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  • Matlab如何创建一个为0二维矩阵

    千次阅读 2020-09-18 09:09:55
    Temp = zeros(10000,8); %创建一个1000行8列的二维矩阵,初始化为0
    Temp = zeros(10000,8);  %创建一个1000行8列的二维矩阵,初始化为0

     

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  • 矩阵适合作坐标变换,而C语言的数组则较为麻烦,需要创建二维数组,写for循环; 方法一:plot函数 A = [2,2,6,6,2;4,8,8,4,4]; plot(A(1,:),A(2,:)); axis([0 14 0 14]); title('4 \times 4 rectangle'); (2,4),(2,...

    图形绘制及坐标变换

    矩形的绘制和坐标变换示例

    MATLAB代码

    思考为什么用MATLAB?矩阵适合作坐标变换,而C语言的数组则较为麻烦,需要创建二维数组,写for循环;

    方法一:plot函数

    A = [2,2,6,6,2;4,8,8,4,4];
    plot(A(1,:),A(2,:));
    axis([0 14 0 14]);
    title('4 \times 4 rectangle');
    

    (2,4),(2,8),(6,4),(6,8)(2,4),(2,8),(6,4),(6,8)为矩形的四个顶点
    A=[2266248844] A= \begin{bmatrix} 2 & 2 & 6 & 6 & 2\\ 4 & 8 & 8 & 4 & 4\\ \end{bmatrix}
    这里利用了plot函数的连线性质,可以用数值法绘制函数的例子理解

    方法二:line函数

    A = [2 6 6 2 2; 
         4 4 8 8 4];
    figure(1);
    line(A(1, 1:2), A(2, 1:2));
    line(A(1, 2:3), A(2, 2:3));
    line(A(1, 3:4), A(2, 3:4));
    line(A(1, 4:5), A(2, 4:5));
    axis([0 14 0 14]);
    title('4 \times 4 rectangle');
    

    A(1 , 1:2)= [2, 6]

    坐标变换

    • 平移变换

    [xy1]= \begin{bmatrix} x' & y' & 1 \end{bmatrix} =
    [xy1][100010txty1]T=[100010txty1]\begin{bmatrix} x & y & 1\\ \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 1 & 0 & 0\\ 0 & 1 & 0\\ t_x & t_y & 1\\ \end{bmatrix} \\ T= \begin{bmatrix} 1 & 0 & 0\\ 0 & 1 & 0\\ t_x & t_y & 1\\ \end{bmatrix}

    • 比例变换

    T=[sx000sy0001] T= \begin{bmatrix} s_x & 0 & 0\\ 0 & s_y & 0\\ 0 & 0 & 1\\ \end{bmatrix}

    • 旋转变换

    T=[cosθsinθ0sinθcosθ0001] T= \begin{bmatrix} \cos\theta & \sin\theta & 0\\ -\sin\theta & \cos\theta & 0\\ 0 & 0 & 1\\ \end{bmatrix}

    a1 = [2, 4];
    a2 = [2, 8];
    a3 = [6, 8];
    a4 = [6, 4];
    A = [2,2,6,6,2;
         4,8,8,4,4];
    
    %define transforming matrixs
    t_x = 1;
    t_y = 1;
    s_x = 2;
    s_y = 2;
    theta = pi/2;
    T_trans = [1 0 0;
              0 1 0;
              t_x t_y 1];
    T_scale = [s_x 0 0;
               0 s_y 0;
               0 0 1];
    T_rot = [cos(theta) sin(theta) 0;
             -sin(theta) cos(theta) 0;
             0 0 1];
         
    %compose transforming
    a1_1 = [a1 1]*T_trans;
    a2_1 = [a2 1]*T_trans;
    a3_1 = [a3 1]*T_trans;
    a4_1 = [a4 1]*T_trans;
    A_trans = [a1_1(1, 1:2)' a2_1(1, 1:2)' a3_1(1, 1:2)'...
               a4_1(1, 1:2)' a1_1(1, 1:2)'];
    
    
    a1_2 = [a1 1]*T_scale;
    a2_2 = [a2 1]*T_scale;
    a3_2 = [a3 1]*T_scale;
    a4_2 = [a4 1]*T_scale;
    A_scale = [a1_2(1, 1:2)' a2_2(1, 1:2)' a3_2(1, 1:2)'...
               a4_2(1, 1:2)' a1_2(1, 1:2)'];
           
    
    a1_3 = [a1 1]*T_rot;
    a2_3 = [a2 1]*T_rot;
    a3_3 = [a3 1]*T_rot;
    a4_3 = [a4 1]*T_rot;
    A_rot = [a1_3(1, 1:2)' a2_3(1, 1:2)' a3_3(1, 1:2)'...
             a4_3(1, 1:2)' a1_3(1, 1:2)'];
         
    %plot
    plot(A(1,:),A(2,:), 'linewidth', 1), hold on;
    axis equal;
    axis([-10 20 0 20]);
    title('4 \times 4 rectangle');
    plot(A_trans(1, :), A_trans(2, :) ,'linewidth', 1), hold on;
    plot(A_scale(1, :), A_scale(2, :) ,'linewidth', 1), hold on;
    plot(A_rot(1, :), A_rot(2, :) ,'linewidth', 1), hold on;
    grid on;
    legend('formal figure', 'x move 1, y move 1', 'scale\times 2', 'rot /pi/2');
    
    
    %fix me 坐标改用矩阵,不然matlab没意义![结果图](https://img-blog.csdnimg.cn/20201229212738971.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80MzY5Mzk0Ng==,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
    
    
    
    
    a1 = [2, 4];
    a2 = [2, 8];
    a3 = [6, 8];
    a4 = [6, 4];
    A = [2,2,6,6,2;
         4,8,8,4,4];
    
    %define transforming matrixs
    t_x = 1;
    t_y = 1;
    s_x = 2;
    s_y = 2;
    theta = pi/2;
    T_trans = [1 0 0;
              0 1 0;
              t_x t_y 1];
    T_scale = [s_x 0 0;
               0 s_y 0;
               0 0 1];
    T_rot = [cos(theta) sin(theta) 0;
             -sin(theta) cos(theta) 0;
             0 0 1];
         
    %compose transforming
    a1_1 = [a1 1]*T_trans;
    a2_1 = [a2 1]*T_trans;
    a3_1 = [a3 1]*T_trans;
    a4_1 = [a4 1]*T_trans;
    A_trans = [a1_1(1, 1:2)' a2_1(1, 1:2)' a3_1(1, 1:2)'...
               a4_1(1, 1:2)' a1_1(1, 1:2)'];
    
    
    a1_2 = [a1 1]*T_scale;
    a2_2 = [a2 1]*T_scale;
    a3_2 = [a3 1]*T_scale;
    a4_2 = [a4 1]*T_scale;
    A_scale = [a1_2(1, 1:2)' a2_2(1, 1:2)' a3_2(1, 1:2)'...
               a4_2(1, 1:2)' a1_2(1, 1:2)'];
           
    
    a1_3 = [a1 1]*T_rot;
    a2_3 = [a2 1]*T_rot;
    a3_3 = [a3 1]*T_rot;
    a4_3 = [a4 1]*T_rot;
    A_rot = [a1_3(1, 1:2)' a2_3(1, 1:2)' a3_3(1, 1:2)'...
             a4_3(1, 1:2)' a1_3(1, 1:2)'];
         
    %plot
    plot(A(1,:),A(2,:), 'linewidth', 1), hold on;
    axis equal;
    axis([-10 20 0 20]);
    title('4 \times 4 rectangle');
    plot(A_trans(1, :), A_trans(2, :) ,'linewidth', 1), hold on;
    plot(A_scale(1, :), A_scale(2, :) ,'linewidth', 1), hold on;
    plot(A_rot(1, :), A_rot(2, :) ,'linewidth', 1), hold on;
    grid on;
    legend('formal figure', 'x move 1, y move 1', 'scale\times 2', 'rot /pi/2');
    
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  • matlab矩阵

    2019-10-31 16:09:02
    矩阵二维数组,其中向量和标量都是矩阵的特例,0×0矩阵是空矩阵 数组:可以一维数组,二维,多维 一.矩阵创建 1.直接输入创建 a=[1 2 3;4 5 6] 2.通过语句创建 ① from:step:to 该方法可以生成一个行向量,...

    矩阵和数组

    标量:1×1的矩阵
    向量:n×1的矩阵或者1×n的矩阵
    矩阵:二维数组,其中向量和标量都是矩阵的特例,0×0的矩阵是空矩阵
    数组:可以一维数组,二维,多维

    一.矩阵的创建

    1.直接输入创建

    a=[1 2 3;4 5 6]

    2.通过语句创建

    ① from:step:to
    该方法可以生成一个行向量,其中:
    from:开始值
    step:步进(默认为1)
    to:结束值

    ② linespace(a,b,n)和logspace(a,b,n)
    这两个方法可以生成一个行向量
    其中:a,b,n分别表示开始值,结束值,生成数个数(n默认为50)

    linespace(a,b,n)从a到b生成线性的n个数据(即间隔相等)
    例如:linespace(1,5,3) % [1,3,5]

    logspace(a,b,n)从10a和10b之间按照对数等分成n个元素
    例如:logspace(0,2,3) %[1,10,100]

    3.通过函数生成特殊矩阵
    函数名 功能
    zeros(m,n) 产生m×n的全0矩阵
    ones(m,n) 产生m×n的全1矩阵
    rand(m,n) 产生均匀分布的m×n随机矩阵,元素取值范围为0.0~1.0
    randn(m,n) 产生正态分布的m×n随机矩阵
    magic(m,n) 产生N阶魔方矩阵(矩阵的行、列和对角线上的元素的和相等)
    eye(m,n) 产生m×n的单位矩阵
    true(m,n) 产生m×n的逻辑矩阵,全为true
    false(m,n) 产生m×n的逻辑矩阵,全为false

    二.矩阵的访问

    1.单下标访问

    在matlab中单下标就是把一个矩阵的所有列从左到右连接成一个一维长列,然后对元素位置进行编号。
    假设矩阵A为

    12 43 72
    22 51 83
    33 62 92

    则矩阵A编号

    1 4 7
    2 5 8
    3 6 9

    单下标访问
    A(3) %得到33

    2.双下标访问

    对于矩阵A(r,c),其中
    r是row,代表行
    c是column,代表列

    3.子块矩阵访问

    对于矩阵a

    1 2 0
    3 4 0
    5 6 9

    全下标方式
    ① a([1 3],[2 3]):取行数为1、3,列数为2、3的元素构成子矩阵

    2 0
    6 9

    ② a(1:3,2:3):取行数为1 ~ 3,列数为2 ~ 3

    2 0
    4 0
    6 9

    ③ a(:,3): ’ : '代表取所有行,这里取1~3行,3列

    0
    0
    9

    单下标方式

    a([1 3;2 6]):取单下标为1,3,2,6的元素构成子矩阵

    1 5
    3 6

    三.矩阵的赋值

    会访问就会赋值
    😄

    四.矩阵的删除

    赋值成空矩阵[]就行

    五.大矩阵的生成

    两个大小相同的矩阵A,B

    左右拼接
    [A B]

    上下拼接
    [A;B]

    repmat(A,m,n) %以矩阵A为一个元素生成m×n的大矩阵

    六.矩阵的翻转和变形

    函数名 功能
    triu(X) 产生X矩阵的上三角矩阵,其余元素补0
    tril(X) 产生X矩阵的下三角矩阵, 其余元素补0
    flipud(X) 使矩阵X沿水平轴上下翻转
    fliplr 使矩阵X沿垂直轴左右翻转
    flipdim(X,dim) 使矩阵X沿特定轴翻转。dim=1,按行维翻转;dim=2,按列维翻转
    rot90(X) 使矩阵X逆时针旋转90度
    reshape(X,m,n) 将X的行列排列成m行n列。元素的单下标是不变的

    七.矩阵信息获取

    函数名 功能
    size() 返回矩阵大小,m×n
    ndims 返回矩阵的维度(列数)
    length 返回行数
    numel 返回元素个数

    八.矩阵的运算

    ①矩阵的函数运算

    函数名 功能
    det(X) 计算方阵行列式
    rank(X) 求矩阵的秩,得出的行列式不为0的最大方阵边长
    inv(X) 求矩阵的逆阵,当方阵X的det(X)不等于0,逆矩阵才存在。X和X-1相乘为单位矩阵
    [v,d]=eig(X) 计算矩阵特征值和特征向量。如果方程Xv=vd存在非零解,则v为特征向量,d为特征值
    diag(X) 产生X矩阵的对角阵
    [l,u] = lu(X) 方阵分解为一个准下三角方阵和一个上三角方阵的乘积。l为准下三角矩阵,必须交换两行才可以成为真的下三角阵
    [q,r] = qr(X) m×n阶矩阵X分解为一个正交方阵Q和一个与X同阶的上三角矩阵R的乘积。方阵Q的边长为矩阵X的n和m中的较小着,且其行列式值为1

    ②矩阵和数组的算术运算
    (1)矩阵和数组的加减运算
    1.矩阵加减表达式分别为"A+B",“A-B”。
    AB矩阵必须是大小相同才可以进行加减运算如果AB有一个是标量,则该标量与矩阵的每个元素进行运算。
    2.矩阵的乘法运算表达式为"A*B"
    矩阵相乘符合线性代数中矩阵相乘,
    数组相乘是对应元素两两相乘,数组的尺寸完全一致

    ③矩阵和数组的转置

    矩阵转置 数组转置
    A’表示矩阵A的转置,如果A为复数矩阵,则为共轭转置 A.'表示数组A的转置,如果数组A为复数矩阵,则不是共轭转置

    ④矩阵和数组的数学函数

    函数名 含义
    abs 绝对值或者复数模
    sqrt 平方根
    real 取实部
    imag 取虚部
    conj 复数共轭
    sin 正弦
    asin 反正弦
    sinh 双曲正弦
    cosh 双曲余弦
    tanh 双曲正切
    rat 有理数近似
    mod 取余
    round 四舍五入到整数
    fix 向最接近0取整
    floor 向下取整
    ceil 向上取整
    sign 符号函数
    rem 求余数留数
    exp 自然指数
    log 自然对数
    log10 以10为底的对数
    pow2 2的幂
    bessel 贝塞尔函数
    gamma 伽马函数
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  •  (2)eye() -- 单位矩阵,不支持二维以上的矩阵生成  (3)rand() -- 随机矩阵,只用于生成0~1的平均分布的随机数,不包括0和1  (4)compan() -- 伴随矩阵,只适用于向量  (5)magic()...

    一、矩阵和数组的创建

      函数法主要用于一些具有特许规律的矩阵。

      (1)zeros() -- 全零矩阵生成,ones() -- 全1矩阵

      (2)eye() -- 单位矩阵,不支持二维以上的矩阵生成

      (3)rand() -- 随机矩阵,只用于生成0~1的平均分布的随机数,不包括0和1

      (4)compan() -- 伴随矩阵,只适用于向量

      (5)magic() -- 魔方矩阵,矩阵每行、每列及两条对角线上元素和都相等

      (6)diag() -- 对角矩阵,triu() -- 上三角矩阵,tril() -- 下三角矩阵

    二、基本操作

      1. size(A) --获取矩阵A的行数和列数,length() -- 获取矩阵长度,numel()--获取元素个数总和,ndims()--获取矩阵维数

      2. 元素访问:对于矩阵magic(3),可通过A(1,3)访问第一行第三列的元素,同时在矩阵中也是基于列的第七个元素,也可以按照单下标机制访问,即A(7)。

          diag()既可用于创建对角矩阵,也能用于访问矩阵对角元素。find()--用于查找矩阵中的非零元素。

    三、简单运算

      1. 连接函数:[A, B]或horzcat(A, B) 水平连接矩阵;[A; B]或vertcat(A, B) 垂直连接矩阵

      2. 翻转函数:fliplr() -- 矩阵左右翻转,flipud() -- 上下翻转,transpose() -- 得到转置矩阵

      3. 特殊运算

        det() -- 计算行列式的值; inv() -- 求逆矩阵; rank() -- 求矩阵的秩; eig() -- 求矩阵特征值

    转载于:https://www.cnblogs.com/arthurLeo/p/3410944.html

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  • //data[rows*cols]二维数组:X1i,X2i......Xni,Yi(i=0 to rows-1) //rows:数据行数;cols数据列表;Answer[cols]:返回回归系数数组(B0,B1......Bn) //SquarePoor[4]:返回方差分析指标:回归平方和,剩余平方和,...
  • 二维矩阵,如下:a1 = np.zeros((3,4)) # 创建3*4全零二维数组输出:array([[ 0., 0., 0., 0.], [ 0., 0., 0., 0.], [ 0., 0., 0., 0.]])可以看出创建了一个3×4的矩阵,由于python与matlab都是行优先...

空空如也

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matlab创建二维0矩阵

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