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  • 华为应用市场AppGallery Connect研习社(简称AGC研习社)正式上线《华为游戏中心》系列培训课程,课程内容聚焦游戏开发者关心的热点话题,包括如何上架游戏,如何高效触达用户等,均可在课程中找到答案。扫码开始...

    华为应用市场AppGallery Connect研习社(简称AGC研习社)正式上线《华为游戏中心》系列培训课程,课程内容聚焦游戏开发者关心的热点话题,包括如何上架游戏,如何高效触达用户等,均可在课程中找到答案。扫码开始学习,快速掌握游戏发行获量的实用服务及知识,提升你的游戏分发与运营表现吧! 

     

    华为游戏中心:为2亿+玩家提供简单、轻松、快乐的游戏体验

    华为游戏中心是华为终端的官方游戏下载平台,为游戏开发者提供一站式的接入服务。通过强大的分发能力、精细化的营销能力为您吸引高留存、高活跃用户,助力您的游戏产品快速成长并获得商业成功。截至2020年底,华为游戏中心全球月活用户超过2.1亿,全球在架游戏共26178款,2020年全年举办活动9348场,游戏社区月活用户数超过4500万。

     

    华为游戏中心拥有强大的分发能力,通过自动化推荐算法,有效触达全球170多个国家/地区的华为终端用户与高质量玩家。其次,还提供对安装包进行人工复检审核的服务,以便游戏快速上架。同时,平台还拥有便捷的开发者服务,为开发者提供帐号接入、支付、浮标、A/B测试、数据分析等能力,提升分发与运营效率。此外,平台还拥有优质的联运能力和专业手游运营团队,提供新游评测、首发预热、有奖下载、数据调优等全生命周期服务。以上内容均可在AGC研习社《华为游戏中心》课程中学习到。

     

    快速了解开发者服务,掌握分发运营技巧

    本次系列课程内容为游戏开发者详细介绍了游戏中心的服务优势、合作模式与激励政策。课程首先解答了在接入预约、测试、首发的一些常见问题。比如游戏预约除了介绍如何提升预约量的策略,还分享了一些注意事项,例如开发者修改游戏首发时间达3次及以上的,将会影响游戏在“新游预约”栏目中的排序。因此,如游戏首发时间有变动,开发者应及时调整预约申请中的“首发精确时间”。而游戏内测可提前验证游戏对华为手机的适配情况,获取游戏数据,是游戏调优的关键环节,也是华为游戏中心确定游戏评级与首发推广资源分配的重要参考依据。经过内测取得不错评级的游戏,在华为游戏中心首发时将有机会获得游戏中心开屏、超级大卡、banner、精品首发等不同的资源加持。

     

    聚合内容连接用户,驱动游戏分发

    课程分享了华为游戏中心从“分发驱动”向“内容驱动”的社区化转型之路,为更多优质的游戏提供了更多的展示窗口。

    为进一步拉近游戏开发者与玩家的距离,汇集更多趣味相投的游戏爱好者,从而提升游戏的曝光与活跃度,游戏中心相继推出了「游戏情报局」「上分之路」、「游风尚」、「哔哔叨」等多个原创栏目。它们从新游资讯、行业解析、游戏测评、同人创作、小众游戏推介、主创人访谈等多方面,深入探索游戏背后的精彩,加强玩家对于游戏的情感联接。

     

    此外,课程内容还讲解了快游戏、游戏出海、合作与激励模式等内容,在各个环节助力游戏开发者获量增长,实现商业成功。

     

    AppGallery Connect研习社:赋能应用创新,助力商业成功

    除了新的游戏课程,AGC研习社的其它课程也同样值得关注。针对移动应用在创意、开发、分发、运营、分析不同的环节,AGC研习社也推出高效开发、运营增长、全球本地化、商业精英等系列课程,帮助开发者实现高效开发,精细化运营,加速商业成功。

     

    原文链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0201576008367660326?fid=0101271690375130218

    原作者:AppGallery Connect

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  • 出现这个提示,表明游戏是从华为应用市场下载的。 解决办法:卸载掉游戏,从其他应用商店重新安装,比如360助手,腾讯应用宝。

    出现这个提示,表明游戏是从华为应用市场下载的。

    解决办法:卸载掉游戏,从其他应用商店重新安装,比如360助手,腾讯应用宝。

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  • 华为游戏正式发布,进一步推动了小游戏生态的发展! 2018 年 12 月 25 日,华为宣布其 2018 年智能手机出货量成功将突破两亿台,为 2018 年的表现画上了一个辉煌的句号。 庞大的出货量背后是庞大的用户数量,今日...

    华为快游戏正式发布,进一步推动了小游戏生态的发展!

    2018 年 12 月 25 日,华为宣布其 2018 年智能手机出货量成功将突破两亿台,为 2018 年的表现画上了一个辉煌的句号。
    在这里插入图片描述

    庞大的出货量背后是庞大的用户数量,今日,华为正式发布快游戏,对于广大的开发者而言,无疑是一大利好消息。

    Cocos 引擎也在第一时间提供了对华为快游戏平台的支持,现有内容可以无缝发布。

    1、了解华为快游戏

    **华为快游戏 2.0 (Runtime版本)的特点:**免安装、速度快、省电、省内存、省空间。

    • 底层图形加速:画质高、画面流畅,极速性能和体验

    • 开放设备能力:位置、传感器、蓝牙、网络、电量等

    • 多种场景用途:图形交互场景,例如:儿童、教育等(规划中)

    • 网页跳转:游戏网站流量转换为可留存桌面的快游戏

    • 媒体变现服务:形式有原生、激励视频等(规划中)

    华为快游戏为开发者提供了优质的工具和技术支持:

    • 极速开发
      华为快应用 IDE 中选择模板可以快速打包为快游戏
      华为快应用 IDE 提供真机云测,方便调试

    • 专业支持
      开发者服务团队提供专人指导接入华为帐号、支付

    华为快游戏为开发者提供了中心化的流量支持:
    华为快游戏资源入口示意图

    **华为快游戏的商业模式主要包括联运、媒体变现和付费推广。**其中媒体变现计划在 2019 年内上线,具体时间还要看官方安排。

    商务联系方式:

    杨智勇:leon@huawei.com

    张毅:hw.zhangyi@huawei.com

    为了保证快游戏的质量,华为将对开发者提交的快游戏进行审核,审核不通过,快游戏就无法上架“华为应用市场”。因此各位开发者需要严格参考规则进行自检后再提交审核,否则驳回重提等过多流程将影响您的快游戏上架时间。

    首次申请上架“华为应用市场”的快游戏,需要准备相关的资质文件,主要包括:

    • 游戏版权

    • 游戏版号

    开发者需要提前在华为开发者联盟申请相关服务:游戏服务、帐号服务和支付服务。

    使用 Cocos 引擎,可快速将 H5 游戏、小游戏、移动端游改造为华为快游戏,降低开发成本。一切准备就绪后,开发者即可登录华为开发者联盟后台,自主提交快游戏的上架申请。

    2、发布游戏至华为快游戏平台

    Cocos Creator v2.0.7 版本添加了对华为快游戏平台支持,并已正式发布。

    各位开发者可通过 Cocos Creator 一键发布游戏至华为快游戏平台,具体的环境配置和发布流程可参考下述文档,同时我们的薰依妹纸也为大家录制了手把手的发布工作流视频教程

    环境配置

    • 下载快游戏调试器,并安装到 Android 设备上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本)

    • 电脑全局安装 nodejs-8.1.4 或以上版本

    发布流程

    1、打开项目

    使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,在构建发布面板的发布平台中选择 Huawei Fast Game。

    在这里插入图片描述

    其中应用包名、应用名称、桌面图标、应用版本名称、应用版本号、支持的最小平台版本号这些参数为必填项。自定义 manifest 文件路径、小包模式、小包模式服务器路径为选填项。而密钥库 以及两个签名文件(certificate.pem 路径 和 private.pem 路径),需要根据用户需求选择勾选密钥库或者填写两个路径。

    相关参数配置具体的填写规则如下:

    • ** 应用名称**

    该项为必填项。是华为快游戏的名称。构建发布 面板最上方的 游戏名称 则不参与华为快游戏打包流程。

    • 应用图标

    该项为必填项。构建时应用图标将会构建到华为快游戏的工程中。点击输入框右边的 … 按钮即可选择图片。

    • 支持的最小引擎平台版本号

    支持的最小引擎平台版本号为必填项。目前这个值必须大于 1035。

    • 自定义 manifest 文件路径

    该项为选填项。为华为快游戏扩展功能。使用时需要选择 json 文件,文件中的数据类型要求为 json 格式。注意:当 json 数据的 key 值为 package、appType、name、versionName、versionCode、icon、minPlatformVersion、config、display 时不可用。否则在构建时会被 应用包名,应用名称,应用图标,应用版本号,应用版本名称 等数据覆盖。

    • 小包模式和小包模式服务器路径

    该项为选填项。小游戏的包内体积包含代码和资源不能超过 4M,资源可以通过网络请求加载。小包模式 就是帮助用户将脚本文件保留在小游戏包内,其他资源则上传到远程服务器,根据需要从远程服务器下载。而远程资源的下载、缓存和版本管理,Creator 已经帮用户做好了。用户需要做的是以下两个步骤:

    1、构建时,勾选小包模式,填写小包模式服务器路径,然后点击构建。

    2、构建完成后,点击发布路径后面的打开按钮,将发布路径下的 huawei/res 目录上传到小包模式服务器。例如:默认发布路径是 build,则需要上传 build/huawei/res 目录。

    此时,构建出来的 quickgame 目录下将不再包含 res 目录,res 目录里的资源将通过网络请求从填写的小包模式服务器地址上下载。

    • 密钥库

    勾选 使用调试密钥库 时,表示默认使用的是 Creator 自带的证书构建 rpk 包,仅用于 调试 时使用。注意:若 rpk 包要用于提交审核,则构建时不要勾选该项。

    如果不勾选密钥库,则需要配置签名文件 certificate.pem 路径 和 private.pem 路径,此时构建出的是可以直接发布的 rpk 包。用户可通过输入框右边的 … 按钮来配置两个签名文件。注意:这两个签名文件建议不要放在发布包 build 目录下,否则每次构建时都会清空该目录,导致文件丢失。

    有以下两种方式可以生成签名文件:

    通过 构建发布 面板 certificate.pem 路径 后的 新建 按钮生成

    通过命令行生成 release 签名

    用户需要通过 openssl 命令等工具生成签名文件 private.pem、certificate.pem。

    # 通过 openssl 命令工具生成签名文件openssl req -newkey rsa:2048 -nodes -keyout private.pem -x509 -days 3650 -out certificate.pem
    

    注意:openssl 工具在 linux 或 Mac 环境下可在终端直接打开。而在 Windows 环境下则需要安装 openssl 工具并且配置系统环境变量,配置完成后需重启 Creator。

    2、构建发布

    构建发布面板的相关参数设置完成后,点击构建。构建完成后点击发布路径后面的打开按钮来打开构建发布包,可以看到在默认发布路径 build 目录下生成了 huawei 目录,该目录就是导出的华为快游戏工程目录和 rpk,rpk 包在 /build/huawei/dist 目录下。

    3、生成 rpk 包

    将打包出来的 rpk 运行到手机上,有两种方式:

    方法一:在构建发布面板点击右下角的运行按钮,会弹出一个快游戏工具面板。在 手机列表 栏目选择手机(如果连接了多台手机),然后在 快游戏调试平台 栏目点击 运行 按钮。

    在这里插入图片描述

    这时 rpk 会被推送到之前在手机上安装完成的 华为快应用加载器 上(如有读写等权限弹出请允许),即可在手机上打开 rpk。

    方法二:将构建生成的 rpk 包(位于快游戏工程 huawei 目录下的 dist 目录中)拷贝到手机 sdcard 目录下。然后在手机上打开华为快应用加载器后,点击手机的返回键会弹出一个列表,选择第一个选项本地安装,选择路径为放置 rpk 的路径,即可将 rpk 运行到手机上。

    4、分包 rpk

    分包 rpk 是根据用户的需求选择是否使用。分包加载,即把游戏内容按一定规则拆分在几个包里,在首次启动的时候只下载必要的包,这个必要的包称为主包,开发者可以在主包内触发下载其他子包,这样可以有效降低首次启动的消耗时间。若要使用该功能需要在 Creator 中设置[分包加载],设置完成后在构建时就会自动分包。

    构建完成后,生成的子包和 rpk 在 /build/huawei/dist/ 目录下。

    5、其他问题

    1.快游戏的 AppID 哪里申请?

    2.快游戏测试环境在哪里下载?

    3.Cocos Creator v2.0.7在哪里下载?

    3、结语

    据媒体报道,硬核联盟发布的《2018 年中国移动游戏市场发展白皮书》指出,2018 年硬核联盟应用商店在安卓渠道的分发量高达 64.38%,在游戏用户的渗透率上处于行业第一。从发展趋势上看,硬件厂商已经成为了国内移动游戏分发渠道中举足轻重的组成部分。

    华为、OPPO、vivo 等主流厂商已入局小游戏,并表示将在 2019 年发力小游戏等方向。监管机构也重新开启了游戏版号审核,相信游戏行业终会度过寒冬,逐渐回暖!
    在这里插入图片描述

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  • 今天要爬取华为应用商店的所有APP 名称和介绍,因为页面是js渲染的,所以要找到对应的接口去解析数据。 一.准备工作: 1.工具: (1)Chrome 谷歌浏览器 安装地址:https://www.google.cn/chrome/ (插件:json-...


    今天要爬取华为应用商店的所有APP名称和介绍,因为页面数据是ajax异步加载的,所以要找到对应的接口去解析数据。

    一.准备工作

    1.工具

    (1)Chrome 谷歌浏览器 安装地址:https://www.google.cn/chrome/ (插件:json-handle 下载地址:http://jsonhandle.sinaapp.com/,json-handle安装方法:

    https://blog.csdn.net/xb12369/article/details/79002208

    用于分析网页结构,以及接口的查找。
    (2)python 3.x 安装地址:https://www.python.org/ 用于编写代码
    (3)Mongodb 数据库存储数据 安装地址:https://www.mongodb.com/try/download/community, 用于存储数据,安装方法详见:

    https://blog.csdn.net/weixin_41466575/article/details/105326230

    二.思路

    1.整体思路

    在这里插入图片描述

    2.爬虫思路

    在这里插入图片描述

    三.分析网页

    开整,首先分析页面。

    1.分析主页/应用页

    打开华为应用市场主页:https://appgallery.huawei.com/#/Apps 查看网页源代码
    在这里插入图片描述

    发现数据是动态Ajax异步加载渲染出来的 ,因为我们要爬取APP 名称和介绍,所以随便点开一个应用并且打开F12开发者工具,发现网页数据是由动态Ajax请求生成的数据。
    在这里插入图片描述

    地址1:

    https://web-drcn.hispace.dbankcloud.cn/uowap/index?method=internal.getTemplate&serviceType=20&zone=&locale=zh_CN

    地址2:

    https://web-drcn.hispace.dbankcloud.cn/uowap/index?method=internal.getTabDetail&serviceType=20&reqPageNum=1&maxResults=25&uri=app%7CC101026329&shareTo=&currentUrl=https%253A%252F%252Fappgallery.huawei.com%252F%2523%252Fapp%252FC101026329&accessId=&appid=C101026329&zone=&locale=zh_CN

    通过对响应体分析 发现地址2中存在我们想要的数据 即app 名称和介绍
    他们分别在这里
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    通过对地址2的分析,发现需要传这些参数,其中后三项是和appid有关的,所以为了得到地址2的链接 我们还要获取appid这一参数。
    在这里插入图片描述

    2.分析appid

    返回上一级页面 随便点击一个分类 (我点的:实用工具),发现产生了一个Ajax请求,在左侧搜索 appid 结果指向了这个接口:

    https://web-drcn.hispace.dbankcloud.cn/uowap/index?method=internal.getTabDetail&serviceType=20&reqPageNum=1&uri=8e62cf6d238c4abdb892b400ff072f43&maxResults=25&zone=&locale=zh_CN

    在这里插入图片描述

    我们查看这个json包 ctrl+f搜索appid 发现搜索到了24个结果。
    在这里插入图片描述

    好,我们可以通过这个json包找到appid了,但是这个接口怎么得到呢?手动吗?不是的。通过分析 发现这个url地址关键参数是 uri,我认为这个uri应该是子分类的标识。
    在这里插入图片描述

    那么好了,我们去获得uri便是。

    3.分析uri

    回到主页面https://appgallery.huawei.com/#/Apps 刷新后搜索uri 看下。左侧得到好多结果,通过对比uri发现这个是我们要的(因为此uri和之前的相互对应)。参数里

    地址:

    https://web-drcn.hispace.dbankcloud.cn/uowap/index?method=internal.getTabDetail&serviceType=20&reqPageNum=1&uri=b2b4752f0a524fe5ad900870f88c11ed&maxResults=25&zone=&locale=zh_CN

    上面的json格式字符展开之后就能看到所有子分类的uri。
    在这里插入图片描述
    ps:这里面有个坑,所有小分类都是以 热门 开始的,只有 拍摄美化 里面没有热门,在提取uri时要注意。

    好,既然找到了所有分类的入口,就可以从这里开始。我们的思路就是:获取uri–>获取appid–>解析app详情页。

    四.撰写爬虫

    import requests
    import json
    import random
    from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
    import pymongo
    
    class HuaWei_appPrase(object):
        def __init__(self):
            # MONGODB 主机名
            host = "127.0.0.1"
            # MONGODB 端口号
            port = 27017
            client = pymongo.MongoClient(host=host, port=port)
            # 指定数据库
            dbname='HuaWei'
            sheetname='HuaWei_apps'
            mydb = client[dbname]
            self.post = mydb[sheetname]
            self.headers={'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/86.0.4240.75 Safari/537.36'}
    
        #获取uri 即每个分类的标识
        def get_uri(self):
            fujia = '0b58fb4b937049739b13b6bb7c38fd53'
            all_tab_uri = list()
            result = list()
            for i in range(2):
                if i == 0:
                    url = 'https://web-drcn.hispace.dbankcloud.cn/uowap/index?method=internal.getTabDetail&serviceType=20&reqPageNum=1&uri=b2b4752f0a524fe5ad900870f88c11ed&maxResults=25&zone=&locale=zh_CN'
                else:
                    url = 'https://web-drcn.hispace.dbankcloud.cn/uowap/index?method=internal.getTabDetail&serviceType=20&reqPageNum=1&uri=56a37d6c494545f98aace3da717845b7&maxResults=25&zone=&locale=zh_CN'
                r = requests.get(url)
                _json = json.loads(r.text)
                data = _json.get('tabInfo')
                for k in data:
                    tab_ids = k.get('tabInfo')
                    aim = tab_ids[0]
                    tab_id = aim.get('tabId')
                    result.append(tab_id)
                    for e in tab_ids:
                        tab_id1 = e.get('tabId')
                        if tab_id1 not in result:
                            all_tab_uri.append(tab_id1)
                all_tab_uri.append(fujia)
            return all_tab_uri
    
        #获取每个分类里应用的appid
        def get_appid(self,uri):
            n=1
            #死循环,当layoutData为空时,停止获取appid,即一个类别爬取结束
            while True:
                url=f'https://web-drcn.hispace.dbankcloud.cn/uowap/index?method=internal.getTabDetail&serviceType=20&reqPageNum={n}&uri={uri}&maxResults=250&zone=&locale=zh_CN'
                r=requests.get(url,headers=self.headers)
                _json=json.loads(r.text)
                data1=_json.get('layoutData')
                if len(data1)!=0:
                    for app in data1:
                        datalist=app.get('dataList')
                        for data in datalist:
                            appid=data.get('appid')
                            yield appid
                    n += 1
                else:
                    break
    
        #解析主程序,用于解析每个app的name和introduce
        def parse(self,appid):
            item={}
            url=f'https://web-drcn.hispace.dbankcloud.cn/uowap/index?method=internal.getTabDetail&serviceType=20&reqPageNum=1&maxResults=25&uri=app%7C{appid}&shareTo=&currentUrl=https%253A%252F%252Fappgallery.huawei.com%252F%2523%252Fapp%252F{appid}&accessId=&appid={appid}&zone=&locale=zh_CN'
            r=requests.get(url,headers=self.headers)
            r.encoding='utf-8'
            _json=json.loads(r.text)
            data=_json.get('layoutData')
            aim_appname=data[1]
            datalist1=aim_appname.get('dataList')
            for data1 in datalist1:
                item['app_name']=data1.get('name')
            #通过分析发现 app_intro 在dataList里面 但是有的在[6] 有的在[7],所以要加判断
            flag1=data[7]
            datalist=flag1.get('dataList')
            for data2 in datalist:
                app_intro=data2.get('appIntro')
                if app_intro :
                    item['app_intro'] = app_intro.replace('\n','').replace('\r','').replace('\t','')
                else:
                    flag2 = data[6]
                    datalist2 = flag2.get('dataList')
                    for data2 in datalist2:
                        app_intro2 = data2.get('appIntro')
                        item['app_intro']=app_intro2.replace('\n','').replace('\r','').replace('\t','')
            #将得到的数据插入到数据 使用insert方法(先将数据转为字典类型)
            data=dict(item)
            if data:
            	#在入库前判断是都存在此item(根据item出现次数判断)
                data_count = self.post.count_documents(item)
                if data_count == 0:
                    self.post.insert(data)
                    print(f'\033[30;46m{item}\033[0m')
    
    
    
    #主函数
    def main():
        #线程池,创建四个线程
        pool=ThreadPoolExecutor(max_workers=4)
        huaweiapp_prase=HuaWei_appPrase()
        for uri in huaweiapp_prase.get_uri():
            for appid in huaweiapp_prase.get_appid(uri):
                pool.submit(huaweiapp_prase.parse,appid)
        pool.shutdown()
        print(f'\033[31;44m********************程序结束了********************\033[0m')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    
    

    控制台一直在输出数据,直到结束。
    程序运行

    五.得到数据

    我将数据存储到了mongodb,诸位可自行选择存储方式。

    在这里插入图片描述
    心满意足地得到了数据,四万多条,很开心!包括所有应用和游戏的应用信息!

    六.总结:

    • 本次爬取的是华为应用商店所有app名称和介绍,此网页全部是由动态ajax异步加载后渲染生成的,重点应该在如何构造ajax请求的接口url,实践证明我的思路没有问题。此网站没有封ip、封设备等反爬措施,但是出于安全考虑,我还是加入了请求头。思路、代码方面有什么不足欢迎各位大佬指正、批评!
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  • 华为应用市场业务介绍

    千次阅读 2020-06-24 17:23:45
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  • 应用商店-华为应用市场

    千次阅读 2018-06-20 17:21:27
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  • 从「渠道为王」到「内容为王」,优质内容的价值正在被重估。2.58 亿美元,这是《王者荣耀...然而,坐拥多款全球最赚钱游戏产品的腾讯,2021 年开年,却差点和身为国产手机龙头老大的华为擦枪走火,要从华为应用商店...
  • 今年8月下旬,在...针对华为应用市场的业务特点和数据特征,伏羲推荐算法团队提出的端到端的深度学习推荐模型DeepFM,助力华为应用市场更加精准、个性化的推荐体验。 华为诺亚方舟实验室算法专家在IJCAI2017
  • 作为AppGallery(应用市场)年终“游戏节”(Game Fest)的一项活动,手游玩家可以享受精选游戏独家礼品包。活动时间从即日起到12月23日,玩家可以下载玩一些最受欢迎的手机游...
  • 新的平台总是意味着新的机遇与挑战,Creator 2.4.1 版本现已全新支持HUAWEI AppGallery Connect,将为开发者带来更多的用户及潜力,相信新的平台能爆发出更...
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  • 游戏“抢滩登陆”,由来已久,也备受期待。新旧技术更迭下,难以计数的厂商...这两位通信技术厂商高层不约而同地将5G和云游戏作为话题的重点,华为云全球市场总裁邓涛在演讲中途举起手中的5G手机,并在随后播放了一.
  • 对于以上这种情况,华为帐号服务可以帮您轻松解决这一难题,实现游戏应用内数字资产关联,保证游戏的跨端延续。   Gameloft是一家世界著名的开发和发行视频游戏的跨国公司,其开发的大型游戏多次获得国际性大奖。...
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  • 华为HMS使用

    千次阅读 2021-02-22 11:05:35
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空空如也

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