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  • ProBuilder Unity插件

    2018-09-14 17:34:59
    ProBuilder 2.9.8f3建模工具.unitypackage是unity的一款插件,允许用户能够快速在编辑器中进行设计,从细节到结构,能够创建任意自定义的几何形状并添加纹理,对于提高开发速度非常有帮助。
  • ProBuilder.zip

    2020-04-14 09:54:15
    unity 模型插件
  • Probuilder

    2018-04-06 09:50:22
    很不错的unity3d插件 Mesh网格布尔运算 Plugin 亲测有效
  • ProBuilder(建模型插件)

    2018-10-31 17:53:36
    Unity3D模型插件 可以快速创建建筑物、复杂的地形、车辆和武器的原型,或者制作自定义碰撞几何体、触发区域或导航网格。
  • unity建模插件ProBuilder

    2018-08-27 11:31:03
    已发布2018年2月17日,当前版本2.9.8f3 所支持的统一版本 5.6.0及以上版本 现在是一个官方的Unity工具! 阅读更多:www.procore3d.com 仅供个人学习使用!
  • unity如何安装ProBuilder插件(地形挖洞插件) 点开Package Managers 搜索ProBuilder 点击右下角的安装即可 喜欢的点个赞呗!

    unity如何安装ProBuilder插件及其使用教程(地形挖洞插件)
    点开Package Managers
    在这里插入图片描述
    搜索ProBuilder
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    点击右下角的安装即可
    在这里插入图片描述
    通过tool打开这个
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    点那个加号然后再选择你要用的类型即可
    在这里插入图片描述
    我这里是选的管道,用来制作山洞
    喜欢的点个赞呗!

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  • Unity可以建模啦! ProBuilder

    万次阅读 多人点赞 2019-01-25 14:28:00
    Unit.y2018中针对建模推出了三大神器ProBuilder、Polybrush、ProGrids ProBuilder ProBuilder是一个3D建模和关卡设计工具的独特混合体,并且针对构建简单的几何体进行了优化,但也能够根据需求对网格进行详细的编辑...

    一、介绍

    Unit.y2018中针对建模推出了三大神器ProBuilder、Polybrush、ProGrids

    ProBuilder
    ProBuilder是一个3D建模和关卡设计工具的独特混合体,并且针对构建简单的几何体进行了优化,但也能够根据需求对网格进行详细的编辑和UV展开。ProBuilder可以帮助你快速创建建筑物、复杂的地形、车辆和武器的原型,或者制作自定义碰撞几何体、触发区域或导航网格。

    Polybrush
    Polybrush使你可以混合纹理和颜色,直接在Unity编辑器中加工网格。Polybrush目前处于测试阶段,并且在最新的迭代中刚刚获得了新功能,现在它允许使用高度可定制的画笔来散布世界中的物体。

    ProGrids
    ProGrids为你提供了一个兼具可视性和功能性的网格,它在3个轴向上均可进行吸附操作。 ProGrids可以提高关卡的制作速度和质量,使得关卡制作非常快速,简单和精确。 对于模块化或基于平铺的环境来说,它尤其方便,你会发现它能显著加快工作流程并提高各种工作的质量。

    截至到我写这篇文章,Package Manager里已经有了ProBuilder和ProGrids,Polybrush后续也会推出。这篇主要介绍一下ProBuilder的用法

    二、安装ProBuilder

    1.我使用的版本Unity2018.2.0(Unity2018及以后版本都可以直接在Package Manager下载,Unity 2017.x及Unity 5.6版本,ProBuilder将通过Asset Store资源商店下载资源包添加到你到项目中,但是请注意:资源商店中ProBuilder将不再开发新功能,仅支持修复bug,所有的新功能将被添加到 Unity 2018及之后的版本中)

    2.打开导航栏Window --> Package Manager --> All --> ProBuilder 点击安装,然就它就安装到你的Unity了

    三、ProBuilder的常用界面

    1.设置界面

    安装好ProBuilder后,在Editor-->Preference里面就多了一个ProBuilder的属性设置,

    如图,勾选上Show Scene Info,就可以出现一个显示面数、三角面数和定点数的面板。

    快捷键也可以在这里设置。

    2.工具界面

    打开:菜单栏-->Tools ---> ProBuilder --> ProBuilder Window.

    右键点击可以切换时图标形式还是文字形式,如图

    3.UV编辑界面

    在工具栏选择UV Editor即可以打开UV编辑界面,如图 

    四、ProBuilder的初步使用

    1.工具栏第一个:New Shape 可以直接创建一个模型,如图

    2.工具栏第二个:New Poly Shape 从点到线到面再到3D物体创建,如图:

    创建完后还可以对边进行编辑,在物体的Component的Pb_Poly Shape有个Edit Poly Shape的按钮控制对物体的编辑

    在Scene界面中间上方还有一个编辑工具,分别是对3D、点、线、面的移动编辑,如图:

     

    初步介绍就到这里,想要了解更多参考官方文档:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.probuilder@4.0/manual/index.html?_ga=2.155842611.983271502.1548239858-1064638125.1532056217

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  • 买到的。现在贡献给csdn的朋友们。买到的。现在贡献给csdn的朋友们。
  • ProBuilder这个插件用来做3d游戏 不愁建模了 ,通过点线面 建模很方便 https://www.bilibili.com/video/BV1uE4118736

     

    ProBuilder这个插件用来做3d游戏 不愁建模了 ,通过点线面 建模很方便

    https://www.bilibili.com/video/BV1uE4118736

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  • Unity3d_场景开发_Probuilder入门

    万次阅读 2017-09-09 16:59:55
    Probuilder入门可以看这个 http://tinyflare.com/2016/03/02/ProBuilder-doc/ 甚至官方的教学指导也是旧的,如果你会翻墙,会找到更旧的2010年的视频 而且人家视频贴心红色框提示,现在已经not correct,建议你去...


    Probuilder入门可以看这个

    http://tinyflare.com/2016/03/02/ProBuilder-doc/

    甚至官方的教学指导也是旧的,如果你会翻墙,会找到更旧的2010年的视频(youtube上的旧视频还甚至有贴心红色框提示,现在已经not correct,建议你去官网看,你能看到大牛那个神级操作和意识)

    看上面链接的截图可以知道确实是probuild2,比较接近于我现在用的 probuilder2,介绍的一些初级概念对新手比较有用,而仅仅限于你是从来没接触过3D


    但是,,重点是,,上面只是的链接只是各种初级术语介绍,给新人用的,

    而整个probuild工具是升级了,初始界面是丰富了很多,但是老人还是那个用法,新人还是不懂,给老人用的,还是不能吸引到新人

    真心不知道升级工具有什么用(确实+了一些很吊的功能,但那也只是工具开发者自嗨,前面用了300天时间,大家普通用户能用到90%,现在再用了300天的时间,增加的功能可能用的不到10%,成本不是这么算的吧,而且用户还没增加,所有的用户增加和用户粘性只是来源于一开始那300天的创造)


    博尔特奔跑图片

    所以,,重点是,,对于我们这种做了2年unity3d,不怎么会美术,也没什么兴趣从头学起的人就是坑啊

    最近(昨天)才要处理linux服务器的一些问题,然后百度,“linux权限是分写入和读取,还是写入+读取”,搜到的90%都是这些信息,没点干货

    比较好点的:"文件所属用户群组,远程访问确实不行",也还是没点干货

    感觉po这些信息的大学生都是背书背的那个啥了吧

    1个用windows 20年的人,难道不知道文件是有权限的?难道不知道计算机远程访问要有协议和端口?

    你读了4年计算机专业难道就不知道文件是树状结构的?

    苹果手机,macbook即使2000年不流行,在2010年早进入中国,现在几乎都是用MAC 6~7年的人,难道他们就不知道乔帮主把文件更明确的归类为文档,音乐,图片,和视频?

    还用你来说“linux权限是分写入和读取”?

    直接就说“chown -R www:www 或者chmod -R 777 /usr/dir 里面的-R是什么意思还来的实际点”,说明你真的是用过,而不是死读书

    说“linux权限是分写入和读取”的话我听起来就好像是说”你跑步要先抬左脚再抬右脚“

    只要你先抬左脚跑跑,你就能跑的比博尔特还快了!??

    实际上根本不可能比博尔特快,就算你和博尔特有同样的天分,他跑的比你快还是因为他不断地练习,而不是熟读“我这个笨蛋该如何跑步”


    所以,,问题来了,,,

    在ProBuilder2下

    如何选择面?

    而不是恼人的乱加cube mesh



    其他版本probuild在这里最新的unity3d 5.6.3f好像支持并不好

    http://answers.unity3d.com/questions/1142726/vertex-billboard-shader-depth.html


    最后测试发现

    unity5.3配probuild 2.4才刚好


    自己看清楚版本用咯,反正V786或者V1013都不好用


    其实这个完全可以解释过去的,probuild应该是真好用,但是官网更新又多,有部分版本那个封装也是绝,然后破解留出也多,造成了各种版本在国内乱流通的造成的,要找到一个合适用的版本不容易,我们肯定是鼓励付费购买正版的,可就算是正版,版本教学视频太多的,不知道哪个打哪个版本,新手买正版也估计很难用上



    ps.大学真的不再是你死记硬背的时候了

    其实过了12岁就已经过了死记硬背的时候了

    然后高考你有硬背了一次,一次就是3年,你有几个3年啊

    22岁了,别再像个12岁的小孩好吧

    如果你刚进大学,还有1个3年的机会

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  • Unity_ProBuilder插件简要

    2021-06-19 16:19:57
    目录1、物体细节——ProBuilder(1)安装ProBuilder插件(2)使用ProBuilder(1)创建新的物体(2)调整正方形顶点类型变为三角顶点 1、物体细节——ProBuilder (1)安装ProBuilder插件 导入URP支持 (2)使用Pro...
  • ProBuilder Advanced v2.9.8f3 Requires Unity 4.7.0 or higher. 仅供个人学习使用!请勿用作商业用途!
  •  Probuilder是使用插件的方式集成到Unity中的,这样熟悉Unity的开发可以很方便上手,菜单很简洁。  由于ProBuilderUnity2018之后版本,已经被内置为Unity官方建模工具,相信未来会成为快速建模的标准开发模式。...
  • 当前版本2.5.0f0 所支持的统一版本 ...- ProBuilder中的灰盒 - 消除网格间隙和漏光 - 模块化级别设计 包括将网格大小加倍/减半的简单快捷方式,轴约束,许多自定义选项等等。 仅用于个人学习使用!
  • ProBuilder面板中第一个按钮为创建一个初始模型,可通过Shape Tool来设定初始模型的样式及参数 后面研究了一下,可以通过Tools->ProBuilder->Editors->Open Shape Editor Menu Item打开形状编辑窗口...
  • ProBuilder v2.4 brings Unity 5 compatibility, plus over 40 major improvements & fixes! ProBuilder empowers you to build entire game levels or prototypes, right in the Unity editor. Then, playtest ...
  • Unity内置的ProBuilder技术,已经成为快速搭建项目“原型设计”的不二法宝。在这之前,更多的公司使用的是Word、Excel等方式进行概念设计,场景与大量道具的建模则使用传统的3Dmax、Maya等复杂、笨重的工具进行开发...
  • probuilderWe are excited to announce a powerful new addition to our creative tools suite: ProBuilder (with other great tools) and its creators, have joined Unity. Please welcome Gabriel Williams &...
  • 他们作品包括: ProBuilder、ProGrids、Polybrush等。现在Gabriel Williams和Karl Henkel已经正式加入Unity,这些工具集也正式成为Unity创意工具集的一部分。 在Unity 2017中,我们增加了Timeline、...
  • ProBuilder开发模型的强大之处,还在于可以按照要求精确定制不规则模型、克隆镜像模型、给模型着色以及添加材质等,下面笔者就这几方面进行讲解。 一:定制不规则模型 PB有一个专门定制不规则模型的功能“New Poly...
  • Unity3d 插件 Probuilder 2.0

    热门讨论 2013-04-16 13:10:25
    Unity3d 插件 Probuilder 2.0 无缝、直观的在Unity中进行关卡设计 ,有这个东西,真地提高了不少效率
  • ProBuilder操作一览表

    千次阅读 2021-03-25 14:33:42
    本篇是介绍ProBuilder的最后一部分内容,笔者不讲解任何功能,而是提供一份初步的ProBuilder 常见操作一览表翻译文档。 一: 对象操作(Object) 1.1 New Shape 新的模型 1.2 New Poly Shape 新的多边形模型 ...
  • ProBuilder快速原型开发技术 ---操作基础 本篇文章笔者对ProBuilder(以下简称:PB),进行操作基础的介绍。 一:PB大小图标显示方式 PB操作面板有两种显示方式:小图标与大图标。大图标优点是显示清晰操作方便,...
  • 本篇讲解PB的“碰撞体与触发器”、... 今天关于ProBuilder的功能就介绍到这,下一篇笔者讲解ProBuilder的最后一部分,讲解什么呢?先卖个关子,敬请期待! 大家有什么学习上的问题,可以留言,欢迎一起讨论,共同进步!
  • Unity在2018.1版本正式推出了ProBuilder快速建模套件。ProBuilder的前生是Unity资源商店中的一款热门插件帮助开发者实现在Unity引擎中直接进行建模以快速生成关卡用于游戏玩法测试。本文由Unity平台部技术总监杨栋为...
  • ProBuilder Advanced.rar

    2021-11-16 17:08:12
    ProBuilder建模插件,多版本包含ProBuilder 2.9.8f3,ProBuilder2 v2.6.5f0,ProBuilder2-v2.6.4f1三个版本的下载
  • ProBuilder 2.4

    2015-08-29 13:12:21
    unity用于场景建模的插件,适用于unity5.
  • ProGrids 配合ProBuilder 使用,建模使用,方便
  • ProBuilder2-v2861 v2.3.0f14

    2018-04-17 22:12:35
    ProBuilder2-v2861 v2.3.0f14 在Unity编辑器内编辑3D模型,创建关卡

空空如也

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