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  • class Human { sex: string = '女'; age: number; weight: number; height: number; constructor(sex: string, age: number, ... // 在ts中 下面使用的字段 必须现在上面声明 如果不声明就会报错 // 比如上面的se
    class Human {
        sex: string = '女';
        age: number;
        weight: number;
        height: number;
        constructor(sex: string, age: number, weight: number, height: number) {
            this.sayHello();
            // 在ts中 下面使用的字段 必须现在上面声明 如果不声明就会报错
            // 比如上面的sex 必须先声明字段 才能在constructor使用 否则报错
            this.sex = sex;
            this.age = age;
            this.weight = weight;
            this.height = height;
            // 报错深层次理解:
            // 在没有new时,this访问的是类的其他成员(这个在官网上有一句话:在类中引用任何一个类成员的时候都用了 this。 它表示我们访问的是类的成员。)所以语法检测会报错
            // 当出现new时,触发constructor方法 创建实例化对象 将类字段添加为 对象的属性
            // 如果类字段有初始化值,那么新的对象也会有值,后面再为这些属性重新赋值为传入的实参 
            // 此时构造函数里的this指向的是新构造出来的对象,并且为新对象属性进行赋值(官网:使用 new构造了 Greeter类的一个实例。 它会调用之前定义的构造函数,创建一个 Greeter类型的新对象,并执行构造函数初始化它。)
        }
        sayHello() {
            // 没有constructor构造函数,this是访问类中的其他成员,有constructor后,this指向的是新实例化出来的对象
            // 但是没有constructor构造函数就无法实例化对象,那么就没有意义 所以一般都理解为类中的 构造函数和 方法中的this指向的就是实例化出来的对象。
            console.log('hello, I am a ' + this.sex);
        }
    }
    let dahai = new Human('girl', 18, 45, 163);
    

    也不知道这么理解到底是不是正确的,希望大佬能给我答案。

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  • TS属性、方法、类、接口声明大杂烩

    千次阅读 2020-09-17 18:01:07
    普通方法声明 TS 中的类 普通类的声明 普通类的继承 抽象类和抽象方法 TS中的接口 属性接口 函数类型接口 索引接口 类型接口 基础类型 boolean number string array null 和 undefined tuple(元组) ...

    目录

    • 基础类型
      • 基础类型变量声明
    • 其他类型
      • 普通方法的声明
      • TS 中的类
        • 普通类的声明
        • 普通类的继承
        • 抽象类和抽象方法
      • TS中的接口
        • 属性接口
        • 函数类型接口
        • 索引接口
        • 类型接口

    基础类型

    • boolean
    • number
    • string
    • array
    • null 和 undefined
    • tuple(元组)
    • e n u m ( 枚 举 ) \color{#34a853}{enum(枚举)} enum
    • a n y ( 任 意 ) \color{#34a853}{any(任意)} any
    • v o i d \color{#34a853}{void} void
    • n e v e r \color{#34a853}{never} never

    对比 es5 的基本类型 enum、any、void、never都是新增的。ts为了使我们的编码更规范增加了类型校验。

    基础类型变量声明

    • 在 JS 里可以赋值不同类型的值
    let types = 1;
    types = 'string';
    types = false;
    types = [1, 2, 3];
    ...
    
    • 在 TS 里只能同类型赋值
    /** 在 ts 的写法,变量:变量类型 */
    let numType:number = 1; // number 
    let strType:string = 'string'; // string
    let boolType:boolean = false; // boolean
    
    /** 单一类型的array(数组) */
    let arrType1: number[]= [1, 2, 3]; 
    let arrType2: Array<number>= [1, 2, 3];
    /** 复合类型的array(数组) */
    let mixArr:Array<number|string> = [1, 2, '3'];
    
     /** 
      * tuple(元组)型赋值,是数组的一种,‘特别’的数组
      * 可以定义数组中每个位置的类型
      */
    let tupleType:[number, string] = [1, '2'];
    
     /** 
      * enum(枚举)类型
      * 这是个令人头秃的类型
      * 可以根据数据要求自定义枚举类型与之匹配,也可以用作语义化常量
      * 下面举一个简单的例子
      */
    enum Fruits {
      orange = '橙子',
      apple = '苹果',
      banana = '香蕉'
    };
    let enumType:fruits = Fruits.orange;
    console.log(enumType); // '橙子'
    
    // 当定义的标识符没有赋值,就会取它的下标。
    enum Numbers {
      one,
      two,
      three
    };
    let enumType2:Numbers = Numbers.two;
    console.log(enumType2); // 1
    
     /** 
      * any 型,任意类型
      * 跟 es5 赋值有点像
      */
    let anyType:any = 1;
    anyType = 'string';
    anyType = false;
    
    /**
     * undefined 跟 null 类型
     * 当我们初始化变量不想赋值或者为空的时候可以使用
     */
    let undefinedType:number | undefined;
    let nullType:number | null = null;
    
    /**
     * void 类型
     * 一般用在没有返回值的方法里
     */
    function emptyFun():void { };
    
    /**
     * never类型
     * 它包括 null 和 undefined
     * 从字面理解是从来不会出现的值
     * 一般用作会抛出异常的函数表达式或箭头函数表达式(自执行函数)
     */
    let neverType1:never = (function() {
      throw new Error('never type');
    })();
    let neverType2:never = (() => {
      throw new Error('never type');
    })();
    // 可以用 any 或者 其他类型替代,上面也可以用 string 替代。
    

    其他类型

    • function(方法):普通的方法、抽象的方法
    • class(类):普通类、抽象类

    其他类型变量声明

    认识完基础类型的声明再看看其他类型的声明

    普通方法的声明

    跟 js 的声明差别不大,增加了参数和返回值类型的校验。

    // js定义函数的方式
    function es5Fun1() {}
    let es5Fun2 = function() {}
    let es6Fun = () => {}
    
    /** 在 ts 的写法 */
    
    /** 函数声明 */
    function es5Fun1():void {} // funciton 方法名():返回值类型 {}
    let es5Fun2 = function():void {} // funciton():返回值类型 {}
    let es6Fun = ():void => {} // ():返回值类型 => {}
     /** 带参数函数的声明也是一样的,参数带上参数类型进行参数类型的校验 */
    let getFullName = (firstName:string, lastName:string):string => `${firstName}${lastName}`; 
    console.log(getFullName('lee', '弟弟')); // lee弟弟
     /** 
       * 可选参数和带默认值参数
       * 参数后面加? 表示该参数可选 
       * 参数名:参数类型=默认值,给参数设置默认值
       * 可选参数得放在正常参数的后面,否则传参的时候就会将参数传给可选参数,可选就失去了可选的意义。
       */
    let getFullName = (firstName:string = 'lee', lastName?:string):string => `${firstName}${lastName || ''}`;
     console.log(getFullName()); // lee
    

    TS 中的类

    在 TS 中,类不仅继承了 es6 中类的特性还多了public、protect、private三个修饰符:

    • public:公有的(属性/方法),在它定义的类及其子类和外部都能被调用, 默 认 值 \color{#f17c67}{默认值}
    • protect:保护的(属性/方法),在它定义的类及其子类能访问,在外部不能被调用。
    • private:私有(属性/方法),只能在定义的类里访问,子类和外部都不能被调用。

    普通类的声明

    class Name {
      firstName: string;
      lastName: string;
      // constructor:构造函数,在实例化对象的时候执行
      constructor(firstName:string, lastName:string) {
        this.firstName = firstName;
        this.lastName = lastName;
      }
    
      getFullName():string {
        return `${this.firstName}${this.lastName}`;
      }
    }
    let myName = new Name('lee', '弟弟');
    console.log(myName.getFullNa  me()); // lee弟弟
    

    普通类的继承

    /**
     * 类的继承:class 子类 extends 父类、
     * super:执行父类构造函数
     * 如果子类有跟父类同样的方法会覆盖父类的方法
     */
    class MyInfo extends Name {
      phoneNum:string;
    
      constructor(firstName:string, lastName:string, phoneNum:string) {
        super(firstName, lastName);
        this.phoneNum = phoneNum;
      }
      getPhoneNum():string {
        return this.phoneNum;
      }
    }
    let leeInfo = new MyInfo('lee', '弟弟', '111');
    console.log(leeInfo.getPhoneNum()); // 111
    

    抽象类和抽象方法

    • ts 中的抽象类,是作为规范基类给它的子类继承,它不能被直接实例化。
    • 用 abstract 关键字定义抽象类和抽象方法。
    • 抽象类里抽象方法只给出定义,不可以实现,只能在继承它的派生类中实现。
    • 继承抽象类的子类必须将抽象类里的抽象方法全部实现。
    • 抽象方法只能写在抽象类里。
    abstract class Name {
      firstName: string;
      lastName: string;
    
      constructor(firstName:string, lastName:string) {
        this.firstName = firstName;
        this.lastName = lastName;
      }
      abstract getName():string;
    }
    
    class MyName extends Name{
      constructor(firstName:string, lastName:string) {
        super(firstName, lastName);
      }
      getName():string { // 实现抽象方法
        return `${this.firstName}${this.lastName}`;
      }
    }
    
    let myName = new MyName('lee', '弟弟');
    console.log(myName.getName()); // lee弟弟
    

    ts 中的接口

    接口是一种规范的定义,它定义了行为和动作的规范,是某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态,也不关心这些类方法的实现细节,比抽象类更规范。

    接口类型

    • 属性接口(规范数据类型)
    • 函数类型接口(对方法传参和返回值进行约束)
    • 索引接口(数组、对象的约束)
    • 类型接口(对类的约束)
    属性接口(规范数据类型)

    可以用来规范数据变量的结构和函数参数的数据结构。

    interface IFullName {
      firstName:string;
      lastName?:string; // 带 '?' 表示可选属性
    }
    let myName: IFullName = {
      firstName: 'lee',
      lastName: '弟弟' 
    };
    let getFullName = (params:IFullName) => `${params.firstName}${params.lastName}`;
    console.log(getFullName({
      firstName: 'lee',
      lastName: '弟弟'
    })); // lee弟弟
    
    函数类型接口(对方法传参和返回值进行约束)
    /**
     * 函数类型接口
     * 格式:(参数:参数类型,...):返回值类型
     */
    
    interface IFullName {
      (firstName:string,lastName:string):string;
    }
    
    var fullName:IFullName = (firstName:string, lastName:string):string => {
      return `${firstName}${lastName}`;
    }
    console.log(fullName('lee','弟弟')); // lee弟弟
    
    索引接口(数组、对象的约束)
    /**
    * 索引接口、数组、对象的约束
    * 格式:[index:下标类型]:值的类型
    */
    
    interface INumberKeyStringValue { 
     [index:number]:string  // 限制key为number、值为string
    }
    // 对数组的约束
    var arr:INumberKeyStringValue = ['1','2'];
    // 对 对象的约束
    var obj:INumberKeyStringValue = {
     1: '1',
     2: '2',
    }
    
    类型接口(对类的约束)
    /**
     * 类型接口
     * 跟抽象类抽象方法有点像,对派生类的约束
     * 实现接口的派生类需要继承接口所有属性并继承或重写接口定义的方法
     */
    
    interface IFullName{
      firstName:string;
      lastName:string;
      fullName():string
    }
    class MyName implements IFullName {
      firstName:string;
      lastName:string;
      constructor(firstName:string, lastName:string) {
        this.firstName = firstName;
        this.lastName = lastName;
      }
      fullName() {
        return `${this.firstName}${this.lastName}`;
      }
    }
    

    END…我是个有底线的家伙…END

    展开全文
  • TypeScript中的构造方法重载

    千次阅读 2020-06-11 17:47:57
    Has anybody done constructor overloading in TypeScript. 是否有人在TypeScript中完成了构造函数重载。 On page 64 of th

    本文翻译自:Constructor overload in TypeScript

    Has anybody done constructor overloading in TypeScript. 是否有人在TypeScript中完成了构造函数重载。 On page 64 of the language specification (v 0.8), there are statements describing constructor overloads, but there wasn't any sample code given. 在语言规范(v 0.8)的第64页上,有描述构造函数重载的语句,但是没有给出任何示例代码。

    I'm trying out a really basic class declaration right now; 我现在正在尝试一个非常基本的类声明; it looks like this, 看起来像这样

    interface IBox {    
        x : number;
        y : number;
        height : number;
        width : number;
    }
    
    class Box {
        public x: number;
        public y: number;
        public height: number;
        public width: number;
    
        constructor(obj: IBox) {    
            this.x = obj.x;
            this.y = obj.y;
            this.height = obj.height;
            this.width = obj.width;
        }   
    
        constructor() {
            this.x = 0;
            this.y = 0;
            this.width = 0;
            this.height = 0;
        }
    }
    

    When ran with tsc BoxSample.ts, it throws out a duplicate constructor definition -- which is obvious. 当与tsc BoxSample.ts一起运行时,它将抛出重复的构造函数定义-这是显而易见的。 Any help is appreciated. 任何帮助表示赞赏。


    #1楼

    参考:https://stackoom.com/question/rIVo/TypeScript中的构造方法重载


    #2楼

    TypeScript allows you to declare overloads but you can only have one implementation and that implementation must have a signature that is compatible with all overloads. TypeScript允许您声明重载,但只能有一个实现,并且该实现必须具有与所有重载兼容的签名。 In your example, this can easily be done with an optional parameter as in, 在您的示例中,可以使用可选参数轻松完成此操作,如下所示:

    interface IBox {    
        x : number;
        y : number;
        height : number;
        width : number;
    }
    
    class Box {
        public x: number;
        public y: number;
        public height: number;
        public width: number;
    
        constructor(obj?: IBox) {    
            this.x = obj && obj.x || 0
            this.y = obj && obj.y || 0
            this.height = obj && obj.height || 0
            this.width = obj && obj.width || 0;
        }   
    }
    

    or two overloads with a more general constructor as in, 或两个更普通的构造函数的重载,

    interface IBox {    
        x : number;
        y : number;
        height : number;
        width : number;
    }
    
    class Box {
        public x: number;
        public y: number;
        public height: number;
        public width: number;
    
        constructor();
        constructor(obj: IBox); 
        constructor(obj?: any) {    
            this.x = obj && obj.x || 0
            this.y = obj && obj.y || 0
            this.height = obj && obj.height || 0
            this.width = obj && obj.width || 0;
        }   
    }
    

    #3楼

    Note that you can also work around the lack of overloading at the implementation level through default parameters in TypeScript, eg: 请注意,您还可以通过TypeScript中的默认参数来解决实现级别上没有过载的问题,例如:

    interface IBox {    
        x : number;
        y : number;
        height : number;
        width : number;
    }
    
    class Box {
        public x: number;
        public y: number;
        public height: number;
        public width: number;
    
        constructor(obj : IBox = {x:0,y:0, height:0, width:0}) {    
            this.x = obj.x;
            this.y = obj.y;
            this.height = obj.height;
            this.width = obj.width;
        }   
    }
    

    Edit: As of Dec 5 '16, see Benson's answer for a more elaborate solution that allows more flexibility. 编辑:从16年5月5日开始,请参阅Benson的答案以获取更精致的解决方案,该解决方案可以提供更大的灵活性。


    #4楼

    Update (8 June 2017): guyarad and snolflake make valid points in their comments below to my answer. 更新(2017年6月8日): Guyarad和Snolflake在下面对我的回答的评论中指出了有效的观点。 I would recommend readers look at the answers by Benson , Joe and snolflake who have better answers than mine. 我建议读者阅读本森snolflake的答案,这些答案比我的答案要好。

    Original Answer (27 January 2014) 原始答案(2014年1月27日)

    Another example of how to achieve constructor overloading: 如何实现构造函数重载的另一个示例:

    class DateHour {
    
      private date: Date;
      private relativeHour: number;
    
      constructor(year: number, month: number, day: number, relativeHour: number);
      constructor(date: Date, relativeHour: number);
      constructor(dateOrYear: any, monthOrRelativeHour: number, day?: number, relativeHour?: number) {
        if (typeof dateOrYear === "number") {
          this.date = new Date(dateOrYear, monthOrRelativeHour, day);
          this.relativeHour = relativeHour;
        } else {
          var date = <Date> dateOrYear;
          this.date = new Date(date.getFullYear(), date.getMonth(), date.getDate());
          this.relativeHour = monthOrRelativeHour;
        }
      }
    }
    

    Source: http://mimosite.com/blog/post/2013/04/08/Overloading-in-TypeScript 来源: http//mimosite.com/blog/post/2013/04/08/Overloading-in-TypeScript


    #5楼

    I know this is an old question, but new in 1.4 is union types; 我知道这是一个老问题,但是1.4中的新问题是联合类型。 use these for all function overloads (including constructors). 将它们用于所有函数重载(包括构造函数)。 Example: 例:

    class foo {
        private _name: any;
        constructor(name: string | number) {
            this._name = name;
        }
    }
    var f1 = new foo("bar");
    var f2 = new foo(1);
    

    #6楼

    Regarding constructor overloads one good alternative would be to implement the additional overloads as static factory methods . 关于构造函数重载,一个好的替代方法是将额外的重载实现为静态工厂方法 I think its more readable and simple than checking for all possible argument combinations at the constructor. 我认为它比在构造函数中检查所有可能的参数组合更具可读性和简单性。 Here is a simple example: 这是一个简单的示例:

    class Person {
        static fromData(data: PersonData) {
            let { first, last, birthday, gender = 'M' } = data 
            return new this(
                `${last}, ${first}`,
                calculateAge(birthday),
                gender
            )
        }
    
        constructor(
            public fullName: string,
            public age: number,
            public gender: 'M' | 'F'
        ) {}
    }
    
    interface PersonData {
        first: string
        last: string
        birthday: string
        gender?: 'M' | 'F'
    }
    
    
    let personA = new Person('Doe, John', 31, 'M')
    let personB = Person.fromData({
        first: 'John',
        last: 'Doe',
        birthday: '10-09-1986'
    })
    

    Method overloading in TypeScript isn't for real , let's say, as it would require too much compiler-generated code and the core team try to avoid that at all costs. 可以说,TypeScript中的方法重载并不是真正的,因为这将需要过多的编译器生成的代码,并且核心团队会不惜一切代价避免这种情况。 Currently the main reason for method overloading to be present on the language is to provide a way to write declarations for libraries with magic arguments in their API. 当前,在语言上出现方法重载的主要原因是提供一种为API中带有魔术参数的库编写声明的方法。 Since you'll need to do all the heavy-lifting by yourself to handle different sets of arguments I don't see much advantage in using overloads instead of separated methods. 因为您需要自己做所有繁重的工作来处理不同的参数集,所以在使用重载而不是单独的方法方面没有多大优势。

    展开全文
  • 构造方法的作用

    2019-10-05 04:16:51
    实例化对并对该对象的属性值进行初始化 1. 和类名一致 ...5.有参构造器和无参构造器不能同时存在,如果需要无参数的构造函数,必须显示声明那个无参的构造方法 6.构造方法不能手工调用,创建对象时...

    实例化对并对该对象的属性值进行初始化

    1. 和类名一致

    2.无返回值void

    3.每个类至少有一个构造器,如果没有定义,系统默认一个无参数构造器,可以用该默认构造生成一个对象

    4.一个类可以有多个构造器,叫重载,但是构造器参数列表不能一样

    5.有参构造器和无参构造器不能同时存在,如果需要无参数的构造函数,必须显示声明那个无参的构造方法

    6.构造方法不能手工调用,创建对象时跟在new运算符后面,有系统自动调用,而且只被调用一次


    public class Student {
    int id;
    String name;

    public Student() {

    }

    public Student(int id, String name) {
    id = id;
    name = name;
    }

    }

    转载于:https://www.cnblogs.com/Koma-vv/p/10752571.html

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ts声明构造方法