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  • Python 中的海龟绘图turtle函数库的详细使用方法

    万次阅读 多人点赞 2018-12-27 22:06:46
    Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个...使用turtle函数库时,要导入turtle函数库,分为两种导入方法: 1)import turtle:用此方法导入使用函数库中的方法时需要加函数库的名字.方法(),好...

    Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制出你想要的图形。

    使用turtle函数库时,要导入turtle函数库,分为两种导入方法:
    1)import turtle:用此方法导入使用函数库中的方法时需要加函数库的名字.方法(),好处:当导入多个函数库时能有效区分同名方法。
    2)from turtle import *:用这个方法导入函数库时,虽然用起来方便,但是当有多个同名函数时,会出错,因为不知道需要调用的是哪个函数库的方法,使用方法:方法名()。
    turtle绘图的基础知识:
    1.绘图命令:

    操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

    (1) 画笔运动命令

    命令说明
    turtle.forward(distance)向当前画笔方向移动distance像素长度
    turtle.backward(distance)向当前画笔相反方向移动distance像素长度
    turtle.right(degree)顺时针移动degree°
    turtle.left(degree)逆时针移动degree°
    turtle.pendown()移动时绘制图形,缺省时也为绘制
    turtle.goto(x,y)将画笔移动到坐标为x,y的位置
    turtle.penup()提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
    turtle.circle()画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
    setx( )将当前x轴移动到指定位置
    sety( )将当前y轴移动到指定位置
    setheading(angle)设置当前朝向为angle角度
    home()设置当前画笔位置为原点,朝向东。
    dot®绘制一个指定直径和颜色的圆点

    (2) 画笔控制命令

    命令说明
    turtle.fillcolor(colorstring)绘制图形的填充颜色
    turtle.color(color1, color2)同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
    turtle.filling()返回当前是否在填充状态
    turtle.begin_fill()准备开始填充图形
    turtle.end_fill()填充完成
    turtle.hideturtle()隐藏画笔的turtle形状
    turtle.showturtle()显示画笔的turtle形状

    (3) 全局控制命令

    命令说明
    turtle.clear()清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
    turtle.reset()清空窗口,重置turtle状态为起始状态
    turtle.undo()撤销上一个turtle动作
    turtle.isvisible()返回当前turtle是否可见
    stamp()复制当前图形
    turtle.write(s [,font=(“font-name”,font_size,“font_type”)])写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项

    (4) 其他命令

    命令说明
    turtle.mainloop()或turtle.done()启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。
    turtle.mode(mode=None)设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。 sandard:向右(东);逆时针;logo:向上(北),顺时针
    turtle.delay(delay=None)设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。
    turtle.begin_poly()开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
    turtle.end_poly()停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
    turtle.get_poly()返回最后记录的多边形。

    2. 命令详解
    2.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
    描述:以给定半径画圆 参数:
    radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
    extent(弧度) (optional);steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。
    举例:
    circle(50) # 整圆;
    circle(50,steps=3) # 三角形;
    circle(120, 180) # 半圆
    2.2 画笔的状态
    在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

    2.2 画笔的属性
    画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

    1). turtle.pensize():设置画笔的宽度;
    2). turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", “red”,也可以是RGB 3元组。
    3). turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快

    3. 画布(canvas)
    画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
    设置画布大小
    turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
    如:turtle.screensize(800,600, “green”)
    turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
    turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
    如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
    turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

    4.实例:
    4.1简体长方形:

    	#导入turtle包的所有内容:
    	from turtle import *#设置笔刷宽度:
    	width(4)
    	
    	#前进:
    	forward(200)
    	#右转90度:
    	right(90)
    	
    	#笔刷颜色:
    	pencolor('red')
    	forward(100)
    	right(90)
    	
    	pencolor('green')
    	forward(200)
    	right(90)
    	
    	pencolor('blue')
    	forward(100)
    	right(90)
    	
    	#调用done()使得窗口等待被关闭,否则将立刻关闭窗口:
    	done()
    

    4.2五角星:

    from turtle import *
    
    def drawStar(x, y):
    pu()
    goto(x, y)
    pd()
    # set heading: 0
    seth(0)
    for i in range(5):
        fd(40)
        rt(144) 
        for x in range(0, 250, 50):
    drawStar(x, 0)
    done()
    

    在这里插入图片描述

    其他例子请参考: http://isteps.cn/docs/python/turtle/examples.php

    展开全文
  • turtle函数 1. 画布(canvas) ​ 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。 ​ 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)#参数分别是宽,高,背景...

    turtle函数

    1. 画布(canvas)

    ​ 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

    ​ 设置画布大小

    turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)#参数分别是宽,高,背景颜色
    
    turtle.screensize(800,600, "red")
    turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
    

    2.画笔

    2.1画笔的属性

    ​ 画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

    turtle.pensize()#设置画笔的宽度;
    turtle.pencolor()#可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
    turtle.speed(speed)#设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
    

    2.2绘图命令

    命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

    (1) 画笔运动命令

    turtle.forward(distance)#向当前画笔方向移动distance像素长度
    turtle.backward(distance)#向当前画笔相反方向移动distance像素长度
    turtle.right(degree)#顺时针移动多少度
    turtle.left(degree)#逆时针移动多少度
    turtle.pendown()#放下画笔
    turtle.goto(x,y)#将画笔移动到坐标为x,y的位置
    turtle.penup()#提起笔移动,不绘制图形
    turtle.circle(i)#i是一个参数,自己设置,绘制一个直径为i的圆
    turtle.dot(60, color="yellow")#绘制一个指定直径和颜色的圆点
    

    (2) 画笔控制命令

    turtle.fillcolor(colorstring)#绘制图形的填充颜色
    turtle.color(color1, color2)#同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
    turtle.filling()#返回当前是否在填充状态
    turtle.begin_fill()#准备开始填充图形
    turtle.end_fill()#填充完成
    turtle.hideturtle()#隐藏画笔的turtle形状
    turtle.showturtle()#显示画笔的turtle形状
    

    (3) 全局控制命令

    turtle.clear()#清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
    turtle.reset()#清空窗口,重置turtle状态为起始状态
    turtle.undo()#撤销上一个turtle动作
    turtle.isvisible()#返回当前turtle是否可见
    stamp()#复制当前图形
    

    3.命令详解

    turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
    #radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
    #extent(弧度) (optional);
    #steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。
    举例:
    turtle.circle(50) # 整圆;
    turtle.circle(50,steps=3) # 三角形;
    turtle.circle(120, 180) # 半圆
    

    4.实例画图

    画一个棒棒糖

    import turtle
    turtle.pensize(11)
    a=['red','purple','black','blue','green']
    turtle.begin_fill()
    turtle.color("red")
    turtle.circle(20)
    turtle.end_fill()
    for i in range(1,5):
        turtle.color(a[i])
        turtle.pu()
        turtle.goto(0,-10*i)
        turtle.pd()
        turtle.circle(20+10*i)
    turtle.goto(0,-49)
    turtle.rt(90)
    turtle.color('black')
    turtle.fd(110)
    turtle.done()
    
    展开全文
  • python-turtle函数

    千次阅读 2020-05-11 15:05:22
    常用的画布方法有两个:screensize()和setup()。 (1)turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None) 参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色 如: turtle.screensize(800, 600, “green”) ...

    1基础概念

    1.1 画布(canvas)

    画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。

    常用的画布方法有两个:screensize()和setup()。

    (1)turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)

    参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色

    如:

    turtle.screensize(800, 600, “green”)

    turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

    (2)turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

    参数:
    •width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例
    •(startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心

    如:

    turtle.setup(width=0.6, height=0.6)

    turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)

    1.2 画笔

    在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。

    这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态

    (1)画笔的属性

    画笔有颜色、画线的宽度等属性。

    1. turtle.pensize() :设置画笔的宽度;

    2. turtle.pencolor() :没有参数传入返回当前画笔颜色;传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", “red”,也可以是RGB 3元组。

      pencolor(‘brown’)

      tup = (0.2, 0.8, 0.55)

      pencolor(tup)

      pencolor()

      ‘#33cc8c’

    3. turtle.speed(speed) :设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快

    (2)绘图命令

    操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:运动命令,画笔控制命令和全局控制命令

    画笔运动命令:

    命令

    说明

    turtle.forward(distance)

    向当前画笔方向移动distance像素长

    turtle.backward(distance)

    向当前画笔相反方向移动distance像素长度

    turtle.right(degree)

    顺时针移动degree°

    turtle.left(degree)

    逆时针移动degree°

    turtle.pendown()

    移动时绘制图形,缺省时也为绘制

    turtle.goto(x,y)

    将画笔移动到坐标为x,y的位置

    turtle.penup()

    移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用

    turtle.speed(speed)

    画笔绘制的速度范围[0,10]整数

    turtle.circle()

    画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

    画笔控制命令:

    命令

    说明

    turtle.pensize(width)

    绘制图形时的宽度

    turtle.pencolor()

    画笔颜色

    turtle.fillcolor(colorstring)

    绘制图形的填充颜色

    turtle.color(color1, color2)

    同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

    turtle.filling()

    返回当前是否在填充状态

    turtle.begin_fill()

    准备开始填充图形

    turtle.end_fill()

    填充完成;

    turtle.hideturtle()

    隐藏箭头显示;

    turtle.showturtle()

    与hideturtle()函数对应

    全局控制命令

    命令

    说明

    turtle.clear()

    清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

    turtle.reset()

    清空窗口,重置turtle状态为起始状态

    turtle.undo()

    撤销上一个turtle动作

    turtle.isvisible()

    返回当前turtle是否可见

    stamp()

    复制当前图形

    turtle.write(s[,font=(“font-name”,font_size,“font_type”)])

    写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项

    2、绘图展示

    2.1猴子的头(未完成)

    代码如下:

    import turtle

    turtle.screensize(800, 600, “green”)

    turtle.pencolor(“brown”)

    turtle.pensize(5)

    turtle.fillcolor(“brown”)

    turtle.begin_fill()

    turtle.circle(90)

    turtle.circle(90,105)

    turtle.right(90)

    turtle.circle(40,-360)

    turtle.end_fill()

    turtle.left(90)

    turtle.begin_fill()

    turtle.circle(90,145)

    turtle.right(90)

    turtle.left(10)

    turtle.circle(40,-360)

    turtle.right(150)

    turtle.forward(75)

    turtle.right(90)

    turtle.forward(50)

    turtle.right(90)

    turtle.forward(10)

    turtle.end_fill()

    turtle.fillcolor(“red”)

    turtle.begin_fill()

    turtle.pencolor(“black”)

    turtle.penup

    turtle.left(180)

    turtle.pencolor(“red”)

    turtle.forward(20)

    turtle.right(180)

    turtle.pencolor(“black”)

    turtle.forward(10)

    turtle.pendown

    turtle.circle(10)

    turtle.end_fill()

    turtle.right(-90)

    turtle.forward(50)

    turtle.circle(20,105)

    turtle.left(40)

    turtle.circle(20,55)

    turtle.circle(20,-55)

    turtle.right(40)

    turtle.circle(20,-105)

    turtle.circle(-20,105)

    turtle.right(40)

    turtle.circle(-20,55)

    turtle.pencolor(“brown”)

    turtle.forward(40)

    turtle.right(-20)

    turtle.forward(20)

    turtle.left(90)

    turtle.forward(20)

    turtle.pencolor(“black”)

    turtle.fillcolor(“white”)

    turtle.begin_fill()

    turtle.circle(-20)

    turtle.end_fill()

    turtle.fillcolor(“black”)

    turtle.begin_fill()

    turtle.circle(-15)

    turtle.end_fill()

    turtle.right(180)

    turtle.pencolor(“brown”)

    turtle.forward(80)

    turtle.pencolor(“black”)

    turtle.fillcolor(“white”)

    turtle.begin_fill()

    turtle.circle(20)

    turtle.end_fill()

    turtle.fillcolor(“black”)

    turtle.begin_fill()

    turtle.circle(15)

    turtle.end_fill()

    (以后会将这个猴子完善,探索中)

    2.2太阳花

    代码如下:

    from turtle import *

    color(‘red’,‘yellow’)

    begin_fill()

    while True:

    forward(200)
    
    left(170)
    
    if abs(pos()) <1:
    
        break
    

    end_fill()

    done()

    2.3五角星

    代码如下:

    import turtle

    turtle.pensize(10)

    turtle.pencolor(“red”)

    turtle.fillcolor(“yellow”)

    turtle.begin_fill()

    for i in range(5):

    turtle.forward(120)
    
    turtle.right(144)
    
    turtle.forward(120)
    
    turtle.left(72)
    

    turtle.end_fill()

    turtle.hideturtle()

    turtle.done()

    新的改变

    我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

    1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
    2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
    3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
    4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
    5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
    6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
    7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
    8. 增加了 检查列表 功能。

    功能快捷键

    撤销:Ctrl/Command + Z
    重做:Ctrl/Command + Y
    加粗:Ctrl/Command + B
    斜体:Ctrl/Command + I
    标题:Ctrl/Command + Shift + H
    无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
    有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
    检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
    插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
    插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
    插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
    查找:Ctrl/Command + F
    替换:Ctrl/Command + G

    合理的创建标题,有助于目录的生成

    直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
    输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
    以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

    如何改变文本的样式

    强调文本 强调文本

    加粗文本 加粗文本

    标记文本

    删除文本

    引用文本

    H2O is是液体。

    210 运算结果是 1024.

    插入链接与图片

    链接: link.

    图片: Alt

    带尺寸的图片: Alt

    居中的图片: Alt

    居中并且带尺寸的图片: Alt

    当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

    如何插入一段漂亮的代码片

    博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

    // An highlighted block
    var foo = 'bar';
    

    生成一个适合你的列表

    • 项目
      • 项目
        • 项目
    1. 项目1
    2. 项目2
    3. 项目3
    • 计划任务
    • 完成任务

    创建一个表格

    一个简单的表格是这么创建的:

    项目Value
    电脑$1600
    手机$12
    导管$1

    设定内容居中、居左、居右

    使用:---------:居中
    使用:----------居左
    使用----------:居右

    第一列第二列第三列
    第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

    SmartyPants

    SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

    TYPEASCIIHTML
    Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
    Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
    Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

    创建一个自定义列表

    Markdown
    Text-to- HTML conversion tool
    Authors
    John
    Luke

    如何创建一个注脚

    一个具有注脚的文本。2

    注释也是必不可少的

    Markdown将文本转换为 HTML

    KaTeX数学公式

    您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

    Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

    Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

    你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

    新的甘特图功能,丰富你的文章

    Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
    • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

    UML 图表

    可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

    张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

    这将产生一个流程图。:

    链接
    长方形
    圆角长方形
    菱形
    • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

    FLowchart流程图

    我们依旧会支持flowchart的流程图:

    Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
    • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

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  • python 中的 turtle函数总结

    千次阅读 2020-05-30 12:01:36
    之前学习了turtle,现在把我在turtle中用到的函数罗列总结出来。 先导入turte import turtle as t 画布控制 绘制画布 第一种方法 t.setup(width,height,starx,stary,) width,height为整数时,表示像素大小 为...

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    之前学习了turtle,现在把我在turtle中用到的函数罗列总结出来。

    先导入turte

    import turtle as t
    

    画布控制

    绘制画布

    第一种方法
    t.setup(width,height,starx,stary,)
    

    width,height为整数时,表示像素大小
    为浮点数时,表示占屏幕百分比
    starx,stary 定义画布在屏幕的为之,默认为正中心。
    在这里插入图片描述

    第二种方法
    t.screensize(width,height,backgroundcolor)
    

    width,height均为正整数,表示像素大小
    backgroundcolor 为画布的背景色

    t.clear()清空画布,但是turtle的位置和状态不会改变;
    t.reset()清空窗口,重置turtle状态为起始状态
    t.done()绘画完后,使画布内容保留
    t.bgcolor(颜色字符串 or 颜色元组 )定义画布背景颜色

    画笔控制

    t.pensize(width)设置画笔的粗细
    t.pencolor (颜色字符串 or RGB颜色元组)画笔颜色
    t.color(a,b)a:画笔颜色 b:图案填充色
    t.speed()画笔绘画速度(0-10)‘0’最快,1-10,数字越大越快
    t.penup()/t.pu()画笔抬起
    t.pendown()/t.pd()画笔落下
    t.setx(x )只改变x坐标,不改变y坐标
    t.sety(y )只改变y坐标,x坐标不变
    t.goto(x,y)使画笔移动到(x,y)位置
    t.begin_fill()开始填充
    t.end_fill()填充结束
    t. showturtle() / t.st()展示画笔
    t.hideturtle() / t.ht()隐藏画笔
    t.shape( name)画笔形状,name为画笔样式。可通过turtle.getshapes()获取可用形状列表

    画笔形状列表

    绘图控制

    t.seth(angle)控制画笔方向
    t.left(angle)使画笔 逆时针 转动
    t.right(angle)使画笔 顺时针 转动
    t.forward(length) /t.fd(length)前进length像素长度
    t.backward(length) /t.bk(length)后退 length像素长度
    t.circle(radius,range,steps)radius:半径 range:范围 只有参数radius时,绘制确定半径的圆; 参数radius,range,绘制圆弧 ; 参数radius,steps,绘制正多边形
    t.circle(50) #画半径为50 的圆
    

    在这里插入图片描述

    t.circle(100,200) # 画半径为100,角度为200的圆弧
    

    在这里插入图片描述

    t.circle(100,None,5) # 在半径为100的圆中,画正5边形
    

    在这里插入图片描述

    其他控制

    t.delay( )绘画延迟 单位为毫秒
    t.title(name)定义画布名称 name为画布名
    t.textinput(窗口名,描述信息)弹出一个对话框窗口,用于输入字符串, 返回字符串输入
    t.numinput(title,提示,default = None,minval = None,maxval = None )弹出对话框,根据提示输入数字,返回数字输入
    t.write(s,font=(字体 , font_size, ”font_type”))写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;

    write中可用的字体有:(以下是我从微软中试出能用的字体

    • airial
    • 宋体
    • 黑体
    • 华文楷体
    • 方正舒体
    • 方正粗黑宋简体
    • 华文隶书
    • 华文行楷
    • 方正姚体
    • 仿宋
    • 华文新魏
    • 华文细黑
    • 。。。。。。。

    font_type 的三种类型:

    • ‘bold’ 加粗
    • 'normal’正常
    • 'italic’斜体
    展开全文
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turtle函数用法