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  • 创建一个TreeSet对象ts,用其存储自定义对象(Person对象),按年龄升序打印ts中的元素。 package temp; import java.util.TreeSet; public class Test { public static void main(String[] args) { TreeSet<...

    创建一个TreeSet对象ts,用其存储自定义对象(Person对象),按年龄升序打印ts中的元素。

    package temp;
    
    import java.util.TreeSet;
    
    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
    		TreeSet<Person> ts = new TreeSet<>();
    		
    		ts.add(new Person("李四", 24));
    		ts.add(new Person("张三", 23));
    		ts.add(new Person("赵六", 26));
    		ts.add(new Person("河马", 23));
    		ts.add(new Person("大象", 24));
    		ts.add(new Person("王五", 25));
    		ts.add(new Person("王五", 25));
    		
    		for (Person p : ts) {
    			System.out.println(p);
    		}
    	}
    }
    

    运行结果:

    注意:TreeSet可保证元素唯一和自然排序,故TreeSet元素应具备比较性,应实现comparable接口,例如String类和Integer类都是comparable接口的子类。而自定义对象如Person类对象则并没有实现comparable接口,故无法用TreeSet存自定义对象,除非定义自定义对象时使其实现comparable接口,并在其中重写compareTo方法。
    如下:

    package temp;
    
    public class Person implements Comparable<Person> {
    	private String name;
    	private int age;
    	
    	public Person() {  //快捷键alt+shift+s  c
    		super();
    	}
    
    	public Person(String name, int age) {  //快捷键alt+shift+s  o
    		super();
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    	}
    
    	public String getName() {  //快捷键alt+shift+s  r
    		return name;
    	}
    
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    
    	public int getAge() {
    		return age;
    	}
    
    	public void setAge(int age) {
    		this.age = age;
    	}
    
    	public String toString() {  //快捷键alt+shift+s  s
    		return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    	}
    	
    	public int compareTo(Person p) {
    		int num = this.age - p.age;
    		//返回值是正数,走二叉树右叉存;返回值是负数,走二叉树左叉存;返回值是0则不存
    		return num == 0 ? this.name.compareTo(p.name) : num ; //如果年龄相同且姓名也相同,认为是同一人,返回值为0不存
    	}
    }
    
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  • 8、创建一个简单的 React 组件 我们在src目录里创建一个 index.tsx 文件,声明了一个函数组件,代码如下: import * as React from "react";import * as ReactDOM from "react-dom";const App: React.FC = () => { ...
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    关注前端达人,与你共同进步

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    开篇

    关于 React、TypeScript 的介绍和其在前端的重要地位,想必大家都很清楚吧,在这里笔者就不介绍了。你也许会问为什么要基于 TypeScript3 构建 React ?不同的人也许有不同的答案,由于 TypeScript3 和 React 分别来自微软和Facebook,其江湖地位的显赫不言而喻,前端的三大框架,Angular 在2.O版本就已经开始拥抱 TypeScript,当时笔者就是因为这个原因放弃 Angular 的,因为还得学一门新东西,想想就后悔。但是今时不同往日,React和vue都在积极的跟进选用和 TypeScript 进行整合,这是未来前端框架的趋势不可逆转,这可不是学不学的问题,不学 TypeScript,未来有可能就用不上最新的版本。

    React的强大灵活性再结合TypeScript带来了可选的静态类型检查以及最新的ECMAScript特性,让我们能以类似Java这样工程化的思维构建我们的项目,让我们的代码更易阅读和易于团队开发与维护。

    本系列文章,是笔者读《React with TypeScript 3》这本书的读书笔记,这本书的发行日期为2018年11月份,此笔记内容并不是完全照搬书的内容进行翻译,是结合笔者思考和练习实践整合的内容。笔者也是初学者,在这里与大家一起分享共同学习,由于作者写此书时,使用到的相关框架版本和依赖项目版本现在有所变化,本书的例子笔者都会亲自实践,替大家提前采坑,确保能正常运行。由于笔者英语水平有限,理解难免有所偏差,如你发现问题欢迎大家关注“前端达人”公众号留言指正,咱们一起共同进步。

    为了表示对作者劳动的尊重,我就不在这里分享电子书了,感兴趣的可以可以到packtpub官网购买(packtpub.com)。

    本章节包含以下内容:

    • 关于作者:Carl Rippon

    • 本系列专题目录结构

    • 技术与系统环境要求

    • 开始创建我们的第一个基于 TypeScript3 的 React 项目

    01

    关于作者:Carl Rippon

    在学习之前,我们先了解下本书的作者:Carl Rippon。Carl Rippon 从事软件行业已超过20年,在各个领域开发了一系列复杂的业务应用程序。过去八年来,他一直使用各种 JavaScript 技术构建单页应用程序,包括 Angular,ReactJS 和 TypeScript。Carl 一共发表了100多篇关于前端技术的博客文章。

    02

    本系列专题目录结构

    由于本书在一开始花了不少的篇幅介绍 TypeScript ,为了让大家快速接触基于 TypeScript3 的 React 项目笔者就不在这系列里进行介绍 TypeScript3 了,如果你认为有必要介绍,欢迎大家在留言区留言,如果留言人数多的话,我会专门开设个 TypeScript 3 专题进行专门介绍。

    本系列目录结构暂定如下,在笔者读的过程中,为了让大家更全面的理解本系列专题,可能会进行补充和调整,并不是完全基于书的结构。

    • 入门基础知识(创建、组件、生命周期等基础知识)

    • React路由

    • 高级类型

    • 组件设计模式专题

    • 如何使用表单

    • Redux专题

    • 数据请求专题

    • 使用GraphQL

    • 用Jest进行单元测试

    03

    开始创建我们的第一个基于 TypeScript3 的 React 项目

    笔者将介绍两种方式进行构建 React TS3 ( TypeScript3 简称,后面的内容都会以简称出现),分别为使用 create-react-app 进行快速构建 和 手工方式构建。

    一、使用 create-react-app 构建

    1、全局安装 create-react-app

    使用以下命令进行全局安装:

    npm install -g create-react-app

    2、运行项目创建命令

    npx create-react-app my-react-ts-app --typescript

    注:请查看根目录下的的 package.json 文件确保React版本不低于16.7.0-alpha.0,笔者的react版本为16.9.0,如果低于16.7.0-alpha.0,你可以使用以下命令进行安装:

    npm install react@16.7.0-alpha.0npm install react-dom@16.7.0-alpha.0

    3、添加 tslint.json 文件

    3.1 为了让我们的代码更符合规范,我们本地安装tslint及相关依赖检查约束我们的代码规范:

    cd my-react-ts-appnpm install tslint tslint-react tslint-config-prettier --save-dev

    注:由于本书作者在编写本书时, TypeScript 官方并未决定全面采用ESLint,为了保持和原书内容保持一致,笔者并未修改此内容,笔者建议大家采用 ESLint,因为 TypeScript 官方将不再继续维护 typescript-eslint-parser,他们会封存储存库,全面拥抱ESLint, 官方新闻链接 《The future of TypeScript on ESLint》(https://eslint.org/blog/2019/01/future-typescript-eslint#linting)

    3.2 编辑器里安装扩展

    为了方便开发,我们在Visual Studio Code 编辑器里安装扩展( Ctrl + Shift + X ),在左上角的搜索框中输入tslint:

    855c86aec4ecdb264e7bc19faed48f20.png

    3.3 在根目录创建 tslint.json 文件:

    touch tslint.json

    3.4 打开 tslint.json 文件,添加相关规则:

    {  "extends": [    "tslint:recommended",    "tslint-react",    "tslint-config - prettier "  ],  "rules": {    "ordered-imports": false,    "object-literal-sort-keys": false,    "no-debugger": false,    "no-console": false,  },  "linterOptions": {    "exclude": [      "config/**/*.js",      "node_modules/**/*.ts",      "coverage/lcov-report/*.js"    ]  }}

    上述配置规则允许我们开发时使用 debugger 和 console,并且允许imports的导入和对象key的声明可以不按照字母的顺序进行排序。规则的设置介绍就不在这里详细介绍了,感兴趣的可以到官网进行详细阅读( https://palantir.github.io/tslint/rules/ )。

    4、打开 App.tsx 做一些小改动

    className="App-link"  href="https://reactjs.org" target="_blank" rel="noopener noreferrer" >    Learn React and TypeScript

    修改完后,我们进行保存。

    5、运行项目

    如果你能按照上述顺序执行,输入以下命令,不出意外你就能成功运行我们的的项目了:

    npm start
    948277377002f32cfadc9546a202570f.png

    二、手动创建

    手动创建步骤比较繁杂,但是能够从0~1的那种体验,还是蛮有成就感的。

    1、创建文件夹

    首先我们手动创建一个文件夹manually,然后在manually下创建src源文件文件夹和发布环境用的dist文件夹

    mkdir manuallycd manuallymkdir srcmkdir dist

    2、创建 package.json 文件

    该 package.json 文件定义了我们的项目名称,描述,构建命令,依赖的 npm 模块等等。

    打开终端输入以下命令:

    mkdir manuallynpm init

    然后按照提示输入项目的相关信息,然后就会在项目根目录里自动创建一个 package.json 文件。

    3、在本地项目安装TypeScript

    我们可以通过以下命令,在本地项目进行安装:

    npm install typescript --save-dev

    4、创建 tsconfig.json 文件

    tsconfig.json 配置了 TS3 如何编译以及相关的基本规则,配置如下:

    {  "compilerOptions": {    "target": "es5",    "module": "es6",    "moduleResolution": "node",    "lib": ["es6", "dom"],    "sourceMap": true,    "jsx": "react",    "strict": true,    "noImplicitReturns": true,    "rootDir": "src",    "outDir": "dist",  },  "include": ["**/*.ts", "**/*.tsx"],  "exclude": ["node_modules"]}

    5、添加TSLint

    在本地项目下安装TSLint,命令如下:

    npm install tslint tslint-react tslint-config-prettier --save-dev

    通过以下命令创建tslint.json文件,并在文件里输入以配置内容:

    touch tslint.json
    {  "extends": ["tslint:recommended", "tslint-react", "tslint-config-prettier"],  "linterOptions": {    "exclude": ["node_modules/**/*.ts"]  }}

    6、添加React相关依赖到项目中

    通过以下命令将React安装到我们的项目里:

    npm install react react-dom

    添加 React 的 TypeScript 类型依赖,命令如下所示:

    npm install @types/react @types/react-dom --save-dev

    7、在dist目录下创建index.html文件

    /span>html><head>    <meta charset="utf-8"/>head><body><div id="root">div><script src="bundle.js">script>body>

    我们React应用程序中的内容将会注入到id=root的div中,所有的JS内容都会编译成一个bundle.js,存在dist文件夹中。

    8、创建一个简单的 React 组件

    我们在src目录里创建一个 index.tsx 文件,声明了一个函数组件,代码如下:

    import * as React from "react";import * as ReactDOM from "react-dom";const App: React.FC = () => {    return <h1>My React App!</h1>;};ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));

    注:React.FC 为 React TypeScript 的一个函数组件类型。这部分内容和原书内容不一致,原书内容为React.SFC,函数组件SFC英文全称为“Stateless Function Components”,由于作者编写本书时hook还没成为正式标准,hook的出现允许包含 state 和 React lifecycle。原来的英文缩写释义不能准确表达此意,所以使用 React.FC 来替换 React.SFC ,因此本书使用 React.SFC 的例子,笔者都会替换成 React.FC 进行展示,建议大家采用 React.FC 进行声明。

    9 、添加 webpack

    接下来我们使用 webpack 打包我们的项目,webpack 是什么我就不介绍了,不明白的去 webpack官网看介绍(https://webpack.js.org/)。

    9.1 在本地项目中安装 webpack 依赖

    npm install webpack webpack-cli --save-dev

    9.2 Webpack 还有一个方便的 Web 服务,我们可以在开发过程中使用它:

    npm install webpack webpack-dev-server --save-dev

    9.3 安装 ts-loader

    ts-loader 帮助我们加载 TypeScript 相关代码,命令如下:

    npm install ts-loader --save-dev

    9.4 最后配置 webpack

    接下来,我们在项目根目录创建 webpack.config.js 文件,配置文件内容如下:

    const path = require("path");module.exports = {    entry: "./src/index.tsx",    mode: "development",    module: {        rules: [{            test: /\.tsx?$/,            use: "ts-loader",            exclude: /node_modules/}]},    resolve: {        extensions: [".tsx", ".ts", ".js"]},    output: {        path: path.resolve(__dirname, "dist"),        filename: "bundle.js"},    devServer: {        contentBase: path.join(__dirname, "dist"),        compress: true,        port: 9000}};

    针对这个配置文件,让我们来逐步分解下:

    • module.exports:声明 webpack 配置对象

    • mode:设置 webpack 当前为开发环境模式还是生产模式

    • entry:设置 webpack 从哪里开始寻找要捆绑的模块,在我们的项目中入口文件是 index.tsx

    • module:设置 webpack 如何处理不同的模块,webpack 使用 ts-loader 处理 ts 文件和 tsx 扩展

    • resolve:设置 webpack 如何解析模块

    • output:设置 webpack 把代码编译到哪里去,输出到哪个文件夹。这里输出目录是 dist,编译后的文件名是 bundle.js

    • devServer:设置 webpack 开发服务器,根目录是 dist 文件夹,并通过端口9000进行访问

    10、最终的项目文件夹

    如果你顺利的到了这一步,你的项目文件夹应该是这样的:

    3c318650c9c1c6fcd53edc1107ad486c.png

    11、创建启动和构建脚本

    11.1 、启动应用程序

    接下来我们使用npm命令启动我们的应用程序,一个用于开发模式,一个用于生产打包模式,你可以修改 package.json 中 scripts 属性对应的内容部分,示例如下:

    {  ..."scripts": {    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",    "start": "webpack-dev-server --env development",    "build": "webpack --env production"  },  ...}

    11.2 、打包

    把代码部署到生成环境里,我们就会运行如下命令,你就会发现 dist 文件夹里,多出来了一个 bundle.js 文件:

    npm run build

    bundle.js 会将用到的依赖项和我们的 react 组件代码都编译压缩成一个文件。

    11.3、在开发环境中预览

    接下来我们输入以下命令,在开发模式下进行预览:

    npm start

    11.4、打开浏览器

    接下来我们在浏览器里进行访问,在浏览器输入 http://localhost:9000/,不出意外会看到如下效果:

    6cdbd0da9f89ab02b772a41398713696.png

    11.5、修改 index.tsx 文件

    接下来在应用程序仍然在运行的情况下,修改 index.tsx 文件的内容:

    const App: React.FC = () => {    return <h1>My React and TypeScript App!</h1>;};

    11.6、 保存 index.tsx 文件

    保存后,我们会看到浏览器会自动刷新显示我们更新的内容:

    423144e513224a6044a0607ac549695b.png31c6544f4e1ca859921192704b862f55.gif

    今天的内容就到这里,我们学习了如何使用 create-react-app 和 手工的两种方式创建 React TypeScript3项目。下一篇文章小编将继续给大家分享如何创建组件的主题,敬请期待...

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  • TS创建型设计模式之工厂方法模式

    千次阅读 2019-01-14 17:59:42
    定义 Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiate.Factory Method lets a...定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实...

    定义

    Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiate.Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.
    定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

    应用(例子)

    我现在做的BIM项目,里面有绘制功能,分为墙体绘制、房间绘制。
    BaseDraw负责定义绘制的共性,实现对事物的抽象定义
    DrawWall和DrawRoom则是实现具体的操作(称为产品类)
    Creator是创建类负责如何创建绘制类

    export abstract class BaseDraw {
        //公共方法、属性
        public startPoint:Point;
        public stopPoint:Point;
        // 抽象的方法
        public abstract draw():void;
    }
    
    
    export class DrawWall extends BaseDraw{
        public draw(){
            // draw a wall
        }
    }
    
    export class DrawRoom extends BaseDraw{
        public draw(){
            // draw a room
        }
    }
    
    
    export  class Creator{
        public readonly DrawType = {
            wall:DrawWall,
            room:DrawRoom
        };
        public  createDrawObj(c: string): BaseDraw|null {
            return this.createObj(this.DrawType[c])
        }
    
        private createObj<T extends BaseDraw>(c: new () => T): T|null {
            let d = null;
            try{
                d = new c();
            }catch(e){
                //error
            }
            return d;
        }
    }
    }
    

    使用方法

     let creator:Creator = new Creator();
     let d = creator.createDrawObj(“wall”);//得到一个绘制对象
     d.draw(); //绘制墙
    

    好处

    首先,良好的封装性性,代码结构清晰。与一个对象相关的职责通常有三类:**对象本身所具有的职责、创建对象的职责和使用对象的职责。**这样写职责分明
    其次,易于扩展。比如我现在要新增个绘制标尺,只要新增一个类就好了。
    再次,工厂方法模式是典型的解耦框架。我如果要替换墙体绘制类,只要修改工厂方法,不需要一个个文件出new 一个新的对象。

    用处

    1. 像new 一个对象很复杂的情况下,比如创建弹出框,不同的弹出框有不同的布局、不同的组件类,new起来就需要传很多参数给它,这个时候就可以用工厂方法模式。
    2. 需要灵活的、可扩展的设计,比如你的产品类不固定,或者也可能被替换,只要修改工厂方法就可以了,不用一处处去修改。
    3. 并行开发,比如你需要类B,但它还没有写好,你就可以先用工厂方法把类B虚拟出来。

    参考链接:TS泛型
    参考书籍:《设计模式之禅》

    展开全文
  • 比如在一个Object里的一个属性是一个数组 ts: export class Car { tires: string[], length: number, height: number } let car = new Car(); car.tires.push('frontTire'); // 会报错,因为car.ti.....

    写TS的时候,经常创建数组变量,并且声明了类型就直接去使用。

    比如在一个Object里的一个属性是一个数组

    ts: 
    export class Car
    {
      tires: string[],
      length: number,
      height: number
    }
    
    let car = new Car();
    car.tires.push('frontTire'); // 会报错,因为car.tires没有实例化。
    

    上面这种情况很多时候会遇到,直接使用了car的tires属性,但是Car类确实是实例化了,但是其中的tires属性在从ts转到js的时候,
    并不会被实例化。
    所以可以给这个属性赋个空的数组。

    car.tires = [];
    
    展开全文
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    2020-09-12 16:40:26
    多数例子参照于https://ts.xcatliu.com/TS...在JavaScript中Boolean创建对象不是布尔值,事实上new Boolean()返回的是一个Boolean对象 数值 使用number定义数值类型 let num: number = 6; let binary: numn...
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  • 有一个状态(一个对象),一个视图(一个函数),并且有状态转换 只有状态转换才能更改状态 每当状态更改时,视图都会更新 DOM事件只能触发状态转换 使用简单 定义一个代表应用程序状态的State类型,定义一个用于...
  • R语言:ts() 时间序列的建立

    万次阅读 2019-06-05 15:16:09
    通过一向量或者矩阵创建一个一元的或多元的时间序列(time series),为ts对象。 调用格式: ts(data = NA, start = 1, end = numeric(0), frequency = 1, deltat = 1, ts.eps = getOption("ts.eps"), class, ...
  • Vue -Ts入门 mixins (四)

    千次阅读 2020-01-03 11:36:25
    mixin 混入 (mixin) 提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能。一个混入对象可以包含任意组件选项。...创建一个mixin的文件 myMixin.ts import { Component, Vue } from 'vue-proper...
  • Angular缺陷之一 ng-for 不能遍历对象属性中的数字怎么办? 这也是在学习过程中遇见的一个问题,很常见,觉得有必要记录,如果你...1,首先在 该组件的 ts 文件中创建一个自定义的函数,用来传入数值返回出一个数组 //
  • ionic2中ts调用js的方法

    万次阅读 2017-04-28 23:03:42
    在ionic2的项目中时常需要在ts文件中调用第三方库或自定义中的js方法或变量,在实践中,我常采用此种方法,与大家共享...... ...参考第三方JS的官网,在xxx.html创建一个对象. 在ts中使用 import {Com
  • ts()函数:通过一向量或者矩阵创建一个一元的或多元的时间序列(time series),为ts对象。 调用格式: > ts(data = NA, start = 1, end = numeric(0), frequency = 1, deltat = 1, ts.eps = getOption("ts...
  • TS入门——03.类

    2021-04-10 13:45:13
    TS入门——03.类 类的简单概述 类描述了所创建对象共同的属性和方法,ES6前js是通过构造函数来描述类的,这里我们主要讲ES6的类。ES6则使用class关键字来...TypeScript 类定义一个Person类示例如下 class Person {
  • 后来ES6引入了class关键字,使JS能够像传统面向对象语言一样创建一个类 在TS中,对ES6的类进行了增强,引入了更多特性 二,定义一个类 使用TS定义一个类: class Dog { constructor(name: string) { this.name = name...
  • 首先,抛开TS不讲。来看看JS的继承。...一般我们创建一个对象 let boy = { name: '张三', age: 19, sayOk: function () { console.log(this.name + "can say OK!") } } boy.sayOk(); ...
  • 摘要: 一直不明白在构造器和原型链上创建函数有什么区别,一直以为在构造器上创建函数 和 prototype上创建...在构造函数TestUtil上创建的函数只能用于构造函数这个对象使用,构造函数构造的对象obj无法使用 Te...
  • 1.类 我们声明一个Greeter类。这个类有3个成员:一个叫做greeting的属性,一个构造函数和一个greet... 它会调用之前定义的构造函数,创建一个Greeter类型的新对象,并执行构造函数初始化它。 class Greeter {...
  • 2019-10-28:学习内容:快速入门,环境搭建,基础类型,类型断言、变量声明、解构、展开补充:(1)尽可能地使用let来代替var 创建对象一、npm环境:二、安装TS并编译第一个代码://TS:class Student {fullName: ...
  • 1.调用HibernatSessionFactory(自动生成的java文件)的getSession方法创建一个session对象 2.调用第一步所创建的对象session的beginTrasaction方法来创建一个事物对象transaction eg. Transaction ts=session....
  • 我们实现axios最基本的操作,通过传入一个对象发送请求,如下: 创建入口文件 先把初始化src下的文件删除掉,然后创建个index.ts文件,作为整个库的入口文件,然后先定义个axios方法并导出,如...
  • this的指向是隐式关联一个调用函数的对象,下面我会一一说明 this指针目前据我的了解, 分为四种情况 第一种: 函数方法一般通过"()"调用,例如:twoSums(); 就是调用了twoSums方法, 此时函数内的this指针指向...
  • 在我想做设计模式与ts的对应的时候,没有系统的做一...当需要这个产品族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相应的系列创建一个具体的工厂类。 2,工厂方法模式 定义一个接口用于创建对象,但是让子类决定初...

空空如也

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ts创建一个对象