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  • Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴...1 安装turtlePython2安装命令:pip install turtulePython3安装命令:pip3 install turtle因为turtle库主要是在Pytho...

    Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

    312cf892eeb564b44ab28df200333561.png

    1 安装turtle

    Python2安装命令:

    pip install turtule

    Python3安装命令:

    pip3 install turtle

    因为turtle库主要是在Python2中使用的,所以安装的时候可能会提示错误:

    Command "python setup.py egg_info" failed with error code 1

    2 基础概念

    2.1 画布(canvas)

    画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。

    常用的画布方法有两个:screensize()和setup()。

    (1)turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)

    参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色

    如:

    turtle.screensize(800, 600, "green")

    turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

    (2)turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

    参数:

    width, height:输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例

    (startx, starty):这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心

    如:

    turtle.setup(width=0.6, height=0.6)

    turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)

    2.2 画笔

    在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。

    这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态

    (1)画笔的属性

    画笔有颜色、画线的宽度等属性。

    1) turtle.pensize() :设置画笔的宽度;

    2) turtle.pencolor():没有参数传入返回当前画笔颜色;传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

    >>> pencolor('brown')

    >>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)

    >>> pencolor(tup)

    >>> pencolor()

    '#33cc8c'

    3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快

    (2)绘图命令

    操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:运动命令,画笔控制命令和全局控制命令

    画笔运动命令:

    命令 说明

    turtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长

    turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度

    turtle.right(degree) 顺时针移动degree°

    turtle.left(degree) 逆时针移动degree°

    turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制

    turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置

    turtle.penup() 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用

    turtle.speed(speed) 画笔绘制的速度范围[0,10]整数

    turtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

    画笔控制命令:

    命令 说明

    turtle.pensize(width) 绘制图形时的宽度

    turtle.pencolor() 画笔颜色

    turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色

    turtle.color(color1, color2) 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

    turtle.filling() 返回当前是否在填充状态

    turtle.begin_fill() 准备开始填充图形

    turtle.end_fill() 填充完成;

    turtle.hideturtle() 隐藏箭头显示;

    turtle.showturtle() 与hideturtle()函数对应

    全局控制命令

    命令 说明

    turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

    turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态

    turtle.undo() 撤销上一个turtle动作

    turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见

    stamp() 复制当前图形

    turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")]) 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项

    3 绘图举例

    3.1 太阳花

    be7e36f4748eb9c3565a257624b418f9.png

    import turtle as t

    import time

    t.color("red", "yellow")

    t.speed(10)

    t.begin_fill()

    for _ in range(50):

    t.forward(200)

    t.left(170)

    end_fill()

    time.sleep(1)

    3.2 绘制小蟒蛇

    ece936440d41508daef498ea81dbce06.png

    import turtle

    def drawSnake(rad, angle, len, neckrad):

    for _ in range(len):

    turtle.circle(rad, angle)

    turtle.circle(-rad, angle)

    turtle.circle(rad, angle/2)

    turtle.forward(rad/2) # 直线前进

    turtle.circle(neckrad, 180)

    turtle.forward(rad/4)

    if __name__ == "__main__":

    turtle.setup(1500, 1400, 0, 0)

    turtle.pensize(30) # 画笔尺寸

    turtle.pencolor("green")

    turtle.seth(-40) # 前进的方向

    drawSnake(70, 80, 2, 15)

    3.3 绘制五角星

    3972aea52f3a6d63db74737405abde86.png

    import turtle

    import time

    turtle.pensize(5)

    turtle.pencolor("yellow")

    turtle.fillcolor("red")

    turtle.begin_fill()

    for _ in range(5):

    turtle.forward(200)

    turtle.right(144)

    turtle.end_fill()

    time.sleep(2)

    turtle.penup()

    turtle.goto(-150,-120)

    turtle.color("violet")

    turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal'))

    time.sleep(1)

    3.4 绘制谢尔宾斯基三角形

    3df437659f91ec79608447c1f4633154.png

    import turtle

    def draw_triangle(points, color, t):

    t.fillcolor(color)

    t.up()

    t.goto(points[0][0], points[0][1])

    t.down()

    t.begin_fill()

    t.goto(points[1][0], points[1][1])

    t.goto(points[2][0], points[2][1])

    t.goto(points[0][0], points[0][1])

    t.end_fill()

    def get_mid(point1, point2):

    return (point1[0] + point2[0]) / 2, (point1[1] + point2[1]) / 2

    def sierpinski(points, degree, t):

    color_map = ['blue', 'red', 'green', 'yellow', 'violet', 'orange', 'white',]

    draw_triangle(points, color_map[degree], t)

    if degree > 0:

    sierpinski([points[0], get_mid(points[0], points[1]), get_mid(points[0], points[2])], degree - 1, t)

    sierpinski([points[1], get_mid(points[0], points[1]), get_mid(points[1], points[2])], degree - 1, t)

    sierpinski([points[2], get_mid(points[0], points[2]), get_mid(points[1], points[2])], degree - 1, t)

    if __name__ == "__main__"

    t = turtle.Turtle()

    t.speed(5)

    win = turtle.Screen()

    points = [[-100, -50], [

    展开全文
  • 1 安装turtlePython2安装命令:pip install turtulePython3安装命令:pip3 install turtle因为turtle库主要是在Python2中使用的,所以安装的时候可能会提示错误:Command "python setup.py egg_info" failed with ...

    1 安装turtle

    Python2安装命令:

    pip install turtule

    Python3安装命令:

    pip3 install turtle

    因为turtle库主要是在Python2中使用的,所以安装的时候可能会提示错误:

    Command "python setup.py egg_info" failed with error code 1

    2 基础概念

    2.1 画布(canvas)

    画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。

    常用的画布方法有两个:screensize()和setup()。

    (1)turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)

    参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色

    如:

    turtle.screensize(800, 600, "green")

    turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

    (2)turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

    参数:

    width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例

    (startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心

    如:

    turtle.setup(width=0.6, height=0.6)

    turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)

    2.2 画笔

    在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。

    这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态

    (1)画笔的属性

    画笔有颜色、画线的宽度等属性。

    1)  turtle.pensize() :设置画笔的宽度;

    2)  turtle.pencolor() :没有参数传入返回当前画笔颜色;传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

    >>> pencolor('brown')

    >>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)

    >>> pencolor(tup)

    >>> pencolor()

    '#33cc8c'

    3)  turtle.speed(speed) :设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快

    (2)绘图命令

    操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:运动命令,画笔控制命令和全局控制命令

    画笔运动命令:

    命令

    说明

    turtle.forward(distance)

    向当前画笔方向移动distance像素长

    turtle.backward(distance)

    向当前画笔相反方向移动distance像素长度

    turtle.right(degree)

    顺时针移动degree°

    turtle.left(degree)

    逆时针移动degree°

    turtle.pendown()

    移动时绘制图形,缺省时也为绘制

    turtle.goto(x,y)

    将画笔移动到坐标为x,y的位置

    turtle.penup()

    移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用

    turtle.speed(speed)

    画笔绘制的速度范围[0,10]整数

    turtle.circle()

    画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

    画笔控制命令:

    命令

    说明

    turtle.pensize(width)

    绘制图形时的宽度

    turtle.pencolor()

    画笔颜色

    turtle.fillcolor(colorstring)

    绘制图形的填充颜色

    turtle.color(color1, color2)

    同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

    turtle.filling()

    返回当前是否在填充状态

    turtle.begin_fill()

    准备开始填充图形

    turtle.end_fill()

    填充完成;

    turtle.hideturtle()

    隐藏箭头显示;

    turtle.showturtle()

    与hideturtle()函数对应

    全局控制命令

    命令

    说明

    turtle.clear()

    清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

    turtle.reset()

    清空窗口,重置turtle状态为起始状态

    turtle.undo()

    撤销上一个turtle动作

    turtle.isvisible()

    返回当前turtle是否可见

    stamp()

    复制当前图形

    turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")])

    写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项

    3 绘图举例

    3.1 太阳花

    import turtle as t

    import time

    t.color("red", "yellow")

    t.speed(10)

    t.begin_fill()

    for _ in range(50):

    t.forward(200)

    t.left(170)

    end_fill()

    time.sleep(1)

    3.2 绘制小蟒蛇

    import turtle

    def drawSnake(rad, angle, len, neckrad):

    for _ in range(len):

    turtle.circle(rad, angle)

    turtle.circle(-rad, angle)

    turtle.circle(rad, angle/2)

    turtle.forward(rad/2) # 直线前进

    turtle.circle(neckrad, 180)

    turtle.forward(rad/4)

    if __name__ == "__main__":

    turtle.setup(1500, 1400, 0, 0)

    turtle.pensize(30) # 画笔尺寸

    turtle.pencolor("green")

    turtle.seth(-40) # 前进的方向

    drawSnake(70, 80, 2, 15)

    3.3 绘制五角星

    import turtle

    import time

    turtle.pensize(5)

    turtle.pencolor("yellow")

    turtle.fillcolor("red")

    turtle.begin_fill()

    for _ in range(5):

    turtle.forward(200)

    turtle.right(144)

    turtle.end_fill()

    time.sleep(2)

    turtle.penup()

    turtle.goto(-150,-120)

    turtle.color("violet")

    turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal'))

    time.sleep(1)

    3.4 绘制谢尔宾斯基三角形

    # coding: utf-8

    import turtle

    def draw_triangle(points, color, t):

    t.fillcolor(color)

    t.up()

    t.goto(points[0][0], points[0][1])

    t.down()

    t.begin_fill()

    t.goto(points[1][0], points[1][1])

    t.goto(points[2][0], points[2][1])

    t.goto(points[0][0], points[0][1])

    t.end_fill()

    def get_mid(point1, point2):

    return (point1[0] + point2[0]) / 2, (point1[1] + point2[1]) / 2

    def sierpinski(points, degree, t):

    color_map = ['blue', 'red', 'green', 'yellow', 'violet', 'orange', 'white',]

    draw_triangle(points, color_map[degree], t)

    if degree > 0:

    sierpinski([points[0], get_mid(points[0], points[1]), get_mid(points[0], points[2])], degree - 1, t)

    sierpinski([points[1], get_mid(points[0], points[1]), get_mid(points[1], points[2])], degree - 1, t)

    sierpinski([points[2], get_mid(points[0], points[2]), get_mid(points[1], points[2])], degree - 1, t)

    if __name__ == "__main__"

    t = turtle.Turtle()

    t.speed(5)

    win = turtle.Screen()

    points = [[-100, -50], [0, 100], [100, -50]]

    sierpinski(points, 3, t)

    win.exitonclick()

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  • 1 安装turtlePython2安装命令:pip install turtulePython3安装命令:pip3 install turtle因为turtle库主要是在Python2中使用的,所以安装的时候可能会提示错误:Command "python setup.py egg_info" failed with ...

    1 安装turtle

    Python2安装命令:

    pip install turtule

    Python3安装命令:

    pip3 install turtle

    因为turtle库主要是在Python2中使用的,所以安装的时候可能会提示错误:

    Command "python setup.py egg_info" failed with error code 1

    2 基础概念

    2.1 画布(canvas)

    画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。

    常用的画布方法有两个:screensize()和setup()。

    (1)turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)

    参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色

    如:

    turtle.screensize(800, 600, "green")

    turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

    (2)turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

    参数:

    width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例

    (startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心

    如:

    turtle.setup(width=0.6, height=0.6)

    turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)

    2.2 画笔

    在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。

    这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态

    (1)画笔的属性

    画笔有颜色、画线的宽度等属性。

    1)  turtle.pensize() :设置画笔的宽度;

    2)  turtle.pencolor() :没有参数传入返回当前画笔颜色;传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

    >>> pencolor('brown')

    >>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)

    >>> pencolor(tup)

    >>> pencolor()

    '#33cc8c'

    3)  turtle.speed(speed) :设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快

    (2)绘图命令

    操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:运动命令,画笔控制命令和全局控制命令

    画笔运动命令:

    命令

    说明

    turtle.forward(distance)

    向当前画笔方向移动distance像素长

    turtle.backward(distance)

    向当前画笔相反方向移动distance像素长度

    turtle.right(degree)

    顺时针移动degree°

    turtle.left(degree)

    逆时针移动degree°

    turtle.pendown()

    移动时绘制图形,缺省时也为绘制

    turtle.goto(x,y)

    将画笔移动到坐标为x,y的位置

    turtle.penup()

    移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用

    turtle.speed(speed)

    画笔绘制的速度范围[0,10]整数

    turtle.circle()

    画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

    画笔控制命令:

    命令

    说明

    turtle.pensize(width)

    绘制图形时的宽度

    turtle.pencolor()

    画笔颜色

    turtle.fillcolor(colorstring)

    绘制图形的填充颜色

    turtle.color(color1, color2)

    同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

    turtle.filling()

    返回当前是否在填充状态

    turtle.begin_fill()

    准备开始填充图形

    turtle.end_fill()

    填充完成;

    turtle.hideturtle()

    隐藏箭头显示;

    turtle.showturtle()

    与hideturtle()函数对应

    全局控制命令

    命令

    说明

    turtle.clear()

    清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

    turtle.reset()

    清空窗口,重置turtle状态为起始状态

    turtle.undo()

    撤销上一个turtle动作

    turtle.isvisible()

    返回当前turtle是否可见

    stamp()

    复制当前图形

    turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")])

    写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项

    3 绘图举例

    3.1 太阳花

    import turtle as t

    import time

    t.color("red", "yellow")

    t.speed(10)

    t.begin_fill()

    for _ in range(50):

    t.forward(200)

    t.left(170)

    end_fill()

    time.sleep(1)

    3.2 绘制小蟒蛇

    import turtle

    def drawSnake(rad, angle, len, neckrad):

    for _ in range(len):

    turtle.circle(rad, angle)

    turtle.circle(-rad, angle)

    turtle.circle(rad, angle/2)

    turtle.forward(rad/2) # 直线前进

    turtle.circle(neckrad, 180)

    turtle.forward(rad/4)

    if __name__ == "__main__":

    turtle.setup(1500, 1400, 0, 0)

    turtle.pensize(30) # 画笔尺寸

    turtle.pencolor("green")

    turtle.seth(-40) # 前进的方向

    drawSnake(70, 80, 2, 15)

    3.3 绘制五角星

    import turtle

    import time

    turtle.pensize(5)

    turtle.pencolor("yellow")

    turtle.fillcolor("red")

    turtle.begin_fill()

    for _ in range(5):

    turtle.forward(200)

    turtle.right(144)

    turtle.end_fill()

    time.sleep(2)

    turtle.penup()

    turtle.goto(-150,-120)

    turtle.color("violet")

    turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal'))

    time.sleep(1)

    3.4 绘制谢尔宾斯基三角形

    # coding: utf-8

    import turtle

    def draw_triangle(points, color, t):

    t.fillcolor(color)

    t.up()

    t.goto(points[0][0], points[0][1])

    t.down()

    t.begin_fill()

    t.goto(points[1][0], points[1][1])

    t.goto(points[2][0], points[2][1])

    t.goto(points[0][0], points[0][1])

    t.end_fill()

    def get_mid(point1, point2):

    return (point1[0] + point2[0]) / 2, (point1[1] + point2[1]) / 2

    def sierpinski(points, degree, t):

    color_map = ['blue', 'red', 'green', 'yellow', 'violet', 'orange', 'white',]

    draw_triangle(points, color_map[degree], t)

    if degree > 0:

    sierpinski([points[0], get_mid(points[0], points[1]), get_mid(points[0], points[2])], degree - 1, t)

    sierpinski([points[1], get_mid(points[0], points[1]), get_mid(points[1], points[2])], degree - 1, t)

    sierpinski([points[2], get_mid(points[0], points[2]), get_mid(points[1], points[2])], degree - 1, t)

    if __name__ == "__main__"

    t = turtle.Turtle()

    t.speed(5)

    win = turtle.Screen()

    points = [[-100, -50], [0, 100], [100, -50]]

    sierpinski(points, 3, t)

    win.exitonclick()

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  • 1 安装turtlePython2安装命令:pipinstallturtulePython3安装命令:pip3installturtle因为turtle库主要是在Python2中使用的,所以安装的时候可能会提示错误:Command "python setup.py egg_info" failed with error ...

    1 安装turtle

    Python2安装命令:pip install turtule

    Python3安装命令:pip3 install turtle

    因为turtle库主要是在Python2中使用的,所以安装的时候可能会提示错误:Command "python setup.py egg_info" failed with error code 1

    2 基础概念

    2.1 画布(canvas)

    画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。

    常用的画布方法有两个:screensize()和setup()。

    (1)turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)

    参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色

    如:turtle.screensize(800, 600, "green")turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

    (2)turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

    参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例

    (startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心

    如:turtle.setup(width=0.6, height=0.6)turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)

    2.2 画笔

    在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。

    这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态

    (1)画笔的属性

    画笔有颜色、画线的宽度等属性。

    1)  turtle.pensize() :设置画笔的宽度;

    2)  turtle.pencolor() :没有参数传入返回当前画笔颜色;传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。>>> pencolor('brown')

    >>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)

    >>> pencolor(tup)

    >>> pencolor()'#33cc8c'

    3)  turtle.speed(speed) :设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快

    (2)绘图命令

    操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:运动命令,画笔控制命令和全局控制命令

    画笔运动命令:命令说明turtle.forward(distance)向当前画笔方向移动distance像素长

    turtle.backward(distance)向当前画笔相反方向移动distance像素长度

    turtle.right(degree)顺时针移动degree°

    turtle.left(degree)逆时针移动degree°

    turtle.pendown()移动时绘制图形,缺省时也为绘制

    turtle.goto(x,y)将画笔移动到坐标为x,y的位置

    turtle.penup()移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用

    turtle.speed(speed)画笔绘制的速度范围[0,10]整数

    turtle.circle()画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

    画笔控制命令:命令说明turtle.pensize(width)绘制图形时的宽度

    turtle.pencolor()画笔颜色

    turtle.fillcolor(colorstring)绘制图形的填充颜色

    turtle.color(color1, color2)同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

    turtle.filling()返回当前是否在填充状态

    turtle.begin_fill()准备开始填充图形

    turtle.end_fill()填充完成;

    turtle.hideturtle()隐藏箭头显示;

    turtle.showturtle()与hideturtle()函数对应

    全局控制命令命令说明turtle.clear()清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

    turtle.reset()清空窗口,重置turtle状态为起始状态

    turtle.undo()撤销上一个turtle动作

    turtle.isvisible()返回当前turtle是否可见

    stamp()复制当前图形

    turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")])写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项

    3 绘图举例

    3.1 太阳花

    11675a70f54697d8149ccd4783e3ab6a.png

    19415e8070d1235e2f16e78c842a4758.pngimport turtle as timport timet.color("red", "yellow")t.speed(10)t.begin_fill()for _ in range(50):t.forward(200)t.left(170)end_fill()time.sleep(1)

    fcde57cbc8414f1d514b9911c3b91b8f.png

    3.2 绘制小蟒蛇

    66eabb0973bd0ef1ea2badf9c94cc429.png

    571867a620b5643ba2e19db126fcd713.pngimport turtledef drawSnake(rad, angle, len, neckrad):for _ in range(len):turtle.circle(rad, angle)turtle.circle(-rad, angle)turtle.circle(rad, angle/2)turtle.forward(rad/2)  # 直线前进turtle.circle(neckrad, 180)turtle.forward(rad/4)if __name__ == "__main__":

    turtle.setup(1500, 1400, 0, 0)

    turtle.pensize(30)  # 画笔尺寸

    turtle.pencolor("green")

    turtle.seth(-40)    # 前进的方向

    drawSnake(70, 80, 2, 15)

    abce843917b1b0dfa796c147bdb1d763.png

    3.3 绘制五角星

    8341bd5ed34bd871d1ea59b703d0578d.png

    39d65ff1c66e6615191e480731a53d64.pngimport turtleimport timeturtle.pensize(5)turtle.pencolor("yellow")turtle.fillcolor("red") 

    turtle.begin_fill()for _ in range(5):turtle.forward(200)turtle.right(144)turtle.end_fill()time.sleep(2)turtle.penup()turtle.goto(-150,-120)turtle.color("violet")turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal'))time.sleep(1)

    fd0eafae0b4f4499f0875eda33da7600.png

    3.4 绘制谢尔宾斯基三角形

    e1b55f5bc52186cafb4a44ab37b8f6b0.png

    7a23f118478c1a5e0fac694c725ccbd0.png# coding: utf-8import turtledef draw_triangle(points, color, t):t.fillcolor(color)

    t.up()

    t.goto(points[0][0], points[0][1])

    t.down()

    t.begin_fill()

    t.goto(points[1][0], points[1][1])

    t.goto(points[2][0], points[2][1])

    t.goto(points[0][0], points[0][1])

    t.end_fill()def get_mid(point1, point2):return (point1[0] + point2[0]) / 2, (point1[1] + point2[1]) / 2def sierpinski(points, degree, t):color_map = ['blue', 'red', 'green', 'yellow', 'violet', 'orange', 'white',]

    draw_triangle(points, color_map[degree], t)if degree > 0:

    sierpinski([points[0], get_mid(points[0], points[1]), get_mid(points[0], points[2])], degree - 1, t)

    sierpinski([points[1], get_mid(points[0], points[1]), get_mid(points[1], points[2])], degree - 1, t)

    sierpinski([points[2], get_mid(points[0], points[2]), get_mid(points[1], points[2])], degree - 1, t)if __name__ == "__main__"t = turtle.Turtle()

    t.speed(5)

    win = turtle.Screen()

    points = [[-100, -50], [0, 100], [100, -50]]

    sierpinski(points, 3, t)

    win.exitonclick()

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