支持的种类,bool表示两种,编译进内核或者是忽略,还有另一种选项就是tristate,它更常用,表示支持三种配置选项:编译进内核、编译成可加载模块、忽略。而item name就是显示在menu中的名称。

    depends on:

    表示当前模块需要依赖另一个选项,如果另一个选项没有没选择编译,当前条目选项不会出现在窗口中

    select:
    同样是依赖相关的选项,表示当前选项需要另外其他选项的支持,如果选择了当前选项,那么需要支持的那些选项就会被强制选择编译。

    help:
    允许添加一些提示信息

    menu/menuend
    用法:

    menu "Test option"
    ...
    endmenu
    

    这一对关键词创建一个选项目录,该选项目录不能被配置,选项目录中可以包含多个选项

    menuconfig
    相当于menu+config,此选项创建一个选项目录,而且当前选项目录可配置。

    编译示例
    梳理了整个添加的流程,接下来就以一个具体的示例来进行详细的说明。

    背景如下:

    目标开发板为开源平台beagle bone,基于4.14.79内核版本,arm平台
    需要添加的源代码为字符设备驱动,名为cdev_test.c,新建一个目录cdev_test
    字符设备驱动实现的功能:在/dev目录下生成一个basic_demo文件,用来检测是否成功将源代码编译进内核
    将驱动编译进内核
    放置目录
    鉴于是字符设备,所以将源文件目录放置在$KERNEL_ROOT/drivers/char/下面。

    如果是块设备,就会被放置在block下面,但是这并不是绝对的,类似USB为字符设备,但是独立了一个文件出来。

    放置后目标文件位置为:$KERNEL_ROOT/drivers/char/cdev_test

    Kconfig文件
    在$KERNEL_ROOT/drivers/char/cdev_test目录下创建一个Kconfig文件,并修改文件如下:

    menu "cdev test dir"
    config CDEV_TEST
            bool "cdev test support"
            default n
            help
            just for test ,hehe
    endmenu
    

    根据上文中对Kconfig文件的语法描述,可以看出,这个Kconfig文件的作用就是:

    在menuconfig的菜单中,在Device Driver(对应drivers目录) —> Character devices(对应char目录)菜单下创建一个名为"cdev test dir"的菜单选项,
    执行效果是这样的

    在"cdev test dir"的菜单选项下创建一个"cdev test support"的条目,这个条目的选项只有两个,[*]表示编译进内核和[]表示不进行编译,默认选择n,不进行编译。
    执行效果是这样的

    选择help可以查看相应的提示信息。
    在上文中还提到,Kconfig分布式地存在于子目录下,同时需要注意的是,在编译时,配置工具并非无差别地进入每个子目录,收集所有的Kconfig信息,而是遵循一定的规则递归进入。

    那么,既然是新建的目录,怎么让编译器知道要进入到这个子目录下呢?答案是,在上级目录的Kconfig中包含当前路径下的Kconfig文件。
    打开char目录下的Kconfig文件,并且在文件的靠后位置添加:

    source "drivers/char/xillybus/Kconfig"
    

    就把新的Kconfig文件包含到系统中检索目录中了,那么drivers/char/又是怎么被检索到的呢?

    就是在drivers的Kconfig中添加drivers/char/目录下的Kconfig索引,以此类推。

    Makefile文件
    在$KERNEL_ROOT/drivers/char/cdev_test目录下创建一个Makefile文件,并且编译Makefile文件如下:

    obj-$(CONFIG_CDEV_TEST) += cdev_test.o
    

    表示当前子目录下Makefile的作用就是将cdev_test.c源文件编译成cdev_test.o目标文件。

    值得注意的是,这里的编译选项中使用的是:

    obj-$(CONFIG_CDEV_TEST)
    

    而非

    obj-y
    

    如果确定要将驱动程序编译进内核永远不变,那么可以直接写死,使用obj-y,如果需要进行灵活的定制,还是需要选择第一种做法。

    CONFIG_CDEV_TEST是怎么被配置的呢?在上文提到的Kconfig文件编写时,有这么一行:

    config CDEV_TEST
    ...
    

    在Kconfig被添加到配置菜单中,且被选中编译进内核时,就会在$KERNEL_ROOT/.config文件中添加一个变量:

    CONFIG_CDEV_TEST=y
    

    自动添加CONFIG_前缀,而名称CDEV_TEST则是由Kconfig指定,看到这里,我想你应该明白了这是怎么回事了。

    是不是这样就已经将当前子目录添加到内核编译树中了呢?其实并没有,就像Kconfig一样,Makefile也是分布式存在于整个源码树中,顶层makefile根据配置递归地进入到子目录中,调用子目录中的Makefile进行编译。

    同样地,需要修改drivers/char/目录下的Makefile文件,添加一行:

    obj-$(CONFIG_CDEV_TEST)         += cdev_test/
    

    在编译时,如果CONFIG_CDEV_TEST变量为y,cdev_test/Makefile就会被调用。

    在make menuconfig中选中
    生成配置的部分完成,就需要在menuconfig菜单中进行配置,执行:

    make menuconfig
    

    进入目录选项Device Driver --> Character devices—>cdev test dir.

    然后按’y’选中模块cdev test support

    保存退出,然后执行编译:

    make
    

    拷贝到目标主机
    将vmlinuz(zImage)、System.map拷贝到目标主机的/boot目录下。

    在编译生成的modules拷贝到目标主机的/lib/modules目录下。

    需要注意的是:启动文件也好,模块也好,在目标板上很可能文件名为诸如vmlinuz-$version,会包含版本信息,需要将文件名修改成一致,不然无法启动。对于模块而言,就是相应模块无法加载。

    验证
    最后一步就是验证自己的驱动程序是否被编译进内核,如果被编译进内核,驱动程序中的module_init()程序将被系统调用,完成一些开发者指定的操作。

    这一部分的验证操作就是各显身手了。

    好了,关于linux将驱动程序编译进内核的讨论就到此为止啦,如果朋友们对于这个有什么疑问或者发现有文章中有什么错误,欢迎留言

    展开全文
  • 驱动程序加载方式

    2020-12-21 09:31:08
    Linux设备驱动程序有两种加载方式。...如果驱动程序代码源文件为 infrared_s3c2410.c,将infrared_s3c2410.c复制到内核代码的/drivers/char目录,并在该目录下 的Kconfig文件最后增加如下语句: config INFR

    Linux设备驱动程序有两种加载方式。一种是直接编译进Linux内核,在Linux启动时 加载;另一种是釆用内核模块方式,这种模块可动态加载与卸载。
    如果希望将新驱动程序编译进内核,需要修改内核代码和编译选项。下面以字符型设备 为例,说明如何在Linux内核中添加一个新的设备驱动程序。如果驱动程序代码源文件为 infrared_s3c2410.c,将infrared_s3c2410.c复制到内核代码的/drivers/char目录,并在该目录下 的Kconfig文件最后增加如下语句:
    config INFRARED REMOTE
    tristate “INFRARED Driver for REMOTE” depends on ARCH_S3C64XX || ARCH_S3C2410 default y
    在该目录下的Makefile中添加如下语句:
    Obj-$(CONFIG_INFRARED_REMOTE)+=infrared_s3c2410.o
    进入Linux内核源代码目录,执行make menuconfig命令后,选择[device drivers]-> [characterdevices],进入如图1-3所示的内核配置窗口,可见最后一行即新增的驱动:
    »
    < > GSM MUX line discipline support (EXPERIMENTAL) I I
    < > Trace data sink for MIPI Pl149. 7 cJTAG standard
    [♦] /dev/mem virtual device support
    [♦] /dev/tanem virtual device support Serial drivers >
    []ARM JTAG DCC console
    < > IPil top-level message handler
    <> Hardware Random Number Gentrator Core support >
    < > Siemens R3964 line discipline
    < > RAW driver (/dev/raw/rawN)
    < > TPM Hardware Support
    < > Xillybus generic FPGA interface
    <♦> IHFRARED Driver for REMOTE QffiW)
    在内核配置窗口中可以使用上下键、空格键和回车键进行选择、移动和取消选择。内核 配置窗口中以v >带头的行是内核模块的配置,以[]带头的行是内核功能的配置。选项前如 果为<
    >,表示相应的模块将被编译进内核。如果选项前是v >则表示不编译进内核。这里在 [INFRARED Driver fbr REMOTE]行前面设置为v>,则 infrared_s3c2410.o 将被编译进内 核。在使用makezlmage命令编译内核时所有设置为v>的项将被包含在内核映像中。
    釆用可加载模块方式让驱动程序的运行更加灵活,也更利于调试。可加载模块用于扩展 Linux操作系统的功能。使用内核模块的优点是可以按照需要进行加载,而且不需要重新编 译内核。这种方式控制了内核的大小,而模块一旦被插入内核,它就和内核其他部分一样, 可以访问内核的地址空间、函数和数据。可加载模块通常以.ko为扩展名。在图1-3中选项 前如果为vM>,表示编译成可加载模块。在使用make modules命令编译内核时,所有设置 为vM>的项将被编译。make modules结束后可以使用下面的命令安装内核中的可加载模块文 件到一个指定的目录:
    make modules install INSTALL_MOD_PATH=/home/usr/modules
    使用make命令编译内核相当于执行make zlmage和make modules两个命令。

    展开全文
  • linux驱动程序——将驱动程序编译进内核 模块的加载 通常来说,在驱动模块的开发阶段...将模块加载到内核,相对而言,modprobe要比insmod更加智能,它会检查并自动处理模块的依赖,而insmod出现依赖问题时仅仅是告诉...
  • linux驱动程序——将驱动程序编译进内核模块的加载通常来说,在驱动模块的开发阶段,一般是将模块编译成.ko文件,再使用sudo insmod module.ko或者depmod -amodprobe module将模块加载到内核,相对而言,modprobe要...
  • 引子:前面的文章实现了可加载内核模块,通过这个内核模块实现对PWM定时器的控制和中断处理程序的注册。这里讨论一下将内核模块直接编译进内核的过程,首先声明来源于国嵌的视频教学。 其实很简单,第一步把冰箱门...
  • 不知你是否尝试过将其加载到到内核中。如果你加载了,应该会看到以下输出: # hello:module license 'unspecified' taints kernel # Disabling lock debugging due to kernel taint 这两句...
  • 这些驱动程序源码可以修改到内核中,也可以把他们编译成模块形势,在需要的时候动态加载.一个典型的驱动程序,大体上可以分为这么几个部分:1、注册设备在系统初启,或者模块加载时候,必须将设备登记到相应的设备数组,并...
  • Linux动态加载内核模块

    万次阅读 2016-06-23 16:32:37
    Linux属于单内核,为了弥补单内核扩展性与维护性差的缺点,Linux引入动态可加载内核模块模块可以在系统运行期间加载到内核或从内核卸载。模块是具有独立功能的程序,它可以被单独编译,但不能独立运行。它在运行时...
  • 这几天看了一下linux内核提权的一个漏洞,里面涉及驱动程序漏洞及驱动调试内容,由于各类linux操作系统版本的不同,如果不能在自己机器上亲自调试驱动程序,可以说即使给了漏洞利用的POC源码也根本无法成功利用...
  • LKM的优点在于可以动态地加载到内存中,无须重新编译内核。由于LKM具有这样的特点,所以它经常被用于一些设备的驱动程序,例如声卡,网卡等等。当然因为其优点,也经常被骇客用于rootkit技术当中。...
  • 如何编写一个简单的linux内核模块和设备驱动程序。我将学习如何在内核模式下以三种不同的方式来打印hello world,这三种方式分别是: printk(),/proc文件,/dev下的设备文件。 准备:安装内核模块的编译环境 ...
  • 每块可以在运行时添加到内核的代码, 被称为一个模块. Linux 内核提供了对许多模块类型的支持, 包括但不限于, 设备驱动. 每个模块由目标代码组成( 没有连接成一个完整可执行文件 ), 可以动态连接到运行中的内核中, ...
  • Linux内核是一个整体结构,但是通过内核模块的方式向开发人员提供了一种动态加载程序到内核的能力。通过内核模块,开发人员可以访问内核的资源,内核还向开发人员提供了访问底层硬件和总线的接口。因此,Linux系统的...
  • 无处不在的内核模块本文节选自《寒江独钓》一书 位于高2G空间内的操作系统内核,并非做死的一个...这些驱动程序能够作为模块加载到内核中,成为内核的一部分,这样内核只要简单地安装驱动程序,就可以适应各种不同的硬
  • 静态加载就是把驱动程序直接编译进内核,系统启动后可以直接调用。动态加载利用了Linux的module特性,可以在系统启动后用insmod命令添加模块(.ko),在不需要的时候用rmmod命令卸载模块。 驱动加载 静态加载...
  • 内核模块静态加载的顺序 Linux驱动先注册总线,总线上可以先挂...静态加载:将所有模块程序编译Linux内核中,由do_initcall函数加载 核心进程(/init/main.c)kernel_init do_basic_setup() do_initcalls...
  • 05年本科毕业设计做的是Linux下驱动的剖析,当时就买了一本《Linux设备驱动程序(第二版)》,但是没有实现将最简单的helloworld程序编译成模块加载到kernel里。不过,现在自己确实打算做一款芯片的Linux的驱动,...
  • 以简单的hello world程序为例,我们如何把它写成一个驱动模块,并加载到Linux内核里面呢? 一开始,你要保证你的Linux系统有内核源码树。现在的Linux发行版安装时记得选择是Developer模式安装,基本上就...
  • 内核模块

    2020-03-24 10:43:50
    Linux模块概述 Linux内核是宏内核,除了基本功能之外,文件系统和驱动程序都集成在一起管理,这样做呢,相对于微内核而言少了很多切换的消耗,效率很高,但是扩展性和可...一个模块加载到内核中之后,就成了内核的一...
  • 学习驱动,首先当然要先搭好环境,当我们把编好的驱动编译到内核或者以模块的方式 加载进内核后,我们还要写一个测试应用程序,这个程序是在ARM-LINUX下运行的,与其对应的是PC-LINUX,这就又引出了交叉编译的概念,...
  • 驱动模块

    2020-11-25 21:15:33
    功能:将驱动程序加载到Linux内核中添加新用户 2、rmmod [选项] [驱动模块] 功能:将驱动程序从Linux内核删除 3、lsmod [驱动模块] 功能:查看内核存在哪些模块。本质是读取/proc/moduls文件 4、modinfo [选项] ...
  • 思 ...们发现,内核加载了许多硬件设备的驱动,而搜索/etc目录,却没有发现任何脚本负责加载这些硬件设备驱动程序模块。那么这些模块又是如何被加载的 呢? 每一个设备都有Verdon

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 433
精华内容 173
关键字:

驱动程序模块加载到内核