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  • BOOL和bool的区别 一、  1、类型不同  BOOL为int型  bool为布尔型  2、长度不同  bool只有一个字节  BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节  ...bool是标准C++数据类型,可取值true和false。单独

    BOOL和bool的区别

    一、 
    1、类型不同 
    BOOL为int型 
    bool为布尔型 
    2、长度不同 
    bool只有一个字节 
    BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节 
    3、取值不同 
    bool取值false和true,是0和1的区别 
    BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别 
    二: 
    bool是标准C++数据类型,可取值true和false。单独占一个字节, 
    如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器。 

    BOOL是微软定义的typedef int BOOL。与bool不同,它是一个三值逻辑, 
    TRUE/FALSE/ERROR,返回值为>0的整数为TRUE,0为FALSE,-1为ERROR。 
    Win32 API中很多返回值为BOOL的函数都是三值逻辑。比如GetMessage(). 
    三: 
    大BOOL和小bool之间的区别: 
    1、类型不同 
    BOOL为int型 
    bool为布尔型 
    2、长度不同 
    bool只有一个字节 
    BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节 
    3、取值不同 
    bool取值false和true,是0和1的区别 
    BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别 
    4、例子 
    bool x=3;  //告警 
    bool x=1;  //正确 
    BOOL x=3;  //正确 
    BOOL x=3.3;  //告警 
    注:windows为了兼容问题定义的基础变量。 
    typedef unsigned long        DWORD; 
    typedef int                  BOOL; 
    typedef unsigned char        BYTE; 
    typedef unsigned short      WORD; 
    typedef float                FLOAT; 
    typedef FLOAT                *PFLOAT; 
    typedef BOOL near            *PBOOL; 
    typedef BOOL far            *LPBOOL; 
    typedef BYTE near            *PBYTE; 
    typedef BYTE far            *LPBYTE; 
    typedef int near            *PINT; 

    typedef int far              *LPINT;


    1.FALSE/TRUE与false/true的区别:

    false/true是标准C++语言里新增的关键字,而FALSE/TRUE是通过#define,这要用途
    是解决程序在C与C++中环境的差异,以下是FALSE/TRUE在windef.h的定义:
    #ifndef FALSE
    #define FALSE 0
    #endif
    #ifndef TRUE
    #define TRUE 1
    #endif
    也就是说FALSE/TRUE是int类型,而false/true是bool类型;所以两者不一样的,只不过
    我们在使用中没有这种感觉,因为C++会帮你做隐式转换。
    2.bool的大小与BOOL的区别:
    bool在C++里是占用1字节,而BOOL是int类型,int类型的大小是视具体环境而定的;所以
    来说:false/true只占用1个字节,而TRUE/FALSE视具体环境而言,以下是BOOL在windef
    .h中的定义:typedef int BOOL;
    3.NULL与0的区别:
    还是让我们看一下windef.h中NULL的定义:
    #ifndef NULL
    #ifdef __cplusplus//这个是指示是用C++来编译程序
    #define NULL 0
    #else
    #define NULL ((void *)0)
    #endif
    #endif
    所以说:它们没有区别,只不过在C里面会做一个强制类型转换


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  • c++ true和1的区别

    千次阅读 2019-12-30 14:47:28
    我是问问题…… 有些时候一个表达式输出出来1,而不是ture。 但是(~5==-6)值就是true。 这是为什么呢。。下面那个式子为什么不能是1?

    我是问问题的……

    有些时候一个表达式输出出来1,而不是ture。
    但是(~5==-6)的值就是true。
    这是为什么呢。。下面那个式子为什么不能是1?

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  • OnKeyDown 中return true false的区别

    千次阅读 2018-11-26 11:05:47
    BaseActivity 有好几个子Activity,在BaseActivity其中一个子Activity例如ActivityMessage中,都对onKeyDown()Override。在ActivityMessage中,按下call键,返回false,代表BaseActivity onkeyDown代码会执行...

    BaseActivity 有好几个子Activity,在BaseActivity和其中的一个子Activity例如ActivityMessage中,都对onKeyDown()Override。在ActivityMessage中,按下call键,返回false,代表BaseActivity 的onkeyDown代码会执行;返回ture,代表BaseActivity 的onkeyDown代码不会执行。

    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event){
       if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_CALL){
       return true;
       }
       return super.onKeyDown(keyCode,event);
    }
    

    总结:
    返回true,以防止此事件被进一步传播。
    返回false,表示还没有处理完这个事件,它应该继续传播到其他监听。

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  • onTouch默认返回false 单独使用setOnTouchListener,无...return true:三个都会执行 setOnTouchListenersetOnclickListener一起使用 不建议一起使用,可以将点击事件放在up中. return false:会执行on...

    onTouch默认返回false

    单独使用setOnTouchListener,无setOnclickListener

    • return false:只会执行down方法,不会执行move和up
    • return true:三个都会执行

    setOnTouchListener和setOnclickListener一起使用

    不建议一起使用,可以将点击事件放在up中.

    • return false:会执行onClick方法;down,move,up这三个方法都会执行
    • return true:不会执行onClick方法;down,move,up这三个方法都会执行

    感谢您阅读本文,希望能在掘金简书CSDN一起交流。

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空空如也

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