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  • using Microsoft.Practices.Prism.Mvvm; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Input; namespace ...

    xaml中的变量与ViewModel中的公用属性绑定,当修改了公用属性时,xaml中绑定的值也会随之变化。

    注意:不是绑定字段。(this.Name = "hh"; 正确,触发通知)  (this.name= "hh"; 错误,不会触发通知)

     

     

    using System.Windows;
    
    namespace PropertyChange
    {
        /// <summary>
        /// Interaction logic for MainWindow.xaml
        /// </summary>
        public partial class MainWindow : Window
        {
            public MainWindow()
            {
                InitializeComponent();
    
                this.DataContext = new ViewModel();
            }
        }
    }
    
    using Microsoft.Practices.Prism.Commands;
    using Microsoft.Practices.Prism.Mvvm;
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Input;
    
    namespace PropertyChange
    {
        public class ViewModel : BindableBase
        {
            public string name = "TT";
            public string Name
            {
                get { return name; }
                set
                {
                    SetProperty(ref name, value);
                }
            }
    
            #region NewCommand
            DelegateCommand<object> clickCommand = null;
            public ICommand ClickCommand
            {
                get
                {
                    if (clickCommand == null)
                    {
                        clickCommand = new DelegateCommand<object>((p) => OnClick(p), (p) => CanClick(p));
                    }
    
                    return clickCommand;
                }
            }
    
            private bool CanClick(object parameter)
            {
                return true;
            }
    
            private void OnClick(object parameter)
            {
                this.Name = "hh";
            }
    
            #endregion
        }
    }
    

     

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  • wpf Prism 实现MVVM

    2020-11-08 11:50:18
    用C#写程序也有好几个年头了,一直都停留在很基础的阶段。今年抽空学了一下用EF6去...Prism是C#上面一个MVVM的工具,于是我今天上午捣鼓了一下,参照Prism官网的方法,搭建了一下脚手架。 MVVM帮我们把“干活”的代码,

    用C#写程序也有好几个年头了,一直都停留在很基础的阶段。今年抽空学了一下用EF6去访问数据库,后来考虑到手持段的共同开发,考虑数据用Django Restful去实现,C# wpf和Android 一起作为客户端去访问。

    于是遇到一个共同的问题:如何用MVVM简化开发。以前看到这种术语我个人比较排斥,因为我编程序是从汇编开始的,喜欢从新造轮子,而且轮子也造得不好。

    Prism是C#上面一个MVVM的工具,于是我今天上午捣鼓了一下,参照Prism官网的方法,搭建了一下脚手架。

    MVVM帮我们把“干活”的代码,和“显示”的代码分开了,确实很清楚。按照Prism的要求,文件夹也是老老实实得建,尤其是Views和ViewModels,一定要逐个字母检查。因为它有一个默认的“从View寻找ViewModel”的机制,会去关联这两个文件夹。

    因为我创建项目时,没有先去建这两个文件夹,把文件分类,导致View和Viewmodel没有能够关联上。查阅了很多英文资料才发现这个问题,于是改了文件夹(还不够,还得看看文件里的namespace是否也改过来了)

    在这里插入图片描述

    只是系统里面一个录入界面,我们仓储部的同事有时候需要去机器上做一下入库(大部分入库是检验部同事做的)。

    最近我尝试了wpf之后,我发现确实比winform好用,而且漂亮,特别是引用了谷歌的MaterialDesign之后,界面美观很多。
    在这里插入图片描述
    从普通的wpf项目,改成使用Prism框架,需要改几个地方(请注意所有出现prism的地方
    步骤一 按照MVVM的标准,创建文件夹(也可以叫做Module吧?好像android studio这么叫)
    在这里插入图片描述

    步骤二 修改App.xaml

    <prism:PrismApplication x:Class="WpfDog.App"
                 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                 xmlns:local="clr-namespace:WpfDog"
                  xmlns:prism="http://prismlibrary.com/" 
                     xmlns:materialDesign="http://materialdesigninxaml.net/winfx/xaml/themes">
        <Application.Resources>
            <ResourceDictionary>
                <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                    <materialDesign:BundledTheme BaseTheme="Light" PrimaryColor="DeepPurple" SecondaryColor="Lime" />
                    <ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/MaterialDesignThemes.Wpf;component/Themes/MaterialDesignTheme.Defaults.xaml" />
                </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
            </ResourceDictionary>         
        </Application.Resources>
    </prism:PrismApplication>
    
    

    步骤三 修改App.xaml.cs

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Configuration;
    using System.Data;
    using System.Linq;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows;
    using Prism.Ioc;
    using Prism.Unity;
    namespace WpfDog
    {
        /// <summary>
        /// App.xaml 的交互逻辑
        /// </summary>
        public partial class App : PrismApplication
        {
            protected override Window CreateShell()
            {
                Views.CheckInRoll w = Container.Resolve<Views.CheckInRoll>();
                return w;
            }
    
            protected override void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
            {
    
                containerRegistry.Register<Services.IRoll, Services.DbRollStock>();
               // throw new NotImplementedException();
            }
        }
    }
    
    

    步骤四 创建 Viewmodel
    当然我代码里很多都是初始化不需要看,大家看看大概的结构就可以了。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Collections.ObjectModel;
    using Prism.Commands;
    using Prism.Mvvm;
    using System.Diagnostics;
    using WpfDog.Models;
    namespace WpfDog.ViewModels
    {
        class CheckInRollViewModel:BindableBase
    
        {
            
            public CheckInRollViewModel(Services.DbRollStock rollStock) 
            {
                _rollStock = rollStock;
    
                //test
                _rolllist.Add(new Roll { id=1,productName="2028",productType="1",length= 40.5F});
                _rolllist.Add(new Roll { id = 1, productName = "2028", productType = "1", length = 40.5F });
                _rolllist.Add(new Roll { id = 1, productName = "2028", productType = "1", length = 40.5F });
    
    
            }
            //服务器访问相关
            private Services.DbRollStock _rollStock = null;
    
            //新入库布卷清单
    
            private ObservableCollection<Roll> _rolllist = new ObservableCollection<Roll>();
    
            public ObservableCollection<Roll> RollList {
                get { return _rolllist; }
                set { _rolllist = value; }
            }
    
            //输入字符串
            private string _inputStr = "Hello World";
            public String InputStr
            {
                get => _inputStr;
                set {
                    SetProperty(ref _inputStr, value);            }
            }
    
            //命令操作
            private DelegateCommand _commandLoad = null;
            public DelegateCommand CommandLoad =>
                _commandLoad ?? (_commandLoad = new DelegateCommand(CommandLoadExecute));
            private void CommandLoadExecute()
            {
                RollList.Clear();
                List<Roll> list = _rollStock.GetAll();
                foreach(Roll item in list)
                {
                    RollList.Add(item);
                }
            }
    
    
    
        }
    }
    
    

    步骤五 创建View
    注意 view和步骤四中创建的viewmodel,名字一定要一样,比如SampleView搭配SampleViewViewModel,Prism才会帮你去自动关联上。当然这种关联方式我们也可以手动配置,目前我还不需要去了解这个,我想先用起来再说。

    我利用业余时间写这些代码,一来是个人爱好,二来也是想提高我们工厂的工作效率,三来也可以节省一些开发费用。(当然我们也可以完全找软件公司去做这个事情)

    目前开发上面,我涉及到的知识点有:

    服务器

    Ubuntu,Mysql,Php,Nigix,Django

    UI

    android,c#wpf,c#winform,javascript,jquery,bootstrap

    对于学习新的语言和技术,我觉得不想再多学了。但是对于设计模式和思想,我觉得还可以再深入一些。有时候从这些思想里面,还能悟出其他道理呢!

    一些我犯的错误:

    类里面的get set

    面向对象编程没什么基础,以为创建类就是定义几个成员变量和函数就可以,哪知道还有get set这个东西——因为没有用get set去"再定义”成员变量,导致在绑定datagrid的时候,vs 2017提示我找不到property.

            <DataGrid Width="250"
                     ItemsSource="{Binding RollList}"
                      >
                <DataGrid.Columns>
                    <DataGridTextColumn Width=" auto" Header="序号" Binding="{Binding id}"/>
                    <DataGridTextColumn Width=" auto" Header="型号" Binding="{Binding productName}"/>
                    <DataGridTextColumn Width=" auto" Header="颜色" Binding="{Binding productType}"/>
                    <DataGridTextColumn Width=" auto" Header="长度" Binding="{Binding length}"/>
                    
    
                </DataGrid.Columns>
    

    于是我在模型类中添加了get set

       public class Roll
        {
            public int id  { get; set; }
            public String productName { get; set; }
            public String productType { get; set; }
            public float length { get; set; }
        }
    

    在这里插入图片描述
    于是我们可以看到datagrid和Rolllist绑定起来了。

    展开全文
  • Scribble是一个简单的WPF InkCanvas示例应用程序,它使用遵循MVVM模式的PRISM框架构建。
  • 01—前言目前最新的PRISM的版本是8.1.97,本节以6.3.0.0 讲解,可以在Github上获取PRISM的源码。Prism Github地址:https://github.com...

    01

    前言

    目前最新的PRISM的版本是8.1.97,本节以6.3.0.0 讲解,可以在Github上获取PRISM的源码。

    • Prism Github地址:https://github.com/PrismLibrary/Prism

    • Prism官方文档:https://prismlibrary.com/docs/

    • Prism要用到IOC容器,提供选择的有Unity和MEF,这里我分别采用MEF和unity去做,不懂MEF的建议看看这位大牛的系列博文http://www.cnblogs.com/yunfeifei/p/3922668.html

    02


    安装库

    在nuget上安装Prism相关常用的库

    00c385b40120d12f346f8fb8e3a2d4e7.png

    03


    项目搭建

    step1:新建解决方案:我这里命名为PrismFrameTest;

    step2:删除MainWindow.xaml,删除App.xaml中启动引导

    StartupUri="MainWindow.xaml"

    然后在App.xaml.cs新建程序入口

    protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
            {
                base.OnStartup(e);
                MyBootstrapper bootStrapper = new MyBootstrapper();
                bootStrapper.Run(true);
            }

    新建引导类MyBootstrapper.cs,需要继承基类Prism.Mef库下的基类MefBootstrapper

    方式1 采用mef

    public class MyBootstrapper : MefBootstrapper
        {
            protected override DependencyObject CreateShell()
            {
                return this.Container.GetExportedValue<MyShellView>();
            }
            protected override void InitializeShell()
            {
                base.InitializeShell();
                Application.Current.MainWindow = (MyShellView)this.Shell;
                Application.Current.MainWindow.Show();//Show主窗口,但content内没有内容,只有当调用Module中的Initialize()方法后才将HelloWorldView显示出来。
            }
            protected override void ConfigureAggregateCatalog()
            {
                base.ConfigureAggregateCatalog();
                this.AggregateCatalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(MyBootstrapper).Assembly));
                this.AggregateCatalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(PrismModuleLeft.ModuleLeftViewModel).Assembly));//注册模块
                //this.AggregateCatalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(ModuleB.ModuleBViewModel).Assembly));
            }
            protected override IModuleCatalog CreateModuleCatalog()
            {
                // When using MEF, the existing Prism ModuleCatalog is still the place to configure modules via configuration files.
                return new ConfigurationModuleCatalog();
            }
    
    
        }

    方式2 采用unity

    public class MyBootstrapper : UnityBootstrapper
        {
            protected override DependencyObject CreateShell()
            {
                return Container.Resolve<MyShellView>();
            }
    
    
            protected override void InitializeShell()
            {
                base.InitializeShell();
    
    
                Application.Current.MainWindow = (MyShellView)this.Shell;
                Application.Current.MainWindow.Show();//Show主窗口,但content内没有内容,只有当调用Module中的Initialize()方法后才将HelloWorldView显示出来。
            }
    
    
            protected override void ConfigureModuleCatalog()
            {
                base.ConfigureModuleCatalog();
    
    
                ModuleCatalog moduleCatalog = (ModuleCatalog)this.ModuleCatalog;
                moduleCatalog.AddModule(typeof(PrismModuleLeft.ModuleLeftViewModel));//注册模块
            }
    
    
        }

    step3:

    然后新建一个xaml窗体MyShellView.xaml,将窗体分为左右两部分

    这里cal:RegionManager.RegionName是一个依赖属性,我们将它与ItemsControl控件相关联,MainRegion就是一个占位符。

    <ItemsControl cal:RegionManager.RegionName="RegionLeft" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
     <ItemsControl cal:RegionManager.RegionName="RegionRight" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Grid.Column="1"/>

    对应的cs中将类标注为  [Export]

    step4:新建类库PrismModuleLeft

    类库中新建ModuleLeftView.xaml

    关于事件绑定:(在下面代码中两种方式都列出来了)

    ①控件继承自ButtonBase、MenuItem类,比如:Button、RadioButton、Hyperlink、MenuItem……这种情况下,由于Prism已经帮我们实现了这些控件的Command属性,可以直接绑定Command属性来完成Click事件到ViewModel的绑定:

    ②ListView、ListBox、DropDownList等等大部分没有Click事件的控件。这时候,当我们要实现SelectedItemChanged、SelectionChanged等常用事件的时候,使用Expression Blend附带的System.Windows.Interactivity.dll文件,它使用interaction trigger和InvokeCommandAction behavior来帮助我们直接绑定控件的事件。

    需要引用

    xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
    <Grid>
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition/>
                <RowDefinition/>
            </Grid.RowDefinitions>
            <TextBlock  Foreground="Red" FontSize="20" Text="{Binding TxtLabel}" Background="Gray" Grid.Row="0"/>
            <Button Background="LightCyan" Name="CreateRecipe" Command="{Binding CreateRecipeCommand}" Content="BtnCtr" FontSize="20" Grid.Row="1">
                <i:Interaction.Triggers >
                    <i:EventTrigger EventName="PreviewKeyDown">
                        <i:InvokeCommandAction Command="{Binding KeyUpEventCommand}" />
                    </i:EventTrigger>
                </i:Interaction.Triggers>
            </Button>
            </Grid>

    对应的cs中:

    [Export]
        public partial class ModuleLeftView : UserControl
        {
            private readonly IRegionViewRegistry regionViewRegistry;
            public ModuleLeftView()
            {
                InitializeComponent();
                this.DataContext = new ModuleLeftViewModel(regionViewRegistry);
            }
        }

    step4:ModuleLeftViewModel中:

    using Prism.Commands;
    using Prism.Mef.Modularity;
    using Prism.Modularity;
    using Prism.Mvvm;
    using Prism.Regions;
    using PropertyChanged;
    using System.ComponentModel.Composition;
    using System.Windows;
    using System.Windows.Input;
    
    
    namespace PrismModuleLeft
    {
        [AddINotifyPropertyChangedInterface]
        [ModuleExport("ModuleLeftViewModel", typeof(ModuleLeftViewModel), InitializationMode = InitializationMode.WhenAvailable)]
        public class ModuleLeftViewModel : BindableBase,IModule
        {
            private readonly IRegionViewRegistry regionViewRegistry;
            public ICommand CreateRecipeCommand { get; set; }
            public DelegateCommand<KeyEventArgs> KeyUpEventCommand { get; private set; }
            public string TxtLabel { get; set; } = "Hello! I am ModuleA";
            public void KeyUpEventHandler(KeyEventArgs args)
            {
                MessageBox.Show("PrismCTR");
            }
            public void Initialize()
            {
                regionViewRegistry.RegisterViewWithRegion("RegionLeft", typeof(ModuleLeftView));
    
    
            }
            [ImportingConstructor]
            public ModuleLeftViewModel(IRegionViewRegistry registry)
            {
                this.regionViewRegistry = registry;
                CreateRecipeCommand = new DelegateCommand(() => CreateRecipe());         
            }
            public void CreateRecipe()
            {
                TxtLabel = "this is my first prism test example";
                MessageBox.Show(TxtLabel);
            }
        }
    }

    04


    总结

    这个时候我们来对PRISM的基础架构做一个简单的总结:

    Shell: 主窗口,他的功能都是通过Module来实现的;

    Bootstrapper: 应用程序的入口点;

    Region: 内容区域,类似于一个占位符

    Module: 真正实现业务功能的东西,是View,数据,模型组成的集合;

    Prism是个非常强大的wpf mvvm模式框架,它使用依赖注入,控制反转容器来帮助我们解决团队合作的松耦合问题。

    05


    结果演示

    267b3c6efa262b7d320f2a52939db647.gif

    05


    源码

    链接:https://pan.baidu.com/s/1utVT-087R1WonjoHZrv_Iw

    提取码:在下面公众号后台,发送:提取码,即可获取

    技术群: 需要进技术群的添加小编微信zls20210502 ,备注:加群;

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    经典回顾

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    WPF Prism MVVM C# WPFPrism开发
  • WPFMVVMPrism学习历程

    千次阅读 2017-11-30 16:00:12
    面对从天而降的两个专有名词,今日我开始了漫漫MvvmPrism的学习之路。 之前一直在做WinForm的开发,本身WPF就接触的不多,更别提Siverlight了。 好了说正题。 首先是进行5个小时左右的Silverlight...

    面对从天而降的两个专有名词,今日我开始了漫漫Mvvm和Prism的学习之路。

    之前一直在做WinForm的开发,本身WPF就接触的不多,更别提Siverlight了。

    好了说正题。


    首先是进行5个小时左右的Silverlight学习,资料来源是Lynda.com.Silverlight.5.Essential.Training

    主要要学习的核心内容包括

    • XAML(eXtensible Application Markup Language),可扩展应用程序标记语言
    • Dependency Property,依赖属性
    • DataBinding,数据绑定

    通俗来讲,XAML就是用XML的形式将界面“画”出来,DP则是Property的增强版,数据绑定则是建立传输数据的通道。


    XAML拥有丰富的特性让你实现各种UI上的变化,让设计师们能充分的发挥自己的特长,本人不是设计师,所以这块就简单看过。

    DP对应依赖属性,包含依赖属性的类,就叫做依赖对象,WPF中所有的UI控件都是依赖对象。所谓依赖属性和依赖对象,从原理上将,依赖对象的属性不是常年驻扎在内存中的,而是需要时实例化,这样对系统而言就大大减少了以往的大量对内存的占用。另外,依赖属性可以充分发挥数据绑定的优势。

    数据绑定主要是针对UI自己以及UI和模型之间的数据绑定,建立这些数据的通道,可以实现模型和界面之间的自动交互(无需在写事件处理代码)


    我理解所谓的MVVM,就是利用数据绑定和依赖属性的特性而实现的这种自动的数据交互。

    首先,我先看了刘大神的这个关于MVVM的入门视频《深入浅出WPF》系列视频(特辑)——MVVM入门与提高(难度300+)

    视频很模糊,但基本概念讲的很清晰,跟着视频一起写一遍代码基本就能对MVVM了解个差不多了。

    构造MVVM的时候,主要便是ViewModel类和Command类的建立。
    Command类实现接口ICommand(UI将来也是通过ICommand来实现命令绑定),对命令的执行、参数、判断条件等进行个性化的配置。

    ViewModel类主要负责数据的承载,Command命令的实现,这个类需实现接口INotifyPropertyChanged以实现数据变化的通知。ViewModel的数据为自己的依赖属性,也可以是依赖属性对应的依赖类的依赖属性(O.O有点绕?)。ViewModel中定义的ICommand属性可以看成是命令的依赖属性,绑定的则是UI中的事件。


    至此,MVVM的基本原理就算是完成了,至于Prism,我理解是微软提供的一套封装好了的MVVM程序集,类似的还有MVVMlight等,通过对其提供的程序集的应用,可以更高效的实现MVVM程序的搭建。


    参考的学习资料:

    《深入浅出WPF》

    《Prism4》

    Prism4的样例程序

    《深入浅出WPF》系列视频(特辑)——MVVM入门与提高(难度300+)

    In the Box - MVVM Training Extension for VS.NET

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空空如也

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