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  • 网络延迟测试怎么测?在windows 7操作系统中如何才能知道当前网络的网速是否有延迟呢?最近有用户总觉得自己的电脑在玩游戏或者打开网页的时候一卡一卡的,感觉网络被掏空了。在本文中winwin7小编教大家测试当前网络...

    网络延迟测试怎么测?在windows 7操作系统中如何才能知道当前网络的网速是否有延迟呢?最近有用户总觉得自己的电脑在玩游戏或者打开网页的时候一卡一卡的,感觉网络被掏空了。在本文中winwin7小编教大家测试当前网络是否存在延迟的操作方法!

    完美测试网络延迟的方法一:

    1、点击开始菜单 --运行,或者直接按下windows R 打开运行;

    06043129B-0.jpg

    2、在弹出的运行框中输入:

    CMD 点击确定打开命令提示符;

    0604312002-1.jpg

    3、打开命令提示符后我们可以尝试连接经常访问的网站或者游戏服务器地址,这里以BD为例,进行测试,在命令提示符中输入:

    ping 地址 按下回车键,如图:

    060431K11-2.jpg

    4、检测完成后会出现ping的统计信息,我们可以看到数据包的发送、接受以及丢失、最短、最长的详细数据,如图:

    060431MK-3.jpg

    通过测试后得到的数据我们即可判断当前网络是否有延迟了:

    1~30ms:

    相当流畅31~50ms:

    还可以,没什么延迟51~100ms:

    有些延迟,能够感觉到但不是很明显100ms:

    丢包严重,玩游戏很卡,比如我们在玩LOL,右键点击某个地方或者按下技能按钮,可能按下后需要过2秒或更长的时间才能反映过来!

    如果当前网络并非一个人使用,多人共享网络的话,你要考虑别人是不是在抢网速。比如用讯雷,P2P这类的软件在疯狂的抢宽带,那么你就只能让一起用宽带的人不要下载东西或者进行限速,否则延迟肯定是高的。如果当前没人使用但是有无线路由器,那么可能被人蹭网了,你可以修改无线路由器的连接密码,可参考《【修改wifi密码】用电脑和手机修改WIFI无线密码教程》进行操作!

    以上就是winwin7小编给大家分享的关于测试网络延迟的方法以及对应方法!

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  • 原标题:六款最佳、免费的网络延迟测试工具作为网络管理员或网络工程师,时刻关注网络的交付速度至关重要。不仅需要确保自己有良好的响应时间,还需要确保网络的速度足以满足用户通信所需的每一条路径。而手动测试每...

    原标题:六款最佳、免费的网络延迟测试工具

    作为网络管理员或网络工程师,时刻关注网络的交付速度至关重要。不仅需要确保自己有良好的响应时间,还需要确保网络的速度足以满足用户通信所需的每一条路径。而手动测试每个路径将占用你所有的时间。所以需要获得一个测试工具,以确保延迟不会影响网络的性能。

    什么是延迟

    延迟是网络流量的速度指标。可接受的传输时间根据使用的应用而变化。视频播放和交互式VoIP呼叫需要比电子邮件传送更快的速度。因此,需要根据你为用户提供的服务计算出网络流量所需的速度。

    测量延迟

    延迟以毫秒(ms)为单位。但是,有两个指示延迟的指标。无论你选择在网络上进行测试,都要尝试将所有记录保存在同一测试类别中。

    最常见的延迟测量称为“往返时间”(RTT)。顾名思义,这是数据包从网络上的一个点到另一个点所需的时间。另外一个测量指标称为“第一个字节的时间”(TTFB)。这记录了数据包的第一部分离开网络上的一个点的时刻与它到达目的地的时间之间的时间差。RTT的使用频率高于TTFB,因为它可以从一个位置运行,不需要在远程目标上安装特殊的数据收集软件。

    使用Ping

    每台连接网络的计算机都有一个内置于操作系统中的免费延迟测试工具,称为Ping。此工具适用于IP层协议,即Internet控制消息协议(ICMP)。每个网络管理员都使用Ping,它是一个快速检查的有用工具。你无需在远程计算机上安装任何软件,并且可以将报告返回到启动命令的计算机。

    典型的Ping执行将向给定目标发送32个字节的数据,并记录响应返回的时间。延迟表示为往返时间,其包括测试分组的传输时间和响应分组。该时间以毫秒为单位显示。

    如果要测试RTT到网站,则不必知道目标IP地址,因为Ping将接受域名作为地址而不是实际IP地址。默认情况下,Ping将发送四个测试数据包,但该命令上的一个选项使你可以指定不同数量的测试。

    Ping命令的结果显示每个测试的RTT,然后汇总结果。你将看到发送的数据包数,收到的响应数以及丢失的数据包数。还将看到丢失的数据包计数表示为所有测试的百分比。第二个摘要行显示测试批次的最小,最大和平均往返时间。

    Ping的问题

    当特定路径运行缓慢时,Ping非常适合快速检查。但是,该工具不会帮助你修复延迟问题,并且它不允许你使用一个命令检查多个路径。幸运的是,有许多更复杂的基于Ping的工具可用。这些通常使你能够从同一控制台测试多个路径。还可以经常使用某些工具运行Ping测试。这些常量Ping工具可以实时显示延迟测试的结果。

    延迟解决方案

    延迟是一个复杂的问题,可以通过流量整形(traffic shaping)方法来管理,例如排队算法。可以使用一系列“服务质量”(QoS)方法对某些流量进行优先级排序。这使你可以在所有其他流量之前通过所有网络设备获得对时间敏感的应用程序流量。如果你在网络上提供IP电话应用的实时视频传送,这非常棒。

    通过网络中的交换机和路由器清除一些流量可能会导致其他流量类型被阻止。但是,如果能够节省你必须更换网络电缆,以便为所有流量提供足够的带宽以便以最快的速度通过,那么电子邮件转移延迟几分钟就是值得付出的代价。

    Network Pinger

    Network Pinger是一款在Windows上运行的免费工具。这个简单的实用程序具有漂亮的界面,显示面板主要被扫描结果占用。该输出是一个递归Ping。它将测试你输入的范围内的所有目标IP地址作为搜索参数。侧面板显示扫描收集的数据的图形表示。其中包括联系人状态饼图和显示响应时间的折线图。你还可以看到每次联系尝试的RTT(往返时间)。

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    除了Ping功能外,Network Pinger还包含一个Traceroute工具,可以为你提供指向目标地址的链接中每一跳的响应时间。该工具还具有交换机端口映射器。你可以使用内置的远程桌面,SSH,Telnet和Rlogin实用程序通过该工具联系远程计算机。

    ManageEngine

    ManageEngine是一个Ping和Traceroute工具。免费软件包还包括DNS查找功能和网站响应时间的专业度量。

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    此工具的Ping部分显示每个给定主机和每个主机的Ping数据,包括往返时间。屏幕将不断刷新,为你提供RTT的实时更新到你的IP地址列表。

    该工具的一个问题是你必须单独输入每个地址,而不是输入地址范围。但是,一旦你在屏幕上输入了这些内容,即使你必须停止显示器切换到其他实用程序,它们也会保留在那里。Ping结果也可以显示在时间序列折线图上。

    Traceroute实用程序显示到达给定目的地的路线的每一跳的往返时间,并在旁边显示一个条,这使得RTT易于理解。

    如果你输入的URL不存在本地记录,则DNS查找实用程序将引用你的本地网络DNS服务器或最近的基于互联网的服务器。你可以输入IP地址或URL作为此实用程序的搜索词。

    Web响应选项卡为你提供了给定网站地址的Web服务器响应时间的精确图表。此图表将继续更新,它会显示TCP会话建立,重定向时间和网页响应时间之间的RTT细分。

    这是一个很棒的小工具,你也可以用PDF格式打印报告,你可以保存或发送电子邮件。

    NirSoft NetworkLatencyView

    NirSoft的NetworkLatencyView工具与此列表中的所有其他延迟测试工具略有不同。该实用程序不是检查指定目标的链接,而是在它们持久存储时侦听所有新的TCP连接和监控。该工具的报告基于Ping,因此你将获得与其他工具相同的延迟反馈。

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    这是一个免费工具,它安装在Windows上。对于每个检测到的连接,显示窗口最多可显示10个Ping测试RTT值。它还显示了这十个测试的平均值。但是,你可以调整列的大小,拉伸窗口或向右滚动以查看所有数据。结果可以保存为CSV,HTML,XML或文本文件,以便在其他应用程序中进行分析。

    Angry IP Scanner

    Angry IP scanner是一款免费的Ping实用程序,可在Windows,Linux和Mac OS上运行。界面的简单布局使其成为网络管理员的有用工具。可以通过输入“from”和“to”IP地址或输入主机名和CIDR表示法偏移量来启动Ping扫描。也可以通过从文件加载到接口中来输入非连续的IP地址列表。

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    该工具将ping给定范围内的每个地址,并在输出中显示每个地址。这可能导致屏幕中出现大量未使用的地址。你可以通过在工具的“首选项”部分中设置仅显示实时IP地址来避免此大量不相关的记录。此要求可以通过一个选项进一步细化,该选项限制输出列表以仅显示具有开放端口的主机。

    可以使用经典ICMP消息,TCP或UDP进行测试。虽然该实用程序将在一次运行中ping许多主机,但它只会按需运行每个Ping探测。该服务不会连续重复。如果要刷新报告,则需要再次按“开始”按钮。

    默认输出仅显示每个发现的IP地址的平均RTT,以及该目标的主机名和该设备上的开放端口数。你可以通过选择额外的数据类别来自定义输出。这些包括数据包丢失字段。

    发出的测试数量由“首选项”屏幕中的一个设置决定。每个地址的默认探测数为3。可以以CSV,XML,文本或IP端口格式导出测试的输出。

    Pinkie

    Pinkie是一套网络监控工具,包括Ping扫描选项。该工具可以免费使用,并可在Windows上运行。

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    该工具还包括一个简单的Ping选项,它只能探测一个目标IP地址,也可以作为URL输入。此功能将继续向目标发出Ping数据包,显示RTT以及每个探测数据包中输入的“生存时间”设置。

    Ping Sweep选项将测试一系列地址。但是,测试不是连续的,必须通过按“开始Ping扫描”按钮再次启动该实用程序以刷新结果。通过屏幕搜索部分的复选框,你可以排除非活动的IP地址。此屏幕中的结果显示该探测的IP地址,主机名和RTT。可以将Ping Sweep输出复制到剪贴板,然后粘贴到文本文件中。

    Pinkie中的其他实用程序是端口扫描程序,Traceroute实现,DNS查找功能和批量DNS引用工具,它使用文件中的地址列表。捆绑中还有子网计算器和TFTP服务器。这是一组非常有用的工具,可帮助你在一个界面中保留检查网络所需的所有工具。

    NetScan Tools

    NetScan Tools基础版是一组在Windows上运行的免费网络测试工具。该工具是免费的,但有弹出广告。如果想摆脱这些广告,可以购买NetScan Tools Pro。在两个版本的NetScan Tools中都可以获得三个基于Ping的实用程序。该软件包还包括Traceroute工具,因此你有四种方法可以测试网络的延迟。

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    第一个Ping选项是对标准命令的直接图形解释。输入域名,主机名或IP地址,该工具将向该目标发送五个Ping探测。输出将显示每个探测的RTT和生存时间。你可以在“设置”菜单中更改每次运行中发送的数据包数。

    图形Ping选项显示对单个目标的持续执行的Ping测试。同样,该目标可以通过主机名,域名或IP地址指定。测试将一直重复,直到选择停止。甚至在你离开后,可尝试不同的实用程序时继续。图表显示了每次尝试的RTT。

    Ping扫描程序允许你测试一系列IP地址。输出将向给定范围内的每个地址显示Ping测试的结果。但是,你可以选择删除不响应的地址。结果包括IP地址,主机名,往返时间以及范围中每个地址的状态报告。单击鼠标右键可以使用上下文菜单。这使你可以打印测试的输出或将其保存到文件。

    Traceroute工具为你提供了有关网络延迟的另一种视图。这显示了计算机与给定目标地址之间的每一跳。每个跳的RTT与每个中间路由器的IP和地址一起显示。此命令将运行一次。如果要获取连接中每个链接的速度更新,则必须重新发出命令。

    包中的其他工具是DNS查找功能和Whois查询工具。返回搜狐,查看更多

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  • 延迟测试app是一款十分不错的蓝牙耳机测试助手,软件使用方法简单,但是能带来的效果一定是可以的哦,用户通过这款延迟测试app,可以有效测试耳机的频率声波,为你的耳机使用体验增加好感,是大家必备的音频助手哦。...

    延迟测试app是一款十分不错的蓝牙耳机测试助手,软件使用方法简单,但是能带来的效果一定是可以的哦,用户通过这款延迟测试app,可以有效测试耳机的频率声波,为你的耳机使用体验增加好感,是大家必备的音频助手哦。

    【延迟测试软件介绍】

    超能力延迟测试是一款简单实用的音频延迟测试软件。下载后通过蓝牙耳机发出一段指定频率的声波,然后通过手机麦克风接收这个发出的声波,中间的数值就是耳机的延迟,可以作为买耳机时重要的依据。

    【延迟测试软件说明】

    1、确保你在一个安静的地方。

    2、检查互联网连接是否有效。

    3、将音量设置为接近最大值。

    【延迟测试软件使用方法】

    使用方法也很简单,直接安装好应用打开,找一个相对安静的地方,手机连接耳机(蓝牙耳机和有线耳机都可以)

    把音量调节到最大,点击启动延迟测试,耳机中听到滴,滴的声音时。

    一定要将耳机贴近手机底部的麦克风小孔(记得取下手机壳),此时会出现当前的耳机延迟,等待测试结束,就能返回耳机延迟的结果了。

    国产的AirPod,延迟353ms,右侧是大法的降噪豆3,延迟为297ms,这50多毫秒就是信仰的力量。

    延迟越低,说明相同条件下耳机的处理能力越强,返回的时间越快!

    啰嗦一句,测完记得把手机音量调回来哦!

    【延迟测试软件测试原理】

    控制发出一段指定频率的声波,同时开始计时,当从麦克风收到这个频率的声波时,停止计时;多次统计,取平均值。所以测试环境一定要安静,避免干扰;如果要测试蓝牙耳机,请将音量调到最大,然后靠近手机麦克风孔。

    另外,通过原理,我们知道了,软件测试出来的蓝牙耳机延迟,是手机延迟+耳机延迟两部分组成的,不能代表单独蓝牙耳机的延迟,但是测出来的总延迟数值和我们实际使用耳机时主观感受到的延迟是一致的,它就是真实的实验原始数据。

    手机本身的延迟就是使用扬声器测试时的延迟。

    用蓝牙耳机测试出的延迟时间减去扬声器测试出的手机延迟时间,就是耳机的实际延迟时间。不管厂商宣传它的耳机理论延迟、实验室延迟多低(厂商根本就不会给出实验原理、实验方法、实验原始数据,只会告诉你宣传数值),这就是我们实际测出的延迟,实验原理给了,实验方法给了,这就是耳机在消费手上的实际表现。

    【延迟测试软件测评】

    如今市面上蓝牙耳机品质参差不齐,其中最无法忍受的就是延迟。

    该软件通过蓝牙耳机发出一段指定频率的声波,然后通过手机麦克风接收这个发出的声波。

    并对整个过程计时,多次统计,取平均值,测试出手机延迟+耳机延迟,除了手机内部延迟不变的情况下,剩下的就是蓝牙耳机的延迟了。

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  • 移动端点击300ms延迟问题和解决

    万次阅读 多人点赞 2017-03-14 17:48:42
    今天屁颠屁颠写完了,手机端做测试时,点击,发现有延迟,就百度了下,原来这就是传说中的300ms延迟啊,百度了点资料,记录下,解决项目中这个小问题! 一、移动端300ms点击延迟 一般情况下,如果没有经过...

    今天屁颠屁颠写完了,手机端做测试时,点击,发现有延迟,就百度了下,原来这就是传说中的300ms延迟啊,百度了点资料,记录下,解决项目中这个小问题!

    一、移动端300ms点击延迟

    一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟。也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果。在移动WEB兴起的初期,用户对300ms的延迟感觉不明显。但是,随着用户对交互体验的要求越来越高,现今,移动端300ms的点击延迟逐渐变得明显而无法忍受。

    那么,移动端300ms的点击延迟是怎么来的呢?

    问题由来
    这要追溯至 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。

    这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom),这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因。

    双击缩放,顾名思义,即用手指在屏幕上快速点击两次,iOS 自带的 Safari 浏览器会将网页缩放至原始比例。 那么这和 300 毫秒延迟有什么联系呢? 假定这么一个场景。用户在 iOS Safari 里边点击了一个链接。由于用户可以进行双击缩放或者双击滚动的操作,当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是确实要打开这个链接,还是想要进行双击操作。因此,iOS Safari 就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕。 鉴于iPhone的成功,其他移动浏览器都复制了 iPhone Safari 浏览器的多数约定,包括双击缩放,几乎现在所有的移动端浏览器都有这个功能。之前人们刚刚接触移动端的页面,在欣喜的时候往往不会care这个300ms的延时问题,可是如今touch端界面如雨后春笋,用户对体验的要求也更高,这300ms带来的卡顿慢慢变得让人难以接受。

    也就是说,移动端浏览器会有一些默认的行为,比如双击缩放、双击滚动。这些行为,尤其是双击缩放,主要是为桌面网站在移动端的浏览体验设计的。而在用户对页面进行操作的时候,移动端浏览器会优先判断用户是否要触发默认的行为。

    那有什么办法可以解决这个问题呢?

    浏览器开发商的解决方案

    浏览器开发商要对移动端浏览器本身的设计进行改善,以提供长远的解决方案。

    目前,浏览器开发商的解决方案主要有一下三种方案:
    方案一:禁用缩放
    当HTML文档头部包含如下meta标签时:

    <meta name="viewport" content="user-scalable=no">
    <meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=1">

    表明这个页面是不可缩放的,那双击缩放的功能就没有意义了,此时浏览器可以禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms的点击延迟。
    这个方案有一个缺点,就是必须通过完全禁用缩放来达到去掉点击延迟的目的,然而完全禁用缩放并不是我们的初衷,我们只是想禁掉默认的双击缩放行为,这样就不用等待300ms来判断当前操作是否是双击。但是通常情况下,我们还是希望页面能通过双指缩放来进行缩放操作,比如放大一张图片,放大一段很小的文字。

    方案二:更改默认的视口宽度
    一开始,为了让桌面站点能在移动端浏览器正常显示,移动端浏览器默认的视口宽度并不等于设备浏览器视窗宽度,而是要比设备浏览器视窗宽度大,通常是980px。我们可以通过以下标签来设置视口宽度为设备宽度。

    <meta name="viewport" content="width=device-width">

    因为双击缩放主要是用来改善桌面站点在移动端浏览体验的,而随着响应式设计的普及,很多站点都已经对移动端坐过适配和优化了,这个时候就不需要双击缩放了,如果能够识别出一个网站是响应式的网站,那么移动端浏览器就可以自动禁掉默认的双击缩放行为并且去掉300ms的点击延迟。如果设置了上述meta标签,那浏览器就可以认为该网站已经对移动端做过了适配和优化,就无需双击缩放操作了。
    这个方案相比方案一的好处在于,它没有完全禁用缩放,而只是禁用了浏览器默认的双击缩放行为,但用户仍然可以通过双指缩放操作来缩放页面。

    方案三:CSS touch-action
    网上很多文章把这个方案归结为指针事件,这令我很疑惑。

    以我的理解来看,指针事件的提出并不是为了解决300ms点击延迟的,而是为了使用一个单独的事件模型,对鼠标、触摸、触控等多种输入类型进行统一的处理。也就是说,移动浏览器不用再为不同的输入设备设计不同的事件,网页的开发者也不用再为不同输入类型的设备写不同的事件响应代码,而是通过统一的指针事件就可以开发出跨不同输入类型终端的应用。

    跟300ms点击延迟相关的,是touch-action这个CSS属性。这个属性指定了相应元素上能够触发的用户代理(也就是浏览器)的默认行为。如果将该属性值设置为touch-action: none,那么表示在该元素上的操作不会触发用户代理的任何默认行为,就无需进行300ms的延迟判断。

    而设置这个CSS属性与否,指针事件应该都是可以工作的。所以,网上的文章令我很疑惑,希望有大神能给我指示~ 。。~

    现有的解决方案

    要解决300ms点击延迟的问题,从长远来说,自然还是得浏览器开发商提供统一的最终的解决方案。但是,到目前为止,以上三种方案并不能提供很好的兼容性,对于方案一和方案二,Chrome是率先支持的,Firefox紧随其后,然而令Safari头疼的是,它除了双击缩放还有双击滚动操作,如果采用这种两种方案,那势必连双击滚动也要一起禁用;对于方案三,IE是支持的,但是其他浏览器支持不完善。具体请看这篇文章:移动端Click300毫秒点击延迟的来龙去脉(转)

    所以,在浏览器开发商最终统一的解决方案出来之前,我们还有一些基于Javascript的现成的解决方案可以用。

    方案一:指针事件的polyfill
    现在除了IE,其他大部分浏览器都还不支持指针事件。有一些JS库,可以让我们提前使用指针事件,比如

    然而,我们现在关心的不是指针事件,而是与300ms延迟相关的CSS属性touch-action。由于除了IE之外的大部分浏览器都不支持这个新的CSS属性,所以这些指针事件的polyfill必须通过某种方式去模拟支持这个属性。一种方案是JS去请求解析所有的样式表,另一种方案是将touch-action作为html标签的属性。

    方案二:FastClick
    FastClick 是 FT Labs 专门为解决移动端浏览器 300 毫秒点击延迟问题所开发的一个轻量级的库。FastClick的实现原理是在检测到touchend事件的时候,会通过DOM自定义事件立即出发模拟一个click事件,并把浏览器在300ms之后的click事件阻止掉。

    二、点击穿透问题

    说完移动端点击300ms延迟的问题,还不得不提一下移动端点击穿透的问题。可能有人会想,既然click点击有300ms的延迟,那对于触摸屏,我们直接监听touchstart事件不就好了吗?
    使用touchstart去代替click事件有两个不好的地方。
    第一:touchstart是手指触摸屏幕就触发,有时候用户只是想滑动屏幕,却触发了touchstart事件,这不是我们想要的结果;
    第二:使用touchstart事件在某些场景下可能会出现点击穿透的现象。

    什么是点击穿透
    假如页面上有两个元素A和B。B元素在A元素之上。我们在B元素的touchstart事件上注册了一个回调函数,该回调函数的作用是隐藏B元素。我们发现,当我们点击B元素,B元素被隐藏了,随后,A元素触发了click事件。

    这是因为在移动端浏览器,事件执行的顺序是touchstart > touchend > click。而click事件有300ms的延迟,当touchstart事件把B元素隐藏之后,隔了300ms,浏览器触发了click事件,但是此时B元素不见了,所以该事件被派发到了A元素身上。如果A元素是一个链接,那此时页面就会意外地跳转。


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空空如也

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