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  • Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形...
  • 文章目录前言程序源代码函数图像sin(x)图像arcsin(x)图像cos(x)图像arccos(x)图像tan(x)图像arctan(x)图像cot(x)图像arccot(x)图像sec(x)图像arcsec(x)图像csc(x)图像arccsc(x)图像 前言 最近因为复习高数在网上找...
  • 如果需要使用库函数中的函数,需要使用:<库名>.<函数名> 例如: import turtle turtle.fd(100) 2、from <库名> import <函数名> from <库名> import *, 使用这种方式时,直接使用<函数名> ...
  • python-turtle函数

    千次阅读 2020-05-11 15:05:22
    画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。 常用的画布方法有两个:screensize()和setup()。 (1)turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None) 参数分别为画布的宽...

    1基础概念

    1.1 画布(canvas)

    画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。

    常用的画布方法有两个:screensize()和setup()。

    (1)turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)

    参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色

    如:

    turtle.screensize(800, 600, “green”)

    turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

    (2)turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

    参数:
    •width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例
    •(startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心

    如:

    turtle.setup(width=0.6, height=0.6)

    turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)

    1.2 画笔

    在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。

    这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态

    (1)画笔的属性

    画笔有颜色、画线的宽度等属性。

    1. turtle.pensize() :设置画笔的宽度;

    2. turtle.pencolor() :没有参数传入返回当前画笔颜色;传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", “red”,也可以是RGB 3元组。

      pencolor(‘brown’)

      tup = (0.2, 0.8, 0.55)

      pencolor(tup)

      pencolor()

      ‘#33cc8c’

    3. turtle.speed(speed) :设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快

    (2)绘图命令

    操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:运动命令,画笔控制命令和全局控制命令

    画笔运动命令:

    命令

    说明

    turtle.forward(distance)

    向当前画笔方向移动distance像素长

    turtle.backward(distance)

    向当前画笔相反方向移动distance像素长度

    turtle.right(degree)

    顺时针移动degree°

    turtle.left(degree)

    逆时针移动degree°

    turtle.pendown()

    移动时绘制图形,缺省时也为绘制

    turtle.goto(x,y)

    将画笔移动到坐标为x,y的位置

    turtle.penup()

    移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用

    turtle.speed(speed)

    画笔绘制的速度范围[0,10]整数

    turtle.circle()

    画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

    画笔控制命令:

    命令

    说明

    turtle.pensize(width)

    绘制图形时的宽度

    turtle.pencolor()

    画笔颜色

    turtle.fillcolor(colorstring)

    绘制图形的填充颜色

    turtle.color(color1, color2)

    同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

    turtle.filling()

    返回当前是否在填充状态

    turtle.begin_fill()

    准备开始填充图形

    turtle.end_fill()

    填充完成;

    turtle.hideturtle()

    隐藏箭头显示;

    turtle.showturtle()

    与hideturtle()函数对应

    全局控制命令

    命令

    说明

    turtle.clear()

    清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

    turtle.reset()

    清空窗口,重置turtle状态为起始状态

    turtle.undo()

    撤销上一个turtle动作

    turtle.isvisible()

    返回当前turtle是否可见

    stamp()

    复制当前图形

    turtle.write(s[,font=(“font-name”,font_size,“font_type”)])

    写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项

    2、绘图展示

    2.1猴子的头(未完成)

    代码如下:

    import turtle

    turtle.screensize(800, 600, “green”)

    turtle.pencolor(“brown”)

    turtle.pensize(5)

    turtle.fillcolor(“brown”)

    turtle.begin_fill()

    turtle.circle(90)

    turtle.circle(90,105)

    turtle.right(90)

    turtle.circle(40,-360)

    turtle.end_fill()

    turtle.left(90)

    turtle.begin_fill()

    turtle.circle(90,145)

    turtle.right(90)

    turtle.left(10)

    turtle.circle(40,-360)

    turtle.right(150)

    turtle.forward(75)

    turtle.right(90)

    turtle.forward(50)

    turtle.right(90)

    turtle.forward(10)

    turtle.end_fill()

    turtle.fillcolor(“red”)

    turtle.begin_fill()

    turtle.pencolor(“black”)

    turtle.penup

    turtle.left(180)

    turtle.pencolor(“red”)

    turtle.forward(20)

    turtle.right(180)

    turtle.pencolor(“black”)

    turtle.forward(10)

    turtle.pendown

    turtle.circle(10)

    turtle.end_fill()

    turtle.right(-90)

    turtle.forward(50)

    turtle.circle(20,105)

    turtle.left(40)

    turtle.circle(20,55)

    turtle.circle(20,-55)

    turtle.right(40)

    turtle.circle(20,-105)

    turtle.circle(-20,105)

    turtle.right(40)

    turtle.circle(-20,55)

    turtle.pencolor(“brown”)

    turtle.forward(40)

    turtle.right(-20)

    turtle.forward(20)

    turtle.left(90)

    turtle.forward(20)

    turtle.pencolor(“black”)

    turtle.fillcolor(“white”)

    turtle.begin_fill()

    turtle.circle(-20)

    turtle.end_fill()

    turtle.fillcolor(“black”)

    turtle.begin_fill()

    turtle.circle(-15)

    turtle.end_fill()

    turtle.right(180)

    turtle.pencolor(“brown”)

    turtle.forward(80)

    turtle.pencolor(“black”)

    turtle.fillcolor(“white”)

    turtle.begin_fill()

    turtle.circle(20)

    turtle.end_fill()

    turtle.fillcolor(“black”)

    turtle.begin_fill()

    turtle.circle(15)

    turtle.end_fill()

    (以后会将这个猴子完善,探索中)

    2.2太阳花

    代码如下:

    from turtle import *

    color(‘red’,‘yellow’)

    begin_fill()

    while True:

    forward(200)
    
    left(170)
    
    if abs(pos()) <1:
    
        break
    

    end_fill()

    done()

    2.3五角星

    代码如下:

    import turtle

    turtle.pensize(10)

    turtle.pencolor(“red”)

    turtle.fillcolor(“yellow”)

    turtle.begin_fill()

    for i in range(5):

    turtle.forward(120)
    
    turtle.right(144)
    
    turtle.forward(120)
    
    turtle.left(72)
    

    turtle.end_fill()

    turtle.hideturtle()

    turtle.done()

    新的改变

    我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

    1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
    2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
    3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
    4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
    5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
    6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
    7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
    8. 增加了 检查列表 功能。

    功能快捷键

    撤销:Ctrl/Command + Z
    重做:Ctrl/Command + Y
    加粗:Ctrl/Command + B
    斜体:Ctrl/Command + I
    标题:Ctrl/Command + Shift + H
    无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
    有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
    检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
    插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
    插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
    插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
    查找:Ctrl/Command + F
    替换:Ctrl/Command + G

    合理的创建标题,有助于目录的生成

    直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
    输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
    以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

    如何改变文本的样式

    强调文本 强调文本

    加粗文本 加粗文本

    标记文本

    删除文本

    引用文本

    H2O is是液体。

    210 运算结果是 1024.

    插入链接与图片

    链接: link.

    图片: Alt

    带尺寸的图片: Alt

    居中的图片: Alt

    居中并且带尺寸的图片: Alt

    当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

    如何插入一段漂亮的代码片

    博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

    // An highlighted block
    var foo = 'bar';
    

    生成一个适合你的列表

    • 项目
      • 项目
        • 项目
    1. 项目1
    2. 项目2
    3. 项目3
    • 计划任务
    • 完成任务

    创建一个表格

    一个简单的表格是这么创建的:

    项目Value
    电脑$1600
    手机$12
    导管$1

    设定内容居中、居左、居右

    使用:---------:居中
    使用:----------居左
    使用----------:居右

    第一列第二列第三列
    第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

    SmartyPants

    SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

    TYPEASCIIHTML
    Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
    Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
    Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

    创建一个自定义列表

    Markdown
    Text-to- HTML conversion tool
    Authors
    John
    Luke

    如何创建一个注脚

    一个具有注脚的文本。2

    注释也是必不可少的

    Markdown将文本转换为 HTML

    KaTeX数学公式

    您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

    Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

    Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

    你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

    新的甘特图功能,丰富你的文章

    Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
    • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

    UML 图表

    可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

    张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

    这将产生一个流程图。:

    链接
    长方形
    圆角长方形
    菱形
    • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

    FLowchart流程图

    我们依旧会支持flowchart的流程图:

    Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
    • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

    导出与导入

    导出

    如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

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    如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
    继续你的创作。


    1. mermaid语法说明 ↩︎

    2. 注脚的解释 ↩︎

    展开全文
  • turtle 函数使用

    2021-01-25 12:19:50
    turtle 函数使用 turtle 函数的介绍 turtle 绘图体系 python库标准库之一,海龟位于画布中心,运行轨迹形成一个画面 turtle 绘制蟒蛇图形实例 #PythonDraw.py import turtle turtle.setup(650,350,200,200) ...

    turtle 函数的使用

    • turtle 函数的介绍
      • turtle 绘图体系 python库标准库之一,海龟位于画布中心,运行轨迹形成一个画面
    • turtle 绘制蟒蛇图形实例
    #PythonDraw.py
    	 import turtle
    	 turtle.setup(650,350,200,200)
    	 turtle.penup()
    	 turtle.fd(-250)
    	 turtle.pendown()
    	 turtle.pensize(25)
    	 turtle.pencolor("purple")
    	 turtle.seth(-40)
    	 for i in range(4):
    		     turtle.circle(40,80)
    		     turtle.circle(-40,80)
    	 turtle.circle(40,40)
    	 turtle.fd(40)
    	 turtle.circle(16,180)
    	 turtle.fd(400 * 1/3)
    	 turtle.done() * 窗体手动关闭,不添加则窗体则运行完后自动关闭
    
    • turtle 绘图窗体
      • turtle 画布空间 以像素为最小单位
      • turtle.setup(width,height,startx,staty) 设置窗体大小和位置 后两个参数可选 startx,staty 指的是窗体位置在屏幕位置的坐标 (左上角)
    • 库引用
      • 扩展python程序功能的方式
      • 1.使用import完成,采用.()编码风格
        • import<库名>
        • <库名>.<函数名>(参数)
      • from <库名> import * (会造成函数名重名的问题)*
      • import <库名> as <新名>(简洁,防重名)
    • ‌turtlr画笔控制函数
      • turtle.penup() 别名 turtle.pu() 抬起画笔,海龟飞行,不会形成笔迹
      • turtle.pendown() turtle.pd() 落下画笔,海龟爬行,形成笔迹
      • turtle.pensize() turtle.width() 画笔的宽度
      • turtle.pencolor(color) color为颜色字符串或r,g,b值 turtle.pencolor(“purple”) turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94) turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))
    • 运动控制函数
      • turtle.forword(d) 别名 turtle,fd(d) 向前行进,海龟走直线 d 为行进距离,可以为负数
      • turtle.circle(r,extent=None) 根据半径r绘制extent角度的弧形 r 默认圆心在海龟左侧r距离的位置 extent 绘制角度,默认是360°整圆
    • 方向控制函数(只改变方向,并不移动)
      • turtle.setheading(angle) turtle.seth(angle) 改变行进角度,海龟走角度 angle :改变行进方向,海龟走角度 (绝对角度,即每次都是同一个方向)
      • turtle.left(angle) 海龟向左转 turtle.right(angle)海龟向右转 angle是海龟当前行进方向上旋转的角度
    • 循环语句
      • for <变量> in range (<参数>):
        •       <被循环执行语句>
          
        •       <变量>表示每次循环的计数,0到<次数>-1
          
          • range()函数 产生计数序列
            • range(N) 产生 0 - N-1 的一串数字
            • range(M,N) 产生 从 M-N-1的一串数字
    展开全文
  • python之Turtle函数

    千次阅读 2018-04-03 20:40:09
    如果需要使用库函数中的函数,需要使用:&lt;库名&gt;.&lt;函数名&gt; 例如: import turtle turtle.fd(100) 2、from &lt;库名&gt; import &lt;函数名&gt; from &lt;库名&...

    python对函数库的引用方式

    1、import <库名>
    例如:import turtle
    如果需要使用库函数中的函数,需要使用:<库名>.<函数名>
    例如: import turtle
    turtle.fd(100)

    2、from <库名> import <函数名>
    from <库名> import *, 使用这种方式时,直接使用<函数名>
    例如: >>>from turtle import *
    fd(100)

    两种方式的区别:如果采用第一种方式,用户自定义的函数名字可以和库中函数一样,例如,程序中可以定义自己的fd()函数。如果采用第二种方式,用户程序中不能用函数库中的名字定义函数。例如:程序中不能定义新的fd()函数,因为库turtle库中的fd()函数也是直接通过fd()调用。



    turtle.setup()函数用于启动一个图形窗口,它有四个参数,turtle.setup(width,height,startx,starty),分别是:启动窗口的宽度和高度,表示窗口启动时,窗口左上角在屏幕中的坐标位置。向左为横坐标,向下为纵坐标。


    turtle.pensize()函数表示运动轨迹的宽度。它包含一个输入参数,即多少像素。


    turtle.pencolor()函数表示运动轨迹的颜色。它包含一个输入参数,
    即想要的颜色。


    turtle.seth()函数表示启动时运动的方向。它包含一个输入参数,是角度值。


    turtle.circle()函数表示绘制的图形为圆形,它包含两个参数,rad描述轨迹半径的位置,angle表示沿着圆形爬行的弧度值。


    turtle.fd()函数也可以用turtle.forward()表示,表示向前直线移动,它有一个参数表示移动的距离。

    绘制蟒蛇程序源代码:

    def main():
        turtle.setup(1300,800,0,0)
        pythonsize=30
        turtle.pensize(pythonsize)
        turtle.pencolor("blue")
        turtle.seth(-40)
        drawSnake(40,80,5,pythonsize/2)
    
    main()
    展开全文
  • Python使用Turtle图形函数画图

    千次阅读 2019-11-16 05:17:49
    turtle:海龟先生的意思。 Python老是用动物的名字! Turtle绘制带颜色和字体的图形(Python3):https://blog.csdn.net/wumenglu1018/article/details/78184930/ Python绘图Turtle库详解:...
    turtle:海龟先生的意思。
    Python老是用动物的名字!
    

    Turtle绘制带颜色和字体的图形(Python3):https://blog.csdn.net/wumenglu1018/article/details/78184930/

    Python绘图Turtle库详解:https://blog.csdn.net/zengxiantao1994/article/details/76588580

    python之turtle库学习:https://blog.csdn.net/qq_32067045/article/details/80243430

    实例:

    1、太阳花

    import turtle #Turtle是Python内嵌的绘制线、圆以及其他形状(包括文本)的图形模块。
    
    turtle.color("red","yellow")
    
    turtle.begin_fill() #在填充形状前访问这个方法
    for _ in range(20):
        turtle.forward(200) #按照指定距离向前移动笔
        turtle.left(170) #按照指定角度向左移动笔
    turtle.end_fill() #在最后调用begin_fill之前填充绘制的图形
    
    turtle.mainloop() #turtle.mainloop()或turtle.done().启动事件循环,必须是乌龟图形程序中的最后一句(使图案画完了不会直接关闭绘图窗口)

    2、五角星

    # coding=utf-8
    import turtle
    import time #导入时间模块
    
    turtle.pensize(5) #改变画笔尺寸pensize()或width()
    turtle.pencolor("yellow")
    turtle.fillcolor("red")
    
    turtle.begin_fill()
    for _ in range(5):
        turtle.forward(200)
        turtle.right(144)
    turtle.end_fill()
    time.sleep(2)
    
    turtle.penup() #提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制,一般与goto搭配使用
    turtle.goto(-150, -120)
    turtle.color("violet") #设置笔的颜色
    turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal'))
    
    turtle.mainloop()
    

    3、时钟程序

    # coding=utf-8
    
    import turtle
    from datetime import *
    
    
    # 抬起画笔,向前运动一段距离放下
    def Skip(step):
        turtle.penup()
        turtle.forward(step)
        turtle.pendown()
    
    
    def mkHand(name, length):
        # 注册Turtle形状,建立表针Turtle
        # 清空窗口,重置turtle状态为起始状态
        turtle.reset()
        Skip(-length * 0.1)
        # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
        turtle.begin_poly()
        turtle.forward(length * 1.1)
        # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
        turtle.end_poly()
        # 返回最后记录的多边形。
        handForm = turtle.get_poly()
        turtle.register_shape(name, handForm)
    
    
    def Init():
        global secHand, minHand, hurHand, printer
        # 重置Turtle指向北
        turtle.mode("logo") #设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。
        # 建立三个表针Turtle并初始化
        mkHand("secHand", 135)
        mkHand("minHand", 125)
        mkHand("hurHand", 90)
        secHand = turtle.Turtle()
        secHand.shape("secHand")
        minHand = turtle.Turtle()
        minHand.shape("minHand")
        hurHand = turtle.Turtle()
        hurHand.shape("hurHand")
    
        for hand in secHand, minHand, hurHand:
            hand.shapesize(1, 1, 3)
            hand.speed(0)
    
        # 建立输出文字Turtle
        printer = turtle.Turtle()
        # 隐藏画笔的turtle形状
        printer.hideturtle()
        printer.penup()
    
    
    def SetupClock(radius):
        # 建立表的外框
        turtle.reset()
        turtle.pensize(7)
        for i in range(60):
            Skip(radius)
            if i % 5 == 0:
                turtle.forward(20)
                Skip(-radius - 20)
    
                Skip(radius + 20)
                if i == 0:
                    turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
                elif i == 30:
                    Skip(25)
                    turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
                    Skip(-25)
                elif (i == 25 or i == 35):
                    Skip(20)
                    turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
                    Skip(-20)
                else:
                    turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
                Skip(-radius - 20)
            else:
                turtle.dot(5)
                Skip(-radius)
            turtle.right(6)
    
    
    def Week(t):
        week = ["星期一", "星期二", "星期三",
                "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
        return week[t.weekday()]
    
    
    def Date(t):
        y = t.year
        m = t.month
        d = t.day
        return "%s %d%d" % (y, m, d)
    
    
    def Tick():
        # 绘制表针的动态显示
        t = datetime.today()
        second = t.second + t.microsecond * 0.000001
        minute = t.minute + second / 60.0
        hour = t.hour + minute / 60.0
        secHand.setheading(6 * second)
        minHand.setheading(6 * minute)
        hurHand.setheading(30 * hour)
    
        turtle.tracer(False)
        printer.forward(65)
        printer.write(Week(t), align="center",
                      font=("Courier", 14, "bold"))
        printer.back(130)
        printer.write(Date(t), align="center",
                      font=("Courier", 14, "bold"))
        printer.home()
        turtle.tracer(True)
    
        # 100ms后继续调用tick
        turtle.ontimer(Tick, 100)
    
    
    def main():
        # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。
        turtle.tracer(False)
        Init()
        SetupClock(160)
        turtle.tracer(True)
        Tick()
        turtle.mainloop()
    
    
    if __name__ == "__main__":
        main()
    

     

    展开全文
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空空如也

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turtle函数应用