• python turtle 画几株草 import turtle as tl import random as rd import math as mt def write(n, t): print(n) tl.pensize(mt.sqrt(n+1)/10) tl.pencolor(0.3, 0.9, 0.3) tl.right(50 / (n+1)) ...
python turtle 画几株草
import turtle as tl
import random as rd
import math as mt

def write(n, t):
print(n)
tl.pensize(mt.sqrt(n+1)/10)
tl.pencolor(0.3, 0.9, 0.3)
tl.right(50 / (n+1))
tl.forward(n/20)

def pt(n):
d = rd.randint(0, 1)
if d:
tl.left(15*n/t)
tl.forward(10*n/t)
tl.backward(10*n/t)
tl.right(15*n/t)
else:
tl.right(15 * n / t)
tl.forward(10 * n/t)
tl.backward(10 * n/t)
tl.left(15 * n / t)

if n > 0:
pt(n)
write(n-1, t)

def move(x, y):
tl.penup()
tl.goto(x,y)
tl.pd()

def m(n, t, Ysize, angle):
Y = Ysize
tl.right(50 / (n+1))
tl.pensize(mt.sqrt(n)/5)
tl.pencolor(0.1, 0.7, 0.1)
tl.forward(25*n/t)
if( n > 0 ):
q1 = 45 * n / t
q2 = 45 * n / t
list = tl.position()
x1 = list[0]
y1 = list[1]
angle = angle-50 / (n+1)
tl.left(q1)
write(Y*n, Y*n)
move(x1, y1)
tl.setheading(angle)
tl.right(q2)
write(Y*n, Y*n)
move(x1, y1)
tl.setheading(angle)
#tl.right(180-45 * n / t)
m(n-1, t, Ysize, angle)

def _main_():
tl.screensize(canvwidth=1000, canvheight=1000)
tl.speed(0)
tl.bgcolor(1, 1, 1)
tl.left(90)
m(15, 15, 2.5, 90)
move(-200, 0)
tl.setheading(90)
m(10, 10, 2, 90)
move(200,0)
tl.setheading(90)
m(20, 20, 3, 90)
tl.hideturtle()
tl.mainloop()

_main_()


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• 绘图之前先要安装turtle模块 python 2： pip install turtle python 3: pip3 install turtle 1.小猪佩奇： #!/usr/bin/env python2 # coding=utf-8 import turtle as t t.pensize(4) t.hideturtle() t.colormode...
绘图之前先要安装turtle模块 python 2：
pip install turtle

python 3:
pip3 install turtle

1.小猪佩奇：
import turtle as t
t.pensize(4)
t.hideturtle()
t.colormode(255)
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.setup(840, 500)
t.speed(20)
# 鼻子
t.pu()
t.goto(-100, 100)
t.pd()
t.seth(-30)
t.begin_fill()
a = 0.4
for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
t.lt(3)  # 向左转3度
t.fd(a)  # 向前走a的步长
else:
a = a - 0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(25)
t.seth(0)
t.fd(10)
t.pd()
t.pencolor(255, 155, 192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160, 82, 45)
t.end_fill()
t.pu()
t.seth(0)
t.fd(20)
t.pd()
t.pencolor(255, 155, 192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160, 82, 45)
t.end_fill()
# 头
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(41)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(180)
t.circle(300, -30)
t.circle(100, -60)
t.circle(80, -100)
t.circle(150, -20)
t.circle(60, -95)
t.seth(161)
t.circle(-300, 15)
t.pu()
t.goto(-100, 100)
t.pd()
t.seth(-30)
a = 0.4
for i in range(60):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
t.lt(3)  # 向左转3度
t.fd(a)  # 向前走a的步长
else:
a = a - 0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
# 耳朵
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-7)
t.seth(0)
t.fd(70)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50, 50)
t.circle(-10, 120)
t.circle(-50, 54)
t.end_fill()
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-12)
t.seth(0)
t.fd(30)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50, 50)
t.circle(-10, 120)
t.circle(-50, 56)
t.end_fill()
# 眼睛
t.color((255, 155, 192), "white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-95)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()
t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()
t.color((255, 155, 192), "white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-25)
t.seth(0)
t.fd(40)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()
t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()
# 腮
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-95)
t.seth(0)
t.fd(65)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(30)
t.end_fill()
# 嘴
t.color(239, 69, 19)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(-100)
t.pd()
t.seth(-80)
t.circle(30, 40)
t.circle(40, 80)
# 身体
t.color("red", (255, 99, 71))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-78)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(-130)
t.circle(100, 10)
t.circle(300, 30)
t.seth(0)
t.fd(230)
t.seth(90)
t.circle(300, 30)
t.circle(100, 3)
t.color((255, 155, 192), (255, 100, 100))
t.seth(-135)
t.circle(-80, 63)
t.circle(-150, 24)
t.end_fill()
# 手
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-40)
t.seth(0)
t.fd(-27)
t.pd()
t.seth(-160)
t.circle(300, 15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-10)
t.circle(-20, 90)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(30)
t.seth(0)
t.fd(237)
t.pd()
t.seth(-20)
t.circle(-300, 15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(20)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-170)
t.circle(20, 90)
# 脚
t.pensize(10)
t.color((240, 128, 128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-75)
t.seth(0)
t.fd(-180)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)
t.pensize(10)
t.color((240, 128, 128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(40)
t.seth(0)
t.fd(90)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)
# 尾巴
t.pensize(4)
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(70)
t.seth(0)
t.fd(95)
t.pd()
t.seth(0)
t.circle(70, 20)
t.circle(10, 330)
t.circle(70, 30)
t.exitonclick()

2.叮当猫
import turtle as t
# t.speed(5)
t.pensize(8)
t.hideturtle()
t.screensize(500, 500, bg='white')
# 猫脸
t.fillcolor('#00A1E8')
t.begin_fill()
t.circle(120)
t.end_fill()
t.pensize(3)
t.fillcolor('white')
t.begin_fill()
t.circle(100)
t.end_fill()
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 134)
t.pd()
t.pensize(4)
t.fillcolor("#EA0014")
t.begin_fill()
t.circle(18)
t.end_fill()
t.pu()
t.goto(7, 155)
t.pensize(2)
t.color('white', 'white')
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(4)
t.end_fill()
t.pu()
t.goto(-30, 160)
t.pensize(4)
t.pd()
t.color('black', 'white')
t.begin_fill()
a = 0.4
for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
t.lt(3)  # 向左转3度
t.fd(a)  # 向前走a的步长
else:
a = a - 0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
t.pu()
t.goto(30, 160)
t.pensize(4)
t.pd()
t.color('black', 'white')
t.begin_fill()
for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
t.lt(3)  # 向左转3度
t.fd(a)  # 向前走a的步长
else:
a = a - 0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
t.pu()
t.goto(-38, 190)
t.pensize(8)
t.pd()
t.right(-30)
t.forward(15)
t.right(70)
t.forward(15)
t.pu()
t.goto(15, 185)
t.pensize(4)
t.pd()
t.color('black', 'black')
t.begin_fill()
t.circle(13)
t.end_fill()
t.pu()
t.goto(13, 190)
t.pensize(2)
t.pd()
t.color('white', 'white')
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.end_fill()
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 134)
t.pensize(4)
t.pencolor('black')
t.pd()
t.right(90)
t.forward(40)
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 124)
t.pensize(3)
t.pencolor('black')
t.pd()
t.left(10)
t.forward(80)
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 114)
t.pensize(3)
t.pencolor('black')
t.pd()
t.left(6)
t.forward(80)
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 104)
t.pensize(3)
t.pencolor('black')
t.pd()
t.left(0)
t.forward(80)
# 左边的胡子
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 124)
t.pensize(3)
t.pencolor('black')
t.pd()
t.left(170)
t.forward(80)
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 114)
t.pensize(3)
t.pencolor('black')
t.pd()
t.left(174)
t.forward(80)
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 104)
t.pensize(3)
t.pencolor('black')
t.pd()
t.left(180)
t.forward(80)
t.pu()
t.goto(-70, 70)
t.pd()
t.color('black', 'red')
t.pensize(6)
t.seth(-60)
t.begin_fill()
t.circle(80, 40)
t.circle(80, 80)
t.end_fill()
t.pu()
t.home()
t.goto(-80, 70)
t.pd()
t.forward(160)
t.pu()
t.home()
t.goto(-50, 50)
t.pd()
t.pensize(1)
t.fillcolor("#eb6e1a")
t.seth(40)
t.begin_fill()
t.circle(-40, 40)
t.circle(-40, 40)
t.seth(40)
t.circle(-40, 40)
t.circle(-40, 40)
t.seth(220)
t.circle(-80, 40)
t.circle(-80, 40)
t.end_fill()
# 领带
t.pu()
t.goto(-70, 12)
t.pensize(14)
t.pencolor('red')
t.pd()
t.seth(-20)
t.circle(200, 30)
t.circle(200, 10)
# 铃铛
t.pu()
t.goto(0, -46)
t.pd()
t.pensize(3)
t.color("black", '#f8d102')
t.begin_fill()
t.circle(25)
t.end_fill()
t.pu()
t.goto(-5, -40)
t.pd()
t.pensize(2)
t.color("black", '#79675d')
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.end_fill()
t.pensize(3)
t.right(115)
t.forward(7)
t.mainloop()

3.小黄人
import turtle as t
# t = turtle.Turtle()
wn = t.Screen()
t.colormode(255)
t.hideturtle()
t.speed(0)
t.penup()
t.pensize(4)
t.goto(100,0)
t.pendown()
t.left(90)
t.color((0,0,0),(255,255,0))
#身体绘制上色
t.begin_fill()
t.forward(200)
t.circle(100,180)
t.forward(200)
t.circle(100,180)
t.end_fill()
#右眼睛绘制上色
t.pensize(12)
t.penup()
t.goto(-100,200)
t.pendown()
t.right(100)
t.circle(500,23)
t.pensize(3)
t.penup()
t.goto(0,200)
t.pendown()
t.seth(270)
t.color("black","white")
t.begin_fill()
t.circle(30)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(15,200)
t.pendown()
t.color("black","black")
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(35,205)
t.color("black","white")
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.end_fill()
#左眼睛绘制上色
t.pensize(3)
t.penup()
t.goto(0,200)
t.pendown()
t.seth(90)
t.color("black","white")
t.begin_fill()
t.circle(30)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(-15,200)
t.pendown()
t.color("black","black")
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(-35,205)
t.color("black","white")
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.end_fill()
#嘴绘制上色
t.penup()
t.goto(-20,100)
t.pendown()
t.seth(270)
t.color("black","white")
t.begin_fill()
t.circle(20,180)
t.left(90)
t.forward(40)
t.end_fill()
#裤子绘制上色
t.penup()
t.goto(-100,0)
t.pendown()
t.seth(0)
t.color("black","blue")
t.begin_fill()
t.forward(20)
t.left(90)
t.forward(40)
t.right(90)
t.forward(160)
t.right(90)
t.forward(40)
t.left(90)
t.forward(20)
t.seth(270)
t.penup()
t.goto(-100,0)
t.circle(100,180)
t.end_fill()
#左裤子腰带
t.penup()
t.goto(-70,20)
t.pendown()
t.color("black","blue")
t.begin_fill()
t.seth(45)
t.forward(15)
t.left(90)
t.forward(60)
t.seth(270)
t.forward(15)
t.left(40)
t.forward(50)
t.end_fill()
t.left(180)
t.goto(-70,30)
t.dot()
#右裤腰带
t.penup()
t.goto(70,20)
t.pendown()
t.color("black","blue")
t.begin_fill()
t.seth(135)
t.forward(15)
t.right(90)
t.forward(60)
t.seth(270)
t.forward(15)
t.right(40)
t.forward(50)
t.end_fill()
t.left(180)
t.goto(70,30)
t.dot()
#脚
t.penup()
t.goto(4,-100)
t.pendown()
t.seth(270)
t.color("black","black")
t.begin_fill()
t.forward(30)
t.left(90)
t.forward(40)
t.seth(20)
t.circle(10,180)
t.circle(400,2)
t.seth(90)
t.forward(20)
t.goto(4,-100)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(-4,-100)
t.pendown()
t.seth(270)
t.color("black","black")
t.begin_fill()
t.forward(30)
t.right(90)
t.forward(40)
t.seth(20)
t.circle(10,-225)
t.circle(400,-3)
t.seth(90)
t.forward(21)
t.goto(-4,-100)
t.end_fill()
#左手
t.penup()
t.goto(-100,50)
t.pendown()
t.seth(225)
t.color("black","yellow")
t.begin_fill()
t.forward(40)
t.left(90)
t.forward(35)
t.seth(90)
t.forward(50)
t.end_fill()
#右手
t.penup()
t.goto(100,50)
t.pendown()
t.seth(315)
t.color("black","yellow")
t.begin_fill()
t.forward(40)
t.right(90)
t.forward(36)
t.seth(90)
t.forward(50)
t.end_fill()
#
t.penup()
t.goto(0,-100)
t.pendown()
t.forward(30)
#
t.penup()
t.goto(0,-20)
t.pendown()
t.color("yellow")
t.begin_fill()
t.seth(45)
t.forward(20)
t.circle(10,180)
t.right(90)
t.circle(10,180)
t.forward(20)
t.end_fill()
#
t.penup()
t.color("black")
t.goto(-100,-20)
t.pendown()
t.circle(30,90)
t.penup()
t.goto(100,-20)
t.pendown()
t.circle(30,-90)
#头顶
t.penup()
t.goto(2,300)
t.pendown()
t.begin_fill()
t.seth(135)
t.circle(100,40)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(2,300)
t.pendown()
t.begin_fill()
t.seth(45)
t.circle(100,40)
t.exitonclick()

4.樱花树
from turtle import *
from random import *
from math import *
class Tree:
def __init__(self):
setup(1000, 700)
bgcolor(1, 1, 1)  # 背景色
# ht()  # 隐藏turtle
speed(10)  # 速度 1-10渐进，0 最快
# tracer(1, 100)    # 设置绘图屏幕刷新频率，参数1设置在正常刷新频次的第参数1次刷新，参数2设置每次刷新的时延
tracer(0, 0)
pu()  # 抬笔
backward(100)
# 保证笔触箭头方向始终不向下，此处使其左转90度，而不是右转
left(90)  # 左转90度
backward(300)  # 后退300
def tree(self, n, l):
pd()  # 下笔
# 阴影效果
t = cos(radians(heading() + 45)) / 8 + 0.25
pencolor(t, t, t)
pensize(n / 1.2)
forward(l)  # 画树枝
if n > 0:
b = random() * 15 + 10  # 右分支偏转角度
c = random() * 15 + 10  # 左分支偏转角度
d = l * (random() * 0.25 + 0.7)  # 下一个分支的长度
# 右转一定角度,画右分支
right(b)
self.tree(n - 1, d)
# 左转一定角度，画左分支
left(b + c)
self.tree(n - 1, d)
# 转回来
right(c)
else:
# 画叶子
right(90)
n = cos(radians(heading() - 45)) / 4 + 0.5
pencolor(n, n * 0.8, n * 0.8)
fillcolor(n, n * 0.8, n * 0.8)
begin_fill()
circle(3)
left(90)
end_fill()
# 添加0.3倍的飘落叶子
if random() > 0.7:
pu()
# 飘落
t = heading()
an = -40 + random() * 40
setheading(an)
dis = int(800 * random() * 0.5 + 400 * random() * 0.3 + 200 * random() * 0.2)
forward(dis)
setheading(t)
# 画叶子
pd()
right(90)
n = cos(radians(heading() - 45)) / 4 + 0.5
pencolor(n * 0.5 + 0.5, 0.4 + n * 0.4, 0.4 + n * 0.4)
fillcolor(n, n * 0.8, n * 0.8)
begin_fill()
circle(2)
left(90)
end_fill()
pu()
# 返回
t = heading()
setheading(an)
backward(dis)
setheading(t)
# pass
pu()
backward(l)  # 退回
def main():
tree = Tree()
tree.tree(12, 100)  # 递归7层
done()
if __name__ == '__main__':
main()


#!/usr/bin/env python
# coding=utf-8

import turtle
import random
from turtle import *
from time import sleep
# 画樱花的躯干(60,t)
def tree(branchLen, t):
sleep(0.0005)
if branchLen > 3:
if 8 <= branchLen <= 12:
if random.randint(0, 2) == 0:
t.color('snow')  # 白
else:
t.color('lightcoral')  # 淡珊瑚色
t.pensize(branchLen / 3)
elif branchLen < 8:
if random.randint(0, 1) == 0:
t.color('snow')
else:
t.color('lightcoral')  # 淡珊瑚色
t.pensize(branchLen / 2)
else:
t.color('sienna')  # 赭(zhě)色
t.pensize(branchLen / 10)  # 6
t.forward(branchLen)
a = 1.5 * random.random()
t.right(20 * a)
b = 1.5 * random.random()
tree(branchLen - 10 * b, t)
t.left(40 * a)
tree(branchLen - 10 * b, t)
t.right(20 * a)
t.up()
t.backward(branchLen)
t.down()
# 掉落的花瓣
def petal(m, t):
for i in range(m):
a = 200 - 400 * random.random()
b = 10 - 20 * random.random()
t.up()
t.forward(b)
t.left(90)
t.forward(a)
t.down()
t.color('lightcoral')  # 淡珊瑚色
t.circle(1)
t.up()
t.backward(a)
t.right(90)
t.backward(b)
def main():
# 绘图区域
t = turtle.Turtle()
# 画布大小
w = turtle.Screen()
t.hideturtle()  # 隐藏画笔
t.getscreen().tracer(5, 0)
w.screensize(bg='wheat')  # wheat小麦
t.left(90)
t.up()
t.backward(150)
t.down()
t.color('sienna')
# 画樱花的躯干
tree(60, t)
# 掉落的花瓣
petal(200, t)
w.exitonclick()
main()


from turtle import *
from random import *
from math import *
def tree(n, l):
pd()  # 下笔
# 阴影效果
t = cos(radians(heading() + 45)) / 8 + 0.25
pencolor(t, t, t)
pensize(n / 4)
forward(l)  # 画树枝
if n > 0:
b = random() * 15 + 10  # 右分支偏转角度
c = random() * 15 + 10  # 左分支偏转角度
d = l * (random() * 0.35 + 0.6)  # 下一个分支的长度
# 右转一定角度，画右分支
right(b)
tree(n - 1, d)
# 左转一定角度，画左分支
left(b + c)
tree(n - 1, d)
# 转回来
right(c)
else:
# 画叶子
right(90)
n = cos(radians(heading() - 45)) / 4 + 0.5
pencolor(n, n, n)
circle(2)
left(90)
pu()
backward(l)  # 退回
bgcolor(0.5, 0.5, 0.5)  # 背景色
ht()  # 隐藏turtle
speed(0)  # 速度，1-10渐进，0最快
tracer(0, 0)
left(90)  # 左转90度
pu()  # 抬笔
backward(300)  # 后退300
tree(13, 100)  # 递归7层
done()


from random import *
from math import *
def tree(n, l):
setup(1000, 800)
pd()  # 下笔
# 阴影效果
t = cos(radians(heading() + 45)) / 8 + 0.25
pencolor(t, t, t)
pensize(n / 3)
forward(l)  # 画树枝
if n > 0:
b = random() * 15 + 10  # 右分支偏转角度
c = random() * 15 + 10  # 左分支偏转角度
d = l * (random() * 0.25 + 0.7)  # 下一个分支的长度
# 右转一定角度，画右分支
right(b)
tree(n - 1, d)
# 左转一定角度，画左分支
left(b + c)
tree(n - 1, d)
# 转回来
right(c)
else:
# 画叶子
right(90)
n = cos(radians(heading() - 45)) / 4 + 0.5
pencolor(n, n * 0.8, n * 0.8)
circle(3)
left(90)
# 添加0.3倍的飘落叶子
if (random() > 0.7):
pu()
# 飘落
t = heading()
an = -40 + random() * 40
setheading(an)
dis = int(800 * random() * 0.5 + 400 * random() * 0.3 + 200 * random() * 0.2)
forward(dis)
setheading(t)
# 画叶子
pd()
right(90)
n = cos(radians(heading() - 45)) / 4 + 0.5
pencolor(n * 0.5 + 0.5, 0.4 + n * 0.4, 0.4 + n * 0.4)
circle(2)
left(90)
pu()
# 返回
t = heading()
setheading(an)
backward(dis)
setheading(t)
pu()
backward(l)  # 退回
bgcolor(0.5, 0.5, 0.5)  # 背景色
ht()  # 隐藏turtle
speed(0)  # 速度，1-10渐进，0最快
tracer(0, 0)
pu()  # 抬笔
backward(100)
left(90)  # 左转90度
pu()  # 抬笔
backward(300)  # 后退300
tree(12, 100)  # 递归7层
done()

5.皮卡丘
# coding:utf-8
import turtle as t
import time
# 皮卡丘
# 基础设置
t.screensize(800, 600)
t.pensize(2)  # 设置画笔的大小
t.speed(10)  # 设置画笔速度为10
# 画左偏曲线函数
def radian_left(ang, dis, step, n):
for i in range(n):
dis += step  # dis增大step
t.lt(ang)  # 向左转ang度
t.fd(dis)  # 向前走dis的步长
def radian_right(ang, dis, step, n):
for i in range(n):
dis += step
t.rt(ang)  # 向左转ang度
t.fd(dis)  # 向前走dis的步长
# 画耳朵
def InitEars():
t.color("black", "yellow")
# 左耳朵曲线
t.pu()  # 提笔
t.goto(-50, 100)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(110)  # 画笔角度
t.begin_fill()
radian_left(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(270)  # 画笔角度
radian_left(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(44)  # 画笔角度
t.forward(32)
t.end_fill()
# 右耳朵曲线
t.pu()  # 提笔
t.goto(50, 100)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(70)  # 画笔角度
t.begin_fill()
radian_right(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(270)  # 画笔角度
radian_right(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(136)  # 画笔角度
t.forward(32)
t.end_fill()
# 耳朵黑
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu()  # 提笔
t.goto(88, 141)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(35)  # 画笔角度
radian_right(1.2, 1.6, 0.1, 16)
t.setheading(270)  # 画笔角度
radian_right(1.2, 0.4, 0.1, 25)
t.setheading(132)  # 画笔角度
t.forward(31)
t.end_fill()
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu()  # 提笔
t.goto(-88, 141)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(145)  # 画笔角度
radian_left(1.2, 1.6, 0.1, 16)
t.setheading(270)  # 画笔角度
radian_left(1.2, 0.4, 0.1, 25)
t.setheading(48)  # 画笔角度
t.forward(31)
t.end_fill()
# 画尾巴
def InitTail():
# 尾巴
t.begin_fill()
t.fillcolor("yellow")
t.pu()  # 提笔
t.goto(64, -140)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(10)  # 画笔角度
t.forward(20)
t.setheading(90)  # 画笔角度
t.forward(20)
t.setheading(10)  # 画笔角度
t.forward(10)
t.setheading(80)  # 画笔角度
t.forward(100)
t.setheading(35)  # 画笔角度
t.forward(80)
t.setheading(260)  # 画笔角度
t.forward(100)
t.setheading(205)  # 画笔角度
t.forward(40)
t.setheading(260)  # 画笔角度
t.forward(37)
t.setheading(205)  # 画笔角度
t.forward(20)
t.setheading(260)  # 画笔角度
t.forward(25)
t.setheading(175)  # 画笔角度
t.forward(30)
t.setheading(100)  # 画笔角度
t.forward(13)
t.end_fill()
# 画脚
def InitFoots():
# 脚
t.begin_fill()
t.fillcolor("yellow")
t.pensize(2)
t.pu()  # 提笔
t.goto(-70, -200)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(225)  # 画笔角度
radian_left(0.5, 1.2, 0, 12)
radian_left(35, 0.6, 0, 4)
radian_left(1, 1.2, 0, 18)
t.setheading(160)  # 画笔角度
t.forward(13)
t.end_fill()
t.begin_fill()
t.fillcolor("yellow")
t.pensize(2)
t.pu()  # 提笔
t.goto(70, -200)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(315)  # 画笔角度
radian_right(0.5, 1.2, 0, 12)
radian_right(35, 0.6, 0, 4)
radian_right(1, 1.2, 0, 18)
t.setheading(20)  # 画笔角度
t.forward(13)
t.end_fill()
# 画身体
def InitBody():
# 外形轮廓
t.begin_fill()
t.pu()  # 提笔
t.goto(112, 0)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(90)  # 画笔角度
t.circle(112, 180)
t.setheading(250)  # 画笔角度
radian_left(1.6, 1.3, 0, 50)
radian_left(0.8, 1.5, 0, 25)
t.setheading(255)  # 画笔角度
radian_left(0.4, 1.6, 0.2, 27)
radian_left(2.8, 1, 0, 45)
radian_right(0.9, 1.4, 0, 31)
t.setheading(355)  # 画笔角度
radian_right(0.9, 1.4, 0, 31)
radian_left(2.8, 1, 0, 45)
radian_left(0.4, 7.2, -0.2, 27)
t.setheading(10)  # 画笔角度
radian_left(0.8, 1.5, 0, 25)
radian_left(1.6, 1.3, 0, 50)
t.end_fill()
def InitEyes():
# 左眼睛
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu()  # 提笔
t.goto(-46, 10)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(90)  # 画笔角度
t.circle(5, 360)
t.end_fill()
# 右眼睛
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu()  # 提笔
t.goto(46, 10)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(-90)  # 画笔角度
t.circle(5, 360)
t.end_fill()
# 画脸
def InitFace():
# 脸蛋
t.begin_fill()
t.fillcolor("red")
t.pu()  # 提笔
t.goto(-63, -10)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(90)  # 画笔角度
t.circle(10, 360)
t.end_fill()
t.begin_fill()
t.fillcolor("red")
t.pu()  # 提笔
t.goto(63, -10)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(-90)  # 画笔角度
t.circle(10, 360)
t.end_fill()
# 嘴巴
t.pensize(2.2)
t.pu()  # 提笔
t.goto(0, 0)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(235)  # 画笔角度
radian_right(5, 0.8, 0, 30)
t.pu()  # 提笔
t.goto(0, 0)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(305)  # 画笔角度
radian_left(5, 0.8, 0, 30)
# 画手
def InitHands():
# 左手
t.pensize(2)
t.pu()  # 提笔
t.goto(-46, -100)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(285)  # 画笔角度
radian_right(0.4, 1.2, 0, 26)
radian_right(5, 0.35, 0, 26)
radian_right(0.3, 1.2, 0, 15)
# 右手
t.pu()  # 提笔
t.goto(46, -100)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(255)  # 画笔角度
radian_left(0.4, 1.2, 0, 26)
radian_left(5, 0.35, 0, 26)
radian_left(0.3, 1.2, 0, 15)
def CloseEyes():
# 左眼睛
t.pu()  # 提笔
t.goto(-46, 12)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(180)  # 画笔角度
t.forward(10)
# 右眼睛
t.pu()  # 提笔
t.goto(46, 12)  # 笔头初始位置
t.pd()  # 下笔
t.setheading(0)  # 画笔角度
t.forward(10)
# 初始化
def Init():
InitEars()
InitTail()
InitFoots()
InitBody()
InitFace()
InitHands()
InitEyes()
# 眨眼睛
def Upgarde():
InitEars()
InitTail()
InitFoots()
InitBody()
InitFace()
InitHands()
CloseEyes()
def Upgarde_Init():
InitEars()
InitTail()
InitFoots()
InitBody()
InitFace()
InitHands()
InitEyes()
def main():
Init()
t.tracer(False)
# 眨眼睛动画
for i in range(30):
if i % 2 == 0:
t.reset()
t.hideturtle()
Upgarde()
t.update()
time.sleep(0.3)
else:
t.reset()
t.hideturtle()
Upgarde_Init()
t.update()
time.sleep(1)
main()
# 结束画笔
t.done()

6.钟表
# -*- coding:utf-8 –*-
# 用turtlr画时钟
# 以自定义shape的方式实现
import turtle as t
import datetime as d
def skip(step):  # 抬笔，跳到一个地方
t.penup()
t.forward(step)
t.pendown()
def drawClock(radius):  # 画表盘
t.speed(0)
t.mode("logo")  # 以Logo坐标、角度方式
t.hideturtle()
t.pensize(7)
t.home()  # 回到圆点
for j in range(60):
skip(radius)
if (j % 5 == 0):
t.forward(20)
skip(-radius - 20)
else:
t.dot(5)
skip(-radius)
t.right(6)
def makePoint(pointName, len):  # 钟的指针，时针、分针、秒针
t.penup()
t.home()
t.begin_poly()
t.back(0.1 * len)
t.forward(len * 1.1)
t.end_poly()
poly = t.get_poly()
t.register_shape(pointName, poly)  # 注册为一个shape
def drawPoint():  # 画指针
global hourPoint, minPoint, secPoint, fontWriter
makePoint("hourPoint", 100)
makePoint("minPoint", 120)
makePoint("secPoint", 140)
hourPoint = t.Pen()  # 每个指针是一只新turtle
hourPoint.shape("hourPoint")
hourPoint.shapesize(1, 1, 6)
minPoint = t.Pen()
minPoint.shape("minPoint")
minPoint.shapesize(1, 1, 4)
secPoint = t.Pen()
secPoint.shape("secPoint")
secPoint.pencolor('red')
fontWriter = t.Pen()
fontWriter.pencolor('gray')
fontWriter.hideturtle()
def getWeekName(weekday):
weekName = ['星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六', '星期日']
return weekName[weekday]
def getDate(year, month, day):
return "%s-%s-%s" % (year, month, day)
def realTime():
curr = d.datetime.now()
curr_year = curr.year
curr_month = curr.month
curr_day = curr.day
curr_hour = curr.hour
curr_minute = curr.minute
curr_second = curr.second
curr_weekday = curr.weekday()
t.tracer(False)
secPoint.setheading(360 / 60 * curr_second)
minPoint.setheading(360 / 60 * curr_minute)
hourPoint.setheading(360 / 12 * curr_hour + 30 / 60 * curr_minute)
fontWriter.clear()
fontWriter.home()
fontWriter.penup()
fontWriter.forward(80)
# 用turtle写文字
fontWriter.write(getWeekName(curr_weekday), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
fontWriter.forward(-160)
fontWriter.write(getDate(curr_year, curr_month, curr_day), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
t.tracer(True)
print(curr_second)
t.ontimer(realTime, 100)  # 每隔100毫秒调用一次realTime()
def main():
t.tracer(False)
drawClock(160)
drawPoint()
realTime()
t.tracer(True)
t.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()

7.汉诺塔
import turtle
class Stack:
def __init__(self):
self.items = []
def isEmpty(self):
return len(self.items) == 0
def push(self, item):
self.items.append(item)
def pop(self):
return self.items.pop()
def peek(self):
if not self.isEmpty():
return self.items[len(self.items) - 1]
def size(self):
return len(self.items)
def drawpole_3():  # 画出汉诺塔的poles
t = turtle.Turtle()
t.hideturtle()
def drawpole_1(k):
t.up()
t.pensize(10)
t.speed(100)
t.goto(400 * (k - 1), 100)
t.down()
t.goto(400 * (k - 1), -100)
t.goto(400 * (k - 1) - 20, -100)
t.goto(400 * (k - 1) + 20, -100)
drawpole_1(0)  # 画出汉诺塔的poles[0]
drawpole_1(1)  # 画出汉诺塔的poles[1]
drawpole_1(2)  # 画出汉诺塔的poles[2]
def creat_plates(n):  # 制造n个盘子
plates = [turtle.Turtle() for i in range(n)]
for i in range(n):
plates[i].up()
plates[i].hideturtle()
plates[i].shape("square")
plates[i].shapesize(1, 8 - i)
plates[i].goto(-400, -90 + 20 * i)
plates[i].showturtle()
return plates
def pole_stack():  # 制造poles的栈
poles = [Stack() for i in range(3)]
return poles
def moveDisk(plates, poles, fp, tp):  # 把poles[fp]顶端的盘子plates[mov]从poles[fp]移到poles[tp]
mov = poles[fp].peek()
plates[mov].goto((fp - 1) * 400, 150)
plates[mov].goto((tp - 1) * 400, 150)
l = poles[tp].size()  # 确定移动到底部的高度（恰好放在原来最上面的盘子上面）
plates[mov].goto((tp - 1) * 400, -90 + 20 * l)
def moveTower(plates, poles, height, fromPole, toPole, withPole):  # 递归放盘子
if height >= 1:
moveTower(plates, poles, height - 1, fromPole, withPole, toPole)
moveDisk(plates, poles, fromPole, toPole)
poles[toPole].push(poles[fromPole].pop())
moveTower(plates, poles, height - 1, withPole, toPole, fromPole)
myscreen = turtle.Screen()
drawpole_3()
n = int(input("请输入汉诺塔的层数并回车:\n"))
plates = creat_plates(n)
poles = pole_stack()
for i in range(n):
poles[0].push(i)
moveTower(plates, poles, n, 0, 2, 1)
myscreen.exitonclick()

8.高达
import turtle
t=turtle.Turtle()
turtle.Turtle().screen.delay(0)
tleft=turtle.Turtle()
#第一部分
t.penup()
t.goto(0,0)
t.pendown()
t.left(20)
t.forward(110)
t.left(25)
t.forward(40)
t.left(100)
t.circle(180,20)
t.right(120)
t.forward(250)
t.left(165)
t.forward(250)
t.right(100)
t.forward(35)
t.left(70)
t.forward(45)
t.left(70)
t.forward(120)
t.left(70)
t.forward(80)
t.left(80)
t.forward(80)
t.left(68)
t.forward(120)
t.left(180)
t.forward(78)
t.right(68)
t.forward(60)
t.right(75)
t.forward(60)
t.right(110)
t.forward(15)
t.left(38)
t.forward(65)
t.right(73)#五边形的直边
t.forward(35)
t.right(70)
t.forward(65)
t.right(68)
t.forward(50)
t.right(80)
t.forward(50)
t.penup()
t.goto(-65,68)
t.pendown()
t.right(7)
t.forward(350)
t.right(165)
t.forward(330)
t.penup()
t.goto(64,65)
t.pendown()
t.left(75)
t.forward(350)
t.left(165)
t.forward(330)
t.penup()
t.goto(300,500)
#第二部分
tleft.left(180)
tleft.right(20)
tleft.forward(110)
tleft.right(25)
tleft.forward(40)
tleft.right(100)
tleft.circle(-180,20)
tleft.left(120)
tleft.forward(250)
tleft.right(165)
tleft.forward(250)
tleft.left(100)
tleft.forward(35)
tleft.penup()
tleft.goto(0,0)
tleft.pendown()
tleft.left(20)
tleft.penup()
tleft.forward(18)
tleft.pendown()
tleft.forward(50)#额头竖线
tleft.penup()
tleft.forward(110)#消除竖线
tleft.pendown()
tleft.left(90)
tleft.forward(30)
tleft.right(90)
tleft.forward(60)
tleft.right(90)
tleft.forward(60)
tleft.right(90)
tleft.forward(60)
tleft.right(90)
tleft.forward(40)
tleft.penup()
tleft.forward(30)
tleft.pendown()
tleft.left(90)
tleft.forward(30)
tleft.right(180)
tleft.forward(100)
tleft.right(90)
tleft.forward(80)
tleft.right(90)
tleft.forward(100)
tleft.penup()
tleft.goto(150,70)
tleft.pendown()
tleft.left(100)
tleft.forward(40)
tleft.right(80)
tleft.circle(-333,40)
tleft.right(160)
tleft.forward(230)
#右半部分
tleft.left(100)
tleft.forward(40)
tleft.left(80)
tleft.forward(20)
tleft.left(100)
tleft.forward(30)
tleft.right(100)
tleft.forward(20)
tleft.right(80)
tleft.forward(30)
tleft.left(80)
tleft.forward(20)
tleft.left(100)
tleft.forward(30)
tleft.right(100)
tleft.forward(20)
tleft.right(80)
tleft.forward(30)
tleft.left(80)
tleft.forward(20)
tleft.left(100)
tleft.forward(30)
tleft.right(100)
tleft.forward(20)
tleft.right(80)
tleft.forward(30)
tleft.left(80)
tleft.forward(20)
tleft.left(100)
tleft.forward(30)
tleft.right(100)
tleft.forward(20)
tleft.right(80)
tleft.forward(30)
tleft.left(80)
tleft.forward(20)
tleft.left(100)
tleft.forward(30)
tleft.right(100)
tleft.forward(20)
tleft.right(80)
tleft.forward(30)
tleft.left(80)
tleft.forward(20)
tleft.left(100)
tleft.forward(30)
tleft.right(100)
tleft.forward(20)
tleft.right(80)
tleft.forward(30)
#右下部分
tleft.left(70)
tleft.forward(30)
tleft.right(110)
tleft.forward(40)
tleft.right(60)
tleft.forward(100)
tleft.right(30)
tleft.circle(200,20)
tleft.left(10)
tleft.forward(80)
#右下部分goto
tleft.penup()
tleft.goto(145,-198)
tleft.pendown()
tleft.left(90)
tleft.forward(30)
tleft.right(30)
tleft.forward(40)
tleft.right(150)
tleft.forward(30)
tleft.backward(30)
tleft.left(90)
tleft.forward(100)
tleft.right(90)
tleft.forward(30)
tleft.backward(30)
tleft.left(90)
tleft.right(30)
tleft.circle(200,20)
tleft.left(10)
tleft.forward(50)
#第三部分脸
t2=turtle.Turtle()
t2.penup()
t2.goto(0,-80)
#尖角
t2.circle(150,extent=90)
t2.pendown()
t2.circle(150,extent=30)
t2.penup()
t2.circle(150,extent=18)
t2.pendown()
t2.circle(150,extent=27)
t2.penup()
t2.circle(150,extent=30)
t2.pendown()
t2.circle(150,extent=27)
t2.penup()
t2.circle(150,extent=18)
t2.pendown()
t2.circle(150,extent=30)
t2.right(100)
t2.forward(40)
#左脸夹
t2.left(80)
t2.circle(333,40)
t2.left(160)
t2.forward(230)
#左半部分
t2.right(100)
t2.forward(40)
t2.right(80)
t2.forward(20)
t2.right(100)
t2.forward(30)
t2.left(100)
t2.forward(20)
t2.left(80)
t2.forward(30)
t2.right(80)
t2.forward(20)
t2.right(100)
t2.forward(30)
t2.left(100)
t2.forward(20)
t2.left(80)
t2.forward(30)
t2.right(80)
t2.forward(20)
t2.right(100)
t2.forward(30)
t2.left(100)
t2.forward(20)
t2.left(80)
t2.forward(30)
t2.right(80)
t2.forward(20)
t2.right(100)
t2.forward(30)
t2.left(100)
t2.forward(20)
t2.left(80)
t2.forward(30)
t2.right(80)
t2.forward(20)
t2.right(100)
t2.forward(30)
t2.left(100)
t2.forward(20)
t2.left(80)
t2.forward(30)
t2.right(80)
t2.forward(20)
t2.right(100)
t2.forward(30)
t2.left(100)
t2.forward(20)
t2.left(80)
t2.forward(30)
t2.right(70)
t2.forward(30)
t2.left(110)
t2.forward(40)
t2.left(60)
t2.forward(100)
t2.left(30)
t2.circle(-200,20)
t2.right(10)
t2.forward(80)
t2.penup()
t2.goto(-145,-198)#左脸颊
t2.pendown()
t2.right(90)
t2.forward(30)
t2.left(30)
t2.forward(40)
t2.left(150)
t2.forward(30)
t2.right(180)
t2.forward(30)
t2.left(90)
t2.forward(100)
t2.left(90)
t2.forward(30)
t2.left(180)
t2.forward(30)
t2.left(120)
t2.circle(-200,20)
t2.right(10)
t2.forward(50)
#左眼
t2.right(135)
t2.forward(70)
t2.left(50)
t2.forward(40)
t2.left(20)
t2.forward(20)
t2.penup()
t2.goto(-100,28)
t2.pendown()
t2.right(70)
t2.forward(65)
t2.left(50)
t2.forward(40)
t2.left(40)
t2.forward(20)
#左眼带
t2.penup()
t2.goto(-105,-10)
t2.pendown()
t2.right(100)
t2.circle(120,extent=20)
t2.circle(60,extent=80)
t2.penup()
t2.goto(-105,-13)
t2.pendown()
t2.right(100)
t2.circle(120,extent=20)
t2.circle(60,extent=80)
t2.penup()
t2.goto(-70,-40)
t2.pendown()
t2.left(10)
t2.forward(30)
t2.penup()
t2.goto(-10,-40)
t2.pendown()
t2.left(35)
t2.forward(30)
t2.penup()
t2.goto(-80,30)
t2.pendown()
t2.right(130)
t2.forward(47)
t2.left(50)
t2.forward(35)
t2.penup()
t2.goto(-60,-45)
t2.pendown()
t2.right(98)
t2.forward(60)
t2.left(20)
t2.forward(80)
t2.left(70)
t2.forward(10)
t2.left(90)
t2.forward(50)
t2.right(60)
t2.forward(30)
t2.right(60)
t2.forward(30)
t2.right(60)
t2.forward(50)
t2.left(90)
t2.forward(10)
t2.left(75)
t2.forward(80)
t2.left(15)
t2.forward(60)
t2.penup()
t2.goto(-80,-140)
t2.pendown()
t2.right(150)
t2.circle(85,extent=45)
t2.left(15)
t2.forward(70)
t2.left(15)
t2.circle(55,extent=55)
t2.penup()
t2.goto(0,-175)
t2.pendown()
t2.left(18)
t2.forward(170)
#右眼
tleft.left(135)
tleft.forward(70)
tleft.right(50)
tleft.forward(40)
tleft.right(20)
tleft.forward(20)
tleft.penup()
tleft.goto(100,28)
tleft.pendown()
tleft.left(70)
tleft.forward(65)
tleft.right(50)
tleft.forward(40)
tleft.right(40)
tleft.forward(20)
#右眼带
tleft.penup()
tleft.goto(105,-10)
tleft.pendown()
tleft.left(100)
tleft.circle(-120,extent=20)
tleft.circle(-60,extent=80)
tleft.penup()
tleft.goto(105,-13)
tleft.pendown()
tleft.left(100)
tleft.circle(-120,extent=20)
tleft.circle(-60,extent=80)
#右眼睛
tleft.penup()
tleft.goto(70,-40)
tleft.pendown()
tleft.right(10)
tleft.forward(30)
tleft.penup()
tleft.goto(10,-40)
tleft.pendown()
tleft.right(35)
tleft.forward(30)
tleft.penup()
tleft.goto(80,30)
tleft.pendown()
tleft.left(130)
tleft.forward(47)
tleft.right(50)
tleft.forward(35)
#鼻子
tleft.penup()
tleft.goto(0,-70)
tleft.pendown()
tleft.left(30)
tleft.forward(20)
tleft.left(72)
tleft.forward(10)
tleft.left(108)
tleft.forward(20)
tleft.right(42)
tleft.forward(20)
tleft.left(108)
tleft.forward(10)
tleft.left(72)
tleft.forward(20)
tleft.penup()
tleft.goto(0,-90)
tleft.pendown()
tleft.left(42)
tleft.forward(20)
tleft.left(72)
tleft.forward(10)
tleft.left(108)
tleft.forward(20)
tleft.right(42)
tleft.forward(20)
tleft.left(108)
tleft.forward(10)
tleft.left(72)
tleft.forward(20)
tleft.penup()
tleft.goto(200,500)
turtle.done()

9.星空
from turtle import *
from random import random,randint
screen = Screen()
width ,height = 800,600
screen.setup(width,height)
screen.bgcolor("black")
screen.mode("logo")
screen.delay(0)#这里要设为0，否则很卡
t = Turtle(visible = False,shape='circle')
t.pencolor("white")
t.fillcolor("white")
t.penup()
t.setheading(-90)
t.goto(width/2,randint(-height/2,height/2))
stars = []
for i in range(200):
star = t.clone()
s =random() /3
star.shapesize(s,s)
star.speed(int(s*10))
star.setx(width/2 + randint(1,width))
star.sety( randint(-height/2,height/2))
star.showturtle()
stars.append(star)
while True:
for star in stars:
star.setx(star.xcor() - 3 * star.speed())
if star.xcor()<-width/2:
star.hideturtle()
star.setx(width/2 + randint(1,width))
star.sety( randint(-height/2,height/2))
star.showturtle()

10.狮子头
import turtle as t
def hair():  # 画头发
t.penup()
t.goto(-50, 150)
t.pendown()
t.fillcolor('#a2774d')
t.begin_fill()
for j in range(10):  # 重复执行10次
t.setheading(60 - (j * 36))  # 每次调整初始角度
t.circle(-50, 120)  # 画120度的弧
t.end_fill()
def face():  # 画脸
t.penup()
t.goto(0, 100)
t.pendown()
t.fillcolor('#f2ae20')
t.begin_fill()
t.setheading(180)
t.circle(85)
t.end_fill()
# 下巴
t.circle(85, 120)
t.fillcolor('white')
t.begin_fill()
t.circle(85, 120)
t.setheading(135)
t.circle(100, 95)
t.end_fill()
def ears(dir):  # 画眼睛，dir用来设置方向，左右眼对称
t.penup()
t.goto((0 - dir) * 30, 90)
t.setheading(90)
t.pendown()
t.fillcolor('#f2ae20')
t.begin_fill()
t.circle(dir * 30)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto((0 - dir) * 40, 85)
t.setheading(90)
t.pendown()
t.fillcolor('white')
t.begin_fill()
t.circle(dir * 17)
t.end_fill()
def nose():  # 画鼻子
t.penup()
t.goto(20, 0)
t.setheading(90)
t.pendown()
t.fillcolor('#a2774d')
t.begin_fill()
t.circle(20)
t.end_fill()
def eye(dir):  # 画耳朵，dir用来设置方向，左右耳对称
t.penup()
t.goto((0 - dir) * 30, 20)
t.setheading(0)
t.pendown()
t.fillcolor('black')
t.begin_fill()
t.circle(10)
t.end_fill()
def mouth():  # 画嘴巴
t.penup()
t.goto(0, 0)
t.setheading(-90)
t.pendown()
t.forward(50)
t.setheading(0)
t.circle(80, 30)
t.penup()
t.goto(0, -50)
t.setheading(180)
t.pendown()
t.circle(-80, 30)
hair()
ears(1)
ears(-1)
face()
eye(1)
eye(-1)
mouth()
nose()
t.done()

11.捂脸
import turtle
# 画指定的任意圆弧
def arc(sa, ea, x, y, r):  # start angle,end angle,circle center,radius
turtle.penup()
turtle.goto(x, y)
turtle.setheading(0)
turtle.left(sa)
turtle.fd(r)
turtle.pendown()
turtle.left(90)
turtle.circle(r, (ea - sa))
return turtle.position()
turtle.hideturtle()
# 画脸
turtle.speed(5)
turtle.setup(900, 600, 200, 200)
turtle.pensize(5)
turtle.right(90)
turtle.penup()
turtle.fd(100)
turtle.left(90)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.pencolor("#B26A0F")  # head side color
turtle.circle(150)
turtle.fillcolor("#F9E549")  # face color
turtle.end_fill()
# 画嘴
turtle.penup()
turtle.goto(77, 20)
turtle.pencolor("#744702")
turtle.goto(0, 50)
turtle.right(30)
turtle.fd(110)
turtle.right(90)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("#925902")  # mouth color
turtle.circle(-97, 160)
turtle.goto(92, -3)
turtle.end_fill()
turtle.penup()
turtle.goto(77, -25)
# 画牙齿
turtle.pencolor("white")
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("white")
turtle.goto(77, -24)
turtle.goto(-81, 29)
turtle.goto(-70, 43)
turtle.goto(77, -8)
turtle.end_fill()
turtle.penup()
turtle.goto(0, -100)
turtle.setheading(0)
turtle.pendown()
# 画左边眼泪
turtle.left(90)
turtle.penup()
turtle.fd(150)
turtle.right(60)
turtle.fd(-150)
turtle.pendown()
turtle.left(20)
turtle.pencolor("#155F84")  # tear side color
turtle.fd(150)
turtle.right(180)
position1 = turtle.position()
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("#7EB0C8")  # tear color
turtle.fd(150)
turtle.right(20)
turtle.left(270)
turtle.circle(-150, 18)
turtle.right(52)
turtle.fd(110)
position2 = turtle.position()
turtle.goto(-33, 90)
turtle.end_fill()
# 画右边眼泪
turtle.penup()
turtle.goto(0, 0)
turtle.setheading(0)
turtle.left(90)
turtle.fd(50)
turtle.right(150)
turtle.fd(150)
turtle.left(150)
turtle.fd(100)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.fd(-100)
turtle.fillcolor("#7EB0C8")  # tear color
turtle.right(60)
turtle.circle(150, 15)
turtle.left(45)
turtle.fd(66)
turtle.goto(77, 20)
turtle.end_fill()
# 画眼睛
turtle.penup()
turtle.pencolor("#6C4E00")  # eye color
turtle.goto(-65, 75)
turtle.setheading(0)
turtle.left(27)
turtle.fd(38)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("#6C4E00")  # eye color
turtle.left(90)
turtle.circle(38, 86)
turtle.goto(position2[0], position2[1])
turtle.goto(position1[0], position1[1])
turtle.end_fill()
# 画手
turtle.pencolor("#D57E18")  # hand side color
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("#EFBD3D")  # hand color
# 第一个手指
arc(-110, 10, 110, -40, 30)
turtle.circle(300, 35)
turtle.circle(13, 120)
turtle.setheading(-50)
turtle.fd(20)
turtle.setheading(130)
# 第二个手指
turtle.circle(200, 15)
turtle.circle(12, 180)
turtle.fd(40)
turtle.setheading(137)
# 第三个手指
turtle.circle(200, 16)
turtle.circle(12, 160)
turtle.setheading(-35)
turtle.fd(45)
turtle.setheading(140)
# 第四个手指
turtle.circle(200, 13)
turtle.circle(11, 160)
turtle.setheading(-35)
turtle.fd(40)
turtle.setheading(145)
# 第五个手指
turtle.circle(200, 9)
turtle.circle(10, 180)
turtle.setheading(-31)
turtle.fd(50)
# 画最后手腕的部分
turtle.setheading(-45)
turtle.pensize(7)
turtle.right(5)
turtle.circle(180, 35)
turtle.end_fill()
turtle.begin_fill()
turtle.setheading(-77)
turtle.pensize(5)
turtle.fd(50)
turtle.left(-270)
turtle.fd(7)
turtle.pencolor("#EFBD3D")
turtle.circle(30, 180)
turtle.end_fill()
# 测试
# res=arc(70,220,90,50,300)
# print(res[0],res[1])
turtle.done()

12.绘制多边形（自定义边的数目（2-6））
#SquareSpiral1.py
import turtle as t
# t = turtle.Pen()
t.bgcolor("black")
sides=eval(input("输入要绘制的边的数目，请输入2-6的数字！"))
colors=["red","yellow","green","blue","orange","purple"]
for x in range(150):
t.pencolor(colors[x%sides])
t.forward(x*3/sides+x)
t.left(360/sides+1)
t.width(x*sides/200)
t.exitonclick()
print("####结束####")

13.绘制数码管日期
import turtle as t
import datetime
def drawGap(): #绘制数码管间隔
t.penup()
t.fd(5)
def drawLine(draw):   #绘制单段数码管
drawGap()
t.pendown() if draw else t.penup()
t.fd(40)
drawGap()
t.right(90)
def drawDigit(d): #根据数字绘制七段数码管
drawLine(True) if d in [2,3,4,5,6,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if d in [0,1,3,4,5,6,7,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if d in [0,2,3,5,6,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if d in [0,2,6,8] else drawLine(False)
t.left(90)
drawLine(True) if d in [0,4,5,6,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if d in [0,2,3,5,6,7,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if d in [0,1,2,3,4,7,8,9] else drawLine(False)
t.left(180)
t.penup()
t.fd(20)
def drawDate(date):
t.pencolor("red")
for i in date:
if i == '-':
t.write('年', font=("Arial", 18, "normal"))
t.pencolor("green")
t.fd(40)
elif i == '=':
t.write('月', font=("Arial", 18, "normal"))
t.pencolor("blue")
t.fd(40)
elif i == '+':
t.write('日', font=("Arial", 18, "normal"))
else:
drawDigit(eval(i))
def main():
t.setup(800, 350, 200, 200)
t.penup()
t.fd(-350)
t.pensize(5)
drawDate(datetime.datetime.now().strftime('%Y-%m=%d+'))
t.hideturtle()
t.exitonclick()
main()

14.小狗
from turtle import *
import turtle as t
t.screensize(500, 500)
# 【头部轮廓】
t.pensize(5)
t.home()
t.seth(0)
t.pd()
t.color('black')
t.circle(20, 80)  # 0
t.circle(200, 30)  # 1
t.circle(30, 60)  # 2
t.circle(200, 29.5)  # 3
t.color('black')
t.circle(20, 60)  # 4
t.circle(-150, 22)  # 5
t.circle(-50, 10)  # 6
t.circle(50, 70)  # 7
# 确定鼻头大概位置
x_nose = t.xcor()
y_nose = t.ycor()
t.circle(30, 62)  # 8
t.circle(200, 15)  # 9
# 【鼻子】
t.pu()
t.goto(x_nose, y_nose + 25)
t.seth(90)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(8)
t.end_fill()
# 【眼睛】
t.pu()
t.goto(x_nose + 48, y_nose + 55)
t.seth(90)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(8)
t.end_fill()
# 【耳朵】
t.pu()
t.color('#444444')
t.goto(x_nose + 100, y_nose + 110)
t.seth(182)
t.pd()
t.circle(15, 45)  # 1
t.color('black')
t.circle(10, 15)  # 2
t.circle(90, 70)  # 3
t.circle(25, 110)  # 4
t.rt(4)
t.circle(90, 70)  # 5
t.circle(10, 15)  # 6
t.color('#444444')
t.circle(15, 45)  # 7
# 【身体】
t.pu()
t.color('black')
t.goto(x_nose + 90, y_nose - 30)
t.seth(-130)
t.pd()
t.circle(250, 28)  # 1
t.circle(10, 140)  # 2
t.circle(-250, 25)  # 3
t.circle(-200, 25)  # 4
t.circle(-50, 85)  # 5
t.circle(8, 145)  # 6
t.circle(90, 45)  # 7
t.circle(550, 5)  # 8
# 【尾巴】
t.seth(0)
t.circle(60, 85)  # 1
t.circle(40, 65)  # 2
t.circle(40, 60)  # 3
t.lt(150)
t.circle(-40, 90)  # 4
t.circle(-25, 100)  # 5
t.lt(5)
t.fd(20)
t.circle(10, 60)  # 6
# 【背部】
t.rt(80)
t.circle(200, 35)
# 【项圈】
t.pensize(20)
t.color('#F03C3F')
t.lt(10)
t.circle(-200, 25)  # 5
# 【爱心铃铛】
t.pu()
t.fd(18)
t.lt(90)
t.fd(18)
t.pensize(6)
t.seth(35)
t.color('#FDAF17')
t.begin_fill()
t.lt(135)
t.fd(6)
t.right(180)  # 画笔掉头
t.circle(6, -180)
t.backward(8)
t.right(90)
t.forward(6)
t.circle(-6, 180)
t.fd(15)
t.end_fill()
# 【前小腿】
t.pensize(5)
t.pu()
t.color('black')
t.goto(x_nose + 100, y_nose - 125)
t.pd()
t.seth(-50)
t.fd(25)
t.circle(10, 150)
t.fd(25)
# 【后小腿】
t.pensize(4)
t.pu()
t.goto(x_nose + 314, y_nose - 125)
t.pd()
t.seth(-95)
t.fd(25)
t.circle(-5, 150)
t.fd(2)
t.hideturtle()
t.done()

15.小人发射爱心
import turtle as t
from time import sleep
def go_to(x, y):
t.up()
t.goto(x, y)
t.down()
def head(x, y, r):
go_to(x, y)
t.speed(20)
t.circle(r)
leg(x, y)
def leg(x, y):
t.right(90)
t.forward(180)
t.right(30)
t.forward(100)
t.left(120)
go_to(x, y - 180)
t.forward(100)
t.right(120)
t.forward(100)
t.left(120)
hand(x, y)
def hand(x, y):
go_to(x, y - 60)
t.forward(100)
t.left(60)
t.forward(100)
go_to(x, y - 90)
t.right(60)
t.forward(100)
t.right(60)
t.forward(100)
t.left(60)
eye(x, y)
def eye(x, y):
go_to(x - 50, y + 130)
t.right(90)
t.forward(50)
go_to(x + 40, y + 130)
t.forward(50)
t.left(90)
def big_Circle(size):
t.speed(20)
for i in range(150):
t.forward(size)
t.right(0.3)
def line(size):
t.speed(20)
t.forward(51 * size)
def small_Circle(size):
t.speed(20)
for i in range(210):
t.forward(size)
t.right(0.786)
def heart(x, y, size):
go_to(x, y)
t.left(150)
t.begin_fill()
line(size)
big_Circle(size)
small_Circle(size)
t.left(120)
small_Circle(size)
big_Circle(size)
line(size)
t.end_fill()
def main():
t.pensize(2)
t.color('red', 'pink')
head(-120, 100, 100)
heart(250, -80, 1)
go_to(100, -300)
t.write("To: 智慧与美貌并存的", move=True, align="left", font=("楷体", 20, "normal"))
t.done()
main()

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• turtle：海龟先生的意思。 Python老是用动物的名字！ 首先要引入呀！ 不引入当然是不可以用的呀！ turtle.forward(100):效果图 鼠标前进100步！ 后退的话，鼠标就又回来啦！ 当然也可以向右向左！...
欢迎到来，如果对你有任何帮助； 希望动动小手，点下关注：
turtle：海龟先生的意思。
Python老是用动物的名字！

首先要引入呀！ 不引入当然是不可以用的呀！
turtle.forward(100):效果图 鼠标前进100步！  后退的话，鼠标就又回来啦！  当然也可以向右向左！鼠标会改变角度！ 向右旋转多少度，向左旋转多少度呀之类的！ turtle.left(90):这一下，又旋转回来啦！  鼠标走过的途径不会擦除，会一直保留着！ 画出了一个矩形，这是通过变量来控制的。也可以通过循环来控制！
import turtle
i = 0
a = 6
b = 45
while True:
if i > 33:
break
turtle.forward(a)
turtle.right(b)
turtle.forward(a)
turtle.left(b)
i+=1


来画一个螺旋形状的图形！ 改变一下角度就好啦！
import turtle
i = 0
a = 6
b = 90
while True:
if i > 12:
break
turtle.forward(a)
turtle.right(b)
turtle.forward(a)
i+=1
a += 10

画出圆： 利用距离，角度。一次增加1.来实现！
import turtle
i = 0
while i < 360:
turtle.forward(1)
turtle.right(1)
i += 1


几条边组成的圆，你来控制！ 代码：
import turtle
i = int(input('你想要几边来密封呢？'))
angle = 360.0 / i
distance = 1000.0 / i
for s in range(i):
turtle.forward(distance)
turtle.right(angle)
turtle.done()

注意，数字格式： i需要是int类型数据。要不然无法转换！ 除数最后得到的是浮点数！
i = int(input(‘你想要几边来密封呢？’))angle = 360.0 / idistance = 1000.0 / i  进行颜色填充：1 目前，我掌握的所填充的必须是一个封闭图形。一下子出来完的那种！ 代码：
import turtle
i = int(input('你想要几边来密封呢？'))
angle = 360.0 / i
distance = 1000.0 / i
turtle.begin_fill()
turtle.color("yellow")
turtle.circle(distance,steps=i)
turtle.end_fill()
turtle.done()

也可以通过调用函数来画图形！ 代码：
import turtle
def drawShape(sides,length):
angle = 360.0/sides
for side in range(sides):
turtle.forward(length)
turtle.right(angle)
def moveTurtle(x,y):
turtle.penup()
turtle.goto(x,y)
turtle.pendown()

drawShape(4,60)
moveTurtle(110,30)
drawShape(3,90)
turtle.done()


随机生成图像： 代码： shape决定绘制图形形状：
矩形三角形圆
import turtle
import random
def drawShape(sides,length):
angle = 360.0/sides
for side in range(sides):
turtle.forward(length)
turtle.right(angle)
def moveTurtle(x,y):
turtle.penup()
turtle.goto(x,y)
turtle.pendown()
def drawSquare(length):
drawShape(4,length)
def drawTriangle(length):
drawShape(3,length)
def drawCircle(length):
drawShape(360,length)

def drawRandom():
x = random.randrange(-200,200)
y = random.randrange(-200,200)
length = random.randrange(75)
shape = random.randrange(1,4)
moveTurtle(x,y)

if shape == 1:
drawSquare(length)
elif shape == 2:
drawTriangle(length)
elif shape == 3:
length = length % 4
drawCircle(length)

for shape in range(100):
drawRandom()

turtle.done()



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• turtle 是 Python中一个强大的绘制图像的库，可以用来绘制各种图像，看看本文使用Python的turtle库画一朵美丽的玫瑰花。 但是需要计算各种角度、距离等，所以要想完成一幅复杂的图像还是有一定的难度的，此代码源自...

turtle 是 Python中一个强大的绘制图像的库，可以用来绘制各种图像，看看本文使用Python的turtle库画一朵美丽的玫瑰花。
但是需要计算各种角度、距离等，所以要想完成一幅复杂的图像还是有一定的难度的，此代码源自北京理工大学嵩天的《Python语言程序设计》中的案例。

import turtle as t
# 定义一个曲线绘制函数
def DegreeCurve(n, r, d=1):
for i in range(n):
t.left(d)
t.circle(r, abs(d))
# 初始位置设定
s = 0.2 # size
t.setup(450*5*s, 750*5*s)
t.pencolor("black")
t.fillcolor("red")
t.speed(100)
t.penup()
t.goto(0, 900*s)
t.pendown()
# 绘制花朵形状
t.begin_fill()
t.circle(200*s,30)
DegreeCurve(60, 50*s)
t.circle(200*s,30)
DegreeCurve(4, 100*s)
t.circle(200*s,50)
DegreeCurve(50, 50*s)
t.circle(350*s,65)
DegreeCurve(40, 70*s)
t.circle(150*s,50)
DegreeCurve(20, 50*s, -1)
t.circle(400*s,60)
DegreeCurve(18, 50*s)
t.fd(250*s)
t.right(150)
t.circle(-500*s,12)
t.left(140)
t.circle(550*s,110)
t.left(27)
t.circle(650*s,100)
t.left(130)
t.circle(-300*s,20)
t.right(123)
t.circle(220*s,57)
t.end_fill()
# 绘制花枝形状
t.left(120)
t.fd(280*s)
t.left(115)
t.circle(300*s,33)
t.left(180)
t.circle(-300*s,33)
DegreeCurve(70, 225*s, -1)
t.circle(350*s,104)
t.left(90)
t.circle(200*s,105)
t.circle(-500*s,63)
t.penup()
t.goto(170*s,-30*s)
t.pendown()
t.left(160)
DegreeCurve(20, 2500*s)
DegreeCurve(220, 250*s, -1)
# 绘制一个绿色叶子
t.fillcolor('green')
t.penup()
t.goto(670*s,-180*s)
t.pendown()
t.right(140)
t.begin_fill()
t.circle(300*s,120)
t.left(60)
t.circle(300*s,120)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(180*s,-550*s)
t.pendown()
t.right(85)
t.circle(600*s,40)
# 绘制另一个绿色叶子
t.penup()
t.goto(-150*s,-1000*s)
t.pendown()
t.begin_fill()
t.rt(120)
t.circle(300*s,115)
t.left(75)
t.circle(300*s,100)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(430*s,-1070*s)
t.pendown()
t.right(30)
t.circle(-600*s,35)
t.done()
运行结果

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