





根据TS Packet 的语法,可以简要分析下上面的数据包:





链表
有序元素集合,逻辑上存在连续关系,物理上不需要连续存储
单向链表
type ListNode<T> = { value: T next: ListNode<T> | null } class LinkedListNode<T> implements ListNode<T> { value: T next: ListNode<T> | null constructor(value:T){ this.value = value; this.next = null; } } class LinkedList<T> { private head: ListNode<T> | null = null private length: number = 0 constructor(headValue:T){ if(headValue !== undefined){ this.head = new LinkedListNode(headValue); this.length ++; } } getHead(){ return this.head; } size(){ return this.length; } append(nextValue:T):void { if(this.head === null){ this.head = new LinkedListNode(nextValue); }else{ let cur = this.head; while(cur.next !== null){ cur = cur.next } cur.next = new LinkedListNode(nextValue); } this.length ++ } remove(value:T){ if(this.head !== null){ if(this.head.value === value){ // let tmp = this.head // this.head = tmp.next; // tmp = null // 注:手动释放 this.head = this.head.next; // 注:JS自动内存回收机制会将原head指向的对象释放,可以不手动释放 this.length -- }else{ let cur = this.head while(cur.next !== null && cur.next.value !== value){ cur = cur.next } if(cur.next.value === value){ cur.next = cur.next.next; this.length -- } } } } insert(position:number, value:T){ if(position >= 0 && position <= this.length){ if(position === 0){ let tmp = new LinkedListNode(value); tmp.next = this.head this.head = tmp; }else{ let cur = this.head let ind = 1; while(ind !== position){ cur = cur.next; ind ++; } let tmp = new LinkedListNode(value); tmp.next = cur.next; cur.next = tmp; } this.length ++ } } removeAt(position:number){ if(position >= 0 && position < this.length){ if(position === 0){ this.head = this.head.next; }else{ let cur = this.head let ind = 1; while(ind !== position){ cur = cur.next ind ++; } let tmp = cur.next; cur.next = tmp.next; tmp = null } this.length -- } } indexOf(value:T):number{ if(this.head !== null){ let cur = this.head let ind = 0; while(cur !== null && cur.value !== value){ cur = cur.next ind ++ } if(cur.value === value){ return ind } } return -1 } isEmpty():boolean { return this.length === 0 } toString():string{ let cur = this.head let str = ' '; while(cur !== null){ str += cur.value + ' ' cur = cur.next } str = str.trim() return str } }
双向链表
type ListNode<T> = { value: T prev: ListNode<T> | null next: ListNode<T> | null } class LinkedListNode<T> implements ListNode<T> { value: T prev: ListNode<T> | null next: ListNode<T> | null constructor(value:T){ this.value = value; this.prev = null; this.next = null; } } class LinkedList<T> { private head: ListNode<T> | null = null private tail: ListNode<T> | null = null private length: number = 0 constructor(headValue:T){ if(headValue !== undefined){ this.head = new LinkedListNode(headValue); this.length ++; } } getHead(){ return this.head; } getTail(){ return this.tail; } size(){ return this.length; } append(nextValue:T):void { if(this.head === null){ this.head = new LinkedListNode(nextValue); }else{ let cur = this.head; while(cur.next !== null){ cur = cur.next } let node = new LinkedListNode(nextValue); node.prev = cur cur.next = node } this.length ++ } remove(value:T){ if(this.head !== null){ if(this.head.value === value){ this.head = this.head.next; this.head.prev = null this.length -- }else{ let cur = this.head while(cur.next !== null && cur.next.value !== value){ cur = cur.next } if(cur.next.value === value){ cur.next = cur.next.next; cur.next.prev = cur this.length -- } } } } insert(position:number, value:T){ if(position >= 0 && position <= this.length){ if(position === 0){ let node = new LinkedListNode(value); node.next = this.head node.next.prev = node; this.head = node; }else{ let cur = this.head let ind = 1; while(ind !== position){ cur = cur.next; ind ++; } let node = new LinkedListNode(value); node.next = cur.next; node.next.prev = node; node.prev = cur node.prev.next = node; } this.length ++ } } removeAt(position:number){ if(position >= 0 && position < this.length){ if(position === 0){ this.head = this.head.next; this.head.prev = null }else{ let cur = this.head let ind = 1; while(ind !== position){ cur = cur.next ind ++; } cur.next = cur.next.next; cur.next.prev = cur } this.length -- } } indexOf(value:T):number{ if(this.head !== null){ let cur = this.head let ind = 0; while(cur !== null && cur.value !== value){ cur = cur.next ind ++ } if(cur.value === value){ return ind } } return -1 } isEmpty():boolean { return this.length === 0 } toString():string{ let cur = this.head let str = ' '; while(cur !== null){ str += cur.value + ' ' cur = cur.next } str = str.trim() return str } }
多重链表
链表中的节点包含多个指针,指向不同链表节点,构成多重链表,如十字链表
节点包含多个指针不一定是多重链表,如双向链表
下面用十字链表实现稀疏矩阵// todo
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前面的几篇文章做了很多铺垫,学习TypeScript的一些基本入门知识,这次将使用TS来实现链表结构,并实现链表的反转操作。
什么是链表
链表是用来存储有序的元素集合,与数组不同,链表中的元素并非保存在连续的存储空间内,而是由每个元素本身的节点和一个指向下一个元素的指针构成。当要移动或删除元素时,仅需对元素上的指针进行修改即可,对比数组元素的操作效率,链表则更胜一筹。
因此,需要首选定义一个元素节点的接口,然后去实现它:
//由于Node属于内置类,这里给节点起的名字规避了Node interface Nodea{ element: number; next: object; } class Nodea implements Nodea{ public element:number; public next:object; constructor(element:number,next:object){ this.element = element; this.next = next; } }
定义接口的element和next属性,然后再通过类进行具体实现。这里规定存放的值即为数字。
接下来就是要生成一个链表。
创建链表
首先创建一个类,它具有head属性和size属性,head是链表的头,用来记录链表的第一个元素节点;size用来描述当前链表的长度,在后续的遍历中将会用到。
class LinkList{ public head; public size; constructor(){ this.head = null; this.size = 0; } }
链表还有很多操作方法,例如:add,remove,getNode,indexOf,length,empty等等,这里我们将只实现主要方法,其他方法大家可以根据兴趣自行尝试一下。
getNode
获取其中一个元素,该方法较其他方法更为基础,因此第一个 先实现它。
getNode(index:number):Nodea{ let current = this.head; for(let i=0;i<index;i++){ current = current.next; } return current; }
通过要查找的索引,逐层遍历并返回相应元素。这里规定了参数必须为Number类型,返回的是Nodea实例。
add
添加元素节点
add(index:number,element?:number):void{ if(arguments.length == 1){ element = index; index = this.size; } if(index < 0 || index > this.size) throw new Error('创建索引异常!'); if(index == 0){ let head = this.head; this.head = new Nodea(element,head); }else{ let prevNode:Nodea = this.getNode(index - 1); prevNode.next = new Nodea(element,prevNode.next); } this.size ++; }
创建元素,可以根据索引在指定位置插入,也可默认将新建元素插入到链表的末尾,因此该方法的element为可选参数。当只有一个参数时,直接将该元素放到链表最后。
let ll = new LinkList(); ll.add(0,88); ll.add(99); //Nodea { element: 88, next: Node { element: 99, next: null } }
当创建索引为0时,则该元素直接为链表的新头部元素;当索引不为0时,则将记录该索引处的前后元素指针,用新元素来记录前后节点,达到插入元素的目的。
let ll = new LinkedList(); ll.add(0,88); ll.add(0,77); ll.add(99); //Node { element: 99, next: Node { element: 88, next: Node { element: 77, next: null } }}
插入元素成功后,别忘了
size++
,这一点很重要。remove
删除链表元素,主要在于定位元素:
remove(index:number):Nodea{ let oldNode; if(index == 0){ oldNode = this.head; this.head = oldNode && oldNode.next; }else{ let prevNode:Nodea = this.getNode(index-1); oldNode = prevNode.next; prevNode.next = oldNode.next; } this.size --; return oldNode && oldNode.element; }
如果索引为0,则将头部直接指向下一个元素即可;如果索引不为0,则需要通过getNode方法查找到对应位置,然后改变元素的next指针,达到删除的目的。
同时,可以将删除的元素返回,并将
size--
。length
这是最简单的一个方法,获取链表的长度:
length():number{ return this.size; }
这里直接使用链表的size属性,因此在改变链表长度的时候,一定要记得增加或减小size属性。
链表反转
链表有很多种操作方法,这里介绍一个最常见的,就是链表反转。
reverseLinkList():LinkList{ let head = this.head; if(head == null || head.next == null) return head; let newHead = null; while(head !== null){ let temp = head.next; head.next = newHead; newHead = head; head = temp; } this.head = newHead return this.head; }
这里使用一个临时变量来存放元素,然后做到相互交换的效果,达到反转的目的。类似下面这张图:
通过临时变量达到互换的目的。
let ll = new LinkedList(); ll.add(0,88); ll.add(0,77); ll.add(99); let reverse = ll.reverseLinkList(); //Nodea {element: 99,next: Nodea { element: 88, next: Nodea { element: 77, next: null } }}
到此,一个简单的链表实现和操作就完成了,对于TS的应用可能还有不详尽的地方,欢迎大家指出交流~
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前面的几篇文章做了很多铺垫,学习TypeScript的一些基本入门知识,这次将使用TS来实现链表结构,并实现链表的反转操作。
什么是链表
链表是用来存储有序的元素集合,与数组不同,链表中的元素并非保存在连续的存储空间内,而是由每个元素本身的节点和一个指向下一个元素的指针构成。当要移动或删除元素时,仅需对元素上的指针进行修改即可,对比数组元素的操作效率,链表则更胜一筹。
因此,需要首选定义一个元素节点的接口,然后去实现它:
//由于Node属于内置类,这里给节点起的名字规避了Node
interface Nodea{
element: number;
next: object;
}
class Nodea implements Nodea{
public element:number;
public next:object;
constructor(element:number,next:object){
this.element = element;
this.next = next;
}
}定义接口的element和next属性,然后再通过类进行具体实现。这里规定存放的值即为数字。
接下来就是要生成一个链表。
创建链表
首先创建一个类,它具有head属性和size属性,head是链表的头,用来记录链表的第一个元素节点;size用来描述当前链表的长度,在后续的遍历中将会用到。
class LinkList{
public head;
public size;
constructor(){
this.head = null;
this.size = 0;
}
}链表还有很多操作方法,例如:add,remove,getNode,indexOf,length,empty等等,这里我们将只实现主要方法,其他方法大家可以根据兴趣自行尝试一下。
getNode
获取其中一个元素,该方法较其他方法更为基础,因此第一个 先实现它。
getNode(index:number):Nodea{
let current = this.head;
for(let i=0;i current = current.next;
}
return current;
}通过要查找的索引,逐层遍历并返回相应元素。这里规定了参数必须为Number类型,返回的是Nodea实例。
add
添加元素节点
add(index:number,element?:number):void{
if(arguments.length == 1){
element = index;
index = this.size;
}
if(index 0 || index > this.size) throw new Error('创建索引异常!');
if(index == 0){
let head = this.head;
this.head = new Nodea(element,head);
}else{
let prevNode:Nodea = this.getNode(index - 1);
prevNode.next = new Nodea(element,prevNode.next);
}
this.size ++;
}创建元素,可以根据索引在指定位置插入,也可默认将新建元素插入到链表的末尾,因此该方法的element为可选参数。当只有一个参数时,直接将该元素放到链表最后。
let ll = new LinkList();
ll.add(0,88);
ll.add(99);
//Nodea { element: 88, next: Node { element: 99, next: null } }当创建索引为0时,则该元素直接为链表的新头部元素;当索引不为0时,则将记录该索引处的前后元素指针,用新元素来记录前后节点,达到插入元素的目的。
let ll = new LinkedList();
ll.add(0,88);
ll.add(0,77);
ll.add(99);
//Node { element: 99, next: Node { element: 88, next: Node { element: 77, next: null } }}插入元素成功后,别忘了
size++
,这一点很重要。remove
删除链表元素,主要在于定位元素:
remove(index:number):Nodea{
let oldNode;
if(index == 0){
oldNode = this.head;
this.head = oldNode && oldNode.next;
}else{
let prevNode:Nodea = this.getNode(index-1);
oldNode = prevNode.next;
prevNode.next = oldNode.next;
}
this.size --;
return oldNode && oldNode.element;
}如果索引为0,则将头部直接指向下一个元素即可;如果索引不为0,则需要通过getNode方法查找到对应位置,然后改变元素的next指针,达到删除的目的。
同时,可以将删除的元素返回,并将
size--
。length
这是最简单的一个方法,获取链表的长度:
length():number{
return this.size;
}这里直接使用链表的size属性,因此在改变链表长度的时候,一定要记得增加或减小size属性。
链表反转
链表有很多种操作方法,这里介绍一个最常见的,就是链表反转。
reverseLinkList():LinkList{
let head = this.head;
if(head == null || head.next == null) return head;
let newHead = null;
while(head !== null){
let temp = head.next;
head.next = newHead;
newHead = head;
head = temp;
}
this.head = newHead
return this.head;
}这里使用一个临时变量来存放元素,然后做到相互交换的效果,达到反转的目的。类似下面这张图:
通过临时变量达到互换的目的。
let ll = new LinkedList();
ll.add(0,88);
ll.add(0,77);
ll.add(99);
let reverse = ll.reverseLinkList();
//Nodea {element: 99,next: Nodea { element: 88, next: Nodea { element: 77, next: null } }}到此,一个简单的链表实现和操作就完成了,对于TS的应用可能还有不详尽的地方,欢迎大家指出交流~
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1、TypeScript入门指北(一)
2、TypeScript入门指北(二)
3、TypeScript入门指北(三)
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TS流,通过一个个的TS包来传送; TS包可以是传送PSI SI等各表的数据包,也可以是传送节目音视频数据(携带的PES包:音视频基本流包)的包;TS携带 PSI SI等表的数据时,各个表以各表对应的Section语法格式做为传输单元存放到TS包中 以便传输;TS包,有一个TS包的PID,系统就是根据这个PID来找对应的TS包;对于包含音视频数据(PES包)的TS包,系统通过TS的PID找到对应TS数据包,提取其中的数据组合成节目的音视频;对于携带PSI SI等数据的TS包,系统通过TS的PID找到对应TS数据包,提取各个PSI SI数据表格,用来指导系统。有了TS的PID后, 如果TS包携带的是PSI SI等表格的Section数据时,有时还不能确定该PID的TS包中携带的数据是什么,SDT BAT ST 等表传送时,都用的是PID为0X0011的TS数据包,对于这种携带PSI SI Section单元的TS包,对应的数据(表的Section语法中)还有一个 TABLE_ID字段,用来可以确定是具体的什么表。每不同的表中,我们看表的SECTION语法,都会看到descriptor()字样,descriptor()表示的也是一个语法结构,他具体对应的语法结构,由他内部的descriptor tag字段决定,各个表的具体的定义,可以参见13818对应的定义,其中这里面还可以有用户的自定义描述。•PSI(Program Specific Information)–PAT (Program Association Table)节目关联表–PMT(Program Map Table)节目映射表–CAT(Conditional Access Table)条件接收表•SI(Service Information)–NIT(Network Information Table)网络信息表–SDT(ServiceDiscription Table)业务描述信息表–BAT(Bouquet Association Table)业务群信息表–EIT(Event Information Table)节目事件信息表–TDT(Time and Data Table)日期时间表•事件 event–一组给定了起始时间和结束时间、属于同一业务的基本广播数据流。例如:一场足球比赛的半场、新闻快报或娱乐表演的第一部分•节目 programme–由广播者提供的一个或多个连续的事件。例如:新闻广播,娱乐广播。•网络 network一个传输系统,可以传输一组MPEG-2传输流(TS)。例如:某个有线电视系统中的所有数字频道•业务 service–在广播者的控制下,可以按照时间表分步广播的一系列节目,我们也称之个频道,口语中也称之为节目节目关联表PAT•PAT定义了一个TS流中所有的节目,PAT的PID是0x0000,他是PSI信息的根节点。要查找节目播放信息必须从PAT开始。•PAT中包含了TS中所有节目的完整列表,每个表项包括ServiceID 和PMT(用于播放)的PID。•PAT中ServiceID 为0的表项表示NIT。节目映射表PMT• PMT提供了一个节目的ServiceID和用于播放的所有资源信息,例如音视频PID,PCR,字幕PID等。• 简单的说,PMT完整的描述了一路节目是由哪些PES组成,给播放提供相应的资源。• PAT与PMT关系条件访问表CAT•CAT提供了在一个或多个CA系统及其授权管理信息,用于节目的解扰工作。•如果在一个TS中任何原始流进行了加密处理,那么在TS中一定要插入CAT。•在CAT中,最重要的字段就是CA_descriptor()段。下面将简单讲述一下该描述段•CA_descriptor用来表示含有ECM或者是EMM信息的TS的PID,即CA_PID。–当CA_descriptor出现在PMT中时,CA_PID指向含有与访问控制信息(ECM)相关的节目包。–当CA_descriptor出现在CAT中时,CA_PID指向含有与授权管理信息(EMM)相关的节目包。•CA_descriptor中几个重要的字段如下:–CA_system_ID:该字段表示适用于相关ECM和/或EMM流的CA系统类型。其值是用户定义的。–CA_PID:该字段表示传送流包的PID,此包中含有由相应的CA_system_ID指明的CA系统的ECM或EMM信息,由CA_PID指明的包的内容(ECM或EMM)所在的上下文决定,既由TS中的PMT、CAT或节目流中的stream_id字段决定。网络信息表NIT•NIT描述了一个DVB传输通道的所有物理参数,包括下列信息:–传输路径(卫星、电缆、地面)–接收频率–调制类型–误码保护–传输参数•机顶盒在扫描或变换信道时,可以存储一个物理信道的所有参数,便于以后很快跳回该信道。•信道中也可以传送相邻或其他信道的传输参数,使得信道转换灵活快捷。•如果NIT中的传输参数与实际不符,会对许多接收设备,如机顶盒,产生不可预知的影响。–如果NIT中的传输频率与实际接收频率不同,许多接收设备在没有任何原因提示的情况下,不产生任何图像和声音。SDT•SDT包含对TS流中节目(服务)的更多详细描述:–节目名称,如CNN,CBS,Eurosport,ARD,ZDF,BBC,ACB,SBS等等–在提供节目PID的同时,SDT对用户提供了文本信息。–通过提供文本列表,使得接收设备操作灵活。•BAT,与SDT密切相关:–BAT与SDT的PID相同,只是table ID不同。–SDT描述一个物理信道的节目结构。–BAT描述几个或大量物理信道的节目结构。BAT•BAT表是由DVB定义的,是一个SI表,因此它是一个全局表,一个数字电视系统只对应一个BAT表,其table_id=0X4A。•一个节目类别对应一个段。为了让受众能更方便地在众多的节目中寻找出自己喜欢的节目,往往需要提供一种把众多的节目频道进行分类的方法(一个类相当一个节目组)。•例如把电影频道归为“家庭影院”的类别,把电视连续剧归为“电视剧场”的类别等等,BAT表就提供了这一功能,每一个类别都用一个bouquet_id来标识。它包括了节目业务名称(类别)及节目组所包含的节目清单(节目列表)。BAT表在SI信息中属于可选表EIT•EIT(event information table)–即DVB中的EPG(electronic program guide)表–包含一天或一周内所有广播的计划开始和结束时间。–结构非常灵活,允许传送大量附加信息–不是所有机顶盒都支持这一特性– 事件信息表EIT按时间顺序提供每一个业务所包含的事件的信息。按照不同table_id有四类EIT:–1)现行传输流,当前/后续事件信息= table_id = "0x4E";–2)其它传输流,当前/后续事件信息= table_id = "0x4F";–3)现行传输流,事件时间表信息= table_id = "0x50" 至 "0x5F";–4)其它传输流,事件时间表信息= table_id = "0x60" 至 "0x6F"。–现行传输流的所有EIT子表都有相同的transport_stream_id和original_network_id。TDT/TOT•机顶盒操作还需要传输当前时钟和当前日期,分两步:–TDT(time&date table)•传送GMT或UTC•即零度子午线的当前时刻–TOT(time offset table)•传送不同时区各自适当的时间偏移量–TDT和TOT中的信息如何计算以及计算到什么程度,取决于机顶盒的软件–对广播时间信息的完全支持还需要机顶盒得到当前的位置信息:•对拥有多个时区的国家,如澳大利亚和美国,这个问题尤其重要。其它表•运行状态表(RST):–运行状态表给出了事件的状态(运行/非运行)。运行状态表更新这些信息,允许自动适时切换事件。•填充表(ST):–填充表用于使现有的段无效,例如在一个传输系统的边界。•选择信息表(SIT):–选择信息表仅用于码流片段(例如,记录的一段码流)中,它包含了描述该码流片段的业务信息的概要数据。•间断信息表(DIT):–间断信息表仅用于码流片段(例如,记录的一段码流)中,它将插入到码流片段业务信息间断的地方。TS流的形成:前段音视频数据经过音视频编码器后音视频数据流ES,ES经过分组器(打包器)形成一个个的分组,即PES(音视频数据流ES的分组包,Packet ES,PES最长一般为188个字节);音视频PES再经过复合器,从而形成传输流TS,传输流以传输流分组(TS Packet);TS Packet中的有效数据既可以是PES(音视频ES分组包),也可以是PSI等信息数据,这个由TS Packet中的PID来指定负荷数据的类型;SI各表格是以SECTION为单位放到TS Packet中,因此不同的表格就要按标准遵循对应SECTION的语法;比如PMT表,PMT可能包含多个节目的描述,因此它可能会被划分为多个SECTION放到TS Packet中,遵循的语法就是TS_program_map_section() ;
【通过码流分析工具的查看,800来个 PID为0X191的401节目的PMT SECTION TS包都是一样的】
根据TS Packet 的语法,可以简要分析下上面的数据包:同步字节段:0X47(8bit)传输错误指示字符段:0(1bit)有效负载数据单元起始指示符字段:1(1bit)传输优先级字段:0(1bit)PID:0x191(13bit)(PAT表中指定该PID的TS包为包含PMT SECTION数据的TS包)传输加扰控制字段:(0x0)(2bit)调整字段控制字段:0x01(无调整字段,只有有效负载)(2bit)连续性计数器字段:(4bit)数据字节字段:这些数据 有可能是PES包,有可能是PSI SECTION (由PID决定),如果没有调整字段,从这开始就是负载数据了;若是PES数据,则这些负载数据通过PES分组语法来解析;若是PSI SECTION数据,则通过SECTION语法来解释,可通过第一个table_id来确定是哪一个表的SECTION;CAS原理:条件接收(CA)系统(CAS)是数字电视广播(DVB)实行收费所必须采用的系统,也是数字电视平台不可缺少的部分,CAS负责完成用户授权控制与管理信息的获取、生成、加密、发送以及节目调度控制等工作,保证只有已被授权的用户才能收看节目,从而保护节目制作商和广播运营商的利益。在DVB前端,CAS将通过加扰器节目级复用器复用后的节目内容,即MPEG-2/DVB视频、音频和辅助数据传输流(TS), 与一个加扰伪随机序列做XOR运算,这个伪随机加扰序列就是控制字发生器提供的控制字CW。CW被业务密钥(SK)加密处理后在授权控制信息(ECM)数据流中传送,SK被用户个人分配密钥(PDK)加密处理后,在授权管理信息EMM数据流中传送,PDK存放在用户智能卡(Smard Card)中。已加扰的MPEG-2/DVB视频、音频和辅助数据传输流(TS)、ECM、EMM数据流、节目说明信息(PSI)和业务信息(SI)等数据流,经复用后,从发送端经传输信道传送给接收端机顶盒(STB)。对于已经缴费的用户,其智能卡会被授权,STB从接收到的已加扰传输流中,解复用出ECM和EMM数据流后送给智能卡,智能卡首先读取PDK,用PDK对EMM解密得到SK,再用SK对ECM解密得到CW,利用CW由解扰器对已加扰传输流(TS)进行解扰后,再进行节目级解复用。转载于:https://www.cnblogs.com/ThatsMyTiger/p/6866863.html