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  • TreeView属性

    千次阅读 2019-01-22 20:24:45
    TreeView 控件的一些常用属性: 1、CheckBoxes 属性:指示是否在树视图控件中的树节点旁显示复选框。(默认值:False) 2、FullRowSelect 属性:当 FullRowSelect 为 true 时,选择突出显示将跨越树视图的整个宽度,...

    TreeView 控件的一些常用属性:

    1、CheckBoxes 属性:指示是否在树视图控件中的树节点旁显示复选框。(默认值:False)

    2、FullRowSelect 属性:当 FullRowSelect 为 true 时,选择突出显示将跨越树视图的整个宽度,即整个显示区域的宽度而不仅仅是树节点标签的宽度。如果 ShowLines 设置为 true,则将忽略 FullRowSelect 属性。(默认值:False)

    3、HideSelection 属性:指示选定的树节点是否即使在树视图已失去焦点时仍会保持突出显示。(默认值:True)

    4、HotTracking 属性:如果 HotTracking 属性设置为 true,那么当鼠标指针移过每个树节点标签时,树节点标签都将具有超级链接的外观。Underline 字体样式将应用于 Font 而 ForeColor 将设置为蓝色,从而使标签显示为链接。注意:如果 CheckBoxes 属性设置为 true,HotTracking 属性将失效。(默认值:False)

    5、Indent 属性:设置每个子树节点级别的缩进距离(以像素为单位)。(默认值:19)

    6、ItemHeight 属性:设置树视图控件中每个树节点的高度。(默认值:16)

    7、Nodes 属性:获取分配给树视图控件的树节点集合。这个属性是TreeView 控件最重要的属性之一,我们下文将会对它进行更加的详细的说明。

    8、PathSeparator 属性:树节点路径(TreeNode.FullPath 属性)所使用的分隔符串,默认为反斜杠字符 (\),树节点路径包括一组由 PathSeparator 分隔符串分隔的树节点标签。标签的范围为根树节点到所需的树节点。如下代码我们可以获得当前选中的节点的路径:

    MessageBox.Show(TreeView1.SelectedNode.FullPath)

    9、SelectedNode 属性:获取或设置当前在树视图控件中选定的树节点,如果没有选定任何节点,则 SelectedNode 属性则为Nothing。

    10、ShowLines 属性:指示是否在树视图控件中的树节点之间绘制连线。(默认值:True)

    11、ShowPlusMinus 属性:指示是否在包含子树节点的树节点旁显示加号 (+) 和减号 (-) 按钮。(默认值:True)

    12、ShowRootLines 属性:指示是否在树视图根处的树节点之间绘制连线。(默认值:True)

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  • C#-树视图的实现以及TreeView属性---ShinePans

    千次阅读 多人点赞 2014-05-04 21:51:58
    树视图TreeView 属性及方法 属性 说明 Nodes 获取分配给树视图控件的树节点集合 PathSeparator 获取或设置树节点路径所使用的分隔符串 SelesctedNode 获取或设置当树节点选...

    树视图TreeView 属性及方法




    属性说明
    Nodes获取分配给树视图控件的树节点集合
    PathSeparator获取或设置树节点路径所使用的分隔符串
    SelesctedNode获取或设置当树节点选定时所使用的图像列表索引值
    ShowNodeToolTips获取或设置一个值,用以指示树图中的树节点是否经过排序
    VisibleCount获取树视图控件黄总完全可见的树节点数目
    CollapseAll折叠所有的树节点
    ExpandAll 展开所有的树节点
    GetNodeAt检索位于指定位置的 树节点
    GetNodeCount检索分配给树视图控件的树节点数
    ..............................................................................................................................................................................................



    事件说明
    AfterCheck在选中树节点复选框后 发生
    AfterCollapse在选中树节点复选框后发生
    AfterExpand在展开树节点后发生
    AfterSelect在选定树节点后发生
    NodeMouseClick当用户使用鼠标单击TreeView 时发生
    NodeMouseDoubleClick当用户使用鼠标双击TreeNode 时发生

    Form1.cs

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace TreeViewTest
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                treeView1.ContextMenuStrip=contextMenuStrip1; //设置树空间的快捷菜单
                TreeNode TopNode=treeView1.Nodes.Add("博主"); //建立第一个顶级节点
                //建立4个基础节点 ,分别表示 4个大的分支
                TreeNode ParentNode1=new TreeNode("家人");
                TreeNode ParentNode2=new TreeNode("朋友");
                TreeNode ParentNode3=new TreeNode("老师");
                TreeNode ParentNode4=new TreeNode("同学");
                //将四个基础节点添加到顶级节点中
                TopNode.Nodes.Add(ParentNode1);
                TopNode.Nodes.Add(ParentNode2);
                TopNode.Nodes.Add(ParentNode3);
                TopNode.Nodes.Add(ParentNode4);
                //建立6个子节点,分别表示6个小的分支
                TreeNode ChildNode1=new TreeNode("ShinePans");
                TreeNode ChildNode2=new TreeNode("爸爸");
                TreeNode ChildNode3=new TreeNode("妈妈");
                TreeNode ChildNode4=new TreeNode("xuzhengmao");
                TreeNode ChildNode5=new TreeNode("秦明");
                TreeNode ChildNode6=new TreeNode("zhangyihui");
                TreeNode ChildNode7=new TreeNode("xuzhengmao");
                TreeNode ChildNode8=new TreeNode("zhangyihui");
                ParentNode1.Nodes.Add(ChildNode1);
                ParentNode1.Nodes.Add(ChildNode2);
                ParentNode1.Nodes.Add(ChildNode3);
                ParentNode4.Nodes.Add(ChildNode4);
                ParentNode3.Nodes.Add(ChildNode5);
                ParentNode4.Nodes.Add(ChildNode6);
                ParentNode2.Nodes.Add(ChildNode7);
                ParentNode2.Nodes.Add(ChildNode8);
            }
    
            private void treeView1_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e)
            {
                label1.Text="选择的部门:"+e.Node.Text;
            }
    
            private void 全部展开ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                treeView1.ExpandAll();
            }
    
            private void 全部折叠ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                treeView1.CollapseAll();
            }
    
    
            }
        
    }
    


    program.cs


    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace TreeViewTest
    {
        static class Program
        {
            /// <summary>
            /// 应用程序的主入口点。
            /// </summary>
            [STAThread]
            static void Main()
            {
                Application.EnableVisualStyles();
                Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
                Application.Run(new Form1());
                //树视图
                
            }
        }
    }
    


    Form1设计


    namespace TreeViewTest
    {
        partial class Form1
        {
            /// <summary>
            /// 必需的设计器变量。
            /// </summary>
            private System.ComponentModel.IContainer components = null;
    
            /// <summary>
            /// 清理所有正在使用的资源。
            /// </summary>
            /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
            protected override void Dispose(bool disposing)
            {
                if (disposing && (components != null))
                {
                    components.Dispose();
                }
                base.Dispose(disposing);
            }
    
            #region Windows 窗体设计器生成的代码
    
            /// <summary>
            /// 设计器支持所需的方法 - 不要
            /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
            /// </summary>
            private void InitializeComponent()
            {
                this.components = new System.ComponentModel.Container();
                this.treeView1 = new System.Windows.Forms.TreeView();
                this.contextMenuStrip1 = new System.Windows.Forms.ContextMenuStrip(this.components);
                this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.全部展开ToolStripMenuItem = new System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem();
                this.全部折叠ToolStripMenuItem = new System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem();
                this.contextMenuStrip1.SuspendLayout();
                this.SuspendLayout();
                // 
                // treeView1
                // 
                this.treeView1.Location = new System.Drawing.Point(5, 7);
                this.treeView1.Name = "treeView1";
                this.treeView1.Size = new System.Drawing.Size(247, 294);
                this.treeView1.TabIndex = 0;
                this.treeView1.AfterSelect += new System.Windows.Forms.TreeViewEventHandler(this.treeView1_AfterSelect);
                // 
                // contextMenuStrip1
                // 
                this.contextMenuStrip1.Items.AddRange(new System.Windows.Forms.ToolStripItem[] {
                this.全部展开ToolStripMenuItem,
                this.全部折叠ToolStripMenuItem});
                this.contextMenuStrip1.Name = "contextMenuStrip1";
                this.contextMenuStrip1.Size = new System.Drawing.Size(153, 70);
                // 
                // label1
                // 
                this.label1.AutoSize = true;
                this.label1.Location = new System.Drawing.Point(11, 320);
                this.label1.Name = "label1";
                this.label1.Size = new System.Drawing.Size(0, 12);
                this.label1.TabIndex = 2;
                // 
                // 全部展开ToolStripMenuItem
                // 
                this.全部展开ToolStripMenuItem.Name = "全部展开ToolStripMenuItem";
                this.全部展开ToolStripMenuItem.Size = new System.Drawing.Size(152, 22);
                this.全部展开ToolStripMenuItem.Text = "全部展开";
                this.全部展开ToolStripMenuItem.Click += new System.EventHandler(this.全部展开ToolStripMenuItem_Click);
                // 
                // 全部折叠ToolStripMenuItem
                // 
                this.全部折叠ToolStripMenuItem.Name = "全部折叠ToolStripMenuItem";
                this.全部折叠ToolStripMenuItem.Size = new System.Drawing.Size(152, 22);
                this.全部折叠ToolStripMenuItem.Text = "全部折叠";
                this.全部折叠ToolStripMenuItem.Click += new System.EventHandler(this.全部折叠ToolStripMenuItem_Click);
                // 
                // Form1
                // 
                this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
                this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
                this.ClientSize = new System.Drawing.Size(260, 361);
                this.Controls.Add(this.label1);
                this.Controls.Add(this.treeView1);
                this.Name = "Form1";
                this.Text = "树视图";
                this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
                this.contextMenuStrip1.ResumeLayout(false);
                this.ResumeLayout(false);
                this.PerformLayout();
    
            }
    
            #endregion
    
            private System.Windows.Forms.TreeView treeView1;
            private System.Windows.Forms.ContextMenuStrip contextMenuStrip1;
            private System.Windows.Forms.Label label1;
            private System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem 全部展开ToolStripMenuItem;
            private System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem 全部折叠ToolStripMenuItem;
    
    
        }
    }
    


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  • PB TreeView 属性,事件详解(转)

    千次阅读 2016-02-25 10:09:01
    PB TreeView 属性,事件详解(转)   本文转自:http://chbin95233.blog.163.com/blog/static/32075111201010573448815/ ■TreeView控件可以以树型方式来组织项目,不仅显示直观、界面友好,而且项目的...
    PB TreeView 属性,事件详解(转) 
    

     

    本文转自:http://chbin95233.blog.163.com/blog/static/32075111201010573448815/

    ■TreeView控件可以以树型方式来组织项目,不仅显示直观、界面友好,而且项目的管理和操作更为方便,是当前比较流行的一个控件。
    该控件的特点是在较小的空间可以分层次显示大量的数据,并且可以按照用户的要求检索数据。该控件具有以下功能:
    通过可以展开或者折叠的节点遍历数据。
    图形化和文本化的节点显示。
    拖放操作。
    包括剪切、复制和粘贴的节点操作。

    ■典型编程
    通常TreeView控件用来让用户选择数据,或者进行数据的管理。比如,在一个人事管理软件中,使用部门、姓和名这样的三层结构查找数据就比较容易,而且可以通过拖拉来进行人事单位的变动。
    首先,在窗口打开时创建该控件。下面的脚本向TreeView控件中首先添加最高级别的项目:
    TreeViewItem ltvi_item
    ltvi_item.children = True
    ltvi_item.SelectedPictureIndex = 1
    ltvi_item.Label = "餐饮部"
    ltvi_item.Data = "餐饮部"
    ltvi_item.PictureIndex = 1
    Tv_1.InsertItemLast(0,ltvi_item)
    ltvi_item.Label = "接待部"
    ltvi_item.Date = "接待部"
    ltvi_item.PictureIndex = 2
    Tv_1.InsertItemLast(0,ltvi_item)

    上面的脚本添加所有一级项目,可以反复使用上面的脚本,直到添加完所有的一级项目。因为这些一级项目在程序运行之前就可以确定,所以可以直接添加。对于数据可能要发生变动的,应该从数据库中提取数据,通过循环来添加项目。

    下面的脚本在用户开始拖动时判断选中项目是否允许拖动。在部门、姓和名三层结构中,只允许拖动最低一层的数据。所以,在BeginDrag事件中编写如下脚本:
    TreeViewItem ltvi_source
    If ltvi_source <> 2 Then //判断用户选中的是否是职工,只能拖动职工
    This.Drag(Cancel!)
    Else
    //保存被拖动项目和其父项目,语句省略
    End If

           当用户在可以接收拖动数据的项目上时,应该高亮显示该项目,以给用户一定的操作暗示信息。首先判断当前鼠标所在的项目是否可以接收拖动的数据,如果可以接收则高亮显示该项目。在DragWithin事件中编写如下脚本:
    TreeViewItem ltvi_over
    If GetItem(handle,ltvi_over) = -1 Then
    SetDropHightLight(0)
    Return 0
    End If

    当用户在可以接收拖动数据的项目上释放鼠标时,应该对项目进行一定的处理。通常要删除源数据,并且在释放的目标项目中添加该数据。


    【属性】

    **TreeView属性
    ▲Visible
    布尔类型,表示该控件是否可见。该属性的缺省值为True。

    ▲Enabled
    布尔类型,表示控件是否可用。该属性的缺省值为True。

    ▲EditLabels
    布尔类型,表示用户是否可以编辑控件中项目的标签。缺省值为False,不允许用户编辑标签。

    ▲HasButtons
    布尔类型,表示是否在父项目的左边显示“+”和“-”按钮来表示是展开还是折叠状态。该属性的缺省值为True。

    ▲HasLines
    布尔类型,表示在项目之间和父子项目之间是否有线相连。该属性的缺省取值为True。

    ▲LinesAtRoot
    布尔类型,表示是否显示连接所有根项目的线条,该属性的缺省值为False。

    ▲DeleteItems
    布尔类型,表示是否也许用户在控件中使用Delete按钮来删除项目。该属性的缺省取值为False。

    ▲DisableDragAndDrop
    布尔类型,表示是否禁止用户进行拖拉操作。该属性的缺省值为True,不允许用户进行拖拉操作。

    ▲HideSelection
    布尔类型,表示当TreeView控件失去焦点时选中的内容是否不保持高亮显示。该属性缺省值为True,表示当TreeView控件失去焦点时不高亮显示其中的选中项目。

    ▲ToolTips
    布尔类型,表示是否显示工具栏气泡帮助。该属性的缺省取值为True。

    ▲CheckBoxes
    布尔类型,表示项目左面是否显示复选框。缺省为False。

    ▲TrackSelect
    布尔类型,表示项目是否进行选择跟踪,也就是当该属性取值为True,鼠标位于某个项目之上时,这项目改变颜色并且在项目下面显示下划线,表示当前项目正准备接收鼠标的操作。该属性的缺省取值为False。

    ▲FullRowSelect
    布尔类型,表示当选中项目时是否整行显示。该属性的缺省值为False。

    ▲SingleExpand
    布尔类型,表示是否只有一个项目可以展开。当该属性取值为True时,当前选中的项目展开,前面选中的项目自动折叠;当该属性取值为False时,可以有多个项目同时处于展开状态。该属性的缺省取值为False。

    ▲Border
    布尔类型,表示该控件是否显示边框。该属性的缺省取值为True。该属性选中时,边框显示的样式还取决于BorderStyle属性的取值。

    ▲BorderStyle
    枚举类型,表示边框的显示样式。该属性可用的取值有StyleBox!(矩形边框),StyleLowered!(嵌入边框),StyleRaised!(高抬边框)和StyleShadowBox!(阴影矩形边框)。

    ▲SortType
    枚举类型,该属性用来规定控件中项目的排序规则。可用的取值有Ascending!(按字典顺序升序排列),Descending!(按字典顺序降序排列),UserDefinedSort!(根据用户在sort事件中的脚本进行排序)和Unsorted!(不排序)。

    ▲Indent
    Integer类型,表示以PowerBuilderUnit为单位的子项目的缩进数。该属性的取值可以为负数,但是这样有可能便子项目左移出控件的边界。缺省取值为0。

    ▲Accelerator
    Integer类型,取值为控件快捷链的ASCII码值。该属性保存了控件快捷键对应的ASCII码值。

    **TreeViewItem属性
    ▲Bold
    Boolean
    项目标签上的文字以粗体显示

    ▲Childen
    Boolean
    项目是否拥有子项目,可以使用该属性拥有子项目,以便在以后触发ItemPopulate和ItemExpanding事件

    ▲CutHighLighted
    Boolean
    确定项目是否是要剪切的对象

    ▲Data
    Any
    用户想和项目关联的数据值

    ▲DropHighLighted
    Boolean
    确定项目是不是当前要拖拉的对象

    ▲Expanded
    Boolean
    确定项目是否展开

    ▲ExpandedOnce
    Boolean
    确定项目是否至少被展开过一次。当在控件的ItemPopulate事件中添加子项目时该属性很有用,可以用来判断是否已经添加了子项目

    ▲HasFocus
    Boolean
    判断项目是否获得当前焦点

    ▲ItemHandle
    Long
    项目的句柄。一个项目的句柄是惟一的,并且不同项目的句柄也不会有重复

    ▲Label
    Label
    项目的文本标签

    ▲Level
    Integer
    确定TreeView控件中的项目的层次。根层次的取值为1

    ▲OverlayPictureIndex
    Integer
    覆盖图像列表中的图像索引号

    ▲PictureIndex
    Integer
    和项目相连的图像在图标列表中的索引号

    ▲SelectedPictureIndex
    Integer
    当项目选中时与项目相连的图像在图标列表中的索引号

    ▲Selected
    Boolean
    确定项目是否被选中

    ▲StatePictureIndex
    Integer
    项目状态图标的索引号


    【事件】

    ◆BeginDrag
    handle
    当用户在控件上单击鼠标并开始拖动时触发该事件

    ◆BeginLabelEdit
    handle
    当文本标签处于编辑状态并开始进行编辑时触发该事件

    ◆BeginRightDrag
    handle
    当用户在控件上单击鼠标右键并开始拖动控件时触发该事件

    ◆Clicked
    handle
    当用户点击控件时触发

    ◆Constructor
    没有
    当控件创建时触发。触发时机应该是包含控件的窗口打开之前

    ◆DeleteItem
    handle
    当删除项目时触发

    ◆Destructor
    没有
    当控件删除时触发。触发时机应该是在包含控件的窗口关闭时

    ◆DoubleClicked
    handle
    当用户双击控件时触发

    ◆DragDrop
    source ,handle
    当用户拖动一个对象到控件上并且松开鼠标时触发

    ◆DragEnter
    source
    当用户拖动一个其他对象进入控件时触发

    ◆DragLeave
    source
    当用户拖动一个其他对象离开控件时触发

    ◆DragWithin
    source,handle
    当用户拖动一个其他对象在控件中移动时触发

    ◆EndLabelEdit
    handle,newtext
    当用户结束标签的文本编辑时触发

    ◆GetFocus      
    没有
    控件获得焦点时触发。触发该事件时控件还没有激活

    ◆Help   
    Xpos、Ypos
    当用户点击F1按钮或者其他方式要获取帮助时触发

    ◆ItemCollapsed
    handle
    当控件的项目折叠后触发

    ◆ItemCollapsing
    handle
    当控件中的项目正在折叠时触发

    ◆ItemExpanded
    handle
    当控件的项目展开后触发

    ◆ItemExpanding
    handle
    当控件的项目正在展开时触发

    ◆ItemPopulate
    handle
    当控件中的项目正在打开其子项目时触发

    ◆Key
    key,keyflag
    当用户点击一个按钮时触发

    ◆LoseFocus
    没有
    控件失去焦点时触发。该事件触发时控件还是可用的

    ◆Other
    wparm,lparm
    当出现其他没有映射到PB消息上的消息时触发该事件

    ◆RightClicked
    handle
    当用户在控件上点击鼠标右键时触发该事件

    ◆RightDoubleClicked
    handle
    当用户在控件上双击鼠标右键时触发该事件

    ◆SelectionChanged
    oldhandle,newhandle
    某项目被选中时触发

    ◆SelectionChanging
    oldhandle,newhandle
    某项目被选中之前触发

    ◆Sort
    handle1,handle2
    当控件被排序时每次比较都触发该事件


    【函数】
    ★AddPicture
    向TreeView控件中添加图标或者位图。该函数的语法格式为controlname.AddPicture ( picturename )。

    ★AddStatePicture
    向TreeView控件的状态图标列表中添加指定的位图或者图标。该函数的语法是controlname.AddStatePicture ( picturename )。

    ★DeleteItem
    将TreeView控件中指定的项目及其子项目(如果有的话)都删除。函数的语法是treeviewname.DeleteItem ( itemhandle ),其中itemhandle保存的是项目的惟一句柄,在该控件的很多事件中都有handle这个参数,可以直接使用,也可以使用其他函数首先读取句柄。

    ★DeletePicture(s)
    删除控件中指定索引号的图片,函数格式为controlname.DeletePicture ( index )。函数controlname.DeletePictures( )用来删除控件中所有的图片。

    ★DeleteStatePicture(s)
    删除控件中指定索引号的状态图标,函数的格式是controlname.DeleteStatePicture ( index )。函数controlname.DeleteStatePictures ( )用来删除控件中所有的状态图标。

    ★EditLabel
    该函数的语法是treeviewname.EditLabel ( itemhandle ),作用是将句柄为itemhandle的项目的标签置为编辑状态。

    ★ExpandAll
    该函数的语法是treeviewname.ExpandAll ( itemhandle ),作用是将句柄为itemhandle的项目下的所有子项目展开。展开控件中的所有项目,可以对根级项目使用该函数。

    ★ExpandItem
    函数的语法是treeviewname.ExpandItem ( itemhandle ),作用是展开句柄为itemhandle的项目。该函数ExpandItem仅展开指定的项目,而不像ExpandAll那样展开指定项目的所有子项目。

    ★FindItem
    语法是treeviewname.FindItem(navigationcode,itemhandle),作用是查找和Itemhandle项目的相对位置为navigationcode指定模式的项目。参数navigationcode是一个枚举型变量,可用的取值如下所示。
    取    值   含    义
    RootTreeItem!   查找第一个根级项目,如果控件中还没有添加任何项目则返回-1
    NextTreeItem!   查找处于同一级别的下一个项目,如果没有下一个项目则返回-1
    PreviousTreeItem! 查找处于同一个级别的前一个项目,如果没有前一个项目则返回-1
    ParentTreeItem!   查找父项目的句柄,如果是根项目则返回-1
    ChildTreeItem!   查找第一个子项目,如果项目是折叠的,则将项目置为打开状态。
        如果没有子项目则返回-1
    FirstVisibleTreeItem! 查找控件中第一个可视项目,注意滚动条距顶可视项目的位置
    NextVisibleTreeItem! 查找下一个展开项目,如果下一个展开项目在控件的 可视项目的位置
    PreviousVisibleTreeItem!查找前一个展开的项目
    CurrentTreeItem! 查找当前选中的项目。如果当前没有选中的任何项目则返回-1
    DropHighLightTreeItem! 查找最近被设置了DropHightLighted属性的项目

    灵活运用如上所列的取值,可以很轻松地遍历TreeView中的所有项目。

    ★GetItem
    函数语法是treeviewname.GetItem ( itemhandle, item),作用是将句柄由参数itemhandle指定的项目的数据检索到TreeViewItem结构的参数item中。

    ★InsertItem
    函数语法是treeviewname.InsertItem(handleparent,handleafter,label, pictureindex ),作用是将标签为label的项目插入到控件中,插入位置在handleparent指定句柄的项目之下作为它的子项目,句柄为handleafter同级项目的后面。该函数还有另外一种语法格式是treeviewname.InsertItem ( handleparent, handleafter, item ),作用是将TreeViewitem类型的变量item指定的项目插入到控件的指定位置,另外两个参数的含义和前面完全相同。

    ★InsertItemFirst
    treeviewname.InsertItemFirst (handleparent,label,pictureindex )或者treeviewname.InsertItemFirst ( handleparent, item )都可以。前面一种语法中,插入的项目标签内容由label指定,图标由pictureindex指定。在后面一种语法中,插入项目的属性可以更详细地设定,插入的位置也是由handleparent参数指定。

    ★InsertItemLast
    treeviewname.InsertItemLast(handleparent,label,pictureindex)或者treeviewname.InsertItemLast ( handleparent, item )两种语法格式,都可以将指定的项目插入到由参数handleparent指定的项目下并作为它的最后一个子项目。插入项目的属性或者由TreeViewItem类型的参数item详细设定,或者由label指定标签、pictureindex指定项目的图标。

    ★InsertItemSort
    treeviewname.InsertItemSort ( handleparent, label, pictureindex )或者treeviewname.InsertItemSort ( handleparent, item )两种语法格式,都可以将指定的项目按一定的排序方式插入到控件中。参数的含义和前面函数中参数的含义相同。

    ★SelectItem
    函数语法treeviewname.SelectItem ( itemhandle ),作用是选中由句柄itemhandle指定的项目。

    ★SetItem
    函数语法treeviewname.SetItem ( itemhandle, item ),作用是用TreeViewItem结构类型的参数item来修改itemhandle句柄指定的项目。
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  • Asp.net Treeview 控件常用属性.
  • Winfrom的TreeView控件常用属性@()[WinForm|权限树|TreeView] TreeView组件是由多个类来定义的,TreeView组件是由命名空间”System.Windows .Forms”中的”TreeView”类来定义的,而其中的节点(即Node),是由命名...

    Winfrom的TreeView控件常用属性

    @()[WinForm|权限树|TreeView]

    TreeView组件是由多个类来定义的,TreeView组件是由命名空间”System.Windows .Forms”中的”TreeView”类来定义的,而其中的节点(即Node),是由命名空间”System.Windows .Forms”中的”TreeNode”来定义的。所以当在程序中创建一个TreeView对象,其实只是创建了一个可以放置节点的”容器”。而在这个容器中加入一个节点,其实就是加入了从”TreeNode”类中创建的一个节点对象;同样删除一个节点,也就是删除一个”TreeNode”节点对象。

    TreeView组件虽然是一个操作起来比较麻烦的组件,但归根到底,可以总结为三种基本操作:加入子节点、加入兄弟节点和删除节点。掌握了这三种常用操作,对于在编程中灵活运用TreeView组件是十分必要的。下面就分别来加以介绍。
    
    • 加入子节点 :首先要在TreeView组件中定位要加入的子节点的位置,然后创建一个节点对象,然后利用TreeVeiw类中对节点的加入方法(即:Add ( )方法),加入此节点对象。
      //首先判断是否选定组件中的位置

      
              
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      if ( treeView1.SelectedNode == null )
      {
      MessageBox.Show ( "请选择一个节点" , "提示信息" ,
      MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
      }
      else
      {
      //创建一个节点对象,并初始化
      TreeNode tmp ;
      tmp = new TreeNode ( "节点名称" ) ;
      //在TreeView组件中加入子节点
      treeView1.SelectedNode.Nodes.Add ( tmp ) ;
      treeView1.SelectedNode = tmp ;
      treeView1.ExpandAll ( ) ;
      }
    • 加入平级节点 :具体代码如下
      //首先判断是否选定组件中节点的位置

      
              
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      if ( treeView1.SelectedNode == null )
      {
      MessageBox.Show ( "请选择一个节点" , "提示信息" ,
      MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
      }
      else
      {
      //创建一个节点对象,并初始化
      TreeNode tmp ;
      tmp = new TreeNode ( textBox1.Text ) ;
      //在TreeView组件中加入兄弟节点
      treeView1.SelectedNode.Parent.Nodes.Add ( tmp ) ;
      treeView1.ExpandAll ( ) ;
      }
    • 删除节点 :代码如下。
      //判断选定的节点是否存在下一级节点

      
              
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      if ( treeView1.SelectedNode.Nodes.Count == 0 )
      //删除节点
      treeView1.SelectedNode.Remove ( ) ;
      else
      MessageBox.Show ( "请先删除此节点中的子节点!" , "提示信
      息" , MessageBoxButtons.OK ,
      MessageBoxIcon.Information ) ;
    • 展开所有节点 :代码如下。

      
              
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      /定位根节点
      treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes [ 0 ] ;
      //展开组件中的所有节点
      treeView1.SelectedNode.ExpandAll ( ) ;
    • 展开所有节点 :代码如下。

      
              
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      treeView1.SelectedNode.Expand ( ) ;
      //定位根节点
      treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes [ 0 ] ;
      //折叠组件中所有节点
      treeView1.SelectedNode.Collapse ( ) ;

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