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matlab批量修改文件名为顺序数字
2019-11-28 23:57:44这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、...一、目标
将无规律命名的大量图片(jpg格式)文件修改为"1.jpg",“2.jpg”,“3.jpg”,…
二、注意事项
- 将m文件放在图片文件夹下,运行后会直接修改所有文件名,为防止出错造成麻烦,建议先备份到一个文件夹中;
- 实际上调用的是windows的指令,本人780张图片循环780次耗时1分10秒;
- matlab文件名的排序并不是1,2,3,…而是1,10,11,…,19,2,20,… 因此可能造成和自己预想不一样的顺序。
三、预处理
在包含大量图片的文件夹中ctrl+A全选,F2修改文件名,修改其中一个为"1.jpg",则除此以外所有图片自动修改为"1(1).jpg",“1(2).jpg”,“1(3).jpg”,…
这里天然获得名称尾部的(1),(2),(3),…恰好可以利用起来。四、代码部分
files = dir('*.jpg'); % 获取文件夹下所有.jpg结尾的文件信息,存入files total = length(files); % 总数量total for i = 1 : total sentence = ['rename ','"', files(i).name,'"',' ','"', [num2str(i),'.jpg'],'"']; % cmd控制台命令语句(当i=1时): sentence = ' rename "1 (1).jpg" "1.jpg" ' system(sentence); % 相当于在cmd中输入 rename "1 (1).jpg" "1.jpg" end
五、结果
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[Matlab] Matlab如何生成1到2000的随机序列
2019-03-06 16:11:03Matlab中生成随机序列 k=rand(1,2000);%k是1*2000的向量,里面是0-1的随机均匀分布的数 [m,n]=sort(k);%sort默认按升序进行排列,m是排序后的矩阵,n是索引 最终得到的n(索引)就是我们所需要的随机序列(1-2000...Matlab中生成随机序列
k=rand(1,2000);%k是1*2000的向量,里面是0-1的随机均匀分布的数 [m,n]=sort(k);%sort默认按升序进行排列,m是排序后的矩阵,n是索引
最终得到的n(索引)就是我们所需要的随机序列(1-2000随机排序)。
m(k的值)是按从小到大的顺序排列。
matlab中用到的randperm函数
随机打乱一个数字序列
>> k1 = randperm(5) k1 = 2 4 3 5 1
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MATLAB里怎么对两个矩阵中的值按顺序相除?(矩阵里的数是小数)
2020-07-24 15:29:10这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、...
这里写自定义目录标题
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的
代码片
.// An highlighted block var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 Value 电脑 $1600 手机 $12 导管 $1 设定内容居中、居左、居右
使用
:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右第一列 第二列 第三列 第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左 SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE ASCII HTML Single backticks 'Isn't this fun?'
‘Isn’t this fun?’ Quotes "Isn't this fun?"
“Isn’t this fun?” Dashes -- is en-dash, --- is em-dash
– is en-dash, — is em-dash 创建一个自定义列表
- Markdown
- Text-to-HTML conversion tool
- Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 是通过欧拉积分
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
导出
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
导入
如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。
注脚的解释 ↩︎
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matlab程序
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【游戏】基于matlab拼图游戏【含Matlab源码 474期】
2021-03-08 20:56:53基于matlab拼图游戏 二、源代码 function pintu1() % Pin Tu % 3x3的方格拼图 % 将数字1~8按顺序排列 % 拼图完成,游戏结束 % producer yuxuan A = gen()%生成1~9的随机数 G = [1 2 3;4 5 6;7 8 0];%拼图的格式 ...一、简介
基于matlab拼图游戏
二、源代码
function pintu1() % Pin Tu % 3x3的方格拼图 % 将数字1~8按顺序排列 % 拼图完成,游戏结束 % producer yuxuan A = gen()%生成1~9的随机数 G = [1 2 3;4 5 6;7 8 0];%拼图的格式 drawmap(A);%画拼图 while 1%玩家操作 [xpos,ypos] = ginput(1); col = ceil(xpos); row = 3-ceil(ypos)+1; num = A(row,col); %处理玩家的操作 if row>1&A(row-1,col)==0 A(row-1,col) = num; A(row,col) = 0; end if row<3&A(row+1,col)==0 A(row+1,col) = num; A(row,col) = 0; end if col>1&A(row,col-1)==0 A(row,col-1) = num; A(row,col) = 0; end if col<3&A(row,col+1)==0 A(row,col+1) = num; A(row,col) = 0; end drawmap(A) zt = abs(A-G); %拼图操作 if sum(zt(:))==0 msgbox('win') break end %完成拼图,游戏结束 end function drawmap(A) %画拼图 clf; hold on line([0 3],[0 0],'linewidth',4); line([3 3],[0 3],'linewidth',4); line([0 3],[3 3],'linewidth',4); line([0 0],[0 3],'linewidth',4); %画出3x3的方格 for i = 1:3 for j = 1:3 drawrect([j-1 3-i],[j 3-i],[j 3-i+1],[j-1 3-i+1],'y',A(i,j)); %画每一个小格,以及填色 end end %画出九宫格 axis equal%取消自动放大变化 axis off%隐藏坐标 function drawrect(x1,x2,x3,x4,color,num) %画每一个小格,以及填色 x = [x1(1) x2(1) x3(1) x4(1)]; y = [x1(2) x2(2) x3(2) x4(2)]; fill(x,y,color) %填色 if num==0 text(0.5*(x1(1)+x2(1)),0.5*(x1(2)+x4(2)),' ','fontsize',24) else text(0.5*(x1(1)+x2(1))-0.05,0.5*(x1(2)+x4(2)),num2str(num),'fontsize',24) end %显示数字 function y = gen() %生成1~9的随机数 y = inf*ones(1,9);%生成九个空格 for i = 1:9 while 1 a = randint(1,1,9); %在1~9中生成一个随机数 if isempty(find(y==a))%查找是否有相同的数出现 y(i) = a;
三、运行结果
四、备注
完整代码或者代写添加QQ 1564658423
往期回顾>>>>>>
【游戏】基于matlab GUI四子棋【含Matlab源码 379期】
【游戏】基于 matlab GUI lanchester作战模拟设计【含Matlab源码 426期】
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