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  • css3 Matrix:可以同时缩放和旋转平移元素transform的属性值 我比较懒,为了方便同样跟我一样懒得人,直接上干货! Matrix是什么? Matrix是Css3中的一个的一个新属性transform的属性值,transform用来元素的2D或...

    css3 Matrix:可以同时缩放旋转平移元素的transform的属性值

    我比较懒,为了方便同样跟我一样懒得人,直接上干货!

    Matrix是什么?

    Matrix是Css3中的一个的一个新属性transform属性值,transform用来元素的2D或3D变形;也就是你可以将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。

    什么时候需要用到Matrix?

    transform有很多变形的属性,比如:translate-位移,rotate-旋转,scale-缩放
    那么想同时设置位移,旋转,缩放,以及倾斜就要用到Matrix了。

    如何设置Matrix的值?

    **写法**:transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
    

    一共6个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能。这6各参数,我暂且先取名abcdef也就是matrix(a,b,c,d,e,f)。

    1. e是x轴的平移。
    2. f是y轴的平移。
    3. a是x轴对的缩放,以倍数的方式控制。
    4. d是y轴对的缩放,以倍数的方式控制。
    5. a,b,c,d是共同控制旋转角度的,以cosθ,sinθ,-sinθ,cosθ的方式共同控制,bc处是sinθ-sinθ就是顺时针旋转

      其实就是:matrix(倍数·cosθ,sinθ,-sinθ,倍数·cosθ,0,0);

    可以看到上面的这个例子:transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);前四个参数都是小数,因为cosθ和sinθ的值都是在-+1之间,所以前四个参数通过倍数和cosθsinθ的值共同作用控制缩放旋转,

    实例

    先看下没有用matrix的情况

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    	<head>
    		<meta charset="utf-8">
    		<title></title>
    		<style type="text/css">
    			.square{//一个宽x高300300的正方形,中间有文字
    				position: relative;
    				top: 200px;
    				left:200px
    				width: 300px;
    				height: 300px;
    				border: 1px solid black;
    				text-align: center;
    				line-height: 300px;
    				font-size: 40px;
    			}
    		</style>
    	</head>
    	<body>
    		<div class="square">
    			matrix
    		</div>
    	</body>
    </html>
    

    在这里插入图片描述
    看下旋转30度的

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    	<head>
    		<meta charset="utf-8">
    		<title></title>
    		<style type="text/css">
    			.square{
    				position: relative;
    				top: 200px;
    				left:200px;
    				width: 300px;
    				height: 300px;
    				border: 1px solid black;
    				text-align: center;
    				line-height: 300px;
    				font-size: 40px;
    				transform: matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
    			}
    		</style>
    	</head>
    	<body>
    		<div class="square">
    			matrix
    		</div>
    	</body>
    </html>
    

    在这里插入图片描述
    再看下旋转并缩放2倍的

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    	<head>
    		<meta charset="utf-8">
    		<title></title>
    		<style type="text/css">
    			.square{
    				position: relative;
    				top: 200px;
    				left:200px;
    				width: 300px;
    				height: 300px;
    				border: 1px solid black;
    				text-align: center;
    				line-height: 300px;
    				font-size: 40px;
    				transform: matrix(1.732,0.5,-0.5,1.732,0,0);
    			}
    		</style>
    	</head>
    	<body>
    		<div class="square">
    			matrix
    		</div>
    	</body>
    </html>
    

    在这里插入图片描述

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  • 在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转缩放、倾斜、移动这四种类型的变形处理,本文将对此做详细介绍。 一.旋转 rotate 用法:transform: rotate(45deg); 共一个参数“角度”,单位deg为度的意思...

    在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转、缩放、倾斜、移动这四种类型的变形处理,本文将对此做详细介绍。
    一.旋转 rotate
    用法:transform: rotate(45deg);
    共一个参数“角度”,单位deg为度的意思,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转,上述代码作用是顺时针旋转45度。
    二.缩放 scale
    用法:transform: scale(0.5) 或者 transform: scale(0.5, 2);
    参数表示缩放倍数;

    • 一个参数时:表示水平和垂直同时缩放该倍率
    • 两个参数时:第一个参数指定水平方向的缩放倍率,第二个参数指定垂直方向的缩放倍率。

    三.倾斜 skew
    用法:transform: skew(30deg) 或者 transform: skew(30deg, 30deg);
    参数表示倾斜角度,单位deg

    • 一个参数时:表示水平方向的倾斜角度;

    • 两个参数时:第一个参数表示水平方向的倾斜角度,第二个参数表示垂直方向的倾斜角度。

    四.移动 translate
    用法:transform: translate(45px) 或者 transform: skew(45px, 150px);
    参数表示移动距离,单位px,

    • 一个参数时:表示水平方向的移动距离;
    • 两个参数时:第一个参数表示水平方向的移动距离,第二个参数表示垂直方向的移动距离。

    五.基准点 transform-origin
    在使用transform方法进行文字或图像的变形时,是以元素的中心点为基准点进行的。使用transform-origin属性,可以改变变形的基准点。
    用法:transform-origin: 10px 10px;

    共两个参数,表示相对左上角原点的距离,单位px,第一个参数表示相对左上角原点水平方向的距离,第二个参数表示相对左上角原点垂直方向的距离;

    两个参数除了可以设置为具体的像素值,其中第一个参数可以指定为left、center、right,第二个参数可以指定为top、center、bottom。
    六.多方法组合变形
    上面我们介绍了使用transform对元素进行旋转、缩放、倾斜、移动的方法,这里讲介绍综合使用这几个方法来对一个元素进行多重变形。
    用法:transform: rotate(45deg) scale(0.5) skew(30deg, 30deg) translate(100px, 100px);
    这四种变形方法顺序可以随意,但不同的顺序导致变形结果不同,原因是变形的顺序是从左到右依次进行,这个用法中的执行顺序为1.rotate 2.scalse 3.skew 4.translate

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  • 一.旋转 rotate用法:transform: rotate(45deg);共一个参数“角度”,单位deg为度的意思,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转,上述代码作用...一个参数时:表示水平垂直同时缩放该倍率两个参数时:第一个参数指...

    一.旋转 rotate

    用法:transform: rotate(45deg);

    共一个参数“角度”,单位deg为度的意思,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转,上述代码作用是顺时针旋转45度。

    二.缩放 scale

    用法:transform: scale(0.5)  或者  transform: scale(0.5, 2);

    参数表示缩放倍数;

    • 一个参数时:表示水平和垂直同时缩放该倍率
    • 两个参数时:第一个参数指定水平方向的缩放倍率,第二个参数指定垂直方向的缩放倍率。

    三.倾斜 skew

    用法:transform: skew(30deg)  或者 transform: skew(30deg, 30deg);

    参数表示倾斜角度,单位deg

    • 一个参数时:表示水平方向的倾斜角度;
    • 两个参数时:第一个参数表示水平方向的倾斜角度,第二个参数表示垂直方向的倾斜角度。

    关于skew倾斜角度的计算方式表面上看并不是那么直观,这里借鉴某大拿绘制的图举例说明一下:

    首先需要说明的是skew的默认原点transform-origin是这个物件的中心点

    skewX(30deg) 如下图:

     

     

    skewY(10deg) 如下图:

     

     

    skew(30deg, 10deg) 如下图:

     

     

    我当初就是看到此图瞬间理解的。

    四.移动 translate

    用法:transform: translate(45px)  或者 transform: skew(45px, 150px);

    参数表示移动距离,单位px,

    • 一个参数时:表示水平方向的移动距离;
    • 两个参数时:第一个参数表示水平方向的移动距离,第二个参数表示垂直方向的移动距离。

    五.基准点 transform-origin

    在使用transform方法进行文字或图像的变形时,是以元素的中心点为基准点进行的。使用transform-origin属性,可以改变变形的基准点。

    用法:transform-origin: 10px 10px;

    共两个参数,表示相对左上角原点的距离,单位px,第一个参数表示相对左上角原点水平方向的距离,第二个参数表示相对左上角原点垂直方向的距离;

    两个参数除了可以设置为具体的像素值,其中第一个参数可以指定为left、center、right,第二个参数可以指定为top、center、bottom。

    六.多方法组合变形

    上面我们介绍了使用transform对元素进行旋转、缩放、倾斜、移动的方法,这里讲介绍综合使用这几个方法来对一个元素进行多重变形。

    用法:transform: rotate(45deg) scale(0.5) skew(30deg, 30deg) translate(100px, 100px);

    这四种变形方法顺序可以随意,但不同的顺序导致变形结果不同,原因是变形的顺序是从左到右依次进行,这个用法中的执行顺序为1.rotate  2.scalse  3.skew  4.translate

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  • 变换在CSS3之前,要实现元素的平移、旋转缩放和倾斜效果,常常需要依赖图片、Flash或Javascript才能完成。在CSS3中,使用变换(transform),就能轻松实现这些效果,而无需加载额外的文件,在提升开发效率的同时,...

    在CSS3之前,要实现元素的平移、旋转、缩放和倾斜效果,常常需要依赖图片、Flash或Javascript才能完成。

    在CSS3中,使用变换(transform),就能轻松实现这些效果,而无需加载额外的文件,在提升开发效率的同时,还能提高页面的执行效率。变换的基本原理,是通过改变坐标系统,来实现元素的平移、旋转、缩放和倾斜等效果。

    把实现平移、旋转、缩放、倾斜等所使用的方法,称作变换函数,它们分别是translate、rotate、scale、skew、matrix。

    CSS3中,通过 transform属性指定一系列变换函数,来实现元素的变换效果。语法格式为:

    1. transform: none | <transform-function> [ <transform-function> ]*

    默认值为none,表示不进行变换;<transform-function>表示一个或多个变换函数,以空格分开。也就是说,变换可以用于任何元素,一个元素可以同时应用多种类型的变换,包括平移(translate)、旋转(rotate)、缩放(scale)、倾斜(skew)、及矩阵变换(matrix)。

    CSS3中的变换包括2D变换和3D变换,2D变换在二维坐标系统中进行,3D变换在三维坐标系统中进行。笔者对3D变换研究不深,这里只介绍2D变换。

    2D变换,就是在二维空间中,通过平移、旋转、缩放、倾斜和矩阵变换,来改变二维坐标系统中的 x 轴、 y 轴,进而实现元素的平移、旋转、缩放、倾斜效果。

    平移

    平移,就是在水平或垂直方向上,将元素移动指定的距离。平移有三个变换函数:

    1)translate(tx, ty):在水平方向和垂直方向同时平移(即 x 轴和 y 轴同时移动)。如果未提供 ty,则使用默认值 0。

    参数 tx 表示在 x 轴方向平移的距离,大于 0 时向右移动,小于 0 时向左移动,等于0 表示不平移;参数 ty 表示在 y 轴方向平移的距离,大于 0 时向下移动,小于 0 时向上移动,等于 0 表示不平移。

    如,transform: translate(100px, 20px),表示将元素在 x 轴方向向右移动 100px,y 轴方向向下移动 20px。运行效果如图 8‑1 所示:

    translate效果图8-1 translate效果

    2)translateX(tx):只在 x 轴(水平方向)进行平移,相当于translate(tx, 0)。

    如,transform: translateX (100px),表示将元素在 x 轴方向向右移动 100px,y 轴方向不进行移动。运行效果如图 8‑2 所示:

    translateX效果图8-2 translateX效果

    3)translateY(ty):只在 y 轴(垂直方向)进行平移,相当于translate(0, ty)。

    如,transform: translateY (20px),表示将元素在 y 轴方向向下移动 20px,x 轴方向不进行移动。运行效果如图 8‑3 所示:

    translateY效果图8-3 translateY效果

    旋转

    旋转,就是围绕变换的原点,将元素按顺时针或逆时针方向旋转指定的角度。旋转只有一个变换函数:

    rotate(θ):将元素旋转 θ 所指定的角度。角度的单位为度(deg),正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。

    如,transform: rotate(45deg),表示将元素按顺时针方向旋转45°。运行效果如图 8‑4 所示:

    rotate效果图8-4 rotate效果

    缩放

    缩放,就是基于变换的原点,将元素在水平或垂直方向上缩小或放大指定的倍数。缩放有三个变换函数:

    1)scale(sx, sy):在水平方向和垂直方向同时缩放(即 x 轴和 y 轴同时缩放)。如果未提供 sy,则 sy 与 sx 相等,即表示 x,y 两个方向的缩放比例相同。

    参数 sx 表示在 x 轴方向的缩放比例,大于 1 时放大,小于 1 时缩小;参数 sy 表示在 y 轴方向的缩放比例,大于 1 时放大,小于 1 时缩小。默认情况下,sx 和 sy 参数的值均为 1,即不进行缩放。sx, sy 既可以是正值、也可以是负值。为负值时,首先把坐标轴的方向改变为相反方向,使元素在该方向上发生翻转,然后再执行缩放操作。

    如,transform: scale (2, 1.5),表示将元素在 x 轴方向放大 2 倍,在 y 轴方向放大 1.5倍。运行效果如图 8‑5 所示:

    scale效果图8-5 scale效果

    2)scaleX(sx):只在 x 轴(水平方向)进行缩放,相当于scale(sx, 1)。

    如,transform: scaleX (2),表示将元素在 x 轴方向放大 2 倍,在 y 轴方向不进行缩放。运行效果如图 8‑6 所示:

    scaleX效果图8-6 scaleX效果

    3)scaleY(sy):只在 y 轴(垂直方向)进行缩放,相当于scale(1, sy)。

    如,transform: scaleY (1.5),表示将元素在 y 轴方向放大1.5 倍,在 x 轴方向不进行缩放。运行效果如图 8‑7 所示:

    scaleY效果图8-7 scaleY效果

    倾斜

    倾斜,就是基于变换的原点,让元素绕水平轴或垂直轴倾斜指定的角度,也就是以 x 轴或 y 轴为轴心,让元素倾斜指定的角度。倾斜有三种个变换函数:

    1)skew(θx, θy):在水平方向和垂直方向同时倾斜(即同时绕 x 轴和 y 轴倾斜)。如果未提供 θy,则使用默认值 0。

    参数 θx 表示绕 x 轴倾斜的角度,正值表示逆时针倾斜,负值表示顺时针倾斜;参数 θy表示绕 y 轴倾斜的角度,正值表示顺时针倾斜,负值表示逆时针倾斜。注意两个参数的默认倾斜方向不同。

    如,transform: skew(30deg, 10deg),表示元素在 x 轴方向按逆时针倾斜30°,在 y 轴方向按顺时针倾斜10°。效果如图 8‑8 所示:

    skew效果图8-8 skew效果

    skew() 是一个非常有用的变形函数,它可以将一个元素围绕着 x 轴或 y 轴,按一定角度进行倾斜。它与 rotate() 函数不同,rotate() 函数只是旋转,而不会改变元素的形状,skew() 函数会改变元素的形状。

    从上图可以看出,经过skew() 函数变形之后,元素的形状发生了改变,由原来的矩形,变成了现在的菱形。

    2)skewX(θx):只按 x 轴(水平方向)进行倾斜,相当于 skew(θx, 0)。

    如,transform: skewX(30deg),表示元素在 x 轴方向按逆时针倾斜30°,在 y 轴方向不进行倾斜。效果如图 8‑9 所示:

    skewX效果图8-9 skewX效果

    3)skewY(θy):只按 y 轴(垂直方向)进行倾斜,相当于skew (0, θy)。

    如,transform: skewY(10deg),表示元素在 y 轴方向按逆时针倾斜10°,在 x 轴方向不进行倾斜。效果如图 8‑10 所示:

    skewY效果图8-10 skewY效果

    矩阵变换

    使用 transform 的变换函数 translate()、rotate()、scale()、skew(),让平移、旋转、缩放、倾斜等操作变得很简单,也很方便。

    如果要对一个元素同时应用平移、旋转、缩放、倾斜等操作,就需要在 transform属性中指定多个变换函数,函数之间用空格分开。

    为了方便,CSS提供了矩阵函数 matrix(),只需一个函数,就可以对元素同时应用多个变换函数。

    2D变换矩阵是一个 3×3 的矩阵,共有6个参数,其格式为 matrix(a, b, c, d, e, f),这些参数对应的矩阵为:

    CSS变换矩阵

    简单的讲,matrix() 函数就表示,使用 a, b, c, d, e, f 这6个参数所构成的 3×3 的变换矩阵,通过矩阵乘法,来实现一个2D变换。变换规则如下:

    CSS矩阵变换规则

    其中,x、y是元素初始原点的坐标,x’ 、y’ 是变换后得到新原点的坐标。简化后,上述矩阵乘法运算得到的公式为:

    x’ = ax + cy + e 

    y’ = bx + dy + f

    根据上面的公式,使用不同的变换矩阵,就可以得到不同的变换效果。也就是说,只需为 a, b, c, d, e, f 提供特定的值,translate()、rotate()、scale()、skew() 这些变换函数,都可以通过矩阵函数 matrix() 实现。不同变换函数所对应的 matrix() 函数为:

    • translate(tx, ty):对应matrix(1, 0, 0, 1, tx, ty)。
    • scale(sx, sy):对应matrix(sx, 0, 0, sy, 0, 0)。
    • rotate(θ):对应matrix(cosθ, sinθ, -sinθ, cosθ, 0, 0)。
    • skew(θx, θy):对应matrix(1, tan(θy), tan(θx), 1, 0, 0)。

    说明:改变变换的原点

    默认情况下,transform 所进行的 translate、rotate、scale、skew、matrix 等操作,都是以元素自身的中心点进行的。但很多时候,需要在不同的位置执行变换操作。这时,就可以通过 transform-origin 属性改变变换原点的位置,改变原点后,所有变换操作都将参考新原点进行。transform-origin的语法格式为:

    1. transform-origin: (ox, oy)

    其中,参数 ox 表示 x 轴的原点位置,参数 oy 表示 y 轴的原点位置。ox 和oy 的值可以是长度值、或百分比、或预定义值,数值允许负值。x 轴预定义值有 left(左边)、center(中间)、right(右边),y 轴预定义值有top(顶部)、center(中间)、bottom(底部)。如果未提供 oy 的值,则使用默认值 50%。

    如,transform-origin: (left, top),水平方向上的原点为元素的左边,垂直方向上的原点为元素的顶部,即新基点为元素的左上角。如 图 8‑11 所示:

    新基点为元素的左上角图8-11 新基点为元素的左上角

    如,transform-origin: (right),水平方向上的原点为元素的右边,垂直方向上的原点为元素50%的位置。如图 8‑12 所示:

    新基点为元素的右边图8-12 新基点为元素的右边

    如,transform-origin: (25%, 75%),水平方向上的原点为元素25%的位置,垂直方向上的原点为元素75%的位置。如图 8‑13 所示:

    新基点为元素25% 75%的位置图8-13 新基点为元素25% 75%的位置

    关于作者

    歪脖先生,十五年以上软件开发经验,酷爱Web开发,精通 HTML、CSS、JavaScript、jQuery、JSON、Python、Less、Bootstrap等,著有《HTML宝典》、《揭秘CSS》、《Less简明教程》、《JSON教程》、《Bootstrap2用户指南》、《Bootstrap3实用教程》,并全部在 GitHub 上开源。

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    2019-10-02 23:27:53
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  • CSS3 转换

    2020-03-12 15:47:48
     可以对元素应用 2D 或 3D 转换,从而对元素进行旋转缩放、移动或倾斜。  2D 转换:使元素在 X 轴 Y 轴平面上发生变化。  3D 转换:元素同时还可以在 Z 轴上发生变化。 转换属性 -transform  ...
  • css实战之css画图

    2017-06-27 21:42:52
    css实战之css画图实际效果图css3知识储备transform为css3的属性,其主要有四种类型进行变形处理(这边暂时不考虑3d效果): 1.旋转rotate transform:rotate(45deg) ...当只有一个参数时表示:水平垂直同时缩放的倍率
  • 2D模块转换

    2019-05-19 15:49:01
    通过 CSS3 转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸,转换是使元素改变形状、尺寸位置的一种效果。 格式: transform:rorate(角度):旋转transform:translate(水平方向的距离,垂直方向的距离)...
  • 写项目时会遇到一些问题,比如物体 位移 时又要 旋转(甚至缩放、相机视角都要同时改变); 一般实现的方式为Vector3.MoveTowards(transform.localPosition, targetPos, Time.deltaTime*posFactor)、Quaternion....

空空如也

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transform同时旋转和缩放