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  • 贝多芬《升c小调第十四钢琴奏鸣曲》 Piano Sonata No.14, Op.27 No.2 又名《月光奏鸣曲》 作于1801年 《月光》这一名的由来众说纷纭,但最多的是源于德国诗人路德维希·雷尔施塔布(1799-1860)形容这首乐曲的...

     

    乐曲介绍:

    贝多芬《升c小调第十四钢琴奏鸣曲》

    Piano Sonata No.14, Op.27 No.2

    又名《月光奏鸣曲》

    作于1801年

    《月光》这一名的由来众说纷纭,但最多的是源于德国诗人路德维希·雷尔施塔布(1799-1860)形容这首乐曲的第一乐章为“如在瑞士琉森湖那月光闪耀的湖面上一只摇荡的小舟一样”。

                                                                                                                                                   ------------------百度百科。

    作品欣赏地址 : 

    http://music.163.com/playlist/2584469343/539620943/?userid=539620943

     

     

     贝多芬的这首曲子作于1801年,当时他正和朱丽法塔·贵恰尔第相爱,这首曲子是献给她的。这一年的11月16日,贝多芬写给和勒的信中提到她时还说:“她爱我,我也爱她。”但到1802年初,她已另外爱上了罗伯尔·哈伦堡伯爵,并于1803年和他结了婚。罗曼罗兰把此曲和贝多芬的失恋联系起来,说“幻想维持得不久,奏鸣曲里的痛苦和悲愤已经多于爱情了。”
      罗曼罗兰把第一乐章解释为忧郁、哀诉和痛苦。俄国音乐学家奥立比舍夫认为第一乐章是失恋的“沉痛的悲哀”,好比“垂之火”。但1801年正是贝多芬和贵恰尔第热恋的时候,说这个作品是写失恋的痛苦,也和事实不符。对于这个作品的解释,也许俄国艺术批评家斯塔索夫(1824—1906)的见解是比较合理的。他在回忆了听李斯特彼得堡的演奏后,认为这首奏鸣曲是一出完整的悲剧 ,第一乐章是冥想的、柔情的和有时充满阴暗预感的精神状态。他在听安东·鲁宾什坦的演奏时也有类似的印象:“……从远处、远处,好像从望不见的灵魂深处忽然升起静穆的声音。有一些声音是忧郁的,充满了无限的愁思,另一些是沉思的,纷至沓来的回忆,阴暗的预兆……”

     第一乐章:持续的慢板。悲伤开始的悬崖。

    一开始钢琴就把人的思绪带到很远很远的地方

    当你还来不及细听,它就让人处于一种忧郁的氛围之中。

    莫名的安静,又莫名的感伤。

    我以前总是把此类歌曲用于睡前音乐。

    因为我觉得太安静了,好像一个人在深夜的小河旁边,静静地看着湖面,湖面的月亮随着水波的晃动而开始游荡。

    持续地......持续地......

    把人的思绪带到以前的回忆。

    不得不说,当我没有经历过苦楚时,它仅仅是安静的音乐,即使会感到莫名地悲伤,但是我却毫无相关回忆。

    就像读书一样,古典音乐也是需要一定的人生经历,才能和音乐产生情感的共鸣。

    音乐本身是不含有情感的,赋予它情感的永远是人。

    随着莫名的悲伤感,渐渐又回想起以前痛苦的经历。

    似乎是太容易陷下去了,音乐戛然而止,开始了第二乐章。

    第二乐章,小快板。两个悬崖之间的吊桥。

    很轻快啦,很美很轻快。

     完全让人忘记了刚才是经历过怎样的回忆,都还没来得及想起到底是什么引起回忆,就突然被打断了。

    很轻快,我到底该不该想起刚才的回忆呢?

    没事,好好享受这一份短暂的欢快也是挺好的。

     

    第三乐章,激动的急板。真正可以看到悲伤回忆的悬崖尽头。

    疯狂,疯狂,疯狂。

    快速,快速,快速。

    激昂,激昂,激昂。

    好似暴风雨一般席卷全身。

    终于想起之前的悲伤回忆。

    愤怒多于悲伤。

    此时全身都被躁动和愤怒所笼罩。

    使劲儿砸,恨不得把钢琴砸烂。

    使劲儿弹,恨不得忘却一切悲伤。

    也许,此时的贝多芬又想到了她,撕心裂肺地呐喊,为什么抛弃了他???

    全身的劲儿猛砸钢琴,速度越来越快,恨不得弹起光速般的感觉。

    心中极度不平静。

    悲伤,痛苦,失望,愤怒,狂躁。所有的激情全部汇于指尖。

    要失去所爱的狂躁。

    在尾声中,沸腾的热情达到顶点时,突然沉寂下来,但汹涌澎湃的心情并没有就此平静。

    他毫无掩饰地驰骋在无尽的空间中。

    永不停歇。

     

     

     

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  • 例如升B-升C、重升C-升D. 综上,你会发现,构成自然半音的两个音的两个字母一定是相邻的两个音名. 2、变化半音:除了自然半音以外的半音都叫做变化半音. 因此,变化半音有两种: 第一种:由一个基本音级和这个基本音级...

    共回答了21个问题采纳率:100%

    首先,为了保证你能把这个问题完全弄懂,我先强调一下什么叫半音、什么叫全音.

    1、音数为1/2的音程叫做半音.也就是说,半音不是一个音,而是一个音程.而且,这个音程的度数是不限的.所以,半音与小二度是不同的概念,小二度是半音的一种,但半音还可以是其他度数的音程.

    2、音数为1的音程叫做全音.也就是说,全音不是一个音,而是一个音程.而且,这个音程的度数是不限的.所以,全音与大二度是不同的概念,大二度是全音的一种,但全音还可以是其他度数的音程.

    下面介绍你说的那四个概念(下面的这些内容比常见的教科书上讲的要更全面、严谨一些,你可以好好看看,一定会有不一样的感觉的):

    1、自然半音:由相邻的两个基本音级以及这两个基本音级的变化音级所构成的半音叫做自然半音.

    因此,自然半音有三种:

    第一种:由相邻的两个基本音级构成的半音.这种自然半音在每个八度里只有两个——E-F和B-C.

    第二种:由一个基本音级的变化音级和一个与那个基本音级相邻的基本音级构成的半音.例如C-降D、升F-G.

    第三种:由两个相邻的基本音级的变化音级构成的半音.例如升B-升C、重升C-升D.

    综上,你会发现,构成自然半音的两个音的两个字母一定是相邻的两个音名.

    2、变化半音:除了自然半音以外的半音都叫做变化半音.

    因此,变化半音有两种:

    第一种:由一个基本音级和这个基本音级的一个变化音级构成的半音.例如C-升C、降F-F.这种变化半音中的两个音的两个字母是相同的.

    第二种:由一个基本音级和一个与那个基本音级不相邻的基本音级的变化音级构成的半音.例如D-重降F、重升A-重降D.这种变化半音中的两个音的两个字母是不相邻的两个音名.

    3、自然全音:由相邻的两个基本音级以及这两个基本音级的变化音级所构成的全音叫做自然全音.

    因此,自然全音有三种:

    第一种:由相邻的两个基本音级构成的全音.例如C-D、G-A.

    第二种:由一个基本音级的变化音级和一个与那个基本音级相邻的基本音级构成的全音.例如降E-F、B-升C.

    第三种:由两个相邻的基本音级的变化音级构成的全音.例如升G-升A、重降E-降F.

    综上,你会发现,构成自然全音的两个音的两个字母一定是相邻的两个音名.

    4、变化全音:除了自然全音以外的全音都叫做变化全音.

    因此,变化全音有两种:

    第一种:由一个基本音级和这个基本音级的一个变化音级构成的全音.例如C-重升C、降B-升B.这种变化全音中的两个音的两个字母是相同的.

    第二种:由一个基本音级和一个与那个基本音级不相邻的基本音级的变化音级构成的全音.例如升C-降D、升A-重降D.这种变化全音中的两个音的两个字母是不相邻的两个音名.

    因此,我看了一下你的提问中说的那些话,感觉你对这四个概念的理解还是比较到位的,没发现有什么不正确的.那个答案如果真的说降D到升D是变化半音,那么答案一定是错了——降D到升D很显然是变化全音嘛,这个你可以放心,我不会说错的.你就记住,半音的音数一定是0.5,全音的音数一定是1.降D-升D这个音程的音数是1,怎么可能会是半音呢?

    讲得有任何不明白的地方或者我提到的某个概念你不懂的话,:)

    音乐与作曲技术(团队)-Sphalerite

    1年前

    2

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  • 问题:M设想有三个碗。...C碗(3容量)里有2水。 你能只倒两次而准确地量出1水吗? 1. 从A碗倒1水到C碗。那么A碗里有4水,C碗里满的(3)。 2. 从C碗倒2水到B碗。那么B碗满了(5),C碗里剩下1

    问题:设想有三个碗,A碗(8升容量)里有5升水,B碗(5升容量)里有3升水,C碗(3升容量)里有2升水,你能只倒两次而准确地量出1升水吗?

    1. 从A碗倒1升水到C碗。那么A碗里有4升水,C碗里满的(3升)。

    2. 从C碗倒2升水到B碗。那么B碗满了(5升),C碗里剩下1升。


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  • C算法-链表升级版

    2020-11-03 20:35:39
    由于两个指针相遇了,说明有环,假设1个环有C步,那么2X-X=kC; 所以慢指针走的步数X是一个环的整数倍;既然慢指针走了环的整数倍,所以慢指针当前所在的位置就是在一个奇怪的位置(假设第一段长度如图是A,那么相遇...

    之前写过一篇简单的链表,现在更新些常用的手段。

    • 快慢指针

    (一)快指针走两步,慢指针走一步
    1、找中点,那么slow是间点

    struct ListNode*fast, *slow;
    fast = slow = head;
    while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
        slow= slow->next;
        fast = fast->next->next;
    }
    

    2、如果fast能跟slow相遇,那么可以用来判断是循环指针。

    快慢指针的相遇,假设快的指针走了2X步,那么慢指针走了X步;由于两个指针相遇了,说明有环,假设1个环有C步,那么2X-X=kC;
    在这里插入图片描述
    所以慢指针走的步数X是一个环的整数倍;既然慢指针走了环的整数倍,所以慢指针当前所在的位置就是在一个奇怪的位置(假设第一段长度如图是A,那么相遇点就是还差A那么多走到环口的位置)

    3、此刻,让快指针从头开始走,跟慢指针都一步一步走,快指针重新走了Y步,慢指针以及走了X+Y步,那么必然相遇于环入口

    struct ListNode*fast, *slow;
    bool hasCycle(struct ListNode *head) {
        fast = slow = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
            slow= slow->next;
            fast = fast->next->next;
            if(fast == slow) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
        if(hasCycle(head) == false) {
            return NULL;
        }
        fast = head;
        while(fast!=slow) {
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }
        return fast;
        
    }
    

    (二)快指针先走Z步,用来查找倒数第Z个元素
    1、举例寻找倒数K个数

    struct ListNode* getKthFromEnd(struct ListNode* head, int k){
        struct ListNode* fast, *slow;
        fast = slow = head;
        while(k) {
            fast = fast->next;
            k--;
        }
        while(fast!=NULL){
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }
        return slow;
    }
    

    2、申请节点指向head前,来处理head是单节点的问题

    class Solution {
    public:
        ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
            ListNode *tmp = new ListNode(0, head);
            ListNode *currNode = head;
            ListNode *preNode = tmp;
    
            for(int i = 0; i < n; i++) {
                currNode = currNode->next;
            }
            while (currNode != NULL) {
                currNode = currNode->next;
                preNode = preNode->next;
            }
            preNode->next = preNode->next->next;
            ListNode *ret = tmp->next;
            delete tmp;
            return ret;
        }
    };
    
    • 链表翻转

    需要一个指针NULL作为尾巴,每遍历一个节点,就把这个节点作为下一个的新尾巴;
    在这里插入图片描述

        struct ListNode *slownext = NULL;
        struct ListNode *curr;
        while(slow != NULL) {
            curr = slow->next;
            slow->next = slownext;
            slownext = slow;
            slow = curr;
        }
    
    展开全文
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  • C# C/S自動級程序

    2007-08-20 15:05:10
    C# C/S自動級程序。 此程序為網上收集!
  • C算法-位运算升级版

    2020-03-14 21:30:26
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空空如也

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