精华内容
下载资源
问答
  • Easy FPS.unitypackage

    2020-04-15 17:21:20
    Unity开发FPS游戏设计思路,包括代码、模型、效果都有,希望对想要学习FPS射击游戏开发的童鞋有所帮助!
  • FPS.unitypackage

    2020-07-23 15:16:59
    我上课时老师所发的FPS资源希望能帮到大家
  • Unity-FPS代码 在此存储库中,用于我的Unity FPS游戏项目的所有代码都存储在此处,以确保安全。 这里的所有代码都是开源的,可以用于任何目的。
  • unity fps

    2018-06-07 16:24:34
    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Getfps : MonoBehaviour { int tick = 0;... float elapsed = 0;... float fps = 0; // Use this for ...
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    
    public class Getfps : MonoBehaviour {
    
        int tick = 0;
        float elapsed = 0;
        float fps = 0;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
    		
    	}
    	
    	// Update is called once per frame
    	void Update () {
    
    
            tick++;
            elapsed += Time.deltaTime;
            if (elapsed >= 1f)
            {
                fps = tick / elapsed;
                tick = 0;
                elapsed = 0;
            }
    
            Debug.Log("FPS: "+fps);
        }
    }
    
    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class ShowFPS_OnGUI : MonoBehaviour
    {
    
        public float fpsMeasuringDelta = 2.0f;
    
        private float timePassed;
        private int m_FrameCount = 0;
        private float m_FPS = 0.0f;
    
        private void Start()
        {
            timePassed = 0.0f;
        }
    
        private void Update()
        {
            m_FrameCount = m_FrameCount + 1;
            timePassed = timePassed + Time.deltaTime;
    
            if (timePassed > fpsMeasuringDelta)
            {
                m_FPS = m_FrameCount / timePassed;
    
                timePassed = 0.0f;
                m_FrameCount = 0;
            }
        }
    
        private void OnGUI()
        {
            GUIStyle bb = new GUIStyle();
            bb.normal.background = null;    //这是设置背景填充的
            bb.normal.textColor = new Color(1.0f, 0.5f, 0.0f);   //设置字体颜色的
            bb.fontSize = 40;       //当然,这是字体大小
    
            //居中显示FPS
            GUI.Label(new Rect((Screen.width/2)-40, 0, 200, 200), "FPS: " + m_FPS, bb);
        }
    }


    展开全文
  • Unity Fps示例

    2018-11-20 17:35:00
    Unity Fps示例 https://mp.weixin.qq.com/s/JGnU6TW1V0BCrz0mCRswig posted @ 2018-11-20 17:35 00000000O 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

    Unity Fps示例

    https://mp.weixin.qq.com/s/JGnU6TW1V0BCrz0mCRswig

    posted @ 2018-11-20 17:35 00000000O 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏
    展开全文
  • FPS Microgame.unitypackage

    2019-12-18 22:18:52
    fps microgame是一款小型第一人称射击、功能齐全的游戏,里有各种各样的建筑资产,武器,道具,敌人等等。旨在帮助您以一种有趣的互动方式开始使用Unity。通过遵循项目附带的简单编辑器教程,您将在30分钟内个性化并...
  • unity FPS 帧率

    2021-01-17 18:40:18
    public class FPS : MonoBehaviour { public float FPSCount; IEnumerator Start() { //GUI.depth = 2; while (true) { if (Time.timeScale == 1) { ...

     

    public class FPS : MonoBehaviour
        {
            public float FPSCount;
            public bool _isShow = true;
            IEnumerator Start()
            {
                //GUI.depth = 2;
                while (true)
                {
                    if (Time.timeScale == 1)
                    {
                        yield return new WaitForSeconds(0.1f);
                        FPSCount = Mathf.Round(1 / Time.deltaTime);
                    }
                    else
                    {
                        FPSCount = 0;
                    }
                    yield return new WaitForSeconds(0.5f);
                }
            }
    
            private void OnGUI()
            {
                if(_isShow)
                GUI.Label(new Rect(Screen.width-50, Screen.height - 50, 100, 100), FPSCount.ToString());
            }
    
    
        }

     

    展开全文
  • Unity fps显示

    2019-09-22 23:42:08
    1)什么是fps? (1)计算机是一个离散的世界,每隔一段时间绘制一下这个世界的样子,再隔一段时间, 再绘制一下世界的样子,再绘制一下世界的样子...如果绘制的间隔足够小,那么人 眼则认为它是连续的; (2)游戏每间隔一...

    1)笔记

    1)什么是fps?
      (1)计算机是一个离散的世界,每隔一段时间绘制一下这个世界的样子,再隔一段时间,
         再绘制一下世界的样子,再绘制一下世界的样子...如果绘制的间隔足够小,那么人
         眼则认为它是连续的;
    
      (2)游戏每间隔一段时间不断刷新画面,驱动游戏世界往前走, FPS: frame per second
         每秒刷新多少次;
    
    2)FPS形象举例: 从A到B点,帧率高的绘制次数就多,过程中的状态,次数就多一点,这个动
      画看上去就流畅一点,所以fps是衡量游戏运行流畅程度的一个表示;
    
    3)Update函数: 每一次游戏刷新的时候,会被调用,所以我们要统计帧率是多少,
      我们就要在Update中累计一段时间之内,我们刷过的帧的次数,到时候我们显示
      帧率的时候,把这个fps挂到这个根节点上;
    
    4)fps算法: 在固定的一段时间内,累计刷新的帧数,当世间到了后,算出fps,并显示出来;
    
    5)OnGUI: 每次在GUI刷新的时候调用;
      (0,0)是左上角开始的;

     

    展开全文
  • Unity FPS计算

    2018-07-16 15:01:10
    FPS是指的游戏的刷新频率,一般是以1秒为单位计算的:那么就非常容易算出FPS的帧率;private const float update_Time=1f;private float frames=0f;private float time=0f;private string fpsStr=string.empty;void ...
  • Unity计算fps

    2019-12-26 20:25:35
    在这里插入代码片`#if UNITY_EDITOR public class ShowFps:MonoBehaviour { public float updateInterval = .5f; int cnt = 0; string stringFps; float accum; private void Update() { ac...
  • UFPS入门 Unity FPS 教程

    2018-11-14 06:47:45
    UFPS入门 Unity FPS 教程
  • unity fps 相机

    2019-07-04 09:34:00
    using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //旋转轴 public enum RotationAxes { MouseXAndY = 0, MouseX = 1, MouseY = 2 ...public class C...
  • FPS全套开发包-unity

    2017-06-27 22:57:05
    FPS全套开发包-unity
  • Unity 显示FPS

    2017-09-22 21:53:43
    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class FPS : MonoBehaviour { float lastFPSTime; int curFrameCount; string curFPS = ""; void Start () {
  • unity显示FPS

    2020-06-28 10:17:58
    //帧数增加 if (time >= 1 && frameCount >= 1) { float fps = frameCount / time; time = 0; frameCount = 0; FpsText.text = fps.ToString("f2");//#0.00 取小数点后两位 //大于等于20帧显示为白色,小于20帧大于...
  • Unity FPS帧率计算

    千次阅读 2017-11-21 22:17:52
    Unity FPS帧率计算原理FPS 是一段时间内的平均值。平均 FPS = 帧数 / 一段时长。帧数可以用每次进入 Update 时加一的变量来统计。一段时长就是进入 Update 时 Time.deltaTime 的累加因为是平均值,所以当时间越长时...
  • Unity_FPS_Zombie-源码

    2021-03-08 01:32:56
    Unity_FPS_Zombie
  • Unity_FPS游戏

    2017-02-20 17:40:27
    基于uniyt引擎,FPS第一人称视角射击游戏源码
  • FPS UE4 Unity 汇编课程

    2021-01-28 11:35:22
    课程以构建学员的逆向知识框架,培养逆向思维,同时学会各种逆向技能和工具为目的。从思维方式、调试技巧、代码编写,以及不断实战,这四个环节让学员真正学会,写出自己的漏洞测试工具。
  • UFPS Ultimate FPS是一款专为unity开发者打造的游戏开发插件,该插件主要方便开发者制作出满意的FPS游戏,我们玩到的一些FPS类的游戏也多是使用UFPS插件进行开发的,该插件拥有先进的移动平台支持,兼倥慢动作模式,...
  • Unity制作FPS Demo

    2013-09-08 22:07:00
    等到把这个Unity FPS Demo【僵尸杀手】完成后再详细补充一下,使用Unity制作FPS游戏的经历,今天做个标识。
  • Unity3D FPS

    2017-05-13 16:31:28
    const string display = "{0} FPS"; private void Start() { m_FpsNextPeriod = Time.realtimeSinceStartup + fpsMeasurePeriod; } private void OnGUI() { GUIStyle fontStyle = new GUIStyle(); ...
  • UFPS入门: Unity FPS 教程

    万次阅读 多人点赞 2017-06-02 17:27:35
    原文:Introduction To UFPS: Unity FPS Tutorial 作者:Anthony Uccello 用一支散弹枪轰杀大片凶恶的敌人或者在战场上小心翼翼地狙杀你的对手是一种爽到极点的游戏体验。以动作+射击为主的游戏被称作第一人称射击...
  • Unity3D 降低FPS

    2021-04-02 00:25:32
    FPS 值越高,游戏就越流畅。但是手机上如果FPS太高,可能会影响发热并且会费电,所以可以考虑降低FPS。 下面的代码强制设置FPS最高30帧: Application. targetFrameRate = 30f;
  • UNITY开发的FPS游戏

    2015-03-03 11:57:01
    UNITY开发的FPS游戏,包括小地图等,比较全面的学习demo

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 1,089
精华内容 435
关键字:

fpsunity