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  • Visual Studio和Eclipse相比有哪些优缺点

    千次阅读 热门讨论 2016-11-29 19:21:17
     Visual Studio的工具窗口占用了过多的空间。ErrorList在标题栏和Tab标签出现了两次,实际上这是无意义的重复,而标题栏中央和工具栏右边的部分,有大片地方被白白浪费掉了。在宽屏笔记本上,屏幕高度相当有限,这...
    1. 界面设计没有充分考虑空间占用
      Visual Studio的工具窗口占用了过多的空间。ErrorList在标题栏和Tab标签出现了两次,实际上这是无意义的重复,而标题栏中央和工具栏右边的部分,有大片地方被白白浪费掉了。在宽屏笔记本上,屏幕高度相当有限,这一点格外令人难以容忍。
      Eclipse的窗口对空间的利用有效得多。标签页和按钮共享同一行,并且因为Eclipse的错误显示是分类的,也不需要三个额外的按钮,所以界面相当紧凑。
    
      2. 输出显示过于单调
      Visual Studio的输出窗口只有一种颜色、同样的格式,在密密麻麻的输出里面根本分不清重点。Eclipse的输出窗口能显示多种颜色和格式,能够清楚的分出不同的内容,和代码关联的内容还可以用URL导航。
    
    3. 跟踪活动项不方便
      Visual Studio有这样一个功能叫做Tracking Active Item,有时候我需要它,有时候又希望关闭它。Visual Studio把它放在选项里面,每次修改的时候都要重复点菜单-》选分类-》点CheckBox-》点OK这样一个重复的动作。
      Eclipse把这个功能叫做Link with Editor, 放在主界面的Package Explorer的工具按钮里,打开和关闭都只需要点击一次鼠标就行了。
    
      4. 设置代码格式不够灵活
      看上去Visual Studio也提供了不少代码格式选项,可还是缺少很多高级设置,比起Eclipse只能算小巫见大巫了。比如,我很喜欢Eclipse把字段对齐这个功能,但Visual Studio压根没有这个选项。
    
      5. 代码行定位功能不如Eclipse
      Eclipse编辑器右侧有个特殊区域代表了整个代码文件,断点、错误、警告、书签都会在这里标识出来,不论代码有多长,点击一下就可以定位,非常的方便。
      在Visual Studio里面定位代码,要么用鼠标滚轮上下翻动直到找到内容,要么从成员列表的组合框里选择,不论哪一种,都没有Eclipse来得简洁方便。
    
      6. 设置文件编码太过麻烦
      Visual Studio既不能指定文件的默认编码,也不能批量设置文件编码,只能通过Save As对话框下面一个很小的箭头手工一个一个指定,麻烦到文件多的时候我有一种想砸了它的冲动。
      Eclipse可以从文件类型、工作区、项目、单个文件四个级别设置文件编码,而且允许手工输入编码名称,这比Visual Studio从一个长长的列表里选择要快捷得多。
    
      7. 错误信息不够人性化
      Visual Studio如果编译出错,错误信息只是简单的列在输出窗口里,要你去一个一个点开来看。而Eclipse的错误信息同时会在Package Explorer里显示成Overlay Icon,从而清楚的了解到项目的哪些部分受到了错误的影响。
    
      8. 添加新类过于简单
      Visual Studio在创建新文件时唯一允许你指定的选项是文件名,剩下的只能手工修改。Eclipse在创建新类时提供诸多选项,比如要求实现某个接口,那么所有接口方法的存根也会一并生成,节约了很多时间。
    
      9. 同一文件的导航功能不够一致
      在Visual Studio的代码文件中如何导航?使用成员下拉框。
      在可视化编辑器里怎么导航?用Document Outline窗口。
      在引用的程序集里又如何导航?用Object Browser窗口。
      在Eclipse中,上述所有内容都可以通过Outlilne窗口完成,操作也完全一致,不像Visual Studio那样每个窗口都有不同的界面和操作方法。
    
      10. 管理引用
      我们创建项目的时候总有一些库是经常要用到的,比如数据项目引用NHibernate,Silverlight项目引用Toolkit,等等。Visual Studio引用哪些程序集只能由我们手工查找,而Eclipse提供了User Library的管理功能,能够让我们将常用的库引用一次性导进来,比Visual Studio的Add References不知方便几许。
    
      11. 重构功能比较初级
      Visual Studio支持代码重构,Eclipse也支持,但是你比较一下两者的菜单就知道,它们对重构的支持程度完全不是同一个级别的。
    
      12. 代码提示不够清楚美观
      Visual Studio的代码提示同样只有单一的文字格式,大段的文字看下来,很难抓住重点。
      Eclipse的代码提示格式是富格式内容,能突出显示重点,可导航的部分会显示成超链接,同时还提供附加的功能按钮,比Visual Studio要细致体贴得多。
    
      13. 缺少本地历史记录功能
      Eclipse有一个非常强大的功能是将最近的编辑历史记录保存在本地,这样即使你没有使用版本数据库也能跟踪修订信息、比较版本、还原历史记录,对一些实验性的项目或者不需要签入的开源项目来说是非常有用的,并且你也可以用它来记忆内容,整理思路。Visual Studio则完全没有这种功能。
    
      14. 缺少智能化的快速修复
      Eclipse不仅找出编译错误,还能够为许多种类型的错误提供修复选项。这个修复选项确实相当的智能,对很多常见的编译错误都能找到合理的解决方案,比如下面的错误它就能猜到getMessge()实际上是getMessage()拼错了,我只需要在这一项上按回车就万事OK。
      Visual Studio的只能机械的显示一些错误信息。有时候错误提示也会附带一些关于如何修正错误的提示,但大多比较死板,需要程序员靠自己的经验来修复错误。
    
      15. 最后一个不得不说的地方是,Eclipse是完全免安装的。
      这意味着什么呢?如果我哪天重新安装了系统,那么打开Eclipse马上可以再次使用,以前设置的所有选项和更新内容全部立即可用。而Visual Studio就不得不重新安装、打补丁、设置各种选项,如果运气不好安装过程中突然出了什么错,那你所有过程重来一遍吧,一整天就这样没了。更让人讨厌的是,VS2010安装过程中竟然要重启两次,就算你非重启不可的话,难道不能把所有内容准备好然后一次性解决吗!?
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  • VisualStudio 2019 新特性

    千次阅读 2019-10-31 08:46:27
    很多小伙伴都好奇 VisualStudio 2019 有哪些功能,下面让我介绍一些好玩的特性

    很多小伙伴都好奇 VisualStudio 2019 有哪些功能,下面让我介绍一些好玩的特性

    在安装完成之后会看到创新的欢迎界面,这个欢迎界面支持输入关键字搜项目,同时支持选择语言平台

    在这里插入图片描述

    很多小伙伴都说 VisualStudio 卡,于是微软就做了项目性能的提升,特别是打开大的项目

    在新的 VisualStudio 支持打开项目的时候不加载项目

    打开的时候就发现所有的项目都没有加载,但是这样就需要手动加载一些项目才可以开始。但是下一次打开是不是还需要打开不加载项目,然后手动加载需要的项目?其实有这个功能,支持保存解决方案加载的项目,也就是假如我有10个项目,我需要在启动的过程不加载其中的5个单元测试项目,就可以通过这个方法另存 slnf 文件,下次打开这个文件就会加载需要的项目,详细请看VisualStudio 解决方案筛选器 slnf 文件

    在设置里面默认打开了允许并行项目初始化,如果打开大项目就会发现整个 CPU 和硬盘都在被 VisualStudio 使用,这样可以做到很快的加载

    在 VisualStudio 经过用户的上报发现用户用的最多的是 Blue 主题,同时也只有对 Blue 主题做优化才有产出比,如果是深色主题,无论怎么优化的对比度都不如优化 Blue 的,于是微软就对 Blue 主题做了优化,添加了额外对比度,实际上我看不出差别

    然后对代码还有新的高亮

    在 Windows10 会启动 Per-Monitor Awareness 提高清晰

    在小伙伴对 VisualStudio 的另一个吐槽是更新太慢,原因是 VisualStudio 更新需要下载很多的文件,所以不到不需要使用的时候才不更新。

    在新 VisualStudio 支持先自动下载文件,然后提示用户安装,这样可以减少安装时间。这个功能对于在国内的小伙伴十分好,因为我的网速大概是 100K 也就是下载一个更新需要半天

    因为 VisualStudio 主要功能在于写代码,需要将更多的空间给代码,在 VisualStudio 2019 将标题栏放在了下一行,这样可以让代码可以使用的空间多了标题栏

    可以发现 VisualStudio 2019 带来一波很有用的性能提示,但是也有另一些没有什么用的性能提升,如性能管理器

    打开这个界面可以看到基本只有一个不能卸载的插件是降低性能

    现在的微软的策略是开源,于是需要更多社区的支持

    新的格式支持一键打包

    但是打包存在一个问题是许可证,可以设置表达式或文件,表达式就是如 Apache 协议,文件就是放一个文件在库,这样可以用自己的合同,如使用 996 协议

    在社区的支持另一个容易让小伙伴打起来的是格式化,于是微软弄了开源项目dotnet format 在不同的工具使用相同的格式化

    虽然有格式化工具但是小伙伴还是会觉得别人的格式化不对,于是这个工具还支持小伙伴在自己的仓库使用私有的 editor config 配置

    使用 VisualStudio 最主要的功能有两个,一个是编辑功能,一个是调试功能

    编辑工具现在有很多原有的 Resharper 的功能,如界面可以提示当前打开的文件存在哪些可以优化的代码

    可以点击按钮转到下一个提示

    还在界面添加了清理代码的功能,如果用过 Resharper 的小伙伴就发现,在 Resharper 有两个格式化的方法,一个是 ctrl+alt+enter 格式,另一个是 clean file 格式,如果格式化的功能多了,那么格式化的速度就会比较慢。所以 VisualStudio 提供两个格式化选择,默认的第一个就是简单的格式化,同时支持配置格式化包括的修补

    在写代码的时候,如果打一个字要等半天是不是会砸键盘,在 VisualStudio 2019 可以设置插件可以拖慢的时间,如果超过时间就会杀线程,也就是这个功能可以看到 Resharper 停止工作

    另一个主要功能调试也有了一些优化,在自动窗口、局部变量窗口、监视都支持搜变量和内容,同时对于对象树可以设置深度

    在 VisualStudio 还有一个很好用,但是很少有小伙伴知道的功能是格式化变量显示

    在调试性能工具细化了功能,对于 VisualStudio 2017 添加了两个功能,还有热路径

    点击热路径就会显示建议优化的调用

    对语言 与 .NET Core 也有很多优化,特别是 .NET Core 桌面开发

    还有很多有趣的功能,就需要小伙伴下载安装

    其实还有很多我没有说到的细节,此时请大家看大佬们的视频 Visual Studio 2019 新特性大揭秘

    特别感谢

    • 应颜小伙伴告诉我 VisualStudio 写错了

    • walterlv 告诉我为什么优化的是 Blue 主题

    • Edi Wang 小伙伴让我撤回容易被小伙伴喷的图

    如何下载安装离线的 VS 请看 VisualStudio 2019 如何离线下载

    附激活码,激活码只用于尝试 VisualStudio 的使用,请不要在商业环境使用

    Visual Studio 2019 Enterprise

    BF8Y8-GN2QH-T84XB-QVY3B-RC4DF

    Visual Studio 2019 Professional

    NYWVH-HT4XC-R2WYW-9Y3CM-X4V3Y

    Visual Studio 2019 .NET productivity

    VisualStudio 2019 尝试使用 C# 8.0 新的方式

    我搭建了自己的博客 https://blog.lindexi.com/ 欢迎大家访问,里面有很多新的博客。只有在我看到博客写成熟之后才会放在csdn或博客园,但是一旦发布了就不再更新

    如果在博客看到有任何不懂的,欢迎交流,我搭建了 dotnet 职业技术学院 欢迎大家加入

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    本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接:http://blog.csdn.net/lindexi_gd ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请与我联系

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  • 图片镇Blog 有需要MinGW64 MinGW安装包、Codeblocks主题文件和汉化文件的,评论,发 Visual Studio 2019 密钥 Visual Studio 2019 Enterprise BF8Y8-GN2QH-T84XB-QVY3B-RC4DF Visual Studio 2019 Professional NYWVH...

    图片镇Blog

    在这里插入图片描述

    有需要MinGW64 MinGW安装包、Codeblocks主题文件和汉化文件的,评论,发

    Visual Studio 2019

    密钥

    Visual Studio 2019 Enterprise
    BF8Y8-GN2QH-T84XB-QVY3B-RC4DF
    
    Visual Studio 2019 Professional
    NYWVH-HT4XC-R2WYW-9Y3CM-X4V3Y
    

    1、自动填充格式设置

    状态栏选择“工具”选项 --> 选项 --> 文本编辑器 --> c/c++ -->格式设置–>常规
    在这里插入图片描述
    设置完之后就不会自动填充格式了。

    2、 scanf不支持,编译报错

    错误 C4996 'scanf': This function or variable may be unsafe. Consider using scanf_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在上图所圈处更换下面代码:

    WIN32
    _DEBUG
    _CONSOLE
    _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    

    确定、确定…就好了
    但是仍会出现scanf返回值警告,毕竟不是error,所以不用在意。

    3、插件

    • Visual Studio IntelliCode
      提供代码智能提示
    • One Dark Pro
      主题颜色
    • RockMargin
      代码侧边显示缩略图,不建议安装
    • Solution Error Visualizer
      错位显示定位
    • Viasfora
      增加代码颜色

    4、 设置侧边缩略图显示

    工具-->选项-->文本编辑器-->选择对应的语言-->滚动条-->(行为设置下)使用垂直滚动条的缩略图模式-->确定
    在这里插入图片描述

    Visual Studio Code设置

    C/C++编译环境

    1、MinGW的安装
    2、系统环境变量的设置
    3、c/c++插件的安装

    4、配置

    launch.json的配置

    {
        "version": "0.2.0",
        "configurations": [{
            // 配置 VS Code 调试行为:
            "name": "GDB Debug", // 设置在启动配置下拉菜单中显示调试配置的名称。
            "preLaunchTask": "Compile", // 调试会话开始前要运行的任务。
            "type": "cppdbg", // 设置要使用的基础调试器。使用 GDB 或 LLDB 时必须是 cppdbg 。
            "request": "launch", // 设置启动程序还是附加到已经运行的实例。启动或附加 ( launch | attach ).
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 调试器将启动或附加的可执行文件的完整路径。
            "externalConsole": true, // 设置是否显示外部控制台。
            "logging": { // 用于确定应该将哪些类型的消息记录到调试控制台。
                "exceptions": true, // 是否应将异常消息记录到调试控制台。默认为真。
                "moduleLoad": false, // 是否应将模块加载事件记录到调试控制台。默认为真。
                "programOutput": true, // 是否应将程序输出记录到调试控制台的可选标志。默认为真。
                "engineLogging": false, // 是否应将诊断引擎日志记录到调试控制台。默认为假。
                "trace": false, // 是否将诊断适配器命令跟踪记录到调试控制台。默认为假。
                "traceResponse": false // 是否将诊断适配器命令和响应跟踪记录到调试控制台。默认为假。
            },
            // 配置目标应用程序:
            "args": [], // 设置调试时传递给程序的命令行参数。
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 设置调试器启动的应用程序的工作目录。
            "environment": [], // 设置调试时添加到程序环境中的环境变量,例如: [ { "name": "squid", "value": "clam" } ]。
            // 自定义 GDB 或者 LLDB:
            "windows": {
                "MIMode": "gdb", // 指定 VS Code 连接的调试器,必须为 gdb 或者 lldb。
                "miDebuggerPath": "C:/MinGW/bin/gdb.exe" // 调试器的路径,修改为你的安装路径
            },
            "miDebuggerArgs": "", // 传递给调试器的附加参数
            "stopAtEntry": false, // 设置调试器是否停止在目标的入口(附加时忽略)。默认值为 false。
            "setupCommands": [{ // 执行下面的命令数组以设置 GDB 或 LLDB
                "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                "text": "-enable-pretty-printing", // 鼠标悬停查看变量的值,需要启用 pretty-printing 。
                "ignoreFailures": true // 忽略失败的命令,默认为 false 。
            }]
        }]
    }
    

    task.json的配置

    {
        // 有关 tasks.json 格式的参考文档:https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 。
        "version": "2.0.0",
        "tasks": [{
            "label": "Compile",
            "type": "shell", // { shell | process }
            // 适用于 Windows 的配置:
            "windows": {
                "command": "gcc",
                "args": [
                    "-g",
                    "\"${file}\"",
                    "-o",
                    "\"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe\""
                    // 设置编译后的可执行文件的字符集为 GB2312:
                    // "-fexec-charset", "GB2312"
                    // 直接设置命令行字符集为 utf-8:
                    // chcp 65001
                ]
            },
            // 定义此任务属于的执行组:
            "group": {
                "kind": "build", // { build | test }
                "isDefault": true // { true | false }
            },
            // 定义如何在用户界面中处理任务输出:
            "presentation": {
                // 控制是否显示运行此任务的面板。默认值为 "always":
                // - always:    总是在此任务执行时显示终端。
                // - never:     不要在此任务执行时显示终端。
                // - silent:    仅在任务没有关联问题匹配程序且在执行时发生错误时显示终端
                "reveal": "silent",
                // 控制面板是否获取焦点。默认值为 "false":
                "focus": false,
                // 控制是否将执行的命令显示到面板中。默认值为“true”:
                "echo": false,
                // 控制是否在任务间共享面板。同一个任务使用相同面板还是每次运行时新创建一个面板:
                // - shared:     终端被共享,其他任务运行的输出被添加到同一个终端。
                // - dedicated:  执行同一个任务,则使用同一个终端,执行不同任务,则使用不同终端。
                // - new:        任务的每次执行都使用一个新的终端。
                "panel": "dedicated"
            },
            // 使用问题匹配器处理任务输出:
            "problemMatcher": {
                // 代码内问题的所有者为 cpp 语言服务。
                "owner": "cpp",
                // 定义应如何解释问题面板中报告的文件名
                "fileLocation": [
                    "relative",
                    "${workspaceFolder}"
                ],
                // 在输出中匹配问题的实际模式。
                "pattern": {
                    // The regular expression.
                    "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
                    // 第一个匹配组匹配文件的相对文件名:
                    "file": 1,
                    // 第二个匹配组匹配问题出现的行:
                    "line": 2,
                    // 第三个匹配组匹配问题出现的列:
                    "column": 3,
                    // 第四个匹配组匹配问题的严重性,如果忽略,所有问题都被捕获为错误:
                    "severity": 4,
                    // 第五个匹配组匹配消息:
                    "message": 5
                }
            }
        }]
    }
    

    5、第二种配置

    切记修改自己的编译器路径
    配置launch

    {
        // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
        // Hover to view descriptions of existing attributes.
        // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
        "version": "0.2.0",
        "configurations": [
            {
                "name": "(gdb) 启动",
                "type": "cppdbg",
                "request": "launch",
                "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "args": [],
                "stopAtEntry": false,
                "cwd": "${workspaceFolder}",
                "environment": [],
                "externalConsole": true,
                "MIMode": "gdb",
                "miDebuggerPath": "C:\\mingw64\\bin\\gdb.exe",/*待修改*/
                "setupCommands": [
                    {
                        "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                        "text": "-enable-pretty-printing",
                        "ignoreFailures": true
                    }
                ],
                "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe build active file"
            }
        ]
    }
    

    配置task

    {
    	"version": "2.0.0",
    	"tasks": [
    		{
    			"type": "shell",
    			"label": "C/C++: g++.exe build active file",
    			"command": "C:\\mingw64\\bin\\g++.exe",/*待修改*/
    			"args": [
    				"-g",
    				"${file}",
    				"-o",
    				"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
    			],
    			"options": {
    				"cwd": "C:\\mingw64\\bin"/*待修改*/
    			},
    			"problemMatcher": [
    				"$gcc"
    			],
    			"group": {
    				"kind": "build",
    				"isDefault": true
    			}
    		}
    	]
    }
    

    Codeblocks

    1、设置字体类型、大小、颜色

    路径:Settings-->Editor-->General Settings-->Choose
    推荐字体:Consoals
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    2、设置背景颜色

    路径:Settings-->Editor-->General Settings-->Choose
    在这里插入图片描述

    3、设置主题包

    全局搜索default.conf
    一般默认安装情况下,该文件的位置在:C:\Users\你的电脑名字\AppData\Roaming\CodeBlocks下,里面中文记得替换啊
    直接将含有多种主题的文件进行替换即可,重启Codeblocks生效
    注意:建议先备份下原有的文件,万一出现错误呢?

    展开全文
  • Visual Studio2017 配置OpenGL

    千次阅读 2018-11-24 21:24:19
    visual studio 2017安装OpenGL的最简洁的教程

    网上关于OpenGL在Windows上的各种教程多且杂,关键是步骤繁琐,而且容易出错。在这里,给出一个最简洁的方式,不用来回复制粘贴各种文件,添加各种库,,而是直接安装的方式。

    该方式的配置不是针对所有的VS的工程的,而是仅仅针对某个工程而言的,这样做的优点在于配置简单,而且库函数头文件在单独的工程中不会互相干扰,缺点就是每次想要测试的时候,都需要进行新建一个工程,重新下载配置。

    新建一个工程
    在这里我新建一个空项目,名称是Project1。然后新建一个main.cpp的文件。

    使用NuGet Package Manager进行安装
    进行如下的操作:

    选择Manage Nuget Packages Solutions,然后进入如下界面:

    在相应的搜索框中输入:NupenGL,之后进行安装

    之后进行测试,输入下面的代码:

    #include <GL/glut.h>
    
    void init() {
    	glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
    	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    	gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);
    };
    
    void lineSegment() {
    	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    	glColor3f(0.0, 0.4, 0.2);
    	glBegin(GL_LINES);
    	glVertex2i(180, 15);
    	glVertex2i(10, 145);
    	glEnd();
    	glFlush();
    }
    
    int main(int argc, char** argv) {
    	glutInit(&argc, argv);
    	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    	glutInitWindowSize(400, 300);
    	glutCreateWindow("An Example OpenGL Program");
    	
    	init();
    	glutDisplayFunc(lineSegment);
    	glutMainLoop();
    	return 0;
    }
    

    输出结果:

    参考连接:
    https://developercommunity.visualstudio.com/content/problem/297911/vs-2017-with-opengl.html

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