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  • 该楼层疑似违规已被系统折叠隐藏此楼查看此楼returntmp.getColorType()==getColorType()&...}////////////////////////////////////////publicvoidsetIsUnderCard(booleanp){//设置为底is_u...

    该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

    return tmp.getColorType()==getColorType()

    &&tmp.getColorValue()==getColorValue();

    }

    public void setIsUnderCard(boolean p){//设置为底牌

    is_under_card=p;

    if(is_under_card)is_under_card=true;

    }

    public void setCardOutTime(){//设置为已出牌

    which_time_out=CardRule.getCurOutTime();

    }

    public int getCardOutTime(){//取得该牌出牌轮次

    return which_time_out;

    }

    public void setIsScoreWinCard(boolean p){

    if(isScoreCard())is_score_win_card=p;//只有分数纸牌才能设置为已赢得的得分

    }

    public final static int getRandom(int a,int b){

    int min=Math.min(a,b);

    int max=Math.max(a,b);

    double rnd=Math.random();

    double range=(double)(max+1-min);

    return min+(int)(range*rnd);

    }

    public int getGradeDiff(Card tmp){

    //不同花色副牌比较,先出者为大

    if(!isOwner()&&!tmp.isOwner()&&getColorType()!=tmp.getColorType())return 100;

    else return getPower()-tmp.getPower();

    }

    public int getPower(){

    int x=24;

    if(isBigKing())return 38+x;//大王

    if(isSallKing())return 37+x;//小王

    if(CardRule.getOwnerColorType()==CardRule.CARD_COLOR_TYPE_KNG){//无主牌

    if(isOwnerValue())return 36+x;//主

    }else{//有主牌

    if(isOwnerColorType()&&isOwnerValue())return 36+x;//正主

    if(isOwnerValue())return 35+x;//副主

    }

    int power=getColorValue();

    if(getColorValue()

    if(isOwnerColorType())return power+20+x;

    return power;

    }

    public float getOrderPower(){

    float ret=(float)getPower();

    byte[] order_color_types=CardRule.getOrderCardColorTypes();

    if(isOwner()){

    if(isKing())return ret;

    for(int i=0;isOwnerValue()&&i

    if(order_color_types[i]==getColorType())

    return (0.2F*(float)i)+ret;

    return ret;

    }

    for(int i=0;i

    if(order_color_types[i]==getColorType())

    return (float)(i*14)+ret;

    throw new RuntimeException();

    }

    public float getOrderPowerDiff(Card tmp){

    return getOrderPower()-tmp.getOrderPower();

    }

    public void print(){

    String split="_";

    String color_type1=CardRule.COLOR_TYPES_STR[getColorType()];

    if(isKing())System.out.print((isSallKing()?"小":"大")+color_type1+"["+this.arrayIndex+split+getPower()+split+this.getOrderPower()+"]"+"主");

    else{

    String color_value1=CardRule.COLOR_VALUES_STR[getColorValueIndex()];

    System.out.print(color_type1+color_value1+"["+this.arrayIndex+split+this.getPower()+split+this.getOrderPower()+"]");

    if(isOwner()){

    if(isOwnerValue())System.out.print((isOwnerColorType()?"正":"副"));

    System.out.print("主");

    }else System.out.print("副");

    }

    System.out.print("");

    System.out.print("    ");

    }

    public void println(){

    String split="_";

    String color_type1=CardRule.COLOR_TYPES_STR[getColorType()];

    if(isKing())System.out.println((isSallKing()?"小":"大")+color_type1+"["+this.arrayIndex+split+getPower()+split+this.getOrderPower()+"]"+"主");

    else{

    String color_value1=CardRule.COLOR_VALUES_STR[getColorValueIndex()];

    System.out.print(color_type1+color_value1+"["+this.arrayIndex+split+getPower()+split+this.getOrderPower()+"]");

    if(isOwner()){

    if(isOwnerValue())System.out.print((isOwnerColorType()?"正":"副"));

    System.out.println("主");

    }else System.out.println("副");

    }

    System.out.print("");

    }

    }

    /**

    若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

    首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,

    若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44

    */

    以上是八十分游戏的核心源代码,希望对广大Java编程爱好者成长有所帮助。

    有问题请和我联系,qq:475501616,或者在http://www.soft-hr.cn上下载我的完整源码!

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    该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

    return tmp.getColorType()==getColorType()

    &&tmp.getColorValue()==getColorValue();

    }

    public void setIsUnderCard(boolean p){//设置为底牌

    is_under_card=p;

    if(is_under_card)is_under_card=true;

    }

    public void setCardOutTime(){//设置为已出牌

    which_time_out=CardRule.getCurOutTime();

    }

    public int getCardOutTime(){//取得该牌出牌轮次

    return which_time_out;

    }

    public void setIsScoreWinCard(boolean p){

    if(isScoreCard())is_score_win_card=p;//只有分数纸牌才能设置为已赢得的得分

    }

    public final static int getRandom(int a,int b){

    int min=Math.min(a,b);

    int max=Math.max(a,b);

    double rnd=Math.random();

    double range=(double)(max+1-min);

    return min+(int)(range*rnd);

    }

    public int getGradeDiff(Card tmp){

    //不同花色副牌比较,先出者为大

    if(!isOwner()&&!tmp.isOwner()&&getColorType()!=tmp.getColorType())return 100;

    else return getPower()-tmp.getPower();

    }

    public int getPower(){

    int x=24;

    if(isBigKing())return 38+x;//大王

    if(isSallKing())return 37+x;//小王

    if(CardRule.getOwnerColorType()==CardRule.CARD_COLOR_TYPE_KNG){//无主牌

    if(isOwnerValue())return 36+x;//主

    }else{//有主牌

    if(isOwnerColorType()&&isOwnerValue())return 36+x;//正主

    if(isOwnerValue())return 35+x;//副主

    }

    int power=getColorValue();

    if(getColorValue()

    if(isOwnerColorType())return power+20+x;

    return power;

    }

    public float getOrderPower(){

    float ret=(float)getPower();

    byte[] order_color_types=CardRule.getOrderCardColorTypes();

    if(isOwner()){

    if(isKing())return ret;

    for(int i=0;isOwnerValue()&&i

    if(order_color_types[i]==getColorType())

    return (0.2F*(float)i)+ret;

    return ret;

    }

    for(int i=0;i

    if(order_color_types[i]==getColorType())

    return (float)(i*14)+ret;

    throw new RuntimeException();

    }

    public float getOrderPowerDiff(Card tmp){

    return getOrderPower()-tmp.getOrderPower();

    }

    public void print(){

    String split="_";

    String color_type1=CardRule.COLOR_TYPES_STR[getColorType()];

    if(isKing())System.out.print((isSallKing()?"小":"大")+color_type1+"["+this.arrayIndex+split+getPower()+split+this.getOrderPower()+"]"+"主");

    else{

    String color_value1=CardRule.COLOR_VALUES_STR[getColorValueIndex()];

    System.out.print(color_type1+color_value1+"["+this.arrayIndex+split+this.getPower()+split+this.getOrderPower()+"]");

    if(isOwner()){

    if(isOwnerValue())System.out.print((isOwnerColorType()?"正":"副"));

    System.out.print("主");

    }else System.out.print("副");

    }

    System.out.print("");

    System.out.print("    ");

    }

    public void println(){

    String split="_";

    String color_type1=CardRule.COLOR_TYPES_STR[getColorType()];

    if(isKing())System.out.println((isSallKing()?"小":"大")+color_type1+"["+this.arrayIndex+split+getPower()+split+this.getOrderPower()+"]"+"主");

    else{

    String color_value1=CardRule.COLOR_VALUES_STR[getColorValueIndex()];

    System.out.print(color_type1+color_value1+"["+this.arrayIndex+split+getPower()+split+this.getOrderPower()+"]");

    if(isOwner()){

    if(isOwnerValue())System.out.print((isOwnerColorType()?"正":"副"));

    System.out.println("主");

    }else System.out.println("副");

    }

    System.out.print("");

    }

    }

    /**

    若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

    首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,

    若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44

    */

    以上是八十分游戏的核心源代码,希望对广大Java编程爱好者成长有所帮助。

    有问题请和我联系,qq:475501616,或者在http://www.soft-hr.cn上下载我的完整源码!

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  • 东京--(美国商业资讯)--东京都政府和Tokyo Convention & Visitors Bureau(东京会议及旅游局)为了向海外推广东京的...东京映像素材集 (Tokyo Footage and PR Video) 提供免费高清视频素材下载。这个平台最初是...

    东京--(美国商业资讯)--东京都政府和Tokyo Convention & Visitors Bureau(东京会议及旅游局)为了向海外推广东京的魅力,以“Tokyo Tokyo Old Meets New”的标志和口号,向日本国内外传达东京新旧交融的城市风采和旅游魅力。

    东京映像素材集 (Tokyo Footage and PR Video) 提供免费高清视频素材下载。这个平台最初是为媒体・企业组织和政府机构制作的,用于重点介绍东京的名胜之地。本次最新更新包括展现东京旅游胜地之美的全新影像资料以及宣传 短片。

    The Tokyo Footage & PR Video Collection

    更新后的The Tokyo Footage & PR Video collection可通过Tokyo Tokyo官方网站观看。只要符合推广东京旅游、以及东京的宣传和产业推广,可在申请后免费使用本网站提供的高清视频、亦可用于新闻报道。

    如用于在线媒体或社交媒体,请利用Tokyo Tokyo YouTube官方频道中的视频链接。若是使用Youtube官方频道的视频链接,则不需申请许可、可立即使用。

    1. 可用视频

    • 11段东京宣传视频
      这些视频展现了传统与创新并存的东京品牌概念,并展现东京作为旅游胜地的各处名胜。
      注:视频不可编辑。
    • 约70段旅游短片
      这些视频展现了东京的主要旅游景点和体验,包括主要地区和旅游景点、交通方式以及餐饮和文化体验。这次新增了大约40段视频。每 段视频的时长约为三分钟,可以编辑后使用。
      (请注明视频来源:Tokyo Tokyo)

    2. 谁可以使用这些资源?

    任何组织(以媒体和旅游行业组织为主)和政府机构。
    内容可用于新闻报道以及东京的宣传和产业推广。

    3. 申请表

    有关可用资源列表和申请详情,请点击以下链接:
    https://tokyotokyo.jp/business-support/

    4. 2020年公开最新品牌宣传视频2020年1月发布了以Always Surprising为主题的最新宣传视频。

    Energy视频用于表达东京的活力,而Calm视频表现宁静之美,对比展示东京的城市魅力。这些视频 从游客的角度出发,让观众在欣赏时彷佛亲自实际游览东京的景点。我们希望您能亲自观看。

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  • 摘要:本月美妆个护抖店中,花西子以7019.3万销售额成为本月top1,表现亮眼,其店播销售额占比本月总销售额的一半,“商场购物”正达成新一轮商业升级 来源:果集数据 如需查看完整报告和报告下载...

    摘要:本月美妆个护抖店中,花西子以7019.3万销售额成为本月top1,表现亮眼,其店播销售额占比本月总销售额的一半,“商场购物”正达成新一轮商业升级

     

    来源:果集数据

    如需查看完整报告和报告下载或了解更多,微信公众号:行业报告智库

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空空如也

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